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【神メンテ】カルドセプトモバイル 12回攻撃【アサシンスルー】

1 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 19:29:12 ID:EOwVzAEM0
カルドセプトモバイルは「携帯ゲーム百選」に置いてあるゲームのひとつです。
月額315円(税込)毎月30pt、カルドセプトモバイルは15ptで遊ぶ事ができます。
対応機種はFOMA90Xシリーズ各種。

まとめサイト
ttp://hp.kutikomi.net/culd-mobile/
非公式ファンサイト
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=culdcept

前スレ
【改善?】カルドセプトモバイル 11修正目【改悪?】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1149739839/

公式サイト
ttp://g3.b.nu/g300/G300Srv?uid=NULLGWDOCOMO&p=culdcept/
ttp://contents.dwango.jp/games/culdcept/
ttp://www.culdcept.com/

2 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 19:35:13 ID:n851cOLc0
過去スレ。
【900i/901i】カルドセプトモバイル〜アナザーチャプター
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1126254770/
カルドセプトモバイル アナザーチャプター 2冊目
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1141917375/
【90Xi】カルドセプトモバイル 3冊目【反射ウザス】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1142421590/
【90Xi】カルドセプトモバイル 4連勝【CPUテラヨワス】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1142874054/
【90Xi】カルドセプトモバイル 5大会目【退会間近】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1143474616/
【お前ら】カルドセプトモバイル 6連勝【法衣着過ぎ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1144112110/
【量産型】カルドセプトモバイル 7体目【告死者】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1145158842/
【お詫びは】カルドセプトモバイル 8枚目【カードで】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1146239957/
【先制】カルドセプトモバイル 9枚目【有利スギ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1147720930/
【先攻】カルドセプトモバイル 10ターン目【不利杉】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1148654750/
【改善?】カルドセプトモバイル 11修正目【改悪?】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1149739839/

3 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 19:35:59 ID:n851cOLc0
質問の前にまとめサイトのカードリスト、Q&Aを読んで下さい。
質問やブック診断に答えてもらったら、お礼を忘れずに。
クレーム厨は嫌われる傾向にあります。

ほぼパケホ必須。
-----月の途中からでもパケホに変更する方法(初代スレ741)-----
eから申し込んだ後に、eの申し込みページに書いてあるフリーダイヤルに電話して、
オペレーターのお姉さんにeから申し込んだが今日からお願いしたい旨を伝えれば手続きしてくれる
聞かれるのは、本人確認・名前・住所・生年月日・自宅の電話番号・携帯の電話番号、こんな感じかな。
今はプラン関係なくパケホにできるからやるなら早いほうがいいと思う
--------------------------------------------------------

4 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 19:37:18 ID:n851cOLc0
かるどせぷともばいるの、いーところfor入会を悩んでる人

・携帯電話ゲーとしてはかなりのクォリティ
・携帯電話カードゲーとしてはかなりのカード量
・自分の頭次第で廃人との差は無くなる
・CPUがアホなので初心者でも安心
・晒しスレが無い
・ココでブック晒せば優しいやつらがブック診断してくれる(その際自分の目指したいブックをいいましょう)
・月一回はちゃんと更新する
・利用者の意見がよく通る

デメリット
・仕様やカードの能力がころころ変わるため、あまりやらない人にはツライ。
・今までの大会は廃人仕様。(はたして今回は?)
・CPUが弱くてシナリオ等がタルイ

5 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 19:53:37 ID:vYMuDMgRO
立てた人もテンプレ貼った人も乙!

6 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 20:48:40 ID:KpOpv/khO
色々と乙。

7 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 20:51:42 ID:PlqTO8kWO


8 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 20:55:08 ID:n/WEBzVDO
スレタイ採用してくれてウレシス(´・ω・)
乙。

9 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 22:19:15 ID:epnAjzsQO
おつ

10 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 22:33:41 ID:HQ9eHcpkO
昨日始めたばかりでよくわからないのですが
ジーニアスの上にあがるには何ポイント必要なのでしょうか。
ちなみに今260ポイントです。

11 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 22:39:22 ID:jDa4skymO
>>10
ジーニアスの上はないよ。ただポイントが貯まっていくだけ…

12 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 00:27:27 ID:Kd3dVmn5O
乙です
なんか魚臭いな、釣り師でもいるのか?

13 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 01:14:43 ID:rXUNK/PXO
>>10
1500ポイントためれ

14 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 01:37:13 ID:HyHK/Nv2O
同じ人と二時間ほど前に当たったんだけど、最初に当たった時は、お互い警戒しあってカード引ききる戦いになった。

そして、二度目の戦いでは、こちらのブラフは全スルー。
本命にだけ過敏に反応されて完敗しますた。

魔力変換したカードまでチェック入れられてたとは…
ジニクラス戦は恐ろしい…
リープはたびたび入れ替えしたほうが良いって事を学びますた。

15 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 01:46:56 ID:s45OlJvV0
たまにこっちの手札見えてんじゃねーかって動きをする人いるね。
いや、凄いとは思うけど

まじきもいwww

16 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 02:27:20 ID:/54yIeQ3O
フレイムホィップとフライでどちらをブックに入れるか悩んでおります。
フレイム+ヘイスト、フライ+ドラスレどちらも強い…コス的にフレイムなのか?ST+10もあるし。
それとも2回しかもたないフレイムよりフライなのか?
どちらがお勧めですか?

17 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 02:32:19 ID:8PsooHfb0
>>16
スペル+アイテムってのは実はあまり実戦的でない
両方付加できる場面ってそんなに多くないし

確かにフライ+ドラスレは強いんだが、
手間とコストを考えるとフレイムホイップのが使いやすい

18 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 03:18:54 ID:gnWDPj2P0
クリーチャーと相談するのが吉
それぞれ単品で使う機会も多いと思うので、
ムーブ1が多いならフレイム+ヘイスト
ST低めが多いならフライ+ドラスレがいいんジャマイカ?

19 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 05:40:57 ID:zuwm1Fz9O
アサシヌ活用法

ケルベロスにおんぶ(援護)してもらって4段攻撃スキュラ完成

20 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 07:56:30 ID:o3qnST8cO
汎用性の高いクリーチャーの大半が、スキュラに攻撃通らない件について

21 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 08:47:53 ID:lJAkukegO
スキュラ…ガチンコでなら援護系やエルフ族にはマターク通じない
しかしゾンビに負けるアンバランスが愛嬌
普通にならマジボでサイナラじゃないのか

22 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 09:01:57 ID:j4yIohMFO
>>15
初期配置なら見てから配置したんじゃないかと思える事がよくある
主に前線配置する場合だけど
バアルの前にデコイ
デコイの前に魔術師
ジーニーの前にケットシー
オルメクの前にレジェンド

みごとだった

23 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 09:05:33 ID:Ry80NXauO
質問だ。クラスが上がれば野良が強くなるよね?落とすカードの質もよくなるのか?金は変わらないな…

24 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 09:06:30 ID:8PsooHfb0
レジェンドやら魔術師やらを最前線に置くのはどうかと思うが・・・

たまたまうまくいったんならいいけど

25 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 09:58:14 ID:/47zrCmN0
>>23
落とすカードの質は良くならない。
むしろノービスの頃のほうが良かった気がする

26 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 10:26:26 ID:ataBwT9CO
最近勝率悪いのでブック診断よろしくです。

サラマンi×2
ホーネット×2
マッドクラウン
ニンフ
シンリュウ
パウダーイーター
リザードマン
ウィザード

ドラスレ
クロスボウ×2
フレイムホイップ
グレイス
リープ
マジボ×2
オファリング
プロテウスリング

お願いします。

27 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 10:39:38 ID:Qxz7VyBZ0
>26
そのパウダーイーターはなんの役に立つんだ……?

28 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 11:09:09 ID:Ry80NXauO
>>25
レスdクスです。

ブック診断お願いします。
レジェンド
ウィザード
サラマン・|×2
マッドクラウン
エルフ
サンダービーク
ナイト×2
ヌエ

イビルブラスト
アポーツ
チャリオット
グレイス
バックワード
クロスボウ
ドラゴンスレイア
ファルコンソード
プロテウスリング
マジックベルト

二色デッキです。(レジェンド入ってるケド)レベラー、ジーニー持ってないです。ヌエは思考錯誤で入れたので使えるかわかりません。お願いします。

29 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 11:11:17 ID:KvciDDNYO
マスコットみたいなもんだろうきっと

30 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 11:18:59 ID:5X7yAyAhO
マッドクラウンを入れてる奴って結構居るんだな。マジボで消されるのがデフォなのに。

31 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 11:29:27 ID:ApEg3kR/O
>>30
入れてるよ。
マジボの囮にもなるし、フラウロスがHP80とか強すぎ

32 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 11:39:27 ID:5X7yAyAhO
>>31 囮って考え方があるんだな、正直そこまで考えてなかった('A`)

33 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 11:59:23 ID:taIdi32EO
まれに計算違い誘えるしね

34 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 12:02:59 ID:j4yIohMFO
>>24
先攻なら魔術師前線は俺もやるけど有効な配置だと思う
理由はリープブックやリープ対策で後攻だとセプターの周りに固め配置する場合が多くいような気がするんだわ
今のところかなりの高確率でセプターの前はレベラーか神龍が来てるような気がする

とりあえず地形効果があっても関係なく魔術師+スミスウェポン氏で逝ってもらう
先攻の利点はフル活用せにゃ

こんな事書いたらセプター前に先制系の配置が増えたりしてw
まぁ俺みたいな少数意見のやりかたに惑わされるようでは勝率落とすだけだと思うけどね

35 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 12:09:05 ID:KvciDDNYO
俺はセプターの前にはほとんどブラストスフィアだな

36 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 12:22:17 ID:Qxz7VyBZ0
俺も後攻だと、だいたいセプターの周り固めて配置するな。
引きにもよるけど、先制クリをセプターの前には配置しない。
理由はセプターの前のクリは1ターン目に死ぬものと考えてるから。
壁系か、引いた中で一番いらないのクリ置いて、死ななきゃラッキー程度、
基本的に相手は先制クリを前線においてくるもの考えて配置してる。


37 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:15:47 ID:lJE1O5i4O
最近の漏れの流行はクリーチャーに台詞を言わせて勝手にドラマ風にしている。
「ここはこの俺に任せな!」とか…
結構おもしろいよ

38 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:21:45 ID:KvciDDNYO
ブラストスフィア<俺この戦いが終わったら結婚するんだ

39 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:31:33 ID:cDRW7zNT0
はじめてみようかと思ってるんですがパケ放題推奨ってのは
他の人との対戦とかフリマとかで通信するからって事ですよね?
あくまでCPU戦オンリーだったりしたら315+@ぐらいなんでしょうか?

40 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:32:09 ID:j4yIohMFO
バ=アル<ブラスト君それはおめでとう
で、相手は?

41 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:32:27 ID:Qxz7VyBZ0
マンドラゴラ<へへ、この写真みろよ、俺の嫁さんがガキ生んだんだぜ

42 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:34:55 ID:nnXjyOvJO
俺はあえてセプターの前だけ空けておくけどね。
仮にそこに何か装備したバアルが攻めてきてもそれを最初の手札で倒せなければ結局負け。
よほど攻撃型でない限り3体とも最前列に置いてくることは少ないから、無駄にクリーチャー死なすよりはまだいいよ。
ちゃんと上下に高STクリと魔導師系、ブラストスフィアとか振り分けられればどうにもならないことはほぼないしね。

43 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:38:43 ID:n5HNypB90
>>39
残念ながらCPU戦やフリマでないカードショップでも通信しまくりなので、対人戦やらなくても数千円は確実かと。

44 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:39:23 ID:msMeD/vGO
だれかバンドルギアの即死確認した人いる?もしいたら対象と確率を教えてくださいm(__)m

45 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:41:05 ID:/CUT8DKuO
ルナティックヘア<めでてぇじゃねぇか
俺弱いから死なないようにって星型のきれいなアクセサリー貰ったんだけど、お祝いにこれやるよ

46 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:45:49 ID:KvciDDNYO
ブラストスフィア<うっ;;みんなありがとう。 あ、セプター前にサラマンダーが来たからちょっと戦ってくる。みんな後でね!

47 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:48:23 ID:UuD+rLsCO
>>40
確か50パーセントだった気がする
対象は書いてなかったような…ってことは全てのクリかな。うろ覚えすまん


48 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:49:46 ID:UuD+rLsCO
>>44だった

49 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 13:58:31 ID:lJE1O5i4O
>>42
フェンリル+ライフジェム
即死系+リープorチャリオット

50 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 14:11:02 ID:cDRW7zNT0
>>43
d
カルドは好きなんだけど見送りかなぁ・・・

51 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 14:23:22 ID:A5Sy9HfvO
アサシン<
あれあれ、怒らせていいんですか?使いますよ。2回攻撃

52 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 14:26:29 ID:j4yIohMFO
ぐちゃぐちゃになって途中で落とされたかw

>>42
HP60コスの人をフェンリル+マジックベルトで落としたことあるから…
まぁ必ずしもそんなカード入れてるとは限らないが

そんな俺も後攻の時はセプターを固めるかな
特に風地
ワイバーンに素で飛ばれるだけでもかなりキツくなる

53 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 14:33:22 ID:taIdi32EO
>>50
対人戦はまったくやらないんだけと、
パケホでなければ、月10万払わなきゃならない請求明細が来たよ。

54 :ブラストスフィア:2006/06/17(土) 14:36:54 ID:KvciDDNYO
ドガァァァァァァァァン
:::. ...::::::::::::
  γ⌒ ⌒`ヘ
` イ"" ⌒ ヾヾ
 /( ⌒  ヽ )ヽ
(   、 )  ヾ)
..ヾ(    ノ ノ ノ..
:::ヽヽ_| |_ノソ::::
n_[_r-ー"i i〜-ヽ_iLn
iγ 〜ーli|ーヾ ヾFH
H( (  |l|  ) )=T
ロヾ、⌒〜"""⌒〜"ノ"ロ
T: """ー+ーr-〜"" :n
n:    ||‖    :F
ロ=:  ノ从ゝ  :田
FH田:.     .:E日


55 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 14:40:38 ID:A5Sy9HfvO
レイズデッド!
どっちが復活だ?

56 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 14:44:57 ID:kxtXfe+yO
…………サラマンダーです。

57 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 14:46:08 ID:A5Sy9HfvO
ブラストォォォォ!

58 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 14:51:53 ID:Z3CXsGP/O
>>51
イwwオナwwwズwンww
なつかしいな

59 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 14:57:23 ID:zlgZ0CDSO
ニンフ<あ、バアル君、ちょっと大根買ってきてくれるかしら?後で肩も揉んでくださる?


60 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 14:59:31 ID:KvciDDNYO
ブラストスフィア<う・・生まれ・・変わったら・・・バアルに・・な・・り・・・た・・・シュゥゥゥ・・

こうして灰になったブラストスフィアはてんにのぼっていきました

61 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 15:03:50 ID:FWYcyv/6O
バアル<うるせぇ!!ニンフ意外といい乳してんじゃねぇか・・・やらせやがれ!!

62 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 15:05:53 ID:UuD+rLsCO
フードラム<てめー!ぶつかってきといて礼も無しとはいい度胸じゃのう!どこのもんじゃい!
…あ、バアルさんでしたか!大根っスか?俺が代わりに買ってきますよ!

63 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 15:07:18 ID:zlgZ0CDSO
ニンフ<あら、この私にそんな口きいていいのかしら?まだフレイムホイップの調教が足りないようね。

64 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 15:07:24 ID:A5Sy9HfvO
>バアルの攻撃。
ミス、ダメージを与えられない。
>ニンフの攻撃
バアルに30のダメージ。

バアル残りHP10
>コマンド?

65 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 15:11:31 ID:FWYcyv/6O
バアル<くそういつも調子に乗りやがって!!でも今日はそうはいかないぜ!!兄貴来て下さい!!
そしてそこに現れたのはマッドクラウンだった

バアル<どうしたニンフ?ぐへへ

66 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 15:15:30 ID:zlgZ0CDSO
そこへ突然空から一筋の雷光が!
マジックブラストがマッドクラウンを襲う!

67 :ケットシー:2006/06/17(土) 15:15:31 ID:A5Sy9HfvO
…。

68 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 15:18:47 ID:FWYcyv/6O
バアル<くそう・・・こんな事もあろうかともう一人呼んでたんだよ!!兄貴!!
そこに現れたのはヌエだった
バアル<これでもう手も足も出ないだろう?大人しく回されとけばいいんだよ!!

69 :ケットシー:2006/06/17(土) 15:22:39 ID:A5Sy9HfvO
一回攻撃がしのげるだけで根本的な解決になってない気がする…。

70 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 15:34:18 ID:8PsooHfb0
パウダーイーターA<なんか今日のバアル君強気だね。どうしたんだろう?
パウダーイーターB<そうやら彼女のヴァルキリーさんに振られたらしいよ
パウダーイーターC<そうなんだ。バアルさんも最近は体力衰えたからな〜
パウダーイーターD<ニンフ姉さんにはどうやっても勝てるわけないのにね
パウダーイーターE<実はマゾなんじゃないの?
パウダーイーターF<そうかもww
パウダーイーターA〜Z<あはははははww

71 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 16:04:29 ID:gnWDPj2P0
流れスルーで申し訳ないが、相談させてくれ
当方森単色デッキなんで、属性無効対策として巻物1枚を入れたいと思う
フュージョンとダークノヴァ、どっちがお奨め?
ちなみに、別にイビルブラストやらマジボは入れている

72 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 16:12:07 ID:68miathuO
クリの総コストと
アイテム、スペルの総コストはどれくらいになってる?
あと衣装は?

73 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 16:16:21 ID:sgQKm8VSO
>>70
フイタwww

74 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 16:16:39 ID:zlgZ0CDSO
パウダーイーター増えすぎw

>>71
素直にクラステやらホーネットやら入れた方がいいと思うが、
あえて言うならダークノヴアかな
でもドルイド入れてれば巻物は必要ない気もする
地無効はそんなに強いのいないしね

75 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 16:18:42 ID:gnWDPj2P0
>>72
アルケミー着用
クリ総コスト720
スペル6枚コスト370
アイテム4枚コスト140
クリ、スペルは重量級が多いけど
マミー×2、グレイス、ノームでなんとか回してる感じ

76 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 16:41:55 ID:WgEF6sYZ0
ノーム→レジェンドのが、他に厄介なクリーチャーへの対策も補えていいと思うよ。

地無効化はミゴール、パズズ、Gアメーバ
どれもmov1だし、対策するより他のブックに普通に有利に進めるためのスペルを入れたほうが絶対に勝率は高まると思うけど、あえて入れるとしたらダークノヴァかな。
フュージョンは風ブックにしか入れる価値は無い。

77 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 16:51:04 ID:gnWDPj2P0
>>74 >>76
トンクス
とりあえず単色にこだわりたいんで、
ダークノヴァを検討してみる

78 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 16:53:36 ID:FWYcyv/6O
ノームは魔力補充のみしか使えないしレジェ手札に残しといたらかなり使い勝手いいもんな

巻物はドルイド入れたら済むと思うけど・・・そんな森無効クリとかニ体も三体も入れてる奴なんてそういないよW

79 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 16:54:10 ID:WgEF6sYZ0
あと巻物で対策するなら↑の3体とも殺せて安いエナジーフィストのが良いと思う。

80 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:03:45 ID:gnWDPj2P0
レジェかー。マミー一体抜いて、レジェ+ノーム+アルケミーの魔力ブーストもいいね
あと、ミゴールは地無効ついてなかった気がする

81 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:05:47 ID:Qxz7VyBZ0
ミゴールは地強打やねー。
自分も森単で一つだけ巻物いれてるけど、
ぶっちゃけなんでもいいと思う。

森無効化もってる奴らはみんなHP低いので
強打発動しなくても大抵は死ぬ。 なので軽めのをおすすめするけど、
普段やってて結構魔力あまってるってんならダークノヴァがいいかもね

82 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:14:48 ID:ra8A4WWQO
>>38
そもそもこの時点で死亡フラグが立っている件

83 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:27:45 ID:FWYcyv/6O
それならレジェ二枚の方がよくね?別に二枚レジェ入れたからって他のクリ出せなくなる事は多分無いと思うし
マミー二体はやりすぎだと思う。所詮壁or囮にしかならないしミミック入れてるか知らないけどまだミミックと一体ずつの方がいいよ

84 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:28:02 ID:KvciDDNYO
ブラストスフィアの時点で死亡フラグ

85 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:49:28 ID:gnWDPj2P0
>>83
レジェ×2出しても魔力+10じゃなかった?
確かにデッキ思案中だが、マミー×2は微妙な感じ
レジェは前まで入れてたけど、他9枚が地属性なんで、
どうせなら森単にしようと抜いてみた
マミーをミミックかドラゴンゾンビあたりに変える方向で検討してみる

86 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:51:29 ID:5X7yAyAhO
ミミックを二枚入れてしまっている俺が来ましたよorz 是非デッキ診断を頼む。

レジェンド
サゴジョウ
G・イール X 2
マミー X2
ガーゴイル X2
ダークエルフ X2

メテオ
イビルブラスト
マジックボルト X2
グレイス X2
シールドガード X2
ドラゴンスレイブ X2

87 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:53:19 ID:68miathuO
>>86
ミミック2匹がいねぇ

88 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:54:36 ID:5X7yAyAhO
>>87 ミミックとマミーを間違えた。脳内変換で頼む

89 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:55:41 ID:gnWDPj2P0
Gイールは1枚でいいんじゃねーの?
スペルが俺とかなり似てるな
魔力との兼ね合いもあるが、マジボ×2よりイビルブラスト×2のほうがいい気がス

90 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:55:56 ID:Ca5qLrwt0
シールドガードkwsk!!

91 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 17:56:35 ID:5X7yAyAhO
更にsage忘れ…すまない、俺はもう駄目だ('A`)

92 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 18:01:28 ID:2g6rZlD50
ドラゴンスレイブとシールドガード二枚ずつってのはどうよ?
まぁ押しっぱなしのブックには柔軟性はあまり要らんかも知れんが。

93 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 18:02:31 ID:5X7yAyAhO
>>89 イビルブラストは一枚しか持ってないんだ…フリマの値段はありえん

>>90 シールドガードなんてないよね、正しくはナックルガードだ(´・ω・`)

94 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 18:04:52 ID:5X7yAyAhO
>>92 言われてみればドラゴンスレイブの出番があまりないな…かといって代わりのカードが思い付かないorz

95 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 18:07:23 ID:gnWDPj2P0
>>94
フレイムホイップかプロテウスリングあたりが汎用性もありお奨め
あと、せっかく地使ってるんだし、ケルベロスあたりも入れたほうがいいんジャマイカ?

96 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 18:15:49 ID:5X7yAyAhO
>>95 成る程…じゃあ、G・イールを一枚抜いてケルベロスを入れて、ドラスレを一枚抜いてフレイムホイップを入れてみるよ。

97 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 18:16:31 ID:FWYcyv/6O
>>85
一体は補充と対クリ用でもう一体は完璧に対クリ用って事だよ
てかノームとレジェ出したら+20になんの?

98 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 18:26:18 ID:2g6rZlD50
さらにアルケミー着て+30にするのが今流行

99 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 18:34:07 ID:WgEF6sYZ0
>>80
勘違いしてたー。 となると対策入れるだけ損かも。

>>86
どうせならサゴジョウ抜いてケルベロス入れたほうが良いと思うよ。
一枚だけだと相手の対策が上手く機能するだけだと思うので。

全対応型より、ハッキリと得意不得意を意識して作ったほうが、ブック構築が上手くなると思う。

100 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 18:44:39 ID:Qxz7VyBZ0
>てかノームとレジェ出したら+20になんの?
なる。
同じ能力でも別クリだと重複するみたいだね。

101 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 19:13:58 ID:KvciDDNYO
みんなアルケミー着過ぎ!もっと個性だして行こうぜ




さーて先駆者着てアリーナ行くかぁー

102 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 19:32:09 ID:68miathuO
ボクはいつも裸
アリーナでジニアスの裸を見たら
ボクを思い出してください

103 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 20:27:01 ID:Qxz7VyBZ0
いつもセプターメイルの僕は没個性。
そんな僕でも一応ジニなんだ。

104 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 20:35:30 ID:qhC4Eh1oO
どんなにセプターにSTがあっても役に立つことはほとんどない。
だが魔力供給増加は常に、必ずアドバンテージが得られる。
正直アルケミー以外のコスに戦略上の魅力をまったく感じない。趣味やポリシー、好みなら十分ありだけど。

カード使用コスト10%減とか、支援隣接クリHP10増加とかつかないかな?
でもコスが多機能になってくるとスパロボみたいになってバランス崩れそうだな。

105 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 20:39:11 ID:68miathuO
新クリ
東方不敗

106 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 21:23:56 ID:IMPhqv5D0
俺はHP100とか120くらいのコスがあってもいいと思ったんだが・・・
時間が無くてあまりできないからコスまで金を回せんorz

107 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 21:35:59 ID:k0toSW+T0
>>105
風雲再起もよろしく

108 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 23:28:52 ID:2g6rZlD50
・・・

敵陣にサラマンダー・Iが4匹・・・

109 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 23:38:54 ID:8PsooHfb0
ドラゴンスケイル愛用の俺ってカッコイイ
男なら中途半端に攻めてきたクリを返り討ちにするくらいの気概を持て!

110 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 23:46:48 ID:Kd3dVmn5O
ふと思ったが、最近カオスト使う人少なくなってないか?
先攻魔力減で増えるかと思ったけどそうでもないね


111 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 23:49:22 ID:/54yIeQ3O
誰かカルモバの同人誌書いてぇ?

112 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 23:52:46 ID:CCDBYky5O
前から疑問に思ってたんだがケットシーが地形で
HP40なのに貫通持ちじゃない魔法使いにヌッ殺されるのは仕様ですか?

113 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 23:54:55 ID:kpLojjGjO
>>112
魔法使いの説明文をよく読んで出直してくるんだ

114 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 23:56:32 ID:2g6rZlD50
唐突に発掘依頼まとめ

東━┳東━ライオンメイン
    ┗北━┳北━パウダーイーター
...       ┗西━┳北━ロードランナー
......          ┗西━フュージョン

西━━━━スウォーム

115 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 23:59:48 ID:Ca5qLrwt0
>>112
巻物=貫通っていうのがカルドではデフォ、たぶん公式には書いてると思う。
確かにテキストには書いてないから疑問に思うよね。
セプターとクリーチャーの違いやら、ライオンメインとデスゲイズの表記の統一とか、もっとテキストを充実させて欲しいな…

116 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 00:09:54 ID:mO8y638HO
>>114乙。フュージョンまだ取ってないや

117 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 00:15:19 ID:isebIc2c0
>>110
先攻になったら打ちにくいからではなかろうか?


最近余裕が出てきたのでセカンドブックを作ろうと思ったけど、
意外と難しい。火ブックを組んでみたけどバ=アルで魔力に詰まって野良相手でもスムーズに勝てない。
漏れには風しかないのかorz

118 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 01:15:21 ID:2Y4cPLmvO
SD-B対応でずっと要望だしてるのは漏れだけ?

119 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 01:34:12 ID:pgSE/1Rz0
SD-B対応って何?

120 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 01:35:12 ID:ow7IPEV90
>>118
SD-Bって言えば誰もがあぁアレか!と納得してレスしてくれると思うなよ
お、俺は分かってるけど分かってない奴に説明する義務がお前にはあるはずだ!
さぁさっさと説明しろ、SD-Bってなんなんだ?

121 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 01:46:35 ID:/cu0HAYFO
マジレスすると、SDバインディングのこと。
確かに2つのアプリを行き来するのはかなりダルい。

任務完了の報告のとき、ついでに請負可能な依頼の受信もしとけよ、とか思うし
まだまだ改善して欲しい所はある。

122 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 01:55:19 ID:BxSfZD/OO
>>121
プ、釣りにマジレス、カコワルイ。




マジレス、ありがとうm(__)m。
要は便利になるんだな?SD-Bてのは。

123 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 10:41:16 ID:QhHKaQQT0
サラマンIのテキスト
「水クリから受けたダメージの数値分HPが増加、戦闘終了時に元に戻る」
これってMHP超えた分は元に戻るって意味か?
ポイズンミストかけて残りHP10のサラマンIを水クリで殴ったのに死ななかったよorz
残りHP10のサラマンIにミストかけてを水ST40で殴る 10+40-20で余裕で30余り




124 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 10:58:26 ID:QhHKaQQT0
ところでアリーナCPU戦に限り初ターンギブでもポイント減らんとかいう仕様にならんかなー
あほらしくてCPU戦やっとれん

125 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 11:03:09 ID:u3lrWsE6O
>>123
回復は増加や吸収と違う。
イサークイーンやアンダインなどはその状況ならマップ上で確認できる値にダメージを与えるポイズンミストで倒せるが、ヴァンパイアやサラマンダーの回復はマップ上で確認できる値も回復しているので倒せない。

126 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 11:03:54 ID:/pABabTVO
>>124
アプリ終わらせて1分くらい待ってから再起動させれば対戦無効になるよ。

127 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 11:08:29 ID:u3lrWsE6O
>>125訂正
×吸収
吸収は回復と一緒だった。

128 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 11:36:22 ID:QhHKaQQT0
>>125
いやいやテキスト通りなら戦闘終了時に元に戻るんじゃないの? ってことね
>サラマンダーの回復はマップ上で確認できる値も回復しているので
これがすでに変だねぇという話だよ

129 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 11:37:42 ID:QhHKaQQT0
>>126
おお、ありがとう
やってみるヨ!


130 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 11:42:56 ID:Yd8Q0eTsO
>>128
ミストも終了後
クリの能力の後に呪い発動は基本中の基本

131 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 11:57:02 ID:QhHKaQQT0
>>130
・・・・?
>クリの能力の後に呪い発動は基本中の基本
それなら死ぬじゃないか
呪いを受けたあとに増加分のHPが元に戻るといいたいのか?
それだと例の場合だとHP10にならないとおかしい
なんか話が噛み合ってないな・・


132 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 12:00:15 ID:QhHKaQQT0
ヴァンパイアのテキスト
「与えたダメージを自分のHPに加える、MHPを超えることもある」
サラマンIのテキスト
「水クリから受けたダメージの数値分HPが増加、戦闘終了時に元に戻る」

サラマンIのテキストに「戦闘終了時に元に戻る」が無いなら納得するんだがな

133 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 12:10:05 ID:FWQJuZc70
どちらの解釈にせよ、123の場合はサラマン生き残ってるじゃないか、ってことだろ

サラマンのテキストを「戦闘開始時に戻る」と解釈すると、実質的には無効と同じになる罠
とにかくあのテキストはおかしいよな

134 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 12:14:29 ID:mvn12fXm0
戦闘終了時に元に戻る を

>戦闘終了時に増加分は元に戻る
>戦闘終了時にMHP値を超えていても元に戻る

要はどう受け止めるかって事だね。
日本語は難しい。
ヴァンパイアのテキストもサラマンダーのテキストもどちらも説明不足だと思う。

誤解を招くテキストのままにしてあるドワンゴが悪いんだけど。

135 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 12:17:50 ID:zMfJING6O
多分、「HMPを越えることもあるが戦闘終了後に元に戻る」という意味なんだろうが前半の部分が省略されてるんだろうな。

まぁいずれにせよ普通に読んだら戦闘中だけ回復状態と読み取れるので
テキストとしてはおかしい

136 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 12:19:47 ID:QhHKaQQT0
まあ実際自分も
「戦闘終了時に元に戻る」→「戦闘終了時にMHPを超えている場合HPがMHPの値になる」
が仕様なんだろうと思うけど
「戦闘終了時に元に戻る」を普通字面通り解釈するとどうがんばってもそうはならんと思うなー

ところで
ヴァンパイアあんまり良く知らんのだけど
「戦闘終了時にMHPを超えている場合HPがMHPの値になる」ことは無いの?


137 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 12:21:18 ID:zMfJING6O
バンパイア以外でもそんなカードは存在しないよ

138 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 12:23:43 ID:QhHKaQQT0
そうなのか
じゃあわざわざサラマンに
「戦闘終了時に元に戻る」
なんて書かなくてもよかったのにな・・

139 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 12:29:30 ID:zMfJING6O
そうすると多分、吸収しっぱなしだと解釈するやつが出るよ。

まぁどっちにしろこれ以上は不毛な話題だし、ドワンゴのテキスト修正を期待しましょうか。

個人的にテキスト修正は
セプターをクリーチャーと見なすのかどうかを統一してほしい

140 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 12:37:36 ID:mvn12fXm0
対セプター用スペル以外のスペル効果が及ばないクリーチャーだと解釈している。

141 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 13:09:02 ID:fl5C4zfGO
野良戦で敵のドリアードが、
一番遠い森マス(セプターの横)までスッ飛んで来たんだが。

他に確認した人いない?

142 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 13:24:27 ID:zMfJING6O
一番近くの森マスじゃなくて
遠くの森マスにとんだってこと?

143 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 13:25:39 ID:mPfHcqIY0
>>141
俺も見たな。
ドリアードのテキスト見たら「一番近い森マスに〜」ってなってたからおかしいなとは思ってたんだが

144 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 13:35:32 ID:7L3R0vo6O
移動の範囲外で一番近い森だろ?

145 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 13:40:53 ID:zMfJING6O
マジかw
知らなかった

146 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 13:47:35 ID:7R/32ID4O
わっ、俺も知らんかった
じゃあワイバーンも同じなん?


147 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 13:48:27 ID:7L3R0vo6O
そうだよ


148 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 13:55:50 ID:mPfHcqIY0
マジでかあああああ。
俺も知らなかった。

149 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 13:59:44 ID:BxSfZD/OO
近い森マスが埋まってたんでねーの?

150 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 14:03:42 ID:nzp5S2jQ0
ちなみにテレキネシスでも吹っ飛べるぜ

151 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 14:05:26 ID:BtZlNdE0O
>>144の言う通りみたい
実際に使った時、隣の森マス空いてたのに、遠くの森マスに移動出来たから

152 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 14:10:59 ID:fl5C4zfGO
>>149          それはない
細かい所まではもう覚えてないが、

マップ3×8、敵先攻
初期配置で敵セプ正面にドリアード、移動時に自セプ横へ

で、両フィールドに3つ4つ森マスがあった事は覚えてる

153 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 14:27:38 ID:Z1wWF5CkO
今まで一位二位を争う高値だったバアルがw

154 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 14:40:29 ID:Z1wWF5CkO
バンダースナッチより安いとはwww

155 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 14:40:41 ID:VRRLLMtwO
お前らが昨日バアルで遊ぶからじゃね?ww
まあ全員に配布されたしな、当然っちゃ当然か。マイナス効果がきついし。
今高値はミゴール、レジェンド、ケルベロス、ケルベロス、ドラゴンゾンビか…全部良クリだけど異常な値段だなぁ

156 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 14:47:03 ID:zwl/c/5eO
>>155
ケルベロスが二匹いるのは2回攻撃か?

157 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 14:47:41 ID:wCj7TzkkO
猛者たち教えて。
鵺の牙折り?は自クリと敵クリで重複しますか?

158 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 14:49:08 ID:zwl/c/5eO
ミゴールとドラゾンビは昇級の景品だからわからんが、
レジェンドはそのうち依頼で出そうだな・・・

159 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 15:01:26 ID:mPfHcqIY0
依頼で出てもあまり値段は下がらないと思う>レジェンド
下がったとしても最低で5000くらいだろう

160 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 15:03:58 ID:zMfJING6O
正直レジェンドは売っておいたほうがいい。
これまでの流れからするとイベントで絶対出て来て価値が下がる。

てかオマイら侍マスターはスルーですか?

161 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 15:12:03 ID:60gBSRiAO
レジェは依頼の最後で出てきて次はレベラーだと思うけどな
まぁここ1、2ヵ月が両方売り時だと思う
サムライマスター使えるか?忍者の方が使えると思うけどW

162 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 15:13:21 ID:VRRLLMtwO
>>156
ま、間違えたわけじゃないんだからね!><

163 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 15:24:26 ID:Kdf6aGRM0
プロテウスリングが異常に高騰している件

164 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 15:30:18 ID:aTA2d62uO
STのあるセプターも増えて来たから、
狂兎さんの但し書き、無くならないかなぁ…

165 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 15:37:25 ID:gBcMB0+oO
>>161
レベラーやドラゴンゾンビを丸腰で倒せたり、風マス+防具フラウロスや援護付きクリを60%で即死させたりと、状況によってはかなり使える。
ニンジャの方が潰されにくいのは確かだが。

166 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 16:49:37 ID:Z1wWF5CkO
何回ジニにあがっても二回戦ったらウィザードに叩き落とされる('A`)

167 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 16:52:20 ID:C6d3aTiNO
フリーでポイント稼いでからクラスに行けばいいんじゃないか?

168 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 16:56:59 ID:VRRLLMtwO
>>166
今はメンテ直後で人が多いからね。なかなかキープは難しいかも。
『ジーニアスに上がれるブック』じゃなくて『ジーニアスに残れるブック』作りながらウィザードを戦うといいかも。ウィザードはブック作成期間ね。

169 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 17:05:41 ID:Z1wWF5CkO
なるほどなあ・・
じゃあ今ジニで−30ポイントだからフリー行ってくるぜ('A`)

170 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 17:06:56 ID:Kdf6aGRM0
フリーだと下手したら一戦でクラス落ちるんじゃね?

171 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 17:08:17 ID:mPfHcqIY0
ノービスに負けたら一気にマイナス45ポイントだからな。ウィザードで

172 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 18:03:42 ID:qCaVHnzOO
恐ろしく相性の悪いブックを手にしたノービスは結構居る

173 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 18:09:46 ID:60gBSRiAO
でもウィザード人少ないしコンピュータ戦多いからすぐ金貯まるよな
今金あんまなくてわざと落ちようか悩んでるWWW
人頭杖買ったら金無くなっちまったよ('A`)
最近毎回対人戦4、50分かかるから嫌になってきてるorz

174 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 18:19:42 ID:zMfJING6O
時間かかりすぎw
地使い?

175 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 18:57:40 ID:60gBSRiAO
>>174デコイ、アンシーン等無属性メインのブック
みんな対戦いつもどん位かかる?

176 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 19:15:56 ID:C6d3aTiNO
10分から20分くらい。
どう考えても40分かかるのはブックに原因があるような…

177 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 19:21:48 ID:dvLFR95x0
森ブック組んだ時には4〜50分掛かってましたよ
リープブック組んでからは2,30分ぐらいかなぁ・・

178 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 19:27:53 ID:VRRLLMtwO
リープじゃなくても10〜30ぐらいじゃない?
俺は地は地でも足の早い地だったからだけど。

179 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 19:34:35 ID:60gBSRiAO
俺チキンだから例えば自分が忍者出してたとして相手がエルフ一枚場に出してたらそのエルフ倒しても相手もう一枚エルフ持ってんだと思って忍者のクリHPが50以上にならないと突っ込まないからね
様は俺はなかなか相手の陣地に行かないんだW
お陰でいつも全部のカードで総力戦WW

180 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 20:16:42 ID:4ij7VzRUO
mov0のカードがあっても良いよな。各種アイドルとか。

181 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 20:30:52 ID:VRRLLMtwO
1ターンに絶対何か動かさないといけないから、mov0だとシステム上問題が出るんじゃない?よく分かんないけど。


182 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 21:00:47 ID:jYwSAX2Y0
>>181
クリを動かさなかったらセプターのHP-5にすればいいかも?

183 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 21:29:32 ID:nzp5S2jQ0
アイドルの追加はたぶんないな

184 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 21:47:59 ID:7R/32ID4O
先ほどジニで対戦したひらがな4文字の方、すいませんでした
イサクィン+ドラスレで決着着いたのにセプターでなく
場にいたドラゴンゾンビに突っ込んでしまった
単なるミスで嫌がらせとかじゃありませんので…
見てるかわからないけど、ほんとすいませんでした


185 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 21:54:53 ID:u3lrWsE6O
パウダーイーターを増やして時間とクリを稼ぎ、グレイスで魔力を蓄めて焼き切るブックを作ったんだが…激しく時間だけがかかるのでやめた。

危なく日本戦に間に合わなくなるとこだったよ(´・ω・`)

186 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 22:07:49 ID:GmTHwYrhO
日本、Gラット
オーストラリア、Gスパイダー
クロアチア、Gクローラー
ブラジル、ファイター

187 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 22:13:06 ID:u3lrWsE6O
ブラジル:ファイアドレイク
攻撃時ST20増加。防具装備不可。MOV2。

188 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 22:36:48 ID:rdfLd/gcO
ていうか能活マジでジーニーだな。特定の条件下では無敵だわ。

189 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 22:53:01 ID:IoSr9oQs0
後半はバックワードどこで使うかだな

漏れのよくやるミス 
次バックワードでデコイだなと思いつつ次ターンでクリーチャー引いてしまって1/2の確率になってしまう事

190 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 23:09:45 ID:Hk2l97Oj0
柳沢ヘタすぎ('A`)
さっさとバックワード汁

191 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 23:09:58 ID:zwl/c/5eO
柳沢にさっさとバックワードしてくれorz

192 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 23:12:27 ID:zwl/c/5eO
ジーニー川口のHPもそろそろ0になりそうだな
FWがフードラムばっかりじゃ敵を倒せないぞ

193 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 23:12:39 ID:GxO8Yc/c0
柳沢を外さないで大黒をさっさと投入しないジーコにはカオストかバインドでもかかってるんだろうな

194 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 23:21:32 ID:zwl/c/5eO
フードラム柳沢やっといなくなったか

195 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 23:30:58 ID:GmTHwYrhO
ガンダムアレックスもがんばってるな

196 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 23:42:25 ID:Hk2l97Oj0
やっと大黒投入か…

    o ┣┯┫  ジャーン
   (゙ヽ―◎┃     ジャーン
   /> .┃  ┃   ジャーン!!

197 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/18(日) 23:47:38 ID:zwl/c/5eO
相変わらずバックワードのタイミングが遅いな

198 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 10:21:20 ID:cND0ZGxGO
ジーニーよくぞ守った

199 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 15:22:53 ID:LLJdozBnO
スレが止まっている!

話題投下!

モスマンがmove2だったら少しはミスティエッグを使ってもいいかなって思うのにな

200 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 15:49:58 ID:zZVPr8GZO
>>199
mov1は確かにアレだれどさ、ミルメコと比べた時にミスティエッグの方がコストも低いし回復あるし。ミルメコは後手までついてるからなぁ。


こういう復活キャラっていいね!もう一体ぐらい居たらネクロスカラベ入れて復活ブック作りたい

201 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 15:51:58 ID:wXWEL+7c0
便乗・既出ですが・・・

属性×10のSTのクリいますよね。現在はすごく使いづらいと思う。
×20とは行かないまでも、×15あれば使いたいし、またクリ選択の幅が
広がると思うのですが。どうでしょうね?

202 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 16:04:25 ID:DHat6HoL0
たしかに×10のままじゃ同色メタにしかならんし俺は×15でもいいと思う。
しかしこうやって能力強化を図っていくと中大型クリーチャーが蔓延していって軽クリーチャーが過疎るんだよな。

てか×15だと初期配置次第ではいきなり90か。さすがにやりすぎだなw

203 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 16:05:53 ID:LLJdozBnO
確かに使えないよね。
基本的に場に3体だし、余程多くても6体。
しかしSTは60。ゴースト入ってたほうが全然使い勝手いい。

唯一使えるとしたら相手も同じ属性の時しか…。

204 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 16:29:47 ID:zZVPr8GZO
本当に15になったらコアティがやばそうw

今の時点でもアルケミー着てるやつは殺せるのか…ウロコでた

205 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 16:48:46 ID:wXWEL+7c0
個人的には、PS時代からデュラハン様とうぃびる好きなんで、そうなると
嬉しいな<ST×15
パウダーに囲まれたデュラハン様、想像するだけでよだれが・・

206 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 17:03:54 ID:bLwVaT+eO
メタってなんだ?

207 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 17:28:31 ID:F96G7sVv0
配信日かやってるがカルドも飽きてきた。
ジニアスまでいったら目標ないしね。カードももっと増えれば
いろいろなブック作れてましになるのだが。
百選はカルド以外いいのないし解約かな。ストラガーデンやCROSSGATEが
でれば面白いのだがカルド+MMORPGでポイントも毎月30ポイント。
ドワンゴさんもっとまともなアプリ作ってよ?

208 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 17:29:05 ID:59DKynTWO
蛙を殴ったときの音 < メタ

209 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 17:45:12 ID:63mY+9/DO
>>207
カルドは始めはかなり廃人ゲでジニアスまでいけばマターリだからね。
気持ちはわかるよ。クロスゲートはスクエニからライセンスとるのに半端なく金かかるから無理だな。
ストラガーデンモバイルとかならありえるかも。2、3日で作れそうなミニゲなんて誰もいらないんだ。
漏れからも頼む。技術はあるだドワンゴ。もっとマシなゲームくれ。

210 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 17:45:54 ID:HpREK6m3O
>>206
対戦相手を想定して、それに対応したブックを作る事。
『無色の無効や反射クリうざいから、無色全体ダメージ魔法入れよう』とか
『風ブックが流行してるから、Gイール入れてる』とか、昔言ってたよね。あれ。

211 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 18:42:27 ID:xt+2R2Jy0
>>208
それはメメタァ

212 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 19:04:19 ID:PzXtTwCrO
>>207
>>209
俺だったらメタルマックスが欲しい
名前が標章登録関係で使えないならメタルサーガオンラインだろうけど

213 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 19:06:38 ID:2JgDlaImO

糞ゲーあげ

214 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 19:18:41 ID:kSKXzKJ1O
スワップスペルなくならんかな…
カードゲームの本質が失われるキガス

215 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 19:31:01 ID:YWJNCv79O
そういえば最近スワップ見ないな

216 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 19:42:00 ID:zZVPr8GZO
>>213>>214
なななななんでや念

217 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 19:53:22 ID:uX6js5MpO
スワップにカードゲームとしての存在理由を求めてはだめだ。いかに相手をウンザリさせてギブアップを取るか。いかにゲームの流れをぶち壊して終わらせるか。あれは戦略ではなく、戦略の放棄なのだ!!
ちなみに愛用者です。

218 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 20:01:47 ID:EHMMI9IFO
本家みたいに50枚で魔力の量を競いあうんじゃなく、20枚ずつで10体のクリを潰しあうモバイル版では、スワップの意味が全然違う。無くせとは言わない。ドワンゴさん、早くコストアップをお願いしますm(__)m

219 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 20:08:01 ID:1OiwcWQeO
>>217
分かる気がするw
勝敗以前にスワップやられると一気に冷めるもんな…

220 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 20:09:38 ID:8GHBjd0EO
スワップ警戒してひたすら魔力変換して手札に糞カードのみでやってスワップ発動して即ギブった椰子乙かれwww
バレバレなんだよアフォ(^д^)
スワップとかテラツカエナス('A`)わざわざランプロやるまでも無いくらいバレバレだったんで〜

221 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 20:12:52 ID:v5cuGyl8O
標章登録ってなんだよ
まさか商標登録の事じゃないだろうな
国語大丈夫か?

222 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 20:16:16 ID:QiqC5QEZ0
>>214
相手が毎ターン魔力変換してても、自分は手札を残しつつ戦ってるような人?

相手の不自然な魔力変換、生贄クリーチャーの召還等で相手の手札の枚数を気にしつつ、残り魔力で次ターンスワップが打てるかどうかを計りながら戦ったほうが良いと思うよ。
カードアドバンテージが得られなきゃ、打っても80Gの魔力損失はデカすぎる。
次ターン、セプターに攻撃が届く範囲にクリーチャーがいたらスワップなんてまず打ってられないし、対策立てればどうにでもなる。

ブックの相性と運(引きの良さ)が勝敗を分ける中、数少ないセプター間の読みあいが生まれるいいカードだと思うんだがなぁ…

ちなみに対策としてのランドプロテクトはオススメしない。
相手にセプターへ干渉するカードが二枚以上なければ、魔力変換に使える分相手のが有利になる。

223 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 20:30:16 ID:uX6js5MpO
理屈をこねてはだめだ。スワップは前兆でバレやすい。だがそんなことはどうでもいいのだ。相手に「スワップの人か…」と少々ウンザリしていただき、今回のはカルドセプトモバイルと違うゲームとして頑張ってもらう。ていうか、早くギブアップしる!!

224 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 20:42:16 ID:bLwVaT+eO
スワップブックは二種類ある
普通のブックにスワップが入ってる汎用タイプと、
スワップ以外が糞カードのスワップ専用タイプだ
厄介なのは言うまでもなく後者
何せ、何の前兆もなくいきなりスワップが打てるからだ
前者は相手カード枚数をカウントしてれば対策できるが、後者はランプロくらいしか打つ手はない
しかし逆に言うと、後者のブックはスワップを封じられると何もできない
スワップがウザイと言ってる奴はとりあえずランプロ入れろ
そしてスワップ使いが何もできずに右往左往してるのを腹の底から笑ってやれ

225 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 20:48:19 ID:DHNN/d6RO
なんか、定期的にスワップの話題になりますね
実際にスワップ使われても勝ってる人はいるんだし
戦略としても認めていいんじゃないの
相手の戦略を潰す戦略としてね
リープやスワップうざいのはわかるけど
無くす必要はまったくないね


226 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 20:53:27 ID:dukBRBN4O
スワップ叩いてるヤツはスワップ使いとの対戦経験が少ないんだろう?
先攻が魔力80になる限られた状態でなければ前兆は必ずある。
だからそれを見逃したりしなければ対策はできる。

それでも文句言うならこのゲームに向いてないからやめたほうがいい。

227 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 20:57:02 ID:QiqC5QEZ0
>>224
後者のブックはハッキリ言って対人で勝てるブックじゃないし、別にいいんじゃない?

228 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 20:57:05 ID:n88CH57oO
コストは適正だと思うが、対策を講じてないプレーヤーが多過ぎるのも事実。
丸々取られちゃ強すぎと思うだろうし、文句出るのも仕方ないかもね。


それより>>223が手札丸々奪われ負けた腹いせに、文句言ってる厨にしか見えない件について。

229 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 21:18:41 ID:Z0efu2pBO
スワップねぇ・・・めったに使ってる奴と会わないし最近カオスト使う奴も減っただろうしわざわざランプロ入れんのも馬鹿らしいよなぁ・・・
やられたらなんか今までなんだったんだって気分になるのはわかるWWW

230 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 21:26:09 ID:uX6js5MpO
スワップ使いには二通りある。スワップを立派な戦略だ!スワップ叩く奴は退会しろ!という奴と、俺のように恥をしのんで使ってる奴だ。ほんとは恥ずかしくもなんともないが、スワップは叩かれて当然だと自覚している。ちなみにカオストやバインドも好きだ。
大事なのは諦めである。諦めてギブアップ汁!!!

231 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 21:29:44 ID:f4nEo09pO
スワップ以上に、ガチガチに固めたレベラーに突っ込んでこられる方が痛くないか?
あれだけは対処に困る。引きさえ良ければ瞬殺なんだが、毎回うまくはいかんからね。

232 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 21:33:58 ID:lwW9GMHdO
そういえば、レベラー等のカード破壊って、コストの高い順だけど、同コストが複数の場合ってランダム?


233 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 21:34:15 ID:bLwVaT+eO
>>230
IDがMPゼロ
カオストでも食らったか?

234 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 21:36:12 ID:bs3BNJNC0
少数意見
俺はスワップやカオストなんかに対応できるようにブックのクリを可能な限り軽くした
スワップは会ったこと無いけどカオストは撃たれても軽いから多少の魔力変換の犠牲で済む
魔術師ブックだったからこの間のメンテで少し重くなったけど

そんな俺は時間が無くてようやく八段・・・

235 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 21:36:39 ID:f4nEo09pO
>>232
ランダムみたいよ。より左にあるカードばっか壊れされてる気がしないでもないけど。

236 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 21:53:24 ID:bLwVaT+eO
>>227
一応フォローしておくと、
スワップ以外が糞カードと言ってもクリはちゃんとしたのを使ってくる
よくあるパターンだと、風ブックでアイテムにスワップと風以外の全体攻撃スペルとか

237 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:10:00 ID:Tvn0Wl940
発掘の依頼って1箇所しか採掘出来ないんだな…知らなかった。あれで5000Gはサギだろ

メンテ前に魔術師系にミミックとかの40/50を援護させまくるスワップブックには出会ったことがあるな

238 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:10:19 ID:Ho/JHQzL0
対策してなきゃ、反則的な強さを誇るカードが沢山あるほうが面白いんだけどな。
過去のバインドのように、対策も何もどうにもならないのは問題あるけどw

要対策の例 ジーニー、デコイ、高ST先制クリーチャー、BIGクリーチャー、スワップスペル、青ブック

スワップなんてプレイングでカバーできるから、対策カードを入れる必要が無いし、まだ易しいよ。
それとカオストって今、死にカードになってない?
修正前のコストでも使用側が損してるのに、コスト80は上げすぎだったと思う。

239 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:12:27 ID:vhxeg70LO
スワップをスナッチして逆に使ってやりました。かなりいい気分でした。試合にも勝って言うことありません。

本当にありがとうございました。

240 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:15:42 ID:5X8cKIawO
おまえ等くだらねぇよ。すべてのカードを受け入れろ。荒れたら終わりだよ。



241 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:27:06 ID:m9YfzW+rO
受け入れない厨が大量発生中。

ホント夏ですな。

242 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:30:12 ID:Ho/JHQzL0
>>236
それはわかるんだけど、スワップ引いた後はアイテム/スペルをドローする意味がほとんどないため、あとはクリーチャードローonly
奪ったカードしか使えないため、そのまま押し切るのは難しい。
また初ターンでスワップが手札にある確率はドローを含めて約67%
無い場合、次のターンからもスワップを引くまで、アイテム/スペルを引く必要があるためそれは、ほぼ負け試合になりそう。
スワップ打つ前の状況も全体攻撃スペルでは、まず有利になるとは思えない。

実際に何度か使われた事はあっても、自分で使った事が無いため、詳しくはわからないけど、アイテム/スペルをスワップ二枚以外糞カードで構成するのはどう考えても厳しいっしょ。

243 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:35:46 ID:YWJNCv79O
話は変わるが今度の大会ではアンティルールを採用してもらいたいものだ。やっぱ緊張感がでるしな。

244 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:40:18 ID:LLJdozBnO
オレは大会に縛りを入れてほしい。
レアが何枚まででとか。

普段とは違って大会用にブックを作れたら楽しいよ。
初心者救済にもなるし

245 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:40:35 ID:jYmM0et1O
俺はこの前までスワップが嫌いで無くなって欲しいとレスしてたけど、ここで愚痴っても無くなるわけじゃないし、スワップ使う人との対戦を拒否できるわけでもない。
スワップ使う・使わないは人の勝手だから今の現状を素直に受け入れてる。
どうしても不満がある人や、何かいいアイデアがある人はドワンゴにメールをするしかないし、受け入れられなかったら素直に受け入れてるしかないと思う。

246 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:44:48 ID:jYmM0et1O
>>245
…最後の方の訂正
ドワンゴに意見を受け入れられなかったら、素直に今の現状を受け入れるしかないと思う。

247 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:50:45 ID:8GHBjd0EO
>>245が逝っても説得力無い罠www

248 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:52:15 ID:lwW9GMHdO
はっきり言って、おまいらの好き嫌いごときで、苦情メール出されても困る。


249 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 22:54:22 ID:vhxeg70LO
おまいら……廃人に認定してやるよ

250 :和美:2006/06/19(月) 23:00:28 ID:jYmM0et1O
>>247
てぃひ
>>248
メールを出す・出さないも、人の自由だと思うよ。
それじゃあ、アロハー

251 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:01:01 ID:LLJdozBnO
このスワップの話題って何十回もループして概出すぎるからもうやめようよ。

ぶっちゃけ使えないカードに変わる方向の話題って聞かされるほうは全然面白くない。

それより今度の大会の希望案書いてってドワンゴに叶えて貰おうよ。

オレは1日10試合は多すぎると思うから1日5試合ぐらいでいい。
さらに大会時間指定でCPU戦は不可にする。

252 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:07:18 ID:kh/xvRFQ0
> 大会時間指定
それはやめてくれ。
暇な廃人が有利になるだけ。

253 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:08:30 ID:YWJNCv79O
あれだな。☆を賭け合って10コ集まったヤツで決勝トーナメント

254 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:13:37 ID:dtNanJRA0
カイジキタコレ

255 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:15:49 ID:LLJdozBnO
>252
その差を無くす為の案だけど?
夕方5時から深夜1時までとかに指定するって事だよ。それで1日5試合。

いつでも対戦できるほうが対戦が成立しにくく廃人有利じゃね?

256 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:17:34 ID:DHNN/d6RO
今回の大会は開催延期してるから何らかの変更はあるよね
ポイント制はなくしてほしいな


257 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:19:29 ID:LLJdozBnO
星10個集めたら次のラウンドへ進めるってかなりの良案だと思う。

258 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:19:42 ID:kh/xvRFQ0
>>255
俺は夜勤と日勤があるんだよ。
夜勤続きのときにそんなことされたらかなわんな。

259 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:19:53 ID:zZVPr8GZO
>>253
アリーナのおっさんが「デュエルスタンバイ」とか言ってくれるならそのルール賛成

260 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:35:20 ID:20uNqvfr0
これが俺のオベリスクだ!ワハハハハ!があるなら絶対やる

261 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:42:14 ID:ecSPPdgJO
>>259
対戦中、「俺のターン、ドロー!俺はエルフを攻撃表示で(ry」とか
「俺は自分のブックを信じるぜ!」とか言わないといけなくなるのか

262 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:42:50 ID:vdGech1U0
>>242
前半部分はスワップ1枚だけの話じゃない?2枚入れるとまた違うよ
あと、スワップ以外のカードも相手にとっては糞カードだけど自分には役立つカードにしてる場合も多いよ

ちなみに俺が昔使ってたスワップブックはこんな感じ
フラウロス×2、エルフ、レベラー、ゴースト、ホーネット、スプライト、メイジ、クラステ、レジェンド
スワップ×2、ウェザリング×2、グレイス×2、風以外全体攻撃スペル4種

グレイスで魔力を貯めて次ターンでスワップが基本
あとは奪ったカードとウェザリング&フラウロスで攻めていく感じ

対人戦の勝率は結構高かったけど、スワップが嫌われ始めたのと、飽きてきたので封印した

263 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:47:14 ID:vdGech1U0
カイジ制の大会はなかなかいいな
CPU戦では☆の移動は無しにすればCPU稼ぎもできなくなるし
試合数が多い人が少ない人よりも有利ってわけでもないし
初期の☆を3個にして0個になった時点で失格にすれば仲間内での星のやり取りもある程度制限できるし
最終的には星の数が多い奴が優勝

お?これってかなりいいんでないか?

264 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/19(月) 23:47:31 ID:YWJNCv79O
ま、ドワンゴとしてはルールごときにあんま労力使いたくないだろうし、いつも通りの廃人仕様になるんじゃないか?

265 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 00:05:46 ID:m9YfzW+rO
大会でCPU戦はイラネ。
但しCPU戦を無くすと対戦が成立しづらくなる問題点をどう解決するか・・・

つうわけで対戦操作自体を無くす。
各々大会登録のみし、対戦はCPUが勝手に操作する簡易対戦方式。
登録だけすれば次の日にでも結果報告がくる。
廃人以外も余裕の参加。

266 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 00:21:01 ID:xJkOCeG+O
>>263はかなりの妙案だと思うが、大会後半になると対戦が成立しにくくなりそうだな
あとは夕方5時〜深夜1時とかの時間制限を付けるか

267 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 00:28:55 ID:2+9XW7wEO
そこで特設臨時チャットですよ

268 :非通知さん@アプリ起動中 :2006/06/20(火) 00:29:14 ID:dds45HjK0
>>265
それだと俺のリザードマンにウィングブーツ付けて特攻させそうで非常に不安だ...
最近COMで先制クリにウィングブーツ履かせるのをよく見るんだけどギャグ?

269 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 00:35:38 ID:BrfPk805O
>>266
どうせなら対戦待機部屋みたいなのがあれば・・・

1、対戦相手募集中
2、対戦相手募集中
3、空室
4、空室


つう感じ。
対戦相手がいるかいないか判れば何より助かる。

270 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 00:42:25 ID:/+uCP8mcO
大会、賞品の方を変えるってのはどうかな?
1位から3位を金で50位や100位などのキリ番数字をカードにするとかはダメかな?

271 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 00:44:36 ID:MUL7pWzb0
>>269
ナイスなアイデアだな

272 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 00:45:52 ID:MUL7pWzb0
>>269
でもよく考えたら部屋は一つあればいいんじゃないか?


273 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 01:15:48 ID:tvcOSBQBO
CPU戦にならないでずっと対戦相手探してたらいいんじゃね?

274 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 01:19:27 ID:2+9XW7wEO
それは嫌だな

275 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 02:19:13 ID:tvcOSBQBO
まぁいない人間を増やす事は出来ないんだから、何をするのが一番、対戦効率をあげられるのかが論点だと思う。

276 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 02:35:40 ID:+sJSnCn0O
ここの住人はほとんどが学生かもしれんが、
世の中には午後5時から午前1時まで仕事だって人もいるんだから、
時間区切るのは反対


277 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 03:35:48 ID:qDE0ItuPO
大会に限り、CPU戦を無しにするのが一番いいと思う。

>>242
>>262はまだヌルいけど、ちゃんと組んだスワップブックは鬼強いよ。
自分にとって不要になる可能性が高いカードなんて入れてる訳がない。

278 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 03:58:35 ID:xj9h8G580
スワップ使い同士が当たったらどうするん?

279 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 04:10:31 ID:JECO6mLk0
内容が同じブック同士なら、打ったほうが不利。
一概には言えないがな。

それよりスワップ話が盛り上がったおかげか、昨日は最安値800だったスワップが3000で売れたw
ウマスウマス

280 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 04:35:05 ID:Q4jTblKO0
>>276
漏れの仕事環境はもっと複雑。午後1時から午前3時とかw
途中仮眠時間とかあったりしてその間できるけど
スレ違いスマソ

スナッチ入れてるブックと当たって奪われたカードが魔力変換されてるの見ると微妙だな

281 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 07:16:39 ID:nV1z03luO
スワップコスト高すぎじゃないか?
使った後何もできないし決めるまでに相手に責められるど
しかも読まれるじゃん

弱いヤツにはそこそこの勝率だけどな

282 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 10:10:30 ID:JhJ/4wQOO
>>281
スワップが適当かどうかは置いといて、全体的なコストがおかしいのは前々から言われてるよ。


283 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 10:43:37 ID:tvcOSBQBO
最近、
無属性と火属性の単色ブックが増えてるよな。

無は魔道士弱体化で
火はカオスト弱体化でってところかな

284 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 11:41:35 ID:xJkOCeG+O
魔導師は弱体化というほど弱体化されてないけどな
以前の主力だった針鼠と恐竜が相変わらずアレなので無はやっぱり使いづらい

285 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 12:26:10 ID:gKlmgdUIO
>>283
針鼠弱体化→無単減少→魔道士&デスクラ減少→無単増加っていう分かり易い流れじゃないか

ミスティックエッグの強化(?)も大きな要因だ。俺的に。

286 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 12:27:57 ID:gKlmgdUIO
↑デスクラじゃなく、酸性雨の間違い

287 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 12:45:21 ID:miUoYxS3O
ちと思ったんだがバルダンダースって意外と優秀じゃないか?
ターンに寄るけど
コスト10でmov2のHP30、ST40は強い気が
装備制限無いし

288 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 12:53:06 ID:xOl+U0ul0
俺も昔そんなことを思った事があったが使ってみるとそうでもなかったぞ

289 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 12:59:37 ID:mXSz9auX0
最近みんな駆使者とアルケミー着てるから
セプターのHP削るの楽でいいね

290 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 13:00:00 ID:miUoYxS3O
あ、そか。
バルダンダースは冷静に考えたら「上手く使えば良いカード」なんだよな。
そして「上手く使えば良いカード」ってのはほぼ全てのカードに言えるんだよな。

バルダンダース来ると思って沢山買ってみたけど失敗…

291 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 13:00:19 ID:xJkOCeG+O
大会キター
1週間で20試合か
これなら一般人でもなんとかなるな

292 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 13:04:01 ID:VgW8aC73O
最近HP60のコスのやつばっかなんだが。
そいつらに言う。
たのむから後手のときにリープ可能なマスをあけるな。
リープブックで高度な読みあいを楽しみたいのに1ターンや2ターンキルばっかり
よくわからんていう奴は
HP60コスで後手とったら素直に上下横を初期配置でうめとけ

293 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 13:12:18 ID:X3RAkRldO
大会20勝の人続出の予感。

294 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 13:15:23 ID:VgW8aC73O
上位は20勝ばっかり
総試合数が期間にくらべて少なすぎるからCPU戦ばっかり
もはや大会とは呼べないものになりそうだな


295 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 13:41:11 ID:tvcOSBQBO
マジで大会はCPU戦無くして欲しい。

明らかに変な時間に試合できるやつが有利すぎる

296 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 13:46:45 ID:tvcOSBQBO
一週間って事は一日2〜3試合って事だよな。
正直これは嬉しい。そんなに毎日暇があるわけじゃないので。

CPU戦と不正さえなくなれば20連勝って事も不可能だと思う。

297 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 13:46:49 ID:vc0UeRPCO
クラス差によるポイント制てどうなの?
現状ではクラスなんてわざと負ければ落とせるんだしさ
正直、納得いかないんだよな、大会にそんなの必要なくないか?


298 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 13:49:33 ID:tvcOSBQBO
オレもポイント制いらないと思う。
ノービスに落として優勝で新カード貰えるなら
やるやつ多発してもおかしくない

299 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 13:52:34 ID:vk8mZHNoO
賞品のカードでも予想するか

co40 mov1
水属性 ST0 HP40
アイテム制限 なし
クリーチャーを飛び越えて移動できる

とかどうよ

300 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 14:17:20 ID:vc0UeRPCO
>>299
MOV1てことは移動スペル使わないといけないの?
ST0で武器使用も必要だね
俺も考えてみる
スペル 神風
COST 250
効果
場に出ている使用セプターのクリーチャー全てのMOVを2ターンの間、+1にする


301 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 14:50:28 ID:xJkOCeG+O
ヤナギサワ
CO50、ST40、MHP40
アイテム制限なし
支援無効、セプターに弱打

302 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 14:55:04 ID:xJkOCeG+O
ちょっと修正

ヤナギサワ
CO50、ST40、MHP40
アイテム制限なし
支援無効、セプターに弱打、バックワード無効

303 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 15:08:52 ID:VgW8aC73O
しかし大会でCPU戦をなくすと時間帯によっては大会に参加すらできない。
対戦相手みつけるのに15分とかかかるようになると、さらにひどい廃人仕様となってしまう。
あちらを立てるとこちらが立たず、難しいな

304 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 15:19:16 ID:wmuzQI4fO
カワグチ
ST0 MHP50
30%の確率でスクロール以外の攻撃をすべて無効

305 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 15:44:00 ID:gKlmgdUIO
>>302
movは1だな。
ついでにヘイスト、チャリ男、テレキも無効で。
コストに生け贄追加もどうだ?

306 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 15:55:35 ID:5IAuXru1O
結局大会の景品カード依頼で手に入るんだから勝とうが負けようがどっちでも良くないかな。
勝つと廃人、不正者扱いだから勝っても妬まれるだけだし、記録も次の大会で消されるしね。

307 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 16:20:05 ID:wmuzQI4fO
まあイベントはないよりあったほうがよくね

308 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 16:32:53 ID:IR8jHjyWO
調教師
CO60 MOV2
ST10 HP40
ダメージを与えた敵クリーチャーを味方に加える。
ただし、味方に加えれるクリーチャーの属性はターン毎にランダムで変化。

309 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 16:37:16 ID:BrfPk805O
漏れも・・

スペル
■死の灰 CO140
地形全てが無属性地形になる。

■大噴火 CO140
地形全てが火属性地形になる。

■カトリーヌ CO140
地形全てが水属性地形になる。

■エコロジー CO140
地形全てが地属性地形になる。

■インフルエンザ CO200
地形全てが風属性地形になる。


310 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 16:53:57 ID:gKlmgdUIO
>>309
3段落ちか5段落ちか判断しかねるW

カルドのカード名は英語だろ?PS2版でカード使うとき外人がカタコトで「シノハぁイ」とか「ダぁイフンカ」とか「チョーキョーシ」とか言ったらおもしろいだけじゃないか!


311 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 16:59:23 ID:tvcOSBQBO
実際に読んで吹いたw

ダァイフォンカァ♪

312 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 17:15:46 ID:gKlmgdUIO
>>311
そっちのが吹ける!W

ダァイフォンカァ♪

313 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 17:42:12 ID:0zemMl7L0
・新カード「ダァイフォンカァ」を追加しました。

314 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 18:08:10 ID:BrfPk805O
>>310
一応5段落ちで・・・
とっつきやすい日本語で死の灰、大噴火と流れに引き込み、
カトリーヌで『ほお、なかなかウマイな』と思わせ、
エコロジーでほんわかな気分に戻し、
インフルエンザで『そりゃ風邪だろ!』と突っ込み期待でつた・・・

315 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 18:11:51 ID:tvcOSBQBO
>314
そりゃ風邪だろ!


ダァイフォンカァ♪

316 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 18:37:42 ID:JhJ/4wQOO
場に出ている同属性のクリを生け贄に新たなクリを召喚、とかやってほしいな。
火ならダァイフォンカとか。

317 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 18:49:24 ID:sSVjne6AO
夜スピとかドレッドノートみたいだな。いいかも

318 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 18:50:02 ID:BrfPk805O
無属性クリーチャー
■歩
移動力1
コスト40
ST10/HP10
相手陣地で戦闘を行うとST+40/HP+40の効果を得る

■桂馬
移動力2
コスト60
ST40/HP20
クリーチャーを飛び越えて移動する事が可能

■銀
移動力1
コスト80
ST50/HP40
防衛時HP-30の変化

■金
移動力1
コスト90
ST40/HP40
攻撃時ST+10、防衛時HP+10

■王将
移動力1
コスト10
ST50/HP10
味付けが濃く油っぽいが値段は安い

319 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 18:59:00 ID:Rq4efyooO
ダァイフォンカ
[Die-Phone-Car]
21世紀のアメリカで、携帯電話で話しながら車を運転していた若者が事故に遭い死亡した。
あまりの大事故であったため、あたり一面は火の海となり三日三晩火が消えることはなかった。
転じてカルドセプトの世界では地形全てが火属性になることを指す。

320 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 19:04:45 ID:gKlmgdUIO
>>314
解説までさせてすまんこってす<(__)>

ダァイフォンカァ♪

321 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 19:32:49 ID:f1QWxQWrO
ダァイフォンカァ♪

やりすぎだw

322 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 19:39:15 ID:vk8mZHNoO
>>318
チェーン店かよ!
カロリーでダメージを与えるのかよ!

323 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 19:46:20 ID:xwO7Gi1kO
なんでだかわからないけど面白かったw

324 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 19:53:05 ID:BrfPk805O
>>322
突っ込みありがとうございました。

325 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 20:22:56 ID:BrfPk805O
ネタが思い浮かばなくなってきたがの第3弾・・・

■うに
移動1
コスト100
ST40/HP10
援護、特定クリーチャーと合体可能。スペル無効化

■酢飯海苔巻き
移動1
コスト20
ST0/HP40
援護、特定クリーチャーと合体可能。全ての攻撃ダメージを半減


■うに軍艦巻き
移動1
コスト300
ST70/HP80
高いが旨い。プリンに醤油をかけると似た味になるらしい?

326 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 20:33:42 ID:JhJ/4wQOO
>>325
ネタっつか、合体クリ増やしてほしいよな。ゴブリンの3体合体があってもいいじゃないか。

327 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 20:43:41 ID:L8DVi2KoO
やろうか迷ってるんですが難しいですか?

328 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 20:47:47 ID:f1QWxQWrO
>327
ルールやシステムは難しくない。 CPU戦はコツさえ掴めばまず負けない。
対人戦は頭使わないと話にならないけど面白いよ。

329 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 21:26:25 ID:12n4N8lfO
どうしても二度と対戦したくない相手と当たった時はどうしたらいいのか。

330 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 21:40:41 ID:AZEdFXtGO
>>329
ギブすればいいじゃんww
ギブするほどポイントないんだったら戦いたくなくても戦って経験積むがよろし

331 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 22:52:10 ID:2+9XW7wEO
うーんどうしよう、大会はガチでいくかネタでいくか・・・

332 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 23:03:46 ID:ZiNFPD7WO
西遊記で来いや

333 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 23:14:03 ID:eBSRBzrVO
厨な質問で悪いんだが
「指定されたソフトを起動しますか」って画面は
携帯の機能とかでカットすることはできるのカナ?

334 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 23:23:51 ID:2+9XW7wEO
さすがに西遊記はちょっとな・・・。ファンブックでオリジナリティが無いのは致命的だ。

335 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 23:45:03 ID:C27kQ9560
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336 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 23:47:14 ID:C27kQ9560
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337 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 23:49:25 ID:C27kQ9560
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338 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/20(火) 23:51:14 ID:C27kQ9560
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339 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 00:03:33 ID:xJkOCeG+O
携帯ゲー板でAA貼ってどうするつもりだ

340 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 00:15:29 ID:k85a0L70O
スマンがブック診断を頼みます。

ミゴール×1
ニンジャ×2
デコイ×2
イサ女王×1
レジェンド×1
ノーム×1
マミー×1
ケットシー×1

エナジー×1
オーディン×1
ドラスレ×1
クロスボウ×1
金アヒル×1
スナッチ×1
バインド×1
グレイス×2
バックワード×1

何やかんや考えて組んだら勝率下がりまくり…。とりあえず無メインでいきたいんだがわけわからんようになりました〜…

341 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 00:36:00 ID:Rqtjm3CcO
>>328
ありがと。今からやってみます。

342 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 00:38:15 ID:gk4eATUVO
先手がまだ若干不利な気がするのは漏れだけ?初期20が良かったorz

343 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 00:46:08 ID:Jgre3SdFO
勝っても負けてもたいした差は無いから気にするな。

344 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 00:46:24 ID:VmzNo3m1O
オレは全然フリだとは思えない。

むしろ先攻欲しいし

345 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 00:48:06 ID:O2q3fCTzO
>>340
魔力供給→高コストスペルって戦術は、発動に2ターンを要するため無より防御・魔力供給にすぐれた地単向きの戦術。
それでも無でデコイ×2で行くってならデコイをいかせるジェムとかテレキで特攻とか。
どっちにしろバインドは非現実的だと思うけど

346 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 00:54:57 ID:biA2bC5L0
そもそもやりたい方向性が見えない。
バインドで一発を狙いたいのか?一枚しかないのに?
おまけにmove1が多すぎるな、、、

突っ込みどころが多すぎて診断のしようがないじゃないか。

347 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 01:14:09 ID:T24dvnDlO
>>346
禿同

魔力貯めまくりバインド狙うって割りには機動力が乏しすぎる。
ミゴールはいらないだろ。
ミゴールを削除しイサークイーンを2体にするべき。
ノームもケットシーもいらね。
低コストの安心か針鼠をいれときゃいいだろ。
バインド使うのにコスト消費を押さえれるからな。
さらにバインド使うなら槍よりドラスレがいい。槍を削除しドラスレ。
スナッチもいらない。
ヘイストかテレキいれときゃいいんじゃまいか?
つうあたりだな。

348 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 01:36:50 ID:mbhfCYOM0
てかゴールドグース入れるくらいならオファリング入れようぜ

349 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 01:57:55 ID:rEvi2wFs0
察するにまだカードが揃いきってなくて、手持ちでやり繰りしてるのかと。
あんまり厳しい事言うなって。

>>340
とりあえず、勝ちパターンを考えてブックを作ったほうが良いと思う。
今のままじゃ勝ちに結びつくビジョンが自分でも見えてないでしょ?

気になったのは魔力を増やす手段ばかり充実して、相手にとって脅威になりえる肝心の決定打が少ない気がする。
明確な目的が無ければ、マミーやゴールドグースは入れた分だけブックがヌルくなるので、最初のうちはオススメしない。


>>342
-50でも先攻のが全然有利だと思ってる。
今の仕様だとほとんどの人が先攻欲しいと思ってるんじゃない?

350 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 02:28:43 ID:rEvi2wFs0
一つアドバイス。
ブックを組む時は、状況次第で自分が引いてガッカリするような事があるカードは入れないほうが良い。
例外があるとしたら、特定のカードやブックに対する対策カードぐらいかな。

クリーチャー選択の基準は
・ST値
・有用な能力の有無
・mov2 >>>>>> mov1
次点でHP値

最重要なのはST値  出して即、相手クリーチャーを殺しにいけないクリーチャーはあまり価値が無い。
そういう意味でmovも重要。
戦況を覆す特殊能力持ちは言うに及ばず重要。

偏った考え方かもしれないので、鵜呑みは禁物だけど、参考にしてもらえれば幸いです。

351 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 02:32:53 ID:psltb72oO
ちょっと気になるんだけど今はさ、魔力高いクリだけ入れるの流行りなの?
ニンジャ×2
ダークエルフ×2
ヴァンパイア×2
ガーゴイル
バアル×2
ミミック
スペルはバックワード×2と忘れた
こんなに先制クリいたら対処できねーよ
対抗するカード6枚しかないのに

352 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 02:39:41 ID:N2FRiGkKO
>>340
人によって違うだろうけど、俺がブックを作る時は、1番使いたいクリを決めて、そいつを活かせるアイテム・スペルを入れて、そのアイテム・スペルに合うクリを入れるようにしてる。

ブックを作り直す時は、面倒でも削除してから、選び直すようにすると、気付くことがあったりする。
いろいろやってみるのがいいんだろうけど、手堅く勝ち星稼ぎたいなら無属性以外で固めた方が楽だと思う

353 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 02:58:50 ID:T24dvnDlO
>>351
違う、それは相手のブックコンセプトが先制主体なだけ。

354 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 03:11:54 ID:7yLxlpwuO
言うまでもない事だろうけど、最重要なのはコストパフォーマンス
サラマンダーやケルベロスは属性が合ってれば必ず入るだろうけど、ナイトは高STだが入れにくい。

355 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 04:07:56 ID:UEEHRHI00
どんなブックでもコスト100越えのカードはちょっと入れづらいな
アルケミー+レジェンドやれば結構楽かもしれんが

356 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 05:49:44 ID:mT2VzK2mO
スカルリング
CO80
回数2
HP+60ST+60の効果を得る
但し装備クリは戦闘開始時50%の確率で即死

サウザンツリー
地 CO90 属性コスト地1
HP40 ST10 mov0
アイテム制限 全て不可
本体は移動不可。但し移動先に根を張らせる事ができる。
根 HP10 ST10 mov1
アイテム制限 全て不可

357 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 07:33:44 ID:hplAmehLO
>>351
漏れもそんな奴と昨日何回か戦った。
そのタイプは大抵クリがいなくなったらどんな状況だろうと即ギブるよ。
…ってあたりまえか…こっちの相性と引きが良かったんだな

ジニの方々がさっさと試合終わらせるためにやってんのかね?

358 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 07:39:33 ID:O2q3fCTzO
>>351は「6枚もあるじゃねぇか」のつっこみ待ち?

359 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 12:11:24 ID:VmzNo3m1O
今日はまとめサイトの在り方について議論しないか?
今までポコタンには頑張ってもらったけど、どうも最近は大変そうでカードリストもコスチュームも更新ないし。

カードリスト、コスチュームリスト、トリビア情報、ネタブックリスト、2ch大会、各種ユーザー大会リストあたりをしっかりまとめて動いていけばもっと盛り上がると思う。

過去のレスから代わりに作ってもいいって人もいるし。

360 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 12:49:59 ID:6HLcNXXDO
代わりに作ってくれる人が居るんなら頼んだ方が良いと思う

361 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 13:38:27 ID:7y/aDK5lO
メテオの落とすほう間違えてギブッてしまった。ザウザさんごめんm(__)m


362 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 14:29:35 ID:f+O6lseFO
>>361
とりあえず、人の名を出すなら自分も名乗ろうか

363 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 14:46:01 ID:Px/a7//yO
あげてるし、嫌がらせ以外の何ものでもないな

364 :サウザ:2006/06/21(水) 15:27:08 ID:qiwnPTbqO
メテオ間違えなくても勝てなかったんだしもっと早くにギブしろ。

ラーフきもすwwww
3ターンで勝負ついたのに長引かせるな雑魚が。

365 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 15:42:33 ID:qiwnPTbqO
だいたいサウザなんだが座右ざってなんだ市ね

366 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 15:42:43 ID:7y/aDK5lO
いや、すいません晒すつもりはなかったですm(__)m
>サウザさん
メテオ間違えなかったら対応出来てたんですがネただ名前書いたのは間違いでしたすいません。
私のカルモバサイト作ったのでよかったらみなさん来てください
http://www.pocketstreet.jp/home.php?id=123941

367 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 15:48:36 ID:mqbK1t3QO
なんだこの流れww
壮大な釣りの序章かなんかですか

368 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 15:50:28 ID:LuxFZmNzO
よくこの状況で自分のサイトを宣伝する気になれるな…。
空気を読んで、今は遠慮しとこう、となぜ思えないのか。

369 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 15:54:35 ID:rCsaAy0W0
流れぶったぎりでブック診断お願いします。

Gアメーバ×1
サラマンI×1
ニンフ×1
リザードマン×1
マッドクラウン×1
Dエルフ×2
ケルベロス×1
ドルイド×1
ケットシー×1

マジボ×1
イビルブラスト×1
フライ×1
グレイス×1
バックワード×1
フレイムホイップ×2
ドラゴンスレイア×1
プロテウスリング×1
ファイアーボルト×1

基本的に相手デッキによりますが、苦手系Mobでゴリ押し狙いですが、
うまく回らないと長期戦になったりします・・・よろしくお願いします。

370 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 16:06:27 ID:VmzNo3m1O
>>366にハゲワロスw
オマイ絶対普通じゃないよw

371 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 16:09:49 ID:VmzNo3m1O
>369
それダークエルフ出しにくくない?
2色で行きたいならケットシーは明らかにいらない

372 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 16:13:39 ID:hztXho2yO
>>369
バックワードがあるとはいえ地属性のクリの属性コストが重いことにかわりはないから
俺だったらケットシーを外してドワーフかワーボア等の属性コストがない地属性のクリを入れるな


373 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 16:14:42 ID:N2FRiGkKO
>>369
晒した揚げ句言い訳見苦しい上にサイトまで出しちゃったよ(´Д`)ウワー

374 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 16:16:57 ID:N2FRiGkKO
>>369でなく>>366でよろしく(^O^)/

375 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 16:25:24 ID:rCsaAy0W0
>371,372
たしかにそうですね。
ケトッシーはジーニー用で入れていましたが他のに変えてみます

376 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 16:26:45 ID:Yh9Pb7V7O
しかし今日は暑いですね、対戦に集中できないです


377 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 17:29:40 ID:7y/aDK5lO
すいませんモここのルールがわかっていませんでした。サウザさん申し訳ございませんでしたm(__)m
私のサイトよろしくお願いしますム

378 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 17:30:53 ID:qiwnPTbqO
雑魚がでしゃばるな。

お前の言い訳ききたくねーし

379 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 17:52:23 ID:f+O6lseFO
なんだその絵文字
まだよろしくとか言ってんのか死ね

先月から始めてやっとジニアス
クラス戦勝てない…
水ブックはかなり対策されてんのな

380 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 17:54:48 ID:udwICgvW0
ID:qiwnPTbqO = ID:7y/aDK5lOで
2台の携帯を使用した巧妙な釣りと見た
うん間違いない


381 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 18:08:46 ID:XCdHcukJ0
ジニクラス戦は水ブックが一番多いからな。

ブック組む時は、まず水ブック対策は優先的に入れるようにしてる。

382 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 18:13:48 ID:6HLcNXXDO
最近本当に水多いな…orz…

383 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 18:23:14 ID:GsvrC77r0
クイーントーチで勝てるじゃん

384 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 18:23:38 ID:lzQ7GU9XO
>>382
イタ(・∀・)!!

385 :水の優秀クリ:2006/06/21(水) 18:40:21 ID:VmzNo3m1O
Gイール→風使い…orz
ニンフ→火使い…orz
サラマンI→水使い…orz

無&地使い(*´▽`*)

386 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 18:57:57 ID:MudPCmDt0
んじゃG・アメーバとシーモンク追加で。

387 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 19:01:30 ID:j1jh00Ls0
無料携帯バーチャルSEX
携帯バーチャルアニメ風俗
http://m-pe.tv/u/?sexman2

388 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 19:03:27 ID:VmzNo3m1O
オレはその2つは使えないクリだと思ってる。

シーモンクは無の反射に対応できないし
アメーバは移動遅い。

389 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 19:18:09 ID:JoDIGkhyO
なによりアメーバは魔導士で即死なのが痛すぎる

390 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 19:54:52 ID:6HLcNXXDO
>>384
(・∀・)ニヤニヤ
どうもww

391 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 21:39:58 ID:NFFNhd8cO
地ブックは良いお( ^ω^)
水ブック相手でニンフ+フライ+ドラスレ…orz

392 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 22:27:54 ID:nUfu2qjZO
>>388
対策として入れたクリに別のイチャモンつけてたらキリないじゃん
全ての展開に対応できるクリなんてないし、あったらバランス崩れて糞化するだくだし

393 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 22:32:04 ID:SJlX/FVMO
>>392
いや388はそういう意味じゃないと思うが
まあどうでもいいや

394 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 22:41:31 ID:VmzNo3m1O
属性の対策クリとして不十分で使うにあたらないって事ですよ。

まぁどうでもいいけどw

395 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 22:49:38 ID:k+AoxFFU0
本当にどうでもいいなw

396 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 22:55:56 ID:Px/a7//yO
確かなのは、水ブック組む時入れることは無いって事だ。俺の場合な。

397 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 23:01:59 ID:T24dvnDlO
あえて言わなくてもシーモンとアメバは誰の場合でも使わないと思www

398 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 23:11:01 ID:O2q3fCTzO
久々にやっとくかな


【G.アメーバ】
mov1で3030という非力なクリではあるが、属性無効を2つ持つ貴重なクリ。
皆さんしってますか?属性無効を2つ持つのはこいつとミゴールのみ。しかしミゴールは迫りくるDエルフやバアルの対策としては頼りない高コストっぷり。
相手の魔術師をぶっ倒せば、地単にはもはや敵無し。さらに最近は火ブックも頭角を表してきた。
高価なニンフを持つことが出来ない初心者には、生けるエルブンクローク・Gアメーバが強い味方となるだろう。

399 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/21(水) 23:50:57 ID:iVIcb+Oi0
さていくらまであがるだろうか?現在220G。
水の流行る(無効クリ)の今、G.アメーバはかなりお手軽クリだしね。
コス50で属性無効2つももつクリ。漏れからしたら・・・いやいいんだ。

400 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 00:08:59 ID:F+kXsnsd0
まぁシーモンクはあれだがアメバはけっこういけるぜ?

アメバごときでイビブラの的の可能性
マミーに攻撃→マジボで効果消し
ドラスレもちダークエルフ即死
こいつを出して次の相手のターンでクリドローなら魔道士or他色が、アイテムドローなら
スクロorイビブラ持ちの可能性有りとデッキ予測
女王蝋燭で四色無効(おまけw)

co50でこれだけ多機能なら十分だとおもうがな
ジニクラス戦なんかでこういうあんまし入ってないだろうってカードは相手を1ターン止めたりするもんだ
ジニ相手だと相手にとってのイレギュラーがなければ勝ちつずけれないからな
ケットシ相手にカッパで殴っても誰もびびんねぇだろ?まぁそんな感じだ

401 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 00:09:46 ID:sU0ibFLvO
俺のメインブック、モロにGアメ入ってるんですが。。。

ああ悪かったよ、そうさニンフ買う金ねーんだよ

でもコイツでケットシーやダークエルフを葬る時の楽しさと言ったら。。。



  まだマスターに上がったばかりのヘナチョコセプターより

402 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 00:22:06 ID:F+kXsnsd0
>>399

あぁそんなつもりはなかったんだがな、、、
こういう低価格で使い方でどうとでもなるようなカードがフリーアリーナを楽しくさせると思ってるから
しっかし最近どれもこれも値段が上がりまくってやがるな、、、
依頼の金塊銀塊だけでも一万超えりゃぁそうもなるんだろうが漏れが始めた時はレベラー買うのに必死になってたんだがなぁ

403 :火単ブック使い:2006/06/22(木) 00:25:03 ID:kcfYUqTkO
ニンフ2体、Gアメ、ミゴール…なんてブックに当たった日にゃあ orz


まぁ、早速ブックを改良したがね。

404 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 00:48:08 ID:9vTfM0aM0
水全盛の今、火ブックは淘汰される運命にある。

つーか、単色は無茶だろw
自分のメイン属性を無効化するクリーチャーを素殴りで殺せるクリーチャーはブック内に最低二枚必要だと思う。

405 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 00:55:29 ID:CoHDyWOg0
でもなんだかんだ言ってバアルは強い
水ブックの場合、ニンフが引ければ問題ないが、
ニンフがいない状態で敵にバアル出されると
バアルを素殴りで倒せる先制持ちがいない水クリでは倒すのが大変

他の属性は風はエルフ、地はダークエルフ、無は忍者って感じで
バアルを素で倒せるMV2クリがいるのに水だけはいない

406 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 01:04:55 ID:kcfYUqTkO
今、自分の使ってる火単ブックにはソサ、ブラスフィ、ファイボが各2で入ってる。あとクイーントーチが一枚。
これが水ブック相手に結構まわるんだわ、実際。
実は最大の敵はサラマンダーだったりする今日この頃。

407 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 01:14:43 ID:UjS9rjKLO
>>405
素で無防備のバアルを倒せるのはメガロドン、S・ジャイアント、ムジナぐらいか
その内MV2の条件を満たしているのはムジナのみ
確かに厳しいな
ムジナのST、HPが50になることなんてまずないから実用的じゃないし

408 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 01:24:52 ID:UjS9rjKLO
>>407
よく考えたらメガロドンはバアル倒せないな
メガロドン、活躍できるチャンスだったのに

409 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 01:30:01 ID:UjS9rjKLO
ありゃ、ムジナも倒されるな
スレを汚したお詫びになんかのカードを100Gで売ることにする

410 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 01:33:25 ID:hCSrIWHyO
ケルベロス!ケルベロス!

411 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 01:37:20 ID:UjS9rjKLO
バアル、シンリュウ、ケルベロスを各1枚出しておいた
俺はもう寝る

412 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 01:41:20 ID:UjS9rjKLO
今確認したらもう全て売れてた
今度こそ消える

413 :リリス:2006/06/22(木) 05:51:25 ID:Vatiaw1pO
あの…

414 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 06:22:52 ID:JQtXLfiUO
>>413
バロスwww

415 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 06:53:09 ID:M4s2xd6AO
お前ら…火ブックで一番おそろしいのはバアルじゃないよ。
そりゃバアルも恐いけどさ、火の真の三銃士はマンティコア、サラマンダー、スフィア。
特にマンティコアは5050をco50は極悪。グロースボディ、鎧、ソーマ、リカバー。コンボのカードも低コスト。

416 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 07:34:51 ID:28lQbhQeO
火は属性コスト付に偏ってるため、二色構成だと途端にまわらなくなるが、ハマると鬼強だよ。
でも、水や風になんかカモにされてるイメージがあるんだよなw

417 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 07:35:35 ID:PrFmVfn50
リリスネタが出てきたので言っておく。
リリススキーの俺としてはリリスの強化を願いたい。
以下は私的意見なので興味ない人はヌルー推奨

リリス コスト90 MHP[30] ST[x] (Xは自手札数) 先制 防具不可
ポイントはやはりST[x]。
自分の手札の総数といえば聞こえはいいが、実質はST=40マイナス。
50まで上がらないこともないが1/20枚の損失を考えるといい手ではない。
コスト90というのもあり、奇襲で出すとSTが30以下になる可能性も高い。
ST変化系共通のメリットである反ケットシーも同色にニンフがいるので意味がない。

だいたいリザードマン強くなりすぎだっての。
リリスたんもコスト下げるなり属性コスト付けてmov増やすなりやってください。おながいします。

418 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 07:39:09 ID:uM0GJKoPO
俺もちょいと前まで低コストクリで火単やってたんだが、真の的はニンフよりサラマンダーだった。
マジボ2だけじゃ倒せないし、もはやお互い火単だとブラストスフィアでサラマンダーをどう排除するかになる。

ミスったらもはやレイープ。

419 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 07:52:58 ID:JQtXLfiUO
>>417
リリスの最大の欠点は手札の総数が相手にバレること。じつはこれ結構でかい。

420 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 07:59:09 ID:+bHbpu1c0
>>418
俺も相手にサラマンダーいた場合プロテウスリングの最優先ターゲットとしてサラマンダー選ぶな
相手から奪ってあれだけ排除が厄介になる奴はそうそういない。

421 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 08:07:34 ID:fu6jOD4LO
リリススキーいいぞぉ!オレは応援する!がんがれ!!

422 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 09:22:23 ID:53tbkZP5O
MOVが1上がることはスタメン入りに絶大なアピールであり、MOVが1下がることは即解雇を意味する。

リザードマン、ティラノサウルスetc…

423 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 10:18:41 ID:80rPMXxeO
先生水、火サラマンMOV1下げた方がいいと思います!または、コスト70にしてHP−10がいいと思います!
とメールして来ていいですか?

424 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 10:26:05 ID:Gj1QjRePO
糞カード増やそうとしてんな氏ね!














って言われたいんだろ。
ハイハイ面白い面白い

425 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 10:34:31 ID:VykkMmM8O
弱体化は反対だな
強クリ倒す楽しみが減ってしまう。対策を考えるのもカルドの醍醐味

426 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 10:35:16 ID:kIVL34jJO
そういえばクラステの攻撃がケットシーに通らないのは修正されたのかな?

427 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 10:35:42 ID:53tbkZP5O
>>423
ダメに決まってんだろ。
弱体化はゲームをつまらなくするだけ。針鼠みたいによほど極悪なカード以外は弱体化しないで欲しい。

今あるカードを強化する方向でバランスをとってくださいとメールしてきますた。

428 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 10:49:54 ID:IEO3xTsQO
>>426
昨日クラステでケットシーに勝てたよ。

429 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 10:59:00 ID:LFCAJZTN0
>>426
逆にスプライトには通じなくなった。

430 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 11:04:40 ID:gCWHiV2cO
確かに火水共にサラマンダーはコストパフォーマンス良すぎな気もするけどね。
HP40くらいでもいいかなとは思う。そうなっても俺は使う。

431 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 11:29:58 ID:kcfYUqTkO
サラマンダーのHPが下がったら解雇だな、俺は。
裸忍者・裸エルフの一撃に耐えて反撃でそれらを潰せるのが最大の強みだと思ってるから。

432 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 11:30:23 ID:HDTVphMF0
ここでサラマンダー4枚入ってる俺様登場

433 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 11:34:21 ID:HQQnOQEQO
糞カードを強く汁!さて糞クリデッキ作るかな…

434 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 11:35:44 ID:Gj1QjRePO
サラマンダーが強いのは初心者救済処置。

初心者を苦しめようとするなよ。

オレはジニアスだか入った頃はコイツのお陰で勝てた。

435 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 12:00:39 ID:80rPMXxeO
確かに弱体化してるだけでは糞ゲーになりますね。
先生弱体化メール出すのやめて来ました。

436 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 12:04:20 ID:kIVL34jJO
サラIのHPが40になったら水クリはバアルどころかニンジャすら素手で倒せなくなるんだが・・・
水ブックは強いと言われてるけど実は先制持ちに弱い
ST40以上の先制クリがいないからバアルやニンジャに召喚→即王手かけられるだけでかなりキツイ
他属性なら場にクリがいなくてもエルフあたりを召喚すれば即対処できるが、水はそれができない
ニンジャは唯一サラIで対処できたのにサラが弱体化したらアウト

437 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 12:09:06 ID:PrFmVfn50
そこでリリスを(ry

438 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 12:25:38 ID:/on7D11nO
もし強クリを弱体化させないといけない自体になったら段階を踏まないとな。
沙羅漫蛇の場合は吸収→無効→半減みたいな感じで。
ただしmovだけは何があろうと減らしちゃいかんと思。ティラノとハリーは不憫過ぎだな。

439 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 12:38:16 ID:IEO3xTsQO
>>432
俺の他にもいたなんて。
まだ一回も対戦した事ないな。


440 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 12:46:23 ID:hCSrIWHyO
今のところスタメンになれそうなカードは全部あわせて何枚くらいあるんだろう

441 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 12:47:34 ID:kIVL34jJO
たしかにサラは吸収じゃなくて無効がいいかも
吸収だとせっかくマジボで削ってもすぐ回復されちゃうし
あとせめてスクロールは有効にしてほしい
それ以外のHP、ST、MVは絶対に減らすべきではない

442 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 13:03:39 ID:PrFmVfn50
サラマンダーがソーサラーの放つフリーズを吸収する不思議

443 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 13:08:29 ID:oe1ER7pvO
対人10連敗記念カキコ

444 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 13:16:46 ID:SAI/SrlOO
サラマンダーの吸収が嫌なら、別属性クリをぶつければ良いじゃないか。

445 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 13:25:55 ID:PVSozvrX0
>>436
場にクリがいなければエルフは呼べないんだが

446 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 13:28:54 ID:kIVL34jJO
そういう意味じゃないよ
場にバアルを殺せるクリがいなくても、ってこと

447 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 14:48:52 ID:kIVL34jJO
もうちょっとフォローすると、
相手陣地にバアルを倒せるクリがいるのにバアルで突っ込んで王手してくる人はあまりいないだろう
突っ込んでもすぐには倒されないだろうと思われる場合か、もしくはこっちのクリの射程外に突っ込んでくるはず
そうなったときに、ST40以上の先制持ちがいれば召喚即キルで対処できるけど、
水ブックの場合はそれが難しいってことです
リリスは(ry

448 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 15:08:24 ID:/on7D11nO
>>441
沙羅漫蛇にマジボ撃つのも滅多に無いとも思うけどな。

>>442
カルモバ七不思議の1つだな。いや2匹いるから2つか。

449 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 15:13:48 ID:kIVL34jJO
>>448
俺はよくマジボ打つよ
基本水ブックでサラI対策にドルイド入れてるから
マジボ→ドルイドのコンボで倒したりする
でもこれだとコンボの間に回復されちゃうことがあるからきつい

まあこんなことしてるの俺だけかもしれんが

450 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 15:16:10 ID:p7+E25J3O
>>448
残りの5つは?

451 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 15:20:18 ID:LFCAJZTN0
>>449
つホーネット

452 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 15:20:33 ID:/on7D11nO
>>449
1ターンの間に決めないとそりゃ回復されるよな…
やっぱ水ならホーネットなんかな

>>450
みんなで考えるかW

453 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 15:29:39 ID:CKj6lAlsO
つライフジェム

454 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 15:30:19 ID:Gj1QjRePO
@アサシン(暗殺者)が暗殺できてない

A女コスやゴリガンに攻撃すると何故か主人公になる
B水のコスのクセに水使いにとって何もメリットがない

455 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 15:30:37 ID:kIVL34jJO
ホーネットは入れてるけどサラIが2体いるとお手上げ
ドルイドやめてホーネット2体にするか・・・

456 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 15:36:24 ID:PVSozvrX0
カルモバ7不思議

サラマンダーの件以外には

カード破壊が攻撃通らなかったり自クリ死んでも有効な件
報酬クリが報酬もらえなくても文句を言わない件
セプターがクリーチャーかも知れない件
スペクターが本当に気まぐれな件
クラステの件はこっそり修正されたかもしれない件
ドワンゴがやたらとユーザーの意見を取り入れる件


457 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 15:37:37 ID:Gj1QjRePO
属性無効に対抗するためにいれる
属性コストがなく最も使える他属性のクリ。

無…イサークイーン
火…ケットシー
水…クラステ
地…ドラゴンゾンビ
風…ホーネット

458 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 15:59:59 ID:gCWHiV2cO
些細なことだけど武器装備したら攻撃グラフィックも変わって欲しいな。

459 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 16:03:52 ID:/z8dRS6JO
一番の七不思議はエルシアが行方不明なのに依頼ですぐでてくる。
こればかりは謎が解けない。
それとセプター(人)はカルドラ?が最後に誕生させたクリだからなんの不思議ではない。
カルドセプトはかなりストーリーが奥深く世界観がかなり独特な印象だったが
カルモバはそれが受け継いでいない。全面的にドワンゴが作ってるせいか安っぽい。

460 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 16:21:16 ID:JQtXLfiUO
奥深い・・・?あのチュートリアルが・・・?

461 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 16:39:09 ID:Gj1QjRePO
漫画の事いってるんじゃね?








よんだことないけど

462 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 16:57:58 ID:Pf/+4sObO
俺は初月から必ずレベラーを2体入れてるんだけど、攻撃さえ通れば一枚壊せるのはずっと不思議。だから使うんだけど。
その怖さが分かってる分、相手がレベラー持ってたら激しくゲンナリ…

463 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 17:45:17 ID:pW6br2sqO
俺も便乗して七不思議ネタ。

・いまいち使い勝手が悪いのにバ=アルよりも高いイフリートの報酬
・ガスクラウドやカリブディスが巻物使えるのに、何故か使えない三蔵法師のお供
・鎧を着ている姿が想像つかないパウダーイーター

464 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 17:46:04 ID:kIVL34jJO
>>459
エルシアの件はたぶんドワンゴが依頼の順番間違えたんだろうな
あのイベントは本来エルシアが誘拐される前に出すつもりだったんだろう

さて、ドワンゴが今後どうやって辻褄を合わせるのか見物だw
何事もなかったように進行しそうだけど

465 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 18:44:46 ID:Q9is6uxOO
ファイターより頑丈そうな鎧を着てるくせに普通に打たれ弱いナイト。
ファイターより鈍足な馬にのったパラディン。
つうかカードでは馬にのってるのに召喚したら徒歩になるパラディン。
コカトリスに石化即死があるのになぜか石化即死がないメデューサ。

暗殺者と名のる割にはタイガービートルの虫1匹殺せないアサシン・・・うわ・何する・・や、やめ・・・

466 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 18:46:52 ID:LNLhLLs00
シナリオはかねこしんやに書かせたら面白そうだったのにな。
これってメインシナリオが終わればもう終わり?
カルモバ2とかでないかな?1のカードと所持金、コスも引き継げるって感じで。


467 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 19:07:17 ID:tG7L9M890
シナリオは正直どうでもいい。
このゲームは鯖代が\300/月のネットゲーだと思ってる。

468 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 19:23:12 ID:LNLhLLs00
一応RPGなわけだしシナリオはしっかりしてほしい。
確かに毎月シナリオより新カードの方が楽しみ。
シナリオはおまけぐらいとしか思えない内容だし。
カルドのために漏れも315円払ってるわけだがアリーナやフリマ、対人戦は
よくできている。でもシステム面でももっとこってほしい。
今のままでも十分な神ゲだがなんかもの足りない。

469 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 19:25:27 ID:IEO3xTsQO
なんか飽きてきたなぁ。
誰か俺よりつえー奴いねーのかぁー?

470 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 19:31:34 ID:0sE7TbK8O
いねぇいねぇ

471 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 20:04:07 ID:IEO3xTsQO
そぉかー。いねぇーかー。おら、もっとつえー奴と戦いてぇ!        みんなじっちゃんとこで修業するんだ!
おらワクワクしてきたぞ。

472 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 20:12:24 ID:Q9is6uxOO
逝ってよし

473 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 20:12:31 ID:Gj1QjRePO
「なめっくせい」ってところに「ふりんざ」っていうつよいやつがいるらしいぞ

474 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 20:14:31 ID:oAHiDIa5O
>>467
会話とか異様に寒いよね。中の人には悪いけど。
すげー白々しく感じる。こんな奴らいねーよって思う

475 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 20:25:35 ID:LNLhLLs00
>>469
その自信はどっから沸いてくる?ブックレシピキボン

476 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 21:17:35 ID:spjXR3geO
バ=アルは、「バアル・ゼブル(天の住処の主)」
って呼ばれてたんだけど、
旧約聖書に出てくる預言者エリヤに
ヘブライ語の「ベルゼブブ(蝿の王)」って蔑称与えもらっちゃう

477 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 21:19:52 ID:LNLhLLs00
>>476
もっとない?そうゆうのかなり好きなんだけど。

478 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 21:25:27 ID:knjDE+Zf0
携帯優良アダルトサイトリンク
携帯無料サイトリンク
http://m-pe.tv/u/?yumuryou

479 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 21:56:36 ID:M15JdrmD0
依頼が5月配信分まででそれ以降出てきてくれないんだが、アリーナのランクとかが関係してる?

480 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 21:58:31 ID:spjXR3geO
ちなみにバ=アルと言う名前の頃は「死と再生」を象徴する豊穣の神様です
ユダヤ教や原始キリスト教によって悪魔にされちゃいました

481 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 21:58:52 ID:tG7L9M890
>>479
発掘の依頼やってないとか?
5000払うのが嫌ならばキャンセルしてしまえば依頼は終わったことになる。

482 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 22:10:35 ID:M15JdrmD0
>>481
発掘だけ残っててそれクリアしてみたが、変化なかった。
巡礼護衛クリアしてあるから極秘任務がでるはずなんだが・・・

メールしてみるか

483 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 22:21:38 ID:C6MWlo/gO
たぶんアムルだな…

484 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 22:23:51 ID:Q9is6uxOO
たぶんアムロだな…

485 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 22:24:28 ID:wGCy96Nf0
フェニックスアムルはガンだよな・・・
試みとしては分かるけど、持ってなかったら何があったかわからずに詰まってしまう。

これでRが条件とかだったりしたらえらいことになってそう。

486 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 22:33:57 ID:2jLQWMakO
さっきアリーナでCON対戦だったんだけど、漏れのデッキだったw

487 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 22:39:31 ID:kIVL34jJO
CONPUTER

488 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 22:51:05 ID:M4s2xd6AO
MAZER CONPUTER

489 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 22:57:24 ID:sU0ibFLvO
>>485
加えてダイハンニャしょぼすぎ。
ドラスレ級とまではいかないまでも。。。

490 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 22:57:45 ID:RLJ0HtS/O
フェニックスアムルの依頼の件、俺はもってたからすんなりクリアしたんだが、
もってないとそんなに厄介な事になるのか?


491 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 23:00:59 ID:L9rUVDNo0
フェニックスアムル使うんだろうなって思わせるヒントは出るはずだけど、
フェニックスアムルの存在さえ知らない人なら厳しいかもな。

あとシナリオなんてどうでもいいからって連打する人とかw

492 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/22(木) 23:24:37 ID:hCSrIWHyO
テンプレに行き詰まったらフェニックスアムル買えって書いておこうぜ

493 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 00:03:23 ID:g1IzbVcq0
皆thx
解決した。ヒントなんてあったのか・・・

494 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 00:28:54 ID:1XBZweOQO
もうその話題10回はでてる。
次回からテンプレいれとくよ。

495 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 00:33:26 ID:AWrHjlRqO
大会用に階級下げようと思ったジニの漏れ。
あらためて現在ポイントを確認してみたら、




685ポイント・・orz

496 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 00:35:00 ID:j56FeiYD0
フリーでノービス相手に振舞ってやれば、さっくり落ちれんじゃね?

497 :ラーフ:2006/06/23(金) 00:43:32 ID:VS3h3LQzO
>>366
おい藻前…かなり前のスレだが…これ漏れじゃねぇぞ。名前晒せよ。

498 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 00:45:00 ID:vtBfZQNJ0
>>495
そういうセコイことしてまで大会で優勝したいわけ?

こういうアホが沸くからポイント部門は撤廃してほしい。

499 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 00:58:18 ID:wVBFTLzeO
まぁそのアホがしばらくジニから居なくなるならいいジャマイカ

500 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:00:33 ID:U3gcpnvA0
ぽこたんさっさとサイト更新するお (^ω^ #)

501 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:13:39 ID:VS3h3LQzO
前の話を掘りだしてスマソ。
でも本当に>>366は漏れでないんで、ご理解の方おながいしまふ(´・ω・`)
人の名前晒すの辞めようよ(;´Д`)

502 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:17:41 ID:AWrHjlRqO
セコイ?w
ポイント部門あるのが悪いわけ?ww

ドワンゴに言えばよかばってんwww

503 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:19:20 ID:U3gcpnvA0
馬鹿はスルーで

504 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:20:13 ID:VS3h3LQzO
>>503
漏れ?

505 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:21:24 ID:1XBZweOQO
サッカーあるまで起きてるよなオマイらW

506 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:23:52 ID:iLHcvGKRO
モウマンタイ

507 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:25:26 ID:AWrHjlRqO
>>504
空気嫁w
藻前じゃなくて漏れに決まってるだろwww

>>505
もちw
まだ試合まで時間あるからを釣って遊んでまつwww

508 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:28:29 ID:H0CCGOrZO
ラーフとかいうやつ宣伝したいの?自演してまでHP宣伝とか何考えてんだろ

509 :ラーフ:2006/06/23(金) 01:31:07 ID:VS3h3LQzO
>>508
だから…俺がやったんじゃなくて他人が成り済ましたんだってば(汗
信じてくれないと思うケドね(´・ω・`)

510 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:36:32 ID:U3gcpnvA0
今日はフードラム柳は欠場かな?

511 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:45:23 ID:H0CCGOrZO
売名にしか見えないんだけど・・・名前自分で書いてるし。
まあこんな奴どうでもいいか。スレ汚しスマソ

512 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:54:03 ID:gjm0iOZkO
と、ラーフの名を騙った張本人の>>511が申しておりますwww

513 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 01:56:57 ID:TOy3fSTlO
>>500
今日更新したばっかやん。
まだまだ他にもするべきとこ残ってるのは知ってるけど、もうちょい待ってね。
てか、暇ならコラム編集するの手伝ってくれ。

ドリアード・ワイバーンの空地移動とか、知らない人結構いるのに驚いた。
そりゃスレ1から見てる人ばっかとは限らないよね…

>>511
こんなスレでゲーム中の名前晒したところで何のメリットもないでしょ。

514 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 02:05:30 ID:H0CCGOrZO
いやただHP宣伝っぽかったからむかついただけ。


515 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 02:06:22 ID:U3gcpnvA0
>>513
カードリストがまだまだ全然未更新なんだが・・・

まあ、とりあえず乙

516 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 02:24:06 ID:j56FeiYD0
>>497
どうでもいい事をわざわざ蒸し返すなって。
最後の一言も余分だし、あまり関わりたくない人だという印象を持たれるのはアナタですよ?

>>513
ぽこたん乙。
まとめサイト便利に使わせてもらってるよ。
ただ一つ意見を言うと、アイテムやスペルもクリーチャーのように4つに分けてあると、ブック組む時とか便利だと思う。

517 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 03:58:36 ID:ICI6ZdVB0
対人戦で手詰まり状態になったら、皆どうしてる?
とっととギブするか、他のことしながら根気良く待つかどっち派?

518 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 04:00:43 ID:ICI6ZdVB0
あと要望だが、25ターンぐらいを超えたら、魔力が高いほうが勝ちとかいうシステムにして欲しい

519 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 04:14:42 ID:N2b0kTV6O
>>518
なんでやねん!


520 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 04:21:25 ID:ICI6ZdVB0
両者手詰まり(自分が相手のセプターに攻撃したら負け。それ以外は勝ち)
  ↓
適当にクリを動かして、相手のギブを待つ
  ↓
相手の動きをミラーして、心情に訴える
  ↓
めんどくさくなり、放置
  ↓
相手も放置してる模様。隙とみて相手クリに接近
  ↓
急激に相手のレスポンスが早くなり、逃げられる
  ↓
ターン45、魔力999の現実  ←今ここ
  ↓
ターン100まであるか確認
  ↓
解約

521 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 05:05:11 ID:8Wkp3a4JO
あー、ホント川口はオルメクだったなー

522 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 05:14:28 ID:N2b0kTV6O
>>520
じゃあ、今はカルドやりながら、PC打って、かつWCPも観戦してんの?
つーか、2点目はいりやがった‥‥
俺、もう寝るわ‥‥
とりあえず100ターンまで確かめてよ
解約してもいいからさ、よろしくね


523 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 06:54:43 ID:wVBFTLzeO
昔だれかが0ターンに戻るって言ってた気がする…
ってかそこまで負けたくないのかよww

524 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 07:09:46 ID:7YNUCqXtO
引退します
初日登録組でカード数多く、会社員なんで一気にセールできませんが
一週間かけてばらまく予定です
今月の配信依頼は途中までしかしてないのでシンリュウとかはありませんが

525 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 07:19:25 ID:D4xDNFTQO
やらんでいいから、さっさと消えれ。

526 :ラーフ:2006/06/23(金) 07:22:19 ID:VS3h3LQzO
>>514
HP宣伝したのは自分じゃないんデスって…
>>516
たしかに余計な事言ってしまったorz
板汚しスマソm(._.)m

527 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 07:23:00 ID:WPbjii0MO
グロースボディワロスw打ち間違えたか?

528 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 07:28:22 ID:9nUsyp6b0
グロースボディの使えなさには心底うんざりしている


529 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 07:30:52 ID:V3P++XVhO
>>525
に同じく…キャラ名を晒して交流〜なんかしてないし楽しそうなアプリかな〜と皆さんした訳ですし
フリマで1Gセール1週間するんだ
>>524乙!

530 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 08:22:32 ID:LwmUnJxeO
>>516
いや、アイテムとスペルは今のままのが使いやすい

531 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 08:24:16 ID:LGRKM8pFO
もう日本語以外でおk
無理すんな母国語使え

532 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 08:35:35 ID:LwmUnJxeO
みんなでラーフの掲示板荒らしにいこうぜ
このスレを荒らした罰だ

533 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 09:16:26 ID:JIQvqT87O
>>562
人が人に罰を与えるなどと。。。

534 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 09:24:28 ID:zUvOE86Q0
562に期待

535 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 09:57:01 ID:1XBZweOQO
>532
単細胞なやつだなだまってスルーしとけよ

536 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 10:28:10 ID:LwmUnJxeO
そんな俺をスルーできないお前も同類だ。
あ、掲示板荒らせなんて言うのはネタだからな。一応。

しかしカルドもようやくシステム修正、カード修正が一段落した感じだな
これでやっとβ版脱出したってとこか

537 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 11:23:06 ID:xFP78U6LO
基地外蛆湧き過ぎで、この@も終わった感あるな。

俺もその一人だが(ry

538 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 12:25:54 ID:H0CCGOrZO
それでも・・・それでも
>>562ならこのスレを何とかしてくれる・・・

539 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 13:04:07 ID:NVLKp+Hq0
>>520 結局、ターン100までやったのかな?
そこまで両者が勝負にこだわるのは凄いw

20ターン超えたら先攻が負けでいいと思う。
アイテム引ききってから7ターン経過しても勝負つかないなら、千日手になってるだろうし。

>>530
アイテムは区分けしてあったほうが使いやすいと思う。

540 :520:2006/06/23(金) 13:32:09 ID:ICI6ZdVB0
ごめん、いつのまにか勝ってた

それにしても、パウダーイーター使い少ないな
高コストクリ、バックワード、プロテウスリング、リープ、ライフジェムあたりと組み合わせたら強いぞ

541 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 13:45:32 ID:1XBZweOQO
前ブック作って似たような事してたけど試合に時間かかり過ぎるからやめちゃった

542 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 14:38:47 ID:CEYeJpjnO
勝ち負けにこだわらなくても
このゲームには引き分けってのも存在はするぞ

543 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 14:56:01 ID:7lehOGeVO
俺もアリーナで90ターンを超えた。
どちらかの敵が1匹死んだらそれで勝負がきまる感じだったから。
1時間半位両者が同じ場所で逃げまくって粘ってるの。チキンレース。
自分で言うのもなんだが格好悪いと思ったw

544 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 15:06:11 ID:LwmUnJxeO
「和解」みたいなコマンドがあるといいのにな
片方が停戦を提案して相手が合意すれば引き分けで終了みたいな

いや、実際のところそんな機能いらないけどなw

545 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 15:06:43 ID:lCu8kJk+O
千日手になったときのために引き分けを申し込むコマンドが欲しいな。
自分がコマンドを使用して相手が同意すると引き分けになるような感じで。
コマンドを実行すると相手側には
「引き分けを受け入れますか? Yes/No」
みたいなメッセージを表示させる。
キーは0がギブアップだから5あたりがいいかな。

546 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 15:10:35 ID:lCu8kJk+O
結婚してもうたorz

547 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 15:12:11 ID:LwmUnJxeO
>>545
アナタお風呂にする?それともご飯?
それとも・・・うふふ♪

548 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 15:30:45 ID:+Qy39SKjO
揃いも揃って汚い穴だなぁ

549 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 16:17:47 ID:9nUsyp6b0
−以後ハッテン禁止−

550 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 16:33:12 ID:zfTyhsPqO
おい!ドワンゴ!苦情の直談判電話しようとしたが電話番号ホムペのどこにもないやんけ。前は載せてたくせに。

551 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 16:37:21 ID:LGRKM8pFO
直談判するに足る内容なのか?

552 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 17:05:09 ID:xFP78U6LO
中の人に聞いたらテレクラじゃ無いのに毎日かけてくる奴がいて受付の女の子が気持ち悪がって電話番号載せなくなったのが本当の話らしい。

553 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 19:41:13 ID:ICI6ZdVB0
どう考えても、毎日かけてくる奴= >>550

554 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 20:05:40 ID:8xu1c/iMO
-――カルド48手――-

1、レベラーにプレイトメイル
2、リープ+ドラスレ
3、ナイト+オファリング
4、風場+フラウロス
5、セプター+ライフジェム
6、
7、
8、
9、('A`)?

555 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 20:11:04 ID:LwmUnJxeO
■青サムライ
CO120、ST20、MHP30、MV1
ロスタイムに弱打、後半はHPマイナス20

556 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 20:59:59 ID:AWrHjlRqO
■ブラジール
CO160 MOV2
ST60 MHP80
戦闘開始時ランダムで先制、後手、反射、再生、強打、弱打、二段攻撃、のどれかが発生

557 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 21:10:41 ID:ICI6ZdVB0
■ニダー
CO80 MOV1
ST30 MHP30
激怒 相手が装備しているアイテムを盗む 隣接する味方クリーチャーのHP-10

558 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 22:22:38 ID:gPVBf2Le0
■Hサムライ
CO110 ST40 MHP40 MV2
女性クリーチャーに先制、強打、貫通、防具破壊、攻撃無効化、戦闘終了後にHP-10



559 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 22:59:03 ID:XHJtF4Z+O
この流れであえて質問
スクロールって何さ?

560 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 23:03:10 ID:N2b0kTV6O
スシ・ボンバー
COS10 生け贄2枚
ST0 HP10 MOV1

使用セプターの持ち札が残り3枚の時にST200になる
移動毎にHP‐10



561 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 23:05:45 ID:hrnAbvnm0
SCROLL=巻物


562 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/23(金) 23:28:07 ID:j3hVUqTcO
>>554
コンボリストかい?
というか役にたつやつなのかそうでないのかが判断つきにくいんだがw

とりあえず俺コンボ
魔術師+ウェポンスミス
魔術師+フィートスフィア
魔術師+フィートスフィア+ウェポンスミス
ケットシー+フィートスフィア+ソーマ
ホーネット+ウェポンスミス

やべぇ、スミスとフィートスフィアばっかだw

563 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 00:05:16 ID:H0CCGOrZO
コンボなんていくらでもあるよな
つジーニー+ソーマ
つマミー+ゴールドグース
つレベラー+テレキネシス
つホーネット+プレートメイル

564 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 00:20:22 ID:LJuuUegQ0
フリマで変なのに粘着されてる・・・
何で俺の商品と全く同じもの(9個)を微妙に値下げして出品するんだよ。
出品するもの変えてもしつこく粘着してくるしどうすればいいんだ。・゚・(ノД`)

565 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 00:23:14 ID:RR75hi1sO
>>561
ありがと
一回公式見て一通り復習してきます

566 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 00:25:24 ID:pFfb/u8v0
開始2ターンで自クリ全滅
圧倒的な戦力を見せ付けられつつ、ギブされるという屈辱

大会前で良かった


・コンボ
ニンフ+フライ+ドラスレ
ケルベロス+フライ+ナックルガード
パウダーイーター+バックワード→ジーニーorレベラー

567 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 00:55:01 ID:yVbU4Smo0
ジーニー+ソーマ+ライフストリームとかどうよ

既出だけど

568 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 01:01:06 ID:nisqm4S+O
エルフとかサンダービークはリザードマンとかスキュラとかのせいで弱くなったけど
レベラーやジーニーがいるから風も捨てたもんじゃないぜ

569 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 01:26:32 ID:5/o5oJmy0
>>564
変なのが居るみたいだね。
知り合いが同じような嫌がらせ受けたって聞いた。(同じヤツか?)
なんでも1日中張り付いてるらしく、知り合いは精神的に参ってしまい解約しちゃったよ。

あんまりひどい場合はドワンゴに通報したほうがいいんジャマイカ?

570 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 01:33:02 ID:c4xJI4maO
レジェとシンリュウを10円で売ってくれた人ありがとう

571 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 01:35:11 ID:pFfb/u8v0
たかだかフリマごときで辞めなくてもいいのに
そんなに金に切羽詰ってるのか?

572 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 01:35:29 ID:GcaUZyRsO
>>562
実用的な物からネタ的な物までなんでもw
皆どんなの使ってるか気になったし。

俺が良く使うのは
マミー+ナックルガード
Dエルフ+ナックルガード
とかだなw



ナックルガード大好きなんだ。


573 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 01:48:18 ID:pFfb/u8v0
>>572
それは別にコンボじゃなく、単にアイテム装備してるだけじゃないのか?

574 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 02:02:21 ID:d607jx0h0
自陣にD・ドア張って、アポーツで叩き込む。
このコンボに必要なのは……キミの運の太さだ!

575 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 02:11:00 ID:N4KTBfVE0
ニンフ<ムチを持った私にかなう男なんていないわよ

576 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 02:11:23 ID:X2/fjqTOO
>>564
自意識過剰乙
相手はただいらないカード早く&少しでも高く売りたいだけで
お前のことなんて気付いてもいないだろう

577 :564:2006/06/24(土) 02:26:02 ID:LJuuUegQ0
>>569
他にも被害者がいたのかー
とりあえず事の顛末を書いて苦情メール送ってみました(・ω・)ノ
土日は休みだろうからメール見てもらえるのはまだ先だがorz

>>576
いや、コレがマジの話なんだよ。
(あんた本人じゃないよな?)

俺が出品する。

まったく同じものを出品される。

俺が出品物を別のものに変える。

そいつは今まで出品してたものを取り消して俺が出品し直したものとまったく同じものを出品する。

(ループ)

こんな調子で1時間も粘着されたorz

578 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 02:27:58 ID:d607jx0h0
>>577
それが事実だったとして、気にせず出したままにしときゃいいじゃんよ。
わざわざ気にする意味がわからん。

579 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 02:37:35 ID:LJuuUegQ0
>>578
いつまでも嫌がらせされてたら放置したところで俺の出品したものが売れないだけだよ。・゚・(ノД`)
コス買って金欠になったから少しでもお金貯めたいのに・・・

580 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 02:53:16 ID:N4KTBfVE0
いや、そいつのが売れたら次はお前のが売れるんだから放っとけばいいだろ

581 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 02:53:17 ID:pFfb/u8v0
>>578
単に、全商品、最安値狙ってる暇人じゃないか?
別に一時間も粘着して争わず、明日にでも出品すればいいんじゃねーの?

582 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 06:13:22 ID:GAoKr7AEO
>>577
そんな粘着にわざわざ1時間も付き合うのが理解不能なんだが…。
フリマなんて需要の多いカードを一定の額で出しておけば、誰かが安く出品してもすぐに売れて自分のも売れる。
フレイムホイップ2000、ヘイスト2500、マジックボルト3000、辺りが手堅い。
売れないカードを出しても意味がない。売れるカードを出せば高かろうが、粘着されようが絶対売れる。

583 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 07:46:38 ID:+lSSxyCA0
一見高値が付いていても、絶対売れないカードって有るね。



584 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 08:43:42 ID:X2/fjqTOO
>>577
俺じゃねーよ
お前みたいな馬鹿と一緒にするな
相手が取り消したか売れたのかわからんし、お前の被害ってなんだよ?
売値が安くなったことか?
それならお前より安く出してる相手のほうが被害被ってるんだぞ!

自分中心でしか物事を判断出来ん奴がいちいち苦情メール出すなよ
お前等のせいで出品後一定時間取り消しできなくなるなど、
つまらんバuプされたらお前ぶっ殺すからな!

585 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 08:57:17 ID:GAoKr7AEO
>>577
苦情のメール出すとかアホすぎる。
リアルで自分の店の商品よりライバル店が安く販売してたら苦情出すのかよ?
そんなアホな苦情に返信などないだろうが、そん時にドワンゴヒドスとか思う前に物事を自分以外の人の視点で考えることを覚えるといいよ。

586 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 08:57:19 ID:66kdb1eJO
(゚д゚)ポカーン

587 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 09:29:47 ID:qG8WiiHDO
それが確かなら、悪質な嫌がらせ以外の何物でもないからな。
やってるとしたら、理由はアリーナで負けたからとかそこら辺だろうし。

588 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 09:43:53 ID:BWri5IwUO
さぁ殺伐としてまいりました。

ってかオマイら必死すぎ。こんな事で一定時間出品不可なんて修正されるわけないだろ。

モチツケ。

それと仮に粘着が本当だとしても
そんなやつは一日でもたちゃ必然と消えうせる。

無理に争おうとするな。
それを楽しんでいるんだから

589 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 10:38:45 ID:Lh/iP3Mq0
つか、自意識過剰すぎてオマエが気持ち悪い
オマエだけに粘着なのか?
他にも被害者がいるとかチラホラ書いてあるみたいだけど?
単にとっとと売っ払いたいから現状の最低売値より安くしてるだけじゃねーの?

粘着されてその被害ってなによ?
安く売った奴の名前出てんじゃん
安いと思うなら買い取って転売すれば?
じゃなきゃお前がそれより安く売ればいいだけじゃねーの?

ゆとり教育おそるべし

590 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 10:42:35 ID:K195MOleO
まとめ
>564が高く売り付けようとしたカードがより安く出品されていて、その出品者は全て同一人物によるものだった(故意か偶然かは不明)

考察材料
・フリマでは各々が自由に値段をつけられる
・一覧に並ぶのは最安値のもの

追記
事の真偽は不明

591 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 10:50:04 ID:WsG3yhhb0
おっとこんな事言いたいんじゃなかった。
誰だ今日の野良ブックを解き放った奴は!!111

バ=アル*2
エルフ*2
ダークエルフ*2
ニンジャ
サラマンダー
ケルベロス
あとなんか

アポーツ*2
テレキネシス
ST+50の武器
ST+40の武器

一番小さいマップで先行取られて引き最悪でどうしろってんだよ!!w
ああ…ひさびさにCPUで負けた(´;ω;`)ウッ…



592 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 10:56:37 ID:cpYphB3gO
かてないよ
るい(涙)       どいつもこいつも
せりあって
ぷー太郎ばかり
と言っております。

593 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 11:06:24 ID:BWri5IwUO
かなりひま
るーるをまもり
どらいぶへ
せっかくついた
ぷーるでも
とりあえずカルモバ

594 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 11:13:02 ID:BWri5IwUO
かまってちゃん
るいはともをよび
どなりあい。
せんにゅうかんや
ぷらいどなんて
とったらいいのに

595 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 11:16:32 ID:jheECxtfO
もうアフォかと。

実際どれくらい粘着されたのか知らんが、釣られたのを自ら晒して恥ずかしいヤツだな、と。

596 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 11:26:03 ID:6pOsSaaIO
地ブックの人とアリーナで当たりましたが、電池きれそうだったのでギブしちゃいますた(ノД`)ゴメソ

597 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 13:15:47 ID:vmrwUf7w0
かてないと
るーるにいちゃもん
どわんごに苦情
せっかくのバランスも
ぷー太郎のせいで
とんでもバランスに

598 :どわんご:2006/06/24(土) 13:42:40 ID:pGznJkSCO
気持ち悪い人、痛い人、自己中な人、日本語が理解出来ない人達のクレームは華麗にスルーしています。

599 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 15:43:55 ID:cpYphB3gO
かりすまの
るっくすもちつつ
どぎつい俺
せっくすできず
ぷー太郎
とほほほほ

600 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 16:15:59 ID:Zb4oRtB9O
かーちゃん
るーる本どこ?
どぶに捨てた
せ、せっしょうな…orz
ぷぷっきんもー☆
とーちゃん…orz

601 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 16:22:27 ID:0sZBTZPjO
かいしでん
るーるか
どずるざび
せいらます
ぷるつー
とみのw

602 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 16:22:36 ID:pFfb/u8v0
かかろっと
るしふぇる
どどりあ
せる
ぷてらのどん
とらんくす

603 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 16:23:13 ID:nDfAEA9QO
かいてんもくばのうえで
るぱん3世と
どらみちゃんが
せっくすしてた
ぷーさんがそれを
となりでみてた

604 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 17:34:55 ID:1JrdKBn8O
とうきょうと
たいとうく
こまがたばんだい
だいさんぶのほし

605 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 17:36:10 ID:K195MOleO
何この厨な流れ

606 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 17:46:18 ID:0sZBTZPjO
>>604
コスモMAXテラワロスw

607 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 17:58:38 ID:2cqxnLh10
>>604

 い
  が
   ん

608 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 18:14:56 ID:hCuXPLM7O
はいはい。わろすわろす。

609 :524:2006/06/24(土) 20:00:41 ID:X2/fjqTOO
お陰様でカード全て始末できました
最後に24万を特別1名にプレゼントしますので
欲しい方は誰も出してないカードを24万で出品&ここにレスお願いします

610 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 20:18:48 ID:6pOsSaaIO
ニンフが出品されてないぽ…

611 :524:2006/06/24(土) 20:34:03 ID:0ZpIbGYjO
追加。
意図してない人の出品物を買ってしまうのはまずいので
出品者名も書いてください。

612 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 20:43:52 ID:WpY/NnajO
おいっ!ニンフ100000で出てたよ!
出品した奴すごいな
あんたには毎回驚かされます


613 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 21:12:35 ID:RFLEHbm2O
ゴールドグース出品しました
セプター名たくやです
お願いしますm(__)m

614 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 21:16:16 ID:hB+042ew0
>>609>>611、ID違うけど釣りじゃないの?
で、>>613のたくや君は乗せられて恥を晒したと。

まぁどうでもいいけどな。
こんなんで金稼いだら一気につまんなくなりそ。

615 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 21:21:56 ID:X2/fjqTOO
>>611
誰?

>>613
ごめん、今見たら誰か便乗出品してた

>>他の人
便乗出品しても買わないんで自分で自分を晒すだけだぞ



616 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 21:26:05 ID:dIvGpLvu0
>>615
荒れそうなんで変なことせずに静かに去っていただきたいのだが。

617 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 21:33:48 ID:0LzzaZI4O
便乗カコワルイ

618 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 21:33:50 ID:ebizo/VsO
いやいや、明らかに釣りだろw

619 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 21:36:55 ID:jheECxtfO
このスレのことを知らないヤツがいることを忘れるな。うざいからとっとと消えてくれ。

620 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 21:40:36 ID:0LzzaZI4O
今みてきたらゴールドグースのは便乗じゃないな。便乗にしては安すぎ。
ってかここでそういう取引は無理があるよ

621 :貼っておく:2006/06/24(土) 21:43:36 ID:hB+042ew0
322 非通知さん@アプリ起動中 sage 2006/05/07(日) 00:07:32 ID:vGYY9+zy0
晒させてもらう。カイ便乗が悪質すぎ。サンドマン4万で出してて何枚掘っても出てこないし
気分悪くなったから今日はこれで終わり。待ってるみんなすまんかった。カイを怨んでくれ

323 非通知さん@アプリ起動中 sage 2006/05/07(日) 00:09:57 ID:vGYY9+zy0
>>322はカイが4万で何枚も出してたってことね。さっきもデスクラウドかなんかで便乗してたし。
気分悪いわ〜素直に名乗り出ればいいのに

326 非通知さん@アプリ起動中 sage 2006/05/07(日) 00:13:39 ID:Ip653aSD0
>>322
カイ確かに悪質便乗ですね…自分も便乗ですけど…
また出来ればよろしくお願いします。

331 非通知さん@アプリ起動中 sage 2006/05/07(日) 00:27:18 ID:pY/Kpgsi0
貯ww100万て!!
アリーナの戦績とか聞いてみたいもんだな。

332 非通知さん@アプリ起動中 sage 2006/05/07(日) 00:29:32 ID:PHeLuivW0
おい藻前らそんなにサービスするな・・・
たかってる香具師地道に野良でもアリーナで稼げよ
アリーナクラス戦CPUばかりだぞ

333 非通知さん@アプリ起動中 sage 2006/05/07(日) 00:40:48 ID:+RHnH0yEO
>>332
こういうのが何度も繰り返されるといずれはフリマが崩壊するから止めてほしいよな

334 非通知さん@アプリ起動中 sage 2006/05/07(日) 00:47:35 ID:3s/+m5IJ0
>>333
同意。
やってる本人は慈善事業のつもりかもしれんが、
便乗乞食が沸いたり色々と荒れるからやめてもらいたい。
引退セールも同様。

622 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 21:49:20 ID:nGZaqqQeO
>>615
一人に決まりそうにないんだったら高いカード買って一円セールしてみんな幸せの方がいいんじゃね?

623 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:02:15 ID:BWri5IwUO
オマイら醜いよ。
自分で恥ずかしくないの?
やる方も買う方も。

624 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:03:31 ID:eVqD8n2uO
ずっと腹が立ってたんだか、アリーナにCPUが現れる理由と意味は何?
対人戦やりたくてアリーナに来てるのに、無理矢理CPU戦になるので邪魔で仕方ない。人がいないならいないで、それだけ教えてCPUに繋がないで欲しい。アリーナに来てまでCPUしたい人っているの?

625 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:05:18 ID:X2/fjqTOO
>>618
釣りって1日かかってあれだけばらまいたのに釣り扱いかOTZ

>>620
いや、そいつじゃなくて間に23万台で出してるのが少なくとも2人いるんだ


仕方ない・・・
高額カード買って1円でばらまいて終わりにするよ

626 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:13:17 ID:BWri5IwUO
>625
オマイがどんだけばらまいたかなんて知るかよ。

うざいから黙ってきえてくれって皆がいってんのわからないの?

627 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:23:53 ID:6pOsSaaIO
>>624
漏れもたまに思うそれ…ドワにメル汁か?

>>626
漏れ的に藻前の様な池沼がテラウザスwww藻前が消えて栗www何が『皆』だよwwwwwwwwwwwwww妄想乙!

628 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:26:42 ID:nGZaqqQeO
>>626
まーもう辞めるらしいんだからそう熱くならなくてもいいじゃまいか
>>625一円セールする時教えてくれよWWW

629 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:29:44 ID:6EiBl5pt0
>>625を見て高額カードを売りにだす俺ウザス

630 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:30:00 ID:X2/fjqTOO
>>626
皆?
極少数じゃん
求めてる人のが圧倒的に多いだろ
知らんのに釣りって言い切る馬鹿に何言ってもわかんないだろうけど、
昨日と今日でばらまいた数は1000枚以上だよ

独断と偏見で選んだ高額カードを23時ごろばらまきます



631 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:30:05 ID:BWri5IwUO
オマイも1円セール期待で必死だな。
こういう最近のレスも読めない馬鹿が湧くからマジやめて欲しい。
やるとしとも黙ってやれよ。
本人は勘違いしてるかもしれんが、正直スレが荒れるから迷惑

632 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:31:52 ID:xNJdIQdMO
どちらもファイト!

633 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:34:13 ID:6pOsSaaIO
>>630
>>631
こういう最近のレス←詳細キボンwww

634 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:34:23 ID:BWri5IwUO
それにオレは釣りって言い切ったやつではないよ。

てかオマイのレス痛すぎるよ。
「自分はこんだけばらまいたんだー」
アフォですか?

635 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:37:01 ID:WpY/NnajO
一円セールならいざしらず、高価買取の場合はスレが荒れる
前回もそうだったよね
かならず便乗する人も出てくるし
買い取るほうも、買い取ってもらうほうも目的は果たしづらいはず
だから極力、セールに回してほしいと俺は思います


636 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:37:51 ID:BWri5IwUO
>633

616、618、619、623

637 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:40:17 ID:6pOsSaaIO
>>634に比べ>>630は就職しててチミの様な低学歴とは違うからアフォじゃないと桃割れ(;´Д`)
漏れのスレも糞痛いが>>634には負けるよ(つД`)

638 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:40:49 ID:nGZaqqQeO
>>634おまいも落ち着けよW
もうちょっとで一円セールして終わりでそれでいいだろ?
おまいがあと30分位2ちゃん見なかったら済む話WWW

639 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:42:56 ID:6pOsSaaIO
>>636
把握

640 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:42:58 ID:hB+042ew0
どうでもいいけど、もう引退するはずのID:X2/fjqTOOが
>>576>>584でやけに必死なのが気になる

641 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:46:24 ID:BWri5IwUO
ああ、この馬鹿。
朝わけわからない事いってた奴か。

いいから早く辞めてくれ。
むしろこれ以上あほなカキコミみなくてすむと思うと嬉しいよ。

一定時間出品停止ってwハゲワロス

642 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:52:28 ID:BWri5IwUO
>639
何オマイ?人の事散々煽っておいて「把握」?
随分と都合いいやつだな。

643 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 22:56:32 ID:6pOsSaaIO
つスルー

644 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:00:48 ID:89ZyO2c10
6pOsSaaIO
X2/fjqTOO
この2人が相当痛い件について

645 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:06:08 ID:/UPFkclp0

    ⊂_ヽ、
      .\\  /⌒\
         \ ( 冫、)ウンチになぁれ
          > ` ⌒ヽ
         /    へ \
        /    /   \\
        レ  ノ     ヽ_つ
        /  /         ・*.・:
       /  /|          :。 *.・
       ( ( 、           ★。:’*
       |  |、 \        。・.*・; ・
       | / \ ⌒l     ;* ・。;*★ 人・
       | |   ) /      ・ ★・ (_ );; * 。・
      ノ  )   し'        ・ * (__) * ・。・
     (_/          。*.;; ・( ・∀・)  ★.* ’★

646 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:07:57 ID:0LzzaZI4O
ケンカいくない!

辞める時セールするのもしないのも、買うのも買わないのも自由!
気に入らなきゃフリマいかなきゃいいし、荒れるのも気に入らないやつがスルー出来ないからであって、スルーしてれば誰も困るやつがいないのにそろそろ気付け!



もっとさぁ…こう、なんというか…楽しい会話しようぜ。

647 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:11:14 ID:zorUrRDhO
しょぼい1Gセール
ヘ(´Д`)ヘ

648 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:12:53 ID:WhxXOpux0
引退セールするのは構わん。
ただし、やるならひっそりとやれ。
ここで告知するから荒れるんだよ。

個人的にはフリマが重くなるのでやめてもらいたい。

649 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:16:58 ID:Y0p6aRG2O
時間差で負けてイライラするだけだった…orz
告知って皆に注目してもらいたいからするの?ひっそりやってもすぐ買い手はつくのに。そんなに名前を覚えてもらいたいの?

650 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:17:08 ID:pOSFm1YI0
562:ひよこ名無しさん :2006/05/01(月) 11:41:37 0

>>155大体、竹石圭佑ってまだ生きてんの?あれだけの事しといて…
あんなクズゲスは消えて無くなれば良いのに。生きてる価値無いよ絶対。ていうか存在自体が有害。

651 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:19:21 ID:Y0p6aRG2O
やつあたりだと気づいた…orz

652 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:20:04 ID:nGZaqqQeO
自分でセールの時間聞いといて一枚も買えなかった俺様が来ましたよ
やっぱ2ちゃんで告知なんかしたら買えねぇな
>>646見てて嫌な気分になるレスには今度からスルーする様にするよ

653 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:34:08 ID:bFa34AdP0
・引退セールやるのは自由だが、ID:X2/fjqTOOみたいにスレでウダウダあぁするこうするっつってやられるのは勘弁。
・辞めるなら、辞めるから○時にセールするってだけ書いて終われよ。
・馴れ合いたいなら、ちゃちゃっと引退用の簡易ホムペでも作ってURLだけ張ってそっちでやれ。
・「買えなかった」とか「○○買えた」みたいなチラシの裏は甚だスレ違いだからやめて欲しい。

ってのがスレをニヤニヤしながらROMってる大半の人の意見だと思うのだがどうかね?

654 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:42:55 ID:nDfAEA9QO
なんか生け贄クリを生け贄なしで召喚できるバグを見つけたんだが・・・
とりあえずドワンゴにメールした方がいいよな
これ相手からは生け贄が消費されたかどうかわかりにくいから悪質だな

あ、バックワード使うとかいうオチじゃないぞw

655 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:45:54 ID:2A2+ijht0
ID:X2/fjqTOOは親に携帯の料金払ってもらってそうなリア工房の臭いがします><



>>584の最後の行でフイタwwwwwwww

656 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:50:00 ID:PfOeQOEEO
>>654
そのバグが本当ならやばいな
少しばかりゲームバランスが崩れそうだ
まあ、そのバグを使ってもワーウルフは使えないけど

後、わかっていると思うがここや他のサイトでやり方を晒さないでくれよ

657 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/24(土) 23:52:58 ID:N4KTBfVE0
>>654
あああ、ついにバレちまったか
俺結構初期の頃に気付いてたまに使ってたんだがw
まあこれができたところでそんなにアドバンテージはないからどうでもいいけど

658 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 00:02:39 ID:ZyvMpwPh0
釣りかどうか知らんが、アドバンデージはでかいと思う

659 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 00:02:41 ID:B1Kh0GmVO
コカコーラ公式サイト!無料友達紹介キャンペーン☆ジュース2本ただで飲めますよ☆http://c-mode.cp02.docomo.ne.jp/index.jsp?uid=NULLGWDOCOMO

660 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 00:25:30 ID:ZBE6aR/n0
高コストクリはそんなにメリットないかもしれんが、
オルメクやマッドクラウンみたいな低コストクリが生贄なしで出せるのは大きいな

まあ、被害が広まる前にドワンゴが修正してくれることを祈ろう

661 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 00:33:33 ID:t7t1o7fpO
使えなくなったら教えてくれ、そのバグ。

今度の詫びはどんなカードかな(・ω・`)

662 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 00:59:25 ID:Y8mRdoNxO
本当だったらサキュバスがかなりの良クリになってかもな。拡がる前でよかった。
拡がってないからお詫びも無しかな。

663 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 01:00:31 ID:9h6uc94cO
ふと思ったんだが、ガキの頃ゲームにブチぎれてさ
コントローラーや本体に八つ当りすることなかった?
やらないにしてもさ、友達にはいたと思うんだけど
カルドで癇癪起こして携帯壊したひといる?


664 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 01:13:35 ID:aALp2yWOO
あんただけだろ、そんなことするのは

665 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 01:18:40 ID:liWuc7H/O
そんなDQNな友達はいません

666 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 01:32:19 ID:qvv1HnjU0
次の新カードはなんだろう?
SS版をベースにまだ出てないカードをまとめてみた。

・CPUのデッキから確認済みのカード
チュパカブラ
シムルグ
マインドブラスト
パイエティコイン

667 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 01:33:33 ID:qvv1HnjU0
・未登場カード
クラーケン
4属性の王
4属性の神
スリープ
ソウルブラスト
ソウルポット
チャーム
デッドリィソーン
ドラゴンシールド
ニュートラアムル
ホーリーシンボル
マサムネ
アースシェイカー
アンサモン
オムニポーテント
サイレンス
ソウルスチール
タイムボム
チェンジリング
テンペスト
ドラウト
バーブル
パーミッション
ハウント
ホーリーブライト
ホーリーワード6種
ランドトランス

668 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 01:42:13 ID:8l8QmavrO
>>667
まだ結構あるんだな。
つか、タイムボムはもう出てるよ。

669 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 01:49:12 ID:cGwMV6800
ホーリーワードはだせるのか?www

670 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 01:52:05 ID:qvv1HnjU0
>>668
確かにそうだった。
普段使わないのですっかり忘れてたよw

671 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 02:06:13 ID:ZBE6aR/n0
ホーリーワードはやろうと思えばいけるんじゃない?
対象をクリにして、1ターンの間MVがその値になるとかで
クリは敵味方どっちでもOK
0を食らったクリは1ターン移動不可

本家では0,1,2,3,6,10だけど、10は意味がないので代わりに4を追加
0と1は敵クリに使えるし、2と3と4と6は自クリの移動距離を伸ばすのに使える
チャリオ、ヘイスト、スローとのコストバランスを考えて、
0と1と2がコスト30、3がコスト40、4がコスト60、6がコスト180ってとこか

672 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 02:07:15 ID:ZBE6aR/n0
よく考えたら0と1が同じなのはおかしいな

0はコスト50ってとこか

673 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 02:09:37 ID:CqvX2GK40
ホーリーワードが出るとしたら、敵クリーチャーを
敵陣方向に○歩戻すとかそんなんだと想像。

674 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 02:18:46 ID:oQdccvmcO
ハウントとライフフォース追加されないかな
ハウントの効果を1ターンに、ライフフォースの効果を2ターンに短くすればいけそうだと思うんだが

675 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 02:23:40 ID:vvcPnNjw0
>>667
■サイレンス
レア度:S
種類:攻撃系
コスト:20
効果:敵セプターは1ターンの間クリーチャーカードを使用出来なくなる


あとドラゴンシールドは公式で前見た
無属性以外のクリーチャーの攻撃を無効化 だったかな?

676 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 02:29:54 ID:2IGY0hzeO
初心者でスマンがググッてもわからんから質問です。
野良で比較的カードが出る場所又は、使えるカードがでるとこ教えて('A`)
ノーブル宝物庫?は20回やってDエルフ、マミー2枚確認すた

677 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 02:43:05 ID:QeZ1ay1t0
>>676

完全ランダムじゃねぇの?

678 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 02:49:48 ID:o7MhV5gRO
凄く前から皆が検証しているが
ちゃんとした結果は出ていない為、場所とわずランダムだと思われる

679 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 02:53:18 ID:2IGY0hzeO
>>677
そうなのか?以前誰かが、いいカードでるとこ発見!みたいな感じで自慢してたからさぁ('A`)騙された…
ちゃっかり自分で統計とってたりして…バロスw
さぁーて、逝ってくるかな…

680 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 02:55:26 ID:2IGY0hzeO
連スマン。
>>678>>677レスdクス。

681 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 09:28:45 ID:bfRnlt5/O
>>676>>677>>678
完全にランダムとは言い切れないと思うよ
カード生成と同じ感じじゃないのかな
場所によって火や風が出やすい所あるから

682 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 09:32:03 ID:38e+dLkKO
3日前に始めたばかりの初心者ですが、1円セールとかいうやつのせいで、レアカードばかりのガッチガチデッキになりました。
買わなければ良かったっていう話なんですが、1円セールのせいでゲームバランス崩れてる気が…

683 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 09:43:55 ID:+g/Q2o7uO
おまえ真性の馬鹿?
レアカードを売って他のカード買えばいいだけだろ。
1円セール反対はわからなくもないが、いちいち3日目の初心者とかバレバレの嘘を使い反対とかウザす。

684 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 10:02:43 ID:o7MhV5gRO
なにこの釣針w
言いたい事あるならねちっこく初心者演じたりしないで本音を言えよ

685 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 10:03:13 ID:YVQB+Ic0O
>>646


686 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 10:51:40 ID:o7MhV5gRO
一度でいいからやってみたい。

セプターにST40のドラゴンスケイルつけて自ら特攻。

687 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 11:10:40 ID:DxSo86UwO
http://3.new.cx/?08jg

688 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 11:14:27 ID:DxSo86UwO


689 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 12:14:33 ID:zjHUnGU8O
初心者騙りワロス
とりあえず1円セール反対してる奴は厨なのはわかったw

690 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 12:33:13 ID:hBoRQsA0O
>>682
(´〜`;)つ退会

691 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 14:19:36 ID:qW0OAutDO
診断お願いしますー

忍者×2
デコイ
バルダンダース
スチームギア
ルナヘア
河童
道化
Gイール
ウィザード


ドラスレ
スリング
マシックベルト
ライフジェム
ウインドカッター

マジボ
ポイズンミスト
サイコキネシス
バックワード
グレイス


とりあえずゆったりやってソルジャーにはいけたものの、攻守共に見劣りするきがします。

692 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 14:30:33 ID:JiC0Hf100
バルダンダース、ウィンドカッターは他のカードと入れ替えた方がいいと思う

693 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 14:38:13 ID:Y8mRdoNxO
勝つブックが作りたいならバルダンダースは抜くべきだけど、このままのんびりやって楽しむなら入れてても可。

イメージとしては武器不足のイメージ。
マジボとポイズンはどっちかでいい。っていうか両方無しでも魔術士いるなら十分戦える。好みで。
バクワは無くてもいいかな?

694 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 15:01:02 ID:CrFSGDNBO
俺のブックも見てくれないか
マミー×2
黒エルフ×2
ドラゴンゾンビ
ノーム
ケルベロス
ミミック
スキュラ
レジェンド
―――――クリここまで
イビルブラスト×2
マジボ×2
グレイス×2
メテオ
バックワード
ドラスレ
プロテウスリング
―――――――――
スペルを狙っていくブックです。診断おながいします

695 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 15:18:51 ID:JiC0Hf100
>>694
メテオ、イビブラだけじゃなくてバインド狙っても面白いかもね。
今回コスト下がったし。

696 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 15:36:22 ID:YU66ny4o0
俺ならミミック、ノームをサンドマンx2と入れ替えるかな。
あとケルベロスはできればもう一枚手に入れて、他のクリーチャーと入れ替えたほうが良い。

マミー死亡による100Gが前提のスペル選択だと思うけど、イビルブラストx2は別のアイテムにしたほうが良いと思う。
さすがに重過ぎる。

697 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 16:13:44 ID:Y8mRdoNxO
>>696
重すぎるってのはわかるけどさ、本人がスペル戦術で行きたいみたいだからそれは尊重してあげないと。

698 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 16:20:31 ID:CrFSGDNBO
診断サンクス
確かに重いですな・・サンドマンは壁にならないので入れづらいですorz
イビブラ一枚抜いてバインド入れてみたいと思います。

699 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 16:45:16 ID:ZyvMpwPh0
ブックの方針的に、イビブラでいいと思う
スペルを重くするなら、ドラゴンゾンビなどの高クリを軽くしてみては?
時間稼ぎならストーンウォールが適役かと。ジーニー対策にもなるしね
あと、個人的にノーム>レジェント。

700 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 17:04:39 ID:CrFSGDNBO
ドラゴンゾンビ抜いて石壁入れてやってみる。
みんなサンクスでした

701 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 17:21:02 ID:IrPjHyb20
レジェンドは色々なクリーチャー対策になるし、逆にノームはお荷物だと思うよ。
魔力供給のために入れてるんだと思うけど、ノーム自体、召還コスト70と重い事も加味したほうが良い。

あとmov1ばかりになるので、石壁入れるのはやめておいたほうが良いかと。
多分、耐えるだけのブックになり余計に勝ち手段が無くなっちゃう。

702 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 17:31:08 ID:ZyvMpwPh0
>>701
>>694氏のデッキだと、ノームのほうが使えると思うぞ
色々なクリといっても、スペルである程度一掃できるし、ケットシー、ジーニー対策クリもいる。
基本的に、供給要員だと思うけど、終盤クリがなくなってきた際に、
自陣最後方から戦闘要員となり得るのはmove2のノーム。
幸い、プロテウスリングも入れてるし、HPもそれなりにあるから武器装備させても使える。
あと、地単ゆえ、属性コストの面でも不安がない。

703 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 17:33:20 ID:p4/a9nvMO
まぁ、地ブックならケルベロスは必須だろうけどな。




たけーんだよっ!

704 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 17:43:59 ID:59JB/T79O
レジェンドとノーム両方いる場合、
魔力の泉の効果って重複するんじゃなかったっけ?

だから入れてるんでしょ?

705 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 17:45:45 ID:IrPjHyb20
ST20のクリーチャーの期待値なんて低すぎないか?
ジーニー排除できるのなんてレジェンドしかいないし、武器装備エルフ等の他の厄介なクリーチャーも倒せる。

武器はドラスレしか入ってないんだし、戦闘するとしたらマジボで削った相手クリーチャーのトドメとかその程度。
それを考えるとカードドローの際、ノームよりレジェンドやケルベロス引いたほうが明らかに安心感があるでしょ?

706 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 17:52:34 ID:liWuc7H/O
俺は魔力補充を考えてもノームよりレジェ二枚の方がいいと思うけどね
レジェ場に出てて手札に一枚持ってたら確実にどんなクリでも30はダメージくらわせれるしね

707 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 17:57:04 ID:CrFSGDNBO
>>704 そうです。
ノームとレジェンドがうまく出るとかなり回せるようになります
それにノームはMOVE2だからセプター横に置きやすいです。
マップに出てからはノーム、手札にある状態の時はレジェンドが使い易いです


708 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 18:01:35 ID:ZyvMpwPh0
一応明記しとくけど、>>694氏のデッキを想定しているのがが前提条件
戦闘要員の場合は、明らかにケルベロス>>>>>ノーム
ただ、ノームかレジェどちらか1枚を入れるなら、ノームにするって話
ちなみに、ジーニーは石壁で排除できる
確かにレジェは性能いいけど、スペルブックなので魔力供給要員であることは必須
だから、後方から戦闘に参加しやすい点で、ノームに利があると思う
ST20は低いが、レジェ+ヘイスト、ノーム+アイテムで考えたら後者のほうが戦闘力高いだろ

709 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 18:12:10 ID:CrFSGDNBO
>>701  じゃあケルベロスをドラゴンゾンビの代わりに入れてみます。
高すぎて買えないけどorz

710 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 18:25:22 ID:Y8mRdoNxO
>>709
なんか振り回されて大変そうだな。
ブックは元々ある程度形になってたし、最終的には自分の好みだよ。
絶対は無いしどのカードのケースバイケースで良クリにも糞クリにもなるし。

711 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 18:25:51 ID:5JKv/HAoO
ジーニ70000…0を一つ取ってもイラネ(つД`)誰が買うんだ高いっちゅにorz
風ブック最高(*」゚ロ゚)」オマイら風ブック使え(;^ω^)イールなんか怖くない怖くない(・∀・)

712 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 18:28:13 ID:9h6uc94cO
無色は入れてもいいの?
ハリネズミ、イサクィン辺りを入れてみるってのは


713 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 18:29:11 ID:5JKv/HAoO
皆…これ以上メテオ撃つの辞メテオ!!!
アポーツ使うシトはアポーッ?
ミミックの耳っ喰う?

はいしらけた。゚(ノД`)゚。

714 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 18:32:49 ID:/M0/41LPO
ジーニーはハリネズミに殴りかかられるだけでお陀仏

715 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 18:38:45 ID:IrPjHyb20
>>709
その、参考程度に聞き流してくれる程度で十分ですのでw

>>708
要はレジェンドにしておけば、対策できるクリーチャーは多いって事が言いたいのです。
召還してそのまま厄介なクリーチャーを倒せる事は重要だと思いませんか?
>>694のブックだとレジェンドは引いても、とりあえず置いておく事はないと思います。

もう一度言いますが、ST20であるノームの期待値は低いです。
配置してある事が前提となってるなら、ノームのが良いのかもしれませんが、両方とも魔力供給目的の比重が高いため、微々たる差だと思います。

716 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 18:45:15 ID:5JKv/HAoO
針鼠って使われると意外に苦戦する。
相手陣に2体いるだけで近づきにくいよなエルフもやられるし。

717 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 18:51:28 ID:p4/a9nvMO
人それぞれタイプがあるね。
相手の脅威を排除する事から考える人と、まず自陣の地盤から固めていく人。
デュエル時間に反映されると思うけど、皆はアリーナ対人戦、平均すると何分(何ターン)くらい?
俺は10ターンくらいだけど長考派なので無駄に時間かかってるorz

718 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 19:06:05 ID:ZyvMpwPh0
>>715
喧嘩売ってるわけじゃないが、期待値期待値って何に対する期待値なんだ?
スペルが重いゆえ、ノームやらレジェを入れてるんだろ
だったら、配置していることがほぼ前提条件だと思うが

719 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 19:24:29 ID:9h6uc94cO
実際にイビル、メテオの攻撃スペルが主軸の人やったときは
クリがサラマン、マンティ、マミーなどのHP50のクリで固めてたな
こっちは素殴りで殺せるクリが限られてくるから
アイテム付けたところにイビル、メテオで殺されてた


720 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 19:52:13 ID:IrPjHyb20
仮に途中で引いたとして、ただセプターの脇に置いておくメリットはあまり無いと言っていいでしょ?
召還コストに使った魔力を補えるのは7ターン後、アドバンテージを得られるのはその後だから。

で、手札に温存しておいて役に立つのはレジェンドって事はわかってくれてると思う。

期待値ってのはデュエルにおいてどれほど役に立つかって事ね。
二色構成とかでよっぽど緑属性コスト分が不足するようなブックじゃない限り、レジェンドでなくノームを選択する事は無いと思う。

721 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 20:00:14 ID:chvThYJ50
デュエル(笑)

722 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 20:23:05 ID:5JKv/HAoO
デュエルAS

723 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 20:26:30 ID:vLrULEiGO
デッキ(笑)

724 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 20:47:23 ID:IaIj7nLG0
ここでオシリスの天空竜を召喚するぜ!

725 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 20:47:30 ID:5JKv/HAoO
(笑)←とか久しぶりに見た

726 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 21:03:00 ID:5JKv/HAoO
やるな遊〇(`・ω・´)

727 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 21:13:01 ID:rz4LMCSh0
>>725
2ちゃんに毒されすぎ。

728 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 21:26:38 ID:+AK4Wpa40
>>727
逆だろ。

729 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 21:37:28 ID:zjHUnGU8O
>>720
その計算はおかしいな
CO70を全部取り戻す必要はないでしょ
全てのクリは召喚コストが必要なんだから、
期待値という意味ではHP40ST20MV2の他のクリとの差分で考えるべきだな
仮にノームの魔力ブーストがなかったらCO40くらいが妥当と仮定すると3ターンで元が取れる計算だ
まあ実際には他の要素も絡んでくるからこんなに単純じゃないけどね

ほかにも突っ込みどころはあるけど、ノームは地ブックではかなり使えるクリだと思うよ

730 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 21:42:52 ID:aALp2yWOO
期待値(笑)

731 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 22:04:28 ID:CrFSGDNBO
スキュラとリザードマンどっちが使えるかな・・・

732 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 22:11:42 ID:EFi3QBoUO
>>731
俺的にはリザードマンの方が使えると思う

733 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 22:14:24 ID:5JKv/HAoO
自分的にスキュラ
理由はエルフ、黒エルフ、ジーニーなどの中型クリを防げる。
まぁトカゲと違って装備出来るの少ないから守備専用クリになるが、相手陣に突っ込むならトカゲ、ただ、トカゲ使うくらいならサラマンを使うがな。

734 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 22:56:47 ID:WeTRBhSn0
リザードマンてMOV2になったんじゃなかったっけ?

735 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 23:05:23 ID:5JKv/HAoO
>>734
なったケド…正直スタメン外かな。人にもよるけど、水クリはどれも特殊かつ強いからちょっと移動力あって先制持ちでも火力不足かと思う。
シンリュウいるならトカゲ使いかっていいかも。

736 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 23:10:59 ID:X4OK/e/1O
いろんな奴と対戦してたどり着いた最強ブック。

マミー×2
ミミック×2
サゴジョウ×2
石壁
Dエルフ
レジェンド
ノーム

マジックポルト×2
イビルブラスト×2
メテオ×2
グレイス×2
フライ
スワップスペル

自信あり。一見、回るのかと思うだろ?勝率8割強だぞ。

737 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 23:16:57 ID:ZyvMpwPh0
>>736
開幕乙ブックにはかなり弱そうだな

738 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 23:24:27 ID:cGwMV6800
なんでサゴジョウ×2なんだろ

739 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 23:28:36 ID:5JKv/HAoO
誰か何となく分かった気がするwww
毎回漏れの黒エルフ焼きやがってwww
でも正直完敗ですたm(__)m

740 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 23:34:27 ID:zjHUnGU8O
正直>>736には負ける気がしないんだけど、これは強いのか?

741 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 23:39:18 ID:CrFSGDNBO
実際に闘ってみるんだ

742 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 23:42:39 ID:ZBE6aR/n0
まあ、こんなところで晒してる時点で最強とは言いがたいな

本当に最強なら晒したりしないだろ

743 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/25(日) 23:59:07 ID:5JKv/HAoO
塚最強とかなくね?
相性とかあるしさ、運要素もあるし。
ようはどれだけ糞カード引いても使いこなせて状況判断できる椰子が最強だ。

744 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 00:12:46 ID:fXI12pn7O
>>743
最強ブックはあるよ

アサシン×10 ソニックドラム×10

これが最強

745 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 00:15:57 ID:tTDfn0qzO
>>736
過度の魔力補充に気付くことができれば攻撃スペルタイプと見破れるかな
わかれば忍者+ドラスレ辺りに突っ込ませるが
ただエルフが潜んでないか、火鞭持ってんじゃねーの?
などの不安に打ち勝てるかどうかかな
実際このブックには速攻が決まった1回しか勝ってない


746 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 00:25:06 ID:QmaZSer40
つかまともな攻撃力を持った奴がダークエルフだけで
しかも武器もないのにさすがに無理だろこれ
HP50のクリを大量に入れた水ブックなんかだと勝負にすらならない気がする

747 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 00:25:52 ID:AvypSAX7O
>>744
つまらない、以上

748 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 00:26:16 ID:7xHVYyh30
まとめサイトきちんと更新されているね
ぽこたん乙です

749 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 00:57:18 ID:e92DQXntO
みんな分かってないな。使ってみるのが1番だよ。
実はこのブックは長期戦が多い。軽クリは普通に処理、重クリは焼いては突き、焼いては突きで固まらせ、最終的な状況でスワスペもあり。
8割強の勝率は十分じゃね?

750 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 01:01:07 ID:LzKrBW6T0
>>749
実はもなにも、明らかに長期戦仕様だろ
相手がまったり地盤を固めるタイプだったら戦えるだろうが、
強気でつっこまれたら対処に困ると思う

751 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 01:05:40 ID:W03M95HbO
1ターンに二枚殺せるのも結構重要。属性コストを奪えば弱クリしかだせないからね

752 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 01:15:17 ID:7xHVYyh30
つレベラー+プレートメイル

753 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 01:19:44 ID:W03M95HbO
レベラーはケルベロスちゃんにドラスレなんです><


754 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 01:34:02 ID:AvypSAX7O
てかカオストくらったら最後じゃね?

755 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 01:38:42 ID:3HtpzIScO
カオスト、コスト上がってから使ってる人とんと見ないような

756 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 01:48:41 ID:jlnJH5WZO
なあ、漏れも初めは>>736とまるっきり似たような攻撃スペルタイプのブックだったんだがなんか最近負けがこんできてどうしたらいいかわかんなくなってきた。

今のブック構成
フェンリル
Dエル
ケルベロス
ドルイド各2
ノーム、レジェ1

マジボ
イビブラ
グレイス
ウェポンスミス
マジックベルト
各2
コスはアルケミ

初手でグレイス打てりゃ無問題なんだが、打てなきゃ中盤〜での魔力に少々不安が残る。というか中盤で打つタイミングがいまいち掴めない。
終盤での相手の切り札を刈り取る為にスワップも考えたんだが、なんか嫌がられそうなんで手がだせなかったorz

で、先制や重クリに対抗すべく犬二種を入れてみたりいろいろしてたら今度はなんか違うブックになってきた。

。・゚・(ノД`)・゚・。もう訳わかりましぇん…誰かヘタレソルジャーに助言おねがいしまつ…


757 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 01:50:03 ID:AvypSAX7O
たしかにな…
50の時は良かったのにな、んじゃ漏れは寝ちまいますは(つД`)

758 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 02:02:29 ID:lOEHMOQF0
>>756
正直そのタイプのブック組んだこと無いんであまり参考にならないかもしれんが
動きとしては長期的で半防御型の動きすると予想される割にクリが攻撃的すぎて薄い。
とりあえずフェンリルは二枚もいらんだろうし、ドルイドで排除想定してるような奴らは
スペルで飛ばせるだろうだろうからこいつらを石壁辺りに代えるとかその辺りじゃね?

759 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 02:33:45 ID:JB1JW9i0O
ほんとに何したいのか全然わかんないなWWW
焼きたいんたらマミー一匹位入れろよ
あと焼きブックなのにドルイド二枚はやり過ぎ
いけにえがいる上にプロテウスも入れてないのにフェンリル入れてる意味もわからん
まだミミック入れた方がいい
ウェポンスミスもケルベロス用に入れてんだろうけど所詮相手クリ一匹倒せてもすぐ殺されるのがおちだし二枚はやりすぎ
マジックベルトもドラスレとか火鞭ににした方がいい
とまぁ適当に見たけどとりあえずこんな感じ

760 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 04:13:30 ID:OzsfK7Bz0
>>756

フェンリルをマミーに、ドルイドを1枚ミミックに
グレイスを1枚羊輪に、スミス氏を1枚メテオ、ベルトをドラスレ&火鞭で

>>759

いや、スミス氏はマミー用だろう。ひたすらに突っ込んでドラスレを誘発するためだな

761 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 06:48:06 ID:+xVsMFjeO
スミスはドルイドと相性いいからいれてるのでは?

勝てる地ブックを目指すなら、イビルなんてあまり使えないので、ホイップと交換。
マジックベルトは優秀だけど、一枚はプレートメイルのがいいかもね。
クリーチャーはノーム→レジェンド
フェンリル→サンドマンorコカトリス
のが安定して戦えそう。

直接火力を抜きたくないなら、羊輪でも入れないと、相手が待っててくれなきゃ使えないね。

762 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 07:13:42 ID:WSUAfC2f0
>>736タイプのブックに対抗するためのデッキ組んだのだが、、
あまりにも回らんので最近使ってないしorz
とりあえず出すので、診断お願いします。

コス アルケミー(何でもいいかも)

クリ
ジーニー2
ペガサス
ナイトメア
レベラー
メイジ
クラステ
ケットシー
レジェ2

アイテム・スペル
イビブラ
マジボ
グレイス
バックワ

ドラスレ
プレートメイル
バンパイアリング
プロテウスリング
ブラッドスポイル2

スペルでクリが次々死んでいくのはイヤーなため考えたのですがいまいち。
実際当たったら勝てる気がしない。



763 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 07:35:46 ID:AvypSAX7O
イビブラ→フライ
ケットシー→クラステ
のが強いんジャマイカ?
フレイムホイップも入れてみたら?

764 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 07:38:50 ID:cA9eq0F60
>754,755
736のタイプの本に対してはカオストは全く効果がないぞ。
グレイス引く、マミー/ミミック戦死で余裕でカバーできる上、
むしろ手札消費→スワップのコンボを誘発されて逆に死ねる。

漏れもこの手の本を使っているが、勝率8割は伊達ではない。余裕で回るし強い。

736系の本と対戦したことがあるが、相手に焼きスペルを全部使わせた後で、
温存したサラマンダーI+エルブンクロークで前進して何とか勝てたけど
対戦すると正直きつい。


765 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 07:55:28 ID:+xVsMFjeO
焼きスペル全部使わせたって、そりゃ苦戦もするわw
防御思考のブックならともかく、大抵のブックにとっちゃカモになると思うよ。

766 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 08:15:16 ID:dnchzw3kO
スペル重視のブックは攻めて来ないし時間掛かって面倒だから嫌いだ


767 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 09:00:10 ID:jlnJH5WZO
>>758‐761
d。どうやら攻撃スペルブックか、地ブックとして勝てるブックかどちらかに絞ったほうがよさそうかな。
まだまだソルジャーだし、ここは一旦長くお世話になった攻撃スペルを抜いて地で勝てるブックを目指して再構築してみます

ありがとうございますた(`・ω・´)

768 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 12:07:31 ID:5xnnFyLSO
流れ斬り

昨日フリーの対戦でお互いのクリが出きって、自分が詰み状態になっのを自覚してギブしようと思ったら、逆にギブアップで勝利を譲ってもらった(´・ω・`)
自分はカタカナ3文字ですが、カード買うのに少しだけ足りない資金の調達だったから、素直に平仮名5文字の人ありがとう
別な意図があったにしても助かりました


769 :762:2006/06/26(月) 12:24:22 ID:zw0oMSiY0
>>763
助言ありがとうでした。
フレイムホイップは前に入れてたのですが、バンパイアリングから変更してみます。
ケットシーは、火力は弱いのですが、焼かれないというコンセプトと、Gイール、
高STクリの足止めになるかなーと思って入れてます。
以前はケットシー2、ペガサス2、ジーニー2でしたが、配置コストきつすぎて
やめました。その名残でもあります。
クラステも一発で焼かれなくて属性コストなし。ST50といい感じで、レジェ1つ
外して入れようか悩みます。

770 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 14:11:48 ID:x58dBsUIO
アサシンのSTを0にして、先制持ちにするってのはどうだろう。

771 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 14:26:34 ID:GNN/ZlTkO
一人じゃ何も出来ないクリになるわけか

772 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 14:29:15 ID:JB1JW9i0O
>>770暗殺者なのに素殴りじゃ誰も殺せないのかWWW

773 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 15:13:47 ID:aUWCMLd6O
>>769
ケットシーじゃイールは止めれない気がする

774 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 15:14:12 ID:qic+5LkIO
アサシン優しいクリになるなw

775 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 15:15:16 ID:wyM2MF/lO
このスレを見て我慢できずに朝登録しました。
カード集めは店で買うのとフリマで買うのではどちらがいいんでしょうか?

776 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 15:32:48 ID:aUWCMLd6O
>>775
まずはフリマで手頃なカードを購入
その後はとりあえず依頼を順にこなしていくのがいいよ
全部終える頃にはかなりのカードが揃ってるはず

777 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 15:56:27 ID:wyM2MF/lO
>>776
ありがとうございます。最初はクリーチャーと装備を優先させた方がいいですか?

778 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 16:33:29 ID:FPrY850lO
>>777
とりあえず死ねばいいと思うよ

779 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 16:44:57 ID:aUWCMLd6O
>>777
CPU相手なら力押しでなんとかなるので、
MV2で武器装備可なお手頃クリと武器をいくつか買うのがいいかも

初心者にオススメは風ブック
フラウロスあたりが安くて強いのでいいかも

780 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 16:56:30 ID:aUWCMLd6O
今見てきたら、フラウロス、ペガサス、スプライト、メイジあたりが安かったので
この辺を中心にブックを組んでみては?
あとは適当な武器がいくつかあればCPUは勝てるはず

あとは依頼報酬のお金とカードで少しずつブックを強化していけばOK

781 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 17:01:59 ID:8Px/AYFP0
アイテムはモーニングスターお勧め

782 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 17:04:06 ID:JB1JW9i0O
>>777安くて強いと言えば忍者とかサラマンダー系とかかな?Move2ってのはかなりこのゲームでは重要だと思う次が先制かな?
始めは5対5位の2色位がいいんじゃない?
カード買うのとフリマどっちがいいのかな…かなり今前と比べて全体的にカード高くなってるしよくわからんWWW
まー最初は結構廃人向けだけどカード揃ったら楽になるよ

783 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 17:17:05 ID:AvypSAX7O
漏れはフラウロスを推薦しまつ。
>>769
イールならクラステで(;^ω^)
低コスだしフレイムホイップと相性良いぞ

784 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 17:29:43 ID:X1t8B6wBO
ゴーストもいいですよ!

785 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 17:41:38 ID:UtNPWhgj0
アサシンもいいですよ!

786 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 17:48:58 ID:x58dBsUIO
フェンリルもいいですよ!

787 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 17:51:39 ID:aUWCMLd6O
ちなみに女です!!

788 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 18:01:01 ID:kV0UoC5IO
俺も女です!

789 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 18:09:27 ID:javYpKi20
黒エルフは女なのか?!

790 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 18:11:04 ID:AvypSAX7O
漏れも女です!

791 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 18:14:39 ID:ENmCtGeZO
おいどんも女でごわす!

792 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 18:20:12 ID:wyM2MF/lO
アドバイスありがとうございます。ポイントが貯まったらデッキを組んでみます。

793 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 18:50:38 ID:9mPMfhQkO
デッキ(笑)

794 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 19:08:02 ID:LzKrBW6T0
別にデッキって言ってもいいだろうよ
デュエルはどうかと思うが

795 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 19:13:56 ID:wR2dDdhyO
馬鹿ばっかwww

796 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 19:47:11 ID:ckir0uEcO
馬鹿(笑)

797 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 19:52:08 ID:AvypSAX7O
うま…しか…何て読むのかワカンネorz
誰かデュエルしおーぜwwwwww

798 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 19:53:47 ID:uiX1rUQQO
痛い厨房ばかりのスレはここでつか?

799 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 19:55:00 ID:77JwSWBqO
「ちなみに女です」懐かしいな

800 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 19:55:57 ID:ckir0uEcO
厨房(笑)

801 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 20:17:24 ID:W03M95HbO
ちなみに女です

802 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 20:44:21 ID:FrYEZoxyO
ウホッ

803 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 20:44:36 ID:AvypSAX7O
>>798
まぁあんまり煽らないでくれよ、楽しくパパコしてるんだからそれで良いジャマイカ(´・ω・`)
今一番痛い椰子はチミでつよ(´=ω=)y-~~

804 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 20:51:19 ID:qic+5LkIO
なんだ?
ネタがなくなったのか?w

805 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 21:25:31 ID:L21S8tmtO
初めて人頭杖の人と当たったよ。
弱かったよ。わざと負けてランク落としてるつもりだろうけど、
つまらんからやめてくれ。マスターの〇〇さん。

806 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 21:33:31 ID:AvypSAX7O
ランクさげたら何か利点あるんでつか?

807 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 21:37:51 ID:GNN/ZlTkO
このスレで流行ったネタ。
最初のスレでカルド開始まえから登録してオープンが先送りになり2ヵ月間倉庫番をやってたやつ。

教えて下さいという内容の最後に「ちなみに女です」とつけた彼女。

アサシン。

天国の馬場さん。

ダァイフォンカ

808 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 21:42:00 ID:77JwSWBqO
>>806
大会では勝利数部門・連勝部門・ポイント部門があり、そのポイント部門のポイントは、普段アリーナでもらえるポイントと同じとなっています。
当然ジーニアスは負けると大量にマイナス。逆にノービスは負けてもたいしてポイントが減らないのに、勝てば大量ポイントがゲットできます。

そこで姑息なジーニアスはポイント部門で優勝するためにわざとノービスまで落ちるのです。大変ですね。

809 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 21:54:41 ID:AvypSAX7O
そこまでして優勝したいんだね(;^ω^)
逆に『こいつが入賞かよ』と恥晒すだけでは?汗
ポイント200しかないorz

810 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 22:06:49 ID:W03M95HbO
別にそんなの人の勝手だとおもうけどな。ほっときゃええに

811 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 22:15:33 ID:JB1JW9i0O
ドワンゴここは直さなきゃな
ノービスまで落ちたらぐっと入賞の確率上がるもんな
ノービス相手なら普通に負けないだろorz
ジーニアスから落ちてきたノービス同士でやり合えばいいのにWWW

812 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 22:16:29 ID:77JwSWBqO
ああ、勘違いしないでほしいのが、『姑息』だが『悪いことじゃない』ってことね。
むしろ問題は、そうでもしないと優勝できないというルールの方。

俺はポイント部門は力のある初心者のための部門だと思ってるから、ベテランがランク下げてまで優勝狙うのはカッコ悪いように見えちゃうんだよな。

813 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 22:22:13 ID:LRBBPYXmO
さっき対戦した奴なんでマウンテンリープだけねーの知ってるんだ?
小1時間説明してくれwリープ系は、こまめに入れ替えてるのになw

814 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 22:26:43 ID:JB1JW9i0O
>>812全部門有利になるんじゃね?普通にノービスに負けずに連勝とか余裕だろう
勝利数も余裕だろうし
普通にやっててジーニアスからソルジャーとかノービスに落ちる事なんてないんだからウィザードとかマスターまでにしか落ちれなくすればいいんだよ

815 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 22:41:17 ID:TpDJEDtv0
>>813
なんとなくあなたがいい人に見えたw

816 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 22:50:39 ID:G4D9TGEeO
>>814
大会はフリー対戦だから勝敗数とか、連勝とかはランクによる有利不利はない。
ポイントだけが、影響する。
だから、みんなノービスになれば、無問題。


817 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 22:59:06 ID:360eagfZO
>>812
確かにルールに問題あり。
ノービスには連勝も勝利数部門も入賞が難しいから救済でのポイント部門。

ならば大会のポイント計算をアリーナとは別の計算方式にすれば無問題。

現在の階級でのポイント計算ではなく、
たとえば「素質階級」とでも称し、一度なった事のある階級でのポイント計算。
一度ジーニアスになったが負け続けウィザードだとしても「素質階級」はジーニアスとして、大会でのポイントを計算する形。
現在の階級とは別に素質階級を作ってくれドワンゴ

818 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:01:17 ID:e92DQXntO
しかしドワンゴ、本当にこのままのポイント部門で大会やるのか?わざとノービスに落としてる奴いるの分かり切ってるだろうに…。別にいいですよってことなのか?

819 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:04:41 ID:x58dBsUIO
きっとポイント部門の賞品はショボいんだよ

820 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:10:49 ID:77JwSWBqO
ポイント部門の優勝商品がフードラムだったらドワンゴに30000点

821 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:16:10 ID:AB2JQ+D6O
>>814
普通にジーニアスからソルジャーまで落ちた事ある漏れの立場は…

822 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:24:02 ID:AvypSAX7O
さっきのアリーナで対戦当たった人…何故あそこでギブアップ?まだ勝つ見込み全然あったよ…
自分の方が不利だったのに(汗やっぱりランクダウン狙いだったのかな…???

823 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:25:43 ID:360eagfZO
称号つう項目があったな。
ランクが現在の階級として、称号はいままでになった一番上の階級に固定すればいいんじゃまいか?

ランク:ノービス
称号 :ジーニアス

フリーではランクのポイント計算、大会は称号でのポイント計算と分ける。
これでポイント部門の意味が生きてくると思われ。







素質階級などと最低なネーミングセンスは忘れてくれ・・・orz

824 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:28:01 ID:j2iqWLnqO
ポイントは大会告知時点の階級から算出でいいよ

825 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:33:00 ID:aUWCMLd6O
てかポイント部門廃止でいいよ
あとできれば同じ奴との連続対戦はなしにして欲しい
複数携帯や仲間内での勝ち数稼ぎを防ぐため

ちなみに女です!!

826 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:38:21 ID:oMOlOYCDO
>>822
フラウロス2匹出したのなら自分です
風地形のナイトメアぬっ殺すつもりが、その手前の場所でボタン押してしまい逆にぬっ殺されてやる気が(ry
 
気分を害されたなら申し訳ないです

827 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:39:52 ID:2MjFxmcbO
桐生うぜぇ
さっさととどめさせやカスが。


828 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:42:23 ID:fXI12pn7O
優勝賞品は依頼でも手に入るだろうから、
わざわざランク落としてまで必死になることはないと思うんだけどな
それともランクを落としているやつは1位の名誉欲しさにやっているのか?
そうだとしたら貪欲なのか恥知らずなのかよくわからんな

829 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:52:33 ID:AvypSAX7O
826>>
いえ多分違います。
レベラーにスケメ付けて突進され、勝てるカード無かったのでスワップ放ったらギブされました(汗

830 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:54:45 ID:AvypSAX7O
>>827
桐生…こいつはたしか……

831 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/26(月) 23:59:48 ID:G4D9TGEeO
ま、理由はどうあれ、名前晒すヤツは逝っていいよ

832 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:01:22 ID:tTDfn0qzO
ポイント制を弱者救済というのならば
これは大会の意味がなくなるのではないか?
極力、実力で順位が決まるようにしてほしい
でもこのポイント制、上位ランクからみたらうざいだけだが
ノビス、ソルジャからみればあったほうがいいのか?


833 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:05:00 ID:AvypSAX7O
>>831
スマソ、以後きをつけまふ。
テレキネが高いorz

834 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:09:29 ID:EqI6XRyX0
>>828
新カードの能力早く知りたいじゃん
まぁ、理解できない奴は「必死」「恥知らず」で完結しちゃってるから
言っても無駄なんだろうな。

835 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:11:19 ID:lBBZ3zbUO
>>834
なるほど
ゲームをフラゲしたくなる気持ちと同じということか

836 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:12:51 ID:ZqnJ+E9N0
まとめサイトの中の人が故意にランクを落とそうとしてまふ。
(掲示板にてそれを匂わす発言あり。)

837 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:14:56 ID:2DP/SKe0O
ほっとけっての。

838 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:15:57 ID:tOujYPbWO
>>836
で?

839 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:25:01 ID:Q+hfsTd8O
で?じゃねえよタコ

840 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:31:33 ID:RzUrzny5O
こーゆーのに構うとスレが荒れていくんだろうな。


ただ今のテーマ。
ポイント制に変わるノービス救済処置の大会項目とは…

841 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:49:13 ID:XO8rTWi/O
>>840
大会に救済とかハンデは必要ない
ただ純粋に誰が一番なのか決めることができればそれでいい
とおもうよ


842 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:49:28 ID:PSwHPdrhO
>>823
ネ申
その案、採用でつ

さっそくメールしてくるお
ドワンゴ、ポイント部門を>>823案に修正汁

843 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:56:15 ID:AcV2TPqn0
さっきパウダーイーター使いの人と戦ったんだけど、
パウダーイーターがあんなに強いとは思わなかった・・・orz

完敗でした

844 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 00:57:15 ID:PSwHPdrhO
>>841
大会参加者が少なければ、CPU戦がある現状では本当の強さかどうかも・・・
大会は参加者が多くなければ意味がない
大会でのCPU戦がなくなるのが一番良いが・・・
ノービスソルジャの参加を増やす部分で救済部分でのポイント部門は必要

845 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 01:14:36 ID:Q+hfsTd8O
じゃ、ジーニアスだったのに大会告知後に急にノービスになったセプターは晒します

846 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 01:26:29 ID:C5kd+M+OO
>>845
突っ込んで欲しいか?

847 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 01:50:39 ID:a77WG7Zg0
過去の新カードは、イベント(依頼)追加前や、
大会後のプレゼント前に、野良で出てきたのが何枚かある。
(ロードランナーや、ライオンメインなど)
今回はどうだろうか。

848 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 04:02:52 ID:AcA/LDYv0
やっぱり、大会はCPU戦無しになるのが一番だな。
見つかるまで検索する方向でなんとかならんかな…。
対戦相手が見つからないって意見もあるだろうけど、大会でCPU戦なんてしても全く意味が無い。

さて、市場行ってくる( ´・ω・`)ノシ

849 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 08:08:26 ID:d8D3831tO
ちょっと自分と違う意見ってだけですぐ「退会しろ」 って言う輩の存在が、今の対戦相手不足の要因の一つだと思う。

850 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 09:04:27 ID:Q+hfsTd8O
それはないと思う。

851 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 09:44:29 ID:XO8rTWi/O
俺もそれはないと思う


852 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 10:04:02 ID:4kfARkzPO
さすがにそれはない

853 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 10:15:20 ID:Zq5r47VBO
無いだろうそれは

854 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 10:30:41 ID:plwd4anYO
ちょっとないな

855 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 10:41:14 ID:jy7xVgFiO
あるあ・・・ねーよwww

856 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 10:50:10 ID:+0ECfQTkO
そいつはガラスの様な心の持ち主だな

857 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 10:54:39 ID:QaVWZM0F0
nai yo

858 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 11:04:02 ID:d8D3831tO
あれ、じゃあ僕だけか?
いやいや退会後もスレを見ている人が少ないんだろうな。

859 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 11:10:03 ID:2DP/SKe0O
さーてオラ大会に向けてランクダウンするぞー

860 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 11:21:51 ID:RzUrzny5O
大会直前になってポイント部門消えたらマジ笑えるのになw

861 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 11:28:00 ID:PXstqswTO
次の更新でアサシン強くなるとみた!

862 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 11:39:38 ID:RzUrzny5O
そう期待させておいてスルーしてきたのがドワンゴ。
アサシンはドワンゴに恨まれる事でもしたんじゃないのか?

863 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 11:56:11 ID:4kfARkzPO
いや、アサシンは一度強化されてるし、これ以上はないだろw

864 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 11:56:40 ID:l8q84mtCO
アサシンは…


ヌエが場に居たら、素ではST0になる

後手クリにまでやられる始末

素のイグニスでアサシンを返り討ちした喜劇を目撃しましたが

865 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 11:56:57 ID:C5kd+M+OO
カード一覧を見てて、もしやアサシンはGシリーズの裏ナンバーではないかと思った
低コスト、低ステータスはまさにGラットと同じポジションだ

866 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 12:29:11 ID:RzUrzny5O
東洋の大巨人
■G.ババ【無属性】
CO 80 MOV 0
ST 80 HP 80

後手

ターンの開始時、自分自身にアポーツを唱えランダムで相手の陣地に移動する。
陣地に空きがない場合は移動しない

867 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 13:13:46 ID:eDdQTW5+O
こういう見方もできるんじゃないか?

ホントはアサシンパワーアップでもよかったけど、それじゃあ、余りにもプレーヤーの言いなり。
そこで、ケルベロスですよ。

868 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 13:45:42 ID:ZcwZHa9nO
プロテウスリングって何故あんなに高いんだ…
昔は高くても2000前後じゃなかったっけ?更新でコス↓した訳でも無いのに。まぁ使い勝手良いからほしい人は大金叩いてでも買うんだろうな…

869 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 13:55:04 ID:PXstqswTO
ヌエだされたアサシン…考えただけでバロスwwwww
アサシン弱いのイクナイ('A`)

870 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 13:59:13 ID:RzUrzny5O
ジーニー、サラマンダー、ウ゛ィシュヌ、デコイ、アンシーン、アサシンあたりを奪えると強いしな。

871 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 14:52:06 ID:4kfARkzPO
もういっそのことGアサシンに改名で

>>866
ちょww
それじゃ攻撃できねぇwww

872 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 15:04:17 ID:+6vqL6aqO
>>866
アポーツで吹いたwwwwww

873 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 15:04:37 ID:2o/BW7AlO
■クノイチ【無属性】
COS40 MOV2
ST 10 HP 10

ニ段攻撃
援護
アサシンと性的援護すると…あとはそこのエロい人考えて

874 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 15:07:26 ID:nwStCVmo0
アサシンとニンジャってかぶってね?

875 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 15:20:05 ID:fvChPo44O
>>866
ジャイアントヴァゥヴァ♪

876 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 15:46:46 ID:gl33R8IMO
あと何枚くらいカードを増やせるか分かる人いる?アプリの容量の問題で。


877 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 15:56:40 ID:Q+hfsTd8O
昔はそんなアサシンが貰えなかったとドワンゴに苦情言う奴もいたのにな…。
はっ!?ひょっとして、そいつらへの腹いせか!!!

878 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 16:10:46 ID:w9kKIa2hO
のら雑魚でレジェンドゲット!

879 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 16:19:51 ID:ZcwZHa9nO
>>878
乙です

880 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 16:26:09 ID:q8NZbv+c0
>876
多分、街アプリでカードの画像を表示する時に時間が掛かったり
戦闘前にデータ読み込んだりしているトコを見ると
アプリ本体にデータを持ってなさそうなので幾らでも・・・なきがします。
@12Kあまってるみたいだしまだ今後も増えるんじゃないでしょうか

881 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 16:39:21 ID:7VrFmgF2O
二段攻撃のお株はケルベスに持っていかれちゃったし、アサシンは先制持ちにしようよ。
で、『(相手のHP)%の確率で即死』とか。

882 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 16:55:21 ID:2DP/SKe0O
アサシンって暗殺者だろ?姿が見えない機能を搭載するんだ

883 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 18:33:36 ID:+QanHk0KO
>>868
出回ってないから。

最近はレアリティに比重が置かれて、相場が決まってる。

ケルベロスとか野良で出た人いる?

884 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 18:36:23 ID:gl33R8IMO
>>880
あー、どうなんかねぇ。
でも可能ならぜひ頑張ってほしいね。

散々既出だが、このアプリだけで月額300円にしてくれたらいいのにねぇ。

885 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 18:40:44 ID:4kfARkzPO
どうせならこのくらい強化しようぜ

■Gアサシン
CO200、ST50、MHP50、MV3二段攻撃、先制、スクロール以外の攻撃無効化
女クリに攻撃されると後手、ST=0、戦闘終了後に寝返り

886 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 18:42:14 ID:WppWhMwP0
カードはいくらでも増やせるでしょ。
そのかわり切り替えのときにだんだん通信が長くなるけどw
このアプリだけで月額300円かけてる漏れはもっと新要素とかも増やして
ほしい。空きもまだあるわけだし。今や更新したときしか起動してない・・・

887 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 19:26:35 ID:4kfARkzPO
>>886
別に通信が長くなったりはしないだろ
毎回全カードデータをDLするわけじゃないし

888 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 19:48:12 ID:K4jw9oXo0
>>868
これは報酬カードの選出方法の問題だな。

@あらかじめ報酬用のカードリストがあってその中からランダム選出
Aカード各々にIDみたいなものが振ってあって乱数で一致したものを選出
Bセプター情報等の様々なフラグの成立状況により報酬変動

とりあえずBはない。いままで散々話題になったし。
Aもミゴールやらファツィの発生情報がないところをみると考えにくい。
となると@の可能性が高い。
野良戦なんて更新の対象外だろうからそのリストに新カードは含まれていないと思われる。

よって依頼追加カードは野良では手に入らない。


というのが My Construction

889 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 20:55:55 ID:Q+hfsTd8O
自己満足な小難しい書き込みはやめろ

890 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 20:59:29 ID:Io0Q28+k0
なんで高いかって言ったら。

需要と供給量の差

の一行で済むしな。

891 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 21:03:41 ID:w9kKIa2hO
だれか@ポイント出品してくれ
転売するからさ

892 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 21:34:36 ID:kECPiaaqO
あと、確実にインフレもあるよな。
ゲーム内の金はまず減らないし・・・

893 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 21:53:02 ID:4kfARkzPO
ジニアスになって金が10万とか貯まるとフリマの値段とかどうでもよくなるしな

894 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 21:57:20 ID:V8bHHyIsO
ジーニーばかりだと時間かかるばかりでつまらんね。。。

895 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 22:47:59 ID:Qmn0/NCGO
>>894
<ジーニー対策>
無ブックならレジェンド・イサークイーン・針鼠・デコイ・アンシーン、水ブックならスキュラ・Gイール・アヌビアス・ヒドラ、
火ブックならケットシー・ブラストスフィア、地ブックなら石壁・オルメクヘッド、風ブックならジーニー。
スペルならDドア、アイテムならクイーントーチ・各種鎧・カウンターアムル・プロテウスリング・ライフジェムってとこか。
基本的に無効・反射・再生・自爆のどれかがあればいい。実は風が一番ジーニーに弱いと思う。
Dドアが機能した時は爽快だった。デスクラウドは汎用性に欠けるから却下。


896 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 23:12:49 ID:zfJdRk9SO
ジーニーに
リトルグレイ
バンダースナッチ
のどっか行っても…



ところで…現状ってバンダースナッチは野良でゲット出来るの?
次のクエスト待ちでつか?

897 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 23:26:56 ID:ZxXvFa1dO
ナース 無
CO70 武器装備可
HP30 ST20 mov2
攻撃した相手のHPをST分回復する。
味方クリーチャーにも攻撃可能。

ドッペラー 無
CO90 全て装備不可
HP60 ST0 mov1
防衛時に味方クリーチャーの身代わりになる。

ストーカー 無
CO60 武器防具装備不可
HP20 ST10 mov1
相手クリーチャーの後方に移動する事ができる



898 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 23:39:39 ID:4kfARkzPO
>>895
なんでヒドラがいてパラディンがいないんだ?
あとパウダーイーターもなにげに使えるよ

899 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/27(火) 23:49:22 ID:WRhTJNSP0
【パウダーストーム】
 CO 90
 全体スペル
 フィールド上の全てのクリーチャーにパウダーイーターの援護がつく。装備中のアイテム等は破壊される。
 


900 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 00:06:59 ID:GOWwuCaiO
【デュエル】カルドセプトモバイル13デッキ目【しようぜ】

901 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 00:11:46 ID:kR+jlmpB0
最近負けがほぼ確定すると電プチする奴多くね?
ここ1週間でそういうのを5〜6人確認してる。
(何人かは複数回確認。)
素直にギブしたほうがお互い幸せだと思うんだが。
ジーニアスにもなって餞別の50Gがそんなに欲しいのだろうか・・・

902 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 00:15:43 ID:x2HuPDD10
ジ−ニー対策・・・
移動速度を計算して無視してる

たった今対戦したのだとダークノヴァを使った
ソーマ付けられると足止めが餌になるからヤバいね・・・
いや、ノヴァなかったらマジでヤバかったんだけどねw

903 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 00:32:26 ID:XgIc9Ozg0
火薬ブックやばいな。メテオ2回、マジポ2回使われて
電源プチッしてもたよw
相手の方すまなかった。。。

904 :895:2006/06/28(水) 00:56:24 ID:8NIMhvrrO
>>898
実用可能レベルで考えてあるから。
パラディンは普通のブックにはあまり入っていないからね。マンドレイクもエキドナ(だっけ?風無効の微妙なクリ)も同じ理由で削除してる。

905 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 01:00:37 ID:DZPunYDM0
>>904
いや、ヒドラの方がパラディンより使われてない気がするが・・・

906 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 01:21:05 ID:GOWwuCaiO
>>904
エキドナも普通に入れてるやついるって。ってゆうか対策カードを挙げるなら却下せずに全部挙げたほうがいいよ

907 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 01:32:05 ID:5dR7c13tO
ジーニアスになって一ヶ月たったがやることなくって熱が冷めたよ。
とりあえずポイントを高いカードに変えて12:00頃に全カードを1ポイントセールに出して退会する。

908 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 01:36:52 ID:dX2UVqFaO
>>907
頼むからあまりそういうのやらないでほしい。
やっても2、3枚ぐらいにしてくれ…カルドがつまらなくなる

909 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 01:39:22 ID:DZPunYDM0
>>906
素直に入れるの忘れてましたって言えばいいのにな・・・

ついでに言うとミゴールも抜けてる

910 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 01:48:35 ID:DZPunYDM0
そういえばデスゲイズの即死ってやっぱジーニーには効かないのかな?
誰か試した人いる?

911 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 02:03:02 ID:8NIMhvrrO
>>909
いや…パラディンは忘れてなかったがミゴールは確かに忘れてたな、すまん。
ジーニーに困ってる人にと思って書いたがスレを汚してしまっただけだったようだな…失礼しました。

912 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 02:22:31 ID:zdCcZObnO
>908
誰かがセールするとつまらなくなる理由がわからない

913 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 02:31:20 ID:w5NMHWMF0
>>910
即死系列は攻撃通らないと発動しない、はず。
試してないけど、たしかそう。

914 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 03:41:19 ID:WQpkXM92O
【世界で1番】
カルドセプトモバイル第13位
      【強い奴!】
スレタイ考えてみたけど、なんかなぁ‥‥
大会期間と重なるからさ、大会絡みでと思っのだが


915 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 06:14:08 ID:GRn/8fxi0
大会で女コスとかはアリですか?使って負けたら恥ずかしいけど。

916 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 06:16:23 ID:wDHoE2roO
【】カルドセプトモバイル 13段攻撃【】
↑これかっこよくない?
【】の部分募集

917 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 06:23:58 ID:wDHoE2roO
と思ったら現行スレとほぼ一緒じゃんorz
スマソ…(´・ω・`)

918 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 07:24:14 ID:59ho30UiO
バ=アルが暴落してますね、ラドーンより安い…
野良からしか入手不可カードは
レジェンド
レベラー
の二つだけかな?
アリーナのカードは野良からでます?

919 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 08:35:43 ID:TTBZrbmsO
【涙の数だけ】カルドセプトモバイル 13ークイーン【強くなれるよ】


920 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 08:41:58 ID:fs0sPpZiO
【ポイント部門】カルドセプトモバイル 13大会目【廃止汁】

921 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 08:46:58 ID:RiO5Fc9WO
【新大会案】カルドセプトモバイル 13大会目【募集中】

922 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 09:48:38 ID:Y0JWvFXvO
【ランク落ち】カルドセプトモバイル 13退会目【ご苦労さん】

923 :sage:2006/06/28(水) 10:05:56 ID:scrLAMeo0
>>919に一票

924 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 10:14:20 ID:RiO5Fc9WO
残念ながら文字数制限で無理です

925 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 14:29:57 ID:aLt2TAOCO
女コス着ようが何しようがいいんじゃね
次はアルケミー批判でもするんですか?それとも杖ジジイ批判するんですか?教えろこの基地外野郎

926 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 14:30:59 ID:5dR7c13tO
【一円セール】カルドセプトモバイル 13【開催中】

927 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 14:31:55 ID:RiO5Fc9WO
【大会】カルドセプトモバイル 13ークイン【開幕】

928 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 14:45:17 ID:oUh9jHYBO
やってるの♂ばかりじゃないから♀コスいいんじゃない(´ー`)

それより今回の必死な痛い奴は誰かが気になるWWW

929 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 14:49:52 ID:sxFuWA68O
【大会】カルドセプトモバイル13人目【イタイノハダレ?】

930 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 15:02:32 ID:x9tEkMu00
ジーニアスor元ジーニアスって基地街が多いの?
前はもっとまたーりしてるスレだったのに

931 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 15:13:08 ID:NmZlK0ip0
大会前の気分転換にネタで魔術師×8ブック組んだが、
大会用ブックより勝率がいい予想以上に強いブックになった。
考え抜いたブックがファンブックより弱い自分の頭の悪さが嫌になった…

932 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 15:27:29 ID:6D5q2Fyk0
【ノービス】カルドセプトモバイル 13連敗【増殖中】

933 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 15:35:02 ID:dJzDwAzlO
【大会】カルドセプトモバイル13枚【20連敗】

934 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 15:37:31 ID:RiO5Fc9WO
せめてスレタイぐらいは明るくいこうよ

毎日見るんだし

935 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 16:35:47 ID:wMq9t9lJO
大会始まってるな。
いまランキング見たらポイント部門で、3勝と1勝が同じ60ポイントだよ。
1勝の方はジーニアスだった名前。結局恥知らずが得するのか…

936 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 16:37:16 ID:9M2rzFjXO
【CPU戦】カルドセプトモバイル13連続【後攻】

マジの出来事っス
正確には20戦くらいになってるんだけど…

937 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 16:56:18 ID:NTVhHShJO
わざわざノービスまで落としたんだから得ないとおかしいだろ

938 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 16:58:48 ID:fs0sPpZiO
【石化】カルドセプトモバイル 13回目【失敗】

939 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:03:44 ID:0MogOr6UO
一勝で60ってすごいな
でも漏れはわざわざノービスまで落ちる廃人の気持ちはわからんな
またジーニアスに上がるの結構時間かかるだろうに

940 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:09:37 ID:R38oBjy1O
>>939
廃人だから時間は余ってるんじゃね?

941 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:10:18 ID:9q3Mzo+XO
【大会で】カルドセプトモバイル 13試合目【ネタブック】

942 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:11:16 ID:RiO5Fc9WO
それ以上に優勝カードを売った方が儲かるという実態。
でもポイント部門は初心者に少しでも参加して貰おうという為のもの。
まぁ仕様上狙いたくなる気持ちもしょうがないのかもしれんが
大人が子供の大会に出て優勝を狙ってる感じで大人げないよな

943 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:11:17 ID:yf6uQX7WO
今初めて大会行って来た
マップ広いなぁ

944 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:11:26 ID:FbXWfcB20
>>939
基本的にもう金はイラネってやつばかりだろうし、
フリー対戦メインならランクも関係ないってとこじゃねーの?


そういう俺は、ジニクラス戦でまだまだ稼ぎたい貧乏人でつ
さてさて、もっと勝率のいいブックを作らなくては・・・


945 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:12:25 ID:RiO5Fc9WO
>941
ワロスwww
それに一票

946 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:13:59 ID:8NIMhvrrO
いやジーニアスに戻るのなんか楽勝だろう。
フリーで上のランクを倒しまくればマスターまであっという間だし、マスターとウィザードはCPU戦を10回ずつやるだけ。
ジーニアスはなるのが難しいんじゃなくて維持するのが難しいだけだからな。

947 :最近スレ立ててる人。:2006/06/28(水) 17:16:22 ID:lmh0Jdt10
そろそろ次スレ立ててきますね。
テンプレに追加したい内容もあるし

948 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:18:57 ID:XgIc9Ozg0
大会って全部マップ3×8?
只今、0勝3敗orz

949 :最近スレ立ててる人。:2006/06/28(水) 17:24:34 ID:lmh0Jdt10
作ってきました。

【大会で】カルドセプトモバイル 13試合目【ネタブック】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1151482749/

950 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:35:49 ID:wMq9t9lJO
単に恥を知ってるかどうかの話だよ。

951 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:37:09 ID:NTVhHShJO
もし大会で両者手詰まりになったらどうするんだろうな。
当然両者とも負けたくないだろうし。

952 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 17:58:35 ID:TTBZrbmsO
フィールド広いと待ちデッキの方が有利じゃねえ?



953 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 18:04:43 ID:EbJJSg8SO
>>952
まったくだ…
攻めてきやしやねぇw
地の焼き焼きブックが強そうだなw

954 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 19:04:46 ID:fs0sPpZiO
こんな広いマップじゃ時間かかって20試合もできねーよorz

相変わらずドワンゴってやることがどこか一つ抜けてるんだよな・・・
ポイント部門をそのまま残したこともそうだし

955 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 19:12:08 ID:RiO5Fc9WO
抜けてるというか人それぞれの考え方の違いだと思う。

ポイント制があることで初心者の参加意欲はでるし

広いマップだと大会として1試合をじっくりできる。

どれじゃなきゃいけないとかはないよ

956 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 19:15:07 ID:XgIc9Ozg0
焼きブックはいつも通りの強さだよ。
決定打が少なくなるからね。
ただリープブックが弱い。
相手が壁ブックなら悲惨orz
30ターン超えてギブしたよw

957 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 19:17:09 ID:yu37lX3AO
2勝で120ポイントかよ・・・
この人、開始当初から居る上にジーニアスでよく見かけたな。

結局、ポイント部門は新参者救済でもなんでもなく
廃人に持ってかれてしまうわけだ。

やっぱりこの部門は無くすべきだよな。

958 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 19:20:25 ID:AUzWZKXLO
流れをぶった切って初歩的な質問をさせてください。
テレキネシスとヘイストを比較したとき、テレキネシスの利点って何でしょうか?
ファンサイトの掲示板などでデッキ診断を参考にさせてもらっているのですが、どうもヘイストのほうが不人気に思えます。
よければご回答お願いします。

959 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 19:23:59 ID:aLt2TAOCO
テレキだと移動だけでなく場合によって二枚抜き&二回攻撃できるからヘイストより重宝されます。

960 :ぐてぃ:2006/06/28(水) 19:38:16 ID:tObMbqT/O
呼んだ?
うだうだ言う前に早く俺様の餌食になりやがれ。


961 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 19:45:48 ID:p3/usgI40
>>958
場合によるとしか言えないな。
テレキネシスとヘイスト両方組み合わせれば更に移動範囲広がったりするし。

962 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 20:00:09 ID:NTVhHShJO
別に違法でもないんだからほっとけよ。晒してる馬鹿と同レベル

963 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 20:08:36 ID:qqaJPZiNO
どちらか1枚しか入れれないならテレキの2回攻撃はそんなに出番がないし、コストを考えるとヘイストが便利。
ただしパウダーやレベラー等を入れてるならテレキをお薦めする。
先制クリ主体ならヘイストをお薦めするし、大会マップ3×8ならヘイストがお薦め。

964 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 20:09:34 ID:e2qHVFpwO
個人的にはテレキ>ヘイストかな…。
テレキは状況によっては二回攻撃できるから。
敵クリのアイテム剥いだりセプターに二回攻撃したり。

そんなことよりCPU戦は一戦、一戦が苦痛で仕方ない。
五回に一回あるかないかの対人戦をするためにアリーナに通うのも飽きた。
とりあえず、今月いっぱいで退会するつもり。
だが、一円セールなどはしない、と言っとく。念のためw

965 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 20:15:59 ID:p3/usgI40
>>964
(´・ω・`)ノシ

966 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 20:26:35 ID:fs0sPpZiO
たまにはチャリオットのことも思い出してあげてください><


それはそうと、対人戦率そんなに低いか?
最近ジニも人口増えてきたからだいたい半分近くは対人戦に当たる感じなんだけど
もしかしてジニとウィを行ったり来たりしてる人か?

967 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 20:33:30 ID:RiO5Fc9WO
広いマップはチャリオットの方が使い用途が広いのではないか?

968 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 20:37:43 ID:sxFuWA68O
じゃあ、今回の大会はリープ入れるよりヘイスト、チャリオット入れた方がいいかな
案外、テレポートもいいかも

969 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 20:48:22 ID:8NIMhvrrO
今確認したが、大会で対戦相手が見つからなかった場合はCPU戦じゃなく再検索になるね。
ってことは確実に対人戦のみのデータで競い合えるってことか!
ドワンゴGJ

970 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 21:11:45 ID:1tUf1mMnO
おまいら3×8のフィールドは正直どうなんだ?
せっかく今までフリーで頑張ってきたマイブック、変更せざるを得なくなっちまったよママン…。

971 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 21:21:27 ID:RiO5Fc9WO
即死喰らわないし、
侍マスター&ホーリーグレイル&ジャンプもないし

何より、普段と違うからいいじゃんかw

972 :958:2006/06/28(水) 21:24:21 ID:i9KZvZhS0
PCより返信
皆様ご回答ありがとうございます。
意見を見る限り、どちらがいいとは言えない様子。
埋まってるマスには移動できない=2回攻撃は不可
と考えていたので、テレキに利点を見出せていませんでした。


973 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 21:35:32 ID:XgIc9Ozg0
>>970
ブック3つ作ってたから別にどうも思わない。
それにあったブック使えばいいだけだし。
今回は3×8だけど次回は3×3-2のマップかもしれんし。
どっちかと言うと大会専用のマップ作って欲しい。

974 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 21:46:04 ID:fs0sPpZiO
>>969
ん?
てことは大会終盤で人口が減ってきたら延々と検索ってこともありえるのか?

975 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 21:47:06 ID:CMNzPmz+O
>>964
対人戦にこだわるなら何故フレンド対戦をしないのか?
非公式ファンサイトでキャラ名をHNにするだけで対人対戦しやすいのに
アプリでお金よりなら、対戦知識は豊富にはなりますよ

こだわってるのは対人対戦ならの話しですが
乙でした

976 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 22:19:04 ID:zFBxEPloO
大会ってブック変えられないんですね
こんな事ならじっくりブック構成すれば良かった…

977 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 22:26:19 ID:xm4eDHt2O
>>971
俺もこの前、そのコンボでやられたよ。
その対戦相手って即死系とかじゃなかった?
俺のコスHP80だったんだけど、そのコンボ+ウェポンスミスでやられたよ。

978 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 22:31:06 ID:xm4eDHt2O
>>977
上の文の二列、消し忘れ

979 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 22:34:16 ID:XgIc9Ozg0
>>976
普通にかえれるんだが。
最近焼きブックがはやってると思いきやそんなに流行ってないのね。
相変わらず水ブックは流行ってるみたいだけど。
今日の大会で手札破壊ブックと3人あたったけどこれは流行り?
長期戦になると勝てないよ。あんなブックorz

980 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 23:07:20 ID:GOWwuCaiO
手札破壊クリは足遅いし、破壊スペルもアイテム枠を考えると武器が少なそうなイメージだから、このマップだと手札破壊ブックは辛そうなイメージなんだけどな。
やっぱ終盤はキツイのか。あたりませんよーに


981 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 23:13:09 ID:Cu8P2OER0
ジーニアスでノービスに勝ったら+15Pでした。
他の組み合わせだとどのくらいもらえるんだろう?

マップが広いんで時間かかるのがきついなorz

982 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 23:24:35 ID:fs0sPpZiO
今対戦したら一時間以上かかったorz
やっぱ今回の大会仕様は時間のない俺には無理だわ

次の大会に期待するノシ

983 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/28(水) 23:39:03 ID:DZPunYDM0
これ下手すると前回の大会より時間かかるな
全試合消化するのに

984 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 01:20:09 ID:i8VA8Md4O
ジニだと誰に勝ても15Pみたいだな
仕事の都合で日に5試合ほど消化しないと間に合わない
すべて対人だと体力的にきついな


985 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 01:22:25 ID:P7GncJHG0
ドワンゴはいつになったらまともな大会を開催してくれるのか

相変わらず廃人優遇仕様だな

986 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 01:58:32 ID:w4KIPoZWO
なんでマップ広くしたんだろ?
こっちの意見はメールでドワンゴに届くけど、ドワンゴが何考えてるかは俺らにはわかんねーからなぁ。
とりあえず大会用に積んできたスパーリングが無駄になったのが悲しいわ。

987 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 02:19:06 ID:n8jabY1FO
廃人仕様だあーだこーだ煩いヤツがいるなあ。

確かに時間がかかりすぎるのは問題だが、全20戦が、1時間程で終わってしまうような糞大会の方がよかったというのか

いったい何を求めてるんだ、おまいさんたちは。


988 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 03:48:25 ID:ekNBbYVAO
ドワンゴはよく意見聞いてくれるし、更新も頑張っている方だと思うよ。
コー○ーの、信○の野○なんてさ、完全にぶん投げっぱなしジャーマンだぜ!?
まあ、神ゲーだとは思うけど。

989 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 06:07:31 ID:5ClSuBzlO
>>987
極端すぎるだろ
アフォか

990 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 06:57:43 ID:u9p0hH+mO
全ての対戦が1時間かかるわけじゃないだろ?
長く見積もっても平均して40分ってとこだ。
となると1日のノルマに要する時間は2時間。


…これを廃人仕様というのか?

991 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 07:02:23 ID:NdqFHkXDO
>>990
携帯ゲーだという事を忘れずに。

992 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 07:10:57 ID:Co0oiwfiO
結局ユーザー全てを満足させるなんて無理なんだよ

993 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 07:38:14 ID:u9p0hH+mO
>>991
忘れてはないが「携帯ゲーに時間かけたくないなら退会汁!」って流れになるから言わないだけ。


994 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 08:25:56 ID:nCq6gDfHO
1日2時間。
大会として凄く妥当な時間だと思うが違うのかな。

まぁ無理して20試合全てやる必要もないと思うよ。

995 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 08:43:36 ID:gN/ATu14O
てかさ、以前アリーナに3×8マップが導入されたとき、
ユーザーの猛反発があってすぐに3×6に戻した経緯があるのに
なぜ今回また同じ過ちを犯すのか

996 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 08:48:21 ID:gN/ATu14O
廃人仕様とかじゃなくて、待ち戦法が多くなってタルイって意味ね

997 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 09:02:11 ID:P7GncJHG0
>>990
「平均」して1試合40分とか1日2時間とかが問題じゃないんだよ
1試合に1時間以上かかるような状況が普通に起こりえるのが問題
そうなると昼休みとかちょっとした空き時間にプレイするのが難しくなるし、
携帯だから電池切れの問題もあって出先でプレイするのも難しくなる

このへんは以前アリーナに3*8マップが導入されたときに散々言われたことなんだが

998 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 09:23:15 ID:nCq6gDfHO
大会には家に帰ってから参加したらいいと思うよ。

ただ夜中に遅延好意でプレイ時間を遅らせるヤツはさすがにね。
昨日やられたけど

999 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 09:26:24 ID:jUQ7UlNBO
ぬるぽ

1000 :非通知さん@アプリ起動中:2006/06/29(木) 09:27:18 ID:jUQ7UlNBO
ガッ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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