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【BREW】サルさる【難易度高】

1 :さるサル:2005/06/03(金) 03:24:18 ID:5Hu3SSrO
難易度高?いわゆるひとつの育成シミュレーション。
お猿さんを導き新人にまで進化させろ!

値段:従量/210円
サイズ:約300KByte

http://www.mobcast.jp/pdf/20050602release.pdf

2 :サルさる:2005/06/03(金) 03:25:43 ID:5Hu3SSrO
テンプレっぽいもの


スコア:

■進化の記録
年:

■発明の記録
年:

■原始人延べ人数


■狩猟・採集の記録
果実:
ウサギ:
ガゼル:
マンモス:
ライオン:

3 :さるサル:2005/06/03(金) 03:26:21 ID:5Hu3SSrO
ふぅ

4 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 03:32:33 ID:XcP++zwB


5 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 03:40:02 ID:19sRXom2
深夜に乙

6 ::2005/06/03(金) 04:15:09 ID:P+/mDkyG
面白さを語ってよ

7 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 05:06:13 ID:bStV0Z50
語れるほどない

8 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 08:32:49 ID:lKD3VIAP
ガゼルを初めて狩れた時大喜びした。
狩りできるようになるとまあ楽しいよ

9 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 08:44:24 ID:JDPcHi4D
わーい。たった!たった!

んでいちようわかったこと少し。
適性温度じゃない土地だと身ごもらない。出産はする。
寿命は30歳前後くらい?
10歳くらいにならないと妊娠しない?

猿人どまりです(涙)ガゼル狩って角を手にいれました。意味はわかりません。

10 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 08:44:34 ID:Fus6u07H
石器が+3に成るまでひたすら生き残る事と、人数維持(自分の場合いは狩猟に10人弱で子供が3人男女で)に気をつけて進めてる。
子孫は自由恋愛で創ると能力がなかなか上がらない
その後に採取をしなくていい程、狩猟が楽になりだす。
最初の頃の敵は気温変化による子孫繁栄の断絶とギリギリの食糧配分かな

11 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 08:45:43 ID:lKD3VIAP
そういえばいつからか覚えてないけど
進化の書というメニューが増えてた。
発明の条件が明らかになれば楽になるかな。

12 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 09:18:37 ID:FOJSwQiZ
俺も十人超えないようにしてる。
あと最初の子供がいまいちならリセット。
氷河期までに狩りできないと死ぬ予感。

13 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 10:27:46 ID:JDPcHi4D
氷河期こえるあたりで、疫病に囲まれるな。気づいたら女5人になってアボーンした

14 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 11:09:38 ID:d38nb2g4
狩猟のタイミングがわからない…
一度も獲物を狩れませんorz
難しい…

15 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 11:32:16 ID:3qHukVgj
ムズカシイ

16 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 12:01:46 ID:FOJSwQiZ
最初の子供が高バランスだとやっぱり楽。
クリアできそうな気がしてきた。

17 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 12:36:17 ID:JDPcHi4D
>>14

無茶苦茶ですが、石器+2の状態で5人がかり+捜索1人で3回攻撃。やっと66のガゼル倒せました。1人あたりは平均3のヒットくらいでしたが

18 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 13:08:40 ID:JDPcHi4D
条件調査中…。
石器は4年目の春〜秋に森林で余暇。
で、どうだろうか。
パラメータは関係なさそうだけど…

19 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 13:13:04 ID:G1BuS+2s
マンモスもライオンも倒して氷河期も終わって140年位たった時、周りをドラゴンと疫病に囲まれて死亡
力99の奴4人いれば長くできるけど、クリアーはかなり難しい
誰かクリアーした人いる?

20 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 13:37:43 ID:Fus6u07H
難しいけどおもしれぇー
なんか知能上げだけでも満足してきた
フードが5年ぐらい腐らなければいいのに
燻製のスキルとかいらないから

21 :14:2005/06/03(金) 14:29:09 ID:d38nb2g4
>>17
ありがとう!
やっと狩猟成功した〜
しかし氷河期で子供できない……
で、なんとか氷河期越えたらドラゴン&疫病でやられたorz
難しいけどなんか面白いね。
クリアした人いるのかな。。。

22 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 15:46:13 ID:p8dd9w8K
ハイスコア更新した・・・、長かった・・・。

スコア:11524

■進化の記録
2年冬:猿人
133年夏:原人

■発明の記録
2年冬:チョッパー
128年冬:ハンドアックス
137年夏:火
189年夏:言葉

■原始人延べ人数
42人

■狩猟・採集の記録
果実:3558
ウサギ:8
他0

病+ドラゴン+餓死が重なり189年で終了。

23 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 16:17:56 ID:gNgWmslq
ハイスコアどこか たのむ

24 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 17:13:37 ID:JDPcHi4D
なんだかうまくいきません。みなさんどんな流れでしてますか?

25 :22:2005/06/03(金) 17:21:42 ID:p8dd9w8K
>22を出した自分は、まず最初いきなり子供作らせたな〜。
2:採集 2:休暇
上手く行けば妊娠するんで、もうひとりも妊娠させて、
それから全員で採集して食べ物ストック
とやっていた

26 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 17:41:17 ID:JDPcHi4D
>>25
狩猟が少なく感じますが、果実が主食で移動を繰り返したということですか?

27 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 18:05:43 ID:p8dd9w8K
そうでしたね。
狩り出来なくて、ハイスコアですらウサギ8匹だけorz
狩りのために人を増やしながら、まず森で無難に採集
ある程度の蓄えを作るとあとから楽だけど腐らないうちに使い切る
6〜9人位になってなおかつ石器が作れたら、
採集班と石器班に分けながら作業
石器がある程度たまったら、子供作らせたい奴組を探索に
獲物は数でなぎ倒す、と言った感じでした

28 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 18:14:17 ID:RSkmgZZd
難いけど面白いのう、これ
ハマるわ


29 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 19:11:33 ID:G1BuS+2s
スコア:19839

■進化の記録
139年:

■発明の記録
陶器 火 言葉 なんちゃらアックス 後忘れた
■原始人延べ人数
52人

■狩猟・採集の記録
果実:たくさん
ウサギ:たくさん
ガゼル:たくさん
マンモス:10
ライオン:2
覚えてるのだけ書いてみた
疫病に八方囲まれて、空いたと思ったらドラゴン包囲 難しすぎてクリアーできない( ̄○ ̄;)

30 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 19:29:44 ID:FOJSwQiZ
くそー。クリアできねー。燻製が鍵かなぁ。
序盤に能力高い子供できるまでやり直せば、狩りまでは問題なくいける感じ。

31 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 19:51:38 ID:ufczp1cF
一回目でクリアできたー!

スコア:88184
■進化の記録
4年春:猿人
109年夏:原人
181年夏:旧人
229年秋:新人

■発明の記録
4年春:チョッパー
82年秋:革なめし
85年秋:ハンドアックス
99年春:容器
137年冬:火
161年秋:ヤリ
214年秋:言葉

■原始人延べ人数
46人

■狩猟・採集の記録
果実:2893
ウサギ:74
ガゼル:60
マンモス:6
ライオン:1

ドラゴンに追いかけ回されて5歳児2人になった時はヤバかった…

32 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 20:52:10 ID:j95VBlTj
今37年目なんだが、すべての森の果実が30位しかない。。
山に行くと山猿軍団に襲われ身包み剥がされる。これはもう絶滅するかもしれん

33 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 21:00:25 ID:Fus6u07H
山猿は石器つくっておけばフードになるから
後からは神様にみえる
自分はスタートで余暇にして二人供妊娠
子供が大きくなったら脳容量が一番ある大人を余暇にして5年目には石器をストックにしてる


34 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 22:19:09 ID:8WevyB5U
はっきり言って狩りだけでやっていけるよ。というか余裕がでまくってる。木の実とかは移動の際に少しもぎ取るかな?ぐらい。

俺のやり方はこう。
まず人間の増やし方だが、ある程度強い奴がでるまでリスタート→男と女でそれなりの奴らが一対ずつでたら、それで子供をつくる。
弱い奴には子供を産ませない。逆に強い一ペアに集中して子供をつくらせる。生まれた子供も強いの同士でかけあわす。
男か女か、子供の片方がイマイチのしかいないなら近親相姦もじさない!
ちなみに男で99:99:99を確認。名前はジャギwwww女はどうしても力が66以上に上がらないっぽい。確認した中で最高は66:99:95。

次にゲームの立ち回り方なんだが、ある程度の人数(10人くらい)になるまでは森を転々として、木の実をくいちらかす。
その後、平野にでて狩りを始める。狩りは最初はキツいが、強くなってくると非常に安定してくるのがいいところだ。
最初は、動ける人間が7人いるとしたなら5人狩り、2人(弱い女)散策くらいでウサギを狩る。
正直言って、初めは、自分達のそのターンの食いぶちが稼げたら万万歳と考えたほうがいい。結構ギリギリ。
もちろん、狩りだけしてるわけには行かないので、最初は木の実に頼る必要がある。
ある程度点々としながら、狩りをして、足りない分をそこに生えてる木の実で補うような感じ。
火山の50とか平野の25とかの木の実で足りない部分を補いながら狩りをする。
すると、しだいに武器の改良や人間の改良?によって強くなっていき、マンモス等も狩れるようになる。ここまで来れば余裕。

ちなみに今の自分の場合(70年目、人口13人)こんな感じ

狩りターン
2〜3ターンくらいで5〜70くらい食料を貯める

石器造り&繁殖ターン
3〜4ターンくらい。繁殖させたい奴らとジジババは余暇、その他は石器造り。
(ジジババを休ませるのは発展と、これ以上石器をつくっても仕方がないから。このパターンでやると、造っていく石器も余りまくる。しかし、食糧を腐らせるよりはいいだろうと石器で貯金)

こんな感じかな。まだ70年だからはっきりは言えないけど、パターンを掴めば、すごく安定すると思う。

35 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 23:00:51 ID:G1BuS+2s
>>34 そこからが疫病&ドラゴンの包囲惘がきつくなるとこだよ


36 :W21T:2005/06/03(金) 23:11:40 ID:DGzisKDC
武器の開発や保存道具開発条件わかります?
あと余暇の効果がイマイチわからない・・・。子作りしたいときだけ余暇使うのか?

37 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 00:02:51 ID:FOJSwQiZ
まだクリアできないけど、未クリア。最後まですげえギリギリのバランス調整してありやがる。
たかが200円のゲームでここまでやるとはアフォだな。

38 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 00:06:51 ID:Kg+3s5Ja
やべぇ、このゲーム。サルになりそ。

39 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 00:16:15 ID:+mWAAkLo
スコア:9181
■進化の記録
3年秋:猿人
■発明の記録
3年秋:チョッパー
63年冬:革なめしの技術
78年夏:容器
■原始人延べ人数
35人
■狩猟・採集の記録果実:3181
ウサギ:24
ガゼル:11

……猿人止まり……orz

40 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 00:23:24 ID:2Zt3kcdW
まぁ待て
このスレ読んでも全然雰囲気がつかめない
攻略はいいからまずレビューやらなんやらもしてくれ
いや、してください

41 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 01:20:29 ID:5mcQEVTY
レビューは本スレにあった。
でもレビューではこのゲームはわからないかもしれない。
べた褒めはできないけど、はまる人ははまるそんなゲーム。

システムはターン制で、15人までのサルというか人間に指示を与えて
ターンごとに指示内容が実行される。言ってみればそれだけ。
最初は弱いので狩りできないから採集をするしかなくて、
でもそのうち果物がなくなるから狩りをしないといけない。
その食料調達と進化にかけるバランスをとるところが肝と言える。
あと発明があったりとか、オアシスとかのイベントっぽいのとか。

とにかく難易度が高くて、といってもコンピュータがずるいというより
生かさず殺さずというか、やや殺しぎみというか、ずっと楽させてもらえず
生かされてる感じのすごいバランスが売りなのかな。

全然一般受けするような雰囲気はなくて、自分以外にはまってる人がいて驚いた。
このご時世でびっくりするくらいストイックなゲーム。
難しいのダメな人はやめといた方がいい。
何か懐かしい感じがする。昔のゲームのような。
検索しても元になったゲームはないみたいだけど、知ってる人いたら教えてほしい。

42 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 01:27:51 ID:5mcQEVTY
>>36
余暇は発明とかにも関連してると思う。
説明見てもそうだし、実際発明するやつも余暇してるやつだし。
武器はスコアなのかな。よくわからん。
保存道具は、説明に食料を無駄にしろって書いてあるけど、
そんなに食料無駄にできないw

43 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 02:28:39 ID:+mWAAkLo
男1人・女3人を余暇にしてたら女3人同時に妊娠しましたw

あと、余暇をとってないのに妊娠する事もありました。
なぜ妊娠したのかよくわからない…

44 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 02:35:00 ID:Kg+3s5Ja
仕事サボってやっとったんじゃないか(笑

45 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 07:55:11 ID:fksgwbod
クリアできた!!
スコア:84633
■進化の記録
7年夏:猿人
97年春:原人
164年秋:旧人
212年秋:新人
■発明の記録
7年夏:チョッパー
105年冬:革なめしの技術
113年夏:火
115年秋:ハンドアックス
118年夏:容器
151年春:言葉
171年冬:ヤリ
182年春:衣服
■原始人延べ人数
58人
■狩猟・採集の記録
果実:3584
ウサギ:95
ガゼル:84
マンモス:6
ライオン:11
ハンドアックスぐらいからは狩り重視でいけそう

46 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 08:33:24 ID:+mWAAkLo
>>45
おめでとう!

今プレイしてたけどやっぱり氷河期がキツい…

47 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 10:03:00 ID:Kg+3s5Ja
172年 燻製ゲト
スコア今6万ちょい
女が2歳児1人で、あとジジイなんですが・・・

48 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 13:07:17 ID:hwjcBJpw
脳容量はどうですか?
大体次世代で50cc前後upで発明も1世代に一つぐらい?
あと赤ちゃんって直ぐ飢餓になって死にやすいよね?それと爺と若いのは妊娠しやすいけど婆と若いのは妊娠しにくい気がする

49 :さるサル:2005/06/04(土) 13:21:26 ID:LQu5eh0N
>48
男は一生生殖能力ある。
女は途中でなくなる。

氷河期のあとの疫病ラッシュがきつすぎる。。。
脳みそ1000cc*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
と思ったら画面いっぱいの髑髏ドラゴンナニコレ。

50 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 14:22:53 ID:NAnYNTr4
クリアした人は疫病&ドラゴン包囲はどうやって抜けたのか知りたいな

51 :W21T:2005/06/04(土) 14:52:36 ID:HiiwQnPy
ハンドアックス発明したらかなり楽になりますね。
シカ(だったよね?)を狩りできるようになったら大分安定してきた。

52 :34:2005/06/04(土) 20:13:25 ID:wNAWAdkG
本当だ。氷河期の後は疫病ドラゴン山火事のオンパレードだね。
なんとか先を読んで読んで一人も殺さずにすんだが……今は130年。やっと脳味噌1200ccがでてきたよ。

ちなみに女はババァでも妊娠するよ。29♀と6♂のカップルを確認。現実的に考えたらスゲーよな。

あとさ、石器がグレードアップする時、ストックしてた石器の数減らないか?なんでだろう……

53 :34:2005/06/04(土) 20:18:13 ID:wNAWAdkG
>>50
まだ途中だけど、以下のことに気をつけるべきだと思うよ

・海辺はあまり歩かない(逃げ場が少なくなる)
・一回の狩りで60ほど(マンモス+α)くらいを狩り、それだけで4ターンは動ける狩りパターンをつくる。
・ドラゴンか疫病なら疫病を選べ(一人の病気メーターに1プラスされるくらい。ダメージは以外に?少ない)

54 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 20:30:59 ID:14mZ/WPt
発明が出来ない。ハンドあっクスしか発明してないお。
クリアした人人数構成どんな感じ?俺は子ども♂♀の二人だけ造って近親相姦させてんだけど。
脳容量より力とかを重視すべき??

55 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 20:35:56 ID:hwjcBJpw

ブーンすればいいお


ゴメン

56 :W21T:2005/06/04(土) 21:04:43 ID:HiiwQnPy
>>54
脳容量はほっといても交配続けるうちに増えるから他の能力を重視したほうがいいと思いますよ。

57 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 21:13:02 ID:Ui6mUw1T
難しすぎて流行らないと思う

58 :羅生門 ◆weh0ormOQI :2005/06/04(土) 21:32:03 ID:tkLkTVeo
やったー!クリアした!携帯から書き込みます!みんなより発明多い気がする。質問受け付けます!
■進化の記録
2年冬 猿人
162年夏 旧人
196年春 新人
■発明の記録
2年 チョッパー
34年 容器
93年 革なめし
105年 言葉
106年 衣類
156年 火
158年 薫製
165年 芸術
178年 ヤリ
■原始人の延べ人数
70人
■狩猟.採集の記録
果実: 1227
ウサギ: 391
ガゼル: 314
マンモス: 21
ライオン: 10

みんなより発明多い気がする。質問受け付けます!

59 :羅生門 ◆weh0ormOQI :2005/06/04(土) 21:35:20 ID:tkLkTVeo
因みにスコアは101997
脳みそは1970cc

60 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 21:39:09 ID:W9W2mD6o
このゲームのケイタイのURLキボヌ

61 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 21:39:55 ID:14mZ/WPt
>>58 コツ教えて

62 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 21:42:19 ID:UdQ5LXEq
最初の4人の猿人の能力は、腕力タイプ、知力タイプ、バランスタイプのどれですか?

腕力♂+知力♀→腕力知力共にある子とか生まれるんですか?
逆に腕力知力共に無い子とかも生まれるかも?

63 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 21:43:07 ID:14mZ/WPt
(^ω^;)

64 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 21:44:45 ID:EI+DiSvv
発明するコツはあるの?
序盤は何人で構成しまつか

65 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 21:54:40 ID:+mWAAkLo
>>58
クリアまで何分くらいかかりましたか?

66 :羅生門 ◆weh0ormOQI :2005/06/04(土) 22:29:33 ID:tkLkTVeo
携帯からだからレスが大変だ
>>61 コツは下読んで!それと、運(?)は無視していいと思う
>>62 詳しくは分からないけど(腕力高い♂+知力高い♀=腕力知力高い奴)ていうのはないと思う
♂が生まれたなら腕力高いのが生まれて、多少知力もあがってるかなぁ?って言う程度だと思う。 女が生まれたなら逆.
>>63 かわいい
>>64 発明のこつは頭がいい♂♀を常に何もしない状態にしておくと、いいよ
.そのためには序盤10人くらいでひたすら食料集めて チョッパー++ を覚えたあたりから石器を100ぐらいまであげたほうがいいです
>>65 クリアまでは三時間くらい

67 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 22:39:45 ID:EI+DiSvv
サンクス♪
食料てどのくらいの数キープしてますか?

68 :羅生門 ◆weh0ormOQI :2005/06/04(土) 22:51:08 ID:tkLkTVeo
常に50ぐらい
でも序盤は食料とりすぎると終盤かなりきついから気をつけてね!

69 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 23:25:27 ID:S9+vXHDl
名作、佳作、凡作、駄作とゲームをランク付けするなら、サルさるは佳作だね。万人には安易に薦められんが、一部の人には支持される。そんなゲーム。


70 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 23:36:05 ID:E6sKRhvh
>>41
似てるのあるよ
PSの太陽のしっぽ
PSのくせに超カクカクグラフィックという駄作

71 :さるサル:2005/06/04(土) 23:39:33 ID:LQu5eh0N
>70
PSってそんなに性能期待されるほどのものだったっけ?

72 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 23:41:09 ID:E6sKRhvh
いやいや、見れば解るけど流石にこれはないだろ!とつい口にしてしまうくらい

73 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 23:44:52 ID:ae0sLvS0
>>羅生門さん
燻製ってどうやって出しました?進化の書には「食料を無駄に」とあるけど、食料を余し気味にしても出ないし…
あと、芸術の効果は何ですか?

74 :羅生門 ◆weh0ormOQI :2005/06/05(日) 00:01:34 ID:tkLkTVeo
薫製は食料をむだにするって書いてあったけどある程度脳みそがはったつしなきゃだめだと思ふ.
合計1000ぐらい腐らせればいいんじゃないかな?芸術の効果はわからない。

75 :さるサル:2005/06/05(日) 03:25:13 ID:Dzwv/UrL
いい感じだー

これはいけるかもわからんね。

76 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 05:16:04 ID:43rkD0q6
こんなにムキになってやる携帯アプリは初めてかも

77 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 06:29:23 ID:JjOEAMgF
150年位から獲物が少なくなり、15人から3人まで減った
今167年目で力もがた落ち ヤバイ‥‥

78 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 08:37:01 ID:suV8GGE5
中盤に向けて狩猟人員に力強い男を作りたいのになかなか…orz

氷河期は北側で食料を溜め込み南側で繁殖ってのがいいかも…

79 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 11:41:39 ID:tLx00hby
太陽のしっぽを馬鹿にしないで…


オレの一番好きなクソゲーなんだよ…

80 :さるサル:2005/06/05(日) 14:27:52 ID:Dzwv/UrL
クリアできた*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。..。.:*・゜゚・*

スコア: 95489

■進化の記録
2年冬:猿人
104年夏:原人
177年冬:旧人
225年秋:新人

■発明の記録
2年冬:チョッパー
88年秋:革なめしの技術
90年春:容器
101年春:ハンドアックス
103年夏:言葉
131年冬:衣類
140年秋:火
152年春:ヤリ

■原始人延べ人数
76人

■狩猟・採集の記録
果実:3596
ウサギ: 211
ガゼル: 183
マンモス: 24
ライオン: 11

最後は疫病で人口3人になって、
生き残ることを目標に、採集移住交配でしのいでたら新人になった。

81 :さるサル:2005/06/05(日) 14:29:29 ID:Dzwv/UrL
中盤で現れたサハラ遺伝子(99:98:99)のおかげだと思う。

82 :W21T:2005/06/05(日) 15:08:14 ID:X+kD37Mz
ワーイ♪☆彡(ノ゚▽゚)ノ☆彡ヘ(゚▽゚ヘ)☆彡(ノ゚▽゚)ノ☆彡クリアー♪

スコア:104499
■進化の記録
3年夏:猿人
113年夏:原人
167年冬:旧人
214年冬:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
89年夏:革なめしの技術
99年冬:ハンドアックス
106年秋:容器
118年春:火
133年春:言葉
136年冬:衣類
163年春:燻製の技術
165年夏:ヤリ
177年春:芸術
191年夏:宗教
■原始人延べ人数
73人
■狩猟・採集の記録
果実:2564
ウサギ: 308
ガゼル: 307
マンモス: 83
ライオン: 15

意外に苦戦することなく攻略できました。下に自分の攻略方法載せるので参考にしてもらえると幸いです。

83 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 15:17:52 ID:JjOEAMgF
死んだ‥
スコア:90296

■進化の記録
3年:猿人
109年:原人
175年:旧人

■発明の記録
3年:チョッパー
30年:革なめし
38年:容器
48年:革なめし
52年:薫製
94年:ハンドアックス
95年:衣類
190年:ヤリ

■原始人延べ人数
84人

■狩猟・採集の記録
果実:3172
ウサギ:211
ガゼル:218
マンモス:18
ライオン:15
獲物がどこ行っても5 以下&果実も少ない+疫病&ドラゴン包囲惘
リンチだった(ToT)

84 :W21T:2005/06/05(日) 15:26:15 ID:X+kD37Mz
まず序盤は採集中心で移動を繰り返しながらその日暮のの生活を行う。 交配は脳容量よりも他の能力を見てしていく。
ただし、序盤で作りすぎるときつくなるので、7〜8人くらいが望ましい。 で、採集で生活できるくらいとっていって残った人で石器を作る。
石器が30を超えたくらいで、♂が4人以上(最初は5人くらいが望ましいかも)のときは、
♀2人が散策残りの♀が採集、♂は全員狩猟に行かせる。 最初は完全なウサギ狙い。
ここでもその日の分の食料が得られればよい。
これを繰り返していき、ある程度(10回くらい?)狩猟経験をつめば与えられるダメージが増えてガゼルを狩れるようになる。
ここまで来たらあとは楽です。
食糧不足の問題はほぼ無くなると思うので、適温を常に保てるところで狩りの繰り返し。
ドラゴンだけには注意。
人数もこのころになると大分増やしていいので(自分は15人作るつもりで常にやっていました)
大体♀2人が石器、残りの♀3〜4人が散策、♂は全部狩り。
子供を作りたいときは、♂1〜2人を散策に加える。
これで石器の数は少しずつ増えるし食料や子供も問題ないです。
このローテーションで進んでいき、
ハンドアックスを作るころには、マンモスの40台くらいは狩れると思うのでそいつを狩っていき、
食料のストックを100くらいもつように心がけます。
腐っても気にせず狩り続けましょう。
あとはひたすら狩り狩り狩り。
最後の方は食料のストック平均200超えてました。400超える場合もしばしば。
石器もストック200くらいはありました。
また、狩りもかなり余裕が出てきて、3人で80台のマンモスを狩ることが可能になったので
あまったやつは余暇にしてポイント稼ぎ係りも作りました。

ちなみに、多くの人がドラゴンと疫病に困っているようですが
ドラゴンは確かに困るんですが疫病は気にしないでいいと思います。
疫病は病気3になるだけで死ぬわけではないので。しかも1人しか病気にならないことが多い。
だから囲まれたときは迷わず疫病につっこみましょう。

他に聞きたいことがあれば質問受け付けます。


85 :W21T:2005/06/05(日) 15:30:17 ID:X+kD37Mz
>>83
獲物5以下でも問題ないっすよ。
運90くらいのやつが3〜4人で散策すれば普通にヒットするんで。
自分は合計の獲物が3匹とかしかいないところでもがんばってました。
無論5匹全部がウサギとかだときついですが、
マンモスが1匹でもいれば余裕です。
また食料に余裕があるなら5ターンくらい使ってでも獲物が多いところに行くのも手です。
っていっても10匹超えるところはなかなか無いけど。

↑でも書いてますが、疫病は無視してもいいと思います。(無論人数が10人超えてないと辛いと思うが)
5ターンかけて移動してたらなおるしw

86 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 15:56:14 ID:JjOEAMgF
>>85残念ながら力重視で近親交配ばかりだったので、力は99の♂をつくれるが、♀は運が最高で30しかいなかったからスカばっかでいつも減量中でした( ̄○ ̄;)

87 :W21T:2005/06/05(日) 16:27:39 ID:X+kD37Mz
>>86
それは辛いですね。序盤の交配で平均的に上げるように交配するのがこのゲーム攻略の一番重要なことみたいっすね。
徐々に全ての能力を上げていけば、100年目くらいには、
♂はほぼ全ての能力が90以上、♀は力だけが50〜70で残りが90以上というのが普通にできるので、
そこまで来ればあとは何も考えずに交配してもそれくらいのができるので・・・。

88 :34:2005/06/05(日) 22:23:37 ID:oVpsbEcu
クリアーできたよ

ポイント:117744

■進化の記録
4年冬:猿人
103年夏:原人
150年春:旧人
187年秋:新人

■発明の記録
4年冬:チョッパー
42年冬:革なめしの技術
45年冬:容器
83年冬:衣類
84年春:言葉
89年春:ハンドアクス
100年秋:容器(なぜ二回も?)
103年夏:言葉(これも二回目)
145年秋:ヤリ
168年秋:宗教
184年秋:芸術

原始人延べ人数 81人

■狩猟、採集の記録
果実:1758
ウサギ:175
ガゼル:187
マンモス:78
ライオン:17

89 :34:2005/06/05(日) 22:23:51 ID:oVpsbEcu
面白いわ。これ。それから、バグらしきものを発見。
185〜6年くらいで燻製の技術を覚えると周りにドラゴンなんていないのに、そのターンいきなり二人がドラゴン殺されていて、
さらに北の海岸まで(今まで南の海岸にいたのに)ふっとばされて、さらに適性温度が-16℃〜10℃のようなワケワカランことになっていた。
しかも燻製を覚えたことは最後のレザルトにも載らず。その他、同じことを二回覚えたり、バグ多くないか?

90 :34:2005/06/05(日) 22:37:59 ID:oVpsbEcu
能力についてだが、最高は
♂99:99:99
♀66:99:99
が最高だよ。それぞれ4,5人くらいずつ確認した。能力が高いもの同士を組み合わせるのは基本だが
なぜか♂99:99:99と♀66:99:99の子供から同じようなMax値の子供が産まれた例がない。
経験上、Max値の子供は、少なくとも親の片方がMaxではないカップルから全て産まれた。もっとも、たまたまかもしれないが。
だから自分の場合は、優秀世代→駄目世代→優秀世代と繰り返した。もっとも駄目といっても♂87:99:78みたいな感じなわけだが。
だが、駄目ステータスでもゲームの進行には問題はない。そこまで神経質になることはないと思う。
むしろ、狩りのパターンをしっかりつくることが大事だ。皆はあまりマンモスを狩ってないみたいだが、マンモスはイイヨー。
しっかり狩れていれば安定性がある。自分は例のバグみたいなワカラン死で二人を失った以外は全く人を殺さずにクリアできたよ。

91 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 22:49:50 ID:suV8GGE5
マンモスは何人くらいで狩ってますか?


92 :W21T:2005/06/05(日) 23:10:56 ID:X+kD37Mz
>>91
3人居れば平均3ターンで狩れる。40台のマンモスなら2人で狩れる。

93 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 23:11:28 ID:IzSmHnJQ
http://id15.fm-p.jp/7/konjobaby/
荒らさないであげてくださいです

94 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 23:24:58 ID:XRW+TOJG
>>93
キモ杉w
汚物はさっさと死ねよw

95 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 23:35:49 ID:aqZCOBh8
ムヅイ

96 :91:2005/06/06(月) 00:31:29 ID:lXC+p2nz
>>92
ありがとうございました。頑張ります。

97 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 00:43:37 ID:ihPmmbmr
スタート時はどれくらいのステータスのサルがいいの?

98 :34:2005/06/06(月) 08:24:05 ID:p7F2rRTJ
>>91
人数のほかに武器の強さかあるから、何人からとかは一概には言えない。敢えて基準をつくるなら、
一度の狩りでガゼルを二匹安定して倒せるようになってからくらいがいい。
最初は48のマンモスをみんなで4ターンで狩れれば十分だよ。
次第に武器が改良されて強くなり、48や60程度のマンモスなら1ターンで倒せるようになる。
マンモスが重要な理由は、氷河期以降の疫病の大量発生にある。

疫病がおこると動物が死ぬ。だからウサギ:ガゼル:マンモスの数が、見えているマップの中では
0:0:0 0:0:0 1:1:1
0:0:0 1:1:1 2:2:2
1:1:1 0:0:0 3:2:2

こんな感じになったりもする。木の実は移動で使う食糧分にもならなかったりするし、
狩りといってもウサギやガゼル程度を2,3匹狩ったところで、そのターンの凌ぎになるくらいだ。
だからマンモスを狙う。60〜80くらいのマンモスを1匹狩れば、それで一年間の生命が保証される。
その間に次のマンモスがいる場所に移動&その他を行っていけば、全てのマスにマンモスが一匹ずつしかいなくても
十分やっていける。さらに言うと、疫病から回復した土地は次のターンに必ず全ての動物が一匹ずつでてくる。
それから、このように個体数が少なくなると、運がいい♀4人に狩りと同時の散策を行なわせてもマンモスが見つからない時がよくある。
そういう時は強制終了。マンモスがでてくるまでやり直せばいい。
それから、このゲームのオートセーブは次のターン画面に完全に移行してから行なわれるから、
黒画面に白字のレザルト画面を確認してから強制終了→もう一回、ということも出来て
子供の♀と♂の生み分けや、素早く妊娠させることも可能。
もっとも使わないでも十分クリアー出来るから、自分自身は使わなかったが。クリアー出来ない人にはおすすめ

99 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 10:10:53 ID:ahb1tjQ3
強制終了など使うのは邪道だよ。

100 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 15:29:38 ID:Dt5E45VY
で、クリアしたあとにもう一度やろうという気がおきないんですが…

まぁいいか
携帯ゲームでこれだけハマれば

二週目の楽しみ方ってある?

101 :3週目クリア!:2005/06/06(月) 15:33:46 ID:iqbcPege
スコア:102930

■進化の記録
3年春:猿人
101年秋:原人
151年冬:旧人
204年春:新人

■発明の記録
3年春:チョッパー
48年秋:革なめしの技術
51年春:容器
84年冬:ハンドアックス
109年冬:言葉
133年冬:衣類
147年秋:ヤリ
154年春:火
194年冬:芸術
195年夏:燻製の技術

■原始人延べ人数
72人

■狩猟・採集の記録
果実:2033
ウサギ: 258
ガゼル: 258
マンモス: 34
ライオン: 9

102 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 15:44:02 ID:iqbcPege
>>100
前よりも発明を多く出すというのを目標にやってる
それに、1週目はなんとかクリア(自分の場合)できたって感じだけど、
2週目はゲーム内容が理解できているので、ちょっと育て方を変えてみたりとか

103 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 16:03:34 ID:sGoE4FaQ
アプリカタログから探してもこのアプリ見つけられなかったのですが、対応機種に5501Tは入って無いのでしょうか…
1のリンクは表示されないので確認も出来ません
スレみてて凄くやって見たいのに 対応機種はwinのみですか?

104 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 16:04:59 ID:19RVkZlQ
社員乙

105 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 16:26:00 ID:XmcMoTfG
5501Tって2.0じゃなかった?

106 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 22:01:57 ID:lXC+p2nz
WIN機種以外にもできるけど5501Tは対応機種の中になかったよ。
6/9の追加機種の中にもなかった…残念

107 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 22:51:18 ID:gI1yl2iN
誰か攻略サイト頼む…何度頑張ってもダメなんだ…

108 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 02:06:52 ID:jONKyiDO
>>107
禿ドゥ

109 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 02:22:30 ID:E0pqA8S7
>>107
言い出しっぺ
頑張ってくれ。

110 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 02:49:56 ID:B9AMIAG2
俺、ここの攻略法見ても旧人にすら進化できない。
っていうか狩りメインに以降すらできない。
へたくそすぎ。

111 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 03:21:00 ID:THyvi2sl
106
ありがとうございます
これだと対応しないかもしれないですね…
ねちねちやりたいのに
機種変更しないとダメか?!

112 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 15:22:58 ID:Zc/O41j8
俺的攻略法
1、4匹の猿の内、知力があるペアの子供を増やす。その内腕力もある子が生まれるので、その遺伝子も育てる。
2、10匹に増えたらコツコツと石器を50位まで増やす。
3、平地で狩れば生きていけるのでウサギ・ガゼル狙いで狩る。探索に♂♀ペアで探すと妊娠しやすいので、一夫多妻制で遺伝子を増やす。
(脳の容量が増えれば武器が強くなっていくので知力と脳容量メインで育てる。)


113 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 18:32:39 ID:YhGz+Crb
あげ

114 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 19:18:42 ID:9u2ZpuGf
やっとクリアーした!!o(^▽^)o
スコア:107384
■進化の記録
5年:猿人
122年:原人
204年:旧人
247年:新人
■発明の記録
5年:チョッパー
72年:容器
76年:革なめし
102年:ハンドアックス
103年:言葉
118年:衣類
131年:火
167年:燻製
168年:ヤリ
205年:宗教
206年:美術

■原始人延べ人数
97人

■狩猟・採集の記録
果実:1846
ウサギ:298
ガゼル:357
マンモス:143
ライオン:32


115 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 21:35:27 ID:K3m/VRQR
採集から狩りへ移るタイミングと狩りのコツがわからん…

っつーか、ウサギしか倒せないorz

116 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 21:58:52 ID:Mo4nYKjq
てことは探索に行ってる間に…しちゃうのか。
(´・ω・`)ショボーン

117 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 22:28:44 ID:9u2ZpuGf
>>115最初は力重視で交配してヤリ発明するまで狩りしながら我慢すれば良いんじゃないかな
そのうち3人でもマンモス狩れるようになるから、そうしたら脳の容量多い者同士かけあわせれば良いよ
俺はそうやってクリアーしたよ


118 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 22:32:03 ID:RSHpnG5x
脳757で火を見つけたお。
5人餓死した('A`)

119 :34:2005/06/07(火) 22:49:17 ID:RRz6Xmba
現在二周目早解き中。81年で旧人誕生。

>>115
タイミングとしてはチョッパー++がでてからくらいに狩りを始めると安定する(40年くらい?)
それまではマップを点々てして果実を食いちらかす。大人が8人いるとして、2〜3人散策、5〜6人狩りくらい。の割合が適当かな。
チョッパー++があれば一回の狩りでガゼルを二匹狩れるようになっているはず。
それだけ狩れてれば生活は安定。しばらくするとチョッパー+++がでてくるはず。
狩りの人数と能力によっては、ここからマンモスも視野に入ってくる。もうしばらくするとハンドアクスがでてくる。
これがあればマンモスを安定して狩り出すことが出来る。氷河期が終わるまでには60や80のマンモスでも
安定して狩れる力がつき、その後の疫病地獄に耐える力がつくはず。

最低でもチョッパー+が出るまでは狩りを控えること!

120 :34:2005/06/07(火) 22:56:03 ID:RRz6Xmba
間違えた。旧人じゃなくて、原人だ……81年で旧人は無理だわな。

ところでこのゲームは最後になるほど脳ミソの増加量が増えるね。
猿人 30cc
原人 50cc
旧人 90ccみたいな感じで

121 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 22:57:05 ID:9xePHFB4
交配など順調だったのに食料が足りず、やむを得ず移動したら餓死、火事ポイントでは食料があるため採集した所、火事に巻き込まれて全員火傷。
とりあえず火事ポイントから退避。採集しようとするが怪我をしているため余暇。そして餓死。餓死。餓死。最後の一人が火傷を負いながら孤独を感じ、病気。翌季節餓死。
自分でも笑った。このコンボ。リンダキューブアゲインを思い出すゲームだ。かなり良ゲ。

122 :W21T:2005/06/07(火) 23:01:11 ID:JAKHTtzc
どうでもいいけど、勝手に新人に進化して強制終了されるからハイスコア出しにくいw
ハイスコア出せるいい方法教えて。
やっぱ脳容量低いやつが生まれるようにしていってなかなか進化しないようにして長引かせるのが一番いいのかな?

123 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 02:19:00 ID:CeVveOOV
これって最高何年までプレイできるんだろう。
クリアに余裕が出てきたらその辺りを追求してみよかな…
クリアまでに何人産む事ができるか、とかw

124 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 08:17:17 ID:geZBeA4V
やっとクリア!
■進化の記録
2年:猿人
117年:原人
190年:旧人
227年:新人

■発明の記録
2年:チョッパー
67年:容器
70年:革なめしの技術
98年:衣類
101年:ハンドアックス
112年:言葉
121年:火
131年:燻製の技術
172年:ヤリ
207年:宗教

■述べ人数
92人

■狩猟・採集の記録
  果実:2001
 ウサギ: 270
 ガゼル: 372
マンモス: 119
ライオン: 28

今回、氷河期後の疫病、ドラゴン運が良かったw

125 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 11:46:29 ID:/61LpYEb
ロリ猿人の3pとか妄想しながら楽しめるなこれw

126 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 13:11:40 ID:4ABg5V0t
6才で妊娠には
ばびった!!

127 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 13:31:37 ID:Ux0lG+Sz
猿だから普通。現代人でも10歳で生理くるだろ。

128 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 13:33:42 ID:CeVveOOV
ハンドアックスキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
と思たら疫病で全滅…orz

初のハンドアックスだったのに!!

129 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 13:56:25 ID:l4A6kuw4
私もなめし皮発明した直後に病にかかってあぼーんorz

130 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 14:42:16 ID:nQf3wXxN
やってみようと思うんだが携帯のURLキボンヌwwww

131 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 14:50:51 ID:eZeUHjXQ
URLは知らないが、アプリカタログから100円天国に飛べイサミ

132 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 17:29:15 ID:VQdbUdsA
燻製の技術なかったけどクリアできた。マンモス狩れるようになれば後は余裕

133 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 18:09:44 ID:05vxiKsI
ハンドアックスまで来たのに食糧尽きて餓死…ワロタ

134 :121:2005/06/08(水) 18:31:26 ID:yRCMsXZP
やっとクリアできた・・・・・

スコア 84775

■進化の記録
3年春:猿人
130年夏:原人
192年秋:旧人
244年春:新人

■発明の記録
3年春:チョッパー
75年冬:革なめしの技術
80年夏:容器
114年夏:ハンドアックス
135年春:言葉
142年秋:衣類
163年春:火
182年冬:ヤリ
210年秋:芸術
215年冬:燻製の技術
■述べ人数
86人
■狩猟・採集の記録
果実:2902
ウサギ: 305
ガゼル: 237
マンモス: 61
ライオン: 9


135 :121:2005/06/08(水) 18:31:55 ID:yRCMsXZP
何回も何回も全滅して、うまく行かなかったけれど、初期は子供をあまり作らない。だいたい6人ぐらいで頑張る。
ひたすら力重視の優性遺伝を残し、少ない食料でも耐え忍べる人数を維持。ちまちま石器の量を作る。
俺の場合は、チョッパー、ハンドアックス、やり、どの段階でもストックは300もっていた。
石器+++あたりから本格的に狩り開始。6人家族でガゼルを狙う。だいたいこの時期から安定して狩りをできるようになるため、
採集はしなくなる。とにかく、狩る狩る狩る。安定してくると、家族は15人のMAX。食べ物のストックが100とかになってくると、全員で石器を作りまくる。
残したい遺伝子を持つ男と女にセクースさせまくる。たまに、石器作りを命じている女がはらんでいることがある。
劣勢遺伝子であるため残したくない。そいつのあだ名を淫乱アバズレ女にする。
氷河期は、一番下(南)の海周辺を東や西に転々としていた為、氷河期知らずで過ごした。気温も適温でえさも十分にあった為、
問題なし。基本的に上(北)にはほとんど近づかなかった。下(南)エリアにいたほうがよいと思われ。
氷河期終焉によるドラゴン、疫病もあまり影響せず。ただ、ドラゴンは多かった。常に食べ物を100ストックしている為、
ドラゴンが4匹周辺にいたとしても、連続して移動しまくっていた。疫病とドラゴンに囲まれて、閉口したことがあるが、迷わず疫病に特攻。1エリアだけだった為回避。
これが最大の脅威であったほど安定したプレイだった。
スコアも 84775 と、他の人に比べるとかなりの高得点がとれた。骨や角で装飾品を作りまくったりペナルティが少なかったことが原因かな?と思っている

136 :121:2005/06/08(水) 18:34:10 ID:yRCMsXZP
みんなのスコアが10000ぐらいかと勘違いしていたら10万だったのね。・・・・・恥ずかしい。8万しかないのに間違って書き込みしてしまいしました↑

137 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 18:45:01 ID:yRCMsXZP
なんか個人的にではあるが、新人になると強制的にENDINGに移行するのがどうも・・・・・・
一度ENDINGに持っていくのは、いいとしてもその後NEWGAMEを選ぶかエンドレスモードを選ぶとか選択肢を用意してもいいんでないの?と思った。
とくに、この手のゲームには必要なモードであると思う。その後の進化の過程等、容量が・・・ということならば、ただだらだら何年までいけるのか?
スコアは何点までいった???脳の容量は???狩りでマンモス何匹倒した??等、やりこみモードでみんなと競うという点もあってもいいのに。なんかおもしろかった反面そこは非常に残念。

138 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 19:38:44 ID:Q6qVTWUB
続編の予定あるかメールしたら、
現在のところ未定ではありませんが、今後の検討の際にお客様のご意見も参考にさせていただきます。お問い合わせありがとうございました。
って返事きた

139 :121携帯より:2005/06/08(水) 20:01:30 ID:hLch33Qy
>>138
GJ!!!!!!!!
俺も続編ギボン。メールだそっと

140 :34:2005/06/08(水) 21:41:42 ID:CvwkMl+s
2週目終了ー今回の早解きプレイの記録は164年夏でした。

スコア:100224

■進化の記録
2年秋:猿人
81年夏:原人
128年秋:旧人
164年夏:新人

■発明の記録
2年秋:チョッパー
59年春:革なめしの技術
62年秋:容器
77年秋:ハンドアクス
81年冬:言葉
117年秋:衣類
123年夏:ヤリ
134年夏:宗教
155年冬:芸術
156年春:火
157年春:燻製の技術

■原始人延べ人数
65人

■狩り・採集の記録
果実:1681
ウサギ:171
ガゼル:239
マンモス:106
ライオン:15

141 :34:2005/06/08(水) 21:44:56 ID:CvwkMl+s
ところで氷河期って75年頃に始まって120年に終わったっけ?

なんだか一回目はもう少し遅かったような……もしかしたら時間じゃなくて脳の容量で氷河期が変わるのかしらん。

142 :非通知さん:2005/06/08(水) 22:28:40 ID:lnMUqWCg
a5509t orz

143 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 22:54:43 ID:glT7Q8BK
熟女と子供をセクースさせて興奮している俺ガイル

144 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 23:03:53 ID:/61LpYEb
ひたすら近親相姦

145 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 00:20:08 ID:ms5f2Cbo
ライオン狩る意味ってある?
手に入る食料の割にHPは高いし、攻撃はされるし

146 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 00:32:49 ID:0HUz25PW
言葉って何にいいの?

147 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 00:41:23 ID:Fvu01l20
ライオンやウサギを狩っている時に、パチンコ平和のCMでシマウマとライオンが抱き合い、象や人間が涙を流して見守っていた。曲がまたいい。愛の賛歌。素晴らしい。
で、このゲームしてたらなんだかなぁって感じになった。終わり。チラシの裏

148 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 00:41:56 ID:TNMxqiRn
>>145
発明の説明を読んでると意味がある気がする。

149 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 01:35:09 ID:GpeIoPQO
>>147
お前は万物の真理もしくは所業無情に近付いた
間違いない
by俺様

150 :147:2005/06/09(木) 01:41:02 ID:Fvu01l20
>>149

なるほど。そしたら解釈を変えると俺は神だ。そう神だ。素晴らしい。
しかしその神もチェンソー一本でまっぷたつ。
BY 魔界塔士saga

151 :吉該様:2005/06/09(木) 01:50:07 ID:GpeIoPQO
わかったらチェンソーを神とあがまつれ
気が済んだらチェンソーを踏み潰すマンモスこそが神としりやがれ
マンモス万歳
マンモス万歳
言ったら、シチシトウを取れ
取ったら裸でユートピア
ユートピア
ユートピア
ユートピア
ユートピア
ユートピア(AAry

152 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 02:21:58 ID:Fvu01l20
なんかよくわからんけど、saga2は傑作だ。最終防衛システム前のはにわのシチシトウは強い。
俺的最強の敵はアポロンだったが。

153 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 02:22:24 ID:A8ooeTVX
猿がわいてきたwwww

154 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 07:02:17 ID:hdp+eKwL
おめーらくだらねぇこと書くならチラシタグ使え
つ<チラシの裏></チラシの裏>

155 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 15:54:57 ID:ZzsPCgOF
<チラシの裏>くだらねぇこと</チラシの裏>

156 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 16:47:44 ID:66eF739k
さるさる2作ってないのか。
いまから検討してたらいつ遊べることやら。

157 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 19:01:39 ID:sgE/d7YY
>>135>>136 お前のあだ名とろサーモンに決定

158 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 20:27:41 ID:Fvu01l20
>>157
意味不明

159 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 23:25:24 ID:YZebj21f
>>157
アホが

160 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 23:33:45 ID:MlkVEH86
このゲームやってると何故だかせつなくなってくる。

161 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 00:46:44 ID:cN2IMhBM
>>160
ボウヤだからさ
byさる

162 :34:2005/06/10(金) 01:15:00 ID:uC+lnsXD
自分で縛りでも入れない限り、底の浅いゲームだな

ネタスレ化してるし……

163 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 01:23:16 ID:iZOJSJwm
童貞のまま一生石器を作りつづけ死んでく猿を見て涙がでた。

164 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 07:37:00 ID:G7XSo8+1
やっとクリア、スコア高いようなので記録

スコア:129116

■進化の記録
 3年夏 猿人
109年秋 原人
170年夏 旧人
216年秋 新人

■発明の記録
 3年夏 チョッパー
50年冬 革なめしの技術
61年冬 容器
92年秋 ハンドアクス
101年冬 言葉
104年夏 衣類
118年春 火
142年春 燻製の技術
157年冬 ヤリ
201年秋 宗教
204年秋 芸術

■原始人の延べ人数
85人

■狩り・採集の記録
果実   2372
ウサギ  206
ガゼル 248
マンモス 81
ライオン 16

165 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 08:37:11 ID:zsM2mWfj
>>162
底が浅いって、他のBREWのゲームやったことあるのかよ。

166 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 09:15:55 ID:BHxVLopC
攻略されて話題なくなったね。
底は浅くない。クリアすれば飽きるのが普通。

167 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 11:03:04 ID:VYAQf9Ci
>>158>>159
>>135>>136をしっかり読めば>>157の意味がわかる

168 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 12:12:08 ID:D+qNbgHO
やっとクリアしたけど…
6万点代って低いよね?
宗教も芸術も習得できなかったし。

169 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 12:37:32 ID:yD60uZv/
スコア:105972
■進化の記録
 2年 猿人
129年 原人
197年 旧人
246年 新人
■発明の記録
 2年 チョッパー
74年 革なめしの技術
75年 容器
91年 容器
96年冬 言葉
112年 ハンドセックス
176年 ヤリ
176年 燻製の技術
201年 芸術
207年 宗教
■原始人の延べ人数
109人
■狩り・採集の記録
果実   3426
ウサギ  338
ガゼル 365
マンモス 71
ライオン 32

初クリアー。完全自由恋愛でいきますた。もう36:50:32とか生まれた時はどうしようかと。ってか能力低めに抑えると進化が遅れるんかな。
あと240年超えたあたりから疫病がまったく見られなくなった(そのかわり少し火事が多くなったが)そっから楽勝ムード。
極限まで余暇をとらないで長く遊んでみるのもいいかも。それと途中でなんか容器の効果がなくなって、二回も容器覚えたんだがバグなのかな?

170 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 12:43:12 ID:up/rvTUt
手マンのことかー!

171 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 13:12:10 ID:D+qNbgHO
オナニの事じゃね?

172 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 13:39:16 ID:cRY2nKtP
>>167
お前のあだ名は糞ニートデブキモオタな

173 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 14:13:24 ID:U/HNiXvC
新しい武器覚える条件って石器を専門に作らせてるキャラに一定のところで余暇取らせればいい?
石器を全く作らせていないキャラに余暇取らせても意味ないよね?

174 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 14:19:57 ID:1cBNofLy
>>173
俺はそう思うよ。
脳の容量と石器経験値が関係あるような気がする…


175 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 19:32:54 ID:paHwguXS
http://pksp.jp/012343210/
ここの無料サイトおもしろいよ

176 :34:2005/06/10(金) 20:40:54 ID:uC+lnsXD
>>173
自分は狩猟経験値も関係している気がする。狩猟をある程度やらないとハンドアクス++以降は発明が遅れる気がする。

177 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 20:43:27 ID:mSOJeTDr
女の子の出生率が高くて、その結果絶滅するんだが…。
対策は無い?
自分のはそういう仕様なのか…。

178 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 21:25:17 ID:kT3mW9oS
■進化の記録
2年冬:猿人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
■原始人延べ10人
■狩猟0採集1045

179 :34:2005/06/11(土) 00:16:57 ID:LpWDdSqj
>>177
ん〜

ある程度補正されてる気もするから
(最高で四人までしか連続で同じ性がうまれたことがないし、その後は生まれなかった方に偏る傾向がある)
普通にやれば困らないと思うが、原因の一つは人数が少なすぎないか?

10人もいれば子供をつくる能力がある異性は必ずいるよ。

あと以前、強制終了すれば産み分けれる云々を書いたが、あれは間違いだったね。
子供の名前、性別、能力は妊娠した時点で決まっているっぽい。

180 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 00:53:18 ID:ayAfUocP
ジョーとかいう箸にも棒にも引っかからない能力最低の猿が
生まれましたが、奴は超ヤリチンで全ての異性に子を生ませて
この世を去っていきました。今わの際で29歳の老齢にも関わらず
6歳の♀を孕ませ事切れた時、なんかむしょうに悔しくなりました。

181 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 02:26:40 ID:JIkJJhJy
名前と能力は関係ないよね?

イシイが生まれた時はワラタw
なんでこいつは名じゃなく姓なんだよ、みたいなw

182 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 09:20:23 ID:QmnQMqGb
能力地低いヤツは繁殖力がすごい気がする。

183 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 09:20:55 ID:QmnQMqGb
気のせいでした。

184 :34:2005/06/11(土) 10:10:00 ID:LpWDdSqj
>>181
全く関係ないよ。名前が関係してくるのは性別だけ。
それから繁殖力については特別なステータスがあるように思う。
明らかに妊娠しやすい孕ませやすい♂♀と、その逆がいるから。
もっともそのステータスは固定ではなく、仕事や年齢とともに変動するわけだが。


それからステータスがクソでもやり方がちゃんとしてれば十分クリアー可能。
自分の場合、1週目はステータス重視でMax値(♂99:99:99♀66:99:99)の奴が合わせて10人くらい出たのに対し、
2週目は最初の四人のステータス吟味をしなかったし、脳容量重視でかけあわせて、
♂でも平均60〜70、Max値出現無し(最高で95:99:88のサル)の状況だったが、全く困らなかったな。

それでもMaxサルを沢山つくりたい人にはアドバイス。
1.新規ゲームで♂平均70程度♀平均60程度の組み合わせ、又は片方が片方をカバーする程突出する組み合わせが出るまでリセット
2.その♀♂を合わせる(初めはすぐ妊娠する)
3.平均80以上の♂、平均73以上の♀が生まれなければプチ。1に戻る。

185 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 12:54:16 ID:JIkJJhJy
今250年まで行ったけどまだ新人にならない。。。
発明する物も、もうないと思うんだけど…
何がきっかけで新人に進化するんだろう。
食料も武器も常に300前後で狩猟ばっかりやってます。
早くクリアしたい…

186 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 13:12:23 ID:kVBO7iI3
脳は何cc?

187 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 13:20:25 ID:yUXZAAj/
iモードでもサルでてた。
こっちと違う糞ゲーになってた orz

188 :185:2005/06/11(土) 13:26:19 ID:JIkJJhJy
クリアできた〜!!
スコア:100787
■進化の記録
6年冬:猿人
142年夏:原人
207年夏:旧人
260年秋:新人
■発明の記録
6年冬:チョッパー
91年冬:革なめしの技術
95年夏:容器
114年冬:ハンドアックス
125年春:言葉
150年夏:衣類
163年秋:火
184年夏:燻製の技術
187年秋:ヤリ
226年秋:芸術
232年冬:宗教
■原始人延べ人数
99人
■狩猟・採集の記録
果実:2599
ウサギ:286
ガゼル:290
マンモス:113
ライオン:32

長かった……255〜260年の間は疫病で10人病死してあきらめかけました。
最後に生まれた子供♀は脳容量1850ccくらいだったと思う。
新人になった時にも2人死んだので全員生きていたらもう少しスコアが伸びたかもしれない。

189 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 15:30:46 ID:dh6/qWH0
結局ライオン狩ると発明になんの役に立つの?
分かる人頼む

190 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 15:57:46 ID:jmE+Pg5n
多分衣類。

191 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 16:15:20 ID:0RanTG86
クリアした先人達に質問。
クリアまでの所要時間はどれくらいですか?

192 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 16:30:51 ID:dh6/qWH0
>>190
サンスコ

193 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 16:37:51 ID:9pL7qR6e
なんですか?
サンスコって?
スレッド間違えた上にフランのつけ忘れですか?

194 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 16:38:19 ID:CXaHz+oV
ドラゴン狩ったひといる?

195 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 16:47:42 ID:jmE+Pg5n
いないんじゃないかな。

196 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 17:07:22 ID:NocWrTVH
iモード版は違うゲームなのかorz

197 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 19:15:03 ID:Wo4jY3G+
>>193
…サンフランスコ?

198 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 19:38:08 ID:QmnQMqGb
>>186
260年やった割には述べ人数少ないし
脳容量も少ないのな。
不思議なプレーだ。

199 :185:2005/06/11(土) 21:46:48 ID:JIkJJhJy
>>198
僕の場合、最初のうちは子供が生まれたら採集ができるようになるまで次の子供を作りませんでした。
あと能力は力99の男は1人も生まれず知力の高い男が多く
逆に女は力66:運99になる事が多かったです。
また狩猟メインになってからは余暇はほとんど使わずに探索で子供を作ってました。

200 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 12:32:28 ID:xJYURb7e
■進化の記録
3年夏:猿人
125年秋:原人
211年夏:旧人
265年冬:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
42年秋:革なめしの技術
49年春:容器
87年春:衣類
90年秋:言葉
105年秋:ハンドアックス
147年春:火
166年冬:燻製の技術
180年秋:ヤリ
213年春:芸術
215年春:宗教
■原始人延べ人数
111人
■狩猟・採集の記録
果実:1642
ウサギ:384
ガゼル:400
マンモス:99
ライオン:31
266年目春新人時代Score89726
やっとクリア(´・ω・`)
サクっとクリアできるかと思ってたら意外と時間かかった…

201 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 21:31:14 ID:yO3fCQKh
2出るんなら500円でもよいよ

202 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 23:15:01 ID:lqApYhpT
2は1Mアプリにしてくれ

203 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 23:31:31 ID:d8jj+tS+
そんで、ちょっとエロ要素いれたらバカ売れするね。

204 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 01:06:36 ID:q/R6gihL
猿じゃなく現代人にするだけでエロエロに

205 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 01:32:25 ID:TEtCHlGO
「子をみごもりました」の時点でエロいと思ったオレは童貞

206 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 17:34:29 ID:Pavveb1J
現代人にしたら18禁

207 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 20:22:51 ID:0RW5+T4K
さるだらけ

208 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 20:34:27 ID:lPSqKEWH
一回クリアするとその次から初期能力が低くなったような気がするんだけど気のせい?

209 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 09:07:07 ID:E0NBH2Lu
何回かやり直せば分かるけど、かなり気のせい。

210 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 10:01:19 ID:FPuhkcxX
最初のプレイはゲムとモモかキララいれば楽

211 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 23:21:55 ID:F1Gh/MEo
進化の基準は脳容量みたいだね
1800cc以上が生まれたら新人になって終了

3周目にしてやっとMax値の♂を見たyo!

212 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 23:44:40 ID:7b3EdIVW
ええ、2000ccみたけど・・・

213 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 00:26:14 ID:1SK2rA4k
15回位プレイしてもクリア出来ない俺は猿以下だな・・・・orz

70年過ぎからチョッパー+でウサギと鹿を狩っても無駄か?チョッパー++でマンモスを4、5人で狩れるまでは木の実生活した方がいいのか。

狩生活に入ると、散策カプールがセックルシネーのさ。で、年寄り次々にアボン。子供が生まれない、子供が育ってないので、
狩生活から木の実取り生活に→木の実が少ない+移動で子作りの暇無し。
飢餓と老衰で終了〜('A`)
ある程度の狩をしないとチョッパー++にはならないよな?

214 :名無し募集中。。。:2005/06/15(水) 00:56:02 ID:qqFKYIcg
序盤からすでにうまくいかないヤツは
スタート位置が森になるまでリセット汁

215 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 01:08:12 ID:bzCd/ypN
食糧数日分の余裕を作ったら、
ステータスの高い♂一人(そいつが子供産ませにくい♂だったら次点の♂と併せて二人)と
子供を産ませたい♀数人にまとめて余暇。
他のやつは石器作り。
食糧の余裕がなくなるか、子供を目標の人数まで身篭らせるか、それまでこれを続ける。

216 :211:2005/06/15(水) 20:39:34 ID:oR6VHHWm
>>212
マジですか?
2周じゃ分からないな・・・
んじゃ発明も関係してるのかも

217 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 21:52:42 ID:KkyeP4E5
20回目くらいでやっとクリアできた。疲れた……

スコア 84853
■進化の記録
2年冬  :猿人
113年冬:原人
170年秋:旧人
224年秋:新人

■発明の記録
2年冬 :チョッパー
25年秋:革なめしの技術
39年冬:容器
91年春:言葉
93年夏:ハンドアックス
116年冬:火
125年秋:衣類
159年春:ヤリ
179年夏:宗教

■原始人延べ人数:95人
■狩猟・採集の記録
果実:2665 ウサギ:126 ガゼル:190 マンモス:87 ライオン:9

死にまくってるせいか、スコアが低い。燻製も芸術も発明してないし。
宗教は、石器作り専門の♀が34才の時に目覚めました。
武器は脳容量の多いやつが石器経験値15くらいで発明するようです。
狩猟経験は関係ないような気がしますが、どうなんですかね。


218 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 22:06:34 ID:z3nwft3B
新人になった時もらえる得点どういう基準なのかな。
速さは関係ない気がするのだが。

219 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 22:27:11 ID:1N6p1HEa
どうでもいいんだけどさ、優性遺伝と劣勢遺伝をメタルギアソリッドと同じ勘違いしてる人って結構いるのね。>135とかね。
ほんとどうでもいいんだけどね。以上チラシの裏終了。

220 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 22:32:24 ID:mRpgzriv
チョッパー+は狩猟経験値0、石器経験値7で発明した。


221 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 23:00:02 ID:ioS9iliZ
サルさるをやっていて(´・ω・`)と思ったこと
・サルの見た目が老いた年齢がリアルの自分と同じ
・年寄りの♀が妊娠中に死亡

222 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 00:30:32 ID:SRnjuFFG
食料が増える裏技とかないの?
難しすぎでクリアできんのだけど

223 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 00:59:13 ID:sA6mx/lp
マンモスを楽に倒せるようになってからは簡単。
一番難しいところはチョッパー+++を発明してマンモスを狩れるように育てられるかどうか。
クリアできないって言ってるヤシは大体チョッパー++で開発が進まなくなって、
そんで狩りが難しくなって詰まってるんじゃないの?

224 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 03:03:21 ID:CF2KJEMI
スコア:103451
■進化の記録
4年冬:猿人
111年夏:原人
191年秋:旧人
236年夏:新人
■発明の記録
4年冬:チョッパー
35年春:革なめしの技術
50年夏:容器
98年春:ハンドアックス
100年夏:言葉
113年秋:衣類
130年夏:火
159年冬:燻製の技術
171年秋:ヤリ
192年秋:芸術
194年春:宗教
■原始人延べ人数
99人
■狩猟・採集の記録
果実:3229
ウサギ:310
ガゼル:330
マンモス:64
ライオン:8

やっとクリア…。僕の場合、、基本的に大人数で行動しました。ほぼ常に12人以上。
まともに狩ができるようになるまでは森でしのいで、ハンドアックスあたりが開発されてから狩重視で。
12人中男6人、女6人だったら、男は全員狩で女は3人散策、3人石器とか。
んでマンモス、ガゼルあたりでフードのストックを稼いで、一気に余暇。
こんな感じかな。今までやったアプリのなかでは一番良かった。

225 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 16:59:44 ID:lstrkEgh
狩りは経験値が結構大事だから最初は全員でウサギをチマチマ狩るといいよ
力99のやつでも経験値0だとロクにダメージ与えられないからね
経験値7とか10以上になればかなりダメージ与えられるようになる

最初は果物を沢山確保してから余裕を持って狩れば楽
ちなみにチョッパー〜チョッパー+くらいから散策一人除いて全員で狩り始めたけど
食料に困ったことないよ

226 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 20:00:29 ID:ogGeZH2S
このゲーム余裕が無いな、腹減ると力とかのパラメーター下がるのか…。もう女しかいねぇし

227 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 21:27:22 ID:AhxGmBVp
空腹度が1以上あると妊娠や発明しなくない?

228 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 21:45:41 ID:ogGeZH2S
いつも腹減ってばっかり(´・ω・`)ショボーン

229 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 22:35:49 ID:WecwUsjL
北国生活していたら気温異常で妊娠させれず滅亡。氷河期って気温異常のこと?

230 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 22:51:11 ID:N8VE1Q+u
氷河期までに衣類を発明しとくとだいぶ楽

231 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 23:43:28 ID:al//xvUA
南に行って左右に動いてりゃ何とかなる。

232 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 02:26:41 ID:W9ajFhA6
武器を発明した時の、それぞれのサルの能力値を記録してみました。
脳容量/狩猟経験値/石器経験値です。

チョッパー+  414cc/0/0
     ++ 498cc/0/0
     +++621cc/0/0
ハンドアックス   697cc/0/0
       +  825cc/4/3
       ++ 925cc/7/0
       +++1003cc/0/10
ヤリ   1085cc/2/3
  +  1194cc/6/0
  ++ 1299cc/1/3
  +++1502cc/3/0

個人の経験値はあまり関係ないのか。
あと、燻製の技術はフードを1861腐らせたところで発明できました。


233 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 07:28:56 ID:NDTVpWh1
各経験値はトータルだと思う。

234 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 08:29:17 ID:xLHsR5qx
経験ない猿を余暇させてる時はチョッパー++がなかなか発明できなかったけど、石器30近くの猿休ませたら++,+++と連続で覚えたことがあった。

経験なくても発明するけど、なんらかの影響はありそう。

235 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 01:01:01 ID:M9xMCuFC
他にもいろいろ記録取りながらやってるんですけど、
99年で原人になったら29200点、109年でなったら33400点でした。
サルの人数がそれぞれ15人、11人だったので、人数少ないほうが点数が高くなるのかも。
新人になった時も、191年で6400点(13人)241年で26200点(12人)だったので、
もしかして時間がかかったほうがポイントが高くなるのかも知れないです。
でもまだ2回しかクリアできてないのではっきりしませんが…( ´・ω・`)

236 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 06:05:56 ID:Rvtq3u6I
意味ねーよ。
2回ってなんだよ。
20回くらいクリアしてから書き込めよ。

237 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 06:06:05 ID:Rvtq3u6I
意味ねーよ。
2回ってなんだよ。
20回くらいクリアしてから書き込めよ。

238 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 08:54:22 ID:NMT4IIa8
俺106年ほどで原人に進化したけど、そのときのボーナスが38000(うろ覚え)だった。

てか俺100年超えでチョッパーしか覚えなかった。

獲物を狩る技術を持ち合わせてないまま、氷河期&ドラゴン増量の暗黒時代へ。

発明はチョッパーしかないので肉を食えるわけがなく、その日暮らしの果実生活を余儀なくされる。

さすがに果実だけでは次第にその日を生きていくのが辛くなり、
生まれたばかりの赤ん坊が餓死してゆく・・(あぁ、赤ん坊に優先して配給できれば・・・可哀想に!)

なんとか繁殖を試みるも時代の流れについていけず常に2〜3人。(増えねーよ!)

少ない果実で6人まで繁殖に成功させるも、
ドラゴンと疫病に包囲されてしまい意を決して疫病に突入→6人全員が感染。(感染は一人が多いなんて言った奴誰だよ!)

その日暮らしだから身体が動かなけりゃあとは死を待つのみ。
全員が餓死と病気で次々と死んでいった。


なんなんだよ一体!
なんかすごくリアルで切なかった。

239 :名無し募集中。。。:2005/06/19(日) 11:51:21 ID:4fCqOhl1
>>236-237
おまいが2回書くより、よほど意味のある書き込みだ

バカはさておき
>>232
技の値とか関係しないのかな?
技50ちょい石器経験60のおばちゃんがガゼルの角しか作ってくれないが
技60ちょい石器経験30のおばちゃんがチョッパー++作った
たまたまなのかもしれんが一応。運はどっちも50台
(よーは全部50そこらの能力値の狩にも散策にも使いにくい連中で石器作ってた)


240 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 12:22:37 ID:Rvtq3u6I
だから武器発明は脳容量なんだよ。
300cc以上でチョッパー
400cc以上でチョッパー+
500cc以上でチョッパー++
600cc以上で(ry

後は石器・狩猟各経験値のトータルだよ。


241 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 12:23:11 ID:Rvtq3u6I
だから武器発明は脳容量なんだよ。
300cc以上でチョッパー
400cc以上でチョッパー+
500cc以上でチョッパー++
600cc以上で(ry

後は石器・狩猟各経験値のトータルだよ。


242 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 14:32:47 ID:Q6lg+lH2
>>236>>237
>>240>>241
二回書き込むのを流行らせたいのか?


243 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 14:33:07 ID:Q6lg+lH2
>>236>>237
>>240>>241
二回書き込むのを流行らせたいのか?


244 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 16:43:22 ID:8zFU/pZu
ワロスw

245 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 17:26:47 ID:dihhuUUU
ワロスw

246 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/20(月) 19:10:59 ID:Ms6T672y
203年 旧人

スコア 33784209

ヤリ++
皮鞣し
衣類
言語




燻製できなかた…orz
つーかさ、後半は何故動物おらんの?

247 :W21T:2005/06/20(月) 19:12:40 ID:UC70k9Vi
とりつくしたからだろ

248 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/20(月) 19:25:15 ID:FKcMRUYb
>>246 疫病が動物も殺すから。
   ブラックジャックの「ちぢむ!」って話を思い出す。

249 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/20(月) 21:18:43 ID:Ms6T672y
>>248
なるほど
確かに0になってた場所は疫病だらけだったよ…orz

ありがとう。

>>247
狩りは、
毎回10人前後でマンモス1匹狩って移動やら子作りやらをしていたんで>>248の方が有力だと思われ。

つーか、エラそうだな('A`)
攻略している時は良い人風味が出てたのにな。
少し優位に立つと変わるモンだな…
はぁ…、人間てイキモノは…

250 :248:2005/06/20(月) 21:30:32 ID:FKcMRUYb
>>249 
わざわざお礼まで…どういたしまして(^^)
散策の人数を増やせば少ないところでもなんとか見つかるかと。6人とか。


251 :246:2005/06/20(月) 21:40:07 ID:Ms6T672y
>>250
能力グズグズ(ALL50〜60)だったので終盤も散策ケチって全滅してました orz

エンジン観終わったらリトライしてみます。
ありがとう。b

252 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 21:26:25 ID:Cq7kW3j0
鉄砲発明できると思ってた。2出すならエンドレスモードともっとイベント増やして欲しい。あと一度覚えた発明とかリストにしてほしかったな

253 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 21:38:04 ID:YYG6O3Af
何処まで進化させる気だよ(w

254 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 21:46:53 ID:z1N8fCY9
じゃあ作ってみるから一人一口50万円でカンパよろしく。

255 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 23:46:21 ID:FnWv39bA
【初期キャラパラ表】
《♂》
●ゲム(7歳)脳363cc
力90〜95位
技25〜30
運35〜40

●ポポ(9)360
力85〜87
技55〜59
運25〜30

●ジャガ(7)378
力62〜67
技75〜80
運68〜72

●アダム(11)385
力64〜68
技69〜73
運76〜80

●シデン(12)368
力73位
技35位
運50位

●サハラ(6)384
力40〜45
技96〜99
運80位

256 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/22(水) 14:48:05 ID:IWwf9T1g
モウダメス

257 :名無し募集中。。。:2005/06/22(水) 18:51:13 ID:vB1R+KQe
>>240
599でチョッパー+++きたが

脳容量+経験値が600こえればいいのか?

258 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 14:45:47 ID:1L0n8SZH
このゲーム全然進めません。獲物も倒せず次々餓死。コツを教えて下さい

259 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 15:02:02 ID:kMXNFbui
サイト(mobgame)に攻略法載ってたよ。

260 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 18:23:20 ID:AP4Y7ICG
食糧難対策については日頃から砂漠の隣で散策してオアシスを見つけておくのもいい

261 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 20:57:55 ID:2J+3tlEk
ハイスコアクリックで進化の歴史みられるようにしてくれ。

262 :名無し募集中。。。:2005/06/26(日) 11:32:24 ID:nWdfNJlD
>>258
1:スタート地点が森になるまでリセット(とりあえず初期能力なんぞ無視でOK)
2:全員余暇で子作り
3:散策するなり石器つくるなり散策するなり適当に(まだパターン決まってない)
4:手持ちフードが腐ってなくなったところから採取開始
  ここらで出産
  採取は一人2個持って帰ってくるから人数の半分が採取あとは石器かな?
  リンゴの残り個数を確認しておいて、人数分x2になったら全員で採取
  次のターンで移住
5:子供が採取できる状態になるまで繰り返し
  採取できるようになったら、子供を採取で働かせて親は余暇でヤリまくり
6:以下、石器を多めに確保しつつ繰り返し。
7:石器と人員(狩猟4+散策1くらい)が確保できたらうさぎ狩開始
  狩自体は成功しても失敗してもOK。足りないフード分だけ採取
  手持ちフードに1ターン分くらい余裕を持たせておけばOK
8:頭のいいやつを一人専属で余暇にまわしておくと吉(余裕ができてから)

これでチョッパー+ができるくらいまでの序盤はOK。
あとは生めや増やせやを繰り返して、ちょっぱー++あたりでガゼルへ移行
成人10人〜12人+子供の状態でぐるぐる回す。
うまくいけば100年前後でハンドアックスまで行く
4〜5人でマンモス狩れるからまぁ死ぬことないだろう。

序盤ってこんなもんか?


263 :名無し募集中。。。:2005/06/28(火) 21:18:15 ID:1g5OIAUO0
ショボーン

264 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/29(水) 11:46:09 ID:PSxex9Zo0
狩猟は成功しなくても(獲物が見つからなくても)経験値が増えるので
初期はわざと散策隊無しで行かせたり、獲物を見つけても
すぐに中止して石器を消費せずに経験値を稼いでいます。チョットせこいけど( ´・ω・`)

265 :非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 02:19:32 ID:llgkb6nEO
>>264
なるほど!!やってみよ

266 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/02(土) 13:29:46 ID:VxYtcpmk0
2回連続で、原人になった時のボーナスポイントが無かった…なぜ。

267 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/02(土) 23:52:22 ID:DUurMmP3O
何で狩り中♂と採集中♀が子供造るんだよ!お前ら能力低いから遺伝子残したくなかったのにorz

268 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 11:25:58 ID:Owa9LpmP0
散策をした♀とそれを狩る♂との間には自然に友情と呼ぶに似つかわしくない感情が生まれていた。
いつしか二人は将来を約束する仲に

269 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 12:00:41 ID:tM7V+6c90
早く進化するとボーナス多くなるね

270 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/05(火) 03:15:50 ID:0Fne3BrhO
難しいよ。でもフリーセックス万歳

271 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/05(火) 20:27:56 ID:M8kBCvtEO
http://avi.jp/~infinity/game/regist.php?fc=88988
携帯の無料オンラインRPGのinfinityだ。
ネラーで埋め尽くそうぜw

272 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/05(火) 20:31:48 ID:Q2brj0asO
>>271
ID=88988
毎日毎日うっとおしい。

273 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/05(火) 21:55:53 ID:mFQ3F1pU0
ひたすら少数菜食に徹したら、120年目位に氷河期が終わり、ハンドアックス+に。
よっしゃ、ここで子孫を一気に増やして狩りの時代だぜぇ! と思ったら、いきなり病気に囲まれる。
逃げてもその先も病気。で、若い女が病気でアボーン、残ったのは30の婆ちゃんと20の男だけ。
あとは……もう悲惨でした。婆さんも病気にかかり、二人とも空腹度2。
治療と採集と子作りをこなせるはずも無く、婆さんも寿命あぼーんで後は下り坂。

あぁ、せっかく男女男女の順でバランスよくいってたのに・・・。
しかし、岡本ヨシキと猿か……。

274 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/06(水) 00:07:32 ID:ZiEatW1+O
うんこ

275 :名無し募集中。。。:2005/07/06(水) 00:43:56 ID:vGNk3VE+0
スコア:108441
■進化の記録
  2年冬:猿人
108年夏:原人
156年春:旧人
195年冬:新人

■発明の記録
  2年冬:チョッパー
 30年春:容器
 31年秋:革なめしの技術
 53年夏:革なめしの技術
 86年冬:ハンドアックス
 92年冬:衣類
117年春:燻製の技術
141年秋:ヤリ
157年春:芸術

■原始人延べ人数
90人

■狩猟・採集の記録
果実  :1135
ウサギ : 322
ガゼル : 333
マンモス:  72
ライオン:  22



火も言葉も知らぬくせに芸術には手が届いた遊ぶことしかしらないバカ猿の記録
ってか、なぜ革が2回も…

276 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/06(水) 17:04:15 ID:O8HLl3YY0
スコア:97696
■進化の記録
  3年春:猿人 
112年夏:原人 ボーナスなし
181年冬:旧人 +19300
216年春:新人 +7200
■発明の記録
 3年春:チョッパー
46年秋:革なめし
49年冬:容器
78年秋:言葉
95年冬:革なめし
99年春:ハンドアックス
108年冬:衣類
159年冬:ヤリ
186年冬:宗教 37才♀
202年秋:芸術  6才♀
■原始人延べ人数
96人
■狩猟・採集の記録
果実:2003 ウサギ:150 ガゼル:268 マンモス:76 ライオン:19

>>275
同じく、革なめし2回。火なし。でも火がないのに燻製覚えてるね。不思議。

277 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/09(土) 13:31:55 ID:UprCfOvd0
スコア:106192
■進化の記録
  2年秋:猿人
117年秋:原人  ボーナスなし
183年春:旧人  +17700
232年夏:新人  +13200
■発明の記録
  2年秋:チョッパー
 34年冬:革なめし
 38年春:容器
 80年冬:言葉
 93年夏:ハンドアックス
 94年冬:衣類
121年春:火
166年秋:ヤリ
184年秋:芸術   
188年冬:宗教
205年秋:燻製
■原始人延べ人数
102人
■狩猟・採集の記録
果実:1865
ウサギ:302
ガゼル:300
マンモス:91
ライオン:37

原人進化のボーナスがもらえればハイスコア更新なんだけど・・・
1863ccが生まれた次のターンで新人になりました。

278 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/11(月) 07:23:12 ID:QEOIrdf+0
どんだけ順調でも死ぬ時は一瞬だねぇ・・・orz
次回作の時は、なにをさせるか全員分いっぺんに設定できるようにしてほしい。
15人一人一人設定変えるのめんどくせぇ・・・

279 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/11(月) 15:49:28 ID:YByFanpN0
スコア:85265
■進化の記録
  2年秋:猿人 
 91年春:原人 +26000
146年春:旧人 +13500
186年冬:新人 + 9800

■発明の記録
2年:チョッパー
53年:革なめし
62年:容器
87年:アックス
115年:言葉
131年:火
137年:ヤリ
145年:衣類
180年:燻製

■原始人延べ人数
56人

■狩猟・採集の記録
果実:2375
ウサギ:202
ガゼル:175
マンモス:25
ライオン:12

動物が減っちゃう後半はオアシスの果実でかなり助かった。

>>278 同感。あと、ハイスコア画面から進化の記録が見られると良いと思う。


280 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/12(火) 15:27:53 ID:e+IBFNbr0
出産の最高齢記録、今んとこ32才。外見がヨボくなってなければ妊娠するみたい。


281 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/12(火) 15:54:38 ID:TD/zK67T0
クリア報告ばっかしだな
何か簡単になるバグ技とかな〜い〜?

282 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/12(火) 20:42:31 ID:ePboQKc20
ないよ〜

芸術の発明条件がいまいち分からない。余暇の回数かな?
進化時のボーナスはランダムな気がする。

283 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/13(水) 11:08:39 ID:1yyY+sfD0
進化時のボーナスは前段階の進化からの経過年数に比例と思われ。

284 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/13(水) 19:44:35 ID:NQ35D3mo0
ゲーム→総合→100円天国がないのですが・・・名前がかわったのでしょうか?
機種はW31Sです。

285 :sage:2005/07/13(水) 20:10:05 ID:kmIpDgWTO
mob game て名前に変わったよ

286 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/13(水) 21:09:26 ID:NQ35D3mo0
>>285
ありがとうございます出来ました^^

287 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/13(水) 21:19:16 ID:R7sSPnVE0
難しいけど、やるほどに自分の上達がわかるゲームで、楽しくプレイしていた。
で、マンモスも楽に狩れるようになり発明も進んでクリアが見えてきたと思ったら・・・

いきなり9マス疫病。逃げても逃げても9マス疫病。
元気いっぱいだったサルたちが、病気と飢えで瞬く間に全滅。
高難度を楽しんできたけど、さすがにそれはやりすぎだろ・・・
もう始めからやり直す気力はなくなったよ・・・

288 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/14(木) 05:00:40 ID:ZePMIm6m0
>>287
そうそうそうそう!まさにそれで全滅!
おかしいよね?どんだけ順調でも、ごはんなしで3回逃げたら全滅やんけ。
ここまで何時間かけたと思ってるんだorz
せめて逃げ道がちゃんとあるとか、残ってるごはんを誰に分配するか決めさせてほしい。
全員死ぬよりはステータスザコを犠牲に!

289 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/14(木) 09:05:34 ID:Nu8SGbra0
そういう状況を待ち構えてると、意外にさっくり終われたりするんだけどな。
まあそのへんぬるくすると、狩猟に移行できれば全員クリアできることになるから。

290 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/14(木) 11:34:41 ID:Bpe/Ffos0
疫病かかるかどうかは運が関係するんじゃねーか?
だとしたら、終盤までに運あげろってことだよ。

291 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/14(木) 15:20:00 ID:3uiYfEH50
>疫病かかるかどうかは運が関係
 たしかにそうかも。疫病に突入したとき「どうせ1人か2人だろ」と思ってたら
 6人感染→次ターンで死亡 ってのがあった。
 
技が高くないと石器の消費が多いから、技ばっかり重視してた。

 

292 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 02:52:32 ID:f/sKVqXx0
マリー33歳で妊娠!しかも見た目老婆w!
前「見た目が若ければ妊娠できる」って書いてあったけど老婆でも妊娠することが判明。
ちなみに寿命は38歳が最高。妊娠・寿命の最高は何歳なんかな?40歳越えれるのかな?

293 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 18:01:49 ID:evrb1vIF0
当方Voda使い。二三人でちまちま過ごしてます。

294 :名無し募集中。。。:2005/07/15(金) 18:17:11 ID:wxMnwCAq0
散策命だkが運重視してたのがたまたま良かったのか・・・

というか、疫病ラッシュが来る前にマンモス狩れるようになるかが勝負だな。
燻製もあればもっといいけど。
一頭刈れば2年近く食いつなげるし

295 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 18:23:56 ID:vd7ySYKj0
・ケガや病気をすると寿命が短くなる。
・ケガ度は三段階、病気度は四段階。(1ターンで1回復)

婆になってから妊娠すると、妊娠したまんま死んじゃう・・・
ドラゴンから逃げ回って移住してるときに子供作るし。さすがサル!

296 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 22:51:27 ID:dOF8nkoEO
縦横6×8の地図作った。果物残ってる森がわかってよかったよ。
まだ火ができない…北に行きたい

297 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 10:54:04 ID:4nP5U1sy0
>>292
39才で妊娠したけど、妊娠したまんま40才で死んじゃった(ノД`)
寿命MAXは40だと思う。

298 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 11:38:20 ID:fo9liRkIO
氷河期半ばから力が一桁の奴しか生まれなくなってた。
ところが氷河期終わってしばらくしたら、突然力99とか能力全体が上がった。
何でだろう。脳みそが1000超えたと同時なのは関係ありかなあ?


299 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 19:23:13 ID:QaW4ar0tO
をいをい、なんで石器作りに励んでるはずの♂と♀が子供作るんだよ( ゚д゚)ポカーン


300 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 21:15:17 ID:fo9liRkIO
それならまだ分かる。前にも書いたが、うちは散策と石器で子供つくってたよ…。

301 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 23:41:06 ID:f8UhPF8O0
…散策ってなんだ?vodaにはないのかな?

302 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 11:56:21 ID:46c88hR80
散策のないサルさるなんて考えられない

303 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 19:43:36 ID:z0WX2HirO
スコア  77125

■進化の記録
2年冬:猿人
114年春:原人
169年夏:旧人
210年春:新人

■発明の記録
2年冬:チョッパー
37年春:容器
38年春:皮なめしの技術
88年夏:衣類
101年秋:言葉
113年春:ハンドアックス
118年冬:火
131年冬:燻製の技術
164年夏:ヤリ
170年冬:芸術

■原始人述べ人数
86人

■狩猟・採集の記録
果実:1085
ウサギ:367
ガゼル:329
マンモス:79
ライオン:18

やっとクリアできた。長かった…一番辛かったのはやはりドラゴンと病気だな。つか宗教とかどうやったら覚えるんディスカ

304 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 20:24:38 ID:1tZwX4Kv0
>>303
クリアおめでとう!
宗教は、30才超えた年寄りに余暇与えてると発明します。男女問わず。
脳は1000ccあればいけると思う。

305 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 02:27:56 ID:9u9/gYCs0
>>298
適温以外の場所では一時的に能力下がる

306 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 04:05:16 ID:f3XX6gMmo
↑私も最初そういうことだろうと思ったんだけど、、適温じゃないと妊娠自体ができないんじゃなかった?パラメータ1になるような所じゃ無理っぽくない?

307 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 15:40:43 ID:QvQhRPRkO
>>304
ははぁ、そうなのか
そういえば年寄りになっても
働かせっぱなしで余暇与えてなかったな
d、次やってみる

308 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 16:26:13 ID:/kX8A2In0
採集だけで新人になった人いる?
少子家族で、かなりいけそうな気がするんだけど。

309 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/22(金) 16:07:19 ID:TgX72XrB0
>>308
やってみたら、できた。これ途中まではむしろ攻略法かも。

スコア:54350

■進化の記録
14年春:猿人
74年冬:原人
124年夏:旧人
167年春:新人

■発明の記録
14年春:チョッパー
102年夏:火
140年夏:ハンドアックス
153年秋:言葉

■原始人延べ人数
30人
■狩猟・採集の記録
果実:3197
ウサギ:0
ガゼル:0
マンモス:0
ライオン:0

ポイントはオアシスを見つけること。じゃなきゃ無理だと思う。

ためしに石器も全く作らずにいてみたんだけど、普通に武器を発明してったから
ハンドアックスできるくらいまで少数で行って狩猟始めたら楽にクリアできそう。

310 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/23(土) 10:13:21 ID:Pd2Kdop0O
>>309
おめ!オアシスって砂漠にあるの?

311 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/23(土) 10:59:27 ID:ZNG+weN30
砂漠の周辺で散策→砂漠でオアシスハケーン!!→(゚д゚)ウマー

312 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/27(水) 19:49:58 ID:g7vE5QaTO
脳1,000cc超えてるのにまったく原人からすすまん…。
武器ばっか作りやがって180年超えてるのに言葉すら
覚えない…。猿だ…

313 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/28(木) 22:30:19 ID:t2Ff2WON0
800cc超えで原人、1300で旧人、1800で新人だよ。

314 :非通知さん@アプリ起動中:2005/07/31(日) 14:57:39 ID:Atyov3gt0
なんか中身違うようだけど、voda版でクリアしました
散策とか温度とか無いし、疫病やドラゴンだらけになっても常に食物たくさん
持ってればなんとかなりそうだったし、序盤で滅びなければあとは楽勝のような…

スコア  87507
■進化の記録
2年冬:猿人
116年春:原人
187年秋:旧人
224年冬:新人

■発明の記録
2年冬:チョッパー
49年春:皮なめしの技術
50年夏:容器
51年春:火
74年春:言葉
96年春:ハンドアックス
180年秋:ヤリ
187年秋:衣類
196年秋:芸術
210年冬:宗教

■原始人述べ人数
96人

■狩猟・採集の記録
果実:4213
ウサギ:353
ガゼル:324
マンモス:20
ライオン:27

315 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 21:10:46 ID:5pvKShvO0
さるサルみたいなアプリ、ほかにありませんか。ムキになってやっちゃうかんじの。

316 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/04(木) 19:34:57 ID:MwnaWNaFO
voda版 105円 170K
au版 210円 292K
なんか大分違うっぽいな

317 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/04(木) 22:02:07 ID:bIVpQ10M0
au版にあってvoda版にないもの
・散策
・氷河期?

な感じ?最後までやってないんでよくわからんが。(漏れはvoda。au版いいなー)

318 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 00:27:08 ID:n/l3CP470
>>317
あと温度かな。
俺的にはvoda版のようなぬるいサルもやってみたい。

319 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/16(火) 21:31:10 ID:NVIS1y4GO
なんかだんだん飽きてくる〜

320 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/18(木) 23:14:34 ID:YlRqZH3r0
発明品辞典とかあればよかったな

321 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 21:03:23 ID:viMElssjO
これ以上に面白いアプリないかなぁ?

322 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 13:31:35 ID:v2bgFUz30
>>321
そりゃああると思うぞ

323 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 09:26:07 ID:RD70o//GO
こういうタイプのゲームで、これ以上おもしろいゲームが
あるかってことだろうな。

324 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 23:44:55 ID:Pb0o/r5AO
スキル獲得条件まとめうpよろ

325 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/24(水) 22:54:19 ID:8MbGfqs9O
初クリアあげ

326 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/27(土) 22:58:37 ID:doS6DKVKO
ボダ版初クリア〜
常に少人数で行動し、かつ
急いで脳容積大きくしていったら
(親×子よりも、より新しい世代の兄弟同士で子供つくった方が効率がいいぽ)
能力値低くてもなんとかなったよ

au版もやってみたいのぅ

327 :非通知さん@アプリ起動中:2005/08/31(水) 22:12:59 ID:ioqNOoC3O
何回もしようって気にはならんな

328 :非通知さん@アプリ起動中:2005/09/02(金) 23:07:10 ID:KVBwlbQrO
2はまだ〜?

329 :非通知さん@アプリ起動中:2005/09/17(土) 14:06:51 ID:Zs4wRQvIO
このゲームズバリ面白いですか?取るか迷ってます…

330 :非通知さん@アプリ起動中:2005/09/18(日) 11:51:25 ID:ZzsZn1350
au版はおもしろい
でも一回クリアしたらもういいな
・・・まあ丸々一日はつぶせるよ

ボダはシラネ

331 :非通知さん@アプリ起動中:2005/09/18(日) 20:22:27 ID:txDsAylt0
>>329
まあまあかな。落として損したとは思わなかったよ。
まあ100円くらいで損得なんて大してないかもしれんけど。
俺は確か1週間くらいはまった。
@ボダ版

332 :非通知さん@アプリ起動中:2005/09/19(月) 03:18:52 ID:m4DKYsdkO
ボダのほうが安かったのか

333 :非通知さん@アプリ起動中:2005/09/20(火) 16:23:00 ID:X0nuGRKN0
クリアしました。(au版)

スコア:102350
■進化の記録
2年冬:猿人
144年秋:原人
255年春:旧人
280年夏:新人

■発明の記録
2年冬:チョッパー
35年夏:容器
35年秋:革なめしの技術
124年夏:ハンドアックス
132年秋:言葉
217年冬:ヤリ
226年夏:火
234年冬:芸術
242年冬:燻製の技術
244年夏:宗教
254年春:衣類

■原始人延べ人数
89人

■狩猟・採集の記録
果実:3732
ウサギ:365
ガゼル:347
マンモス:64
ライオン:7

334 :非通知さん@アプリ起動中:2005/09/24(土) 20:05:57 ID:FlSRN32QO
プロデューサー日記に「続編を作ってくださいと一番言われるのがサルさるです」って書かれてるんだが続編に期待していいんのかなこれは?

335 :非通知さん@アプリ起動中:2005/09/25(日) 01:11:59 ID:gwWebM6C0
日記なんてあったんだな。
あの流れで続編は作りませんってのはないだろね。

336 :非通知さん@アプリ起動中:2005/09/26(月) 14:16:12 ID:d1euQEn7O
続編開発中だそうですね。
*9月25日の日記より

337 :非通知さん@アプリ起動中:2005/10/06(木) 16:38:36 ID:6MpjTj5xO
安芸

338 :非通知さん@アプリ起動中:2005/10/08(土) 10:26:09 ID:3mhvb6TAO
サルさる難面白いw

339 :非通知さん@アプリ起動中:2005/10/16(日) 22:31:18 ID:/fGaSYTuO
>>336
情報ありがとう

340 :非通知さん@アプリ起動中:2005/10/17(月) 14:01:16 ID:UQECOnTq0
age

341 :非通知さん@アプリ起動中:2005/10/22(土) 16:01:55 ID:WP2epRv4O
保守

342 : :2005/10/24(月) 08:55:46 ID:fwq1ZFotO
人数をうまく殖やせないんだけど…
あと序盤はどう移住してますか?縦にジグザグ横にジグザグ…

343 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/04(金) 02:35:46 ID:yPncE9drO
>>342
前半50年くらいはひたすら辛抱。チョッパー+++が出来たあたりから楽になるから。それまではひたすらウサギ狩り。
序盤は狩り役3か4、散策が1、石器が2でガキが林檎がいいよ。

何回もやればコツを掴めるはず。

344 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/04(金) 02:41:27 ID:yPncE9drO
質問の答えになってなかったw

寒くなると妊娠しにくくなるみたいだから、最初は子供多目に作った方がいいと思う。
んで、移動先の土地優先度は

砂漠(オアシス)>森>山>湿地?>平地>砂漠

単純に林檎の量で決める。あと、子供が少ない時はなるべく南に滞在する。

345 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/04(金) 04:39:40 ID:4ZH2eCPzO
漏れは少子化派
人口は2〜4
狩はしない。林檎だけ
最初4人のときに散策させてオアシス発見。同時にカゼルの肉を拾う。妊娠もさせて即北上。北側の海近辺の林檎を必要な分だけとる。
やがて最初の四人が死に、子供世代がどちらも20を越えたら南下。子供を一人作ってもう一人孕んだ時点でまた北上。を繰り返す。
かなり楽だが南下のタイミングが悪いと終わる。石器は技術のたかい方。低いのは林檎とり。
たまに余暇を与えるとガンガン石器がレベルアップする。
俺小津


346 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/08(火) 13:05:22 ID:j/pL4e+DO
au版落としてみたけどどうみてもサルです。
本当にありがとうございました。

347 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/11(金) 07:20:24 ID:A7TWKV7DO
昔はよかったよなぁ

348 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/11(金) 15:08:08 ID:PQ6SlwMfO
初クリアカキコ
家系図書きながらやったらなんだか夢が広がりまくり( ^ω^)

すぐに線多すぎになって止めたけど

349 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/12(土) 05:43:07 ID:zwZxQbRaO
来る日も来る日も石器をつくり続け、一生どうて…
やめとく

350 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/12(土) 23:07:28 ID:PWPstV8tO
今クリアしたら、スコアが33823221なんだけどバグ?ちなみにau版

351 :350:2005/11/12(土) 23:24:08 ID:PWPstV8tO
記録はこんな感じ

スコア:33823221
■進化の記録
3年秋:猿人
147年秋:原人
240年秋:旧人
296年冬:新人

■発明の記録
3年秋:チョッパー
46年夏:革なめしの技 術
63年冬:容器
121年冬:衣類
128年秋:ハンドアックス
137年夏:革なめしの技術
222年春:ヤリ
248年春:芸術
258年秋:宗教

■原始人延べ人数
229人

■狩猟・採集の記録
果実:2220
ウサギ:244
ガゼル:241
マンモス:61
ライオン:15

革なめしの技術がなぜか二回。人数が多いのがスコアに関係あるのか? 

352 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/13(日) 02:05:27 ID:HLURml6K0
スレ違いでスミマセンが質問させてください。

スワロウテイルのスレ、もしくはmobGameの本スレってどこにありますか?
とりあえずスレ検索してみたのですが見つかりませんでした。
どなたか誘導していただけませんでしょうか?よろしくお願いします。

353 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/13(日) 06:21:12 ID:D+/R6PJBO
>>351
どう見てもバグです
火も燻製も取らずにクリアってできるんだなぁ

354 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/13(日) 12:02:55 ID:peOMZF9OO
>352
存在しないようだ…。
スワローテイルはなかなかの良作らしいが知名度が低い(俺も某スレにて存在を知ったくち)
俺は無理だけど
総合スレ扱いにしてスレ立てて見れぱ?

355 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/13(日) 13:38:15 ID:1oU1J65e0
さすがにスワロウのスレはないだろなあ。
mobgameも1つ1つのゲームはいいと思うんだが、
全体としての知名度が低いからね。
俺もスレは欲しいけど過疎るのもアレだし。

356 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/13(日) 20:14:15 ID:1oU1J65e0
結局スワロウテイルのスレとして立てておいた。

http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1131880150/

357 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/13(日) 23:35:22 ID:DlBabHyi0
なんかアブノーマルなゲームだよな。
24歳女×9歳男とか、その性別逆バージョンとか
兄弟、親子で繁殖しまくり。
昔の集落では近親相姦が普通だったというのがなんかわかった気がする。。。
早くマンモー狩りたい


358 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/27(日) 17:52:32 ID:ZZvs2eKA0
今更だけどクリア(au版)

■進化の記録
4年春:猿人
98年秋:原人
147年秋:旧人
193年:新人

■発明の記録
4年春:チョッパー
45年春:革なめしの技術
45年夏:容器
87年春:ハンドアックス
100年秋:衣服
106年冬:火
108年秋:言葉
153年春:ヤリ
164年冬:芸術
187年夏:宗教

■原始人延べ人数
60人

■狩猟・採集の記録
果実:1938
ウサギ:252
ガゼル:230
マンモス:24
ライオン:13

スコア:103027


359 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/30(水) 11:31:19 ID:wSSijeBCO
飽きた

360 :非通知さん@アプリ起動中:2005/12/04(日) 16:51:22 ID:N683qkaNO
5人連続で♀が生まれたよ…なんかの呪いかなorz

361 :非通知さん@アプリ起動中:2005/12/14(水) 01:23:21 ID:oQwm5MZy0
干し湯

362 :非通知さん@アプリ起動中:2005/12/17(土) 21:49:59 ID:uC53YyZdO
上げるね

363 :非通知さん@アプリ起動中:2005/12/22(木) 19:44:37 ID:T66Sf+ZnO


364 :非通知さん@アプリ起動中:2005/12/26(月) 14:42:48 ID:t27ORs9V0
これやってみたいんだけどドコモだと違うゲームなの?

365 :非通知さん@アプリ起動中:2005/12/26(月) 23:55:23 ID:4unD7w5bO
ドコモとボーダ版は散策がないとか少し違うらしい。
難易度は確か低い。

366 :非通知さん@アプリ起動中:2005/12/30(金) 07:54:53 ID:o53Tp2zdO
AUねは難しすぎ

367 :非通知さん@アプリ起動中:2006/01/02(月) 17:41:09 ID:GUvp+uq1O
恥ずかしいしで回数こなさないと

368 :非通知さん@アプリ起動中:2006/01/04(水) 12:27:48 ID:Gx30Zyg1O
あげ

369 :非通知さん@アプリ起動中:2006/01/05(木) 14:35:14 ID:7+/asHn8O
次作イヌいぬage

370 :非通知さん@アプリ起動中:2006/01/07(土) 09:47:04 ID:tLFgRQ7pO
クリアしたけど点数は56551点。
なんでこんなに低いんだろ('A`)

371 :非通知さん@アプリ起動中:2006/01/27(金) 00:04:03 ID:fKuDXSKQ0
むずかしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

372 :非通知さん@アプリ起動中:2006/01/27(金) 13:52:28 ID:BDX6kyys0
ドラゴン殺してえ。
返り討ちにしたい

373 :非通知さん@アプリ起動中:2006/01/27(金) 23:41:01 ID:y62QWSRe0
スコア:100791

■進化の記録
3年夏:猿人
118年春:原人
186年夏:旧人
231年冬:新人

■発明の記録
3年夏:チョッパー
25年春:革なめしの技術
43年秋:容器
84年春:言葉
108年夏:ハンドアックス
129年春:火
170年冬:ヤリ
196年冬:衣類
204年春:芸術
207年冬:宗教
226年夏:燻製の技術

■原始人延べ人数
104人

■狩猟・採集の記録
果実:2635
ウサギ:216
ガゼル:244
マンモス:89
ライオン:111

ライオンばっかり出まくるからしょうがなく倒しまくった。武器の進化が遅くてきつかった。

374 :非通知さん@アプリ起動中:2006/01/30(月) 20:35:09 ID:9rL/oSJ60
ひといねええええええええええええええええええええええええええええええええ

375 :非通知さん@アプリ起動中:2006/01/30(月) 20:53:39 ID:gi8fmG2SO
イヌいぬまで待つんだ

376 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/02(木) 10:43:14 ID:9aTCjqJnO
無料キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

377 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/02(木) 10:54:24 ID:MV8XJMKBO
有料でおとした人に同情していいですか?

378 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/02(木) 11:53:10 ID:V3RMmE/5O
それよりも続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

379 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/02(木) 15:39:01 ID:CarNYO+LO
さるサル2ケテーイ

380 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/02(木) 19:37:03 ID:aZweD8O00
ちょwwww俺3日前に有料でDLしたのにwwwwww
orz

381 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 01:13:42 ID:BKHIjSZ3O
むずい

382 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 03:08:30 ID:dWqIJtL5O
無料と聞いてすっとんで来ました

てゆうかむずい…ずっと採集しかしてない。どのタイミングで狩りに切り換えていいのやらさっぱりでつ

383 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 03:17:07 ID:6TrG8F7RO
>382俺はチョッパーおぼえたら一人散策あと全員狩猟でうさぎ狩って様子みてる

384 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 04:16:04 ID:7YjcRYkvO
無料だったので早速やってみたけど1-2回目は簡単に死んじゃって
3度目で何となく分かって来たけど、それでも80年で死に耐えちゃったよ・・・
狩りの仕方がよく分からなかった。
もっと採集で貯め込んでから狩猟に行けば良いのかな?
何も捕れないまま石器は無くなるし、寿命が来る前に子供作ると食料が大変だし。

近親相関はダメかと思ったら、お構い無しなんだね。
女はどんなに余暇を与えても、子供産む以外一つも発明しなかったんだけどそんなもの?
ちょっと過去レス読んでから、も一度挑戦してみますわ。

385 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 07:22:23 ID:XPDWbR8s0
32Hで異様に動作が重いんだけど、こんなもの?
ジョブ画面でカーソル移動に0.5秒くらいかかるんだけど

386 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 09:32:53 ID:a9yC7cG6O
ムズい。公式サイトの攻略見て何となくつかめてきた。
やり始めると止められないゲームだね。

387 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 10:58:41 ID:BKHIjSZ3O
近親相姦すると勃起する

388 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 13:01:18 ID:hlWeOYf0O
全然できない!!
狩りしようにも貧弱だし森の食糧はどんどんなくなるし
移住するとすぐ空腹になるしどうしようもない…
何かこれ手塚治虫の火の鳥思い出すゲームだ

389 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 13:19:59 ID:g8JafVxgO
まだ解けないけどはまった
これヤバイって
エロんな事想像すんね

390 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 13:28:50 ID:vFzelKly0
探索してたら子供出来たり
ヴォッキもんですよ

391 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 13:56:20 ID:mhkvzytTO
父と娘がズッコンバッコン

392 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 14:14:26 ID:UKdzxctQO
変態大杉w

393 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 14:19:59 ID:vFzelKly0
男が全然生まれなくて
おっさんが周りの若い娘犯しまくってるんだが

394 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 14:26:36 ID:bcNGMWbz0
キャラが可愛いから勘違いしやすいが
ゴリラの出来そこないみたいなブサイク同士が
ズコバコしてるのだぞ。 知性もないから
目が覚めたらノソノソと「うほ・・」とかいいながらバコバコ
メシくいおわったら「うほ・・」
散策中にメスのケツみて「うほ・・」
まさに獣。


395 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 15:10:29 ID:GMEdYngMO
アッー!

396 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 15:37:27 ID:eQWFkKQRO
苦戦してる人が多いみたいだな。
有料で落とした負け組の俺からアドバイスをやるよ。

1
子供は作りすぎるな(これ重要)

2
子作りするときは、その子供にどうゆう役をやらせるか考えてカップリングする。

3
血統を分ける。
頭系、力系という感じに。基本的に親を超える能力を持った♂♀が一人づつ生まれればOK

4
序盤の果実採集は草原等の果物の少ない所で採り、なるべく北から攻める。
真ん中から下にある果実はなるべく採らずに残しておく。
果実が沢山あるところはピンチの時だけで、採りきってはいけない。(一番上の最初から寒い土地の果物はむしろ採りきってOK)
狩りが出来る様になっても同じく北から。

5
温度は子供を作るときだけ気を付けてればOK。その他はきにしない。

6
頭の良い奴には暇を与える。

7
食料は腐らせるな。

こんなもんかな。
頑張れ。


397 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 15:42:13 ID:BKHIjSZ3O
サー!食料を腐らせない為にはどうするべきですか?サー

398 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 16:10:53 ID:JVshPmh7O
12歳で妊娠した。


399 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 16:12:49 ID:6pxFsTkk0
ケツマンコにしっかりしまっとけ

400 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 16:35:53 ID:BKHIjSZ3O
8歳が25歳に犯されて妊娠した

401 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 17:52:24 ID:yDwfQgm5O
とりあえず面白いが難しい
最後はオッサン1人になって孤独病に掛かったよ
そして食い物も取れず餓死w

402 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 20:28:41 ID:rJ5z+HWaO
やっとガゼル肉安定供給で火まで発明したのに
ドラゴンに囲まれて男だけピンポイントに食われて詰んだ('A`)
狩猟はムラがあって辛いな
石器ってチョッパー+++で打ち止めなの?

403 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 21:31:00 ID:Jo4UUjkkO
過去ログ見れば分かるが、チョッパー+++の次はハンドアックスになる。
で、俺は今病気と飢えで全滅しそうなんだが…
せっかくハンドアックス+までいったのに、脳容量800あたりで打ち止めな雰囲気orz

404 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 21:41:31 ID:UKdzxctQO
これ、昨日から10回近くチャレンジしてるけどクリア出来る気がしない…orz
でもあきらめないお(^ω^)

405 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 21:48:09 ID:U2/yi9tg0
オアシスをたよりにしないほうがいい?

406 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 21:49:04 ID:U2/yi9tg0
すまん。ageてしまった・・・

407 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 00:32:16 ID:4ESm8186O
6才が27才を孕ましたときはワラタ

408 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 06:42:29 ID:WnFyb1ZcO
8000超えてドラゴン&火事&疫病の素敵コンボで終わった

原人
脳は1000超え1人
うさぎの骨でなかなかいい細工?
ハンドアックス+1

氷河期が終わった途端ドラゴンが大暴れ
北上してフードを貯めて
南下して子作り、狩り、石器作り
そしてまた北上の繰り返し

救済措置が猿軍団だけじゃつらいよ
Д`)2は難易度選べたらいいな


409 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 16:01:40 ID:9kT5qNOMO
うぉぉぉぉぉぉ!ドラゴンに若い男ばかりやられた
残された男はジジイ1人だけ
子作りに励んだが既に時遅し
初めて氷河期を脱出したのに…orz

410 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 16:08:51 ID:Nri+BgTL0
無料でDL出来るゲームのくせにやりごたえがありますね。
ハマっちゃってます。
原人で火を発見する所までいきましたが
周りを疫病とドラゴンに囲まれてあっけなく・・・orz

411 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 17:02:16 ID:Q+bk8+jK0
無料だから取ったがハマルなコレ。
年度末の少ない睡眠時間が更に減っちゃったよ。
狩りが安定して後は作業か、とか安心してたが
氷河期終わったらまたキツクなるのか…

412 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 18:28:25 ID:+tf9Byhg0
ただいま氷河期終盤・・・
これからが本番?

413 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 19:17:10 ID:IngfoRZF0
氷河期明けからが本番。
燻製がないと相当きつい。

414 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 19:42:46 ID:+tf9Byhg0
燻製neeeeeeeee!!!!
148年目。疫病だらけです・・・いつになったらひと段落しますかね?

415 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 20:35:15 ID:7fCxy8SfO
むしろそれがデフォルト

416 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 21:30:45 ID:IngfoRZF0
>>414
そのまま何とかゴールが基本。
最後はぬるくなる普通のシミュレーションと違って最後までストイック。

417 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 21:37:06 ID:2yo5+5ws0
君たちは達人なのか?それとも神なのかーーーw
何度やっても、猿人に進化して30年ぐらいであぽーんする。
すでに100回以上トライしている、今日も一日中ずーーーと
やってもすぐにドラゴンだの疫病だのにやられる(ToT)/~~~
クッソーーです。ああ、ダメポ こんなダメ人間にヒントを!

418 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 22:20:11 ID:gIU1EAPEO
>>417
なんちゃってねらーか?w
あぽーんワロス

>>414
燻製なくてもいけるときはいける
とにかく男女のカップルがある限り諦めずセクロスしまくれ

そんな俺は序盤でオアシス見つけまくって後半森を残すタイプ

419 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 22:27:38 ID:2Z5hqkp7O
>>417
(^o^)/~~

420 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 22:50:14 ID:+tf9Byhg0
死んだ。絶滅だ・・・
170年原人ヤリ++8万点・・・

うを・・・芸術と宗教まで行ったのに・・・先は長い・・・

421 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 23:02:56 ID:+tf9Byhg0
やり直しだ・・・
近くの砂漠にオアシスがあるようです。
と出てきましたが、どうすればいいですか?

422 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 23:10:11 ID:xy9xATH0O
>>421
オアシスだけに近隣マスの砂漠の果物が200近くに増えてるハズ。探してみ。

423 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 23:13:57 ID:+tf9Byhg0
おお!ありがとうございます!すごっ!

424 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 23:47:57 ID:rapaYVHmO
燻製って必要あるか?腐ったらモッタイないけどマンモス狩ればまた手に入るしさ

425 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 00:00:10 ID:Clwh/4vRO
や、やっとクリア…
たぶん7〜8回くらいやってやっと
でもやるたびに上達するのが実感できておもしろいですね
言葉や芸術って得点だけなのかな?宗教は覚えられなかった

初クリア245夏でした
薫製244春にようやく覚えました…
わーい、これで2年もつようになった〜って翌年にorz
実質プレイ上ではない状態だったで、
最後の最後まで飢餓と戦い、
常に全滅と隣り合わせでしたが、
この緊張感がいいですね
2がでたらすぐ取ると決めました
楽しみです

426 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 00:00:36 ID:7fCxy8SfO
発明ってやっぱり経験ある奴の方がいいのかな
一番若い雌1匹は常に子作り要因として休ませてたのにさっぱりひらめかない

427 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 00:11:19 ID:VeIKIh+XO
3回目にしてコツをつかみクリア!!スコア低いけど…
序盤の暮らし方と狩りのタイミングさえ誤らなければかなり安定するね。
中盤終盤は常にフード、石器200以上ストックキープしてました。

196年目春スコア98542
■進化の記録
3年夏:猿人
106年冬:原人
109年夏:旧人
195年冬:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
54年春:革なめしの技術
68年秋:容器
94年春:ハンドアックス
110年春:革なめしの技術
111年秋:衣類
147年冬:ヤリ
172年冬:芸術
■原始人延べ人数
75人
■狩猟・採集の記録
果実:1927
ウサギ:230
ガゼル:290
マンモス:62
ライオン:24

428 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 00:25:36 ID:9Yj3nnyqO
スコア過去ログとか見てあまりに違うところが…
革なめしって結構早くに覚えられるものなんですね
自分
5年春:チョッパー


101年夏:容器
まで一切なんもなかったです
氷河期終わりかけからやっと石器が200だか300たまったので
狩り始めたんですが(それまで完全なるベジタリアン)
石器そんないらなかったなぁというのが正直な気持ちW
クリア直前まで常に400ストックしてましたが200くらいで十分ですね

429 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 00:51:07 ID:SeEC3mPD0
>>428
ベジタリアンだと子作り回数減るから能力を選別しにくい。
常に飢餓との戦いだから余暇を取りにくい。
だから、開発が遅れる。

430 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 01:00:45 ID:KDblY0/8O
やってるうちに、狂うときありません?
画像やら

431 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 01:10:02 ID:MtLYG+p9O
ふと思ったんだが発明なしでクリアはできるのだろうか
怪我の可能性があるから狩りは無し、子作りには散策だけ、猿軍団には襲われまくり

なんとかいけるか…?

432 :羅生門2:2006/02/05(日) 01:14:19 ID:7f0h/Iwf0
宗教ってのを僕は発明しました。
羅生門すごいですね!


433 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 01:22:09 ID:9Yj3nnyqO
>429
なるほど
狩りだと序盤安定しなさすぎて全滅してたので、
チョッパー+++くらいまで一回も狩りしないようにしてたんですが、
最初のは運が悪かったのか、
早めのが楽だったかもですね

ウサギ→全員で狩る
フード増えてきたら人数増やす→ペア以外全員石器ってやってうまくいっていたんですが
170年頃越えてから繁殖が、三年くらい余暇与えてもうまくいかないようになったので
(結局クリアまで繁殖キャラかえようがなにしようがそれ続いたのでそういうものなのかな)
無理やり人口増やしまくりの分担性に移行しまして、
あまりの楽さに驚いていたら、
いつの間にかクリアでした

次やるときに早めに狩りやってみます
色んなプレイの仕方があって長く楽しめそうなゲームだなあぁ

434 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 01:24:03 ID:KDblY0/8O
10回クリアし飽きた

435 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 01:58:32 ID:ICCxPE6dO
3回目でクリア。
途中から結構安定した。食べ物はなくなったら補充、石器は700以上キープって感じでやってました。猿は能力高い者同士で掛け合わせてた(2匹だけ余暇にして)。
一回全然身ごもらんなと思って見たらどっちも♂だった時はワラタけど。

ちなみにクリア時の脳容量ってみんなどれくらいあるんですかね?
うちの猿共は最後1700cc程でしたが…。

スコア70000位
■進化
3年冬 猿人
114年秋 原人
171年春 旧人
217年夏 新人
■発明
3年冬 チョッパー
69年冬 容器
70年春 革なめし
96年夏 ハンドアックス
118年秋 言葉
122年夏 火
123年夏 衣類
172年冬 ヤリ
177年秋 芸術
■のべ人数
86人
■収穫
果実 2996
ウサギ 362
ガゼル 195
マンモス 44
ライオン 14

436 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 02:52:35 ID:kcHZbFyt0
初プレイでクリアしちまった。
老死除いて10人も死ななかったけど、運良かったのか。
マンモス狩り移行しても無駄にウサギ、ガゼル狩って
色々作ってた所為か、スコア高くなった。
メモし忘れてうろ覚えだけど

スコア: 130678

■進化の記録
3~5年?: 猿人
70年:原人
170年:旧人
220年:新人

■発明の記録
チョッパー、ハンドアックス、ヤリ、容器、言葉、革なめし
芸術、宗教、衣服、火、燻製

■原始人延べ人数
70人

■狩猟・採集の記録
果実: 3500位
ウサギ: 400位
ガゼル: 上に同じ
マンモス: 100位
ライオン: 10

>>435
確認できなかったけど、1680前後のカップルから生まれたので
終わったから1750位かな。

437 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 04:35:21 ID:VKduY1FRO
170年でクリアしたが7万点行かなかった…

稼ぐなら
進化ボーナスは
規定点×人数分っぽいので人多めに。

脳ミソがクリア条件なら 繁殖要員には余暇はさせない

なるべく頭弱い奴で子供作らせる

ってやって
長い時間かけて進化すれば いける

かもね…

438 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 10:38:08 ID:Iwrz5mtk0
無料になってとったけどおもしろい

439 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 11:32:21 ID:c1azOwtc0
てっとり早く石器のパワーアップしたいんですけど
発明条件って具体的な数字ありますか?

なんとなく石器経験の多いやつで余暇すると発明する気がするんですけど?

440 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 12:45:58 ID:Iwrz5mtk0
だめだ、40年くらいで死ぬ
初めて氷河期突入したけど
全然セックスしない

441 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 13:04:17 ID:KDblY0/8O
またまた下の話しか
欲求不満

442 :非通知さん@アプリ起動中 :2006/02/05(日) 14:48:51 ID:7f0h/Iwf0
ttp://100yen.drive.ne.jp/?pn=B_d1&rt=B_d1

みんなここ↑見ろォ〜
「サルさる2」だとよぉ⊂(´0`)⊃
・・・携帯用サイトだから画像の出ないところがあるが

443 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 14:59:59 ID:Q/h55vHCO
24オスと28メスで子ども作りよった

444 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 15:55:06 ID:9D/04qWLO
2なんかすごくね!?

445 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 16:56:35 ID:KWio+PiK0
いぬイヌわろたw
つーか2面白そうだな


446 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 17:10:08 ID:FhsWXoOUO
氷河期突入

447 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 18:32:09 ID:7pfSap2OO
みんな無料だってよー
    ↓
じゃあ落としてみるか
    ↓
おい、面白くね?これ
    ↓
てか、2が出るってよ
    ↓
なんかすげくね?w
    ↓
社員ウマーな展開





それでも2やりてーですよ

448 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 19:38:05 ID:Qk3aaWU7O
2連続で男生まれてその後3年ぐらい余暇しても全く子供出来ず
2代30年弱で終わってしまった(´Д`)

449 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 19:42:46 ID:hwlliW6pO
わぁぁぁっっっ!!!!!
やっとクリア出来たぁぁぁっっっ!!!!!
・・・と思ったら、結果をろくに見れなかったよぉ。
「ん?新人に進化?ここで終わるのかな、点数低いみたいだからもっと続けられるのかな?」
と思ったら結果が出て、それまでの習慣で決定キー押したら消えちゃった・・・

ゲーム中の結果は、上下キーでスクロールせずに決定キーで画面の下に飛んでたから
指がもう、カチカチって勝手に押しちゃってて「ぎゃっっ!?」っと思った時は既に遅かったです。R
クリアしたらここに書き込むつもりだったのに、最後は決定キー押しちゃいけなかったのね・・・グスンソ

スコアは81925で、過去レス見るとあまり高くないよね。
時間は実質10時間は掛かってるような気がする・・・?
3時間でクリアなんて人も居るみたいだけど、昨夜から始めて途中寝たり食ったり疲れて中断も度々だからハッキリ分からないや。
速さやキーのタイミングは関係無いけど、子作りやジョブの組み合わせをじっくり考えながらやったので肩凝りました。
でもコツを忘れない内に、10万超え目指してもう一回やるかなあ・・・
TUV

450 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 20:22:25 ID:MPrNyDf2O
すげーストイックだけどハマるなコレ

451 :449:2006/02/05(日) 20:25:25 ID:hwlliW6pO
自分なりに感じたのは、序盤は運もかなり関係してくるような気がした。
最初は食料集めながら各組み合わせで4人子供を作り、その後も出来の良い組み合わせで
早めに10〜12人に増やしたけど、ここで一向に良い子が生まれない時があるんだよね。
7〜8回位(?)やった頃に、最初の子供の出来によって、数10年で死に絶えるか
100年以上も生き延びるか変わって来るような気がした。
で、最初の4人は選べないからそこで良い子が生まれない時は早々に諦めて新規スタートするというのを数回。
ん?これはイケそうと思ったらクリア出来ました。

前半は最大でも12人、狩りが順調に行くようになったら常に15人揃えるようにしてた。
進化するほど妊娠しにくくなるみたいだし、一気に寿命や災害で減る事があるから
食料に不自由しないようになれば人数多い方が良いみたい。

最初はヘルプや攻略をよく読まずに始め、数字キーで隣接地が見えるのも知らず当てずっぽうに進んでしまってた。
5〜6回やって上手く行かず、じっくり攻略法を読んだら結構長生きするようになり
↑の子作り試行錯誤も入れてクリアまでに10回ちょっと掛かった。
でも、どうしたら進化するのかはほとんど掴めなかったなあ。

452 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 20:30:53 ID:HiGbn/ZiO
進化すると妊娠しにくくなる……
これが少子化か

453 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 20:31:42 ID:FhsWXoOUO
今ちょうど250年なんだがいつ終わる?

454 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 20:52:41 ID:FhsWXoOUO
と思ったら終わった

スコア 78188
進化の記録
3年冬 猿人
127年秋 原人
206年夏 旧人
254年夏 新人
発明の記録
3年冬 チョッパー
49年春 革なめしの技術
56年秋 容器
117年夏 ハンドアックス
140年春 火
154年春 言葉
165年冬 衣類
185年春 ヤリ
234年冬 芸術
原始人延べ人数
68人
狩猟・採集の記録
果実 3286
ウサギ 270
ガゼル 247
マンモス 16
ライオン 9


最後らへんは、無理やりオアシス見つけて採集がメインだった。狩猟はおまけ程度。

455 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 20:55:16 ID:0khlyl8K0
今さっき初クリアした
■進化の記録
3年夏:猿人
117年春;原人
186年春;旧人
223年春:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
54年冬;革なめしの技術
57年冬;容器
97年春:衣類
107年春:ハンドアックス
111年冬:言葉
135年夏:火
156年春:薫製の技術
175年春:ヤリ
187年夏:芸術
■原始人延べ人数84人
■狩猟・採集の記録
果実:1398
ウサギ:288
ガゼル:221
マンモス:106
ライオン:30

SCORE:082508

456 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 20:58:36 ID:Da6OdeLqO
うーん…みんな攻略出来てんだね
漏れは先が長そうだ(´・ω・`)

457 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 21:06:44 ID:1UOrTw9v0
漏れもながそう…
この掲示板みるたびかなしくなるお(´・ω・`)
だれか詳しい攻略法きぼんぬ

458 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 21:23:32 ID:0khlyl8K0
スタート時、高ステータスが揃うまでリセット。
子供の能力が両親の能力を足して2で割ったものになるからよく配分して生ませる。
序盤は苦しいかも知れないが、中盤以降高能力者同士でしか作らせない。
序盤は4〜6人ぐらいでとにかく採集と石器(100前後)を増やして森林でしのぐ。
食料は2回ぐらい移住できるストックはほしい。
チョッパー+ができるあたりから狩りの練習開始。初めは全然成功しないので採集と合わせる。
狩りは、力よりも狩り経験値が高い方が成功しやすい気がする。そして、運も重要(散策)。
ウサギが狩れるようになったら、2人ぐらい狩り要員増やしてガゼルに挑戦。
ガゼル狩れるようになったらもう平野で生活。中盤の主食はガゼル(肉16〜19を狙う)。
マンモス倒せるようになったら怖いものなし(初めは肉48を4回で仕留めるよう努力)。
狩りをする場合は砂漠隣の平野がいい、散策しているとオアシス見つけてくれる(緊急避難先)。
とにかく狩りが重要、苦しくても練習すべし。
後半はまったく採集しなかった。マンモス狩りまくって食料300超え、常に14〜15人。
疫病とドラゴンに囲われまくったが、移住しまくりでそんな苦ではなかった。
でも、宗教覚えなかったなぁorz

459 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 21:50:07 ID:ICCxPE6dO
新人に進化する頃合いって脳容量1700ccかな?

原人・旧人に進化するのも脳容量の基準があるのかもネ

460 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 21:55:09 ID:OBBMVLPs0
ドラゴンと病気が増えた時に人が減って狩が出来なくなってそのまま病死した。。。
後半、動物が減ったときの狩のコツってありますか?

461 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 22:05:00 ID:SeEC3mPD0
>>460
北にいく
燻製の技術
マンモスだけを狙う。

462 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 22:10:53 ID:uLID96rkO
なんか燻製の技術取らないでクリアしちゃったんだけど燻製の技術の効果って何?

463 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 22:12:29 ID:0khlyl8K0
>>462
食料が2年持つ

464 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 22:55:07 ID:7TJyRtRqO
無料でとった組ですノシ
このゲーム難しい…140年くらいで餓死→孤独病→全滅しちゃう(´・ω・`)
もう何回目だろう…くそーがんばるぞ

465 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 22:58:05 ID:HgFG/mbY0
孤独病から生還できるのかな?


466 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 00:18:43 ID:jncH2moZO
只になってたよ。<ゃUレヽ
210円が〜

467 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 00:38:42 ID:EzvtZODBO
クリアキター
チョッパー++になった辺りから産めよ増やせよで
10人以上にして狩猟民族になったほうが圧倒的に楽だね
7,8人でマンモスもたこ殴りしてフードも常時3桁維持できた
あと火を取れば北端でも活動できるようになってかなり幅が広がる

468 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 00:47:03 ID:qnbS3jmUO
オアシスを見つけたくて全員で探したらいつの間にか人数が…orz


ドラゴンに突っ込んで減らしました。オス全滅です。

469 :464:2006/02/06(月) 05:44:09 ID:3eWZG4cvO
クリアキタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!
244年かかりますた。
薫製の技術とか宗教とか全く覚えなかったなぁ。
つかれた…

470 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 11:15:22 ID:RLrbPx97O
今初めてライオンを狩った

471 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 11:39:46 ID:vu2y/E200
宗教は頭のいい年寄りが覚える。
燻製は食料を腐らせる事と火山の近くにいる事で覚える。

472 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 12:58:57 ID:e6GjRFmKO
>>471
火山じゃなくて火事なw

473 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 13:28:01 ID:zUUho3+ZO
ケバイっての産まれたwww可哀想だろwww

474 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 14:10:06 ID:C2pMYQkW0
なんか鼻くそがつまってガゼルの鳴き声そっくりな
鼻音が出てる

475 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 14:45:24 ID:DvOVgIyT0
2回目クリアしたw
■進化の記録
3年秋:猿人
119年冬:原人
189年夏:旧人
229年秋:新人
■発明の記録
3年秋:チョッパー
52年夏:革なめしの技術
60年春:容器
107年夏:言葉
118年冬:ハンドアックス
137年冬:衣類
142年冬:火
171年秋:ヤリ
171年冬:薫製の技術
193年夏:芸術
219年秋:宗教
■原始人延べ人数86人
■狩猟・採集の記録
果実:1933
ウサギ:281
ガゼル:257
マンモス:88
ライオン:17

SCORE:094420

宗教覚えたけど特に変化はなかった。単なるボーナス得点?
やっぱり一番辛いのは採集から狩りに切り替えるところ。餓死と隣り合わせ状態で死にそうだがそれ以降楽。
大量の食料と薫製技術があるから、最後9方向ドラゴンと疫病に囲まれたが脅威に感じなかった。
初期メンバーではサハラとキララの配偶がおすすめ。

476 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 16:07:29 ID:xBgQKAeS0
4回目でやっとクリアー。
うすらぼんやりしてて、何回かドラゴン来てても気づかずについばまれつつw
やっぱり狩猟積極的にとりかかるほうが楽なのねん。

■進化の記録
3年冬:猿人
122年冬:原人
192年秋:旧人
230年秋:新人

■発明の記録
3年冬:チョッパー
72年冬:革なめしの技術
77年夏:容器
104年冬:ハンドアックス
136年冬:言葉
144年春:衣類
186年冬:火
202年夏:ヤリ

■原始人 延べ人数79人

■狩猟・採集の記録
果実:2900
ウサギ:214
ガゼル:157
マンモス:38
ライオン:14

SCORE:061273

477 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 17:05:42 ID:+ROEWYMOO
狩猟民族になればとりあえず安泰だな。
後に獣が減った時も果実は沢山あるのですぐに死ぬことはなくなる。
薫製はなくても大丈夫だな。マンモスを楽に狩れるようになれば。

478 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 17:14:54 ID:wO+6XU98O
ミラからムーブが生まれやした。ダイハツ?

479 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 17:33:27 ID:dWygwjWO0
数十回目のプレイでようやくクリア。感動。
かなり楽しませて貰ったので2は買ってあげたいとオモタ。

■進化の記録 
3年冬:猿人 
139年冬:原人 
220年春:旧人 
273年冬:新人 
■発明の記録 
3年冬:チョッパー 
50年冬:革なめしの技術 
60年春:容器 
100年冬:容器 
115年春:ハンドアックス 
146年冬:衣類 
163年冬:火
165年秋:薫製の技術 
193年秋:言葉 
206年夏:ヤリ
228年秋:芸術 
270年冬:宗教 
■原始人延べ人数88人 
■狩猟・採集の記録 
果実:3795
ウサギ:329 
ガゼル:249 
マンモス:60 
ライオン:18 

SCORE:099263

480 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 20:59:02 ID:kQdd4ZEI0
わーいクリアヤター

スコア:134513

■進化の記録
2年冬:猿人
110年夏:原人
181年秋:旧人
229年冬:新人

■発明の記録
2年冬:チョッパー
45年秋:革なめしの技術
51年夏:容器
60年秋:革なめしの技術
73年夏:衣類
96年冬:ハンドアクス
133年夏:燻製の技術
166年春:ヤリ
200年冬:宗教
208年春:芸術

■原始人延べ人数
97人

■狩り・採集の記録
果実:2745
ウサギ:278
ガゼル:354
マンモス:81
ライオン:35


481 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 21:29:45 ID:RLrbPx97O
さっき、キイロとシャンプーってのが産まれた

482 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 21:47:53 ID:CiGdsGJ4O
ヤパーリ高得点の秘訣は子どもを増やすことだな。狩りがしやすくなったら、増やしまくる。
マンモス狩ることもできるし。

で記録。発明省く。(2回分)
猿人 3春 2冬
原人 145秋 109春
旧人 208夏 178夏
新人 247秋 222夏

果実 2589 1142
兎 162 252
ガゼル 162 325
マンモス 85 78
ライオン 18 26

子どもの数 98 94
得点 88092 137144

483 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 23:12:49 ID:zUUho3+ZO
39歳キター

484 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 02:42:31 ID:tTJvup9AO
順調にマンモス狩りが、やっと楽に出来てたのに四方八方を疫病に囲まれ…逃げる先にもまた疫病…チクソゥ。orz
まだ一度もクリアしてない(T^T)

485 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 03:22:20 ID:NTbaaNrM0
何度やってもクリアムーリ( ;´Д`)
これ、脳の数値どれくらいから狩りに挑んだらいいんだ?

486 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 04:54:34 ID:GgoR4X12O
このゲームむずすぎ
4回やったけど原人にもならず終了
でもプレイする度にちんちんおっきするお

487 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 05:38:14 ID:RcIsdvwUO
二度目のクリアです。
258年目秋 Score 105620

■進化の記録
3年冬:猿人イ
123年秋:原人ル
206年冬:旧人ユ
258年夏:新人ラ

■発明の記録
3年冬:チョッパー
32年秋:容器]
39年春:革なめしの技術
98年秋:ハンドアックス
124年夏:衣類
133年秋:火S
133年冬:燻製の技術@
138年夏:言葉ヨ
204年夏:ヤリ
207年冬:宗教
213年冬:芸術p

■原始人延べ人数
107人イ

■狩猟・採集の記録
果  実:5075
ウ サ ギ: 283ー
ガ ゼ ル: 285h
マンモス: 113
ライオン: 25k

488 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 06:07:05 ID:rjgf4K0WO
移住って休暇扱いなのか。
仕事与えてた同士がセックルしてた

489 :487:2006/02/07(火) 06:07:22 ID:RcIsdvwUO
一度目よりもドラゴンと疫病の包囲が無茶苦茶酷かったです。
30年頃から100年以上も人数を増やせず狩りもほとんど出来なかった。
やっと5〜6人になって子供が育つのを待っても、ドラ疫に囲まれては逃げて逃げて
あっと言う間に餓死や寿命で減ってしまう。
3回ほど赤子2人のみ残されて、そこでドラ疫に囲まれてはリセットの誘惑にかられたけど
何とか無事生き延びて進化するに至りました。
果実5075個と言うのが、苦難の逃避行を物語ってますね。

10万点目指したんだけど、どうしたら点数が取れるか分かってないのでなかなか点が上がらず
今回も無理だと思ったけど、終わってみたら何とか越えてた。

途中フリーズして全く反応しなくなり、携帯では初めてだったので焦ったよ〜。
アプリを終了させてみようと思ったら画面が真っ黒になっちゃって、再起動しても黒いまま・・・
何度か終了を繰り返したら直ったけど、1ターン毎に考えながら時間掛けてたから消えてなくて良かったぁ。

490 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 06:35:18 ID:vCtmKo7e0
>>485
だから狩りの攻撃命中率は経験だよ
チョッパー+から狩りを初めて何回かすれば家族総動員でウサギが狩れる

491 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 08:21:37 ID:4T6157dzO
一回狩り移行しちゃうとまともに狩りで食えるようになるまで
石器ガンガン減るから150ぐらいのストックが出来た辺りが移行ポイント
ある程度軌道に乗ると作る数>消費になるが
その前に切れると大幅ロスになるか詰む

492 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 10:51:33 ID:hkgVxWRVO
チャレンジすること数十回…ようやくクリアヽ(´∀`)ノキャッキャッ

■進化の記録
2年冬:猿人
115年春:原人
175年冬:旧人
214年春:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
91年夏:容器
92年春:革なめしの技術
92年夏:ハンドアックス
105年冬:言葉
145年夏:火
157年夏:衣類
175年春:ヤリ
■原始人延べ人数
79人
■狩猟・採集の記録
果  実:3502
ウ サ ギ:127
ガ ゼ ル:126
マンモス:39
ライオン:11

Score 60586

やっぱり採取→狩猟に切り替えるタイミングが大事だね
そこを乗り切った後は子と石器を作りまくる
こうなれば大したピンチも無く後は淡々と消化
後半は少し呆気ないかもしれない
ちなみに狩猟重視で特に強さと運を上げていったよ

493 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 13:00:21 ID:z2c+Z/wa0
親:キイロ→子:サルー って生まれた。いえろーじゃっぷってことか

親:ジャギ→子:レイ って生まれた。トンビが鷹を生んだってことか


494 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 13:20:13 ID:le3nfIcWO
ウチのはリンスがシャンプー生んだな。

495 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 16:19:05 ID:11h8MzLA0
何回もやってみるが、全くクリア出来ない…
2回目くらいに猿人で氷河期迎えたが、狩猟も採集も出来ず…絶滅。
もぅ何回やってるかなぁorz

496 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 17:52:07 ID:vCtmKo7e0
>>495
能力の高いもの同士配偶
はじめサハラとモモ(orキララ)が出るまでリセット
(上記メンバーでいきなり子づくりする場合、余暇×2、探索+狩猟(探索×2だと妊娠・採集は無駄な行為)でうまくいく。
モモとキララがいるなら、片方妊娠後余暇と探索を交代でよい、もちろんモモの出産を待ってまたモモに妊娠させても可)
子づくり余暇は高能力者のみ、低能力者は奴隷の如く働かせる
序盤は採集、中盤以降狩猟で生活を考える
氷河期までに狩猟中心生活させることを念頭にするため、北部果実消費作戦はあまりおすすめしない、森林食い散らかし可
つまり、北部で採集して適温所での子づくり移住は時間と食料の無駄、中部で高能力者と石器・発明に専念
採集だけせずに子づくりと併用して余暇を使い発明を促す、狩猟を見越して(+猿対策)石器は常に100近くほしい
採集しながら、狩猟はチョッパー++(+だけでも頑張れる)あたりから始めてみる
狩猟はじめは7〜8人まで増やしておく
狩猟はじめは、なかなか狩りが成功しないが人数増えれば狩猟が成功率アップ(運90以上の探索メンバー2名ほしい)
ただし、失敗続きですぐ空腹、採集しようにも人数大なのですぐに消費尽くしてしまう、その辺のバランスを考える
ガゼル狩れるようになったら安定、もっと子供を増やす
一気に子供を作りその年代が死ぬと大変なのでなるべく時間差妊娠推奨
氷河期始まったら最南平野に移住もっぱら狩猟生活
色んな動物を狩って衣類をつくり(あと火)、北部でも狩猟できるように整える(衣類+火があれば最北部でも狩猟可)

497 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 19:06:25 ID:LuPqQsKe0
これっていつになったら終わるの?
今259年目の旧人で脳容量1700こえてるんだけどなかなか新人にならん
宗教まで全部発明済みなんだけどな・・

498 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 19:43:51 ID:hkgVxWRVO
>>497
これって年数じゃないからね
頭のイイ奴でセクロスさせればもう終わるでしょ

499 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 20:10:06 ID:bbl0ZqpD0
終わったあああああああああああああ!!!!(初)1週間近くかかったw。いや〜凄かった!面白かった!
■進化の記録
3年秋:猿人
120年冬:原人
198年春:旧人
232年夏:新人
■発明の記録
3年秋:チョッパー
21年夏:革なめしの技術
47年冬:容器
94年春:言葉
104年春:ハンドアックス
132年夏:火
171年夏:燻製の技術
174年春:衣類
183年夏:ヤリ
202年冬:芸術
212年夏:宗教
■原始人延べ人数
88人
■狩猟・採集の記録
果  実:2758
ウ サ ギ:317
ガ ゼ ル:337
マンモス:38
ライオン:5
Score 94174
ライオンはHP高いくせにあんまし食えないのでほとんど狩をしなかった・・・。衣類との関係もないみたいだし・・・女子は66:70:99、男子は99:70:99ってなかなか力があったので180年ごろから楽になった。
狩3人散策3人でも余裕に・・・。遊ばせとくのもつまらないから土器ばっかり作らせてたら600近く行ったwやっぱり狩への移行が非常にムズイ。

500 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 20:14:49 ID:bbl0ZqpD0
ところで、言葉がない時期にも名前があるのは?

501 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 20:17:32 ID:k5nux4ZuO
言葉ないのに名前がある件について

502 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 20:47:53 ID:tTJvup9AO
また失敗した…orz〜プゥ

503 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 21:02:45 ID:bbl0ZqpD0
気づいたのは、ターン終了の黒い場面(ポイントが表示される所)
でゲーム切れば元に戻る・・・
みんな知ってるか。

504 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 22:47:58 ID:hvs5eZc/0
やっぱり100年越えたあたりからドラゴン増えてきて難しくなるんかな
氷河期がやってきてから寒くて北にいけませぇん

505 ::2006/02/07(火) 22:55:25 ID:iehbv3iaO
あげ

506 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 23:04:41 ID:WSFK3Am60
終わりました。ただでこんだけ遊ばしてもらえればかなり満足
■進化の記録
2年秋:猿人
111年冬:原人
175年秋:旧人
214年冬:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
47年春:革なめしの技術
58年秋:容器
91年冬:衣類
93年夏:言葉
96年秋:ハンドアックス
113年春:火
172年春:ヤリ
188年秋:芸術
191年冬:宗教
196年冬:燻製の技術
■原始人延べ人数
92人
■狩猟・採集の記録
果  実:2485
ウ サ ギ:248
ガ ゼ ル:306
マンモス:71
ライオン:30
Score 94769


507 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 23:08:19 ID:M0w+mlck0
>>503 つ>>98

508 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 00:22:50 ID:9wjqteIOO
少人数楽だ…
採集だけで食ってけるけど時間かかりすぎだが

509 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 00:46:33 ID:rZvNTnjwO
■スコア:94444
■進化の記録
  3年春:猿人
135年春:原人
204年秋:旧人
250年夏:新人
■発明の記録
  3年春:チョッパー
 48年秋:革なめし
 82年冬:容器
 97年秋:ハンドアックス
129年春:言葉
176年夏:火
186年冬:ヤリ
195年夏:衣類
216年夏:宗教
243年冬:芸術
■原始人のべ人数
98人
■狩猟、採集の記録
果 実:3737
ウ サ ギ:226
ガ ゼ ル:259
マンモス:64
ライオン:6
氷河期では力の最高が、男60・女40半ば位だったので、男で力90台にするのに、100年位かかりますた。

510 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 01:00:26 ID:0Fg8hoph0
誰かMAP作れよ!
出来ねーよ!ヽ(`Д´)ノ

511 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 01:09:48 ID:dHIG/jt4O
無料=糞ゲーが定番だけど、これは違ったね
2を購入する椰子も多そうだ
そんな漏れもワクテカで待ってる

512 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 01:14:17 ID:IdxPRCxbP
毎月の無料ゲームは、結構いいのが多いと思うぞ。
これは特にいいけど。

513 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 03:02:09 ID:fP2E082W0
アクノも無料で取って、激辛までハマったなw
……罠だ。大いなる罠だ!!!



サルさる2マダー(AA略

514 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 03:04:48 ID:/fy7chpNO
スレ違いかもしれないが、先月のゴルフもなかなかだったよな?
やりこんだの俺だけ?

515 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 03:58:52 ID:fWXtnjn90
あああ。
深夜までサルさるに夢中になっちまうぜー!!
サルさる2ってもう確実に出る事決まったのか?

516 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 04:30:14 ID:IdxPRCxbP
時期から見て、既に完成してて、
後は認証と公開待ちでしょ。

517 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 04:37:31 ID:fWXtnjn90
まぢ待ち遠しいぜ!!
サルさる無しでは生きる自信を失うぜ(*´Д`*)

518 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 05:08:47 ID:v9VGv1mXO
>>496
モモなんて出て来ないよ〜。
最初が何度やっても♀はキララとミラしか出て来ない・・・♂は毎回いろいろ変わるんだけど。
ミラって技が5〜7がほとんどで、最大でも10しか無いんだよね。
キララは技95・運80と高能力なんだけど。
10回以上やって、やっと♀が変わった!と思ったらミラとヒヨだった・・・
その後もずっとミラが出続け、数十回しつこくやってたらとうとう違う二人が出て来たので
やった!と思ったら周囲が砂漠ばっかで森や山は一つも無く、遠くまで移動してると
子供産んでも食料貯める隙が無い。
ミラ以外なら誰でも、そこそこの能力で良いから周囲に森や山がある所から始めたいんだけどな。

ところで、これってリセットってどうしてます?
スタート画面に戻れないので
電源ボタン→アプリを


519 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 05:19:21 ID:v9VGv1mXO
518間違えて途中で送信してしまいました。

タイトル画面に戻れないので
電源ボタン→アプリを終了します→待ち受け画面→再度アプリを起動→サルさる初期スタート
ってやってるけど、何か変だと思って。
ゲーム中断してサルさるのタイトル画面かアプリ一覧画面に戻る方法が有ったら教えて下さい。

520 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 05:34:20 ID:fWXtnjn90
もいらも、その方法で新規スタートしてるYO!

最初にヒヨが出るって、そんなんおったん(´・∀・`)
ミラは論外。

521 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 06:59:34 ID:Ui0ri0uI0
>>519
0キーを押せば、タイトル画面に戻る。
てか、ヘルプ→操作方法に書いてあるのだけれど…

522 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 07:05:25 ID:WcNcHBRQ0
マップについて
縦5マス×横6マスだっけ?
横は西の端と東の端が繋がってるよね。
森、平野、砂漠、山はパターンがあるのかランダムなのか・・・

523 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 07:49:50 ID:34PVtUeN0
15人の狩猟部族になれば後は楽だな

524 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 08:06:04 ID:v9VGv1mXO
>>521
ヘルプ見て来ました・・・
確かに書いてありました・・・_| ̄|○
ずぅっと、面倒だなあと思いつつアプリ終了させて50回位はやってたかも。
これで「リセットもサクサク」はかどります。
教えて頂きどうもありがとうでした。

>>520
0で戻って始めても相変わらずミラばっか・・・と思ったら、
5〜6回で違うのが出て来てシヨとヒナでした。
518にヒヨと書いてしまったんだけど、多分シヨの記憶違いだったみたい。すいませんです。

♂がジャガとポポ、♀がシヨとヒナ。
能力はイマイチだけど、技5のミラ以外にやっと出会えたし
初期画面も森3、山2と食料豊富だったので、これで挑戦してみます。

525 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 08:14:29 ID:6gvR8VNgO
しかし2かわいい系の絵みたいだがそれで近親しまくりってのもどうかと思う

526 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 08:43:55 ID:34PVtUeN0
家系図はほしいな
というか攻略サイトが欲しいのだが

527 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 08:50:53 ID:4Gv+58TYO
絵文字厨が紛れてるようだが…ウザス
携帯しか持ってない貧乏人は書き込み(゚A゚)スンナよ
イ璋k←PCから嫁ねえんだよ覚えとけよカス
-----
なんて釣ってみたオレ様は毎回氷河期で全滅ポ

528 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 09:29:33 ID:vai7gP68O
石器開発は知能に依存ですか?

529 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 09:38:20 ID:Tnl0tB+gO
初めから狩猟重視でやったら175年ほどでクリアできた。
最後はマンモスも3人で狩れるからセクロス要員はずっと余暇のままだった。
因みに取った果実は1000個くらい。
安定してガゼルを狩れたらあとは楽勝。
60〜70年以降で果実に頼るようじゃキツいかもな。

早く2やりて〜

530 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 09:41:38 ID:9RbT/wEG0
スコア: 109010

■進化の記録
3年夏 猿人
92年冬 原人
155年春 旧人
195年春 新人

■発明の記録
3年夏 チョッパー
84年春 革なめしの技術
85年夏 容器
97年夏 ハンドアックス
102年秋 言葉
114年春 衣類
137年春 ヤリ
139年夏 火
162年春 宗教

■原始人延べ人数
76人

---
クリアまでに200年切ったので記念カキコ。
まだまだいけそう。

531 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 10:33:50 ID:jEODpfQg0
いち早く新人になるのと、粘ってでも年数稼いで地道にやるのと
どっちがハイスコアになるの?

532 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 11:25:10 ID:cCc1kowc0
おそらく早く進化したほうが点数が高いよ。

533 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 11:52:20 ID:v9VGv1mXO
124年目の冬に、餓死と孤独病死で全滅してしまいました。
最初が食料過剰気味だったので産めや増やせやで15人家族になり
一家総出で石器作りして90個も作っちゃって、あとは狩りに失敗した時の為に
減った果物を補充しようと思ったらドラゴン出まくりで狩りどころじゃなくなってしまった。
その間に猿軍団に襲われまくり、石器はほとんど失っちゃうしさ。

ドラゴンが絶対居ない所に逃げたのに何故かドラゴンに食われてるのが2-3度有ったんだけど
見えないドラゴンってのも居るのかな?
火事なんかどこにも無いのに火傷した時もあったから、画面見て考えるだけじゃなく運も関係あるの?

あと移動して次の季節の画面になって、配置変えでジョブ画面に行ってから又戻って来ると
居なかったドラゴンが真ん中に居座ってるのが度々ある。
そこで食料集めるつもりが出来ずに退散しなきゃならないし、
せっかく現在地に合わせて熟考?して配置変えしても意味ないよー。
同じ季節なんだから、ジョブ画面の前後で変えないでよー。

534 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 17:10:07 ID:ALcvZnCv0
ようやくクリア。
序盤と終盤がキツイかったな。ドラゴンと疫病に追われて餓死しまくり。
死にまくった上に北に追い込まれたせいで狩れないし孕まない。
火と衣服ができてかなり助かった。燻製は特に要らんね。あったら相当楽だろうけど。
毎ターン十数人もジョブ変更するのが面倒だったから、2では改良して欲しいな。

535 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 18:28:12 ID:527HKVa80
5回目にしてようやくクリア
スコア: 104273
■進化の記録
5年秋 猿人
122年春 原人
205年夏 旧人
258年春 新人
■発明の記録
5年秋 チョッパー
61年冬 革なめしの技術
69年秋 容器
103年春 ハンドアックス
153年冬 言葉
169年冬 火
170年夏 燻製の技術
197年秋 衣類
200年夏 ヤリ
206年秋 宗教
254年夏 芸術
■原始人延べ人数
98人
■狩猟・最終の記録
果実 4087
ウサギ 331
ガゼル 410
マンモス 77
ライオン 14

氷河期から安定してマンモス狩れるようになるまでが一番辛かった
どーでもいいことだが
一度だけ狩猟に出かけた男が怪我して余暇になってる女孕ませた・・・
どう見てもレイ(ryです。ありがとうございました。

536 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 19:29:23 ID:CQL6tcEx0
>>522 亀ですまん
縦6 x 横は8
パターンはランダム

537 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 20:14:59 ID:gFut9NyS0
スコア: 95107
■進化の記録
3年春 猿人
115年夏 原人
178年秋 旧人
218年春 新人
■発明の記録
5年春 チョッパー
61年春 革なめしの技術
69年夏 容器
103年冬 ハンドアックス
153年秋 衣類
169年冬 火
170年春 ヤリ
197年夏 燻製の技術
200年夏 宗教
206年春 芸術
■原始人延べ人数
89人
■狩猟・最終の記録
果実 2600
ウサギ 221
ガゼル 223
マンモス 78
ライオン 21

同じ時期に子作りしすぎるのは危険だね。
寿命でいっぺんに死んでしまう。

538 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 20:26:36 ID:WcNcHBRQ0
ってか石器作ってる同志でたまに身ごもるのは・・・
なぜに?

539 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 20:37:46 ID:6LUPHuZS0
スコア: 91071
■進化の記録
2年秋 猿人
121年冬 原人
191年夏 旧人
238年秋 新人
■発明の記録
2年秋 チョッパー
71年春 容器
71年夏 革なめしの技術
107年春 ハンドアックス
117年冬 言葉
123年秋 衣類
165年秋 火
168年冬 燻製の技術
182年秋 ヤリ
206年春 芸術
206年秋 宗教
■原始人延べ人数
73人
■狩猟・最終の記録
果実 2568
ウサギ 336
ガゼル 317
マンモス 50
ライオン 12

初めてクリアしました!!!割と発明が多い気がします。

540 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 20:41:58 ID:34PVtUeN0
>>533
嵐かどうかが微妙だが、もれはそんなのは一回も無かったぞ

541 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 22:15:34 ID:527HKVa80
■狩猟・最終の記録
オレの誤字がコピペされてる(´・ω・`)
最終じゃなくて採集だ…みんなゴメン

542 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 22:26:20 ID:jOJlr7FGO
果実を最小限に抑え、なかなかのスピード+スコア達成

スコア: 111782
■進化の記録
2年秋 猿人
106年秋 原人
161年秋 旧人
208年冬 新人
■発明の記録
2年秋 チョッパー
60年夏 革なめしの技術
83年秋 容器
103年秋 ハンドアックス
109年冬 衣類
110年春 言葉
111年冬 火
159年冬 燻製の技術
166年冬 ヤリ
167年夏 芸術
■原始人延べ人数
76人
■狩猟・最終の記録
果実 1784
ウサギ 305
ガゼル 309
マンモス 58
ライオン 20


序盤にオアシスを無理矢理見つけるとかなり楽になります

543 :チルチル ◆iyR4aEeCwg :2006/02/08(水) 22:50:55 ID:+JzZ/U9rO
495の者です
頑張ったがここまで…

スコア:021783
■進化の記録
6年春:猿人
124年夏:原人
■発明の記録
6年春:チョッパー
74年春:皮なめし
76年夏:容器
108年秋:ハンドアックス
121年夏:衣類
132年夏:言葉
151年冬:火
■原始人延べ人数
56人
■狩猟・採集の記録
果実:2778
兎:158
ガゼル:146
マンモス:21
ライオン:4


544 :チルチル ◆iyR4aEeCwg :2006/02/08(水) 22:52:59 ID:+JzZ/U9rO
続き。。。
初めて氷河期を越し、石器も進化し、狩猟中心の生活が成り立ってきたが、疫病による病死や乱獲で獲物が激減。逃げ惑ってたら北端へ…そして子も作れず…餓死+龍で死滅。今回はイケると思ったのにな…やはり喰うか喰われるかの世界で生き残るのはむずし…。
つーか、受験もあるというのに何ハマってんだよ俺。o(`へ')○☆パンチ!

545 :しょう:2006/02/08(水) 22:55:32 ID:gWW5lMEK0
最初とかって何すればいいんですかね〜〜??
わけわからないっす・・・・。

546 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 23:04:43 ID:+A7fpN/o0
>>545
とりあえず、色々試して何回かゲームオーバーしてみろ
なにをすればいいのかわかるから

547 :しょう:2006/02/08(水) 23:07:54 ID:gWW5lMEK0
革なめしの技術ってどういう効果ですか?
>546ありがとう


548 :ファイ:2006/02/08(水) 23:24:23 ID:Px/LwIaV0
マンモス1匹も狩らないでクリアできた!!!

549 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 23:40:45 ID:fWXtnjn90
あああ。
もう初めて容器出来たとたんにちんだ_| ̄|○

550 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/08(水) 23:58:10 ID:uUhr7hZ8O
革なめしは衣類まではいかないけど軽い防寒みたいな感じ

ちょっと過ごせる気温の下限が広がる

551 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 01:50:16 ID:rYj/cBwbO
今初めて100年超えたけどハンドアックスとか火は何か条件がある?

何かも無ければとりあえず105年辺りに全員余暇とかすればハンドアックス発明するかなw

552 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 02:01:09 ID:Cge/JoIcO
ゲム・サハラ・モモ・ミラが揃うとかなり楽だな

553 :皮なめし++:2006/02/09(木) 02:27:24 ID:01ltpW5b0
スコア:102403

■進化の記録
2年秋:猿人
130年秋:原人
193年秋:旧人
250年冬:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
58年夏:革なめしの技術
95年春:容器
110年夏:衣類
114年秋:ハンドアックス
115年冬:言葉
133年夏:火
146年冬:燻製の技術
188年冬:ヤリ
193年夏:芸術
200年冬:宗教
■原始人延べ人数
105人
■狩猟・最終の記録
果実 4195
ウサギ 271
ガゼル 300
マンモス 126
ライオン 18

2回目の挑戦でクリアー!


554 :皮なめし++:2006/02/09(木) 02:28:03 ID:01ltpW5b0
氷河期の食糧難さえ乗り越えればあとは割と安全かも。
ただ自分のは、ご覧の通り食料獲りすぎ、
ちなみに石器もクリア時はストック900↑…
終盤はひたすら脳がでかいペアをセックルさせまくって
さっさと転生サイクル回せば早くクリアできそう。
それか、もしくは中盤で優秀な血だけ残せれば、
1年のうち、マンモス1シーズン狩っといて、
あと3シーズンは全員余暇させるぐらいな感じで。

それにしても意外とおもしろかった!
まだクリアしてない人は頑張って是非してください!

555 : ◆wM8xXgKF5M :2006/02/09(木) 07:13:32 ID:RJcBIGbKO
現在旧人で奮闘中
燻製とハンドアックス+++があるからマンモス狩りで安定している
それにしても見えるマス全て疫病+一部ドラにはびびった
運が高い一族だったおかげで疫病の中が素通り出来たのがよかった

結果は後程

556 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 10:31:30 ID:AwSTCvw90
散策→
ウサギ2ガゼル1発見→
狩りに行ったらライオンしかいないじゃねーかorz

557 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 10:35:42 ID:FxbgAMNE0
スコア:111023

■進化の記録
2年冬:猿人
102年秋:原人
165年秋:旧人
199年夏:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
50年秋:革なめしの技術
60年秋:容器
79年秋:ハンドアックス
91年秋:言葉
150年秋:ヤリ
155年春:火
174年春:燻製の技術
188年夏:衣類
194年春:芸術
■原始人延べ人数
73人
■狩猟・採集の記録
果実 2305
ウサギ 238
ガゼル 254
マンモス 66
ライオン 5

ここに辿り着いてROMッたら即クリアー♪

とにかく序盤がキツイ。
採集から狩猟へスイッチするタイミングがキモやね。

558 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 12:47:46 ID:DCoWyDu+0
スコア:64401

■進化の記録
6年冬:猿人
91年秋:原人
143年冬:旧人
190年春:新人
■発明の記録
6年冬:チョッパー
81年春:ハンドアックス
127年冬:ヤリ
■原始人延べ人数
27人
■狩猟・採集の記録
果実 2816
ウサギ 0
ガゼル 0
マンモス 0
ライオン 0


狩猟なしでもいけるもんだねえ。疫病にかからなかったのが幸いかな。
常に2〜4人でできるだけ余暇を増やした(下手に妊娠しないように寒いところで)。
後は森、山が多いところを動き回るだけ。最後は男ばっか生まれてかなり危なかった。
火も使えず、話も出来ない人間ができてしまったw

559 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 13:21:02 ID:rYj/cBwbO
火取ってから薫製ってどうやって発明するの?

もう火発明されて50年はたったw

560 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 13:26:09 ID:2ky6AHjhO
おまいら ウマ杉 おれヘタ杉
アクスはおろか、チョパ+++止まりで
容器も 革なめしも 火もまだ未経験_| ̄|○氷河期であぼん


コ ツ お し え て く だ さ い

561 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 13:33:05 ID:tIIDCBLS0
>559
火を覚えた後、食料を無駄に腐らせると開発することがあるみたい。
と書いてある。

562 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 13:40:03 ID:R2TjOhRGO
>>560
このスレに最初から読んでみれ
携帯じゃ大変だろうけど漏れは読んだ(´・ω・`)

563 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 13:59:37 ID:2ky6AHjhO
>>562 (・∀・)ノシ了解サンクス


このスレ に ワロスw

564 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 14:25:20 ID:v5QQ6uVm0
>560
でも燻製なくても生きていけるよw

565 : ◆wM8xXgKF5M :2006/02/09(木) 15:58:59 ID:RJcBIGbKO
初クリアできた〜
7万点くらいだが

566 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 16:04:47 ID:DCoWyDu+0
>>559
ひたすらマンモスなりガゼルなりを狩りまくる。
俺が腐らしたフードはかなりあいまいだが800〜1200個くらいかな。
多分余暇の奴が開発するから常に旧人レベルの奴を余暇にしておくべきかな。

567 :初クリア!:2006/02/09(木) 16:07:19 ID:u+SRqA1D0
■進化の記録
8年夏:猿人
104年冬:原人
164年秋:旧人
208年夏:新人
■発明の記録
8年夏:チョッパー
53年春:革なめしの技術
70年夏:容器
86年夏:ハンドアックス
111年春:衣類
137年冬:言葉
166年夏:ヤリ
175年夏:芸術
207年秋:火
207年冬:燻製の技術
■原始人延べ人数
64人
■狩猟・採集の記録
果実 3282
ウサギ 282
ガゼル 255
マンモス 33
ライオン 25

やっと燻製覚えたと思ったらゲームクリアとか(´△`)

568 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 16:17:12 ID:DCoWyDu+0
>>560
容器、ハンドアックスは狩猟に移行する際にかなり重要だから頭のイイ奴は余暇を増やした方がいい。
大体チョッパ++くらいから狩猟に切り替えられると思う。ただし石器は100個くらい貯めないとすぐなくなる。
ちなみに移行時の人数は8〜10人くらいがベストかな。狩り5探索2石器2みたいな感じで。
氷河期入る前に狩猟に切り替えられなかったらかなり厳しいかと。

569 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 17:29:46 ID:UoJuf9Hf0
71年冬13人がかりでマンモス48狩り成功
まだ氷河期前だが狩猟生活が確立したのでクリアがもう見える
ハンドアクス発明が楽しみだなw
やっぱり平野で狩猟する場合は隣に砂漠はあった方がいいね、もう採集はしないが

570 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 17:31:34 ID:UoJuf9Hf0
>>568
個人的には序盤で狩猟をする場合、探索を除き家族総出の方がいい気がする
後半なら構わないけど

571 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 18:47:14 ID:EA2TefrF0
もう〜駄目ー
100回くらい死んでそうー
もっかいチャレンジー
もまいら脳能力高すぎ(´・ω・`)

572 :sage:2006/02/09(木) 19:25:35 ID:Aw8l+NUO0
スコア: 145865
■進化の記録
2年冬:猿人
109年冬夏:原人
191年夏:旧人
248年秋:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
49年秋:革なめしの技術
60年秋:容器
83年秋:言葉
93年秋:ハンドアクス
143年秋:衣類
147年春:火
148年春:燻製の技術
170年夏:ヤリ
192年春:芸術
229年冬:宗教
■原始人延べ人数
103人
■狩猟・採集の記録
果実: 2846
ウサギ: 412
ガゼル: 389
マンモス: 114
ライオン: 16

初クリア結構スコア高め出来ました。質問など出来る範囲で受け付けます!!

573 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 20:13:28 ID:2ky6AHjhO
>>571 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ

漏れら以外の住人様方はきっと【力:48 技:99 運:99】くらいで【脳:2000cc】くらいなんだよ

_| ̄|.....○

574 :560:2006/02/09(木) 20:43:38 ID:2ky6AHjhO
>>562先生の進言により【48:3:2】なオレが仕事帰りに携帯で読む為のうp
ちょい重いが>>571さん一緒に熟読しよう

前半 ttp://204.jp/~richgirl/1.html
後半 ttp://204.jp/~richgirl/2.html

さっき仕事の合間にテキストを適当に削除しただけなので文句なしよ
あ、w21sでのみ確認 他は(´・ω・`)知らんがな

575 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 21:00:37 ID:KGEHesxjO
>>574
横から見させてもらいます(´∀`)

100年目にしてやっと力70頭99運99まで来て氷河期を越すことが出来たけど疫病に囲まれて終わた。
子供を作る余裕がなかったのがイケナカッタみたい…
でも容器とハンドアックスを見れたのが嬉しい、またガンガルか(゚д゚)

576 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 21:03:03 ID:UoJuf9Hf0
たった今チョッパー+++発明した
さっきのマンモスチョッパー++で狩っていたみたいだ(゚∀゚)

577 :560:2006/02/09(木) 21:10:40 ID:2ky6AHjhO
_| ̄|○あかん…空腹3&フードゼロ&ドラ の三連複
何度目や…頭猿杉>オレ

578 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 22:17:00 ID:aTX5axH60
狩猟体制に移行を確認出来ると後半は作業になるのでだるい

取りあえず気付くとこのゲームを3時間やってたのがあったので、危険と思い削除をした

579 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 22:26:16 ID:EA2TefrF0
削除すんなよー
さるサル様々だろーがよー

580 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 22:39:25 ID:aTX5axH60
ていうかマジで危険だからなこのゲーム
時間も惜しいし、電池がなくなるのも怖い
にもかかわらずついついやっちまう

麻薬的な怖さがある

581 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 22:56:38 ID:7AKL0fqr0
一回クリアするとコツつかめるな。
2回クリアでようやく飽きてきたが、なんと素晴らしいゲームなのだろう・・・

582 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 23:27:31 ID:R2TjOhRGO
漏れは、またハマりそうで2回目にチャレンジ出来ない
初めたら寝る間を惜しんでやってしまいそうだ(´・ω・`)

583 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 23:27:47 ID:y3mqM9+aO
常に餓死の危機に襲われてダメかと思ったけど何とかクリア。
食料貯めても石器作ってもすぐに猿軍団に襲われてしまって、なかなか狩りを始める事が出来なかった。
286年目ってかなり時間が掛かってるけど最長は何年まで行けるんだろう?

■進化の記録
3年春:猿人
153年冬:原人
235年夏:旧人
286年夏:新人

■発明の記録
3年春:チョッパー
92年秋:容器
92年冬:革なめしの技術
125年夏:言葉
152年冬:ハンドアックス
165年冬:火
180年冬:燻製の技術
194年秋:衣類
206年春:ヤリ
239年春:芸術
247年春:宗教

■原始人延べ人数
124人

■狩猟・採集の記録
果実:4994
ウサギ:317
ガゼル:393
マンモス:127
ライオン:19

584 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 00:26:22 ID:K2MNSPa5O
なんとかクリア!
大学のテスト期間中にも関わらず、コイツにはまってしまい全然勉強出来んかった…orz
これで、ようやく勉強出きぜっ!!!!
ホント良ゲーム過ぎ(^ω^#

585 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 01:02:18 ID:/ghf/a5F0
最終的にドラゴンも倒せると思ったんだけどなぁ…

586 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 08:52:09 ID:ZoqKxzzlO
疫病系のスキルってある?

587 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 12:01:33 ID:6fT3kC3S0
ないですねw
ただ疫病は2〜3回連続でかからなければ死なないし、1〜2ターンぐらいで回復するので、
あんまり気にしなくても。
疫病は北から南下する傾向があるので、東西に逃げ場がないときは北に逃げれば最短で切り抜けられることがある。)
ただドラゴンには注意!

588 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 13:20:47 ID:ZoqKxzzlO
>>587そうですか
ありがとうございます

優先すべき能力は
運>技>力でおk?

589 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 15:08:51 ID:rmOEtJbl0
>>588
おk
技が石器、運で探索、力は狩猟
石器がないと狩猟が不可能(猿被害対策)、運がないと獲物(ガゼルの肉片やオアシス発見)がとれない、
力は多人数でカバーできるから力は後半あげればいい
(一番はじめならサハラとモモの配偶で)技と運が高い子供を作っていき狩猟するころには力も50ぐらい上げる感じ
すぐに全部90以上になるよ

590 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 15:39:28 ID:yFndS0vLO
攻略じみたのつくりまつた
掲示板でご指摘おねがいします
http://www.freepe.com/ii.cgi?pokarin

591 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 16:00:08 ID:6ngLTKX6O
今なら無料でアプリもらえる

592 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 16:31:52 ID:ZoqKxzzlO
携帯アプリに攻略必要か?

593 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 16:36:20 ID:6ngLTKX6O
サイトに完全攻略法が…

594 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 16:59:51 ID:ZoqKxzzlO
あれは完全っていえる?

595 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 17:41:10 ID:g1GVd1ZN0
昨日9時までサルってたぜー_| ̄|○

596 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 17:43:10 ID:V7R5jNW70
>>590
GJ


597 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 18:13:39 ID:DcA3V6qy0
>>590
おおっ、おまえのおかげで俺もついにクリアできそうな気がするぜ!
愛してる( ´∀`)b

598 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 18:56:40 ID:6fT3kC3S0
・・・実はゆっくり進化したほうが点数が高いような・・・

599 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 19:57:38 ID:K2MNSPa5O
>>590
♀の【力】は66が最大す

600 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 20:17:09 ID:oeVJnZxUO
脳みそ1700台なのにまだクリアできぬ…
なぜじゃぁっ

601 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 20:21:15 ID:yFndS0vLO
>>599
d楠

602 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 20:52:35 ID:rmOEtJbl0
>>601
自分で何回かデータを取りながらプレイして
石器発明できる年代・脳平均を算出してみてよ

603 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 20:52:51 ID:oeVJnZxUO
何とかおわった!!

スコア: 51035

■進化の記録
3年春:猿人
121年秋:原人
193年冬:旧人
227年冬:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
62年冬:革なめし
81年春:容器
98年夏:ハンドアックス
124年:火
188年:言葉
年:
年:
■原始人延べ人数


■狩猟・採集の記録
果実:
ウサギ:
ガゼル:
マンモス:
ライオン:1



ぬあぁ…写してる途中で決定キー押してしまいました…_| ̄|○

604 : ◆wM8xXgKF5M :2006/02/10(金) 20:53:47 ID:ZoqKxzzlO
おっす
二回目のクリアしたぜ

■進化の記録
 6年冬:猿人
102年秋:原人
168年春:旧人
205年夏:新人
■発明の記録
 6年冬:チョッパー
_93年春:革なめしの技術
101年秋:容器
125年冬:ハンドアックス
131年冬:言葉
132年冬:火
159年秋:ヤリ
170年秋:宗教
173年秋:衣類
180年冬:燻製の技術
205年夏:芸術
■原始人延べ人数
65人
■狩猟・採集の記録
果実  :2333
ウサギ :216
ガゼル :208
マンモス:65
ライオン:13
スコア:115405

605 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 22:09:59 ID:3V4XLiMOO
>>598
おいらもそう思う(´・ω・`)

606 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 00:10:16 ID:ogcWZ1bSO
>>533にも書いたんですけど、ターン後やジョブ画面の後の現在地が
自分の進んだ所と違う位置になってしまう人って居ませんか?

例えばドラゴンの居ない所に行ったのに何故か食われて死ぬとか、画面が変わったら現在地に居るじゃん…とか
果物の多い所に行ったのに何で1しか無いの?ってのが、よく有るんでおかしいと思ってたら
場所自体が違う所になってしまってるのに気が付きました。

果物の個数や、ドラゴン&疫病が無いのをちゃんと確認し「現在地」が移動するのも見届ける。
移動先が中央に来るまでは異常無いけど、ポイントの黒い画面からマップに戻ると時々変わってるんです。
ここで大丈夫でも、ジョブ変えて戻ると違ってる事も有ります。
そのせいで、何も居なかったのにドラゴンに食われたり、予定の食料確保出来ず餓死してしまう。

さっきも、温帯から北上しつつ子供増やして食料0になったけど、すぐ真上の寒帯に100以上の森が並んでたから
そこに飛び込み「これで補給後は狩り三昧。ウフ」と思ったのに、一瞬の後に熱帯の海岸線で「ココハドコ?」状態。
周囲の果物や動物は0か1しかないしドラゴン包囲網で、備蓄が無かったから一家14人が全滅に至ってしまった。クヤシィ

607 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 00:11:49 ID:yRzf/wyEO
今氷河期で何年かたったんだけどチョッパー+++でマンモス狩れる?

608 :606:2006/02/11(土) 00:20:49 ID:ogcWZ1bSO
>>606の現象ですが、2/2にDLしてから日を追う毎に頻度が増してるような気がします。
同じ現象の方はいらっしゃいませんか?
ちなみに、W31Sなんですけど、同機種の方はいかがでしょう?

609 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 01:17:20 ID:L11V+H5H0
畜生、充電が無くなったOrz
やっとマンモスがたおせるようになったところで・・・

610 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 01:50:56 ID:4qyTYf250
スコア:085294
■進化の記録
__3年春:猿人
114年春:原人
175年夏:旧人
216年冬:新人
■発明の記録
__3年春:チョッパー
_19年秋:革なめしの技術
_25年春:容器
_92年春:ハンドアックス
125年冬:言葉
133年春:衣類
134年夏:火
165年秋:ヤリ
175年秋:芸術
209年秋:宗教
■原始人延べ人数
79人
■狩猟・採集の記録
果実  :1387
ウサギ :322
ガゼル :319
マンモス:38
ライオン:18

クリア2回目だけど今回も燻製覚えられんかった。

611 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 01:55:10 ID:PrSLNyXe0
昨日からハマって、さっきクリアできた〜!(仕事の合間見てしこしこしてたw)

こちらで「狩猟民族になるタイミングが大事」
「氷河期前は北ヘ移動でOK」ってアドバイスを見たおかげと思います。
ありがとん!

若い♀と♂の赤ちゃんだけになった時はリセットしたくなりました。
運が良かっただけと思いますが、
森スタートでなくて、燻製とらなくてもクリアはできるみたいです。

脳容量とスキル見ながら子孫残して、余裕があるときは石器と余暇重視。
石器は進化する時に減るので常に余裕もたせておいた。
んで、技と運をみてジョブ振ってました。
>589さんのおっしゃってる感覚だったと思います。


一回目の印象が「難易度高そう」だったので、まさか2度目でいけるとは。
AOK&AOCやらUOに捧げた青春はムダじゃなかったのか ;;
・・・って明日旅行で早起きなのに何をやってるんだろ・・・まずいっす!

このところゲームから離れてましたが、ツボにはいっちゃってハマりましたわ。
ハイスコア目指して またやろ♪
このゲームはバランスがいいです。
この大きさで なんでこんなの作れちゃったんだろう?? すごいわ〜

612 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 01:59:00 ID:sSBfExblO
一時間程でオワタ
意外と楽じゃんよ

613 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 02:04:20 ID:WJcYbprXO
>>606自分もW31Sですどそんな症状は出ていませんよ。

614 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 03:31:01 ID:PAk9eN2k0
なーたまになードラゴンから逃げようと隣へ移るんやけどなー移っても移ってもドラゴンついてくるねんけどなーイジメですか_| ̄|○

615 :初クリア:2006/02/11(土) 03:39:09 ID:MW3NZ+FGO
スコア:070766
■進化の記録
__3年春:猿人
_88年春:原人
141年春:旧人
177年春:新人
■発明の記録
__3年春:チョッパー
_70年春:ハンドアックス
_78年冬:革なめし
_91年夏:容器
120年春:火
140年春:言葉
145年冬:ヤリ
■原始人延べ人数
46人
■狩猟・採集の記録
果実  :2108
ウサギ :178
ガゼル :143
マンモス:7
ライオン:0

全員力が凄い弱くてマンモスは最後の方まで狩れなかった。40後半で最高だったかな
人数増やすのも失敗して、ほとんどの期間は5、6人だったからそのせいもあると思う
けど
中盤狩りが出来なかったせいか終盤はどこに行っても動物が結構いたから楽だった

人数少なくなったときに慌てて増やしてしまって食糧が足りなくなって大変だったな
狩りが出来なかったから氷河期でもちょっと北まで食糧取りにいってました。能力が
下がっても関係ないし

616 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 06:21:20 ID:/yPQ3RMN0
スコア: 092894
■進化の記録
3年夏:猿人
127年冬:原人
209年秋:旧人
243年秋:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
45年秋:革なめしの技術
52年夏:容器
98年夏:言葉
106年春:ハンドアックス
139年秋:衣類
150年冬:火
152年秋:燻製の技術
184年秋:ヤリ
216年秋:芸術
■原始人延べ人数
104人
■狩猟・採集の記録
果実: 2628
ウサギ: 320
ガゼル: 337
マンモス: 95
ライオン: 17

氷河期後の疫病の蔓延が一番辛かった…15人いたファミリーに次々と伝染していったよ。
赤ん坊からジジババまであっという間に。凄く怖かったよ…
どの土地も侵されていたから逃げ切った頃には男女2人だけ。運良かったなー

617 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 09:54:54 ID:yRzf/wyEO
初クリアだぁ!


618 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 10:33:42 ID:9VQJeGs70
>>607
13人がかりで++使って48狩ったことあるよ

619 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 11:48:36 ID:eYB4OV3bO
武器はヤリ+++が最高なの?
あと石器経験が高いやつに余暇にさせると
石器開発が進みやすい気がする

620 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 11:51:48 ID:E27b13iIO
スコア:095959
■進化の記録
__3年冬:猿人
145年冬:原人
210年冬:旧人
252年春:新人
■発明の記録
__3年冬:チョッパー
_77年秋:容器
_78年秋:革なめしの技術
118年夏:ハンドアックス
148年秋:言葉
150年春:火
170年秋:衣類
200年秋:ヤリ
219年冬:薫製の技術
226年冬:芸術
228年夏:宗教
■原始人延べ人数
97人
■狩猟・採集の記録
果実  :3356
ウサギ :190
ガゼル :239
マンモス:77
ライオン:3

3回目でクリア。
1回目・2回目で死んだ理由は、散策の意味が分からず(使わない方が無難です、
しか読んでなかった)男→狩猟・女→収穫で狩猟の獲物が出なく、餓死。自分アホス

3回目はまったりやっていたのだが、20年毎にドラゴンが増えていくのが怖くて、ラストはスパートかけた。

621 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 11:55:45 ID:G7nW8GYeO
さっきから555、666、777、888、999ccって続いてるけど何かの呪い?

>>619
石器進化は100cc毎。
また890ccのサルが石器経験値を10以上積んで休暇を取るとハンドアックス++ができる。
みたいなことも可

622 :621:2006/02/11(土) 12:09:40 ID:G7nW8GYeO
答えになってないな。吊ってくる

623 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 12:29:04 ID:eYB4OV3bO
>>621そうだったのか‥
サンクス

槍+++以上は?

624 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 12:51:04 ID:9Sr7+8BAO
初めてハンドアックス開発してサクサク狩ってたのに獲物が見つからなくなって餓死(´・ω・)、
散策は2人くらい使ったほうがいいの?

625 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 13:20:52 ID:5XE9NNGEO
>>624
俺は散策2・狩猟10〜11・残りは狩猟出来ない子供
みたいな感じ
で、マンモス見つけたのにウサギやガゼルだらけの時はリセット
チョッパー+++でマンモス狩れる

626 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 15:31:28 ID:9VQJeGs70
3回目クリア
■進化の記録
3年春:猿人
107年春:原人
166年秋:旧人
205年冬:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
31年夏:革なめしの技術
41年冬:容器
83年夏:ハンドアックス
87年冬:言葉
137年冬:衣類
158年秋:ヤリ
168年冬:火
169年春:芸術
180年冬:宗教
■原始人延べ人数93人
■狩猟・採集の記録
果実:1044
ウサギ:194
ガゼル:290
マンモス:63
ライオン:7

SCORE:119844

627 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 15:42:36 ID:9VQJeGs70
チョッパー+発明から狩猟初め、開始30年ぐらいで狩猟生活になってた(生活水準は最低レベル)
++の後半でマンモス狩り成功、+++からぐんと生活が楽になった。
途中狩り場の平野を疫病にやられて食糧難になり辛かった。果実はもう少しで1000切れそう。
食料は最低限確保ですすめたから、薫製なかったからマンモス狩ってもすぐ0になってめんどくさかった。
早期クリアで高得点獲得できるわけではないが、高得点目指すために余暇選んでいれば自然と早期クリアになっちゃうね。
>>624
てか、俺は運90以上の2人散策が最低条件、危機的状況になると3〜4人に増やして獲物を見つける
狩猟組が強くても獲物が見つからないと話にならない

628 : ◆wM8xXgKF5M :2006/02/11(土) 16:18:07 ID:eYB4OV3bO
かなり短くクリアしたんだがポイント低い
■進化の記録
 7年秋:猿人
_84年冬:原人
127年秋:旧人
172年春:新人
■発明の記録
 7年秋:チョッパー
_66年春:革なめしの技術
_70年冬:ハンドアックス
_73年冬:容器
_95年?:火
100年?:言葉
135年?:ヤリ
■原始人延べ人数
55人
■狩猟・採集の記録
果実  :3013
ウサギ :185
ガゼル :142
マンモス:1
ライオン:0
スコア:70885

629 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 16:52:04 ID:9Sr7+8BAO
1度に20も食べ物腐らすなよ(´・ω・)

630 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 17:02:12 ID:+lSiiKLd0
スコア: 54024

■進化の記録
4年春:猿人
121年秋:原人
183年冬:旧人
207年冬:新人
■発明の記録
4年春:チョッパー
71年冬:革なめし
75年春:革なめし ←バグ?
118年夏:ハンドアックス
124年:火
181年:言葉
■原始人延べ人数
54人

■狩猟・採集の記録
果実: 1045
ウサギ: 34
ガゼル: 102
マンモス:8
ライオン:52

初クリア。
途中で二度ほど例のバグでドラゴンが瞬間移動してきてやばかった。(当方5511T)
衣服、容器、ヤリ、燻製、宗教は覚えなかったorz

631 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 17:05:52 ID:50SI+echO
>>606 自分は結構やってるが一度もそんな風になったことないなぁ。21SAだが。
定額入ってるなら、一度削除してもう一度DLしてみたらどうでしょう。

632 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 19:01:48 ID:xZIynoFa0
むずい・・・。まだまだガンバリます(+_+)

633 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 19:13:22 ID:Vbvh/h1o0
ドラゴンは赤ん坊に反応するのか?

634 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 19:20:40 ID:00+iPd3VO
果実を極限に減らしてクリア。中盤に男女ともALLMAXが生まれ、物凄く楽になった。ちなみにALLMAX同士の子供は1人目がALLMAX、2人目が90:93:92でした。


■進化の記録
2年冬:猿人
99年冬:原人
161年春:旧人
190年冬:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
19年秋:革なめしの技術
45年冬:容器
90年冬:言葉
95年春:ハンドアックス
124年夏:衣類
132年夏:火
137年冬:ヤリ
145年秋:燻製
161年秋:芸術
165年冬:宗教

■原始人延べ人数79人
■狩猟・採集の記録
果実:996
ウサギ:338
ガゼル:385
マンモス:67
ライオン:19

SCORE:142214


635 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 19:40:57 ID:+lSiiKLd0
空腹度が1以上だと身ごもりしないよね?

636 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 20:10:30 ID:bTTp9lDsO
>>635 何をいまさら…過去ロ(ry
空腹だけじゃなく高低気温もダメポだぜ

637 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 20:35:17 ID:9Sr7+8BAO
>>635
初めて知った('A`)

638 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 20:49:02 ID:ogcWZ1bSO
>>613
機種は関係無いんですね。
そのくらいしか原因を思い付かなかったんですが。

>>630
バグって>>606のですか?
過去レス見ても無かったから自分以外無い現象かと思ったけど、こちら側の理由じゃないのかな。
あれ滅茶苦茶ムカつきますよね。
私は数年に一度位と頻発するので、大抵は何とかしのげるけど
快調な時にそれで全滅に至ると悔しくて〜。

>>631
それで直る可能性も考えたんですけど、スコアが消えるのが惜しくて削除は我慢してるんです。
上書きなら?と思っても、そのまま立ち上がっちゃうので削除しなきゃ再DLは出来ないみたいだし。

2/2にDLして数日間で3回クリアしたんですが、過去レス読んでもっとハイスコア目指そうと頑張ってるんです。
でも、この現象は最初からたま〜にあったのが段々酷くなって来て
コツは掴んでるのにここ数日は100年越えるのも難しくなって来た。
削除するしかないか問い合わせてみようかな。

あ、あと狩りは4回繰り返せるけど、一度で倒せなかった動物が途中で消えてしまうってのは?
これも毎回頭に来つつもデフォだと思ってたが、誰一人触れてないのでもしかして私だけ?
石器の大半はこれで無駄に捨ててるんですよね。

639 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 21:00:39 ID:OuS1FxjzO
>>638
獲物が途中で消えるのはデフォ
仕留められなくて取り逃がしたって設定かと

640 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 21:21:50 ID:bTTp9lDsO
コメント無しのはぐれメタルだと思え

641 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 21:49:53 ID:+lSiiKLd0
>>638
よく考えたら「ドラゴンが増殖した(意訳)」ってコメントが出た直後に多いからたまたま自分の所に増殖したのかも
自機の場所移動は今のところ無いです

642 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 21:55:26 ID:5XE9NNGEO
初クリアにしてはそこそこ高いほうか?

■進化の記録
5年春:猿人
107年春:原人
167年秋:旧人
209年冬:新人
■発明の記録
5年春:チョッパー
26年秋:革なめしの技術
37年春:容器
89年夏:言葉
99年冬:ハンドアックス
125年春:火
131年冬:衣類
142年春:燻製
157年秋:ヤリ
181年秋:芸術
184年冬:宗教

■原始人延べ人数89人
■狩猟・採集の記録
果実:2152
ウサギ:199
ガゼル:245
マンモス:91
ライオン:10

SCORE:127842

643 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 22:17:22 ID:qwQgKO500
2回目クリアを目指して順調にパラメーター90以上の子供も増産できて、
さて、と思ったところに画面全部に疫病キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !

移動しても疫病_| ̄|○
もはや誰か死ぬのが分かってるから進む気力が萎え中。

644 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 00:38:01 ID:W/b4bQvfO
>>643
リセット繰り返せば、誰も病気にならずに移住する事も可能。

645 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 01:01:24 ID:0Wm3Nu5bO
>>644 つまんないじゃん

646 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 01:47:44 ID:6MPbGh9N0
それどのタイミングでリセットしたら出来んだ?

647 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 01:56:37 ID:mo43Nq+M0
疫病でオッサン5人だけ残されて、孤独感を味わいながら死んでいった・・・・
またやるか。。。


648 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 02:19:29 ID:lMVGw7fWO
疾病かと思ったら疫病なのな

649 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 02:49:42 ID:W/b4bQvfO
>>646
「進む」後の背景黒い時に「0」でタイトル戻れ
ポイント計算終わるまでにでいいから、結果見る→気に入らん→リセ→結果見(ry
でいける


>>645
いや、>>643が誰も殺したくないような感じに取れたから、答えただけ。
つまるつまらないは個人の問題だから、使う使わないも個人の問題。

650 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 03:15:35 ID:bK/zp1O90
■進化の記録
2年冬:猿人
122年秋:原人
193年秋:旧人
218年春:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
41年夏:革なめしの技術
56年冬:容器
92年春:言葉
112年冬:ハンドアックス
126年春:火
179年春:ヤリ
186年秋:衣類
194年夏:芸術
200年春:宗教
217年春:燻製の技術

■原始人延べ人数97人
■狩猟・採集の記録
果実:2383
ウサギ:277
ガゼル:286
マンモス:71
ライオン:15

SCORE:097246

6時間ちかくかかったよ・・・_| ̄|○

つねに猿15人生んどいて、男に狩り女に探索。
最初の方にいい猿でるまでリセット。んで、子供をいい能力のやつに作らせる戦法でやったら楽勝クリアだった。

651 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 08:51:13 ID:SBHrNVyw0
■進化の記録
3年春:猿人
121年春:原人
194年春:旧人
237年秋:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
76年春:革なめしの技術
78年夏:容器
105年冬:ハンドアックス
118年夏:言葉
138年夏:火
171年冬:衣類
173年秋:ヤリ
197年冬:宗教
200年春:芸術
222年夏:燻製の技術
■原始人延べ人数
93人
■狩猟・採集の記録
果実:3530
ウサギ:296
ガゼル:277
マンモス:51
ライオン:9

動物が2、3のときでも捜索を4,5人にやらせれば狩猟可能だった
50年あたりから人数MAXキープ
狩猟開始(チョッパー++)→男1人常に余暇、5人狩猟、捜索1人、あと石器
後半(ヤリの前後)→男女2人余暇、狩猟男3,4人、捜索3,4人、あと石器(動物が常に少なかった3〜12)
食料取りすぎたら全員石器、ヤリ取っちゃえば3人でマンモス80も簡単に取れた
最後は難なくクリア、食料常に十分あったし寿命以外の死人0

652 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 10:39:14 ID:MRWvjmulO
このスレのおかげでやっとクリアできた。のはいいんだけど、疫病と獲物不足にはリセット繰り返しまくりで対応。
エンディング迎えてもなんとなく負け気分…。
次はリセット無しで挑戦しよ。

ここにいる新人類の皆さんは全くリセット無しでプレイされたんでしょーか?ちと気になります。

653 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 10:48:42 ID:PIfZ+hGEO
うん

654 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 11:18:45 ID:xUAa2mn4O
リセットの存在自体を知らなかったw
でもクリア出来たからOK!(`・ω・´)

655 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 13:40:49 ID:Q/gxJ8k+0
■スコア
66302
■進化の記録
3年春:猿人
140年春:原人
191年春:旧人
224年秋:新人
■発明の記録
__3年春:チョッパー
_98年秋:革なめしの技術
106年夏:容器
120年冬:ハンドアックス
134年夏:言葉
155年夏:火
157年冬:衣類
175年秋:ヤリ
185年冬:燻製の技術
208年春: 宗教
■原始人延べ人数
77人
■狩猟・採集の記録
果実:3137
ウサギ:199
ガゼル:159
マンモス:63
ライオン:11

テンプレにスコア加えたよ〜
氷河期まで大変だった…何度も2人とか3人になったorz
でもそのとき男女で残って運がよかったのかな
安定した後はサクサク♪
芸術が覚えられなかったけど(´;ω;`) 何が条件なんだろ

656 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 16:24:48 ID:csy7PCKuO
あげ

657 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 16:45:43 ID:MdQ+lPV10
どうやら230〜40年ぐらいが平均みたいだな。

658 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 17:12:34 ID:csy7PCKuO
俺280年かかった…

659 : ◆wM8xXgKF5M :2006/02/12(日) 17:48:02 ID:8sHNa1SCO
俺172年かかった

660 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 17:49:33 ID:H44Vup7j0
2回目は 男が55とか弱い割りに女が60を超えるのがいっぱいいたけど やっぱ苦戦した。
一族の中に99の男が5人くらいしか出なかったよ

病気で死んだり 獲物が突然出てこなくなったりで 全滅しそうになったけど260年で新人になった
2って 何か違うのかな?

661 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 18:30:06 ID:ArD9pIOd0
■スコア
104124
■進化の記録
3年春:猿人
99年春:原人
152年春:旧人
189年秋:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
62年春:革なめしの技術
65年秋:容器
76年秋:衣類
80年冬:ハンドアックス
88年夏:言葉
148年秋:衣類
156年夏:ヤリ
161年夏:燻製の技術
179年冬: 芸術
■原始人延べ人数
77人
■狩猟・採集の記録
果実:1524
ウサギ:204
ガゼル:238
マンモス:73
ライオン:22

初めてのクリアの時には、燻製の技術覚えた直後に終了だったので、
薫製生活をしたくで再度挑戦。
優秀に人材同士の子づくりを心がけつつ7人くらいをキープ
ガゼルをなんとか倒せそうな頃になったら一気に子孫量産で
戦力アップって感じ。

662 : ◆wM8xXgKF5M :2006/02/12(日) 19:02:21 ID:8sHNa1SCO
やっぱり2はアニメーション進化してんだろーなー
狩りのモーションが今はつまらんがな

663 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 20:10:27 ID:0Wm3Nu5bO
でもヘタにアニメに凝ってもなぁ
サクサク感が最重要

664 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 20:55:02 ID:/81n3YOFO
火って40年目ぐらいじゃ発明出来ないのか?

665 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 21:14:31 ID:fMERZkF90
>>663
そうそう
狩猟でババババン!!!って連続攻撃するのが結構快感

666 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 23:02:37 ID:Mmx5iNWs0
容器と火は覚えた事無いな

667 :661:2006/02/12(日) 23:08:34 ID:SBHrNVyw0
>>664
火は今まで最高で120秋だった
容器は58秋

668 :651:2006/02/12(日) 23:28:20 ID:SBHrNVyw0
上の名前間違えました、すみません
ちなみにスコアは100183、初クリア

669 :651:2006/02/12(日) 23:38:27 ID:SBHrNVyw0
お昼に二回目クリア
■スコア
97671
■進化の記録
3年夏:猿人
91年秋:原人
189年夏:旧人
239年秋:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
91年冬:革なめしの技術
96年春:容器
112年冬:言葉
113年冬:ハンドアックス
156年秋:衣類
156年春:火
174年冬:ヤリ
208年春:燻製の技術
209年春: 芸術
229年秋:宗教
■原始人延べ人数
95人
■狩猟・採集の記録
果実:5677
ウサギ:289
ガゼル:303
マンモス:56
ライオン:18

スコアをあげるにはどうした方がいいんですか?

670 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 23:41:29 ID:ZXzvDMxOO
■スコア
98723
■進化の記録
3年春:猿人
97年秋:原人
157年秋:旧人
191年春:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
31年冬:革なめしの技術
50年春:容器
105年秋:ハンドアックス
120年春:言葉
121年秋:火
139年冬:ヤリ
159年秋:燻製の技術
170年春:衣類
177年冬:芸術
■原始人延べ人数
67人
■狩猟・採集の記録
果実:2247
ウサギ:234
ガゼル:228
マンモス:68
ライオン:6

やっとクリアktkr
60年辺りでドラゴン疫病コンボで3人まで減る
今回もダメか…と思ったが地道に森にこもってセクロス
何とか軌道に乗り出し狩り再開
あんまり能力は気にならなかった。最後の方でも40:60:70とか何人もいたし

671 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 23:44:04 ID:U6LggXRn0
これだけ難しいのにいろいろなクリア方法があるのが一番すごい。

672 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 00:11:41 ID:4V/2JLwx0
何時も餓死しちゃう自分はどうしたらいいですか

673 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 00:30:00 ID:qWY2JW1C0
>>672
食料確保すれば?

674 :651:2006/02/13(月) 01:18:43 ID:R2xYSEw40
>>672
脳600に上げるまで7、8人キープで(力、特に運をなるべく重視して子作り)
そこらへんになればチョッパー++になるから
それから人数を最高に増やしつつも狩猟はじめ(ガゼル12が狩れるはず)
最初は全員でかかっていって食料に余裕ができたら
優秀な奴は子作りのため余暇、残りは石器
最初から石器は1人にずっと作らせておいたほうが楽
武器があがると数半減だがたぶん100ぐらいは残ってる
武器が強くなれば減りも少なくなるしだんだん狩猟、散策、石器、余暇の割り当てを固定

675 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 02:39:40 ID:kLFtomUi0
狩猟のときはセットで
散策に妊娠中の♀か運の高い♀を出す。
2人がかりならほぼ100%近く獲物がみつかる。
場の状態が悪かったら、ダメな時はダメだけどなーw 
それでも運が低くて狩すれば毎回ケガしてる♂よりゃ役に立つ。

そこそこの脳と能力でも繁殖力ある♂には脱帽。
(人口減っていざって時にはお願いした)
わざとじゃないだろうけど、妙にリアルだよなー。
頭いいやつって発明に頭いってて、繁殖力いまいち。
気のせいっすか〜?

676 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 03:24:31 ID:uBDfqir/0
オアシスって気温適温で果物とかめっちゃあるだけがや?

677 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 04:48:43 ID:lVT8Qd8xO
やっとクリアでキタワァ━(n‘∀‘)η━━ !!!!
スコア:67707
■進化の記録
2年秋 猿人
121年秋 原人
185年冬 旧人
232年春 新人

■発明の記録
2年秋:チョッパー
57年秋:皮なめしの技術
103年夏:ハンドアックス
107年冬:容器
162年秋:言葉
188年秋:やり
191年春:衣類
232年春:宗教

■原始人延べ人数
58人

■狩猟・採集の記録
果実:3219
ウサギ:162
ガゼル:149
マンモス:25
ライオン:9
なかなかいい人材に巡り会えず苦労した(つД`)
後半の疫病ドラゴンはキツイね!逃げ回るので精一杯ですた(´Д`;)
火が覚えられず、燻製まで辿りつけなかったから、マンモスかなり
腐らせた…モッタイナス…orz
またチャレンジする!今日はとりあえず寝るw

678 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 06:08:09 ID:F8GwHOndO
このスレ読んでたら技>力みたいだけど
こっちのサイトだと力>技ってあるのはどっちが正しいのさ
http://www.freepe.jp/i.cgi?pokarin

679 : ◆wM8xXgKF5M :2006/02/13(月) 07:53:39 ID:Y0pCCyPCO
力≦技≪運
狩りは石器と運がなきゃ始まらない
石器は技50(経験0)じゃ1つも作れないときがある
安定して石器は欲しいからやや技は優先すべき

以上スパイク・ローズがお伝えしました

680 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 08:27:05 ID:3b2245A+0
人によるだろうけど微妙に
力≧技
だろ。
どっちも高くしておこうよ。

681 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 09:18:33 ID:zwJB9lswO
■スコア
82013
■進化の記録
3年春:猿人
115年冬:原人
180年春:旧人
230年夏:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
42年夏:革なめしの技術
103年夏:容器
115年夏:ハンドアックス
126年冬:衣類
138年秋:火
156年冬:言葉
173年秋:ヤリ
181年冬:燻製の技術
197年春:芸術
■原始人延べ人数
81人
■狩猟・採集の記録
果実:2941
ウサギ:261
ガゼル:273
マンモス:93
ライオン:21

やっと初クリアキタワァ(n‘∀‘)η゚・*・。:*゚゚*:。・゚・*・。:*゚*:。゚!!
氷河期入るあたりで何人か餓死して、人不足と飢えで今回もダメだと思ったけど
なんとか持ち直してそのままクリア出来た。
嬉しいんだけど、宗教だせなかったの残念(´・ω・`)

682 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 12:30:10 ID:JADe70w70
■スコア
122676
■進化の記録
2年冬:猿人
99年秋:原人
161年冬:旧人
209年秋:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
62年春:革なめしの技術
69年秋:容器
89年夏:ハンドアックス
103年夏:言葉
108年夏:火
112年秋:衣類
131年秋:燻製の技術
157年夏:ヤリ
162年夏:芸術
164年冬:宗教
■原始人延べ人数
82人
■狩猟・採集の記録
果実:1688
ウサギ:279
ガゼル:371
マンモス:65
ライオン:15

3回目クリアにして12万突破。
160年ぐらいから何気にスコアを意識して大量狩→全員余暇→能力無視の子作り。
でなるべく時間をかけるようにしたら初めて宗教ゲット。
現在はスコア更新目指して初手から能力無視の子作りと余暇を多発中。

683 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 16:46:30 ID:qWY2JW1C0
>>678
局面による
中盤以降力が重要だけど、序盤は狩猟をしない(したって失敗する)から技優先
だから、序盤は技重視の配偶をして狩猟をする頃にある程度力をあげるのがいい
後半は強力な石器があるからそんなに力も重要ではない。そしてなにより重要なのが>>679の言うとおり運

684 :スパイク・ローズ ◆wM8xXgKF5M :2006/02/13(月) 16:58:06 ID:Y0pCCyPCO
結局男は70-70-90が安定して産まれたらいいんでね?

685 : ◆wM8xXgKF5M :2006/02/13(月) 17:31:00 ID:Y0pCCyPCO
今アプリのヘルプ見たら石器の消費も『技』に左右されるみたいだから『力』だけじゃ
作成量<消費量になっちまうかもしれない
ガゼルだけでもクリアは出来るから『技』は90代をキープしておきたいな
『力』は序盤は気にしなくて大丈夫、狩りを始めるあたりまでには安定して『技』があると思うからそこから力を上げていく方針で

なんか文章まとまってないな‥‥
スマソ

686 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 19:22:46 ID:qWY2JW1C0
石器づくりに気をつけていったらハンドアックス67年秋発明でけた

687 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 20:20:47 ID:dzl67bDY0
このゲーム序盤が最重要。

最初の方に能力高い猿を生むのが大事。後後も能力高い猿を生ませるのが大事。
序盤に石器を大量に作っておくと後が楽。新しい石器が作られたらもったいない気もするけど・・・

少数精鋭より15人猿いたほうがスコア高い。

男は力>>>技>運
女は運≧技>>>力(だが、力高い♀いたほうが、子孫作るとき良い)
俺は女でも力が60以上ある奴はたまに狩りにだしてました。

序盤石器を大量に作ってたからか、技はあまり必要に感じた事はないです。

それと疫病ドラゴンに囲まれたら迷わず疫病に突っ込め

688 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 20:26:25 ID:lEqbG5jvO
俺は運>>知能>技>力かな?
でも最低でもそれぞれ50はないと厳しい。
さっきは、男も力30ぐらいが続いて疫病とドラゴンのせいで人員不足だし、とにかくきつかった。
一応クリアしたけど最後の方は2〜3にんで採取で生活…

689 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 21:47:13 ID:qWY2JW1C0
4回目
■進化の記録
3年夏:猿人
79年春:原人
137年冬:旧人
170年春:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
40年夏:革なめしの技術
40年冬:容器
67年夏:ハンドアックス
82年夏:火
104年冬:衣類
111年冬:言葉
120年秋:ヤリ
134年春:薫製の技術
169年春:芸術
164年冬:宗教
■原始人延べ人数59人
■狩猟・採集の記録
果実:749
ウサギ:193
ガゼル:192
マンモス:69
ライオン:17

SCORE:90790

690 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 22:10:33 ID:qWY2JW1C0
石器発明を重点的にやってみた。
100ccごとに石器開発、足りない分は石器経験値で補えるという報告から試してみたらかなり早期に石器開発でけた
脳容量が次の値に全然足りないなら子供に託すとしてひたすら余暇で準備(余暇の多い者の子供は脳容量が高いため)、
あと10ccぐらいで足りるなら石器づくりして到達したら余暇で石器発明を促す
初めは技・運の高い者同士配偶(やっぱりサハラ×モモ推奨)
できた子供(30:90:90とか生まれる)に余暇を与え続け、脳容量が高いもの同士をくっつける
それ以外はみんな採集労働。チョッパー++ができてから狩猟開始
上記の石器発明担当2・探索2・狩猟3でも小ガゼルで食っていけるはず
チョッパー+++ができたら大ガゼルもいけるので子供をどんどん増やしても可

個人的には脳量(石器)>運>技>力という結論になりました
強い石器があれば力が低くても狩猟が可能、前半の力は平均4〜50ぐらい
スコアは低くなったけれど、狩猟しやすいので食糧難になりにくいからとりあえずクリアしたい人にお勧めかも
脳容量がどんどん上がっているので連続(発明直後のターン)で石器発明をしたこともあった
果実が1000切れたのが嬉しかった

691 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 22:33:49 ID:qWY2JW1C0
連続でスマソ
>>890の重要度はあくまで前半のものね。最終的にはやっぱり運だと思う
疫病後の平野での絞りかすのような獲物を見つけるのは運が最重要
あと優先順位は、存在価値ではなくてどれを上昇させていくかという観点からのもの
力が最後だからといって決していらないわけではない
しかし、放って置いても自然と上がるので意識的にあげる必要は感じられないという感じ

692 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 23:20:47 ID:vRvm8f3+O
俺はマンモスを1ターンで狩るという快感に取り憑かれたため力を積極的に上げていった。

後半は獲物の数が1〜2程度だったから、中盤で48や64マンモス(流石に80は俺の場合は無理だった)を4頭狩り、無駄に腐らせては乱獲してた

693 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 00:06:19 ID:XebXgC7y0
途中からライオン狩りを楽しんでたな
マンモス狩っても腐るだけだしガゼルは見つからないで

694 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 04:54:12 ID:ZgdeYXNnO
2回目クリアした(`・ω・´)
スコア:91784
■進化の記録
3年春:猿人
111夏:原人
183秋:旧人
225春:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
44年秋:皮なめしの技術
48年秋:容器
94年秋:ハンドアックス
112年秋:衣類
112年冬:言葉
129年春:火
136年冬:燻製の技術
161年春:やり
197ね秋:芸術
219年秋:宗教
■原始人延べ人数:71人
■狩猟・採集の記録
果実:2090
うさぎ:339
ガゼル:295
マンモス:55
ライオン:15

燻製(・∀・)イイ!前回覚えられなかったから嬉しい!
>>677よりスコアアップ出来て自己満足(*´д`*)

695 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 05:04:56 ID:ZgdeYXNnO
連投スマソ
2回目は高スキルの猿がポコポコ産まれたのがよかった気がする
掛け合わせで考慮したのは運と力
自分は運≧力>>技かなぁ
力と技は経験で補えると思う
運90以上の♀2〜3匹に散策、それ以外は石器作りor採集
♂はほぼ狩りに出した。スキルの高い♂♀は余暇させまくり。
スキルMAX猿が産まれるとキタ━━(゜∀゜)━━!!と言ってしまっていたw

696 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 14:26:56 ID:OhGxLA+TO
同時に2人の女に1人の男が子供作らせたり出来んのね。
びっくりした。
4人余暇したのに、もう一人の男カワイソス。

697 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 16:31:05 ID:kIfwugEiO
初めてクリアしました!
スコア:53580

■進化の記録
 3年冬:猿人
120年冬:原人
186年冬:旧人
239年秋:新人

■発明の記録
 3年冬:チョッパー
59年秋:革なめし
104年冬:容器
108年夏:ハンドアックス
179年秋:やり
237年夏:言葉

■原始人延べ人数
50人

■狩猟・採集の記録
果実:3925
ウサギ:76
ガゼル:32
マンモス:0
ライオン:0

最後のほうは能力値平均50位しかなくて苦労したよ…
運がないから獲物が見つからん、技がないから石器は多く消費、
力ないからマンモス倒せず…

698 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 17:47:27 ID:bmvgovAxO
絶対無理と思っていたが…クリアしました、人間が強くなっていくのに感動を覚えた。なんか俺の感想は力と数、食糧備蓄がこの世の全てだった…いや、個人的にBREWでこんなやりこんだゲームは無かった、感謝

699 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 18:13:15 ID:7n6Rv3qbO
最近始めたんだが、あまりの難易度に嫌になった

このスレ参考にして頑張ってみる

700 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 18:40:15 ID:pQdxpMNa0
燻製の技術ってどんな効果ですか!?


701 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 18:58:43 ID:LLl0qtv40
>>700
食べ物がおいしく食べられてステータスがランダムで1UP

702 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 20:07:42 ID:1QEa8vTcO
保存期間2分

703 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 20:07:47 ID:Z4RUIziE0
「火」は火の縦横斜め隣のいずれかで休暇をとる でいいんですよね?
なかなか習得できないんですがコツなどありますでしょうか…


704 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 20:38:53 ID:Z0+ySjfqO
縦横だけだと思う

705 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 21:12:44 ID:SrCA8K520
力どうやったらあがる?56,99,99で技と運はmaxまでいけたけど力をあげたぁい。。。

706 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 21:16:22 ID:1QEa8vTcO
ヒント:薫製

707 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 21:26:09 ID:VOFmEGOw0
■スコア
108677
■進化の記録
3年夏:猿人
96年夏:原人
152年秋:旧人
189年春:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
56年春:革なめしの技術
62年秋:容器
78年夏:言葉
85年秋:ハンドアックス
86年冬:衣類
128年秋:火
139年秋:ヤリ
160年冬:宗教
189年春:芸術
■原始人延べ人数
77人
■狩猟・採集の記録
果実:1881
ウサギ:214
ガゼル:221
マンモス:39
ライオン:15

このスレみてからやったから、氷河期前に狩猟安定で
寿命死以外なしだった。燻製覚えられなかったのがくやしー
けど2回目やる気おきない・・・面白いけど長いね

708 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 21:51:50 ID:Z4RUIziE0
>>704
ありがとです!

709 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 22:27:33 ID:vHM7fnfX0
>>705
地道に腕立てやヒンズースクワットをやるだけでも結構つくもんだよ

710 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 22:34:18 ID:1QEa8vTcO
だんだんネタスレ化してるw

711 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 22:53:14 ID:hVNnG4nuO
2配信が待ちどおしい

712 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 23:07:17 ID:W4KHIa4w0
>>701 サンクス!! 
容器を発明させるコツってあるのでしょうか!?

713 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 23:33:10 ID:I+3gZ9FE0
まぁやってたらそのうち分かるって【・∀・】

714 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 23:40:09 ID:LLl0qtv40
>>710
ちょっと調べればわかるようなことを聞く方がどうかしているし
俺はきちんとアドバイスしていた方なんだけど……真面目な質問があれば真面目に答えるよ
>>712
容器は人間の骨で作るので1ターンで3人死なせた後、余暇を与えると発明する。
ただし、ドラゴンじゃ駄目っぽい。餓死と寿命をあわせて狙うべし

715 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 23:43:04 ID:W4KHIa4w0
>>714本当にありがとうございます!!

716 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 00:27:24 ID:rewMIMPNO
>>714-715 うはWWW

717 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 00:27:31 ID:QjB9TXo6O
■スコア
87894

■進化の記録
3年春:猿人
137年春:原人
225年夏:旧人
279年春:新人

■発明の記録
3年春:チョッパー
37年冬:革なめしの技術
68年秋:容器
128年春:言葉
139年夏:ハンドアックス
174年春:衣類
204年冬:ヤリ
239年夏:芸術
246年冬:火
248年春:燻製の技術
268年春:宗教

■原始人延べ人数
117人

■狩猟・採集の記録
果実:4578
ウサギ:466
ガゼル:475
マンモス:180
ライオン:21


718 :717:2006/02/15(水) 00:41:31 ID:QjB9TXo6O
クリアは何度かしてるんだけど、スコアはあまり上がらず717も低いなあ。

中盤に狩りを始めた時は食料豊富で順調だけど、終盤は動物が1か0になり周囲もドラゴンと疫病で身動き出来ず
狩るのは3〜4人で可能だが、散策に5〜6人出さないと発見出来ない時が多い。
そうすると望まない子が生まれて代を重ねる毎に能力が低くなってしまう。
子供が出来ない様に女だけを散策に出しても狩猟中の男が孕ませたり
ベストカップルを散策に出してるのに石器作りの女が孕んだり・・・
原始人にもDQNは居るもんだ。

食料の多い時にどうにかもっと能力を上げておくべきなんだろうが
能力と脳容量は数字が別なので、どうしたら良いのかイマイチ分からない。
つい技や力の能力が高い組み合わせにしてしまうが、低くても容量の多い方が良いのかな?

719 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 03:12:32 ID:rp3h7FqM0
>>717-718
279年てすごいな。けどなんで80000台どまりなんだろな。
俺は210年くらいでクリア、燻製も宗教も発明してないけどスコアは113391だった。
>>717を上回る要因がわからんな。

クリア後の結果画面って一回しか見れない?ボタン押しちゃったんだけど。

720 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 04:49:35 ID:vb1AOBYnO
なんか最近のキレイな映像のゲームやっても今イチハマれなかったけど
さるさるは夢中でやってしまった

ゲームはグラフィックじゃないことを痛感
ゲームバランスがすごく(・∀・)イイ!!

違う意味でさるさる社員乙!!

721 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 10:23:06 ID:QjB9TXo6O
>>719
5回かな?クリアしてんだけど8万〜10万台で、11万に届いた事が無いんだよね。
過去レス見ても年数が短いと高いってわけでも無さそうだし、
ハイスコア目指しても、どうしたら良いのかがよく分かんない。

ボーナスポイントを書き出してみたけど、発明だけで36900点入るみたい。
(宗教は1万点なのに発明しなかった719の方が2万以上も高いんだね。)
それ以外にも、ジョブや移動、小物作成でもポイント付くから、
進化まで長いほど高くなるような気がするんだけどなあ。
50年長いと200ターン×ジョブetc.分が多くなるんだよね?
それ以外にも何か大きなポイントが有るのかな?

毎回人数ギリギリの飢餓状態で逃げ回る期間が長いから、そういうのが関係してるんだろうか?

722 :721:2006/02/15(水) 11:15:04 ID:QjB9TXo6O
得点を書き出してみました。

★ボーナス・ポイント
チョッパー 100
  〃  + 200
  〃  ++ 300
  〃  +++ 400

ハンドアックス 500
  〃  + 600
  〃  ++ 700
  〃  +++ 800

ヤリ   900
〃 + 1,000
〃 ++ 1,100
〃 +++ 1,200

容器    100
革なめしの技術 1,000
言葉   1,000
衣類   1,000
火    1,000
燻製の技術   5,000
芸術  10,000
宗教  10,000

723 :722:2006/02/15(水) 11:20:43 ID:QjB9TXo6O
余暇に作成すると

★ウサギの骨細工
  まずまず  2
  なかなか  3
  すばらしい 4
★ウサギの骨の首飾り
  まずまず  4
  なかなか  6
  すばらしい 8
★ガゼルの角の置物
  まずまず  ?
  なかなか  9
  すばらしい 12
★ガゼルの角の腕輪
  まずまず  8
  なかなか  12
  すばらしい 16
★ライオンの牙の髪飾り
  まずまず  ?
  なかなか  18
  すばらしい 24
★マンモスの牙の彫刻
  まずまず  16
  なかなか  24
  すばらしい 32

(ポイント不明が2ヶ所ほど有り)

724 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 11:33:42 ID:jHHVu8EW0
クリアすると報告したくなりますネ。
いやー、なかなか面白かった。
スコア:102083

■進化の記録
3年春:猿人
125年秋:原人
197年夏:旧人
245年夏:新人

■発明の記録
3年春:チョッパー
80年冬:皮なめしの技術
84年秋:容器
97年夏:言葉
110年秋:ハンドアクス
143年冬:火
169年春:衣類
182年春:薫製の技術
183年秋:ヤリ
214年冬:芸術
219年夏:宗教

■原始人延べ人数
97人

■狩猟・採集の記録
果実:3446
ウサギ:226
ガゼル:336
マンモス:102
ライオン:18

725 :722:2006/02/15(水) 11:34:57 ID:QjB9TXo6O
★獲得ポイント
狩猟 1
採集 1
石器 2
散策 3
余暇 5

移住 3
ガゼルの肉片 10
――――――――――
★ペナルティー・ポイント
ドラゴン -30
餓死  -100
病死  -100


と、書き出してみたけど、これ以外にもあるのかな?
これだけで10万とか行く?
進化した時にもポイント付くんだっけ?(メモ忘れてるのかな。)
余暇が5点で、狩猟や石器作りよりは高いけど
それで2万、3万と差がつくもの?
最終の記録と照合すれば良いのか・・・計算は面倒だ〜。

726 :722:2006/02/15(水) 11:47:52 ID:QjB9TXo6O
メモが一部残ってた。

旧人に進化 24,100
新人に進化 13,900

だけで、猿人と原人は残ってないや。
なんか他のポイント数に比べると半端だから、これは決まってないのかな?
ここで大きく差が出てくるのかも。
んで、どうしたら高いポイントになるんでしょう?

727 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 11:49:47 ID:VgInjBOoO
>>722-723
まとめ乙
宗教と芸術がかなりでかいんだな、俺はまだ発明したことないが

728 : ◆HHCg9kmToM :2006/02/15(水) 12:19:44 ID:Nbbor0jA0
記念カキコ
スコア:105803

■進化の記録
2年夏:猿人
106年春:原人
191年秋:旧人
240年夏:新人

■発明の記録
2年夏:チョッパー
45年冬:革なめしの技術
60年秋:容器
88年冬:ハンドアクス
102年夏:言葉
114年春:火
163年春:ヤリ
189年春:衣類
209年秋:芸術
215年冬:宗教

■原始人延べ人数
105人

■狩猟・採集の記録
果実:4391
ウサギ:334
ガゼル:249
マンモス:38
ライオン:12


729 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 12:28:44 ID:zjCNl3ZD0
>>718
後半は石器も強いから運だけ気をつければいいのでは?
技が高ければ石器消費量も少ないらしいので、そっちもほしいが。
年数長いけど、全員労働させていなかった? 3人でもマンモス80狩れるから、散策2人、
残り全員余暇と考えると5×10、それを一年やれば200点。10年やれば2000点になるから結構デカいと思う。
それに細工もコツコツと。狩猟生活確立したら人数増やしまくって、得点取るとか。
ただし、余暇を取りまくると早期クリアしちゃうね。それでも>>689は9万いっているし。
あと、年数が長くなりすぎると、どうしても疫病で平野がボロボロになるから食糧難になりやすいのも辛いね。

脳容量は石器発明と進化に影響を与えるらしいです。余暇が多い人の子供は高くなる。
前半には強い石器がほしいので高くしたいが、後半あげすぎるとクリアしちゃうのでバランスが要求される。
それはともかく得点表乙です。

730 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 13:13:53 ID:hKuYwnep0
初クリア! ヽ(・∀・)ノヮーィ

■スコア
96853
■進化の記録
2年秋:猿人
106年冬:原人
168年秋:旧人
210年夏:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
23年冬:革なめしの技術
52年夏:容器
101年春:言葉
104年秋:ハンドアックス
126年夏:衣類
139年冬:火
150年夏:ヤリ
■原始人延べ人数
84人
■狩猟・採集の記録
果実:3063
ウサギ:139
ガゼル:132
マンモス:60
ライオン:9

いろいろ条件があるから発明の順序は後半変わるのね…
無料でDLしたけど、2はお金払ってやろう(・∀・)ゞ


731 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 15:35:23 ID:rVVjt7V70
もう30回くらいやってるけど、氷河期で終わる

732 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 16:46:26 ID:7Be9+2TD0
コツを掴めばヌルゲーになっちゃうね。
後半の楽さがちょっと残念。ほぼフルステータスの子しかできないんだもんな。
氷河期で終わる人は前半で下のほうばかり狩り過ぎなんじゃなかろうか。
子供作る時以外は寒くても上で食料拾って節約したほうがいいよ。

733 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 16:47:11 ID:0KKkzzMJ0
やったー初クリアだぉ♪
スコア: 114192
■進化の記録
2年冬:猿人
129年夏:原人
204年春:旧人
265年秋:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
39年春:革なめし
66年秋:容器
103年夏:言葉
111年春:衣類
117年冬:ハンドアックス
188年冬:ヤリ
211年春:芸術
222年冬:燻製
■原始人延べ人数
108人
■狩猟・採集の記録
果実:2425
ウサギ:410
ガゼル:365
マンモス:65
ライオン:26

火おぼえてないのに燻製の技術おぼえれるんですね。
宗教発明したのに記録にはかいてなかったorzばぐ?


734 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 17:48:41 ID:ba4QDKzx0
燻製は腐らせたフードの数で
言葉は原始人の数が発明の条件じゃないかと思う。
宗教と芸術の条件が分からん・・・


735 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 17:50:49 ID:+q3ARvDd0
ドラゴンが現在位置にいるときに狩猟したらドラゴンと戦えて肉5000とかないかな?

736 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 18:22:39 ID:gVXXlQ82O
>>722-723
サイトに載せていい?っていうか載せた
http://www.freepe.jp/i.cgi?pokarin


737 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 19:23:59 ID:mFPJFBIvO
スコア 132120てすごい??

738 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 20:49:40 ID:D6gtD/dyO
二週目クリア記念カキコ
一周目よりスコア落ちたorz
スコア:105803
■進化の記録
2年:猿人
122年:原人
183年:旧人
230年:新人
■発明の記録
2年:チョッパー
82年:革なめしの技術
85年:容器
91年:ハンドアクス
110年:言葉
131年:火
140年:薫製
180年:ヤリ
189年:衣類
190年:芸術
198年:宗教
■原始人延べ人数
91人
■狩猟・採集の記録果実:2848
ウサギ:267
ガゼル:304
マンモス:116
ライオン:47


739 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 20:51:53 ID:QjB9TXo6O
>>736
どうもです。
又新規で始めたら、作成物で抜けてたのを発見。

ガゼルの角の置物
  まずまず 6

マンモスの牙の食器
  なかなか 21

なるべくメモるようにしてたんだけど、つい記録読むのを忘れちゃうので
食器が有るのは全然気付いてなかった。
TV見たり他の事やりながら、合間にちょこちょこなので時間掛けてるけど
又追加が有ったら(クリア出来れば・・・)書き込みますね。

740 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 21:00:00 ID:90QZDNTw0
たぶんなんだけど。
新人への進化は後の方ほど高得点。
進化メッセージでタイトル戻って、移住にすると進化しない。→続行
次の季節で進化するとボーナス100点多い。
5回繰り返して確認済。

741 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 21:26:02 ID:hO61/wTeO
>>736サイト作成乙っ

さるさるクリアーできた〜(´Д`)
嬉しいけど最後があっけなくてサミシス
このスレ読まなかったらクリアできてなかったと思う。
みんなサンクス
あと感想としては
五才♂が37才♀をはらませたときは( ̄口 ̄)衝撃でした。
ちゃんと産んで死んでったから出産のせいで死んだのかな
カアチャン

742 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 21:49:39 ID:Vobn2plp0
スコア: 120772
■進化の記録
2年冬:猿人
90年冬:原人
141年冬:旧人
196年秋:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
43年夏:革なめしの技術
50年春:容器
78年秋:言葉
80年夏:ハンドアクス
101年春:火
130年夏:ヤリ
131年冬:衣類
154年冬:宗教
177年秋:芸術
178年夏:燻製
■原始人延べ人数
77人
■狩猟・採集の記録
果実: 3092
ウサギ: 215
ガゼル: 234
マンモス: 69
ライオン: 13

3回目のクリアでようやく10万点越え。
燻製と芸術覚えたくて最後を引き伸ばしたら点数下がったと思ったが
>>740によるとそうでもないらしい。よくわからない。
ハイスコアの欄が7桁になってるけどこれはメーカの嫌がらせなのか?
7桁のスコアが取れるとは到底思えないorz

743 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 21:54:54 ID:2JOdoM1u0
>>736
サイト参考にさせてもらいます
更新がんばって

744 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 22:21:36 ID:deeR0K3AO
機種変してこれ出来ないと思ったら対応してた!

745 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 00:22:33 ID:99V/r/0gO
BREW版で氷河期越えをしたものの、借り物だったので返すことに。
仕方なくボダで落としてみたが…ヌル過ぎる。こんなの死ぬ方が難しいよ。
アメリカ版FFかっての。

746 :736:2006/02/16(木) 00:50:44 ID:4FMNb6fVO
>>739
d
めちゃくちゃなサイトだけど更新がんばるよ。
得点のランキングでも作ろうか?

747 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 01:05:27 ID:2tnsIbfP0
>>746
それよりこのスレにある攻略ヒントのレスを抽出・まとめを頼む

748 :736:2006/02/16(木) 03:17:16 ID:4FMNb6fVO
>>747
とりあえずこのスレ見ながら作ったんで基本的なことは押さえてるつもりだから抽出はめどい
力と技の優先度が意見わかれるから迷ってる

749 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 05:13:16 ID:r7t5H8l6O
■スコア
131434

■進化の記録
4年秋:猿人
105年秋:原人
174年冬:旧人
222年秋:新人

■発明の記録
4年秋:チョッパー
37年春:容器
39年秋:革なめしの技術
79年春:衣類
81年春:言葉
99年夏:ハンドアックス
131年夏:火
131年秋:燻製の技術
156年冬:ヤリ
176年冬:芸術
180年春:宗教

■原始人延べ人数
103人

■狩猟・採集の記録
果実:3814
ウサギ:352
ガゼル:386
マンモス:101
ライオン:37

750 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 05:26:39 ID:r7t5H8l6O
>>749>>717ですが、前回score87894にガッカリしてたんだけど、今度はかなり高得点出ました!!
最初に運良く食料を集めながら猿軍団にも負けず石器を貯められたので、
10年ちょっとで狩りを始めてみた。
いつもより人数も石器も少ない10人30個で始めたけど、食料のストックが豊富だったので
しばらく採集はやらず石器作りながらウサギ狩ってたら、1〜2年でガゼルが順調に狩れるようになった。
今までよりかなり早い時期に狩り始めたけど、これまで毎回点が低かったのは採集が長引いてたせいなのかなあ?
動物は食料数だけで、得点にはならないみたいなのに。

ドラゴンと疫病の包囲が、回数は少なかったけど逃げても逃げても7連ちゃん続いた時は携帯投げそうになった。
15人が3人になって、やっと5〜6人に増えたら又疫病続きで2人に。
もうダメかと思ったけど、強い子が多かったのか絶滅は免れました。

前に、ターンやジョブ画面から戻ると現在地が変わってしまうと書いたんだけど
それでドラゴンや疫病、火傷の被害を被ったのが10数回有った。
被害無しの移動はその何倍も。
草原で狩りまくってて、ジョブ変えた途端にオアシスになってた事も有った。

751 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 05:57:01 ID:r7t5H8l6O
>>736
作成のポイントで見落としてたのを追加します。
>>739と一部かぶってますが、>>723の追加って事で。)

★ガゼルの角の置物
  まずまず  6

★ライオンの牙の髪飾り
  まずまず  12

★ライオンの牙の首飾り
  まずまず  ?
  なかなか  15
  すばらしい 20

★マンモスの牙の食器
  まずまず  ?
  なかなか  21
  すばらしい 28
――――――――――
そんなにじっくり読んでるわけでは無かったのでライオンの「首飾り」は「髪飾り」と区別付いてなかったみたい。
↑も食器も狩りの初期しか出ないみたいで、気が付いてから以降は「まずまず」が出ませんでした。

あと、ハイスコア取る為に重要かもしれない進化のポイントが
猿人に進化  0
原人  31,800
旧人  19,200
新人  12,600
だったんだけど、前回と違う数字だったので、これは決まってないんですよね。
今回13万越えたのは、原人に進化した時のポイントが大きいからだと思うんだけど
何をどうしたら、進化時に大量GET出来るのでしょう?

752 : ◆wM8xXgKF5M :2006/02/16(木) 07:01:54 ID:/ueqy99aO
力は最低50,技は最低80,運は最低90でいいんじゃね?

技と運ばかり高くて力は一桁の♂産まれた‥

753 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 10:38:03 ID:PpwB1zME0
何か縛りプレイやってる人いる?

採集無しプレイ挑戦してみてるけど、これはキツイ。
初期ステでもウサギ3なら狩れるのは確認したけど、それを継続させるのは強運が必要。

754 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 12:38:07 ID:QE7WBIZBO
いつの間にかmobGameが公式サイト群のトップに来てるしw

755 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 14:05:16 ID:2tnsIbfP0
>>751
さっき原人になったとき、18800点だった。
なにが要因なんだろうね?人数?年数?
>>753
狩猟しばりの人はいたけど、採集縛りはかなりキツいと思う
チョッパー+ができるまで15年以上かかるし、++できるまでしんどい

洪水被害って何?
疫病は一部の人間が病気+2、火事は全員病気+3になっている感じがする。

756 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 15:02:17 ID:iT32iBVvO
>>755
確か怪我

757 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 15:07:38 ID:2tnsIbfP0
>>756
サンクス
どれぐらいの?

今、旧人になった
15人で10500点だった

758 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 15:10:42 ID:2tnsIbfP0
つか、今洪水が出たので飛び込んでみた
3人ぐらい怪我度4負ったw

759 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 15:21:24 ID:vI2wPx4s0
>砂漠の上下左右の土地で【探索】を行うとオアシスを発見すことがあります。
>【狩猟】を行うときに砂漠付近でやれば一石二鳥ですよ♪


砂漠に居てもオアシスを発見出来るってのはガイシュツ?


760 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 15:36:59 ID:2tnsIbfP0
既出がどうか知らんけど、知ってはいた
砂漠で狩猟はしづらいから砂漠隣の平野で狩猟を行うのが効率的やね

761 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 15:58:29 ID:hsO1ArzW0
■進化の記録
6年冬:猿人
■発明の記録
6年冬:チョッパー
■原始人延べ人数
12人
■狩猟・採集の記録
果実:474
ウサギ:0
ガゼル:0
マンモス:0
ライオン:0

無理。何回やってもこんなんだ。。。
どうなってんだ。下手なのか。。。
誰か攻略プリーズ

762 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 16:02:13 ID:PpwB1zME0
>>761
セオリーじゃないかもしれんけど、チョッパー開発できたら早々に人増やして狩りに移行してしまえば楽。

763 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 16:21:35 ID:2tnsIbfP0
>>761
増やしすぎ

764 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 16:57:20 ID:2tnsIbfP0
5回目
■進化の記録
3年春:猿人
73年春:原人
120年冬:旧人
169年春:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
38年夏:革なめしの技術
42年夏:容器
64年春:ハンドアックス
91年春:言葉
104年冬:ヤリ
110年冬:衣類
111年冬:火
135年秋:芸術
137年冬:薫製の技術
139年春:宗教
■原始人延べ人数64人
■狩猟・採集の記録
果実:646
ウサギ:284
ガゼル:288
マンモス:50
ライオン:14

SCORE:104651

容器発明時にはとっくに採集なんかしてなかったりw
新人進化ボーナス12900点(12人)

765 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 17:30:51 ID:ffLBeZ/b0
>>761
もっと余暇を!
こんな感じでやってみたらどうでしょう?
・最初の2〜3ターンは全員余暇
・森へ行き、全体の半分の人数(能力が低い奴)で採集、残りの半分(能力が高い奴)が余暇。
・そうすると2〜3年目でチョッパーが出来る
・今まで余暇だった奴を石器作成に総動員。(採集の奴はそのまま)
・果実が尽きたら別の森orオアシスへ
・石器が80〜90近くになったら子供を増やす(10人ぐらいまで)
・子供が狩猟できるようになるまで採集組以外は石器でも作って待ってる。
・森近くの平原に出てはじめの数回は一人散策、他の全員狩猟
これで軌道に乗ると思う。

766 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 17:31:34 ID:hsO1ArzW0
ところで原人にはどうやってなるんだ??
猿人止まり。。。

767 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 17:48:55 ID:+Xvxf6Z90
>>736
サイトには技術は

【技術】は狩猟に際して全く必要がない能力

と書かれていますが、技術が高いと、狩猟の際に消費する石器の数が少なくなるという効果があったような…
違ったっけ?

768 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 17:55:08 ID:PpwB1zME0
mobcastのサイト見たら、なんか斬新な発想のゲーム多いね。
サルさる以外に面白い奴ある?

769 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 18:20:20 ID:ffLBeZ/b0
イヌいぬ

770 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 18:21:23 ID:ax25Rbh5O
mobgameだよな。
俺はサルの前に早撃ちガンマンで感動した。
あとひみつコンパクトはいい。

771 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 18:22:57 ID:ffLBeZ/b0
>>766
脳容積が増えてくれば自動的に・・・
連投ですまない・・・

772 :736:2006/02/16(木) 18:27:53 ID:4FMNb6fVO
>>767
ゴメン(´・ω・)
なおしとくお

773 :736:2006/02/16(木) 18:31:10 ID:4FMNb6fVO
暇な人いたら
技術による石器の減り具合を調べてほしい
連レススマソ

774 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 18:55:21 ID:PpwB1zME0
素材を落とす確率って敵(種類関係無し)を倒した数で決まってない?
でも落とす種類は一番上位のだよね

775 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 19:44:08 ID:XqrLRorjO
ドラゴンと疫病っていつかは減る?
狩り場無くなってきてツラス(´・ω・`)

776 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 19:45:41 ID:ffLBeZ/b0
>>775
ドラゴンと疫病は2〜3ターンに一匹ぐらいの割合で減っていく。

777 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 19:48:42 ID:1eSFXTfVO
777⊂(^ω^)

778 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 19:48:51 ID:XqrLRorjO
>>776
トン!
数十回やって初めてここまで来た…もうちょい頑張る

779 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 00:24:58 ID:RGA8mACHO
サルさる2の情報追加されてた
早く出せばいいのに

780 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 00:33:46 ID:VOyjvTesO
>>755>>764と同じ回なんだよね?

>>764
3年春:猿人
73年春:原人 18800
120年冬:旧人
169年春:新人 12900

>>749>>751
4年秋:猿人
105年秋:原人 31800
174年冬:旧人 19200
222年秋:新人 12600
を比べて見ても年数は関係無いように見える。
原人でポイント差が大きいが、新人では年数が50年以上も開いたのにポイント差は少ない。
他の結果で見比べても全く分からないんだよね。

人数?過去の自分の結果からは無関係(大きい影響無い)に見える。
能力や脳容量の進度?749の後半の下がり具合からイマイチ疑問。
それまでの発明品?764の最後がもっと高くなりそうなのに。
果実や獲物の種類や量?過去の自分の結果からは無関係ぽいが。

自分が数回やった時点で、クリアまでの年数とスコアの高低は関係無いような気がします。
長いほどターンやジョブで増え続けるけど全体の結果では僅かでしかなく、
やはり進化時に万単位で差が付くだろうからそれを知りたいんだけど
複数回クリアした方、どこに違いがあると感じましたか?


781 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 02:30:20 ID:fOX1sJzH0
>>731ですけど、あれから10回くらいやっても無理
採集から狩猟の以降のタイミングが難しい
アドバイスを!!!
みなさんドコモ? 私エーユーなんですけど、キャリアによって難易度違うのかね?



782 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 02:39:05 ID:Dy4DZNVrO
>>781
DoCoMoなわけない…

783 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 02:53:00 ID:+PniRs6f0
>>781
6人くらいで進める
石器100以上溜める
子供入れて8人くらいまで増やす
食料抱えた状態で、さらに食料100以上ある森に入る
乱交パーティ
森を出る頃には10人以上になってるはず
探索1-2(2の時は強いカップルで)、残り全部狩猟、余裕があれば石器1-2
食料溜まったら乱交パーティで人数MAXを保つ

784 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 05:27:04 ID:fOX1sJzH0
>>783
参考になりました! ありがとう
狩猟が楽になった
でも氷河期89年で全滅

■進化の記録
2年秋:猿人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
27年夏:革なめしの技術
57年春:容器
■原始人延べ人数
33人
■狩猟・採集の記録
果実:2481
ウサギ:63
ガゼル:18
マンモス:0
ライオン:0

もっと狩猟をした方がいいのか

785 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 05:38:45 ID:jNppw2qdO
狩りで生活できるようになるまでに穀物がマップ全体取り付くして全滅寸前ってとこで諦めて消して最初からを何回も繰り返してたんだけど、
何気にロードでスタートしてみたら穀物が全マップ復活。
氷河期を楽勝で乗り越え、表示でドラゴンが増加と出たのに1匹もドラゴンが出なくなった。
これはバグですかね?
今までの苦労はなんだったんだ・・・

786 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 08:16:35 ID:+PniRs6f0
>>784
採集しすぎwwwwww
俺はいつもクリアして果実500-800くらいだよ

787 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 08:48:52 ID:3F9RsQTD0
>>785

あまりにダメな人には特別処理発動

788 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 09:35:24 ID:jNppw2qdO
>>787
そんなことは無いと思うけど。

>>785のあとそのままスルッとクリア〜☆
一時疫病に数人死んでしまったけど、それからは全然楽勝すぎてダルかった。
ドラゴンと疫病は自分のマスに来るまでは近付いてきてもじっと動かずいたら消えることがほとんど。
後半のただひたすら進化を待つだけになってから子作り要員以外は散策ばっかりでキョロキョロやってたよ。
後半にもなにかイベントあればいいのにね。
2に期待☆

789 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 11:11:52 ID:jCuYEUDP0
>>780
同じ同じ、んで、旧人進化は10500点
ちなみに最後新人進化になるときリセットして何回かやってみたが、みんな同じボーナス点だった
>>781
とりあえず、サハラ×モモが出るまでリスタート。出たらこの2人の子供だけつくる。食料が腐る説明が出るまでに
2マスぐらい北へ移動して森林に住み採集始め。子供ができたら、その子供の異性親を余暇にして残り3人採集。
食料が5〜10程度余ったなら1人石器にまわす。子供は子づくりするまで全部余暇(幼児になっても採集させない)。
子供が5歳になったら余暇している親と近親相姦させる。
できれば、最初にできた子の異性が望ましいが、同性ならその異性親を余暇にして片方を労働にまわす。
その繰り返し。15年ぐらいでチョッパー+ができる。もう少し頑張ればチョッパー++発明。
そしたら怖がらずに平野にでて1人散策(妊娠中の♀とか)にして全員狩猟。ウサギぐらいなら狩れるはず。
おそらく少人数制なのでウサギ5×2匹ぐらい狩れば食うに困らないはず。食料が余ってきたら上の方法で子供をつくる。
安定後、余暇だけの人員を作り、それで子づくり、子供と同性親は狩猟or散策へ。
人数がたりないかな、と思ったら、同じメンバーでさらに子供を作ってもいい。ガゼルが楽に狩れるなら10〜15人に。
石器作成は、飽食時に1年間家族総出で作ったりしてました。石器数100安心、50黄色信号、20さっさとつくれ。
サハラとモモの子だから運・技能が高いメンバーになっているはずなので獲物発見・石器不足にはそんなに困らないと思う。

790 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 11:14:07 ID:jCuYEUDP0
散策が1人なのは最初の人数少ない時だけね
それ以後は運90以上が最低2人ほしい

791 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 12:51:19 ID:bSF5Gp3MO
同じカップルで子作りしてたらヒカルの次にゲンジが生まれたw
名前にも法則があるのかもなぁ

792 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 13:27:26 ID:KA0rrgOp0
やっとクリア出来た・・・

■進化の記録
2年秋:猿人
117年夏:原人
208年冬:旧人
256年春:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
69年夏:革なめしの技術
85年冬:容器
112年夏:ハンドアックス
116年春:言葉
201年夏:ヤリ
211年春:火
227年春:宗教
236年冬:衣類
■原始人延べ人数
86人
■狩猟・採集の記録
果実:3947
ウサギ:157
ガゼル:158
マンモス:36
ライオン:8

SCORE: 57453

点数低すぎの上に果物食いすぎw

793 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 14:00:23 ID:/V6Lsm0O0
名前:
E-mail:
内容:
やっとクリアw
236年春:新人
SCORE: 130366

後半マンモス狩れるようになった後、マンモス狩り→全員で余暇×3
の繰り返しのせいでスコア高めかも?他の人は少人数派なのかなぁ

794 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 14:34:02 ID:EXbC5gbs0
この掲示板を見ながら丁寧にやって1回目でクリアしました!

スコア:102241
■進化の記録
3年秋:猿人
98年冬:原人
152年春:旧人
189年夏:新人
■発明の記録
3年秋:チョッパー
60年冬:革なめしの技
63年春:容器
66年冬:衣類
84年春:ハンドアックス
99年冬:言葉
100年春:火
142年春:ヤリ
170年夏:燻製の技術
186年秋:宗教
■原始人延べ人数
77人
■狩猟・採集の記録
果実:2195
ウサギ: 111
ガゼル: 197
マンモス: 84
ライオン: 11

宗教は狙って出せたけど、芸術の出し方がわからなくてショック・・・

795 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 14:38:44 ID:0MwwoM9mO
技術による石器消耗の違いなんだけど
適応範囲外の気温で狩猟するとよくわかると思う
数℃低いと倍近い消耗になる。攻撃当たってても

能力値が1になる温度だと攻撃ミスりまくって石器消耗する



796 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 14:40:16 ID:jCuYEUDP0
77春原人進化20400(8名)

797 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 15:28:15 ID:zNvil65cO
>>780
旧人〜新人は49年と48年で1年差だから、
ひとつ前の進化からの年数じゃないか?

798 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 15:42:20 ID:j5scZIOa0
このスレ初めて見た

最初パラメーター重視で上げて行ってたけど、最近はとにかく無視して進めていました。
スタート4人のうち♂2人に採集、♀は放置。
石器が作れるようになったら能力の高いに作らす。
年齢の低い方が18歳くらいになったら子作り。雌雄揃うまで産み続ける。
で、6人パーティーにして採集で生活。
子供が生殖能力を身につける頃に2人生活に変わる。で、雌雄揃うまで子作り。

これをひたすら繰り返し武器はハンドアックス+のくせに狩猟経験0
兎すら狩らずに氷河期を越していました。
160年くらいで脳容量が1000CC超えたあたり(150年前後)で旧人に進化できた物の
北も南も疫病ドラゴン。
なんとか交わしつつ生息しようと奔走して、切り抜けたと思ったらまたまた疫病ドラゴン
見事に果実の無い場所に追い込まれ、病気にされ、♀2人がドラゴンに殺され、♂は病気マックスになりアボン。

実はクリアした事ないんだけど、知らない間に猟禁止縛りしてたみたいだ。
人数を15人に増やすなんて考えたこと無かった。
今日改めて猟をしてみようと思う。
一度クリアした人も猟禁止縛りを経験するとまた面白いかも。
人数増やすと果実が無くなるからいつも瀬戸際だけどね。


799 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 18:46:30 ID:jCuYEUDP0
新人進化したけど、ボーナス得点忘れた
新人進化は移住で防げる
1ターンごとに+100追加されてた
やっぱり年数経つ方がスコア高くなるなぁ

てか、力平均30での後半はさすがに辛いね。マンモス80狩れなかったし
革なめし2回発明バグ初めて出た

800 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 20:09:40 ID:WaXSrmAU0
石器の減り具合は経験と力に依存してるようにしか見えない。
力強くて技少ない奴のほうが力少なくて技多い奴より壊れる率が低い。

801 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 20:56:49 ID:6n5vILNa0
サルさる携帯ゲームの中で頭一つ抜き出た面白さじゃね!?

802 :ぼだふぉん:2006/02/17(金) 21:08:38 ID:yvoIgIze0
初めまして!!質問があります
僕の携帯はV902(3G)なんです。サルさる をDLしたいです。
mobcastのサイトはあるんですけど、クリックすると英語ばっかりです。。
親の携帯(V602)はキリックしてサイトにはいれるんですけど。
どなたかよければ、サルさるダウンロードのページのURLをおしえてください

803 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 21:15:13 ID:jCuYEUDP0
7年夏にチョッパー+発明した テラハヤスw

804 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 23:43:33 ID:lvOPyAhp0
初期メンバーはミラが出たらリセット推奨。
いくらなんでも技術一桁はきつい。おまけになんとなく身ごもりやすいし

オススメはゲムとモモが同時に出るやつ、運がよければ子供の能力がALL80超える
モモにひたすら余暇させて石器を覚えさし、経験が10ほどで余暇を数回すれば+を発明する
そこから狩猟生活、大体5人掛りで攻撃すればウサギ7でも2Tで狩れる。
30年ほどで++になるからそこからはガゼル14も余裕で4Tかければ19もいけそうかな?
あとはドラゴンと病気に気をつけて狩猟生活。ハンドアクスでマンモス48もターゲットに入れる。

805 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 23:50:30 ID:WaXSrmAU0
リセットなんてつまんねー真似しねーで
そのまま続けようぜ。
わざわざ難易度下げる必要ねえだろ。

806 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 23:58:43 ID:jCuYEUDP0
やるのはそれぞれの意思によるものだからいいんじゃない?
どうしてもクリアしてみたい人だっているわけだし

2日の休みをほとんどこれに費やした('A`)

807 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 00:14:20 ID:APGMZATqO
革なめし2回のバグ発生中。
チョッパー+++までは発明してるが、女達が適温でもなかなか妊娠しないんだ。
で、やっと生まれても女ばかりで、14人中に男3人しか居ないが皆力が弱い。
かろうじて高めの1人を孕ませ要員にしてるので、狩りは力の弱い女も投入し
石器を消費、食料確保数足りずの狩りばかりで、余裕ある生活には至れず。

初期の頃には能力90クラスが何人も生まれてたのに段々下がって来て、今は力も技も低いのばかり。
現在82年目だけどクリア出来るかどうか微妙だな。

808 :名無し:2006/02/18(土) 00:45:25 ID:0bnQJkl90
初クリア
スコア・87418
■進化の記録
2年冬:猿人
118年春:原人
173年春:旧人
216年冬:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
40年夏:革なめしの技術
56年冬:容器
97年夏:ハンドアックス
115年春:衣類
117年春:言葉
127年春:火
155年秋:ヤリ
180年冬:宗教
203年冬:燻製の技術
213年夏:芸術
■原始人延べ人数
86人
■狩猟・採集の記録
果実:3131
ウサギ:174
ガゼル:170
マンモス:80
ライオン:33

果実を食いすぎでスコアも低め。初クリアだからしかたないかと思ってます。狩りを始めたのが氷河期が始まってから、90年くらい。
何度か危ないところでオアシスを発見、後半はマンモスを狩りまくった。
適当に子供を作っていたのに男ならほぼ力、技、運は90を超えていた。
女も力50以上、技、運90以上と恵まれていた。

809 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 01:11:58 ID:LYnFVwuS0
宗教と芸術の条件ってこれでいいのかな?

・宗教
  旧人に進化した後、最年長のさるに余暇をとらせる
・芸術
  旧人に進化した後、赤ちゃんを除いた最年少のさるに
  余暇を取らせる

赤ちゃんは石器作成や狩猟ができる前のさるのことです。
芸術の条件がちょっとあやしいかも・・・

810 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 01:23:18 ID:/HFPILqjO
ちょっと?スレ違い板違いなんだけど、余暇ってヨカって読めばいいの?

811 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 01:23:52 ID:TUvFBCTh0
初クリア
スコア:81046
■進化の記録
2年秋:猿人
116年夏:原人
169年冬:旧人
201年冬:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
60年冬:革なめしの技術
64年春:容器
102年冬:言葉
104年冬:ハンドアックス
113年夏:衣類
121年春:火
152年秋:燻製の技術
168年春:ヤリ
171年夏:芸術
185年夏:宗教
■原始人延べ人数
75人
■狩猟・採集の記録
果実: 1390
ウサギ: 287
ガゼル: 298
マンモス: 61
ライオン: 19
最初のほうから狩りを始めたので、終盤で狩るものが少なくなって厳しかった。
この掲示板見なかったら このゲーム難しすぎて俺にはクリアできなかったとおもう。


812 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 01:35:06 ID:wOLTVj9v0
>>809
宗教の条件は30歳以上だと思う。
芸術はある程度の年でも覚えるから条件はわからん。
>>810
YES

813 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 02:42:39 ID:N6aUYGlkO
一つ質問!
俺vodaで、さっきクリアしたんだけど氷河期とかなかったんだ↓ってか温度とかもないし!!
これってバグかな?

814 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 03:43:30 ID:/HFPILqjO
他機種は温度の概念と散策コマンド無しってどっかで見たよ。このスレだったかな…
アプリの値段&容量からして違うとかも見たような。

815 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 05:17:48 ID:Ar7UFcn5O
>>813-814
そうそう。

816 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 05:26:23 ID:Ar7UFcn5O
やっとこのスレ全部読んだ。
年輩者に余暇とらせると発明するってレス多かったけど、自分は若者に余暇させてた。
大人になったら頭のいい若者に交代。発明もガンガンするし、進化も早いキガス。
古い遺伝子ばっかり増えてもね〜…と。
あと序盤に脳を重視で子供作ってたら技術が低くて狩りができなかった。
トータルバランス大事ねコレ
後半は脳重視でもすでに高い能力ばっかだから心配ないけどね。

817 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 06:23:13 ID:1o0M7il9O
現時点でサルさる2が出てたら速攻ダウソしてたのに
中の人もったいないなぁ…

818 :807:2006/02/18(土) 08:16:23 ID:APGMZATqO
i2ch.netがずっと繋がらないんだけど、c.2ch.netなら大丈夫なのか。
807はその後何とかクリアしたけど、革なめしが2回出たのに言葉と火、燻製が出なかった。
言葉は終わってから気付いたけど、火は火事場の隣で一斉余暇など散々休ませたのに
いくらやっても発明してくれなかったなあ。
10万まで届かなかったのも残念。

食料は何故かそんなに困らなかったが、能力が上がらないのに参った。
最後に生まれた赤ちゃんが、♀ シュリン 1840ccなんだけど、
もしかして1800cc越えたら新人って事なの?

819 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 08:18:00 ID:diHyxz8BO
age

820 :818:2006/02/18(土) 08:27:19 ID:APGMZATqO
>818の記録です。

■Score
092153

■進化の記録
2年冬:猿人
127年秋:原人
189年冬:旧人
233年冬:新人

■発明の記録
2年冬:チョッパー
38年夏:革なめしの技術
45年春:容器
82年冬:革なめしの技術
117年春:ハンドアックス
143年秋:衣類
186年冬:ヤリ
191年秋:芸術
213年冬:宗教

■原始人延べ人数
101人

■狩猟・採集の記録
果実:4249
ウサギ:271
ガゼル:331
マンモス:98
ライオン:17

821 :忍者:2006/02/18(土) 13:25:19 ID:1/TXciQB0
最近あじめました

822 :忍者:2006/02/18(土) 13:54:41 ID:1/TXciQB0
全然進めない・・・。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

823 :忍者:2006/02/18(土) 14:05:53 ID:1/TXciQB0
いい子供が出来ない・・・


824 :忍者:2006/02/18(土) 14:07:42 ID:1/TXciQB0
いい子供が出来ない・・・


825 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 15:08:06 ID:AsYIbpye0
>>821-824
もちついて>>1-820までを正座して読み直せ

826 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 15:44:29 ID:hANsvRDZ0
タダだったから取ったお。
利用制限ないから暇つぶしになった。
ハイスコアが芸術宗教出たのより出ないほうが高かった。
十万とか全然届かないし参った。

革なめしの技術を二回覚えたりしたけどあれはなんで??

827 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 16:19:15 ID:KvVQ5DrKO
バグ

828 :moutama:2006/02/18(土) 17:59:31 ID:WSucs1XF0
オアシスの作り方
砂漠の隣で散策をすると見つかりやすい。
だから砂漠の横で狩りをすると良いと思う。
序盤にオアシスを作りまくるのは効果大


ようやくクリアできそう.+゚ヽ(・c_,・。)ノ.+゚

829 :moutama:2006/02/18(土) 18:05:42 ID:WSucs1XF0
あと、終板はマンモスで食料を確保したら
カス原人に石器/採取で
高能力の原人を全員余暇
これで石器は出来るわ
発明するわで要領よく進行できます。


ただ男女カップルで石器を作らすとSEXしちゃうから(働けってw
石器は女だけとかにしたほうがよし


830 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 19:06:02 ID:DNdlPJoiO
何ccで新人になる?

831 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 19:16:00 ID:5ZnLftN30
>>830
1800cc

てかなんで怪我して狩猟サボってる奴がセッk(ry

832 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 19:19:03 ID:DNdlPJoiO
1600ccまでいったのに操作ミスでデータ消してしまったorz

やっぱりリセットは邪道だったな。

833 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 19:22:30 ID:5t6eFp3W0
>>804
> いくらなんでも技術一桁はきつい。おまけになんとなく身ごもりやすいし
あっちの技術はなかなかのようで。

834 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 20:10:00 ID:wOLTVj9v0
>>816
子作りのための余暇と
発明のための余暇は別だろ。

835 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 20:41:35 ID:eN6VRvtjO
>>831 怪我をして入院しても、看護師のケツ眺めたり
見舞いに来た妻(彼女)にフェラチオさせたり上に乗せたり
個室じゃなくても普通にするですから

836 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 20:46:17 ID:eN6VRvtjO
余談はともかく

やっと。・゜・(ノД`)・゜・。初クリア

このスレの皆様のおかげです
ありがとうございますた
ノシ [2週目行ってきます]

837 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 21:02:05 ID:JW18f27DO
5回目にしてクリア。
意外と難しいなこれ。

838 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 22:57:26 ID:/DPUkOtO0
■Score
056847(←スコア低すぎw)

■進化の記録
2年秋:猿人
115年秋:原人
171年夏:旧人
218年秋:新人

■発明の記録
2年秋:チョッパー
28年春:革なめしの技術
40年春:容器
103年春:ハンドアックス
118年冬:衣類
158年冬:ヤリ
160年秋:言葉
214年秋:火

■原始人延べ人数
73人

■狩猟・採集の記録
果実:2473
ウサギ:194
ガゼル:206
マンモス:43
ライオン:9

能力値は一切気にせず脳容積の高い組み合わせを優先的に散策にだす。それ以外は石器。
食料が不足してきたら散策組以外は全員で狩猟。これの繰り返しでクリアできた。

839 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 23:44:56 ID:Sxgk3UY80
>>828-829
全部既出ですが?
ここの人たちはオアシス見つける頃にはとっくに狩猟のみで食っている

840 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 01:25:08 ID:kkwkQjDD0
プレイ5回目にしてやっとクリア!
うれしい!!
スコア: 75411
■進化の記録
3年夏 : 猿人
145年秋 : 原人
244年春 : 旧人
280年秋 : 新人
■発明の記録
3年夏 : チョッパー
46年秋 : 革なめしの技術
81年夏 : 容器
92年秋 : 革なめしの技術
123年春 : ハンドアックス
189年夏 : 衣類
215年秋 : ヤリ
244年秋 : 芸術
247年夏 : 宗教
261年春 : 燻製の技術
■原始人延べ人数
104人
■狩猟・採集の記録
果実 : 3590
ウサギ : 316
ガゼル : 221
マンモス : 69
ライオン : 22

841 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 08:15:42 ID:VUW7+KX00
>>839
狩猟生活に移行する時期にオアシスを発見すればお世話になる事はある

842 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 08:28:34 ID:UxM200JHO
>>1-1000
どうみても萌えます
本当にありがとうございました

843 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 09:56:56 ID:Kh8qLqbb0
スコア104130
■進化の記録
3年冬:猿人
94年春:原人
153年夏:旧人
199年夏:新人
■発明の記録
3年冬:チョッパー
68年冬:革なめしの技術
80年秋:容器
92年夏:ハンドアックス
113年春:衣類
127年秋:言葉
138年春:ヤリ
171年冬:宗教
185年春:火
187年秋:燻製の技術
■原始人延べ人数
74人
■狩猟・採集の記録
果実:2792
ウサギ:205
ガゼル:223
マンモス:70
ライオン:30
氷河期まで北で果実採り、
南で子作り・狩猟で何とかいけますた

844 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 10:37:45 ID:x+/mvHhsO
>>842
気がはやいwwww

845 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 10:55:38 ID:mhtIbZVYO
進化時のポイントについてなんだけど、猿人から原人になった時にポイント付いてます?
>>820は私なんだけど、その時にボーナスポイントは獲得ポイントの上に出ると思ったけど無いから
あれ?下の方なのかな?とキー押したら次のMAPになってしまって、おかしいなと思いつつ
もしかして指が滑って二度押しして見れなかったのかも?なんて思ってました。

でもその後もう一度やったら、やはり原人になった時はポイントが無かったんです。
両方とも旧人と新人に進化した時には付いてるんだけど、なんで原人への進化で付かないんでしょう?
(最初の猿人になる時は付かないけど、その後は付くんじゃない?)

進化した時は万単位で付くから、最終スコアの高低はこれにかかってるのかも?
今からスタートする方、猿人→原人の時のポイントをチェックしてみて。
何年以内に進化しなきゃ付かないとか、何か条件があるのかな?

846 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 11:00:38 ID:Uj6GG63Q0
6歳の男の子が17歳の女とハメハメ

うらやましい、つうかピンコ立ち可能なのか。

847 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 12:02:41 ID:Wc0IIWHz0
初クリア!! この掲示板見てがんばったらできた!! 先人たちがおっしゃるように
ある程度軌道に乗ったら楽だった!!

スコア 86525
■進化の記録
2年秋:猿人
117年冬:原人
186年夏:旧人
238年春:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
97年冬:ハンドアックス
117年春:革なめしの技術
117年夏:容器
132年冬:火
164年夏:言葉
169年冬:ヤリ
182年冬:衣類
182年夏:宗教
228年秋:燻製の技術
■原始人延べ人数
78人
■狩猟・採集の記録
果実:4012
ウサギ:117
ガゼル:149
マンモス:59
ライオン:12

果実食いすぎだった↓

848 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 21:22:42 ID:pOFRnswaO
8歳の時に出来たガキが8歳になったら犯す父親オソロシス

849 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 21:52:02 ID:Pkmp1+kz0
このスレのお陰で今回は結構順調。やっと100年目越えたー!!
原人早くならないかな〜。


850 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 22:07:31 ID:32WAera2O
リセット使わないとむずい。
リセット使うとぬるい。
リセット使ったら1発目でクリアした。
215年で126894
携帯のアプリで今までで一番はまったよ

851 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 22:07:47 ID:/i3Xo/2v0
狩猟は順調?
必要以上に狩して大量に食料を腐らせる時期だね。

852 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 22:09:18 ID:CnKzD+Yt0
89年春原人進化25200(14人)

853 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 22:47:06 ID:mhtIbZVYO
>>852
ボーナスポイント?
随分いっぱい付いてるなあ。
高得点クリア確実だね。ウラヤマ〜

854 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 22:49:26 ID:cifGphmT0
なかなか槍が出来ない・・・
槍の条件って何かあります?

855 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 23:07:08 ID:CnKzD+Yt0
>>853
でもまだ4万点だからどうだろ?
>>854
一定量の条件満たした脳容量と余暇

856 :849:2006/02/19(日) 23:17:31 ID:Pkmp1+kz0
>>851
調子乗ってマンモス狩ってたら大量に腐りましたw
今ちょっとやってたら124年目でやっと原人に進化!
ボーナスポイントなし。やっぱ遅かったからかな?

なんか予定外に身ごもることが多くて力と運が低いのばっかりになってしまった(´・ω・`)

857 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 00:21:50 ID:wzEDmnCt0
未だクリアできず もう60回は超えたと思う
でも狩猟、軌道に乗ったから115年目まで行ったよ

858 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 00:29:18 ID:2wQmBGLkO
今クリア

進化の記録
猿人3年秋
原人108秋
旧人171春
新人220秋

■発明の記録
3年秋:チョッパー
40年春:革なめしの技術
46年春:容器
88年秋:言葉
95年春:ハンドアックス
113年秋:衣類
150年夏:火
154年冬:燻製の技術
156年春:槍
173年冬:宗教
206年冬:芸術
■原始人延べ人数
91人
■狩猟・採集の記録
果実:3230
ウサギ:197
ガゼル:271
マンモス:83
ライオン:20

四回目でクリア。メンバーは常に15人いた。今回はあまり苦戦することはなかった。

859 :838:2006/02/20(月) 02:13:07 ID:TZeLLjbw0
2回目クリア。1回クリアするとコツがわかるね。

■Score
110962
■進化の記録
2年秋:猿人
104年冬:原人
175年夏:旧人
242年冬:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
24年秋:革なめしの技術
37年冬:容器
105年秋:ハンドアックス
147年秋言葉
153年秋:火
159年秋:ヤリ
190年冬:宗教
191年冬:芸術
198年秋:衣類
231年冬:燻製の技術
■原始人延べ人数
77人
■狩猟・採集の記録
果実:1801
ウサギ:348
ガゼル:247
マンモス:47
ライオン:12

860 :838:2006/02/20(月) 02:13:54 ID:TZeLLjbw0
2回目のクリアで気がついたけど能力値はあまり気にしなくても良いような気がする。

散策は運の値が高い2名を担当させて残り全員で狩猟。
石器が減ってきた頃には食料が余ってるので全員で石器。
子供ができても気にしない。

「三本の矢作戦」でなんとかなった。

次は300年を目指すw。

861 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 05:27:50 ID:74yj4dvxO
今クリアしてスコアは101108でした。
132年冬:原人 ボーナスポイント無し
206年夏:旧人 20900
250年秋:新人 11200
だった。
原人のポイントが付くのは年数だとしたら、何年以内でしょう?
旧人の場合は自分のやった限りでは、ポイントの高低と年数の長短は
全然関係ないみたいなんだけど、ハイスコアへの道が全く見えない。

疫病やドラゴンがしつこくてただ逃げ続けるばかりの時もあれば
それほどじゃない時もあるみたい。
逃げてばかりで落ち着いて狩猟生活にとどまる事が出来ないとクリアまて年数も掛かるから
運も少しは関係あるような気がするなあ。

862 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 06:28:33 ID:ffaMAhQeO
おい誰かマンモスを絶滅させた椰子はいないか?
俺は今から挑戦するとりあえずチョッパー++ができたら低脳掛け合わして
新人までの時間伸ばして狩り捲ろうと思うんだが…
マンモスの数とかって決まってんのか?

863 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 06:32:24 ID:789uS/PfO
>>861 運(プレーヤーの)はかなり重要なファクターと思われ
ってかゲームはみんなそうか…

さっき始めたら
森森森
森砂湿
森平オア
でスタートしたヽ(´ー`)ノ 運だよねぇ

864 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 06:52:32 ID:go1U0T7OO
>>862
絶滅ってどういう意味?

数は動物も果物も一定時間で増えていくが…無限じゃないの?

865 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 07:14:08 ID:ekcVzNpU0
同じ場所で狩してるとそこの動物は狩に応じて減っていくよね。
>>862がその事を言ってるとしたら「ある」
(・・・ってか動物減ってきたら他のマス移るだろう・・・)
全部のマスの動物を0にするのは無理だろうが・・・

866 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 07:58:25 ID:2wQmBGLkO
>>858のスコアは131445です

867 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 08:02:09 ID:ffaMAhQeO
マンモスは人間のせいで絶滅したって話だから全マスのマンモス狩ったら
もしかしたらなんかポイント憑くかな?と…マンモスだけ上限
あったりして…とか思いついただけだよ無理かね?

868 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 08:43:53 ID:HYzgUUaoO
初クリア記念麻希子

■スコア
91079
■進化の記録
3年春:猿人
106年:原人
159年:旧人
198年:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
63年春:革なめしの技術
72年秋:容器
111年春:ハンドアックス
114年冬:火
129年夏:言葉
130年春:衣類
141年秋:薫製の技術
160年秋:ヤリ
■原始人延べ人数
64人
■狩猟・採集の記録
果実:1576
ウサギ:213
ガゼル:178
マンモス:78
ライオン:8

昔諦めたけど無料なんでやってみたらいけた
ステは全部大事だと思うけど、序盤は力が重要なキガス。運無くても獲物見つかるし、技が低くても石器2こは作れるし。何より力100のオスは頼もしい

逆に後半は運が無いと厳しいね

869 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 10:41:12 ID:lun7BcUV0
マスの動物を0にすると次のターンで全部1になる気がする

870 :740:2006/02/20(月) 13:30:34 ID:yJrfPYVZ0
原人進化ボーナスでやってみた。
78年夏→20900
78年秋→21000
78年冬→21100
79年春→21200
ここで更に移住したら脳800超えの餓鬼が餓死。
81年冬にまた出産で次のターンで進化。
82年春→22400
ま、単なる確認に終わったわけだけど。

871 :忍者:2006/02/20(月) 16:00:47 ID:8CQBz8DC0
やっと、クリアしたど〜◆・.。*†*。.・◆・.。*†*(超´Д`人´Д`嬉シィ)◆・.。*†*。.・◆・.。*†*。.・

初クリア!!

■スコア66448

■進化の記録
3年春:猿人
119年冬:原人
182年春:旧人
231年秋:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
66年秋:革なめしの技術
87年秋:容器
99年秋:ハンドアックス
139年冬:言葉
145年冬:衣類
173年冬:ヤリ
188年秋:火
206年冬:燻製の技術

ちょっと、スコア少なかったかな?


872 :忍者:2006/02/20(月) 16:05:21 ID:8CQBz8DC0
■原始人延べ人数
75人
かり?採集
果実:3498
ウサギ:150
ガゼル:189
マンモス:38
ライオン:6

873 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 17:42:09 ID:lUbqKUsk0
>>838
「三本の矢作戦」ってなに?

やっと氷河期越えたけど、疫病ドラゴンで全滅
氷河期越えた後のアドバイス ください

874 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 17:59:02 ID:9qYqMiRF0
>>873
狩猟

875 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 18:53:24 ID:ekcVzNpU0
ってか狩が安定し始めたら、食料を人数分以上に確保してどんどん腐らせないと
燻製が出来なくて困る。
燻製なくてもクリアは出来るが、こっちは全然ムズイ。

876 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 19:20:40 ID:zSGskuWW0
チョッパー++発明した時点で狩りに行ってるんだけど
全然軌道に乗らない〜
だいたい5〜6人で行くんだけど(残り1〜2人散策)、ガゼルなんて到底無理。
どんどんフードが減るから、果物求めて移動しようにも
移動分空腹になっちゃって、果物もないし、狩りもできないし、餓死餓死餓死餓死・・・

。゚・(ノД`) 

877 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 19:57:29 ID:9qYqMiRF0
>>876
狩猟はじめはガゼルは×
ウサギ5×2とかをコツコツと
そのうち、狩猟経験値ががたまった後食料に余裕があればガゼル9に挑戦してみる
失敗したらまたウサギで体勢を整える

878 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 20:23:48 ID:zSGskuWW0
>>877
ありがとうございます
ウサギ狙ってるんですけど、逃げるんですよ・・・(´;ω;`)ウッ…
そして餓死餓死餓死餓死
食料のストックなんてできません、人数多すぎ?でも少ないと狩りできないし・・・
今も5人死にました。今から再スタート。


879 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 20:51:13 ID:6D8bVErl0
最近狩猟散策してても勝手に身ごもる。
別々の行動してても身ごもる。
いらんときに勝手に産むよ・・・

880 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 21:02:17 ID:9qYqMiRF0
兄さんのかよw

881 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 21:03:29 ID:lun7BcUV0
>>876
5−6ならガゼル狩れると思うけどな。よほど力が少ない?
むしろ一気に人数を増やしたほうがいいよ。10居れば余裕。

882 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 21:22:00 ID:zSGskuWW0
>>881
私も5〜6人いればチビガゼルぐらい・・・と思ったのですが。
やっぱり力のステータスってある程度関係あるんでしょうか
サハラとモモのこどもだけに軟弱な子ばかり・・・
ちなみに10人まで増やすと、その分食糧要りますよね
赤ちゃんが狩りできるようになるまでの食糧確保に苦労しています(´・ω・`)多すぎると腐るし。

要領悪いのかな、このスレ印刷して通勤電車の中で何回も読んだのにな


883 :882:2006/02/20(月) 22:43:20 ID:zSGskuWW0
順調にいきはじめました
クリアしたら報告に来ます。
アドバイスくださった方たちありがとう!

884 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 22:51:08 ID:8ZDhdLLX0
コレ印刷とかすげぇな【・∀・】
極秘文だから隣の奴に読まれたら大変だぞ!!

それより、今280年なんだがまだ新人にならない_| ̄|○イジメ

885 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 22:53:55 ID:O9UG7Qvt0
■スコア
64593
■進化の記録
2年秋:猿人
112年秋:原人
167年秋:旧人
200年春:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
36年冬:革なめしの技術
39年冬:容器
82年冬:言葉
104年秋:ハンドアックス
127年夏:火
154年冬:衣類
155年春:ヤリ
180年春:芸術
■原始人延べ人数
82人
■狩猟・採集の記録
果実:2825
ウサギ:269
ガゼル:225
マンモス:28
ライオン:5

初クリア☆ みなさんアドバイスありがとう
70回くらいやったかいがあった

200年でクリアだからスコア低いのかな
もっと早くクリアするか、スコアあげるか、試してみようかな

886 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 23:46:49 ID:zSGskuWW0
142年目にして女たちがみんな餓死し、男だらけになり終了しました・・・
原人になり、ハンドアックス++、火、容器、革なめしぐらいしか発明せず(´Д⊂グスン
マンモスはいまだ狩れてないですが。
ドラ疫期間長すぎ、あのどくろが夢に出てきそう。

ちょっと疲れました・・・

887 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 00:28:22 ID:GaVF0HpoO
sage

888 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 00:32:05 ID:uF+mF52i0
■Score
70615

■進化の記録
2年冬:猿人
135年秋:原人
231年秋:旧人
300年春:新人

■発明の記録
2年冬:チョッパー
68年冬:革なめしの技術
69年春:容器
120年夏:言葉
139年秋:ハンドアックス
246年冬:衣類
248年夏:火
249年春:芸術
250年春:ヤリ
263年春:燻製の技術
272年秋:宗教

■原始人延べ人数
119人

■狩猟・採集の記録
果実:5019
ウサギ:445
ガゼル:466
マンモス:53
ライオン:12


889 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 00:32:56 ID:uF+mF52i0
連続ですまない_| ̄|○
300年丁度でやっと新人( ;´Д`)
むしろ丁度になるように移動しまくった。

何十回目でやっとクリア…
もう暫くしない〜(・∀・)

890 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 00:33:14 ID:UgPOhNBZO
初クリア

スコア:58334

進化の記録
3年春:猿人
70年冬:原人
133年春:旧人
168年春:新人

発明の記録
3年春:チョッパー
107年春:火
107年秋:ハンドアックス
144年冬:ヤリ

原始人延べ人数
31人

狩猟・採集の記録
果実:3231
ウサギ:0
ガゼル:0
マンモス:0
ライオン:0

狩猟なしでクリアできるとか俺の今までの狩猟民族への移行の頑張りはなんだったんだorz

891 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 00:35:03 ID:3P+G3O1LO
スコア:96677

■進化の記録
2年冬:猿人
112年秋:原人
186年夏:旧人
218年冬:新人

■発明の記録
2年冬:チョッパー30年秋:革なめしの技術
93年秋:言葉
98年夏:ハンドアクス
126年夏:火
157年夏:衣類
159年春:ヤリ
159年秋:薫製の技術
188年冬:芸術
189年春:宗教


■原始人延べ人数
91人

■狩猟・採集の記録
果実:737
ウサギ:279
ガゼル:360
マンモス:93
ライオン:7

わりと楽に行けました。けど、男が7人続けて生まれたときは焦った。

892 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 00:35:40 ID:GaVF0HpoO
うわー本文でsageって何やってんだよorz…orz…orz…

>>884
280年は何気に凄い
もうすぐ新人になるんじゃない?
頑張って頭の良い子を作ってくれ

>>886
あまり根を詰めると鬱になるよw
少し休むのも手だと思う

893 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 00:51:29 ID:Pb5d6Qu+0
スコア: 87463
■進化の記録
2年冬:猿人
123年春:原人
182年秋:旧人
221年冬:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
34年冬:革なめし
74年春:容器
112年冬:ハンドアックス
118年冬:言葉
119年春:衣類
128年秋:火
160年春:燻製
182年秋:ヤリ
184年秋:芸術
216年秋:宗教
■原始人延べ人数
80人

■狩猟・採集の記録
果実: 1954
ウサギ: 330
ガゼル: 300
マンモス:70
ライオン:12

222年かかってやっと初クリア。長かった。。
狩猟のタイミングが悪く赤子二人になった時アセッたw
たしかにこれはハマるww

894 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 01:12:58 ID:18HGGahQ0
99/87/99の♂出たあ
♂って最大99/99/99作成できるのかな?

895 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 01:14:56 ID:18HGGahQ0
695 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2006/02/14(火) 05:04:56 ID:ZgdeYXNnO
連投スマソ
2回目は高スキルの猿がポコポコ産まれたのがよかった気がする
掛け合わせで考慮したのは運と力
自分は運≧力>>技かなぁ
力と技は経験で補えると思う
運90以上の♀2〜3匹に散策、それ以外は石器作りor採集
♂はほぼ狩りに出した。スキルの高い♂♀は余暇させまくり。
スキルMAX猿が産まれるとキタ━━(゜∀゜)━━!!と言ってしまっていたw

生まれるらしいねごめんよー

896 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 01:51:13 ID:2zLiFPhKO
スコア107816
3年春:猿人
116年冬:原人 ボーナス0
197年夏:旧人 23700
250年夏:新人 14700
原人のポイントが欲しいなあ。

>>876
チョッパー++ならガゼルは狩れるようになるよ。
その前に失敗した時の為に果実と石器を貯めておくのと
力の強い男を揃えておく事が必要。
子供の作り方はいろいろ説が有るけど、私はまず力の強い組み合わせから入る。
初期は動物の数が多く運が低くても探せるし、石器も経験で上がるので技も後回し
まずは採集しながら狩り要員を確保、余裕が有れば運、次に技って感じです。

最初は力があれば3人からでもウサギが狩れる。
失敗しても経験値が上がるので、弱いのを何人も揃えるより早いような気がする。
(人数が多いと最初は石器の消費も増えてしまう。)
ウサギ7が1回で狩れるようになれば、ガゼル9も数回の失敗ですぐ狩れるようになる。

逃げられるのは運任せだけど、動物画面の最初のよりも、後の方(右下)から選んだ方が
途中で逃げられるのが少ないような気がする。
ウサギ7やガゼル9がまだ一度で狩れない時は、複数いるならなるべく後の方から選ぶ。
まあ、それでも最初は結構逃げられてしまうから気のせいかもしれないけど。

897 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 02:24:02 ID:Qgbhv2Hs0
>>890みたいな縛りプレイもいいな。延べ人数少な杉なのが気になるが…

>>894
ノ オレモデキタ

898 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 06:42:26 ID:P9LAs7Bw0
>>890
※勝利※

899 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 09:21:37 ID:kzuUqjf/0
革なめしとか容器ってどんな条件で取得できますか?みんなどっちも30年〜50年ぐらいで発明してるけど。
40年経つのにどっちもまだ発明しない
寒いとこ行ってみたりしてるんだけどなあ

900 :新人:2006/02/21(火) 10:57:32 ID:ugRn7QpaO
ココはじめて見ました-!!氷河期終わって 疫病やらドラゴンやらに囲まれていつも終っちゃう(ノ_・、)
北に行けば大丈夫なんでつヵ?。・゚・(ノД`)・゚・。

901 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 12:05:52 ID:uF+mF52i0
最初は氷河期で食料作った方がいいよ(´∀`)

容器とか革なめしは適当に時が経てば勝手に発明される。

902 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 15:08:05 ID:u610Q5mE0
せっかくいい調子で進んでたのに
ゲーム終了するつもりが新規ゲーム選択してしまった orz

903 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 15:58:16 ID:MrsmOlotO
あーもう!採集だけじゃあ追い付かない…!
かと言って子供をつくろうとすれば食糧なくなるし…
だれかこんなおれを助けてください!

904 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 17:11:01 ID:x5OD8/M00
スコア:134317
■進化の記録
3年春:猿
102年春:原人
178年冬:旧人
227年冬:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
27年夏:革なめしの技術
42年夏:容器
81年春:言葉
96年春:ハンドアックス
102年夏:衣類
127年夏:火
148年春:ヤリ
158年春:燻製の技術
179年冬:宗教
182年冬:芸術
■原始人延べ人数
100人
■狩猟・採集の記録
果実: 1682
ウサギ:420
ガゼル:374
マンモス:67
ライオン:19

215年くらいで髑髏に囲まれて強行突破したら何処へ行けども髑髏
15人居た旧人が♂(27歳)と♀(22歳・20歳)の3人満腹度-3、うち病気2が2人まで落ちた時は焦った
そこからなんとか建て直し12人まで増えたところで進化できた

905 :876:2006/02/21(火) 17:26:13 ID:kzuUqjf/0
クリアできたーーー!
スコア: 95316

■進化の記録
年: 3年春:猿人 106年夏:原人
  190年冬:旧人 233年夏:新人

■発明の記録
年: 3年春:チョッパー 84年夏:革なめし 103年夏:ハンドアックス
  105年夏:容器  152年秋:言葉  183年冬:ヤリ

■原始人延べ人数
64人

■狩猟・採集の記録
果実: 3837  ウサギ: 127  ガゼル: 141  マンモス: 19  ライオン: 2

マンモス80狩れたときはうれしくて泣けた。゚・(ノД`)
狩りを軌道に乗せるまでに苦労した、ほんとに苦労した。人数増やすとその分の食糧確保が難しいし、少ないと狩りできない・・・

>>903
過去レスにあるように狩りへの移行のタイミングが難しいです。私は常時7〜8人ぐらいで、5〜6人狩りに行かせました。
子どもたちが狩りできるようになったら(5歳)、メンバーが強いうちに狩りに参加させて経験値をあげる。
するとじいちゃんばあちゃんが死んでも、その子たちにもある程度経験値がたまってるから弱小ってことはなかったです。



906 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 17:56:05 ID:vJfHWXH8O
初クリア
■スコア
84449

■進化の記録
2年冬:猿人
118年冬:原人
198年秋:旧人
236年夏:新人

■発明の記録
2年冬:チョッパー
46年夏:革なめしの技術
66年秋:容器
83年春:容器
97年春:ハンドアックス
124年冬:言葉
194年夏:ヤリ
206年秋:芸術
211年冬:燻製
■原始人延べ人数
85人
■狩猟・採集の記録
果実:2242
ウサギ:385
ガゼル:328
マンモス:46
ライオン:6

なぜ容器が二回も…
それに火を発明せずに燻製発明しやがった…orz

907 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 21:05:10 ID:4QP/VYZT0
やっとクリア出来たーーー!!!

スコア: 093466
■進化の記録
 3年冬:猿人
123年冬:原人
193年冬:旧人
254年冬:新人
■発明の記録
3年冬:チョッパー
61年春:革なめしの技術
63年夏:容器
97年春:言葉
98年冬:ハンドアックス
129年秋:衣類
145年夏:火
193年春:ヤリ
242年秋:宗教
250年夏:燻製
■原始人延べ人数
99人
■狩猟・採集の記録
果実:4773
ウサギ:152
ガゼル:203
マンモス:57
ライオン:15

途中で逃げても逃げても疫病があって、男女2人ずつでしかも空腹2×2人,3×2人、
病気1,2,3ってなってた時は、マジ泣きそうになったw
けど最後、能力マックスの親二人から能力マックスの子供が産まれた時はなんかすごい達成感。
その子が1939tで終わりになっちゃったけど、もうちょい続けたかったな。

908 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 21:21:25 ID:z1KEaKGC0
容器とか革なめしは狩で動物の毛皮とか拾っとかないとできないんじゃね?

909 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 22:21:49 ID:3BBVMpAW0
ひたすら年寄りの脳低容量をかけあわせて時間稼ぎしてみた。
最後に超疫病地獄にハマって10人いっぺんに死ななければ400年までいけたかも。
頑張った割りに普通にスコア低いな・・・

スコア: 077463
■進化の記録
 3年春:猿人
139年秋:原人
249年春:旧人
367年夏:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
68年冬:革なめしの技術
86年冬:容器
125年春:言葉
142年秋:ハンドアックス
167年春:火
178年秋:衣類
203年秋:燻製の技術
216年秋:ヤリ
249年冬:芸術
264年秋:宗教
■原始人延べ人数
123人
■狩猟・採集の記録
果実:3730
ウサギ:435
ガゼル:435
マンモス:141
ライオン:38

910 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 22:25:18 ID:3BBVMpAW0
進化ボーナスをメモるの忘れたけど、貰えない時が2回ほどあった。
新人になった時は貰えなかった。
たぶん時間は早い方がボーナス多いんじゃなかろうか。

911 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 22:28:11 ID:3BBVMpAW0
ちなみに10人いっぺんに、と書いたけど、実際いっぺんには死なない。
同時に死ぬのは5人(6人だっけな)までみたい

912 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 23:18:43 ID:kzuUqjf/0
最後の新人の脳容量どうやってわかったの?
私は「すすむ」にしたらいきなり「新人になりました」で終了。
多分そこで生まれた子供が1800cc以上だったんだろうけど、見逃したのかな。

サルさる2早く配信しないかなーーーーーワクテカ(・∀・)

913 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 05:05:53 ID:ubRFl3GoO
三回目で初クリア
スコア:91116
■進化の記録
5夏:猿人
131春:原人
203夏:旧人
245夏:新人
■発明の記録
5夏:チョッパー
56春:革なめし
61秋:容器
101夏:ハンドアックス
102冬:衣類
130春:言葉
159春:火
202春:ヤリ
205夏:芸術
215春:宗教
■原始人延べ人数
86人
■狩猟・採集の記録
果実:2362
ウサギ:379
ガゼル:282
マンモス:23
ライオン:17
ずっとギリギリ食いきれるだけしか食料取らなかったので燻製はなし
最後は余暇取らせまくってたら1700ccちょいの両親から1950ccくらいの子が産まれた

914 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 08:51:39 ID:GvtlYkx1O
安定したフードを保つためには?
狩りで兎以外を狩れるようになるには?

915 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 10:51:38 ID:PPRZMxZ70
@人数A石器の強さB狩の経験C一人一人の強さ

916 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 10:56:53 ID:GvtlYkx1O
石器の強さは時間が解決しますが、僕は最高チョッパー++ですorz
狩りでの経験って関係あるんですか。

917 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 11:19:37 ID:mhU+hcg80
狩生をしてると何ターン後に日が暮れてしまうのですか??
ランダム??

918 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 11:23:04 ID:gkXLW0j10
>>916
経験は必要
力50でも経験次第で強くなれる
>>917
4ターン

919 :917:2006/02/22(水) 11:39:43 ID:mhU+hcg80
>>917
ありがとうございます。
昨日、このアプリをとってハマってます。
今、40年目に入ったところです。
そろそろ狩りをしてみようかと思ってるのですが狩りをする時の1ターンの使い方がまだイマイチ分かりません。
何人、人数がいてその内の何人狩りをして何人散策で何人採集で何人石器にすれば良いとかご教授お願いします。

920 :917:2006/02/22(水) 11:40:48 ID:mhU+hcg80
間違えた。
>>918
ありがとうございます。

921 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 11:55:17 ID:gkXLW0j10
♂は基本的に全員狩り
♀は石器と散策
散策は1人でもいいけど確実に獲物を見つけたいのなら2人は欲しい
また、序盤はその日暮らしもままならないから採集も掛け合わせないと厳しいかな
チョッパーは++にしておきたい所
++だったらある程度軌道に乗れる
♂は3人以上は必要
序盤3人居ても兎5を狩るのに2〜3ターンはいるかな
あとは経験を積めば1〜2ターンで狩れるようになるはず
人数が減り始めた時は森などへ行き採集しつつ子作りをする
余暇を与える事によって武器も開発してくれるから
ただ、最初から15人編成で行くと食い扶持に困るから状況を見て増やせばいいと思うよ

922 :917:2006/02/22(水) 12:03:02 ID:mhU+hcg80
>>921
めちゃめちゃありがとうございます。
チョッパーは++になったので何とか軌道に乗っていければと思っています。
私も教える側になれるよう頑張ります!!

923 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 12:41:08 ID:JiOrHnbn0
子供ができない・・・
せっかくオール99の男が生まれたのにそいつが子供つくらない・・・

現在141年目。ドラゴンとドクロと火災が完全包囲ちう

924 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 12:58:54 ID:gkXLW0j10
髑髏マスになったとしても普通に狩猟をしたら誰も病気にならない事が多々あった事を思い出した

925 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 12:59:09 ID:JiOrHnbn0
>>923ですが・・・






負傷中の奴が種付けしやがったorz

926 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 17:50:59 ID:KuRr2bs1O
氷河期って終わるんですか?

927 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 18:15:11 ID:JjRTZr530
>924
運だろ運

928 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 20:46:39 ID:qym52UKOO
>>926
今は氷河期ですかそうですか

929 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 20:50:49 ID:GP20Fw3qO
余暇で作る骨細工等なんだが、技の低いサルが「いまいちな骨細工を作った」みたいな評価のをもらったことがある。ような気がする。
気がするだけで記憶が怪しいんで、ちゃんと確認したいんだけど、ただ低いパラメーター維持して生き長らえることがまず難しくて…誰か調査よろしくお願いします…。


930 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 21:11:29 ID:WEo0f2NN0
>>929
人に頼む前に先ず自分でやってみよう^^

931 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 22:27:17 ID:PPRZMxZ70
氷河期は75年〜125年

932 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 22:52:29 ID:0mRZzaRbO
氷河期やドラゴンなんて大嫌いだぁぁぁ!

。  ∧_∧。゜
 ゜ (゜´Д`)っ゜
  (つ   /
   | (⌒)
   し⌒
うわぁぁぁぁぁん...

933 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 22:54:27 ID:f+JZliWQ0
3回クリアしたら飽きてきた・・・。

934 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 23:16:11 ID:3gmwIMld0
一回目のクリア:力と運重視
二回目のクリア:技術重視
次はなるべくクリアしないように年数かせいでみる!

935 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 00:12:03 ID:ocSWuql4O
>>914
私は、まず余暇を与えて出産を急ぐので砂漠や草原ばかりだとツラいから、森の多い所から始めます。
南から果実の多い森を移動しつつ徐々に北上し、その間に子供をどんどん作る。
森が続くなら食料は大量に貯めなくても大丈夫で、技の高いのを石器作りに。
(ドラゴンが続くようなら食料優先)
北の適温外では子供が出来ないのでその前に増やしてから、食料確保に突入。
一番北端は石器は難しいが、上から2-3段目なら低温でも少しは作れるので
人数と採集量を量り、残りは技の強い順に石器作り。
北の森を移動しながらある程度食料や石器が貯まったら適温地へ南下。
石器が十分なら狩り始め、寿命で人数が減ってればもう少し子作りと採集、石器作り。

狩りを始めるには、人数以上に力が重要だと思う。
最初は低いのを何人投入しても石器を消費するだけでウサギも狩れないが、90以上なら3〜4人で十分。
チョッパー++なら90以上が3〜4人いればガゼルが狩れます。
++でも最初は失敗するから、まずガゼル9を1回打ってみて、4回で仕留められそうか
無理ならもうしばらくウサギで経験値を上げる。
その内ガゼル9は絶対狩れますし、経験を積めば19も可能で食料難から開放されます。
まずは力の強い男女と森から始めると良いですよ。

936 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 00:43:01 ID:ocSWuql4O
★ウサギの骨細工
   まずまず  + 2
   なかなか  + 3
   すばらしい + 4
★ウサギの骨の首飾り
   まずまず  + 4
   なかなか  + 6
   すばらしい + 8
★ガゼルの角の置物
   まずまず  + 6
   なかなか  + 9
   すばらしい +12
★ガゼルの角の腕輪
   まずまず  + 8
   なかなか  +12
   すばらしい +16
★ライオンの牙の首飾り
   まずまず  +10
   なかなか  +15
   すばらしい +20
★ライオンの牙の髪飾り
   まずまず  +12
   なかなか  +18
   すばらしい +24
★マンモスの牙の食器
   まずまず  +14
   なかなか  +21
   すばらしい +28
★マンモスの牙の彫刻
   まずまず  +16
   なかなか  +24
   すばらしい +32

937 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 00:46:03 ID:ocSWuql4O
>>936>>929へのレスでした。

938 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 01:08:16 ID:DQK4hw700
>>933
>>934
あんたらすげえな。
3回もクリアすりゃ飽きるわな。

939 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 01:19:42 ID:0+L/VgXEO
何十回と挑戦して初クリア。

スコア:72516
■進化の記録
3年春:猿人
97年秋:原人
127年夏:旧人
235年秋:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
97年冬:革なめしの技術
98年夏:容器
114年冬:ハンドアックス
115年秋:言葉
130年夏:衣類
153年春:火
197年夏:宗教
197年秋:ヤリ
■原始人延べ人数
93人
■狩猟・採集の記録
果実:3528
ウサギ:222
ガゼル:168
マンモス:45
ライオン:9

途中で半分くらい疫病とドラゴンで死んでもうて、またダメかと諦めかけたけどようやくクリアできたー。満足ww

940 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 02:20:12 ID:hXb3alF1O
しょぼいガゼルの角の置物作った。
ボーナスポイント+3
しょぼいて(´・ω・`)

941 :929:2006/02/23(木) 04:21:28 ID:v+KXtHEHO
>>940
>しょぼい
それだ!!w
>>936ありがと!

あーすっきりした。

942 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 06:01:59 ID:ocSWuql4O
>>940>>941
「しょぼい」ってやっぱり有ったんだぁ。
最初の頃に「ナンだよ〜、しょぼいだってさ〜」って笑った記憶があるんだけど
その後二度と見かけないんだよね。
気になってメモったのが936なんだけど、何度やっても「しょぼい」は全然出て来ないので
あれは夢だったんだってムリヤリ言い聞かせてた・・・
(たまに目が覚めた時、夢の中でゲームやパズルやってた事が有るんで。ww)
数回やる内にまず能力を上げるのを覚えちゃったから作品の出来も変わって来たのかなあ。

943 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 06:20:10 ID:v+KXtHEHO
低い能力値でゲーム続けることのほうが難しいかもねぇ。
子作りすると自然に数字上がってくし、かといって下手に能力低いサルばかりだとすぐ全滅だし。

944 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 08:31:29 ID:4NZtqexN0
やっとクリアできた〜!
スコア:108746
■進化の記録
3年春:猿人
100 年秋:原人
158年春:旧人
193年秋:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
44年夏:革なめしの技術
47年冬:容器
70年夏:衣類
77年春:言葉
93年春:ハンドアクス
127年春:火
143年春:燻製の技術
144年夏:ヤリ
159年芸術
■原始人延べ人数
85人
■狩猟・採集の記録
果実:1762
ウサギ:305
ガゼル:306
マンモス:83
ライオン:46
「宗教」てのおぼえたかったけどもういいや。






945 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 09:43:43 ID:rvoo6pI+0
漏れもようやく初クリアできた。

スコア90820
■進化の記録
2年冬:猿人
114年秋:原人
176年冬:旧人
228年春:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
38年夏:革なめしの技術
53年冬:容器
99年秋:衣類
105年秋:言葉
113年秋:ハンドアクス
118年春:火
118年冬:燻製の技術
167年春:ヤリ
177年秋:芸術
■原始人延べ人数
97人
■狩猟・採集の記録
果実:2651
ウサギ:308
ガゼル:406
マンモス:139
ライオン:34

俺も宗教フラグがわからん。>>944とよく似た進化だけど、スコアの差は年数だね。ちなみに
新人ボーナスは+14000だった
攻撃力が100越えるともう無敵

946 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 11:14:14 ID:ocSWuql4O
宗教はそろそろ寿命を迎えそうなお年寄りに余暇を与えると発明します。
子供や若者じゃダメみたい。

947 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 11:47:30 ID:rvoo6pI+0
>>946
おお!どうもありがとう!


なんて奥の深いゲームだw

948 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 19:00:55 ID:D+4GGEN2O
人数ギリギリ
飢え死に寸前
狩りはできない
ストックもない
果実と適温探し回って終わるだけ
もうだめぽ

ムズー

949 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 19:10:44 ID:oykp3kZl0
シューマイって子供が生まれたw

950 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 19:43:34 ID:8GYhJT8O0
>>948
おまえは俺か

狩に失敗したら飢えが待っている
もう疲れた

951 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 03:29:36 ID:ROUZKWAkO
何回もやってゲームオーバーになってイライラしてたが…
初めて火や言葉を覚えた。

テラウレシス

952 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 09:07:49 ID:/KZpNSvq0
A1402Sでやってるんだけど急に重くなった
リザルト表示なんて2秒くらい待たされる
削除してDLし直したけど直らなかったからもうヤラネ
スレ違いだが理由が分かる奴いる?

953 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 11:37:25 ID:xf11aHMXO
フード採集できる量が少なすぎる…

954 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 11:46:59 ID:UQN0nAYwO
>>948>>950
ゲムとヒナから始めてみると良いよ。
すぐ力90以上の男が生まれるから。
90以上が3〜4人揃えばウサギは狩れるし、チョッパー+になればガゼル9も狩れるようになる。
最初の内はウサギが沢山居るから力が低めで運や技が高い男をカップルで散策させたりして
徐々に力以外の能力の高い子供も増やすが、狩りが安定するまでは力メインで。
10人以上になったら、余暇で子供を作るようにすると良い。

狩りの最初は果実が沢山ある森の隣で始めると、食料が尽きた時にすぐ取りに行けるよ。
失敗を繰り返すほど、クリア出来た時に喜びが大きいと思う。
簡単にクリアした人には味わえない経験が出来るから頑張って。

955 :新人:2006/02/24(金) 13:11:19 ID:4Htxx/2LO
やっとクリアできた-♪このスレのおかげだょ-ありがと-。・゚・(ノД`)・゚・。
石器発明するのに100個くらい減るの途中で気付いた…

だからあたしヮ常に石器200以上。
終盤ヮ 3〜4人でマンモス狩れる。3人散策。
3人石器作り-。
残りは余暇か採取。

ムダに狩りして食糧ムダにしたのに 新人になった瞬間燻製の技術得て 終了。。

エンドレスが良かったかも-。

956 :新人:2006/02/24(金) 13:12:28 ID:4Htxx/2LO
やっとクリアできた-♪このスレのおかげだょ-ありがと-。・゚・(ノД`)・゚・。
石器発明するのに100個くらい減るの途中で気付いた…

だからあたしヮ常に石器200以上。
終盤ヮ 3〜4人でマンモス狩れる。3人散策。
3人石器作り-。
残りは余暇か採取。

ムダに狩りして食糧ムダにしたのに 新人になった瞬間燻製の技術得て 終了。。

エンドレスが良かったかも-。

957 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 14:00:46 ID:/KZpNSvq0
>>955
石器開発は所持石器が半分になるだけ
60個しかない時点で開発した場合は手持ちが30個になる
200個あったら100個になる
って事でおまいはまだ気付いてないわけだ

958 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 14:18:06 ID:RnIXZy1l0
クリアしたぞ〜

スコア:099518

■進化の記録
2年秋:猿人
134年冬:原人
210年秋:旧人
244年秋:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
39年夏:革なめしの技術
67年春:容器
83年夏:衣類
111年春:ハンドアックス
115年秋:言葉
184年夏:火
184年冬:燻製の技術
192年夏:ヤリ
213年春:芸術
213年秋:宗教
■原始人延べ人数
97人
■狩猟・採集の記録
果実:1932
ウサギ:344
ガゼル:335
マンモス:85
ライオン:48


959 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 15:21:19 ID:fWYpl1ke0
リセットなしで、ようやくクリア!何十回やり直したことやら。

スコア: 111279
■進化の記録
  2年秋: 猿人
114年夏: 原人
119年秋: 旧人
254年春: 新人
■発明の記録
  2年秋: チョッパー
 46年春: 革なめしの技術
 49年秋: 容器
 83年秋: 衣類
 91年夏: 言葉
109年春: ハンドアックス
156年秋: 火
187年夏: 燻製の技術
190年春: ヤリ
206年秋: 宗教
206年冬: 芸術
■原始人延べ人数
119人
■狩猟・採集の記録
  果実:2227
 ウサギ:349
 ガゼル:411
マンモス:104
ライオン:40

序盤は、果実を食いつつ石器つくり(人数8〜10名)♂採取・♀石器。石器の数が150越えたころから狩りへ。♂は皆狩り、♀は散策と石器。♀で運が高い奴を散策2人、それ以外は石器か採取。
狩りはじめはきついが、狩りの経験が10になると、楽になる。繁殖するときは、散策組みに♂で力のつおい奴を1名加える。狩りで、食料に余裕ができたら、一気にMAX15名にする。15名になっても、基本は変わらず。♂狩り、♀石器・散策。幼児は仕事ができるまで余暇。
こんな感じで、クリアできた。

960 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 15:41:51 ID:fWYpl1ke0
猿のまま全滅をくりかえし、やっとクリアできた。

スコア111279
■進化の記録
  2年秋: 猿人
114年夏: 原人
191年秋: 旧人
254年春: 新人
■発明の記録
  2年秋: チョッパー
 46年春: 革なめしの技術
 49年秋: 容器
 83年秋: 衣類
 91年冬: 言葉
109年夏: ハンドアクス
156年秋: 火
187年夏: 燻製の技術
190年春: ヤリ
206年秋: 宗教
206年冬: 芸術
■原始人延べ人数
119人
■狩猟・採集の記録
  果実:2227
 ウサギ:349
 ガゼル:411
マンモス:104
ライオン:40

漏れの場合、序盤は果実食いつつ、石器つくり。人数はMAX10名で維持。♂採取♀石器。石器が150超えたところで狩りへGO−!はじめは、きついが狩りの経験が10超えると楽になる。
狩りで何とか食えるようになった頃から、15名にする。基本的に♂狩り♀石器or散策。散策は運の高い奴2〜3名。繁殖するときは、散策に♂で一番力のつおい奴を加える。これの繰り返しでクリアできたよ。

961 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 17:16:56 ID:vE8liXJJO
ガゼル9とか狩るよりも、採集全員でやって12採集したほうが食糧多いと思う

962 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 17:57:31 ID:/KZpNSvq0
ヒント:狩猟経験地増やし

963 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 18:30:23 ID:Ccy/Q9Wl0
表示は999だけど
実際はそれ以上あるな。
食料は確認するだけで大変だったが
石器はわりと楽に確認できる。
いくら消費しても999から表示が変わらない。

964 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 21:19:47 ID:ii26Ec/i0
>>954
アドバイスありがd
ゲムとヒナで再トライしてみる。

965 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 22:54:21 ID:vE8liXJJO
経験値ってなにが変わるんですか?

966 :最近サル化:2006/02/24(金) 22:58:46 ID:JMkj38nb0
石器+と石器++と石器+++の大体の年数など、詳細わかる方いたらおせ〜てくださいorz
どうにも狩りがうまくいかないのですm(__)m


967 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 23:04:45 ID:udofTSdc0
>>966
年数じゃなくて一定脳容量に達した時点で余暇をすることが発明の条件だから人によって違う。
チョッパー+は7年でできたこともある。脳容量は余暇の多いものの子は高い。
余暇を使わないで生活すればそれだけ石器発明が遅れる。

968 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 23:12:49 ID:udofTSdc0
7回目
■進化の記録
3年春:猿人
97年秋:原人
165年秋:旧人
230年春:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
37年春:革なめしの技術
40年夏:容器
96年夏:ハンドアックス
103年夏:言葉
124年夏:衣類
125年冬:火
149年秋:薫製の技術
159年秋:ヤリ
175年春:宗教
180年夏:芸術
■原始人延べ人数:82人
■狩猟・採集の記録
果実:626
ウサギ:206
ガゼル:215
マンモス:138
ライオン:35

SCORE:135381

最後に生まれた子供は1800cc飛び越えていきなり1900ccだった。
やっぱり高得点狙うには、未だに算出方法不明な進化ボーナス利用しないと駄目っぽい。
マップの最南端に平野が1マスしかない上、氷河期にドラゴンと疫病が延々居座るからイライラしますた。

969 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 23:33:06 ID:udofTSdc0
それと、右斜め上のマスに火災があったけれど、それだけで火を発明した。縦横じゃなくてもいいみたい。

970 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/24(金) 23:52:26 ID:JMkj38nb0
勉強になります!ちなみに狩りするときは、石器役、狩猟とかの分担はどうしてますか?あと、狩りだけで食料確保できるには石器レベルとか、戦力とかどのくらい必要ですか?

971 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 00:08:30 ID:fMW3GCMa0
用は、チョッパー++が出来るまで有能なサルを育てながら、木の実を食いつぶして待てということだ。

972 :新人:2006/02/25(土) 00:10:55 ID:j6yCflZSO
そだったのか…石器半分になるんだ…。。
知らなかった。
常に200以上だから100減ってただけか…バカチン。
すげぇムダな気がしてきた(T∀T)

うちの旦那に教えたら すぐクリアしてたんがくやしいょ…ぁたし10回くらいトライしたんにィ---ι

973 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 00:13:04 ID:QvKzfgqfO

子供が全然生まれないんだけどどうすればいいの?
ずっと余暇あげてるのに。
プレーヤーに似るのだろうか。



974 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 00:29:09 ID:R8ui5Ryr0
>>973
悲しいこと言うなよw
子供出来やすい人と出来にくい人がいる。
切羽詰ってるなら、能力とか低いやつも余暇与えてみたら?

一回こいつだけは子供作らせられないってやつらだけ石器にして、
他に余暇与えてたら、石器と余暇のコンビで子供作りやがった・・・orz

975 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 01:25:28 ID:pm/633lvO
脳容量が増える程子供が出来にくくなるってどこかで見た気が
嫌じゃなければ子供出来るまでリセット技か、

976 :975:2006/02/25(土) 01:28:39 ID:pm/633lvO
ごめん途中送信

リセットが嫌なら>>974の言うようにランク下げた異性も余暇に加えれば結構すぐ出来る

977 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 01:46:57 ID:wqEts4GH0
疫病多すぎ…。

978 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 02:13:56 ID:6EbCEJps0
長かった。。。

スコア109794
■進化の記録
  2年冬: 猿人
132年春: 原人
204年夏: 旧人
258年秋: 新人
■発明の記録
  2年冬: チョッパー
 64年冬: 革なめしの技術
 71年夏: 容器
 90年冬: 衣類
100年秋: 言葉
114年夏: ハンドアクス
140年夏: 火
158年春: 燻製の技術
187年秋: ヤリ
206年夏: 芸術
220年夏: 宗教
■原始人延べ人数
108人
■狩猟・採集の記録
  果実:3079
 ウサギ:499
 ガゼル:389
マンモス:129
ライオン:28

979 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 06:11:28 ID:rJEgZvu9O
もうそろそろ続編でるみたいですね!
楽しみだー。

980 :首領 :2006/02/25(土) 09:51:11 ID:ChIcaDjv0
武器がLVアップする条件教えて下さい


981 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 09:52:08 ID:2sF1aNvWO
>>980
少しはレス読め

次スレまだー

982 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 10:27:29 ID:QvKzfgqfO
>>974
>>975

ありがとう…。
確かに頭の良い人って晩婚率&独身率高いもんね。
よく出来てるなぁ

983 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 12:00:20 ID:SJHWpUUXO
>>968
おお、凄い高得点だね。オメ!
進化ボーナス何点かは覚えてない?
原人への進化が重要だと思うんだけど、過去レス見ると「早い=高い」の傾向はあるものの
必ずしもそうでは無いようだから、狙って高得点出すのは難しいのかなあ。

984 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 12:40:03 ID:SJHWpUUXO
>>970
私は狩り始めは子供を作りたい男女に散策をさせて(女は複数の事もある)
選択はその時のメンバーの能力によって変わる。
最初の内は能力の低い面を上げたいから、力が高い同士、運が高い同士って感じで
その後は高低の組み合わせにして低い部分を上げていく。

人数が増えて来たら、カップルは余暇にして、散策は運の良い女。
その他の男は狩り、女は石器作りだけど、性別に偏りが出来れば石器男や狩女もある。
人数に余裕がある時は老女(30代だけど)に発明用の余暇を与える。
男は年寄りになっても余暇の若い娘に手を出すから親候補以外は働かす。w
でも、たまに老女が予想外に孕む事も有るんだよね。
妊娠したまま産まずに寿命で死んでった時は可哀想だったよ。(;_;)

頭に来るのは、産ませたいカップルに余暇与えてるのに狩男と石器女が子供作ったり
怪我した奴が手を出したりするんだよね。
そういうのに限って親にしたくない奴らだから、現代と同じだなと。w

985 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 19:01:36 ID:T/OJsylA0
どお〜にも、狩りで食ってけない。やり方は、戦闘員が4人、散策員1人、石器作り2人、何も出来ない子供1〜2人でウサギ狩るんですが・・・・・どうにも石器が減っていくんです。ちなみに石器はチョッパ+が多いです 助言、ご意見、そこはちげ〜だろ!おせ〜てください。


986 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 19:49:21 ID:4jg37q3KO
>>985
最初は、石器要員も狩りでやってみたらどうだ。
分業制は、まだ後の世代で桶。

987 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 19:58:37 ID:4jg37q3KO
付け足し。
採取で3ターン位して、食料のストックを作る。
ぜいいん(なぜか変換ry) で石器作り。
石器が貯まれば、散策1・狩り残り でやってみたらいい。かもね

988 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 20:05:20 ID:E5isWs5r0
>>985
狩りをする猿人の「技」の数値が小さいと石器を消耗する確立もあがる。

989 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 21:58:47 ID:CxBuaATq0
>>983
電車の中とかでやってたんで記録はしてなかった、スマソ
原人か旧人で2万超えはあった気がする。新人は18000点ぐらい?

990 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 22:10:52 ID:T/OJsylA0
能力値を気にしすぎてた。気にせず、作るときは作る!ってカンジでやったら
・・・・・・狩りが乗ってきた(・w・)ノ

991 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 22:57:23 ID:aFiy3oKG0
最初はなかなかうまくいかなくてすぐに死んでたけど
このスレを読んで再チャレンジしたら、すごくうまくいってるよ!
氷河期も難なく乗り切ったし、能力の高い子供も生まれた。
マンモスが狩れた時は感動した!
このままゴールに向かって走れそうだよ。
うまくいかなくて悩んでる人は、このスレを1から全部
じっくり読んでみるといいよ!
嬉しい!

992 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 23:02:46 ID:Ek9r4bzTO
むしろその辺りからが一番全滅率高いんじゃないか?
前門の病、後門の龍って感じで。

993 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 23:06:09 ID:R8ui5Ryr0
だな。疫病ドラゴン地獄が・・・
一気に人数減っても落ち込むなよ〜

994 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 23:07:11 ID:SJHWpUUXO
能容量がいきなり1913ccの子が生まれて新人になったので、
更にこの子に子供を産ませていくと2000cc越えたりするかな?と思ってリセットしたら
今狩った食料が無効になってしまうので、その子が成長するまで貯蔵食料が持たなかった。

ドラゴンや病気から逃げ回って食料が100ほどしか無かったんだけど
時には500や700も貯めちゃう事もあったので、それだけあったら産ませられたかな?
父親が1680くらいだったのでまだ新人になると思わなかったんだけど
そろそろかな?って時にはマンモス貯めこんで容量上げで遊んでみたらどうでしょう?

995 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 23:17:57 ID:SJHWpUUXO
>>989
いえいえ、高得点だからボーナス聞いてみたかっただけです。
今クリアしたのは旧人が15900、新人が12900(本当は12000だけどその後の移動で増えた)
最終スコアは92173だった。
進化時に大量に付けば10万越えるんだろうけどね。

能力より容量優先で早く進化しようとすると、どんどん能力が下がってしまうので
つい能力を気にして進化に時間がかかってしまうのが良くないのかな?

996 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 23:35:27 ID:AFQG9CI10
疫病発生中は移動移動になるのでしっかりマンモスを蓄えておくことが吉。

997 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 23:39:16 ID:WpspBybkO
【サルさる】-mobgame-【岡本吉起】
立てられなかったので誰か次スレよろ。


998 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 23:39:19 ID:T/OJsylA0
技術発展が見られない、ハンドアックス+が最近、言葉、容器、なめし・・・・槍って?
遠いな〜、燻製技術がほしいっす


999 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 23:44:19 ID:/UvuAQ4gO
薫製は取らなくてもぶっちゃけなんとかなるよ
それよか容器ほうが結構重要

1000 :非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 23:45:23 ID:1JeyTLFmO
1000なら世界へ祝

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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