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【オープンβ】Nostalia-ノスタリア-SR9枚目【90X】

1 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 23:39:32 ID:fBdUJqoa0
携帯用 多人数同時参加型シミュレーションカードゲーム
現在オープンβテスト中、皆の参戦を戦場にて待つ!!
・毎週月曜日 13時〜15時まで定期メンテナンス
・950踏んだ人が次スレ
・煽り中傷は基本スルーの方向で
・晒しは晒しスレでどぞ
・基本sage進行で
【公式】
http://www.noblemateria.com/nostalia/index.html
【前スレ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1162389020/
【過去スレ】
1
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1157256835/
2
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159175566/
3
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159798361/
4
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1160385590/
5 
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1161087673/
6
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1161586732/
7
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1162004979/
データベース的なサイト 抜けてる部分は情報よろしく
http://hp.kutikomi.net/nostaliawiki/
ファンサイト
http://8hp.jp/?id=nostalia
http://hp.kutikomi.net/aifukakiueni/

2 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 23:40:30 ID:fBdUJqoa0
簡易Q&A
Q.始めたばかりですが、最初は何したらいい?
A.公式と>>1のデタベを読みましょう。
 読んだら、赤なら平原。青なら山or海岸に。
選択したマップより制限コストがあるので、選択前にコストが埋まってるか確認。
最初はランク高い人の動きや、編成を参考に。

Q.酒ってどれ飲んだ方がいいの?
A.デタベで地域限定酒のカードを確認して、欲しいのがあれば限定酒を。
無ければビア飲むと経済的にお得。
 あと始めたばかりの人は、SR等狙うよりもビアを飲んで使えるカード増やし、
ある程度戦えるようになってからSR等狙った方がいろいろな面で楽だと思う。

Q.〇〇スキルの効果は?
A.公式の説明読むか、宿屋でカード選んで#ボタン。
細かい仕様は、デタベの中の人に感謝して読もう。

3 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 00:01:09 ID:HeDUbDCYO
>>1
乙talia

4 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 00:04:12 ID:8tHqvesIO
>>1
乙女あります(`・ω・´)ゞ
回廊おもすれぇ〜♪

5 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 00:19:17 ID:ZtqdIjtaO
>>1
乙女の祈り


なぜか錯乱が発動しなかった・・・('A`)

6 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 00:25:27 ID:gcbLJQEVO
>>1
    __〃___
   /    '::ヽ
  | ⌒`: 、ノ::::|
   )(●) :(●)::|
  | (____,:::|
  n \ \_⌒/.::ノ
`〔ミ) 〕―――::[


7 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 00:33:53 ID:6z8gFPpFO
>>1おつ〜

8 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 00:36:57 ID:mIuhmtcQO
>>1
乙とこどっこい

9 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 00:53:46 ID:uWm0pkgBO
デタベサイトの、包茎治療・性病の上野クリニックの広告が気になって仕方がない

10 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 01:10:45 ID:gc4fIVy6O
>>1
怒濤なる乙撃騎兵
>>9
スマソ、広告がランダムな上に強制だから(´・ω・`)

11 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 02:39:15 ID:+c+xYCtQO
先制したら、反撃のスキルで攻撃受けて、同ターンに二回目の攻撃を受けたんだが仕様?

12 ::2006/11/07(火) 02:44:12 ID:ZtqdIjtaO
山押し戻されたな・・・


つか山に青大量でうめぇw
青がTD手前から三部隊縦に並んでてたw
突撃して三部隊目でやられたけど二部隊倒したから時間で考えたら能率いいなw

13 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 02:46:51 ID:6z8gFPpFO
>>12
いいけど、つまんなくね?

14 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 03:01:12 ID:IlxBvF6MO
>>11
両方の攻撃タイミングが一緒だとなるみたいだ。
仕様になる可能性高いな。

先制近接攻撃って、いろいろリスク高くて、あんまり嬉しくないな。
キャンセルして反撃の方が安定するし。

15 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 03:01:25 ID:gc4fIVy6O
>>11
仕様かな?うまく使うには運と計算が必要だけど(´・ω・`)
自分が遠距離カードの前列に配置して、敵の先制攻撃と自分の遠距離攻撃ターンが被れば(敵が先制攻撃するターンと同時に部隊入れ替えてもおK)
反撃→近接攻撃と出来る。
命令ポイント使う事が多いけど(´・ω・`)

16 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 03:15:28 ID:XLBDjh/nO
後ろの回復してくれてる方…なんかごめん…

17 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 03:19:23 ID:+c+xYCtQO
>>14-15
dクス 仕様じゃしょうがないな(´・ω・`)
運が悪かったと涙で枕を濡らして
( ^ω^)寝るぉ

18 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 05:46:56 ID:Pdr9WLRyO
>>10
トランザクションリソースマジオススメ

19 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 06:38:13 ID:KxoP+fAxO
海で4人くらいならんでTDしようとしたら、寸前で赤が連続で大量に出現してぬっころされた(´・∀・)

20 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 06:48:23 ID:m3obIIx1O
純潔とか天真爛漫がほしいのに何も紹介してくれないマスターに殺意を覚えた。


騎馬が怒濤しかいないOTZ

21 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 07:13:59 ID:VpllS6QZO
>>20
よう、俺。初期組なのに怒涛一枚しか騎馬がないぜw

回廊で赤が五人も大部屋から突っ込んでくる件について、ランカーがいないとはいえ一人じゃ無理

22 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 07:21:04 ID:0IjIfHoEO
>>21
任せろ、今行く。

23 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 07:41:14 ID:VpllS6QZO
>>22
今見たら一人来てくれていたが、英語4文字の方か?守りきれる自信なかったんで助かった

24 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 08:06:53 ID:ZVrpW93gO
回廊、赤。後ろから回復持ってついてきてくれてる英字5文字の方、d!

一緒にTDしようぜ!

それはともかく、小部屋を廻った青2部隊がTDしそう。
誰か、阻止してください。

25 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 08:44:27 ID:0IjIfHoEO
>>23
別人だね、でも着いたとこは同じような状況だからそのまま撃破してきた。

26 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 08:45:26 ID:wvSb7sqOO
赤だが、海岸取れたらとっていいの?
先週一週間草原やって、やっとバランス良く20コス組めるようになった新参だが。

27 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 08:47:27 ID:m3obIIx1O
士気が後5のときに援軍到着。


遅いじゃないかミッターマイヤー…。

28 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 09:22:30 ID:8tHqvesIO
>>26
赤い新星のユー海岸取っちゃいなよ
ヾ(*´∀`*)ノガンガレー

29 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 09:28:10 ID:t30UivnTO
海より山取ってくだちぃ新星様w

30 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 09:33:39 ID:SG4MB/O/O
海イラネ。山にまわってくれると助かるぅ〜

31 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 09:37:43 ID:wvSb7sqOO
山ですか。後一時間もあれば、きっと2部隊撃破で轟沈の予定なんで山行きます。

32 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 09:57:11 ID:8tHqvesIO
あっら〜海の不人気にorz
山地を取りに行き
回廊は防衛する流れなのを把握した
(*´艸`)青軍の罠じゃないでしょでしょ

33 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 10:29:40 ID:H6C/ZslFO
回廊で回復してくれる名前略してる人ありがとうございます!
たくさん敵出てきましたがTDできるようがんばりましょう!

34 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 10:43:15 ID:M7tLwIWcO
回廊でポイント使いきって編成できなくて困ってるんだが撤退すべき?

回復してくれるのは助かるんだがこのまま行ける気がしないorz

35 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 10:45:45 ID:eVugfNEYO
当方赤でつ。回廊やばいでつよ。山が欲しいのはわかりまつが、山を取るなら回廊は奪われまつよ。バランス的に山が取れたなら回廊はなくなりまつ。でないと勢力バランス破綻しまつから・・・山、回廊ともに手中に収めるのは不可能だお。


36 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 10:46:40 ID:t4jrP48l0
>>34
私だったら撤退しますよ

37 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 10:49:28 ID:wvSb7sqOO
だが、コストがどう考えても25には足りなくて回廊には行けないのです。
熟練者の諸先輩方、おねがいします。

38 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 10:50:42 ID:L+u7cX+40
>>34
私だったら回復してくれる人に悪いから盾になって特攻しますよ

39 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 10:51:49 ID:pUE3rvneO
>>38同じく

40 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 11:01:05 ID:hfbXd0UyO
>>37
コスト23とか24ならそれに気付く奴はほとんどいないと思う
どうしても回廊に出たいなら出たらいい

41 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 11:05:51 ID:FHPcIMeqO
赤ですが、回廊TDも重要だが小部屋に4隊も逃げるなよ。騎兵隊が着いて来てるが、心踊れない('A`)

42 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 11:21:01 ID:t30UivnTO
>>35
回廊はいつもどうり守ればいい。
一つ忘れてるが、山には新星様がいくんだなんともないぜ!w

43 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 11:30:03 ID:IlxBvF6MO
回廊は戦力不足でやばくなる事は無い。
廊下4隊とかアホな奴が出撃枠潰すせいだ。
戦場の数が増えると目が行き届かなくなるから、過疎ってるぐらいの方が守り易い。
本当にヤバイ時は、何時頃TDされそうかを知らせてくれ。

44 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 11:35:51 ID:YprtSVuyO
あ、ありのまま 今起こったことを話すぜ

いつものように赤軍有利な回廊に向かったんだ
だが辿り着いてみると
ttp://h.pic.to/6lkhc
青7 赤0

合成写真だとか赤が上に固まってたとか、そんなもんじゃねぇ

もっとおそろしいものの片鱗を味わった気がするぜ…!!

45 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 11:40:54 ID:B50aiyQ+O
心龍と怪盗紳士の極悪コンボやろうとしたら
心龍のしか発動しなかった。漏れのwktkを返せやモルスァ

46 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 11:48:24 ID:bUEmF0Kb0
>>45
公式をよく読めw

47 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 12:02:14 ID:hMuQPm1SO
怪盗紳士の錯乱Lv1が発動しなかった。
相手ケイコウ軍師無し
状況は回廊通路で
右向きの矢印が俺





先制攻撃はちゃんと発動
ログで戻っても先制攻撃したターンに相手の編成は変わってない(その後も変化無し)から、
命令P使って修正したとは考えられない。
バグ報告してくるから怪盗使いは気を付けて。

48 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 12:11:20 ID:hMuQPm1SO
と思ったが勘違いだったようだ。
錯乱させる前に後列と中列を入れ替えてたらしい。
相手も有人だったのね(ノ∀`)

49 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 12:12:57 ID:CtHoecSOO
海が五分だな

50 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 12:18:38 ID:IlxBvF6MO
>>44
…て、敵は無傷なのか!?
地獄廊下の果てでアプゲどもが狩られた跡か?

51 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 12:37:17 ID:+8q+6iX90
青軍
回廊 小部屋出口
英字四文字の方支援ありがとうございます。
撃破ボーナスを渡せるようでしたらプレゼントいたします


52 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 12:44:03 ID:hMuQPm1SO
完璧バグな報告

→→
この状態で

→←

こうすると、下の2キャラが前後入れ替えのはずが

⇔↓
こんな感じで重なった状態になった。
この時攻撃を受けるのが重なられた方
攻撃するのが重なったほうになる。
ちなみに重なったキャラの撤退、編成が不可能。
要するに変な動きはしないほうがいいぞってこった。

すまない後ろの人

53 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 12:47:04 ID:BJyLTk//O
狩り厨が草原のコストで回廊に出撃即撤退!しててクソワロタwwwwwww

54 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 13:27:53 ID:RztMB0/20
赤。
海岸で中途半端に士気が減った青が3人ほどTDしそう

55 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 13:40:20 ID:iwqvk19fO

来週は新領土ありません

各酒から一種類ずつ新カードが配信されます。





と言う夢を見た

56 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 13:51:24 ID:rHqsBa250
>>前スレ998
ヤツはとんでもないものを盗んで行きました。貴方の(ry

57 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 13:56:03 ID:QB5WzMu1O
>>55みたいなことになると青の人はみんな辞めていきそうだ・・・・

58 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 14:23:19 ID:QtqP3Xsz0
ゲリアン流入の時に青は領土的に振りだったからなぁ
青にとってタイミングも悪かったな
新人確保も赤に負け、ジャンケンのグーとパーも赤持ち
青はチョキしかねえ
正直今から両方均等のカード配られたとしても新人確保で劣った青に分はない
すでに半分終わってるんじゃないか?
いまから何かしらの対処をしないとダメだろ

ちなみに俺は赤だが、普通に赤のが楽だろ
ランキングにも反映されてるしな
赤青総ポイント&稼動数とか出してもらえればかなり青凹む数字でそうだ
それでも同じとかネボケたこと言ってる奴はただTUEEEEEしてえだけか?
MMOのありがちな末期状態にすでに課金前になっちまうぞ

59 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 14:29:45 ID:rIurgUYu0
>>58
まぁ、赤が楽なのは認めるが
グーやパーはSRだけじゃないだろうに

60 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 14:37:40 ID:QtqP3Xsz0
十分実用可能なグーとパーを持ち続けて相手はチョキを出すのに四苦八苦してるのがわからんのか?
お前みたいな奴が居る限り末期になってから慌ててもどうしようもなくなるぞ
新人は大抵は楽なほうにつく。ベテランの理論は通用しないよ
初心者の段階で苦労して熟練者になっても苦戦じゃそりゃ大抵はやる気なくなるだろ
このゲームは国対国の1対1の形式だからな、少しのバランスの傾きが激しく影響する
このままなんら対策もないまま放置してればいずれなるようになる




61 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 14:37:52 ID:l5K7yX92O
>>58
まぁカードも50枚程しか出てない、掲示板ないから連携も取れてない
と未実装が多いのに言うことか?大体ゲームってのはどっちかが強いのが当たり前だろ?それとも、この先一生赤が強いとでも思ってるのか?
ってかそれならやめれは゛?

62 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 14:51:05 ID:QtqP3Xsz0
人数に圧倒的な差が出来たとしてれば
もうすでにバランスは取り戻せないとおもうぞ
青にぶっ壊れた性能のカード配給したとしてももはや手遅れだ
そういうことしなきゃならなくなること自体終わりを意味している
アプゲに晒す前に対処すべきことだったと思う

このままだと課金時にリセットに近い対処がされる、それが嫌だから赤の俺でも不安だから言ってみた
別に悪気はねえよ

63 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 14:58:24 ID:wvSb7sqOO
濡れた魔法少女に〜まで読みました。

64 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 15:01:53 ID:yZK1eBKcO
頑冥な策士がポロリ〜…まで読んだ

65 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 15:10:53 ID:QbXeLudxO
>>58は森羅万象あらゆる未来を見通すSRの軍師様なんだから、そっとしといてやれよw


66 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 15:14:05 ID:6aDhCo2zO
大胆不敵の蠍娘のあそこは大胆〜まで読んだ。

67 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 15:16:59 ID:pUE3rvneO
全部読んだ俺が言う。

や ら な い か ?

68 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 15:28:27 ID:oR6f/vlxO
>>62
それこそ今更だろ
このアプリ配信当初から、ずっとシーソーゲーム
新しいカードが配信されるたんびにどっちかに傾く。
その事を今更言ったって仕方ないだろ
そんな状況が嫌ならとっくに誰もいねーよ

青は新MAP指くわえて待ってろ
赤は今のうちに俺TUEEEEしてればいいだろ

均等にしたけりゃ地域限定カードなくせばいい
ま、そうなったら俺は止めるけどな

69 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 15:49:01 ID:yiOean2zO
そんなことより何も考えず心三枚回復で回廊出してたら
今確認したらまえのやつも回復だった……
やっちまったorz

70 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 15:51:58 ID:y6LdGI16O
今の青に新マップ取れる?
現状でも4マップ中3マップ取られそうなほど押されてるのに・・
平原の赤新人が成長したらそれこそ・・

とよくわからないけど不安な青ゲリアンでした(・・;)

71 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:04:21 ID:Aesrw6qV0
城のクエスト実装がきたら
勲章稼いだ赤新人が強化
青の山で勲章増やした新人も強化

72 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:05:14 ID:oR6f/vlxO
>>70
新MAPは領地の少ないほうの領地になるんだよ

青は山だけ守ってればイーンダヨ!
海岸赤にくれてやれば新MAPは青の物
下手に2対2にしとくと、どっちのMAPになるか分からんからね
赤の手に渡ったら青はもうだめかもわからんね

73 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:07:17 ID:mBpwd7Hr0
いまおいらがいる回廊無理・・・。
赤、青トップランナーが後ろに回復付きながら先頭きってやがる
どうやって太刀打ちしたらいいのやら・・・


74 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:11:24 ID:Gjvkgy3aO
グーやチョキを出すよりもおっぱい出してくれ

75 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:17:06 ID:IlxBvF6MO
俺は10月頭から始めたから、どこ行っても喰われた。
そんな中で揉まれたから、大概の状況に対処できる。
TDも昨日2桁になった。
最近始めた奴は頭ヌルイの多過ぎ。
出撃したら自分や敵味方の編制確認して当たり前となぜ気付かないのか。

76 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:22:57 ID:Aesrw6qV0
彼らはマップのコスト上限どころか他のキャラの編成を見れることすらも知らんのです

77 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:27:25 ID:zSZcD5oR0
>>69
華麗に特定した。
うぇwwっうぇ

78 :紹介:2006/11/07(火) 16:32:46 ID:wjWgVE+PO
http://mbga.jp/AFmbb.Wnog2460a3/

79 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:37:01 ID:yiOean2zO
>>77
ネカマを特定したのはいいからsageないか?
速度52あっても離されていくんだぜ………
意味ない存在ごめんな青のみんな

80 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:37:22 ID:m3obIIx1O
強い人の編成パクって少しだけ強くなれたような気がした俺。

81 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:37:54 ID:y6LdGI16O
>>72
なるほど
説明ありです。よくわかりました

山が落ちれば帝国は終わりかぁ
それこそゲーム崩壊ですね(・_・|
今から崩壊させないよう山でTDしてきます
なかなか成功しませんが(^o^;

82 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:39:02 ID:B50aiyQ+O
陰陽くれれば漏れは何とかなりそうな気がしないでもない青

83 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:46:12 ID:m3obIIx1O
金狼のスキルは高コスト戦になるほど無効化されるからなぁ。
この先5コストの騎兵が追加されたら金狼に冬がきそうな予感。

84 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:48:26 ID:zSZcD5oR0
すまねぇageちまった。
>>79
前にいるツンデレを回復すればイインダヨー

85 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:49:36 ID:hfbXd0UyO
>>75
別にいいじゃないか、青にも赤にもおバカな奴はいる
いや、青のほうが多い。いや、赤のほうが多い
というのはただの偏見
てめぇ自身は敵軍のおバカな初心者を食い物にしてるくせに、自軍には賢い奴が増えてほしいってか?
これをなんというか知ってるか?傲慢というのだよ
言っとくが自軍に賢い奴が増えるということは、敵さんにも同数程度の賢い奴が増えているということだぜ?
お前が「俺は敵方の無知な初心者を狩ることをしていない。もっと激戦がしたいだけだ!だから無知な初心者を嘆いているのだ」
と言うのであれば言い分に納得するけどな

長文スマソ




的外れな占い師に犯されて…まで読んだ

86 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:51:41 ID:pUE3rvneO
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _,._
(;゚ Д゚)ホォォーー…?!

87 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:51:52 ID:yiOean2zO
>>84
ほんまに特定できてるしwww
ツンデレのほうが速度はやくておいつかんorz

ちゃんと確認しなかったのがまぢ痛い


88 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:53:01 ID:5HXMlJoWO
>>83
そんなネガティブになるなよ
5コス騎馬が出ても俺達には山があるじゃないか!
金狼は山の王者だぜ?
平地なんて平民の住む所だ!
高い所から赤を見下ろそうぜ!!!

89 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:55:04 ID:zSZcD5oR0
確かに勤労のスキルはゴミだな。
コスト1〜3が重要になった現在では使いようが無い

ツンデレと前の人がTDする中一人赤に狩られる>>87を想像した。

萌えた

90 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 16:59:42 ID:FHPcIMeqO
そんな事より誰か、>>78を晒してやれ。

91 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:03:13 ID:ltkjPGUmO
始めて10日の赤、平原でのTDに飽きて回廊へ旅立ったんだが…

ろくなカード無いから削り役として特攻するか、おこぼれを頂くかのどっちかだな(´・ω・`)




今も遠攻6枚積んで特攻中
削るから後は任せた

92 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:05:10 ID:oR6f/vlxO
急所突かなくても槍相手にならかなり強いと思うけどね

93 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:05:39 ID:Gjvkgy3aO
天真爛漫な少女はシャワーを浴びた後、ベッドに横たわり少し妄想にふけっていた。
人参をまんまんに入れたらどうなるんだろう…
天真爛漫な少女はゆっくりと自分の小さなマソコに人参をいれてみた…
「あっ…んっ…」
天真爛漫な少女のマソコはぴちゃぴちゃとやらしい音を奏でだした

94 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:08:41 ID:ekR+DMzLO
来週新MAPが追加されるとするレスが多いが、来週追加されるのは新カードと新スキルだけでは?
回廊実装時には開発情報に新MAP実装と書かれたし(9/26開発情報より)、公式にあって実装されてない、獣と召喚のカード、これらを使うための獣使いと召喚のスキルってのがあるから、そこらへん追加するんじゃね?

95 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:10:11 ID:oR6f/vlxO
>>93
人間辞めるかノスタリア辞めるか
さぁ!Dochi!

96 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:15:30 ID:oR6f/vlxO
そろそろ飛行部隊が出て来てもいいんじゃまいか?

山をブーンしたいお( ^ω^)

97 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:17:31 ID:Gjvkgy3aO
人参まで読みました

98 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:18:40 ID:mSbWSov2O
携帯戻ってきた。
今から、回廊奪取のため、行ってきます

99 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:21:01 ID:hfbXd0UyO
>>94
まぁ、そのうちに正式な情報が書かれるはず

100 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:22:08 ID:rHqsBa250
昨日の晩は天真爛漫のリボンが右腕に見えて(´・ω・)フニュ?ってなった。

>>93
天真爛漫ネタをして馬を出さずとは……さてはその少女、
本当は>>64の頑冥な策士が変装した姿だな!(`・ω・)

それはさておき>>66よ、
大胆不敵の蠍娘のアレにバックから掘られたら
そのまま貫通するから気を付けろ(´・ω・)

101 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:31:52 ID:CtHoecSOO
半日リセトしまくって金狼キター!!と、飛び上がって喜んでたのにおまいらときたら(´・ω・`)

102 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:37:42 ID:6z8gFPpFO
>>101
ごくろうさんw

103 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:37:49 ID:m3obIIx1O
今から山酒飲んでくる。

104 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:42:12 ID:IlxBvF6MO
>>85
スルーして後ろのルーキーに任せたかったが、真っ直ぐ突っ込んでくるんだよ。

心踊る駆け出−−
怒涛 胴欲 新兵
木々 慧眼 輝光

勿論上が前列な。

105 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:46:22 ID:L+u7cX+40
赤と青のどっちが有利かとかは正直どうでもいいんだ。
初期からやってる俺にそろそろ心躍か闊達か騎馬ユニットを紹介してくれまいか?
騎馬は天真爛漫1枚、闊達無し、心躍無しの青
俺TUEEEEEしてぇよ(´・ω・`)
仲間を癒してやりてぇよ(´・ω・`)

106 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 17:55:18 ID:Nci/xDktO
今気付いたんだけど、帝国歩兵って属性槍?騎士は剣だよね

107 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 18:14:01 ID:zSZcD5oR0
騎士は騎馬
歩兵は剣

ちなみに騎馬のステは
攻20防7

だったと思う

108 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 18:35:58 ID:B50aiyQ+O
>>88が馬謖にしか見えない

109 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 18:37:38 ID:Nci/xDktO
>>107
トンクス!
歩兵の方はさっき自分で試してみて分かった
騎士って騎馬だったんだ。ちょっと考えりゃそうだよな
デタベばっか頼ってて自分で検証してなかったorz

今まで何人もNPCヌッ殺してきたが‥
なんて効率悪い事やってたんだろ( ´ω`)

110 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 18:47:53 ID:bUEmF0Kb0
>>108
ワロスw

111 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 20:26:54 ID:mSbWSov2O
回廊に赤がたくさんで(T-T)

112 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 20:30:30 ID:tWkpQKK5O
>>111
山へおかえり(´ω`)

113 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 20:36:23 ID:ip8mcI+YO
>>98
レアード?



レアードって帰って来た?

114 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:01:07 ID:QB5WzMu1O
レアード青をボスケテ……


おまいが帰ってきたらなんとかなりそうな気がする……

115 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:06:42 ID:QcYy0q5oO
レアード攻防戦は楽しかったなあ(´・ω・`)

116 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:26:10 ID:8tHqvesIO
>>114
レアードなら隣に寝てるよ
(`・ω・´)(。-ω-。)m

117 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:27:43 ID:BJyLTk//O
ここまでレアードやアーチボルトなどのニート達に優しいスレは珍しいな

118 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:31:21 ID:CtHoecSOO
レアードて誰??
kwsk

119 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:33:10 ID:gllVMYBfO
>>118
機種変でどっか行っちゃった廃人
青の尊敬する人

120 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:34:12 ID:hfbXd0UyO
過去に浸るお年寄りは、山にハイキングでもしてて下さいね(^ー^)


121 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:38:15 ID:CtHoecSOO
>>119
なるほど。ありがと。




そういや晒しスレが用語スレになっててワロス

122 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:40:09 ID:hguR4s5MO
敵陣到達をTDではなく受精と呼ぶ俺が来ましたよ。

123 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:40:49 ID:6z8gFPpFO
戦わないアプゲリアンをどうにかしてください

124 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:48:12 ID:6aDhCo2zO
アーチ様はミニ四駆の王子様だからねwwww

125 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:52:54 ID:xiKzfPwSO
>>124
ラファエロは?

126 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 21:59:48 ID:I8NS2jDnO
平原にBラン…。
俺は瀕死なのにィーー

127 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 22:01:55 ID:mSbWSov2O
回廊、青、援軍ホシス

128 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 22:17:34 ID:6jsC7BYLO
auでもできるようにしてやってほしいな…


DOCOMO vs auをやりたい

129 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 22:22:47 ID:I8NS2jDnO
auは公式以外アプリ不可だからな…

130 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 22:22:49 ID:6z8gFPpFO
>>128
SB・・・

131 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 22:22:56 ID:0IjIfHoEO
>>128
それイイ(・∀・)!!

132 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 22:28:19 ID:11s8Wu4AO
レアードって今赤じゃなかったか?
平原にいた漢字2文字の機種変が〜とか米書いてなかった?

133 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 22:45:03 ID:3P+GDZkx0
アーチボルトは携帯版UMOやってなかったっけ?
既に配信終わってるけど

134 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 22:51:26 ID:3P+GDZkx0
間違えた、UOMだ
出撃して寝る(´・ω・`)

135 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 22:51:38 ID:J1ms6IDFO
>>125
ラファエロはあたぃのだ!!!

136 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 23:01:46 ID:w5hFCv+MO
>>129
今度公式以外にもオープンになるらしいよ

137 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 23:10:51 ID:oR6f/vlxO
狩り厨が…狩り厨が帰って来た!…のか?

奴の事だから回廊より平原の初心者を狩り出すんだろうな
撤退されるのがムカつく奴は気をつけな

138 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 23:21:45 ID:ZQrH3+g80
相手の反撃封じるスキル出ないかねぇ
錯乱とか使わない(持ってないから使えない)自分には
先攻なんて不利以外の何物でもない

139 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 23:27:05 ID:6BQIBJ32O
錯乱なんてスキルあったっけ?

140 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 23:30:30 ID:ZQrH3+g80
>>139
あぁ撹乱だった
錯乱してたのは俺の方みたいだ

141 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 23:37:10 ID:2WLNRKS0O
間に合わせの携帯ではやはり持たない様で、新しい携帯を取り寄せるんだが‥
データは
赤:最初に配置された軍なので、カードは幾らか揃っている
青:転生したばかりで(´・ω・`)ショボーン、でも知り合いいるし('A`)
さて、どちらのデータを使うべきか‥

142 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 23:41:38 ID:Gjvkgy3aO
>>141
赤のほうがいいと思うよ
途中で国を変えれるようになるかもしれないんだからカード揃ってるほうを使ったほうがいいと思う

143 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 23:44:37 ID:zSZcD5oR0
レアードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
当然青だよな?よな?
青軍に希望の光現るよな?
期待していいんだよな?

144 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 23:48:51 ID:FHPcIMeqO
赤に来て不動の山を攻めないか?

145 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 23:53:23 ID:gcbLJQEVO
どう見ても知り合いがいる軍が楽しいだろ。

赤だったら、それほど頭角をあらわせないだろうしな

146 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/07(火) 23:59:47 ID:CtHoecSOO
知り合いいた方がメールで連携合わせられるしな。

147 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:02:28 ID:2WLNRKS0O
すまない、俺はさっきから話題のレアードって奴じゃないんだ(´・ω・`)
ニ、三日前に公式にメルするのもマンドクサいしなーって言ってた者です。
期待した人、すまない。゚゚(っω⊂)゚゚。

148 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:03:42 ID:zSZcD5oR0
さすが元ランカーw
引く手数多で軽く人気者気分だなw

それより属性優位の時の計算式ってメンテ後になってから既出かね?

149 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:06:05 ID:zSZcD5oR0
>>147
ワロタw
リロードし忘れてまた恥かいたぜ

不調の青を盛り上げてい か な い か ?
と言ってみるがまぁカード揃ってるほうがきっと楽しいぜ。

150 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:09:13 ID:zFX2VLTIO
ぁたし狩り房になろうかな

151 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:10:31 ID:WRGBMiqyO
入れない

152 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:13:16 ID:UDaE14iWO
青は序盤金貯まりにくいよなw
平原で無謀にもつっきろうとしてる俺テラバカス(´・ω・`)
回廊TDした知り合いに追い付かねーwww

153 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:14:05 ID:HXrAt0r+O
赤裸々に語った>>147に惚れた。

赤で一緒にウホッ!しようぜ!

154 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:18:03 ID:RG5s45o1O
青なら平原でTD直前の赤殺して撤退が一番じゃね?
出撃待機会わせて35分で50レメ手に入るし結構儲かる

155 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:25:15 ID:14eSDqDrO
自分は撤退しないでやられに逝く派かな。
一時間で100レメ確実に稼げるのはウマい
はっ!けどもしやこれじゃ敵に塩送ってる( ̄□ ̄;)?

156 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:25:42 ID:UDaE14iWO
>>153
俺はノンケでも回復しちまうんだぜ?
>>154
うーん、わかってるんだけど何故かそれが出来ない。
てか性にあわんのよ‥(´・ω・`)

157 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:27:39 ID:iGw5yXXPO
闊達+剣が槍に攻撃するとき、
闊達の支援効果は計算式
(攻撃力×1・5−防御力)
の、どの辺に入る?

158 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:30:56 ID:NkCpFp02O
青回廊で初めてTDのお手伝い(´∀`)
結構気持ち良いね


159 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:34:35 ID:vxPWAbXEO
>>157
何が普通かは置いといて、普通は攻撃力に反映されてから1.5倍すんじゃね?
って言ってみる素人

160 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:45:27 ID:JWXMHpcsO
くそう…。漏れは青だが錯乱(?)の怖さを始めて知ったぜ…。
ダメージ結構違うんだな。速攻で変えてやった!
心龍を相手にしてる赤凄いw
だが、もっと山を赤に取られたくなくなった。

161 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:53:17 ID:rDeZkGZUO
>>160
怪盗で撹乱されてもきついしな

162 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:53:20 ID:AUl2lrnsO
青に心龍がある。
 ↓
赤は放置出来ないから有人。
 ↓
放置の青は狩られまくり。
 ↓←今この辺
帝国滅亡。

163 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 00:56:08 ID:OYVDsFvcO
>>158
回復に徹している青だが癒し隊の末路はひどいぞwww
今まさに二部隊に囲まれてぼこられ中www
わざわざ引き返してまでぼこられ中、てか早く殺してくれー出撃して寝たいんだが。

164 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 01:28:46 ID:HUTV7dbaO
何故に弓援護&回復編成で、白兵戦しなくちゃならんのだorz
近頃肉壁にされたり、逃げられたりされる…
さっきも回廊で、敵前逃亡された上に逃げられたしorz

次からは、回復積まずに普通に戦うかorz

165 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 01:36:50 ID:RfQzsWYb0
諦めるな!求めるな!そして死んでも戦え!!
弓回復で回廊に行ってる赤の某隊長より


166 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 01:42:09 ID:betvzSPnO
お薦めの回復部隊編成

遠攻 闊達 遠攻
前衛 前衛 前衛
心踊 心踊 心踊

有人前提になるが、前死んだり逃げたりしたら中列と前列チェンジ
回復でウマーできるし近接してもそこそこ
心踊は3枚もいらないと思ったら、軍師とか反撃に代えてもいいと思う。


167 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 01:45:59 ID:3PHM67CxO
さっき海岸覗いたら、今週からまた、山賊団から首領御一行になってるけど、首領御一行の中に首領がいないんだが。
どこ行ったんだ首領は?

168 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 01:47:24 ID:betvzSPnO
リストラされてマスターからの紹介待ちしてるよ。

169 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 01:47:49 ID:L/HyDIR1O
>>164
>逃げられたりする
必死に追い掛けるか、速度あげるかするべきじゃね?
編成も状況もわからないからなんとも言えないけど

170 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 01:51:53 ID:qwSp42XDO
そんな貴方に疾風迅雷

171 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 01:53:04 ID:kA8B3rBsO
>>164
俺は弓支援&回復編成の場合
移動速度UPと前の人が居なくなった時の為に純潔3枚中列に配置してるよ

172 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 02:00:05 ID:ki7DNpcnO
タッチダウン直前で来る
敵増援に対して
命令余ってると
再編成で迎え撃つか
再ルートで回避か…

立ち回りが上手く行くと…してやったりだなww

有人の場合もあるから後ろ取れても下手に突撃出来ないし…
撹乱されると命令足りないし…

こーゆーやり取りが楽しいのゎ自分だけ?ww

173 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 02:13:15 ID:HUTV7dbaO
>>166>>171
参考にさせてもらうよ。

>>169
編成は

森羅万象の理×3
闊達 剣面 闊達
心踊 乙女 心踊

逃げられると言うよりは、漏れを壁にしようと回り込もうとされる。
同じ時期に始めたと思われる人達は、ルート一定で壁になってくれるんだがw

174 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 02:21:30 ID:U0riopJ8O
>>171士気しだいだなw

175 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 02:23:26 ID:Z+G7Xl5WO
これだけ時間のかかるゲームに手を出してしまった以上は
なろうことなら頂上をと思わずにはいられない。
折角仕事中でも遊ぶ余裕のある身なのだし。
しかし俺は赤。
廃人のランクを最終的に決定するのは接続時間と継続時間である。
ましてこのシステムでは後進が先行者に追い付くのはただでさえ難しいというのに。

ついでに自分はマゾっぽい遊び方の方が燃える性質なのだ。
よし。
蓄めたカードは勿体ないが新規開始で青に移住しよう。

…。

また赤かよ!

PSやジャンクメタルの例をみるまでもなく
この手の二国間対人ゲームでは放っておいても勢力人口は均等化されるものだ。
運営側で手を出すんじゃねーよチクショー

176 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 02:26:45 ID:3PHM67CxO
>>168
首領・・・新しい人生を・・・(´・ω・`)

177 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 02:28:53 ID:M4o88j+i0
TD直前で次々と青がわいてくるよ・・・orz
後ろの弓支援回復持ち様、どうやらもうダメです゚。
つーか、青は中途半端な火力でもちゃんと敵の前に配置してくるよね。
赤は避けてる子が多い気がする。
なにが言いたいかっていうと、TDさせてくださいませんかって事ですよ。

178 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 02:29:56 ID:AauDr+yr0
>>175
JMとかはまだ年齢層が高いけど
これは携帯アプリだし有利と判ったらそっちに傾きそうな気がする


179 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 02:34:01 ID:Jaw7Jv84O
>>175
帝国って名前欄に入れると高確率で青に行くと行ってみるテスツ

180 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 02:59:53 ID:qwSp42XDO
前の人ご苦労さま

181 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 03:05:39 ID:kA8B3rBsO
>>174
編成は

森羅 疾風 森羅
純潔 純潔 純潔
心踊 乙女 心踊

で士気は550前後だった気がする

182 :175:2006/11/08(水) 03:20:49 ID:Z+G7Xl5WO
>>178
成る程、携帯か…。
>>179
…(・ω・`)

183 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 03:25:20 ID:rDeZkGZUO
>>182
メ欄のsage
Sがでかいんだが

184 :175:2006/11/08(水) 03:42:56 ID:Z+G7Xl5WO
>>183
俺の知ってる2chだと確かさがる筈なんだが
上がってたらすまん。
携帯辞書に登録しちゃったから一々直すの面倒で。


あれから一時間。
更なる新規作成の結果とうとう青くなった自分がいる。


…初期カードのヒキ最悪だ…。
どうにもならないのでもう一時間待つか…。

185 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 03:47:36 ID:XMOyRYv6O
赤の回廊だTD手前の青が4隊…。俺一人でわ無理ぽ。誰か来てくれないか?

186 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 04:02:02 ID:rDeZkGZUO
>>184
メ欄は俺もよくわからんwww


まあ、俺も青だからよろしくー

187 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 06:32:54 ID:rJgkgAOYO
また木々キタ━━━━(;´Д`)━━━━!!!!!

戦果20万でSRゼロ…orz
33/68ハフゥン

188 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 07:49:08 ID:BNbY1t6AO
青の回廊に心躍る×3で援護に来てくださったAAのアルファベットの方、壁役になってなくてゴメン!
ログみたら俺のルートの設定ミスでした。(´・ω・`)ショボーン
初めて心×3で援護してもらったのに、完全放置の時とは… orz


189 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 07:52:45 ID:KzpvzFzNO
青回廊で初TD出来たよー

190 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 08:30:25 ID:8qdTYDKtO
傷ついた俺の後ろに回復持ちが現れたが割り込みされたorz
無傷のおまいは回復する必要無いじゃないかと小一時間(ry

191 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 08:42:20 ID:xV51H4t2O
赤ですが…山は無理ですねぇ。
草原の逆みたいになってますよ。味方は現れないし、孤軍奮闘にも疲れました。
海岸で狩ってきまつ。

192 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 09:38:45 ID:RfQzsWYb0
おはよ〜
寝る前に回復で回廊に部屋最短ルート放置したのですが
起きてログを見たらアタッカーの人が全員部屋に留まって
私隊は到達ちょっと前に討ち死にしていました

速度が速すぎたのだろうか・・・
速度54だと早すぎ?遅い位と思うのだが
仕方ないので速度を50以下にして再出撃した

193 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 09:49:46 ID:Z+G7Xl5WO
あー…。
苦節数時間、やっとまともな初期デッキで
青に所属することに成功した。

となればやることは決まっている。
早速草原に繰り出…赤Sugeeeee!
今まで気にもしていなかったが
本当に赤しかいない。
カード4枚構成という驚愕のデッキの敵部隊を見つけて
華麗に叩こうとしたところ
奴の速度が遅すぎてまるでタイミングが合わずぐだぐだ。
どうやらMy部隊の初陣は1vs4のレイプによって決着しそうだ…。

194 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 09:59:07 ID:MBrS5eD0O
海岸もう落ちるの時間の問題か?青劣性だな

195 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 10:07:24 ID:SDqQZZTcO
おれの回復デッキは心三枚入りで速度は56だけど速いと感じたことはないけどなぁ

196 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 10:08:13 ID:DVBEJYUKO
海岸なんていらneeee。
んなところ、ノシ付けてくれてやるw

197 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 10:08:39 ID:U0FqKiNrO
海岸を譲る→新カード山に追加→取り返す→ウマー

198 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 10:08:47 ID:Yt5S7WWcO
>>192
早杉ってことはないと思うけど回復はする側もされる側も放置だと安定しないかと
足の遅い回復部隊は足並みを揃えるのに前衛が戻らないといけない
前衛の指示Pは回復隊の生命線でも有るから無駄使いする位なら自分から合わせるかな
新規さんが敵のいないところでウロウロするのは仕様だから気にしちゃめーです

199 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 10:23:01 ID:Jaw7Jv84O
海岸やるから回廊クレクレ

200 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 10:25:58 ID:VsYkDk1qO
今日2回も配置ミスで撤退してしまたよ
また来週ランク下がる予感
(´・ω・`)ショボーン

201 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 10:34:55 ID:kA8B3rBsO
海岸取れそうとかいってる人けどそれは青の罠だ!
まず回廊を護るんだ!!

202 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 10:35:42 ID:M6vtDDUE0
海岸取っても意味ないしね

203 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 10:42:56 ID:7R69MCAWO
>>193
おもしろいw続き期待してる

204 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 10:49:28 ID:WHluFQRm0
宴で紹介してもらえるのは
一人だけでしょうか?
同じ人ばかり紹介されるのです・・・

205 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 11:07:17 ID:xV51H4t2O
リアルラックが無いのですね。
一人だけではないですよ。データベースを読んでみたら良いと思います。

206 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 11:15:15 ID:WHluFQRm0
>>205
読みました^^
運が無いということですね;;;


207 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 11:55:34 ID:L/HyDIR1O
>>206
俺は貯金なしで今週から飲みはじめて、
狡猾3、
首領1
その他3くらい

限定カード自体は結構出やすい気がする

208 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 12:17:16 ID:3M/GQYy1O
アー様スマン。
私の戦略ミスだ・・orz

209 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 12:26:41 ID:VsYkDk1qO
オレも昨日フレアタンが回復持って援護してくれたのに、結果見たら散々な結果でホント申し訳なく思いました

210 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 13:04:35 ID:8zVkrW+ZO
前歩いてる強い人。進路変更してゴメン(´・ω・`)
戦闘中横から回復かけてあげるはずが、予想より早く敵倒して
進んでいってしまった…
最初から離れなきゃよかった(´・ω・`)
ちなみに赤回廊。

211 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 13:07:24 ID:WHluFQRm0
>>207
了解です
頑張ってみます


212 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 13:19:07 ID:fZRrHNcm0
>>207 >>211
勘違いしてない?
蛮酒の宴で手に入るのカードは3種のみ

213 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 13:32:20 ID:B5M9wHpbO
>>212
勘違い乙

214 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 13:36:43 ID:xV51H4t2O
>>212
貴方も一度データベースを読んでみたら良いと思います。

215 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 13:39:05 ID:3PHM67CxO
一ヶ月前とカードが同じなら、蛮酒からは、

首領
こそ泥
怪盗紳士
見窄ぼらし
荒くれ者

の5種からランダムに紹介されて、上から3つが蛮酒限定だったはず

216 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 13:39:42 ID:fZRrHNcm0
NO.43狡猾な怪盗紳士
NO.49盗賊団の首領
NO.86胴欲なこそ泥

この3枚のどれかしか出ないんじゃないのか?
俺はこれ以外出たことないんだが。勘違いだったらスマソ

217 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 13:41:06 ID:fZRrHNcm0
>>215
そうだったのか。dクス
またリロードし損ねて二重の恥を晒しちまったぜ

218 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 13:42:50 ID:ki7DNpcnO
今週飲んで
五種類確認済み(′・ω・`)

219 :青 Bランク 回廊小部屋:2006/11/08(水) 13:55:45 ID:rpLvyoyrO
無念だ、せっかく後方支援を貰いながら
前方の敵を一人も堕とし得ずに終わりそうだ
後ろの方すまない

220 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 14:58:16 ID:JfNcEuIoO
ツンデレの兄ちゃんが凄い勢いで抜いてた。俺が見てるだけで6人は越えてた。青としては頼もしいがなかなかタイミング合わなくて援護できないorzスマソ

221 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 15:18:45 ID:v2KVcU71O
お願いだから後ろ付くなら前衛に高コス弓入れて攻撃するか回復入れて。それなら盾でも良いから。そうじゃないとルート変更や徹夜したくなる

222 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 15:21:40 ID:BY8PRE0RO
>>221
徹夜ワロタw

223 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 15:39:21 ID:SDqQZZTcO
おれのいる回廊マップにア○チともうひとりわいたんだが
二人の累積足したら160万こえとるwww
死亡確定フラグ引いてしまった……

224 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:05:52 ID:U0FqKiNrO
だんだん累積が超人パワーに思えてきた。

225 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:13:04 ID:vARhJQ8HO
超人パワーバロスw

226 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:13:12 ID:nur9iXKgO
たまにコメント欄で俺を笑わせようとするやつがいる。

227 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:14:07 ID:jdFbiPEsO
累積で36万、TD20回のAランク。
まだまだ敵を震え上がらせるほどじゃないんだよな。
アーチ様みたいになりたいぜ。

228 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:25:24 ID:Sne0Q/Xh0
彼は回復持ちとセットで沸くことが多いね。
頂点の名がそうさせるのか、はたまた原因から結果に結びついてるのか。

>>227
ぶっちゃけ赤で一子と闊達並んでるやつ見かけたら
「またか」と思いつつ避けたい気持ちでいっぱいになる。

229 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:27:46 ID:qfUqGhITO
初めて回復さんが後についてくれた〜
次でダメそうだけど、あなただけでもTD出来る事を祈ってます

230 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:28:48 ID:hkaJ5tkcO
アーチのデッキってどんなの??

231 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:40:20 ID:5QqU5aJB0
>>228
赤なんで一子持ちの敵とやったことないんだが、そんなに嫌なのか?

232 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:41:33 ID:AUl2lrnsO
出撃する時近くに友軍ランカーがいたら、狩りデッキから支援デッキに変更して放置だな。

233 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:47:31 ID:WLgcvyMtO
新マップ出ないみたいだね

234 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:51:22 ID:SDqQZZTcO
新マップ云々よりも上限9枚が改悪になってる気がするんだが
次のメンテきたら一時的にデッキ複数用意できなくなる可能性大じゃねーか

235 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:57:17 ID:BzG8Gg+SO
>>233
新カード=新マップと思われ

公式が更新されてる
デッキ2と3をリセットするらしいからメインデッキはデッキ1にしといたほうがいいかも

236 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 16:59:06 ID:/f/1M5f60
特定のマップに新カード出るようになるのか
ビアに追加されるのか・・
どっちにしてもMAPを支配しておくには損はないね

237 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:00:34 ID:3PHM67CxO
>>234
そうなる可能性大だな。カード数が足りないと、いちいちデッキ編成し直さないといけなくなるな

238 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:02:01 ID:vxPWAbXEO
魔法少女のパンティ
おくれーーーっ!!!!
     ___
  __/ヘ/⌒ `r―-
 /r-/r。 。⌒) U ( ̄
( ( /(OOヽ ̄ ⌒ し
/⌒ヘ( ヽ二ノニヽ  ヽ
ヒニ(_)ヽ|r/^/⌒ハ  ノ
ヾニノ\ヾニニイノ_ri⌒
 ヽ ‖トー―-イ|ヒ(二
  \‖|`ー-"|| `ー

239 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:05:52 ID:5QqU5aJB0
  ヘゝ__\_Y \\,.-、         ___
  彡\、/ニ二ニゝレヘ\__        |
  巛巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、   < えっちなのはいけないと思います
  巛巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ   |
  ニ‐ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、 ̄ ̄
   -_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,,   \ ,-=〒'__ヾ}
  _ -'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^<klXN
     /Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ
    /ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-<
   /ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ  ノ ゙ヾ:、
   /ソ//ヘヘヘ//レ´  ̄`ー、-''´ _,.ノヾ':,
   //ヘヘヘ/|/      ヾ''´ __,,.ノヘ
  ヘヘヘヘヘ/Y        `}´   ||


240 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:08:10 ID:thcqkTnB0
月末に闘技場開放されるみたいだね。

241 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:08:11 ID:WLgcvyMtO
>>235
いや、それはわかっている
そうじゃなくて、前回のときは「新マップを配信します」と明記されていた
今回はそれがないので出ないと思われ
まぁ、蓋を開けてみなきゃわからないけどね


242 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:16:54 ID:AUl2lrnsO
一番大きな変更は、出撃中にカード参照やデッキ編制ができるようになる…んだよね?

243 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:22:41 ID:X9cGovyUO
久しぶりに、誤って撤退してしまった。

味方の皆ゴメンヨ(´・ω・`)

244 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:31:44 ID:LOComK1MO
久しぶりに、誤って男優UPの映像の所で逝ってしまった。

俺の性欲ゴメンヨ(´・ω・`)

245 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:32:49 ID:qxf11pInO
所持枚数9枚は絶対NGだろ
踊る9枚とかデッキに入れる椰子もでてくるだろうし。ゲームが崩壊する

所持9枚、デッキの中には3枚までってのなら分かるが、それなら所持9枚にする必要性がない

246 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:34:49 ID:XQGRZ7/pO
>>245

公式嫁

247 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:35:19 ID:LC2R0d5rO
>>245
釣りにしか見えない(´・ω・`)

248 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:38:50 ID:IpM6yHDPO
>>245
今後、ユーザー同士でのカードトレードが実装するとなると、現在の上限3枚じゃきついと思うが。
まぁ、1デッキ3枚までってのは同意。

249 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:40:29 ID:IpM6yHDPO
やべっwwwぉれ釣られた?wwwぅはw不覚www

250 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:42:02 ID:BkxETEcGO
>>245
同一カードはひとつのデッキに三枚までしか配置出来ないって書いてあるよ

251 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:42:49 ID:wQmeedJ0O
>>249
公式嫁

252 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:48:47 ID:thcqkTnB0
何この流れw

253 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 17:55:46 ID:/f/1M5f60

闊達 剣面 闊達
春風 闊達 一子

太陽 金狼 金狼
豪腕 少女 慧眼

この状態で下から上にダメが54だった

太陽 怒涛 金狼
豪腕 少女 慧眼

下側をこのように変えてみたがダメはなぜか54

身代わりスキルのバグってないか?

254 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:01:33 ID:LC2R0d5rO
>>253
1ダメの誤差以外何もバグってない(´・ω・`)

255 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:03:16 ID:Sne0Q/Xh0
>>231
亀スマン
俺のデッキ編成にも問題があるんだが
業背 闊達 太陽
闊達 剣面 闊達
etc.
とかの無人仕様だとろくにダメ通らん上にかなりのダメもらう
ちなみに同じ編成だと業が一子に当たっても与ダメ24被ダメ26
↑から分かるとおり、剣で弱点付いても勤労以外だと与ダメと同等かそれ以上の被ダメが期待できる。
肝心の勤労は一家に一台の春風たんで狩られるからコスト相応の働きはあまり期待できんしね。
最近じゃ後列に陽炎2枚いれて一子来たら前に出してる。

あ、荒れそうだから賛同は無しにしてくれ。
俺叩きと妬み厨乙は歓迎するぜ。

>>253
勤労の攻は26
怒涛の属性優位時の攻は26

256 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:14:00 ID:/f/1M5f60
>>254
>>255
指摘ありがとう
なんとなくもっとダメいくと感じたが
勘違いですまんorz

257 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:20:58 ID:Wqbrbht0O
糞マスター!クビだよ

ついでに姉もクビにしてね

258 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:32:07 ID:gTXngvr80
18×1.5=27
なんで1ダメ誤差が出たんだろうね(´・ω・`)

純潔 女戦 純潔
太陽  業   太陽

太陽 蠍娘 金狼
森羅 麗し  闊達
    名吟

今日、こんな編成で上から下に20しかダメ通ってなかった。
あまり計算とかしないんだけどもっといく気しない?
中列からの接近戦は補正がかかったりするんだろうか?

259 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:34:34 ID:CEld5DhwP ?2BP(100)
山にいる相手、双剣×3、支援カード無し
森にいるこちら、前列に陰陽一枚。
この状態で遠攻撃したら、ダメージ7だった。
誰か計算式を導いてください。

260 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:37:32 ID:X9cGovyUO
先生、心踊るが欲しいです。

乙女はもう要らないです。

261 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:39:11 ID:ySB3R8aUO
ノスタルジックなイタリア

262 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:45:54 ID:CEld5DhwP ?2BP(100)
>>258
計算の前に公式をよく読むことをお薦めします。

263 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:46:31 ID:LC2R0d5rO
>>258
太陽から金狼に1ダメ
太陽から麗しきに2ダメ
太陽から太陽に3ダメ
業から麗しきに4ダメ
6+6+4×2で20

264 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:50:59 ID:gTXngvr80
>>262
>>263
今まですげぇ勘違いしてたテヘッ
二列目からの近接攻撃におもっくそ×ついてんじゃんwww

265 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 18:51:37 ID:X9cGovyUO
>>258
中列に近接型カード置いても
攻撃は届かない(´・ω・`)ス。

266 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 19:01:24 ID:LC2R0d5rO
>>262
>>258の事だけど、公式読んだら理解出来ると思う。
地形効果の計算式なんてしらんがな(´・ω・`)

267 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 19:02:36 ID:Tcmg6aHdO
>>260
はいあがろう
「乙女を紹介されたことがある」というのが
いつか大きな財産になる

268 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 19:03:21 ID:LC2R0d5rO
>>258じゃなくて>>259だったなんて、しらんがな(´・ω・`)

269 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 19:14:00 ID:CEld5DhwP ?2BP(100)
>>268
自己解決したよ。
相性、支援含めた総ダメージを普通に出してから、
0.7をかけて端数切り上げだったよ。

270 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 19:24:24 ID:/rrKBs1p0
回廊にて
ちょwww
回復のオレは小部屋ですが
皆さん全員そろって絨毯ですか?
ポツーン(´・ω・`)ショボーン

271 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 19:40:06 ID:t5AWK8tlO
>>270
俺の所は、俺と帝国兵以外小部屋に向かってる気がする


帝国兵と俺だけでは勝てる訳ねえwwwww
下の奴ら、ぬっ殺すぞ(´・ω・`)

272 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 19:43:51 ID:jdFbiPEsO
>>228
いや、俺青なんだよねー

273 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 20:49:09 ID:I4xsC5PvO
回廊赤、後ろから回復してくれてるランカーの○○さん………おかしな行動で命令ポイント無駄遣いしてしまった………ゴメンナサィ(ノ_・。)
なんとか頑張って最後まで行くからね!!そのまままっすぐ進んで平行移動してくれれば助かります!!

274 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 21:01:02 ID:5QqU5aJB0
小部屋で二人倒したと思ったらゴール地点に3人待ち構えてる(´・ω・`)

275 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 21:03:16 ID:IpM6yHDPO
マスター殺してぇ-><

276 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 21:28:44 ID:5cq+jmiIO
一子よこせよ一子

277 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 21:32:50 ID:vxPWAbXEO
慈愛のスキルって何の5%を回復すんの?
残り士気?最大士気?
回復する側の士気、回復してもらう側の士気、どっちだ?

誰か教えて(┬┬_┬┬)

278 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 21:40:14 ID:xLG6cvzIO
>>277
回復される側の最大士気だy

ところで初期からやってて未だイベント酒飲んでないんだが飲まなくても問題ないかな?

青だから撹乱は龍心でおkなんだが
首領がなくて困ることってある?

279 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 21:45:58 ID:wQmeedJ0O
>>278
この先生きのこれる

280 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 21:50:44 ID:HUTV7dbaO
>>278
弓&指揮に魅力を感じない。
又は、現状で手に入るカード全種集めないと気が済まない。
この二つに当て嵌まらないなら、呑む必要はないんじゃね?

281 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 21:52:37 ID:BkxETEcGO
先生きのこキタ━━(゚∀゚)━━!!!

282 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 21:57:25 ID:vxPWAbXEO
>>278
トン

283 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 21:58:05 ID:WLgcvyMtO
>>280


284 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 22:12:55 ID:kA8B3rBsO
どうやら俺の所のマスターは一子と知り合いじゃないみたいだ・・・(´・ω・`)

285 :マスター:2006/11/08(水) 22:18:23 ID:jAe1bWk1P
>>284
すまない、カズコは今は君に会いたくないそうなんだ。
代わりに数の子の詰め合わせパックを送っておいたから食べてくれ。

286 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 22:24:41 ID:aNkdGI58O
>>285

2点

287 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 22:29:29 ID:bmV0FSNx0
カズコ?
イチコって呼んでた

288 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 22:33:36 ID:kA8B3rBsO
>>285先生の次回作にご期待下さい。

289 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 22:39:35 ID:xLG6cvzIO
>>279
申し訳ないがネタがわからん(´・ω・`)


>>280
そうだよなdクス

お金貯め出すと使うのもったいなくなってしまった…orz
新カードに向けて貯め続けることにするよ

290 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 22:41:05 ID:XMOyRYv6O
>>288
続きあるのか?
wktk

291 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 22:43:01 ID:vxPWAbXEO
この先、生き残(ら)れる

ら抜き言葉
イクナイ!!(`・ω・´)

292 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 22:50:42 ID:LZCzJ++fO
>>291
そんなこと言っちゃ めぇ

293 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 22:54:04 ID:xLG6cvzIO
>>291
うはおk


本気でキノコの話だと思ってた・・・(つд`)

294 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:02:20 ID:bmV0FSNx0
>>291
残られる、って違わない?

295 : 株価【100】 :2006/11/08(水) 23:04:16 ID:CEld5DhwP 株主優待
なんかの記念に……
http://a.pic.to/6d6xh


……ごめんよ疾風……

296 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:05:25 ID:ur90P8w1O
とりあえずきのこ先生のAAキボン

297 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:10:17 ID:wQmeedJ0O
>>295
おっきした

298 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:17:15 ID:SDqQZZTcO
相手に巨人はいってて盾で散兵無効かされるとかんちがいして
命令P無駄遣いしてしまった……orz


299 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:34:33 ID:HXrAt0r+O
え?
無効化されないのけ?

300 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:37:03 ID:e9Iqplkn0
前衛に太陽と金狼と純潔ってしてる青多いな

あまり一子持ちが増えてない気がするけど・・・飽和しないよう枚数補正入ってたりするのかねー

>マスター
社員乙


301 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:43:18 ID:5QqU5aJB0
>>300
累積4万くらいの勤労持ちが同じ回廊に三人くらいいたよ(´・ω・`)

302 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:43:57 ID:hkaJ5tkcO
アプゲリアンは何故タッチダウン寸前の敵と反対に出撃するんだ…
アホかお前ら(゚Д゚ )
瀕死の敵から逃げるなよ…

303 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:48:54 ID:qwSp42XDO
途中まで来ていた敵が引き返していった。

勝ったと思った。

304 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:49:16 ID:vxPWAbXEO
>>294
うん、言っといてなんだが違う気がするw


  きのこ先生
  /●\ /※\
 (●_●)(※_※)
 ('-'+) (+'-')
  ゚し-J゚ ゚しーJ゚

もちろん左側なw

305 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:49:55 ID:e9Iqplkn0
>>301
こっちも回廊だけど、青はほぼみんな持ってるように見えてならない。
逆に、赤の一子持ちってそんな見ないのさ。

意図的に作られたな戦力均衡じゃないかって思うよ。

考えすぎカ。


306 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:50:22 ID:L/HyDIR1O
>>299
弓しか無効化できない

307 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:54:19 ID:5QqU5aJB0
>>255
亀だがレスd
勤労も使い方難しいんだな(´・ω・`)

308 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:54:28 ID:AauDr+yr0
>>301
累積5万くらいで勤労2枚春風1枚心龍1枚持ってる奴が山にいたよ
かなり凹んだ・・・

309 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 23:55:47 ID:5QqU5aJB0
>>305
一子持ちの低累積の赤を何人か見かけた
多分皆SR出るまでリセットしてるんだろうな(´・ω・`)

310 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:00:54 ID:aNkdGI58O
赤の初心者サン達には一子の凄さがワカランのです(・ω・)

能力だけみると数値低いからなぁ


回廊を青軍に下さい
m(_ _)m

311 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:06:54 ID:NXJPyvCfO
>>308
それ50万と見間違えたんじゃね?
それが本当に5万だとしたら
1.初期デッキに春風(限定カード)が入ってる可能性がある。
2.初期の頃からやってて、しかしまったく戦功を稼いでない。しかもカードの引きが神
3.春風が限定カードではない。

のどれかになると思うんだぜ

312 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:09:30 ID:NXJPyvCfO
4.実は社員だった。
5.実はマスターだった。

これも追加で。

313 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:12:31 ID:Somb6xf30
>>311
赤で金狼持ちいないので、1は無いんじゃないかねー
(敵対陣営のカードは初期デッキに含まれない)


314 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:13:33 ID:qCcHpkrAO
ちょっと待て!
カードってリセットすれば引きなおせるのか?
俺が欲しかったのはいままでダブらせてきた者ではなかったのだ・・・!


315 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:18:03 ID:3Kr1ft4nO
>>314
一時間づつかかるがキャラ作り直すごとに
かならず初期費用500もらえる
あとは限定酒飲み続けたら初期SR完成



316 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:18:14 ID:y3qMFUiXO
>>314
キャラリセ作り直しの話だとオモ

317 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:21:22 ID:muTNK0eZ0
>>315
平原で稼ぐより早いよなそりゃ(´・ω・`)

318 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:21:30 ID:JWxaUDEIQ ?2BP(100)
>>295
矢を放つとたぶんティクビ取れる。

319 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:22:48 ID:Somb6xf30
関係ないけど・・・巨大盾LV3相手だと、疾風がゴミと化すのね。


320 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:38:29 ID:Q5bTGQLyO
その昔のキャラリセのせいで、SR持ちがたくさんいるとです。


321 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:48:54 ID:3Kr1ft4nO
>>319
たしかにそうやなぁ
予想コスト5あたりの価値があるかは……

盾と魔法障壁合体してたらまだましやったかもしれんのになぁ
遠距離カードをレベル依存無効化とか

322 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 00:53:18 ID:qCcHpkrAO
>>315-316

トンクス

323 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 01:20:04 ID:gdnVu3awO
しまった。回廊で瀕死の青一部隊、討ち洩らした!
誰かTD阻止しに来てくれぇ。

324 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 01:27:27 ID:ZutrtqtJO
回廊青で回復待ちのカナ6文字のものです。
後ろから来られた心踊2枚の方スンマセン(>_<)
読み違えて戻りすぎました。今からUターンするんでよろしくお願いします!

325 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 01:40:32 ID:lm7eOxMyO
赤回路TD前
前の人すまない…俺の経験不足で無駄死にさせてしまった

326 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 01:42:11 ID:8aNMWXKPO
回廊青少ないぞどうした!
山にいるランカーは来てくれ

327 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 02:43:29 ID:8aNMWXKPO
スキルに精神魔法がある場合って無属性なの?

森羅(魔法) 対 疾風(弓)で
疾風に10しかダメ与えないんだが1.5倍はどこに…
魔法属性じゃないの?

328 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 03:05:32 ID:aftp4okpO
草草草草草
草草草草草
森山森山森
草草草草草
草草草草草

こんなmapほしい
配置時は自軍配置エリア内のみ見える
配置時ルート直線のみ
命令ポイント4
レメは他mapの時間効率と同等で


329 :sage:2006/11/09(木) 03:09:49 ID:/sQVb8muO


330 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 03:10:32 ID:/sQVb8muO


331 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 03:11:32 ID:/sQVb8muO


332 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 03:19:02 ID:o4px6jxcO
あいさんさんと

333 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 03:20:47 ID:Q5bTGQLyO
>>327
精神攻撃の類は1.5倍にならないんじゃね?

334 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 04:00:47 ID:S/AOHZ/OO
妄想罠マップ
 
壁タッチダウンエリア壁
壁爆落爆落爆壁
壁爆落爆落爆壁
矢毒毒炎毒毒壁
壁爆落爆落爆壁
壁爆落爆落爆壁
壁タッチダウンエリア壁
 
爆…10分置きに爆発する床、総士気の5%ダメージ。 
落…踏むと10%の確率で落下する落とし穴、強制退場。 
矢…10分置きに真横に貫通する矢を発射、10ダメージ。 
毒…通ると毒に侵される、一歩進む度に10ダメージ。 
炎…30分置きにランダムで十字か×字に火炎を発射、総士気の10%ダメージ。
 
楽しそう(´∀`)

335 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 04:50:01 ID:y3qMFUiXO
>>334
…(・ω・`)

336 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 05:11:08 ID:1IdObiEAO
壁タッチダウンエリア壁
壁草草草草草壁
壁草草森草草壁
壁草草山草草壁
壁草草良草草壁
壁草草子草草壁
壁草草草草草壁
壁タッチダウンエリア壁


337 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 05:16:34 ID:twqbrNOGO
隣のヒトがHしてるお( ^ω^)
声がうるさくて起きちゃったお( ^ω^)
部隊が壊滅しますた

338 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 06:39:11 ID:QMZpae3tO
>>337
うちの隣の家のじーちゃんばーちゃんもすごいのなんの
まさに隣のじーちゃんは野蛮な荒く(ry

339 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 06:50:07 ID:Bpr9fHVZO
さっき始めたばっかなんだけど説明読んだだけじゃよく分かんない俺は低能?

よく分からんから部隊を戦場に送り出しといたんだけどこれでいいのかな

340 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 07:07:19 ID:1Ys4MVaUO
>>339
とりあえず>>1にあるデタベ見て参考にしたほうがいいよ

それと一応聞くがコスト不足で出撃したなんて事はないよね?

341 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 07:16:40 ID:y3qMFUiXO
>>339
くねくねうろつくルート設定してなければ無問題。他人と旅程被っただけで速攻晒されるから覚悟。
部隊が壊滅するまでの数時間の間に公式読んで基本だけ拾ってくると吉。
最初ありがちな三列目に弓並べてたりとかなくなるから。
前列の真ん中に穴あけてたりさ。


ところで闘技場と戦場が並行可能ってことは
闘技場は時間余り掛からない廃人有利張り付き観戦上等ってことだと思うが
すると廃人予備軍の俺の時代到来

と思わせておいてキャラリセ直後で1デッキ作ると
魔法処女しか残らない童貞殺しの罠仕様。
なんとかしようと草原で狩厨プレイしてるけど間に合いそうもない。
やっとビア飲んだら天津引きやがったし。にしても眠い。
ナチュラルハイで長文が止まらん。
もっとスレ汚しても良い?

342 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 07:21:18 ID:Q97xMkyXO
タッチダウン阻止してる青軍のBOSSが好きな方、左に動いていただけるとありがたいです。
援軍ありがとうございます。

343 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 07:26:51 ID:Bpr9fHVZO
>>340
コスト不足?知識足りなすぎすまんorz
合計コストつーのは11だった

>>341
敵陣地直通で進軍させといた
多分やられちゃうんだろうな

344 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 08:01:03 ID:yEA9PmMOO
戦場によって最大コストが違うから気をつけろって事だ
例えばコスト25まで使えるのに11しか使わなかったら勿体ないだろ?
序盤は青なら山、赤なら平原で到達目指しつつ戦って金稼げ

345 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 08:08:53 ID:6WvQX/1gO
>>343
それぞれのカードにはコストというものが設定されています。基本的にコストが高いカードほど高い能力や優秀なスキルを持っています。
しかしながらそれぞれの戦場にはコスト制限が設けられており、高コストカードをたくさん同じデッキに入れることは出来ません。
また、コストが高い方が優秀な事から必然的に行きたい戦場のコスト制限ぎりぎりまで入れるのが通常のデッキ編成となります。

始めたばかりの頃は回廊等、25コスト揃える事自体難しいので、青なら山、赤なら平原に行き、獲得した資金で酒を飲んでカードを揃える事をお薦めします。

346 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 08:42:00 ID:Bpr9fHVZO
みんな親切に細かいアドバイスさんくす

言われた通り頑張ってみるわ

347 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 09:31:19 ID:y3qMFUiXO
ここ六時間程不眠不休で狩厨プレイ。
TD阻止には生理的快感を覚えるが
いかんせん展開が致命的に遅いゲームなのでトコトン眠くなる。
平原のくせに赤がぱらぱらとしか現われない為、
近いのを倒してしまうと敵が遠過ぎて待つのが面倒くさいからもう容赦なく撤退する。撤退撤退。
狩厨プレイ、晒される程なんだからさぞやウマイのだろうと思ったらとんでもない。
赤で回廊放置した時の半分もお金になりませぬ。
しかも天罰でも当たったのかMY部隊の新入隊員は天津だらけ。あっというまに団子三兄弟。涙が出た。
MY部隊が回廊に出撃できるのはいつのことやら…。


もっとスレ汚してもイイ?

348 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 09:36:15 ID:NXJPyvCfO
ここはYOUの日記ではない
もう寝ろ

349 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 09:46:16 ID:y64c8A6o0
>>347
いやYOUの日記もっと見たいYO
海岸放置10人抜き編、山岳ミラクルタッチダウン編、回廊強化一子春風タイマン編
とかも期待してっからさ
2CHは便所の落書きって偉い人も言ってたしもっと落書きしてくれ

350 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 09:57:34 ID:92QyNYDkO
もうマトモなスレとして機能していな、ここは。
追加の話題がないから容認されている事に調子付いて、
日記、自慢レスの嵐。
ウザいから死ねよ

351 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 10:01:33 ID:XKAVWHdOO
はいはいうざいうざい

352 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 10:08:07 ID:twqbrNOGO
漏れはーを含むひらがな4文字ですが平原で狩り房プレイしてしまいますた
刈らないでーwwwとか米に入れてた人晒さないでね

353 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 10:10:18 ID:twqbrNOGO
スレ汚しスマソ
誤爆しますた(´・ω・`)

354 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 10:26:32 ID:Q5bTGQLyO
>>347
その不眠不休の時間でいくら稼いだのよ?
ここが一番大事な点だぞ?
むしろほかの長文はいらないくらいだ。

355 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 10:34:28 ID:muTNK0eZ0
長文の人が言ってたキャラリセって?

356 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 11:06:40 ID:eRL+XFM5O
>>355
始めからやること

357 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 11:16:08 ID:sxga37CTO
一子引けねーぞモラァ

カード総数増える前に、ゲト!したいがナー…。ムリポ(;ω;)

358 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 11:30:31 ID:XB5C5m+0O
>>357
一子持ってる奴らは社員もしくは升
こう思うんだ!!

359 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 11:47:09 ID:muTNK0eZ0
>>356
サンクス
全キャラリセでもやるのかと思ってた(´・ω・`)

360 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 11:56:24 ID:y3qMFUiXO
>>349
有難う、ひとまず寝ます。
また人の少ない時間に悪戯しに…。

>>350
痛いと言われるのは予想してたが
ウザい自慢扱いに化けるとは思わなかった。ごめんな。
後出しジャンケンゲーだっていうことは共通認識だと思い込んでたよ。
しかし具体的にはどの辺が自慢だと思われたんだ…?
天真爛漫三枚か…!

>>354
六時間で350ちょいかな…。
俺はヘタレなので参考になるか判らないが
平原も海岸も言う程都合良くTD直前の敵がいるわけじゃないから結構移動する。
後出し超有利だからいきなりヌ殺されはしないが
カードしょぼいから側面弓遠距離やら
狙った相手専用編成やら手間がかかる挙げ句に足が遅い、
その上撤退で半減なので厨扱いの分も考えると全く割には合わない感想。
あるいは巧ければ違うのかもしれないが。

361 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 12:00:51 ID:y3qMFUiXO
あー最後に。
回廊の半分も〜のくだりは勿論誇張。
ムリムリ。

362 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 12:01:44 ID:3h4e0M7NO
>>360
大文字じゃ下がらないぜ

363 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 12:13:57 ID:Q5bTGQLyO
>>360
中の人がいる意味がねぇ・・
今戦場に出てるから終戦したら、有人で俺も六時間でどんくらい稼げるが行ってこよう。

364 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 12:22:04 ID:6WvQX/1gO
反撃封じキボン。


365 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 12:23:56 ID:Q97xMkyXO
>>364
威嚇と反撃のコンボが成立しなけりゃオケ。

366 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 12:26:19 ID:muTNK0eZ0
今回廊にいるんだが漏れの後ろにコスト11の人がいる
心躍る一枚あるから支援なのかな(´・ω・`)

367 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 12:33:28 ID:4vWQL9YnO
>>366
てめぇ!贅沢言ってる場合ですよ?

368 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 12:38:50 ID:muTNK0eZ0
>>367
いや、それが死にかけの俺の前に俺の累積の三倍の敵がいるからさ
削ってから死ぬつもりだが後ろの人の編成じゃ即死なんだ
弱くてごめんよ(´・ω・`)


369 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 12:58:13 ID:ih1+UZBiO
>>364
反撃封じか…
そしたら戦闘が長引いたりタッチダウンが増えるよな
悪くはないけどイタチごっこじゃね?
>>365
威嚇・反撃はいいんじゃないか?それが組み合わせの醍醐味だと思うし
確かに先制にメリットがないと思うのかもしれないが、もし素早さ依存の先制権ならメリットがないのはおかしいが、現状の移動順位による判定の先制権にメリットあるのも問題だと思う

370 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 13:05:35 ID:NXJPyvCfO
威嚇反撃でカード二枚枠使うんだから有りでいいだろ。

371 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 13:05:36 ID:ih1+UZBiO
>>365
すまん、もう一度考えた
後攻ばかりにメリットがあるのはもっと問題だったwww
威嚇も反撃も十分いいスキル
火力に自信がなくダメ喰らいたくないなら威嚇
火力に自信がありダメ与えたいなら反撃
の方がたしかにいいne

372 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 13:16:04 ID:ih1+UZBiO
>>370
俺も最初そう思った
だが自分が威嚇と反撃を持ってたとしても、タイミングが悪いと自分だけ威嚇・反撃される場合がある
それなら先制する方にも威嚇か反撃に対するスキルがないと運まかせになってしまうよな

373 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 13:20:51 ID:ER0AiqQO0
撹乱に対して統率が、計略に対して看破がある
防ぐ手段が無い牽制、反撃にも何かあっていいと思うな

牽制より先に発動して牽制、反撃を無効にするみたいなやつ

374 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 13:27:40 ID:ER0AiqQO0
エ、エッチなのはいけないと思います(`・ω・´)

375 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 13:29:20 ID:F1nhup3/O
きのこ先生!今の話題について質問です!
現在の仕様は「威嚇で先制攻撃封じたのに、反撃できる」って事ですか?

376 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 13:42:27 ID:2oVACBO5O
>>373
威嚇反撃対策で漏れは怪盗紳士入れてる
根本的な対策じゃないけど先制して丸損ってのはほとんど無くなるからね
威嚇反撃統率だと最低でも6コスト使ってるから属性で丸め込まれなければ大概勝てるよ

377 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 14:04:00 ID:VQhb6DCaO
反撃がコスト1の新兵についてるから、反撃入ってない相手なんてNPCくらいだしな。

>>375
威嚇は先制近接を「無かった事にはしない」
先制されたけどダメージ無し、みたいな扱いになってる。
だから反撃を喰らったり、撹乱したりは、威嚇と無関係に発動する。

378 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 14:17:17 ID:F1nhup3/O
>>377
やーい、きのこぉww


嘘です(´・ω・`)
ありがとうございます

379 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 14:27:37 ID:49jmCWduO
>>374
おまえのIDが一番エロいw

380 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 14:33:04 ID:AqtHB4pKO
回廊にて赤三部隊TD寸前。
至急青増援求む。

381 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 14:34:43 ID:lm7eOxMyO
自棄酒に勝るものなし

382 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 14:54:58 ID:Q97xMkyXO
>>380
たぶん増援に行った、心踊る入れとくから廊下側通ってくれ。
じゃ寝るわ

383 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 15:05:46 ID:+sWVZls8O
現在、回廊の青タッチダウン付近で強者ランカー同士の戦いを見学中(・_・|

ってか前の味方NPC進路妨げんなよ・・・味方ながら潰したい気持ちで胸いっぱいです

384 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 15:08:00 ID:Dosk0Jvf0
ランキングのポイント90000とかどうやったらいくんだ?
俺ふつーにしてたら2万くらいしかたまらないのだが…

1出撃1〜2撃退って感じなんだがね
TDはやっぱポイント高いん?

つか1ヵ月くらいやっててTD2回しかしたことない…orz
みんなどうやってTDしてるんだ?いつもTD寸前に敵がでてきてやられるのだが…

385 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 15:13:48 ID:AqtHB4pKO
>>382
サンクス。

安らかにな…

386 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 15:19:51 ID:bdQT9c3e0
>>384
回廊行って戦闘&TDしかないんじゃない
TDは平原は1000、海岸と山は1800、回廊は残念ながら未到達・・・
寸前に敵が沸くのはもう仕様だと思って諦めるしかないな
海岸だと敵沸くの考慮して直前で曲がったりするルートとって
上手く回避出来ると楽しい

387 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 15:31:09 ID:NXJPyvCfO
TDできるタイミングは深夜3時くらい〜早朝5時くらい。
その時間までやられずに敵陣に到達すればおk

388 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 15:32:16 ID:jThLvq+l0
剣面
天罰
怒涛
的外れ
で四暗刻ツモったよ。

気高き純潔な騎士=童貞でおk?


389 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 15:50:26 ID:0xvc3/6QO
>>382
多分、隣にいる漢字四文字の者だが>>380の応援要請は俺じゃなかったりするw
なんとかアーチを撃破できるよう頑張るよ(`・ω・´)

390 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 15:58:42 ID:1dVGm1vDO
>>384
迎撃部隊を撃破して、次が沸く間もなく移動できればタッチダウン完了。
無傷であと一歩まで行くか、よほど戦力差のある部隊がわいてくれれば、タッチダウンの見込みが出てくる。
迎撃されずにタッチダウンできることもあるけど、それを期待して行動してもがっかりすることが多い。

391 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 16:21:10 ID:taE/3LT8O
業を背負う者に鼓舞レベル2を付けると15の20%で3上がるのでしょうか?
それとも15の10%×2で端数切り捨ての2でしょうか?

392 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 16:56:08 ID:4lHgWS75O
>>388
なら、気高きの属性は魔法になるな

393 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 17:13:14 ID:ER0AiqQO0
>>391
公式読むと新しく追加された項目に詳しく書いてくれてる
PCからしか確認してないけどたぶん携帯でも見れると思うよ

>>392
年齢が30超えてるという根拠は?

394 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 17:40:54 ID:XB5C5m+0O
森羅万象の理は誰もが認める立派な魔法使いです(´∀`)

395 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 17:52:52 ID:0xvc3/6QO
>>382氏、時間配分ミスってしまった。許して下さいorz

もし起きてここを見たなら一歩下がってもらえれば、また前に出させていただきます('A`)

396 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:02:11 ID:Q5bTGQLyO
来週の為に頑張って金稼いでくるぉ

397 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:05:53 ID:p5kkwbtnO
>>394
ど、ど、ど、童貞ちゃうわイ━ッ━(゚A゚;)━━!!

398 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:10:52 ID:inccf2vWO
>>386
回廊は2500だったよ。
今日は五部隊撃破+タッチダウンで6900もらえたからコレ毎回できればランク入りできるね。

399 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:22:53 ID:3Kr1ft4nO
累積3万の赤が慧眼の弓名手もってた
なんか違和感を感じた……

400 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:26:51 ID:p5kkwbtnO
>>398
2500なんだってぇ(´д`)
逃したタッチダウンの事を思い出して取り乱してしまったorz
今週まだ0タッチだお

401 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:29:26 ID:SGi4/Jj4O
初期登録組で放置してる人もいるからね;
慧眼出なかった自分…惨め

ってか回廊回復積んだ赤サン援護まだ!?早く来て
瀕死だから逆走しちゃうぞ

402 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:29:36 ID:toWaUm0tO
>>398 青の人?自分回廊TDしたけど1500だった。ちなみに赤

403 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:30:21 ID:Q5bTGQLyO
慧眼さんは最近あんま見かけないなぁ・・。



404 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:36:07 ID:eRL+XFM5O
>>402
攻めと守りはポイント違うよ

405 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:45:24 ID:inccf2vWO
>>402
いや赤ですよ確かに2500だったはず
自分でもあんなスコア初めてだったから間違いない

406 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:45:46 ID:+sWVZls8O
今週(赤)の到達ポイント確認
回廊・・・1500
山岳・・・1800

漏れがしっかり確認してるのは、この二つ
平原は1000だったような

407 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:46:14 ID:P7Ea4P9+O
青軍は回廊で命令ポイントあるの?あるなら初期値は何ポイント?

408 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:48:13 ID:3Kr1ft4nO
たしか回廊青は20ポイント 赤と同じじゃね?

409 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:53:14 ID:F1nhup3/O
Blue
山岳 1500Point確認

410 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:53:36 ID:p5kkwbtnO
なんだ┐(´ー`)┌2500じゃないのね
まぁ後ろに回復隊が着いてくれたから初タッチに期待が掛かって…(*´Д`)ハァハァ
いや良いんだ初タッチが目標なのだから到達ボーナスなんて飾りですモチツコウ(・∀・)ノシ

411 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 18:56:56 ID:a86AKN2aO
一応書いとく。
青 回廊
TDPoint 1800

412 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:07:05 ID:+sWVZls8O
赤軍だが、青で今週平原タッチダウンした強者っていない?
青にとって鬼門の地、ポイントいくつぐらいなんだろ

413 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:14:56 ID:SGi4/Jj4O
回廊赤さん初期配置周辺でごった返してないで支援に来てよ;
ってか
もう持たないから特攻だ!

414 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:15:21 ID:9be+9qmRO
>>412
1000か1500だったわ。どっちだったかよー覚えんが。

415 :402:2006/11/09(木) 19:16:29 ID:toWaUm0tO
ちょっと謎が解けた。皆さんサンクス。ちなみに赤の平原TDは1000。

416 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:29:11 ID:9be+9qmRO
回廊で俺の真後ろにいる偽騎士団の方。
今バックしたんだが、万が一入れ替わったらスマン。ないとは思うが。

417 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:30:10 ID:a86AKN2aO
TDPoint纏め

平原
青 1500 赤 1000

海岸
青 1000 赤 1500

山岳
青 1500 赤 1800

回廊
青 1800 赤 1500

こんな感じか?
平原の青と、海岸両軍の正確な情報ないから、間違ってるかも試練。

418 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:31:10 ID:gHcnG6sWO
回廊青の回復デッキなんだが、前の人、俺が遅すぎるせいで逆走させてすまん(´・ω・`)
力の限り支援につとめるよ。

419 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:32:56 ID:p5kkwbtnO
>>406
さらっと凄いことがw
赤で山地を突破できるなんて(;´д`)スゴイナァ〜
後ろの回復隊が離れていくのカナシス〜

420 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:33:28 ID:cK3kcIbvO
>>413

似たような回廊があるんだなW

青が縦列行進してくる小部屋を避けて、遠回りして広間へとかもう…

逆走しちゃうぞコノヤロー

421 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:49:49 ID:+4qHhwt00
もしかして青にSRない?
初心者だからコツつかめNeeeee!
編成は
怒涛混沌怒涛
壮麗頑冥見窄
志願心龍英雄
なんだけどどう思ふ?

422 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:56:08 ID:lVWkOorDP ?2BP(100)
問題です。
回廊にコスト15で出撃しました。あなたならどうしますか?
なお、部隊はSランクで、広間にいて士気たっぷりとします。

423 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:56:39 ID:eRL+XFM5O
>>421
SRは金狼と慧眼

424 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:59:32 ID:5YQe3PoUO
>>421
業(剣)、太陽(槍)、純潔(馬)があれば前列入れとけば良い。豪腕、闊達、巫女があれば中列に。後列は英雄と心踊るとか。
龍を入れるなら中列真ん中に身代わりの奴入れないと痛いかも。
初心者はこれで良いんじゃない?

425 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:59:45 ID:+4qHhwt00
>>423
サンクス
ヴィンガルボ、シルソードッグ(だっけ?)のSRかな?
遠距離にとことん弱い漏れ。
平原でがんばる超がんばる

426 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 19:59:54 ID:gHcnG6sWO
>>416
おお、あなただったか。支援頑張ります(`・ω・´)

427 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 20:08:31 ID:p5kkwbtnO
>>426
青の騎士団は漏前かぁ〜
いや別に用はないが山地を歩いてるの見て吹いたwww('A`)ナンデイルノ

428 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 20:09:47 ID:eRL+XFM5O
>>425
そうそう。ビア以外なら出るよ
蛮族にはSRがない

429 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 20:17:04 ID:9be+9qmRO
>>426
おお、ここにいらっしゃったか。
貴殿が遅かったっつか、電車ん中だったんで電波が悪うて。見れなくなる前に
安全策とらせてもらったぜ。支援サンクス!

430 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 20:20:40 ID:IbqzE4WLO
海岸でTD寸前だったんだが、前方からAランクが来ました。


オワタ\(^o^)/

誰かタスケテ

431 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 20:30:39 ID:tgheCZe2O
転生完了。
青にしますた(´ω`)何気に0からがんがってみる

432 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 20:32:52 ID:SGi4/Jj4O
赤回廊
広間の青あと一撃まで削っといたから討ちもらさないでね?
んでまた赤回廊に投下したから回復支援か遠距離支援たのむ
(′・ω・`)パパン

433 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 20:35:18 ID:+sWVZls8O
噂になってる彼が、回復部隊で後ろについてくれた・・・実はちょっと交ぜて欲しかったり

でもね、俺さっきランクインしてるヤツと当たって残り8(´・ω・)
貴方なら守る必要ないと思うけど、全力で壁になりますわ

434 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 20:36:29 ID:gHcnG6sWO
>>427
ひとりでもふたりでも敵を騙せれば勝ちですよw
回廊で小部屋ルート行ってるけどね(´・ω・`)



>>429
いえいえヽ(´ー`)ノ
お互いTD目指しませう。
挟み撃ちにしてルート戻りますね。

435 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 20:57:24 ID:eZ00FmSWO
戦場にいる時、米欄書き替えられるようにならないかな

436 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 20:57:44 ID:+4qHhwt00
現在の状況見た→士気4分の1以下→(д)゚ ゚
オワタwなんで首領軍団にコテンパンにされてんだ漏れw

しかも前にはPLがw壊滅フラグ立ったw

437 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 21:01:19 ID:NAXal9vZO
首領軍団はどうみてもコストオーバー

438 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 21:02:52 ID:lOagGfq1O
回廊に回復持って出撃してるんだけど、遅くていつも置いてかれてしまう……
今も回廊にいるんだけどやっぱり置い(ry

もう一枚心躍るがあれば…乙女じゃテラキツス


(´A`)チラ裏すまそ

439 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 21:03:43 ID:3Kr1ft4nO
回廊で無傷のおれとその前にHP半分以下の奴が小部屋出口付近にいるのに
なぜか赤六人全部絨毯に逃げたwww

小部屋ルートにしてただろうやつとかいたのになぜだ
赤の一部まぢすごいな

440 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 21:14:29 ID:ad/aSbNcO
回廊、小部屋にて交戦間近だった青の方申し訳ない。操作ミスにより撤退してしまいました

441 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 21:16:06 ID:6WvQX/1gO
回廊にTD寸前の回復役がいる。
狩るチャンスだ。

442 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 21:18:23 ID:b1JVzhPEO
>>416>>426の見事なチームワークプレーに感動した。

443 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 21:21:48 ID:Q5bTGQLyO
>>441
まさか顔文字の人か?
あの人にはTDまで回復して貰った恩がある!見逃してくれぃ!!
顔文字の人逃げてぉ!!

444 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 21:31:34 ID:+4qHhwt00
>>443
この掲示板見てない奴は狩りそうな気がするが・・・

445 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 21:39:06 ID:SGi4/Jj4O
小部屋ルートから来た無傷の
TD寸前青を迎撃したら指揮削られてさ…
小部屋出口に二部隊並んで向かって来てるの見て敗北フラグ立ったんけど
横の回復さん絶対絨毯行くと諦めてたら…
こっち(゚▽゚)━キタ━
援護感謝スル

446 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 21:51:13 ID:Csesbhj5O
赤回廊の漢字2文字の方敵がもう一人出てきたので私一歩下がって戻って回復します!もし間に合わず死んでしまったらすいません!この掲示板見てなかったら意味無いけど…

447 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 22:04:43 ID:8gcUGvms0
回廊赤
盾役に逃走された回復餅ゆえ、大したことは出来ないが
せめてTDだけは阻止して欲しいお(ノД`)
カタカナ4文字の女性

・・・

出撃即撤退かよ( ゚д゚)、ペッ

448 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 22:07:06 ID:Somb6xf30
一子を持たない赤が、青の

 金狼 太陽 純潔

に対抗するには

449 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 22:19:05 ID:SGi4/Jj4O
(p″〇`q)・。見捨てられた

瀕死の人助けたら戻って来て〜

450 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 22:21:34 ID:3h4e0M7NO
>>448
春風でいいんじゃね?

451 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 22:27:16 ID:8aNMWXKPO
回復役してくれるのはありがたいが、
その中列にある遠隔系を前列に出してくださいと思う今日この頃…

452 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 22:29:21 ID:9be+9qmRO
命令Pのご利用は計画的に。TD間近で尽きたわ。これはもうダメかもわからんね。
もう少し、偽騎士団の人にポイント稼がせたかったが…。
今までサンクス。激戦区になりやすい回廊廊下ルートで初めてあそこまで行ったわ。

453 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 22:31:38 ID:SGi4/Jj4O
>>448
一子も春風もないけどガチなら互角以上に戦える

闊達必要だけど;

454 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 22:34:02 ID:ih1+UZBiO
被ダメを減らしたいなら
砂塵 砂塵 春風
与ダメを増やしたいなら
春風 業 太陽
Aは時間かかるが士気1/4位残し勝てる
Bは短時間で勝てるが1/5位しか残らない
そのデッキは一子があっても辛いよ
あと、せめて2列目までは書いてくれ

455 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 22:44:49 ID:jThLvq+l0
>>454
せめて安価くらいは書いてくれ

456 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 22:50:17 ID:ODyydWbuO
>>446
赤ひらがな四文字の方
ずーっと後ろから支援有難うございます!
もう命令ポイント0ですが…
せめて貴方だけでもTD出来るよう頑張ります!


457 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 22:54:01 ID:Somb6xf30
>>453
サンプル晒しとくれ。。。

>>454
んじゃ2列目も入れる。

(コスト17+α)
金狼 太陽 純潔
闊達 ○○ 闊達 ・・・ 闊達 闊達 ○○ だったり


↓は現状で考えられる手堅めの赤デッキ。

(コスト17)
闊達 一子 闊達
剣面 闊達 剣面

(コスト21)
一子 闊達 一子
闊達 剣面 闊達

(コスト21)
春風 春風 春風
闊達 闊達 闊達


458 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:06:06 ID:gHcnG6sWO
>>452
まだだ、まだ終わらんよ( ´Д`)

先に俺のが逝きそうですよ

459 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:06:11 ID:/sQVb8muO
このgameは何人くらいやってるんだ?

460 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:06:22 ID:gdnVu3awO
一子を前列に二枚配置すると金狼が恐くないか?

461 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:07:42 ID:Somb6xf30
金狼 ○○ 金狼
闊達 ○○ 闊達

とかだとヒドイ目に会うね。

462 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:08:51 ID:twqbrNOGO
>>438
漏れの回復部隊速度は47でついていけるお
あんまり早すぎると回復のタイミングが悪くて援護攻撃しかできないから3連戦とかになると前衛が力尽きるお

ところで回廊でぽまいらが援護で食らわせて欲しいダメージってどんくらい?

463 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:10:07 ID:twqbrNOGO
スマソ
あげてしまいますた(´・ω・`)

464 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:11:04 ID:3Kr1ft4nO
>>457
一子なしのデッキ聞いてたのに自分が一子いりサンプル書いてるのはなぞだろ

あとその三つどれも微妙
そんなけ資産あればもっとバランス考えようぜ

465 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:11:54 ID:4vWQL9YnO
>>459
幽霊部員を除くと7〜8千人ぐらい

466 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:19:52 ID:t+sKRYRH0
>>456さん
446です。携帯の電源が切れまして戦場見れませんがどうなりましたか?
役に立てたなら良いのですが。


467 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:25:12 ID:Somb6xf30
だって一子入れたいじゃん・・・

(コスト20)
一子 砂塵 春風
闊達 豪腕 闊達

闊達一枚掛けの一子って微妙じゃないか?

無しにすると〜、

春風 太陽 春風 ・・・ 春風片方は砂塵でも可。
業者 闊達 闊達 ・・・ 業者は入れ替え用。純潔でも可。

とか。

すまん、脳内妄想カキコにレスくれてありがとう。

468 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:31:44 ID:inccf2vWO
>>462
援護なら森羅が二枚もあれば十分だと思う。
相手が前列に首領置いてくると痛いが。

469 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:58:43 ID:ODyydWbuO
>>466さん
ゴール付近で前と横からの攻撃に力尽きました…
せっかく支援していただいたのに最後まで守ってあげられなくて申し訳ないです…。

470 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 23:59:28 ID:5YQe3PoUO
放置してる間に錯乱喰らってずーっと回復してくれた人に迷惑かけてしまった…。配置変えたけど多分死ぬだろう。
戦闘中に切り返して回復してくれて感謝する。

471 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:03:15 ID:DiMB4mh+O
>>439なんだが 
結局与ダメ0被ダメ0で無傷でタッチダウンだった


472 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:15:09 ID:fsol59PDO
>>471
青の一部も凄いぞwww
ひたすら逃走でタッチダウン無視何回も見てる…
残り二桁の奴を無視して反対に配置したのも見た……(゚Д゚ )


473 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:17:49 ID:DiMB4mh+O
所属にかかわらず変な人多いな
無傷六時間放置は淋しくなったよ………

474 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:20:51 ID:qAoQM4Wn0
>>469さん
そうでしたか残念ですね。まぁ私の部隊のほうは見なくてもあんな支援デッキではTDは
おろか一部隊も倒すのは無理でしたから。また会ったときはよろしくです。

>>439さん
いろんな意味ですごいことだ!


475 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:24:01 ID:6Ngy20iaO
味方の進軍ルート見れないときついな…
あと数分で一歩進める時に前に来られると邪魔

476 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:24:06 ID:NV8lfunDO
今、青の流行りって

金狼 太陽 金狼
闊達 剣面 闊達
頑迷 駆出 新兵
(後列にはバリエーション有り)

な、感じ?

赤としては、やり辛い編成じゃないかな?

477 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:37:50 ID:zJ+ZOAtsO
>>476
金狼2枚より太陽か純潔のほうが多いかな

478 :438:2006/11/10(金) 00:38:06 ID:7tdVLh+0O
>>462
俺は46だけど追いつく前に味方が撃破されてる事が多い
しかもデッキが援護のみで組んであるから1人になると削る事しかできないw

そんな俺は青

479 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:39:37 ID:NBZU3o+80
>>439
自分赤ですけど、現在回廊でそんな状況・・・
小部屋に手負いの青、自分は先行して絨毯入りで既にほぼ壊滅状態なのだが、
増援の4部隊+騎兵隊は全員こっちきた。

ってかこの時間にこの動き、明け方のTD狙いですかね・・・

480 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:42:16 ID:NV8lfunDO
>>477 純潔入れると一子が恐いんだよね。
でも、太陽二枚はいいね。
闊達でブーストすれば春風にも対抗できる……かなぁ?w

481 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:42:19 ID:ZOzCMSR5P ?2BP(100)
正直、なんで威嚇と反撃を同じデッキに入れるのか理解できない。

482 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:42:53 ID:nB562AiHO
闊達が全くでねぇ

483 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:43:34 ID:NV8lfunDO
>>481 なんで理解できないのか理解できない

484 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:43:41 ID:Ebl0dWCGO
赤軍回廊似て・・・
今、絨毯の間の敵を一掃して疲れた俺だwww
米にも書いてるんだが…例の赤い敵に阻まれて…援軍が来ない…
今!逆走して君の横に付いた、そのまま上に突き進むから援護ヨロシク!


485 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:45:10 ID:LWILsFFiO
>>458
今確認したらやっぱやられてたわw回復に挟み撃ちに、援護感謝です。

しかし、倒しても倒しても後続くるからキリねーなこれw当然だが。

486 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:49:55 ID:Ebl0dWCGO
共和国騎兵隊…恐るべし…

487 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:50:03 ID:QZhrjAIaO
>>478
ナカーマ
弱すぎて守ってもらうために前衛に命令ポイント8も使わせてしまった
漏れ一人じゃ即あぼーんですよ

488 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:54:59 ID:zJ+ZOAtsO
>>480
赤は一子春風が多いから良いと思うな

てかやられると辛い(  ̄ー ̄)

489 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:56:40 ID:1MCm3/lUO
>>452の人
俺も逝きました。また会ったらヨロシクです(´ー`)ノ

490 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 00:58:56 ID:SAA58sAlO
青だろうが赤だろうが強デッキとガチで当たると効率悪すぎ
弱いものを沢山倒す方がよっぽど稼げる
とにかく強デッキのやつとは当たらないようにするのが賢い

491 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:02:37 ID:2cONsslLO
泥仕合になるからなぁ・・

492 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:12:23 ID:ySRQgG+SO
回廊赤
敵の様子みて駄目なら一時回復部隊迄後退するんで
後続のアタッカー様&支援様…ご了承下さいませ

493 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:14:31 ID:BAUjfHlKO
ランクも載ったしカードも大体集めおわった俺は強デッキと当たるのが至福の時
AとかSとか見かけたら方向変えてでもつっつきに行く
ガチンコだから勝っても負けても楽しいぜ
5分毎に編成変わってたりねw

高ランクは高ランク同士で潰し合うのがいい、と俺は思うね

494 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:16:17 ID:KYhijFRMO
敵が多い方に突っ込んだほうがおもしれーよw

495 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:16:24 ID:7ipsEr800
蠍娘 闊達 蠍娘
闊達 蠍娘 闊達
頑固 駆出 英雄

こんなデッキが夢

496 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:22:06 ID:V/D1/X82O
赤で回廊絨毯
ふらふら動いてごめんね。・゚・(ノД`)・゚・。
瀕死の時に回復いれてる人がいたから
後退しようとしてたの

後退しすぎた(´・ω・`)ショボーン

497 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:23:30 ID:ySRQgG+SO
>>495
近接受けたら無防備ダメ
もろぢゃんかょ(′・ω・`)

後退逆走開始したが命令が…;;

498 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:30:47 ID:VdtaZHpQO
赤だったら試したいデッキがあるんだが、

青だから心の奥にしまっておいて、寝よう。

499 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:35:16 ID:xIMxJp3F0
赤で回廊より
2文字で足が10本の人へ回復部隊が2部隊いますので前線に立ってくれると嬉しいです


500 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:35:40 ID:ySRQgG+SO
赤の
回復さん方向転換しちゃったから潔く特攻します;

仕事終わったしこれから朝迄寝落ち組と深夜TD狙いを狩るかな(′・ω・`)ヤレヤレ

501 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:39:28 ID:dOcA1YOQO
>>497
多分頑固な親父が娘たちの攻撃を全部身代わりしてくれるんだよ

502 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 01:48:29 ID:ySRQgG+SO
>>501

親父達に守られる位なら
蠍蠍蠍
闊闊闊
***
で特攻するわww

503 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 02:02:58 ID:6Ngy20iaO
胴胴胴
首不首
怪首野

酒池肉林

504 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 02:12:39 ID:EGtKi4LBO
不不不
不不不
不不不

無法地帯

505 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 02:18:24 ID:ZOzCMSR5P ?2BP(100)
コスト15で回廊TD記念
http://o.pic.to/7l33b

いろいろ修正しますた

506 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 02:35:35 ID:PBmwEQQrO
エッチなのは
イクナイと思います!!
  ┏━━━━┓
  ┃ハァハァ┃
  ┗━┳━━┛
(*´Д`)ノ

507 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 02:37:47 ID:yUCW99DqO
回廊無事、タッチダウンできました。
貴方がタッチダウンするギリギリまで一緒にいようと思い、残り2分で右に方向転換しましたが、タッチダウンできましたよね?
最後の歩兵相手に手抜かないトコもさすがですね。
またやりましょう

508 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 02:38:17 ID:IrKjR9dCO
>>505
そろそろフルネームを教えてないかな(´・ω・`)

509 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 02:45:15 ID:xFF77BlDO
右からの騎士団はまかせて

510 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 02:56:30 ID:E+npZtNFO
>>507
こちらも無事タッチダウンできました。
大変火力のあるデッキだったので後ろについていても安心していられました。
最後の右移動のおかげで倒しきれないと諦めてた歩兵も倒せましたし、感謝してます。
また一緒に戦ってください。

511 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 03:05:21 ID:JmZ40OyyO
後ろからの、菊攻めは任せて!( ̄ー ̄)ニャリ

512 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 03:25:09 ID:xFF77BlDO
回廊初TD〜
回復さん横取りっポイ事してしまいゴメンネ、でも一緒にTD出来て良かった〜

513 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 03:33:27 ID:5WR9X3zIO
>>511
赤軍の方ですかor2
お願いしますっっ
回復ブーム中にアタッカーに目覚めました(`・ω・´)ノシ

514 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 03:41:50 ID:RbgILRmRO
赤の回廊で後ろから我が回復部隊に激しく掘られたい方は*マークをコメント蘭に挿れてくれたらガチムチなアニキが後ろからズンズンしてくれますよ

515 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 05:01:21 ID:uFXu0+pdO
青で恐いと思うのは

金金金
豪豪豪
適当に
かな
速度は遅いかもしれんが、どんな相手でも競り勝つんじゃね?

赤オススメは
一闊砂
闊麗闊
適当に
かな
控に騎馬置いとくといいかも

今の属性計算式になってからダメージを抑えるのは難しいから
どれだけ相手を早く潰せるかに掛かってるからね

516 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 07:05:38 ID:WJLViUrBO
絨毯部屋で一晩中行ったりきたりしてる奴がいる
青はポイント無駄に使わないよう、赤は進路妨害されないよう気をつけろノシ

517 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 07:13:34 ID:i1XhNzbjO
今海岸にいるカタカナ二文字の青なんだが変な配置になってる。やっぱバグかこれ?

518 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 07:32:12 ID:EGtKi4LBO
>>517
詳しい状況を書いてくれないとなんとも
列または行が入れ代わってるだけならただの撹乱

519 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 07:42:52 ID:i1XhNzbjO
>>518
それだ。三列目に入れてなかったから勘違いした。すまん。

520 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 09:09:20 ID:ut93oZpQO
苦節二日間。
My部隊に到頭初TDの瞬間が訪れようとしている。
機会の訪れは突然だった。
さっぱり儲からないガチ狩厨プレイをやめ、撃破と被撃破を調節して
うまいこと美味しい思いをしてやろうとあさましい気持ちで出撃準備をしながら
草原の下見に出掛けたところ、赤軍の配置がやけに片側に偏っていることを発見したのだ。
5部隊中4部隊が山側を避けて直進する気配を見せている…。
唯一山側を突っ切ろうとしている部隊は手負いだ。
或いはあの部隊を軽い被害でなんとかすれば、
残りが平原を横切っている間に走破出来るやも知れない…。
そこで私は(略)
(つづかない)

521 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 10:11:52 ID:fwVqqKIAO
士気二桁の弓隊の俺すら迂回する奴らって…。

522 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 10:15:15 ID:jGc5dicAO
おまいらレメいくら貯蓄してる?

おれは一子持ってないが、5000ぐらいモテマスヨ

523 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 10:16:46 ID:hcsrsdE20
先制をとってるから相手より自軍の速度が速いと思う(実際に計算しても)のだが、その後の攻撃では相手が先に攻撃するんだが…
これってどういう事?
速度ってのは移動&先制攻撃ができるかだけに関係してる数値ってこと?


524 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 10:22:31 ID:jGc5dicAO
>>523
まずオマイが「先制攻撃」、相手スキル「反撃」発動、相手「通常攻撃」
の場合では?

あとは、相手のデッキに速攻系が複数入ってる場合も考えられるな

525 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 10:30:29 ID:gaZ9YNKVO
(#^ω^)ビキビキ

526 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 10:30:42 ID:D0/eTdv7O
>>522
1万ぐらい。月曜にはたぶん1万3千レメ。

527 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 10:32:46 ID:hcsrsdE20
>>524
相手に速攻系はなし

その後の攻撃ターンがすべて相手が先に攻撃するのよ
どっちもあと一撃ってところで、先に向こうが攻撃するからコッチは死亡。向こうは瀕死でTDってのがなんか悔しい

528 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 10:58:56 ID:Z/kiq7vLO
俺はもうすぐ2万レメ
青だけどマ○カ○じゃないよ(´・ω・`)

529 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:00:30 ID:hLhAf5jFO
互いに威嚇・反撃・速攻無しで、こっちが移動→攻撃→相手の攻撃(近接先制)、5ターン後もこっちから攻撃なのに、更に5ターン後なぜか相手から先に攻撃されるの納得いかねッス(´・ω・`)

530 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:06:28 ID:1pajRaWbO
回廊に援護用で出たのは良いが誰も居ない。。。
青誰かアタック用で来てくれorz

531 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:13:55 ID:V7ZN7UP2O
繋がんね…orz

532 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:14:22 ID:N5rr3ZmW0
>>527
余裕で勝てる編成にすればいいんじゃね?

533 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:16:37 ID:fsol59PDO
入れない(´・ω・`)

534 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:18:25 ID:HhqXiieYO
携帯で新らしく出来たばかりのオンラインRPGです
βテスト中なので参加も自由な上に無料でプレイ出来ます
ぜひお試しあれ

http://www.minglenet.biz/~longinus/index.html?FCODE=10786_1

535 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:22:06 ID:hcsrsdE20
>>532

そういうことなんだろうが…一部隊撃破後だから、こっちもそこそこへばってるわけよ

ただなんでかなって思っただけ

536 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:23:59 ID:JU2GjV/7O
金たまんね(´・ω・`)

537 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:31:13 ID:vo+iGXczO
>>535
それは速度が負けてるから
公式読めばわかる

538 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:38:15 ID:ECHR+hsi0
何か通信にやたら時間かかるな
また鯖がヤバくなってるんだろうか

539 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:43:08 ID:hcsrsdE20
>>537

いやね、>>523でも書いたが、実際に相手の速度とか計算してもこっちの方が速いわけよ
なのに毎回相手の攻撃→自分の攻撃って順番なのよ

先制をとってるから、ターン的に向こうが先に攻撃をしてくるってこと?

540 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:47:32 ID:IrKjR9dCO
>>539
先制攻撃したらその後の攻撃は相手の後

ちゃんと検証してデタベに載せてるから見てね(´・ω・`)

541 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:48:29 ID:NQTHNXNuO
>>523>>529
>自分が移動→攻撃→相手の攻撃(先制近接)→(R

何か書いてる事がおかしい気がするぞ?
お前さんが仕様をちゃんと把握出来てない可能性大。
こっそり表現が変わったりしてるから、落ち着いて公式熟読マジオススメ。

542 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:49:45 ID:ECHR+hsi0
>>539
先攻取ってるなら次の攻撃ターンからは相手のが先だよ
だから威嚇反撃コンボ食らうと攻撃出来ないまま2連続で攻撃食らう事になる
これは大きいから昨日の話題で反撃云々って事が出たんだと思う

543 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:55:16 ID:IrKjR9dCO
もしかして鯖落ちた?

544 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:57:03 ID:IrKjR9dCO
スマソ早とちりした(´・ω・`)

545 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 11:58:41 ID:NQTHNXNuO
毎朝みんなが似たような時間に部隊投入するから、接敵時間が近づくとパンクし易い…かも

546 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 12:03:03 ID:vo+iGXczO
>>539
いや>>523読んだんだが計算ミスだと決めつけてしまってすまん
速度の影響なら説明出来たのだが


547 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 12:03:20 ID:SAA58sAlO
回廊の酒はスパークリンググィンじゃなくてスパークリングィンだよ

548 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 12:04:13 ID:vo+iGXczO
Aが先制
↓5ターン
Aが攻撃
Bが攻撃
↓5ターン【速度補正計算】
Aが攻撃
Bが攻撃
↓5ターン【速度補正計算】
Bが攻撃
Aが攻撃

補正値が5になったら攻撃すると仮定して
速度40のAは補正値
1ターンに1溜るとする
速度50のBは補正値
1ターンに1.2溜るとする
5ターン目はAは5溜ってるのでAが先に攻撃する
2回目はBが補正値10を9ターン目で満たしてるので、判定に勝ち10ターン目はBが先に攻撃出来る

549 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 12:08:22 ID:SkRiUFr0O
繋がらん

>>542
あいて先制で威嚇反撃コンボ食らわした直後の、こちらの攻撃の発動時間はどうやって決まるんだろう。
0〜5ターンの間でまちまちなんだが。

550 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 12:09:46 ID:5WR9X3zIO
>>520
ワッフルワッフルo(^-^)o

鯖につながらないとです

551 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 12:17:37 ID:KYhijFRMO
繋がるよ

552 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 12:21:03 ID:NQTHNXNuO
>>549
戦場に来てから300秒(±補正)ごとに攻撃機会があるだけでないか?
で、反撃するとリセットされる。

553 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 12:23:43 ID:NQTHNXNuO
>>552訂正
反撃や先制攻撃をするとリセットされる。

554 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 12:30:46 ID:hLhAf5jFO
>>548

529だが、そーゆー事なら納得できる

ただ単に俺が鈍臭いのか…(´・ω・`)

555 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 12:46:25 ID:SkRiUFr0O
>>552
なるほど単にそういうことか

相手が無人で直進が読める場合に

一方的遠距離攻撃

相手先制も威嚇キャンセル+反撃

さらに追加攻撃

こちらの移動ターン経過直後横移動

相手直進

威嚇・反撃でサイドアタック

以下繰り返し

これが計算どおりに決まるとすごく気持ちいい

556 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 13:03:34 ID:BAUjfHlKO
>>555
それ初めてやられたときは唖然とした。
敵ながらあっぱれと思ったね。
これだから高ランクとやり合うのはたまんねぇフゥーハハハァ

557 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 13:15:40 ID:hcsrsdE20
>>541

いや公式に「基本的に移動した先の攻撃範囲内に敵部隊がいた場合、先制攻撃を取ることが出来ます。」って書いてあったからさ。先制するのは自分で次ターンからの攻撃が敵が先ってこと。
俺の文章わかりずらくてすまん

でも>>542を見て納得した
過去スレ&デタベ嫁ってことだな。
すまんかった。
こんな俺に「過去スレ&デタベ100万回嫁」のひと言ですませてくれなくてありがと



558 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 13:20:46 ID:NQTHNXNuO
今、回廊で
青軍:駆け出し、ひよこ×2
赤軍:S×2、AAA×2、AA

559 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 13:35:49 ID:fsol59PDO
>>558
それ同じマップだwww
AAが俺(´・ω・`)
逆走してこっち来てる青の人かな?

560 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 13:59:53 ID:/T/+W+m+O
>>557 赤い人五万近くいってる。二人も 
かてねー
 応援求む(できれば青ランカー三人ほど)

561 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 14:02:31 ID:zLMLaRM7O
何かレアード復帰するみたいだな…赤の俺には脅威だ…また狩られるのか

562 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 14:14:15 ID:Ou861f+vO
>>561
俺も見た。赤ですが再び悪夢到来か・・・
((((;゚д゚)))ガクガクブルブル

563 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 14:19:48 ID:QsjyGZTmO
某赤隊長ですが
無念ながら支えきれません
後ろの方早めの後退をお願いします。

己が不運とは言え・・・我が隊に春風と一子の補給さえあれば
いや、もはや言うまい、後は進むのみ!
共和国に栄光あれ〜!

564 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 14:38:53 ID:DXX6Ktte0
>>563
「○×に栄光あれ〜!」って聞くとつい味方に謀られたのかな?と思ってしまう(´・ω・)フニュ

565 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 14:54:32 ID:5zxKjKKLO
ゲーム内掲示板はまだかな
回廊でTDしたけど援護してくれた回復デッキの漢字二文字さんに礼が言いたいよ

566 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 15:00:39 ID:zJ+ZOAtsO
長文スマソ
攻撃ターンに関するまとめ

先制攻撃とは移動後に攻撃範囲内に敵が居た場合に待機時間無しで攻撃する事

反撃は相手の(遠近とわず)先制攻撃に対して攻撃する
※スキルによる割り込みであるため、その後の攻撃準備時間は変化しない

攻撃準備時間は敵が攻撃可能範囲に入った瞬間から減少し、少なくとも小数単位まで計算
※遠隔、近接、複数関係無し(カウンターは1部隊に1つ)

先制側がその後の攻撃で相手より後になるのは防御側のカウンターが移動開始ターンの最初から減少する為(攻撃側は移動でカウンターリセット)


どこか間違ってたら教えて下さいm(__)m

567 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 15:02:02 ID:TdrSOsAVO
回廊赤回復部隊です。
援護するつもりが狩ってしもた。。。
(´・ω・`)スマソ待っててくれたのに…

568 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 15:04:08 ID:CTDpjqnMO
>>563
さっき回廊で手合わせした青だが、あの累積戦果で一子・春風が無いの!?
敵ながらカワイソス…(´・ω・`)めげずにがんばってください!

569 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 15:11:57 ID:NVlFZN5JO
>>561

レアード復帰ってマジ?どこでそんな事わかんの?釣り?

570 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 15:19:12 ID:kO1la5NZ0
赤軍が回廊TD寸前
青軍援軍頼む
次に動くまでに19分くらい
敵の士気は半分以下


571 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 15:37:42 ID:Ou861f+vO
>>567
多分自分だと思いますが、回復してもらったので気にしていませんよ。破壊力の無いデッキで出撃したのが間違いでした(´・ω・`)

572 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 15:39:32 ID:ySRQgG+SO
赤回廊
青が絨毯抜けた!TDしそうだけど増援無し

誰か頼む


レアードなら俺も本人が
復活しますって書き込みを見たからネタではなぃはず

573 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 15:41:57 ID:rNml/KBNO
>>564
ガルマは死んだ
なぜだ!?

574 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 15:43:28 ID:ZkQdnhyhO
累積50万近くの赤だが、一子も春風もありません。つか出ませんw
完全な負け組ですorz

575 :561:2006/11/10(金) 15:52:34 ID:zLMLaRM7O
>>569 ファンサイトの青軍のカキコ

576 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 15:55:26 ID:fsol59PDO
>>572
騎士とセットで絨毯抜けた人なら今迎撃したお
(´・ω・`)

577 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 15:58:45 ID:TdrSOsAVO
>>571レスd(´・ω・`)
そのあとあせって命令P使い果たしました…ゴメンネ。

578 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 16:04:16 ID:N5rr3ZmW0
>>573
ぼうやだからさ

579 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 16:12:25 ID:Ou861f+vO
>>577
お気になさらずに!多分今の敵にお互い狩られるでしょうが・・・機会があればまたお願いしますね

580 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 16:14:53 ID:LqRlXLBfO
赤だけど、山で今TDしたら1800貰えた〜

581 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 16:20:13 ID:RrtB0VDtO
罪深きに理の攻撃が4しか当たらない件について

582 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 16:33:00 ID:JmZ40OyyO
>>580
おめぇスゲェよ。

583 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 17:11:46 ID:lxgHXVuSO
無料オンラインゲームだお。βテスト中だけどそこそこ楽しめるから興味もったらやってみるといいお
http://www.minglenet.biz/~longinus/index.html?FCODE=11276_1

584 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 17:13:17 ID:nOXGLYbNO
酒80杯飲んだんだけど、RもSRも出ない。
何杯くらい飲んだらRは出るの?

585 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 17:31:35 ID:Ebl0dWCGO
あー俺のいる回廊おもしろくねーわw
敵は逃げまくりで敵同士がぶつかりあってるorz
もう一周まわるぞゴルァ! 
もしや…うしろの旦那は噂の隊長ですかい?

586 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 17:33:58 ID:UyhV49BGP
>>584
お前は今までに食べたパンの枚数を覚えているのか?

587 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 17:36:55 ID:24tO6wJNO
>>584
Rくらい出るだろ…。俺スコア20万でSR1枚もないけど。

588 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 17:43:59 ID:TdrSOsAVO
>>579)殺られてた。こちらこそ!またお願いしますね。

589 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 17:44:04 ID:QsjyGZTmO
心踊る二枚目欲しい人?
今回は回復積んでないので私が前に出ますので
何とか突破しましょう

590 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 18:07:51 ID:Ebl0dWCGO
やはり隊長でしたか!次にお見かけした時は心×3でお供しますよ!
俺は前で走ってる奴ですw

591 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 18:43:26 ID:hLhAf5jFO
回廊赤、小部屋で俺の後ろに付いてくれた顔文字な回復部隊さん、目の前の勤労二枚部隊に勝ち目ないから後続部隊についてあげて

このままじゃ共倒れだよ…(´・ω・`)弱くてゴメン

592 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 19:18:20 ID:YKrAUJIjO
援護デッキで初めて赤回廊TDした。途中から前に居てくれた漢字五文字の隊長さんありがとう!

593 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 19:45:57 ID:QsjyGZTmO
>>590
貴君に心踊るが光臨する事を祈る!

今週の青は全体にデッキ編成が考えられていて手強いよね
我等が赤も頑張らないといけませぬ
まずは回廊の安定化を目指しましょう

594 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 19:54:55 ID:fwVqqKIAO
安定化って、十分安定してね?
それとも第二の平原にしてしまうの?

595 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 20:01:56 ID:zLMLaRM7O
ふと思ったんだが赤が回廊をキープしたまま山を取るか、青が山をキープしたまま回廊を取ったらゲーム終わらないか?勤労+一子って勝てる気がしないんだが…

596 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 20:06:06 ID:uM+r+5020
有利に戦いを進めている途中で撤退された(´・ω・`)
そんな報告を山ほど見てるけど実際にやられてみると腹立つね…
撤退した部隊に隣接してる部隊に報酬として30Rくださいよ

597 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 20:12:05 ID:fwVqqKIAO
蠍娘の速度0はあんまりだとおもいます。

598 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 20:27:18 ID:oiUrY43zO
俺としては勤労の速度を上げてほしいな。急所狙いなんてなくしていいからマジでお願いします

599 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 20:30:52 ID:DXX6Ktte0
>>597
貴方の蠍娘への愛が試されているのです(`・ω・)

600 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 20:42:16 ID:xFF77BlDO
SRが出なさすぎて… 何か楽しくナッテキ〜タ〜
( ^O^)

601 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 20:54:33 ID:HdqrvsMzO
ついさっき戦闘結果をみたんですが、自分の後ろで回復してくれていた7文字の方ありがとうございました。
僕は回廊・大部屋に進撃していた赤軍のカタカナ2文字の者です(変なコメントで申し訳ない)。無事TD出来ました。
あなたも無事TD出来たことを祈ります。

602 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 20:55:58 ID:Ebl0dWCGO
隊長!もっと前です!
 
闊達3枚で春風、業、太陽、純潔を有人で入れ替える現在の流行り…試して見たけど面白く無いっすわorz無人狩りにはいいかも知れませんが…有人相手はアホらしくなります…何か違う様な…ガチで戦いたいよw

603 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 20:59:06 ID:P31Tw7Qr0
乙女の祈りの回復量は雀の涙程度だと思うけど必死に回復に励みます




編成しくったけど(´・ω・`)

604 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 21:01:00 ID:FjMrV7sUO
すいませんが見窄ぼらしい蒼氓について質問なのですが
後ろに闊達をつけて窮鼠が起きたときの計算は
 (10+20)×1.2
 (10×1.2)+20
のどちらでしょうか?

それと相手が闊達の後ろに剣面を入れてる場合は窮鼠は起こりますか?

605 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 22:38:00 ID:NQTHNXNuO
身代わりや闊達は、向きや編制した順番で結果が違ったりする不安定な仕様な気がする。

606 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 22:50:44 ID:1MCm3/lUO
そういや身代わりって一列攻撃分は身代わりしないよな。

計算したら身代わりしてなかったんだよね。

607 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 22:55:25 ID:SAA58sAlO
まじっすか?

608 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:00:54 ID:No+aaSVxO
>>606
状況を詳しく

609 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:03:29 ID:GO0RaQTYO
貫通にも身代わりしなかった場合
スキル攻撃には身代わり無効の、隠しスキル付きの可能性があるね…
普通にバグって可能性もあるけどw

610 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:18:41 ID:24tO6wJNO
時間切れキタ━━━━(;´Д`)━━━━!!!!!

2部隊撃破してたのに…orz

611 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:21:23 ID:1MCm3/lUO
えっと五日ぐらい前の事だからあんま覚えてないんだが、確か・・・


相手

中列 何か何か剣面
前列 何か何か蠍娘


前列 壮麗何か何か


自分


って感じで殴ったら表示ダメージと計算が合わなくて、身代わり抜きで計算したら調度だったので、一列攻撃は身代わりしないんだなと思ってた。


計算あんま得意でもないんで間違ってるかもしれんが。


あと図が見にくかったらすまん(´・ω・`)

612 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:23:09 ID:PBmwEQQrO
時間切れってあるの?

613 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:26:39 ID:EGtKi4LBO
>>612
あるらしい
けど時間が切れることではないみたい(´・ω・`)

614 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:28:13 ID:RhwrPjyGO
青 回廊
逆走して回復してくれた漢1の人ありがとー
期待に答えられんですまんです


赤の方も有人だったのね…ありがとさんでした。

615 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:30:09 ID:24tO6wJNO
>>612
何故かさっき結果みたら時間切れになってたorz

メンテでもないのに…。その後戦場のぞいてみたら普通にみんな戦ってた。ヤケ酒飲んでくるわ

616 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:37:28 ID:E+npZtNFO
>>615
結果に表示されなかっただけで戦果とレメはちゃっかり入ってるという前例が…
まずはレメの確認。ヤケ酒は次のメンテで枚数制限が解除されるまでやめたほうがいいよ

617 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:43:28 ID:5wWB74Yv0
枚数制限ってほんとに解除されるのかなーとか思ってみたり

宵越しの金は持たねーんだYO!

我慢できない・・・orz

618 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:45:58 ID:N5rr3ZmW0
>>617
俺もだ
しかし3000レメくらいつぎこんでるのに首領が出ない(´・ω・`)

619 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:48:07 ID:Z/kiq7vLO
最近戦闘を避けて変なルートとるゲリアンが多くて萎えるわ('A`)


味方に敵を押し付けて自分だけTDしようってどんな根性してるんだよ…

しかもそういうのは大抵湧いた敵にあっさり狩られる……
そういうのは効率悪いし味方からも反感買うからヤメトメ

620 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:48:50 ID:24tO6wJNO
>>616
情報d。レメは確認してなかったわ…もしかして入ってたのかな?
ヤケ酒つっても3杯が限度だよw持ってない太陽出たからいいや。

621 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/10(金) 23:51:21 ID:5wWB74Yv0
あーイベント酒また来週から消えるのな
前回から一度も飲んでないぞw

今の戦場上がったら飲んでみる

622 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:06:54 ID:BlRUfeFJO
くっそー、首領さえ手にはいればイベント酒なんて飲まないのに

623 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:09:17 ID:i10GE4HI0
>>619
分かるわ〜('A`)
最近は、そんな敵を避けて前線に行っている仲間のために意地でも敵部隊を倒し、
敵枠を増やして沸かせ狩られるのを眺めるのに密かな快感を覚えているから困る

624 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:09:31 ID:K33eP1CoO
何気に海岸が熱くなっているね
回廊攻略隊から海岸守備隊へ週末は移ります
…回復隊がいつも着いてくれてm(__)mサンクス
4回連続で回廊TDさせてもらいました
ランキングも来週載るかも一応6万、回廊で貢献しました
NEWカードの兼ね合いもあるだろうが、青軍ガンバレ

チラ裏失礼しました

625 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:17:36 ID:JI1VU8IOO
>>622
ナカーマw
俺は3000突っ込んで諦めた
来週の新カードに指揮LV2が出るってメルマガで知ったし

626 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:21:17 ID:OzpclBP0O
5番目に出る部隊は少しでいいから自軍の事を考えてくれ…
あまりにひど過ぎる実態に呆れ返るばかりだ('A`)

627 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:21:37 ID:z7lcLUzmO
回復デッキで苦戦中の味方の救護に向かおうとしたら無傷の友軍アプゲリアンが間に立ちはだかりますたorz

628 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:28:56 ID:oVRa2qDHO
回廊赤で回復してくれてた漢字一文字の方!ひらがな5文字の者ですが、あなたのおかげで無事TD出来ました!!
本当にありがとう(*´∀`*)
あなたも無事TD出来たでしょうか??そろそろTDの時間ですよね………
またどこかでお会い出来たら一緒に頑張りましょうね!!

629 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:34:26 ID:s+zZy1Ba0
春風×2 純潔×3 怒涛×3 狡猾×1で組んだら速度70。
遊びで出てみようか。。。

630 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:50:33 ID:5HHf0tJq0
>>629
山。マジでオヌヌメ

631 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:50:56 ID:ZMBYX7fJO
>>629
はやっwww

632 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:54:04 ID:8KVcHgIB0
>>629
回廊で一歩15分切りそうだなw

633 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 00:57:25 ID:xZ8lBZ1kO
>>630
騎乗持ちばっかりだけどな

最近心龍*2とか狡猾*2をよくみるけど、一体何がしたいんだろう・・・。
効果が重複するとすれば元に戻っちゃうし、重複しないなら全く意味ないし。




いや重複しないってことは俺はわかってるけどね
突っ込まれそうだから一応

634 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 01:10:39 ID:MpCf72avO
青軍回廊、援軍求む赤軍四部隊タッチダウンしそうだわ。

635 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 01:11:00 ID:5HHf0tJq0
>>633
俺としてはコメント欄に「俺は最強」みたいなことか書いてるのに逃げる奴が気になる('A`)

636 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 01:23:27 ID:MpCf72avO
>>635
きっと手加減してくれてるんだよ、遠慮なくケツ掘り汁

637 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 01:29:27 ID:UpwenCTRO
青回廊おされすぎ
今日だけで五人はTD許してしまった、、、


638 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 01:35:43 ID:XutfckaZO
>>637
平原で力を付けた赤新人サン達が回廊に来てるっぽいね
だいたい赤5青3クライのマップが目立つし



青軍ですが



いい狩場が出来ました
ごちそう様ですwww

639 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 01:48:52 ID:t3wnN4ZFO
速度70だと1マス17〜18分くらいじゃないか

640 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 01:48:53 ID:HYKSqvfMO
放置中に、仕留める寸前の相手に横に逃げられる→自分がそいつが元いた場所に移動→相手の後ろについていた隊と死にかけに囲まれあぼん
という経験を今日初めてした。よくある話かもしれないが今まで自分は似たような状況ではさっさと特攻して死んでたな…
で何が言いたいかというと、回復や援護をしてくれるわけでもなくただついてくる隊がいたら同じことをやってやろうと思うんだがこれは外道なんだろうか?

641 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 01:53:39 ID:BsgVJJiDO
>>638
回廊の青、ちょっと過疎り過ぎだわ!NPC抜きで赤5人対して青は3人位が当たり前状態。
新人君はTDしそうな赤がいても平気で別ルートいくし…('A`)


642 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 01:55:45 ID:ZMBYX7fJO
>>640
やったらいいと思うよ^^

643 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 02:10:49 ID:xZ8lBZ1kO
>>640
がんば^^

644 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 02:14:25 ID:XutfckaZO
>>640
あなたが赤軍のAAAで小部屋の入った所でやられたのならオレだスマンm(_ _)m

後ろの部隊だけじゃキツそうだったんで削ろうとしたら…


赤軍のあの編成は普通にキツイですよ(・ω・`)

645 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 02:15:31 ID:OL41BC8BO
>>640
それは計算ずくでよくやる
立派な戦術だよね
個人的にハンニバルのカンネー戦法とか呼んでる

646 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 02:17:02 ID:Y5xNAxVGO
公式サイトに現在の戦場出撃人数ほしいな。
単独だと駄目だから、全戦地の赤青それぞれがしりたい

青の少なさが気になるんだよな
平原にはいないし海岸は五分、回廊は5対3、残りは山か辞めたか…
山にいたとして全然圧倒してないし、どうなってるんだろう

647 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 02:27:34 ID:HYKSqvfMO
>>644
まさにそんな感じでしたな。赤のAAAの2文字です〜
撹乱しても直さないからとりあえず勝ったと思って放置してたらアレッ?という感じでした。
配置換え前提の節操のないデッキでスンマソン…
最近禁酒で闊達二枚しかないんで…

648 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 02:37:53 ID:xN6YsVy6O
複数闊達持ちを最近よく見るんだが気のせい?

649 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 02:46:25 ID:5HHf0tJq0
>>648
今の主流じゃね?

650 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 02:47:17 ID:XutfckaZO
>>647
当たりだm(_ _)m

基本放置なんだけど、見たら死にかけてたんで慌てて対応しました

撹乱増えたから、統率入れたいんだけど入れると勝てなくなる;


>>648
闊達は安定するから使い易い

651 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 02:48:33 ID:ZMBYX7fJO
怪盗が増えてやっかいになってきた

652 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 03:01:33 ID:8KVcHgIB0
>>650
闊達は使い易いってより使え過ぎるんだよなぁ
正直コスト1あげるか速度3くらい下げる修正はしていいと思う
取り合えずは月曜の追加カードで新しい流れが出来ればいいな

653 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 03:03:59 ID:xZ8lBZ1kO
逃げ惑う青に後ろから撹乱Lv1をブチ込むと、
赤でも擬似撹乱Lv2が発動できて(´∀`)テラウフフ

654 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 03:07:06 ID:ZMBYX7fJO
>>652
前より使えないからいいよ

655 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 03:09:14 ID:MpCf72avO
なんちゅーかもうカードバランス以前に勢力間のバランスが悪くてグダグタになってきてないか?

656 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 03:13:05 ID:yqr7CTRH0
士気もあまりなく、命令ポイントも4しか残ってなかったので
とっとと壊滅して再出撃後に寝ようと最後の命令ポイントで敵に突撃したのだが、
なかなか壊滅しないこのもどかしさ・・・早く寝かせて・・・

657 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 03:26:48 ID:Ci52k0x2O
>>655
回廊組が山、海に遠征してるみたいだからな
特に山なんかTDするまで、相当時間かかるため、回廊援護が遅れるんじゃないだろうか。

YOUたち山放棄しちゃいなよ(´∀`)/

658 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 03:39:18 ID:8KVcHgIB0
>>655
勢力バランスは課金時に未課金者振り落として
上手い具合に調整して貰うしかないだろうなぁ

>>657
計略・青発見

659 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 05:02:06 ID:5+qz7/i5O
初心者質問だが
金狼はビア?
教えてエロい人m(__)m

660 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 05:19:10 ID:r9PhedRPO
ビアではない、ヴィン何とか言う酒、ちなみに青軍しか飲めない

661 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 05:37:42 ID:kQIVkAVEO
ところでオマエラ幾らまでなら
課金されても良いと思ってる?

俺は現状なら315、
闘技場その他実装で
時間潰しが出来る様になり、尚且つカード総枚数250↑にしてくれたら
525位の価値は充分あると思うんだが。

662 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 05:53:44 ID:7oxE+ENYO
百円だよね!

663 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 07:03:46 ID:aWp6rAEuO
現状だと210円かな。。。常に暇なとき遊べる要素がないのが痛い。
1日2〜3回の起動で1回の動作が5分くらい。このスレ眺めてる時間のが長いくらいだしね。
いつでも遊べる要素追加で315円って感じかな。

青の人へ
これからの新MAPで密林とかも出てきそうだけど、森移動10%の慧眼を豊富に持ってる赤との戦いを考えると、こちらも2枚くらい持ってた方がいいのだろうか?
新酒の事しか頭に無い私にご教授お願いします。

664 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 07:32:04 ID:ZMBYX7fJO
>>663
来週にレメ回したら?
海岸取ろうと思えば取れるからさ

665 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 08:01:15 ID:orE6YC9GO
>>655
アプゲに公開した時に赤有利な状況だったからなぁ
ただでさえ青不利くさかったがそこでまた大きな差ができたんじゃないか?
まぁ課金時には同等な人数、戦力ではじめにゃならんだろうね
無課金でこれだから、課金でこのバランスじゃ普及しにくいしな
相手ありきのゲームだからやっぱし差がついて相手いなくなるのも困るし無理なバランス調整されても困るしなぁ

666 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 08:15:02 ID:1Yu4ZVzgO
金狼のスキルが分身だったら…






いや、冗談だ。

667 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 08:18:07 ID:ttOocOaSO
勤労でない勤労でない
あー勤労でない

668 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 09:06:09 ID:xtclPDZsO
>>667
君に僕の4枚目の勤労をあげよう


だから、お願いしますから闊達をくだちい



669 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 09:31:11 ID:7MIZqdYLO
闊達って回廊酒で出る?
一枚持ってるんだがどの酒で出たか忘れて……

670 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 09:36:09 ID:ZMBYX7fJO
>>669
ビアでも出るよ

671 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 09:41:27 ID:yqr7CTRH0
>>669
回廊酒で出るよ。ってかなんでもでるんじゃね?
じじいと心躍るがほしくて最近は回廊酒しか飲んでいないが、闊達は2、3枚破棄した気がする。
闊達効果がやたらと高かった時代に既に3枚そろえていた私には出てほしくないカードです・・・

672 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 10:00:41 ID:7MIZqdYLO
>>670>>671
何でも出るのか、ありがと!
一子も狙える回廊酒でいくよ

673 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 10:36:22 ID:reUGPyYBO
怪盗紳士ほしくなって貯金2000しかないのに
宴飲んでみた
結果
首領五枚 みすぼらしい一枚
なにこれ

674 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 10:49:14 ID:vKo0+Z5rO
海岸にコスト2のカード1枚のアプゲが…

675 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 10:54:03 ID:s+zZy1Ba0
カードなに?
ネタでやってるかもしれんよw

676 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 10:58:39 ID:8KVcHgIB0
>>673
首領3枚と出来たら荒くれ3枚入れて山にハイキングいこうぜ

677 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 11:03:18 ID:reUGPyYBO
むかついたから首領三枚心三枚で山いったよ
間違えて駆け出し軍師までいれて………orz

678 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 11:32:36 ID:1Yu4ZVzgO
累計が六万ぐらいの輩が
一子闊達一子
闊達麗し闊達
何か何か何か

こんな布陣してるの見てまじへこんだ('A`)


679 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 11:34:52 ID:+fOOaouwO
>>675
ネタで平原に名もなき1枚を真ん中に配置で出撃したことある


680 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 11:43:15 ID:aaRAIPPbO
>>665
いい加減どっちが不利って話はやめないか

差が出るのは当たり前だし、実際に戦況は膠着してるだろ

681 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 11:53:45 ID:sTtvFc5SO
>>680
膠着してるのか?
回廊は過疎化してますが…みんなー何処いったお
(´Д`)

682 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 11:54:40 ID:QQSHRscv0
限定酒だけどさ
将来的にトレードの要素を組み込むなら最大枚数増やしてほしいな
限定酒が発売してるときに金稼げないやつとかどうしたらいいんだろう

いっぱいだぶればばらまきたいし、ね

683 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 12:06:39 ID:KAYasSgyO
メンテまでネタが無くてつまらないから妄想スキルでも(  ̄ー ̄)。oO

溜め攻撃 攻撃速度-10%、部隊攻撃力+10% スキル重複可

速攻と組合せるのがブームに( ̄ー ̄)d
とかどう?

684 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 12:12:23 ID:pRCCKenXO
オークションシステム実装したら…


一子…5000
勤労…4000
慧眼…2500
闊達…1500
春風…3000

今ならこんなとこか

685 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 12:18:26 ID:KAYasSgyO
>>684
慧眼は300でも買わないw

686 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 12:19:16 ID:MpCf72avO
いやたぶん一子は勤労の二倍くらいの値がつく下手すりゃもっと。

687 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 12:22:01 ID:s+zZy1Ba0
慧眼2000だな

心龍2000
疾風1500
心躍1500
純潔1000
太陽1000
森羅1000

688 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 12:23:05 ID:5HHf0tJq0
>>673
怪盗ばっかりでて首領が出ない俺はどうすれば('A`)

689 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 12:33:17 ID:7FMGoe6fO
>>688
安心しろ。
俺は胴欲5枚だ。
お互い限定カードなだけマシじゃないか。

690 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 12:37:28 ID:5HHf0tJq0
>>689
いや、5000ほどつぎ込んでるんだが('A`)胴欲ト怪盗ハモウイイヨ…

691 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 12:57:45 ID:6kMuKMvmO
回廊廊下側の漢字一文字の青ですが
乙女2心1回復の方と横つか前の古参さん本当にどもです
ギリギリで生き残れましたw
回りが心強い味方って素晴らしいw


692 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 13:29:08 ID:pWX4z2biO
新スキル・・・追尾
効果は敵でも味方でも命令ポイントを消費して追尾する。目標が無くなると元のルートに戻る。とかどうよ?基本放置の人なら使えるんじゃね?回復隊とかもさ!

693 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 13:36:54 ID:69z3KLs/O
どこからでも一度だけ同軍回復できるとかいんじゃね?

694 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 13:45:09 ID:HCOo6vSqO
伝令
味方に自分のルートを教える

諜報
命令Point消費で敵部隊1つのルートを知ることができる

695 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 13:58:45 ID:7FMGoe6fO
総がかり
時間とともに自部隊の士気が減って行く。

696 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 14:10:18 ID:s+zZy1Ba0
「聖戦」にして、
時間とともに部隊の指揮が減っていく
攻撃力、守備力、速度がそれぞれ20%増

全領土が支配された時にのみ発動(城防衛戦)


697 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 14:16:06 ID:/+vjUqc/O
妄想うざい。
ならスレに来るなといいますか、そうですか。

698 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 14:20:27 ID:ZTX8SoFf0
>>689
俺は3回飲んで3回とも違う限定が出た

699 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 14:34:48 ID:kQIVkAVEO
>>697
ぶっちゃけ今の開発なら採用するかも。
上の人が書いてる諜報&伝令なんて普通にあって然るべきじゃないかと思うし。それ以前に気に入らなければスルーしたらどうか。
>>698
首領は複数あると便利。
山移動用に。

700 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 14:38:42 ID:5HHf0tJq0
ちょwwwwwwww回廊に魔法少女一枚で突撃してる奴がいるwwwwwwwwwwwww

701 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 14:39:24 ID:ZMBYX7fJO
>>700
ワロスwww

702 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 14:39:45 ID:1FcH5ALKO
ウザいのは分かるが、妄想、日記レスが無くなると話題が全く無いからな〜
しぶしぶ容認せざるをえない現状でしょ。
たまにまともな話題があってもそういうレスに埋もれるし、
迷惑には変わり無いけど。

703 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 14:43:52 ID:s+zZy1Ba0
日記
社員への要望
カード優劣議論
プレイスタイル
デッキ構成
晒し
アプゲリアン叩き
初心者質問

で構成されていると思うのだが。

この中でまともな話題ってーのは何なのよ?って話だね。

704 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 14:54:58 ID:0sY5Y0zLO
>>703
自治もどきはスルーで頼む。

705 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 14:56:30 ID:7FMGoe6fO
>>703
救援要請
戦争告知
システム解析

追加でこんなのもある。
意外に話題は豊富なんじゃないだろうか。

706 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 15:50:10 ID:001+gAO3O
げぼるがぁサンキュー!

御礼
こんなのもある。

707 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 15:54:46 ID:HCOo6vSqO
マスター、俺ぁ名指しで頼んでるだろ。指名してんだからそいつを紹介しろや。

こいつはなんだ?
あ゙?三つ子か?

708 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:00:21 ID:z7lcLUzmO
とうとう青は海岸の保守も厳しくなってきた。
初日からやってたけどここまでプレイヤー人口に差が出来るとは思わなんだorz

709 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:02:04 ID:ZMBYX7fJO
青なかなか見ないんだが、やっぱり人少ないのかな?

710 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:04:54 ID:SInJRyUkO
前の人が遅すぎて、混戦を4部隊撃破して突破したのに引き返してきた青の部隊に殺された…
ちなみに俺速度64、前の人は多分40ぐらい
ある程度の速度差あるなら追い越せるようにして欲しい

711 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:05:04 ID:5HHf0tJq0
魔法少女1枚編成遅すぎwwwwwww一歩70分てアリエナスwwwwwww

712 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:07:46 ID:7FMGoe6fO
時間のかかる山に投入しすぎて、まともに戦えるマップが無いから、余計に人離れするよね。

713 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:11:20 ID:xXFVeQHlO
>>706
TD出来るかわからんが、最後まで援護しますよw

714 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:28:48 ID:OzpclBP0O
>>712
山を持たされてしまった事が青劣勢の要因のひとつだな

715 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:28:53 ID:7oxE+ENYO
赤海岸とれそうじゃね?
それともやっぱり
<━━━━━>
>━━━━<
こんな感じで目の錯覚かな?

716 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:38:30 ID:aaRAIPPbO
>>714
だから全然劣勢じゃないってば

717 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:45:01 ID:f6sJ84SPO
>>714
両軍のカードはいいバランスだと思う
組み合わせ次第
>>715
それは錯覚じゃないだろw
>>716
禿同

718 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:47:01 ID:9xYUpcsbO
いい事考えた!

みんな蠍娘だけで出撃しようぜ!!(゚∀゚)

719 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:48:15 ID:ZMBYX7fJO
青と赤の人数公表しねーかな

720 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:48:23 ID:i10GE4HI0
海岸が押されてるのはタッチダウンできるマス数の差
回廊が負けてるのは初期配置できるマス数の差

どうだい?

721 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:51:46 ID:ZMBYX7fJO
>>718
遅すぎw
しかも無防備だしw

>>720
同じの方がいいが、それじゃあつまんなくなるよなー。
色々あることで楽しめるだろうし

722 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 16:58:59 ID:Td6DXG9JO
ここは青の被害妄想がひどいスレですね







俺?青 不利すぎだろ・・・常識的に考えて

723 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:09:56 ID:69z3KLs/O
海岸の制圧賭けて戦争しませんか?
まだ少し早いきもするけどはっきりさせちゃいましょう。

724 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:11:06 ID:h8WKeVX7O
海岸TD寸前で邪魔がはいった(´・ω・`)

725 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:16:57 ID:9xYUpcsbO
よし蠍娘デッキが完成した!
ちょっくら海岸で暴れてくるぜ!!(゚∀゚)ゞ

726 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:18:08 ID:52aS5MoOO
防衛要素は必要ない希ガス
それと週単位じゃなくてもっところころ支配権変わった方が(・∀・)イイ!!

と妄想

727 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:21:16 ID:f6sJ84SPO
>>720
赤が海岸防衛の時
このマップ青に不利だろ
青が海岸防衛の時
このマップ青に不利だろ
悲観ブリにワロスw
>>722
ワラタwww

俺がバランスいいと思う理由は、赤は一子に金狼のクリ食らうの恐れて使わねばならない
青は太陽にクリ食らう心配をあまりせず使える
心に龍を恐れず放置出来る
青で赤tueee言う人程、相性悪い騎馬を入れてる人が多いのかと

728 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:40:22 ID:0sY5Y0zLO
カードの性能の差が、戦力の決定的な違いではないって事は先日見せてもらったが、
性能だけならいざ知らず、物量まで赤に軍配が上がりつつあるというのは厳しい。
戦争は数だな、マジ。

729 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:42:15 ID:i10GE4HI0
>>720だが、思ってることを詳しくまとめてみた。
回廊編
赤青10人ずつメンテ明けに回廊に流れ込むとしよう
Aマップ:赤3青5
Bマップ:赤3青5
Cマップ:赤3青0
Dマップ:赤1青0
こんな状態だとCDの赤はABで戦闘が行なわれてる間にタッチダウン
10分後復帰できるからタッチダウン寸前のABの青を撃破できる
100人ずつ一気にだと…
つまり回廊はメンテが行なわれる度に初期配置で差が開くんじゃなかろうか?
『回廊青過疎ってんな』って言ってるのもこれが原因じゃないかと思ってる

海岸編
命令ポイント0で運のみで進行していく現状
ゴールが少ない方が1点集中守りやすく、ゴールが多いほうが敵を分散できるから攻めやすい
サッカーでゴール3つとゴール1つで勝負してみてるようなもんだ
つまり命令P0での海岸はゴールの少ない方が有利

βテスト中だから1回マップをひっくり返してみて欲しいな。

730 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:43:53 ID:XutfckaZO
>>727

青は赤の主流 春風に負ける金狼を入れないと対抗出来ないからね

金狼 太陽 金狼



太陽 金狼 太陽


を闊達を強化しないとキツイと思う

勝てなくてやる気無くした青軍の仲間達ガンガレ

731 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:45:08 ID:5JXdHOx60
連続占領数の設置したらいいな
2週連続目からはTDなどの戦況に影響する値をを98%、3連続は96%とかにするのがいい
そうすればいつかは・・・山だって回廊だって取れる・・・

732 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:46:23 ID:a7hso7H2O
確かにw青が防衛側だったの時も不利だって言ってたなw
 
結局、どんな状況でも青は不利で赤は有利って言いたいのか(´・ω・`)

733 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:47:52 ID:reUGPyYBO
山に首領三枚心三枚野蛮二枚
のコスト20速度44回復支援で出撃したら
予想到達5時間45分後
これって速いほう?

734 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:47:54 ID:orE6YC9GO
普通に赤と青の人数格差おきてるだろうに・・
やる気ある奴や厨なやつは負けたくないから尚更赤でやろうとする

かなり深刻な問題だと思うがなー

人減ってない?
アホか。。青のゴースト人数が増え続けてるのが見てわからんのか
差ができて当然?
国の仕様に差ができるのはわかるが人数に差ができたらこれはもうどうしようもない
βテスト中だからこそ十分議論の余地はあると思うがな

735 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:48:09 ID:6gE18cXnO
>>727
どっちが不利とか言うつもりはないが狡猾があるから青も安易に放置はできない
闊達デッキには狡猾だけでもかなりつらいよ

736 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:54:28 ID:f6sJ84SPO
青人数減ってるって?
いや違う
ゴール前狩人が増えてきてるんでわ
俺ゴール寸前に毎回4部隊には囲まれるorz

737 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 17:57:54 ID:5JXdHOx60
よし皆戦争やめようぜw

赤は回廊と平原、青は山と海岸に分かれてTD競争
別のゲームとしてあそぼうぜw

738 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:00:31 ID:7FMGoe6fO
公式BBSあれば、戦力の無駄な振り分け減って、真の戦力差が判るだろうな。
平原と山は安定で、回廊と海岸は頑張り次第、が現状だろ。
命令ポイントはそのうち変わるだろう。
山は0でも安泰だが、回廊0ならひっくり返るんじゃないかな。

739 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:03:49 ID:PUMH+Pg6O
金罪金
豪麗豪
復心頑

高火力で錯乱を加えた編成を作ってみた。麗しで中列のカバーもしたが、クーガさんに怒られそうなくらい速さが足りないぜorz

ランカーの編成を参考にしようにも回廊で青ランカーに会えない(´・ω・`)

740 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:11:28 ID:7FMGoe6fO
>>729
ここだけのヒミツだから、誰にも言うなよ?
回廊編
赤青10人ずつメンテ明けに回廊に流れ込むとしよう
Aマップ:赤3青5
Bマップ:赤3青5
Aマップ順番待ち:赤2
Bマップ順番待ち:赤2

空いてる戦場は紹介して貰えない仕様だ。

741 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:12:40 ID:aaRAIPPbO
>>734
格差があるって、ちゃんとしたソースでもあるのか?
実際に支配地域数は均衡してるだろ

海岸取られた時も一週間で取り返せてたし、前にも書かれてたが
赤が確保してるのは平原のみ
青は山と海岸

回廊は均衡

山か海岸に居る奴が回廊に来れば簡単に取れるだろ

742 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:21:41 ID:xZ8lBZ1kO
>>735
ある程度の有人なら心龍より狡猾のほうが痛いよなw

心龍は強化麗しが前にくるのに対し、狡猾は明らかな弱体化
ある程度時間を稼いでくれる

743 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:22:44 ID:i10GE4HI0
>>740
釣りじゃないなら人数多い勢力は戦場に出れないってことか?
青80赤100とかなら15の赤は味方が倒されるまで戦場を紹介してもらえないってことにならない?
そんなことあるの?

744 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:24:57 ID:z7lcLUzmO
現在、平原回廊海岸にて青定数割れ(赤は山で(ry)
物量でどんどんマップを増殖されてしまうと部隊編成うんぬんじゃ対抗出来んorz
これはゲームシステムの問題ですな('A`)

745 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:34:02 ID:7FMGoe6fO
>>743
戦場は紹介されるが、出撃場所が塞がってて配置出来ない。
戦場変更技使ってかなり粘ったけど、やっと配置できた時は既に青が配置ずみだった。
5部隊未満なら、配置枠アリと判断されるようだ。

746 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:35:01 ID:8KVcHgIB0
海岸に青が少ないって話が出てるが
海岸メインでやってる自分から見たら十分居ると思うけどなぁ
押されてるとしたら馬鹿が多いからかと
コスト15しか使えないのに適当に高コストの編成して
士気300ちょいしかなかったりTDする気ないだろって思う

747 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:45:57 ID:9xYUpcsbO
海岸に蠍娘で出撃
速度0で75分たって一歩前進した


遅すぎ・・・(´ω`)

748 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:47:03 ID:001+gAO3O
>>713
べ…別に回復してもらえるなら誰でも良かったんだから!
貴方が回復しようとした人の間に入っただけなんだからね!

電池切れだったんだから!
これってツンツン?

749 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:48:52 ID:ZMBYX7fJO
>>747
遅いな・・・

750 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:53:49 ID:AHeoZ56yO
狡猾いれて何度か戦闘したんだが相手の列がいれかわらない…
勿論ログを確認してもスキル発動無し

何か特定の条件とかあるのだろうか?

751 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:56:58 ID:9xYUpcsbO
ちょwww後ろに人来たwwwwwww
後1時間以上たたないと進まないのにwwwwwwwwww

752 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 18:57:26 ID:7MIZqdYLO
山は青だらけだな

753 :748:2006/11/11(土) 18:59:37 ID:001+gAO3O
今見たんだが回復さんがついて来てる時心龍邪魔だな…。
後足遅くて迷惑だったな。
で敵逃がしたからそっちが死にそうだ。ごめん…
前にランカー出て来たから死亡フラグか。
ありがとう…。

754 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 19:01:04 ID:xtclPDZsO
>>750
知らないなら言っておくが、こちらが先攻した時しか撹乱は発動しない+ログ時から戻らないと編成が変わってなかった気がする


これからは十レスつくごとに初心者はテンプレサイト見れっていう書き込みしようぜ!

755 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 19:08:27 ID:AHeoZ56yO
>>754
dクス
デタベ100回読み直してくるノシ

756 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 19:13:27 ID:g3O1IxMRO
青は山さえ取られなきゃいい


海岸なんて赤に渡して無駄金使わせてやろうくらいに思うw

人数差は確かにあると思うけど課金されれば解決するでしょ
漏れはあまり気にしてない(´・ω・`)

757 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 19:30:32 ID:t3wnN4ZFO
課金になったら今持ってるうちの一枚しか引き継げないっていうのに必死だね…

758 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 19:37:18 ID:HCOo6vSqO
  ∩___∩  |
  |ノ\  ヽ  |
  / ●゛ ●|  |
 |∪ (_●_) ミ j
 彡、  |∪| | J
`/   ∩ノ ⊃ヽ
( \ / _ノ| |
`\ “ /__| |
  \ /___/

俺は釣られないクマ…
\  ∩―-、
 \/ ● 、_`ヽ
  /\( ● ●|つ
 | X_入_ノ ミ
  、 (_/  ノ
  \___ノ゙
  /丶′ ⌒ヽ:
  /ヽ  / /::
 / /へヘ/ / ::
`/ \ ヾミ /|::
(_/|\__ノ /::

759 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 19:55:10 ID:xXFVeQHlO
>>753
こちらこそ盾になってくれてありがとう。
ラスボスがちと強すぎたねw
あと個人的に心龍は、気にしないんでおk。
速度は早過ぎなければ、いいと思うよ。

760 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 19:59:40 ID:xZ8lBZ1kO
課金されたら〜
ってのを時々見掛けるけど、このまま引き継がれるとは限らないんだし、正式始まったら全リセされるくらいに思っててもいいんじゃね?

公式にも具体的なことは書いてないしね
ある程度β参加者が有利になるってことしか・・・。

761 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:03:56 ID:57QxRaXo0
課金後の特典としては累計獲得戦果ポイントを100で割った分、資金に加えるくらいでいいと思う

これでも廃人の場合は結構得するけど、カード引継ぎよりは大分マシかと

762 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:14:22 ID:kfC8B6M/O
全員がカード一から集めるってのなら別にそれでもいいかな
ある程度コツは把握したし、現状のまま引き継く必要はないと思われ
ちなみに当方一子、春風二枚持ちのSラン

763 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:21:03 ID:HEgdCQfjO
課金時カードリセットしたらキャラリセ祭りになりそうな悪寒

764 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:24:09 ID:9xYUpcsbO
もう全てリセットでいいじゃない

765 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:31:04 ID:/Qa8f7l3O
リセされたら俺はまず課金しないかなぁ…

766 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:31:13 ID:xtclPDZsO
もう何マスかでTDなのに騎兵隊合わせて5隊が俺の前にポソンジャンプ


孔明様、現状を革新的に打開する策を我が頭に送信してくれ!(´・ω・`)

767 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:35:38 ID:s+zZy1Ba0
キャラリセ祭り後、金狼や一子を必ず1枚含めた部隊がウヨウヨ・・・見てらんないw

でも、カード一枚引継ぎってのはいいと思う。
キャラリセしたら、そのせっかく引き継いだカードも消えちゃうんだし。

少なくとも、よほど運のいい椰子でないと、SR2枚以上積んでのスタートはできない。

768 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:40:20 ID:57QxRaXo0
>>766
ねーよwwwwwww

769 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:43:18 ID:5+qz7/i5O
>659だが

>660ありがd(・∀・)

770 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:47:39 ID:7FMGoe6fO
引き継ぎ時にカード、金、功績、TDも0になるけど、βで入手したカードは閲覧出来る…がいいな。
ちなみに49種122枚で9000R、TD22回の廃人

771 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:48:21 ID:g3O1IxMRO
リセなら俺も課金しないな('A`)
古参はまた1からなんてやる気力ないだろ・・・

772 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 20:54:30 ID:ZMBYX7fJO
モンスターは気になるけどね

773 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 21:09:52 ID:f6sJ84SPO
【モンスター】
とても愛らしい生き物
よくばりな所があり、必要以上に与えた餌さはほっぺに溜め込みます
夜になるとカラカラと必死に運動します
どうやら食べ過ぎを後悔したようです

774 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 21:15:48 ID:t3wnN4ZFO
クシクシ へけっ

775 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 21:30:04 ID:s+zZy1Ba0
>>773
たまに逃げ出すことがあります
ちゃんと捕まておかないと、たくさんのチビモンスターが現れます

776 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 21:33:21 ID:BlRUfeFJO
現行のシステムで課金されたら、引継ぎあっても辞める。
暇つぶしにはならないし、そのくせ放置してると狩られるし。
タダでなきゃやってねーよ。

まぁ、闘技場やクエストの実装で何かが変われば……。

777 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 21:39:45 ID:vC5TmsTbO
β限定EXカードを貰えればいいんだよ

778 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 21:45:56 ID:KDIB+LqrO
カード引継ぎなかったら辞める俺Sランク傭兵団ガイル。
カード引継ぎが駄目だったら、300×カード総数にしてください。
お願いします。糞社員ども

779 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:08:30 ID:HGLvhBpaO
課金でカード引き継げないなら、戦場も空白から始めてほしい
それならSR持ちもいなくて最初からいい戦いになると思う

780 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:15:18 ID:HCOo6vSqO
課金されたら膨大な数のカードが欲しいな。傭兵団なんだし、メンバー被るのは違和感あるんだよなぁ

781 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:15:54 ID:vKo0+Z5rO
ご奉仕するとなんとなく良い気分になるね
>>773
日本語も話せます。中には大阪弁やフランス語も話すのもいます。

782 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:16:02 ID:MpCf72avO
ここまで戦力差がついて来たのは慧眼が鬼強かった時に青から赤に寝返ったキョシヌケが大量に居たからなんだろうな。

783 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:17:12 ID:KOMNZgxE0
両軍ビアだけでいいよ最初は


784 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:20:19 ID:s+zZy1Ba0
戦場で表示されるユニットにバリエーション欲しい(戦士、弓、魔法使いが3人表示されてるやつ)。
前列の構成が、剣、槍、弓、モンスターの何れかに偏っていたら、そのキャラ画像に。左翼の構成、右翼の構成も同じく。
あと、ランクに応じた変化も。駆け出し〜C〜A〜S〜で変える。

メリットは、マップ画面でもある程度相手の構成が判るようになること。
その代わりに、デッキデータ取得する場合はポイント使用。

無駄に相手のデータ取得できなくなれば戦場毎の鯖負荷もチョッピリ減るよ。
イメージ10枚ほど&プログラム数十行追加。社員頼む。

>>777
先の大戦で活躍したと謳われる「伝説の勇者」みたいな?
「古の〜騎士、射手、魔道士、賢者」から一つ選択でもいいかも。

>>778
そうなると結局、300×カード数の金で酒盛りした結果、で決めることになるんでしょーね。


俺引き弱なんだってば・・・orz

運営側からしたら、ひと月分だけでも契約してくれるならまずはOKなのかな。

785 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:21:23 ID:y7I/JVtJO
ちょ、海岸青負けとるやん

786 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:38:35 ID:ZMBYX7fJO
>>785
青が5部隊いるとこ見たこと無いな

787 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:44:51 ID:t3wnN4ZFO
いい加減飽きたな
課金後も二週間にいっぺんは必ず新カード関係の更新しないとモチベーション下がると思うぞ

788 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:47:34 ID:Ci52k0x2O
もっとがんがれ〜青いの

789 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:48:55 ID:+mkft7cQO
手持ちから5枚選んで引継ぎとかはダメかな?手続きが面倒だからダメか。

正式からの新規客にあんまり差をつけるのもアレだし、難しいね。

790 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:53:12 ID:l4Q/AxNqO
赤軍回廊
絨毯からの青5部隊を一掃して瀕死の我が部隊…後ろに(*ー人ー*)な天使が!!! 
回復お願いしますm(__)m
 
ひとマス下がって、新に最短ルートで行きます!


791 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 22:56:00 ID:Td6DXG9JO
今の書き込み見てると社員も大変だな・・・
臨時のサーバーメンテはしなきゃいけないし 更新しょっちゅうしないと飽きられそうだし ユーザーの数でバランスが変わるから今後は調節しないといけないし



まぁ商売は大変ってことか・・・

792 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:01:22 ID:3COJOzcFO
それでも課金でカードリセじゃひどくねーか?βやって不具合メールしてさ、まぁ楽しませてもらったのは認める、だがβ終了!カードなし!はい金払えじゃ!漏れはやめるね(´・ω・`) 愚痴スマソ‥

793 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:01:25 ID:7MIZqdYLO
横取り→撤退
いやがらせ?

794 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:04:46 ID:xZ8lBZ1kO
運営は割といい仕事してると思うけどな
現状の問題はアプゲリアンやら最強厨やらによって引き起こされてるものだと、俺は思ってるし

課金も含めて、今後の対応待ちってとこじゃないかな

795 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:05:06 ID:f0kMJwtlO
手持ちリセは俺もやめるな( ̄人 ̄)
もう一回レア引けとか言われてもやる気ないよね…
テスト期間長いだけにリセは人が離れると思う

796 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:10:08 ID:MTSopSCqP ?2BP(100)
リセットされてもいいじゃないか。
最初の一月は新しい戦場として楽しむよ。

その一月で疾風出なかったらやめる可能性大。

797 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:10:30 ID:Y5xNAxVGO
もう一軍増やして、三つ巴にしてほしいな
MAPや戦場の設定難しいかもだけど面白そう

798 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:15:00 ID:f6sJ84SPO
俺は山賊の手下になりたい
ここはおいらのなわばりでぃ

799 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:20:16 ID:7oxE+ENYO
さて、妹に買ってきてもらったPS3でもやるか


800 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:26:52 ID:g3O1IxMRO
漏れはSR春風リセットくらいが穏やかで妥当じゃないかと思う
それ以外のカードの豊富さでは圧倒的な差は生まれない希ガス

(・ω・)ダメカ?

801 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:40:23 ID:7FMGoe6fO
>>800
ダメダロ
闊達、純潔、太陽辺りがあれば十分ACEデッキ組めますぜ。

802 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:42:21 ID:kQIVkAVEO
>>800
良案

803 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:45:50 ID:xZ8lBZ1kO
や、全くリセットされない可能性も十二分にあるんだけどな

それはさておき、今週は"試験的に"回廊、山、海岸のコストが変更されたけど、こっちについても議論しようぜ

俺は赤でカード資産も恵まれてるけど、回廊のコスト25は正直まずい気がする
十分に強化された編成で、うしろには弓+回復持ち
この状態だと7人抜きでTDなんかもしばしば

明らかに強力な編成が可能、30%以上の回復+精神攻撃が可能、コスト不足は明らかな踏み台
・・・まあ最後のはついでだけどさ

使えるカードが限られてる現状、高コスト制限は微妙だと思った

804 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:49:19 ID:xZ8lBZ1kO
失礼、先週だった

805 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:57:34 ID:s+zZy1Ba0
SRがこれだけ普及している状況で、ふんだんに編成に盛り込める今の状況は頂けないね。
コスト制限今のままで、SR自体のコストを上げるって手もあるよ。金狼2枚積みとか安易な編成できないように。
一子 5→7
金狼 5→7
慧眼 5→5(あげられない)

一子とか金狼を一枚+ゲームシステム理解してればソコソコ戦えると思うけど。

806 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/11(土) 23:58:47 ID:9zAh3OwhO
>>803
命令P多くて高コストな戦場は必要だと思うけど、回廊は平板すぎるんだよね。
やっぱりエキスパート向けの戦場には地形の要素が欲しい。


807 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:04:45 ID:vVHzFz+x0
【開発情報 2006/10/11】

--------------------------------------------------------------------------------
皆様、日頃よりノスタリアをプレイして下さり誠に有難うございます。
開発部よりのお知らせとしまして最新情報や実装内容の詳細な情報などを公開していきたいと思います。
ある種の開発便り的にとらえてもらえれば幸いです。

まず最初は、皆様より多数お問い合わせを頂いている件に関して触れたいと思います。

・正式版へのデータの引継ぎはありますか?
こちらに関しましては現在検討中です。そっくりそのまま引き継げない場合でも、
データを全消去(ワイプ)する事は考えていないので今後の発表をお待ち下さい。


やれやれ、全リセしないってかなり前から書いてあったんだが。
公式くらい読め。

808 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:05:06 ID:EaXW1HSvO
これ以上速度遅くなるのは勘弁だがな

809 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:11:51 ID:34eXL9t3O
手持ちリセットでいいって言ってる椰子はリセットしてもらえばいいんだよ
引き継いだ場合ね。


810 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:16:19 ID:G0MAUgHQO
>>803
それは一方向の場合
逆にそうゆう奴程鴨だろw
ゴール前狩人が流行ってる今、指揮持ちニ方向配備派にとっては25でギリギリだな

>>805
一子にコスト7も使う価値はないが、趣味カード化してもいいかもな
そしたら前みたいにまた文句言う椰子が出るだろうがw

811 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:24:49 ID:hFOfa/3EO
>>774
それなんてハムスター(*´Д`*)ハァハァ

812 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:28:54 ID:DMOt8/QL0
>>811
>>774てハムスターだったの?
俺はてっきり風邪引いたおぼっちゃまくんかと思った・・・

813 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:33:40 ID:/6kXWOo0O
んー…コスト25に反対の人多いのか?

自分は賛成派なんだかな、
やっぱり前周ほどコスト気にせずにデッキ組めて楽しんでる

青だけど、赤対策に余分にコスト割くことができるしね

814 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:41:15 ID:x/W1PeO3O
>>812
ハ〇太郎だよ

815 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:42:54 ID:ZC5AC5plO
>>807
皆全リセされないことなんてわかってる
ほぼ全リセされるっていう仮定の元の討論だろ

816 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:44:44 ID:bqcE9VviO
ゲーム進行速度はもう少し早くてもいいんじゃないか?

817 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:48:21 ID:i0ExXCJTO
今凄く不安になったんだが
進行方向に敵がいて
そいつの後ろに別の敵がどん詰まっている状態。
目の前の敵は確定で倒せるんだが
その場合死んだ奴のスペースに滑り込めるのは俺? どん詰まり?

先攻で撹乱できないと爆死確定なんだけど。

818 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:49:16 ID:DMOt8/QL0
>>813
あっても良いと思うけど
まだ時期尚早だとは思う

>>814
本当だぐぐったら○ム太郎が出てきた

>>816
公式に速度に関しては放置型という事を念頭においていますので何卒ご理解頂きたいと思います。
なお放置してた方があまり不利にならないような調整は考えておりますので今しばらくお待ち下さい。
って載ってるからこれ以上早くはならないんじゃないかなぁ
部隊速度やスキルで短縮するしかなさそう

819 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:50:08 ID:X+ViFdNcO
廃人を培養するゲームにはなって欲しくないな
放置基本で、1日2出撃程度で楽しめるくらいがいい

820 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:50:14 ID:jBwUvAUEO
>>815
社員の人ここ見てるよね?もともと最初のスレ立てたの社員っぽいし、>>1の文もこのゲームの事詳しくなきゃいきなりこうは書けない。

この流れなら全リセはないな。脅しみたいなもんだが。

821 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:52:13 ID:jBwUvAUEO
>>817
撃破したら移動速度関係なしに前進めると思うよ。

822 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:56:35 ID:i0ExXCJTO
>>821
有難う、安心した。
カード圧倒的に足りない累積2万としては
からめ手だけが最後の命綱なんだ。

823 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:58:14 ID:AzIj0oM0O
Cost週替わりにしたらいいのに…
とりあえず来週は平原を25にしてくれw

これなら多少飽きも紛れるんじゃないかな

824 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 00:58:32 ID:W3HVa+6h0
ハムスターは可愛いがハム○郎は可愛くないのはなんでだろう(´・ω・`)

825 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:06:13 ID:M6oMHkFfO
>>822
や、違うよ。
自AB
の場合A倒す前にAの位置に行く予定だった方が動く。

826 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:06:14 ID:ZC5AC5plO
>>820
ごめん、単なる書き込みミスなんだ(´・ω・`)
× ほぼ全リセされるという仮定
◯ ほぼ全リセされたとしたら、という仮定

俺自身としても流石に全リセはないと思ってる
減らしてバランスを取るのでは無く、新規に配布される資金を増やしてバランスを取るんじゃないかな、と

リセ繰り返してレアゲットなんて悪いことだとは思ってないしね

827 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:09:03 ID:vqU7ug/lO
>>823
そんなことしたら頑冥の効果がえらいことに…

828 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:10:03 ID:W3HVa+6h0
>>827
つ馨香

829 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:11:36 ID:jBwUvAUEO
>>825
そんなんだ。ごめん、>>822。まあ、龍持ちは敵だけどな(`・ω・´)

830 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:12:14 ID:DMOt8/QL0
>>823
平原25にしたらかなり早く疾走出来そうだなw

>>827
森か山を通ろう

831 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:14:28 ID:6+W/Hab0O
漏れも質問したい

   ○↓
   ●↑

○=敵
●=自分
矢印=進行方向


戦闘が長引いていて、自分の移動時間になっても前に敵がいるから進めない状況だとする


この状況下で自分の攻撃ターンの1分前に、例えば→に進路変更したら、次のターンに攻撃してから移動する?

攻撃するとしたら、相手の攻撃が先手の場合はどうなる?

おせーてエロい人

832 :822:2006/11/12(日) 01:25:18 ID:i0ExXCJTO
>>829
いや、有難う。>>825も。

無事に前に進めたよ




ちゃんと確認してみたら
後続の奴ジャコウ様積んでたけどな。

833 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:30:45 ID:o+kM8phq0
ケイタイチュウ カイギョウ オオスギ ウザイ

834 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:32:31 ID:M6oMHkFfO
>>832
ども。
ジャコウ?ジャコウなんて聞いたらエスガルのラスボスしか…w
>>831
こんな状況なった事無いが移動が優先するはずだ。

835 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:33:24 ID:x/W1PeO3O
>>833
カタカナ ヨミニクイ イクナイ

836 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:43:11 ID:i0ExXCJTO
>>834
ずっとジャコウだと思ってたら
セイコウだった。
今日は色々真実に気付く日だ…。

もう俺の頭の中では香木すら通り越して
北斗の拳のジャコウ様のイメージに固まっちゃってるけど。

837 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 01:44:35 ID:DMOt8/QL0
くっ青の某ランカーさんやられたぜ
後2〜3数分遅かったら絨毯側へ移動してたんだけどギリで進路変更するとは
まぁこのカードで3部隊撃破出来たから満足としよう

>>831
体験したことあるけど
自分が先攻で攻撃しかけて、相手後攻だった時に
タイミングがあったのか後一撃で倒せたのに攻撃食らって移動されたことある
尚間違ってても苦情は受け付けません 

838 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 02:02:27 ID:wy/BGY8XO
山ありえねぇ
首領2荒くれ者2で速度47ですら1マスに31分かかる…

839 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 02:04:28 ID:ooJWNRLpO
回廊コスト25なんだから、NPC(帝国騎士団,帝国歩兵団,共和国騎兵隊)をもう少し強くして欲しいんだが。
コスト18で回廊に出てこられても、何の役にも立たない。
むしろ、相手にポイントを献上する為に出てきてる様な気がしてならない

840 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 02:09:03 ID:x/W1PeO3O
>>839
海岸コストオーバーなのになw

841 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 02:15:17 ID:6+W/Hab0O
>>837
あるあるw
それが気になって質問したんだ(´・ω・`)
苦情なんてdでもない

条件はいまいちわからんが、これを意図的に使えるようになると威嚇反撃と合わせればかなり強いよね

842 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 03:42:14 ID:NuE4QHNVO
カードの引継ぎはかなり少枚数じゃないと新規との差がひどくなるからね
Sランク付近まで行ってる人にとっては確かに死活問題かもしれないけどさ


843 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 04:01:00 ID:7+JGoK5TO
回廊青少ないorz

誰か来てくれ

844 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 04:50:09 ID:wy/BGY8XO
>>842
そうでもないだろ

今でも毎日新規は増えていってるし、放置ゲーだから差は常に一定だよ。

それに新規の方がSRが手に入りやすい事実。

仮に課金開始で支配地域がリセットされたとしても、一週間後支配地域が確定してから始めれば同じこと

845 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 05:06:06 ID:bgtJuAvMO
>>843
勤労やっと出たから回廊加勢にい く ぜ(`・ω・´)

846 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 05:19:14 ID:JhVyhEHRO
妊婦をいじめるなよ〜〜

847 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 05:32:20 ID:Twn3Iir6O
味方どうしが


の状態だとちゃんとすれ違うのね、これ
初めて見た

848 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 05:34:07 ID:AzIj0oM0O
>>839
来週あたり隊長クラスが出てくるさ
隊長カードはCost5
後はCost4の親衛隊
士気は900近く
15分に一歩という速度

これで属性ばらけられたら、もうだめかもわからんねw

849 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 05:56:20 ID:jBwUvAUEO
槍 闊達 剣
闊達 麗 闊達
騎馬 反撃モチ 威嚇モチ

こういうデッキを有人で相手に合わせて回すと強いね…
なんかカードが揃ったらみんなこんな感じになりそう。

850 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 06:05:03 ID:JhVyhEHRO
最強デッキで出たのに妊婦が……

851 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 06:19:05 ID:iG6y134TO
>>850
妊婦がどうした?

852 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 06:19:35 ID:Sc31w7qKO
>>848
しかもその後ろを帝国衛生兵が自動追尾
 
前 弓兵×3
中 足軽×3
後 慈愛LV3×3
 
時々中のひとが試験と言いつつ操作するおまけ付き
楽しそう(´∀`)

853 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 07:06:59 ID:8JmGR0NXO
俺はマゾだ!まで読んだ。

854 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 07:07:38 ID:zuffq2edO
今自分が組める最速デッキで山に出てみた
たぶん最短距離の12マス進むのにかかる予想時間 5時間15分
敵きたら死ねるけどなかなか速い予感

855 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 07:48:27 ID:OaJKYdXUO
>>459
所詮ごり押しゲーだから…

856 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 08:09:06 ID:OaJKYdXUO
間違えた>>849

857 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 08:33:20 ID:5nn/zpPEO
まだ始めたばっかりだからってさっきキャラリセしたら初期金で勤労でたぁ(・∀・)

858 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 08:53:35 ID:34eXL9t3O
>>857
哀れだな。赤のほうがいいのに。

859 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 09:07:07 ID:bqcE9VviO
速度64で一歩20分…
これ以上の速度出せた人いる?

860 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 09:12:52 ID:5nn/zpPEO
>>858
俺こういうゲームは多少なりとも劣性の方選ぶのよね

861 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 09:26:41 ID:iG6y134TO
>>860が眩し過ぎる件について

862 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 09:48:46 ID:34eXL9t3O
>>861
まてまてまて。劣性なほうをえらぶわりには
リセットしてしっかりSR引いてるから別に眩しくはない。
寧ろ腹黒いw

863 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 10:03:13 ID:h6a0ge/cO
おそらく赤で一子引いたらそれはそれで続ける予感w

864 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 10:24:57 ID:5nn/zpPEO
>>862
よりいいカード求めるのは優勢劣勢関係なく当たり前のことでしょ

>>863
うん、俺は汚い人間だからね

865 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 10:35:07 ID:KToZOq55O
>>864
言ってること矛盾してるじゃねーかwwwカスww

866 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 10:48:19 ID:skzgmWioO
>>864
語るに落つる
さすがカス汚いカス

867 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 11:20:49 ID:sqbDHPBNO
お前等ガキまるだしな言い争いしてんじゃねぇよwwwwwキスwwww





した事ある?

868 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 11:24:46 ID:/U9W4Hu9O
これがヒトだよキラ君!

869 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 11:31:02 ID:W3HVa+6h0
金狼は組み合わせ次第で恐いぐらい強くなるが適当に配置してると鴨だよな(´・ω・`)

870 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 11:37:35 ID:2TjGr5nT0
確かに赤より青有人の方が最大ダメ与えるにはいいかもね。

属性相性悪くてもそれを上回るダメージ出す金狼テラウザスw


871 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 11:41:14 ID:h6a0ge/cO
純潔か春風なら金狼に打ち勝てるんじゃね?

872 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 12:40:35 ID:tT6Gq2acO
>>871 金狼を上手く使う奴等は太陽の使い方も上手い。

873 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 12:55:53 ID:NvRJiIYdP ?2BP(100)
どうでもいいかもしれないけど、
的外れな占い師の目は何色だと思う?
1、赤いよ
2、黒いよ
3、青いよ
4、黄色のキャッツアイだよ
5、目隠ししてるのが良いんだよ

874 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 12:57:41 ID:xdAHVNqBO
そういう人は太陽一枚だけっていうのが多くてイヤだな。
反対に二、三枚も入れてる人には対処しやすいが。

875 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 13:01:55 ID:lTvO+nLbO
今俺の隣で寝てるけど目は黒かったよ

876 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 13:03:39 ID:dAWAP3R1O
6、オッドアイ

877 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 13:05:28 ID:2TjGr5nT0
金狼 太陽 金狼
ってしとけば、とりあえず手堅いからさ。

 (1) 適当にぶつかり会うと負ける
 (2) 相性悪い並べ方だとヒドイ目に会う
 (3) 相性考えて前列並べてやっとトントン(赤有人)

(3)にしたって相手有人だと泥沼なるね。安易な強デッキだと思いまふ。


878 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 13:21:30 ID:X+ViFdNcO
闘技場はカードを豊富に持っているお金持ちの遊びですか、そうですか

879 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 13:21:30 ID:Oq4N/wWhO
嘲笑がさっぱり出ねぇ。コスト3であれは魅力なんだが出ねぇ。


880 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 13:54:23 ID:8JmGR0NXO
禁酒生活がだんだんしんどくナテキタヨ。
マスターが恋しい。

明日までガマンできるのかオレハ…(ノд`)

881 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 14:26:22 ID:umyuEDBw0
>>880
我慢しる!
オレは・・・我慢できなくて呑んじまったよ。
結局新カードは1枚のみorz
俺みたいになりたくなけりゃ我慢するんだ


882 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 14:35:45 ID:G0MAUgHQO
おれもさっき6000R分回廊酒をがぶ飲みしてしまった
万が一来週支配領土が変わってしまったら生き残れないおれへたれ傭兵団
増えたのは2枚だけだが一子引けたので後悔はしてない

883 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 14:57:59 ID:pW4A9mNkO
俺一気飲みしていいカード出たことない(´・ω・`)
たまに一杯…で一子春風出た

884 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 14:59:02 ID:agQNCscmO
回廊で回復して下さった方、ありがとうございました。途中に一歩戻って回復していただいたものです。
あなたのおかげで赤は私を含めて3人タッチダウンできました。
今度出撃位置付近でお見かけしたら、必ず援護させていただきます。

885 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 15:00:49 ID:W3HVa+6h0
900レメくらい貯めってるの見るとつい飲んでしまう
貯めてる人すごいな(´・ω・`)

886 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 15:06:34 ID:8JmGR0NXO
>>881
うん。ガマンします(ノд`)アリガト

>>882
赤軍唯一の金カード一子カコイイよ一子。
うらやましい><

>>883
オレは心踊る二連続ツモ!で感動したww
涙がでたね(´ノω;`)

887 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 15:11:52 ID:6kMD+TjfO
一子出ないよ一子、もう闊達狙いでいこうかしら

888 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 15:26:49 ID:35E0I1eh0
明日カードの所持制限が、3枚から9枚になるから
がぶ飲みは明日にしたほうがいいぞw

889 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 15:31:56 ID:x/W1PeO3O
メンテ後飲んだらあとは貯めてる

890 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 15:52:40 ID:umyuEDBw0
>>888
そうなんだよね。
分かってたのに回廊無くなったらと思ってつい1杯のつもりが・・・。
後悔しているが反省はしていない。

891 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 16:03:52 ID:sgWsV2pbO
まもなく回廊で赤に4連続TDされそう…

892 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 16:17:39 ID:xdAHVNqBO
タッチダウン寸前の敵の前に歩兵団出撃!('A`)到達確定でーす
こいつマジでスパイだろ

893 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 16:27:05 ID:D5j2V1/YO
>>859
あるよ
前このスレに載ってた速度70編成

春風×2
純潔×3
怒濤×3
怪盗紳士

で実際にこの編成でやってみたら一歩19だった
TD寸前で敵が来て横に避けたら有人だったらしく追ってきた
ふと左右に振ったら抜けるんじゃね?と思いルート変更してやってみたらTDできたよ


894 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 16:31:07 ID:x/W1PeO3O
>>893
ちょwwwひどくねwww

895 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 16:37:47 ID:D5j2V1/YO
>>894
正直TDした自分自身も何とも言えない気持ちで一杯になったよ(´・ω・`)

896 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 16:57:06 ID:wqSsWpMXO
春風や純潔がいるから出番が少ないが、怒涛はかなり壊れたカードだよな。

897 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 17:07:22 ID:W3HVa+6h0
>>896
低コスト森マップとか出てきたら重宝されそうだな

898 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 17:11:42 ID:ZC5AC5plO
>>896
胴欲(´・ω・`)カワイソス

899 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 17:19:31 ID:s6s7XYDCO
>>898
コスト3で同じステータス、スキルが急所・・
まさしく微妙(´・ω・`)

900 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 17:54:53 ID:h6a0ge/cO
>>879
十人近く紹介されたよ。

そんなに笑わないでOTZ

901 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 18:31:20 ID:ZC5AC5plO
>>900
さすがマスター、いい仕事してるぜ


俺は天罰を下す者ばかり紹介されるがなOTZ

902 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 18:32:31 ID:hFOfa/3EO
回廊で青が押される理由はバカNPCのせいです

903 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 18:41:22 ID:D5j2V1/YO
まさかこの時間帯TD出来るとは思わなかった・・・
回廊に来る青減ってきてる気がする

904 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 18:47:37 ID:bqcE9VviO
>>893
春風 怒涛 春風
疾風 闊達 疾風
麗し 狡猾 麗し
で速度64、20分

速度70で19分か…速度90あったら15分ぐらいでいけるかなw
速度だけやたら高い低コストのカードが追加されれば、速攻デッキが出てくるな
フェイントができるようだし、廃人には持ってこいだw

905 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 18:48:26 ID:x/W1PeO3O
>>903
回廊以外も悲惨な状態

906 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 18:48:47 ID:DvTQH0UNO
>>902
確かにな…奴らは邪魔orz
青回廊、後ろで回復してくださってる方・・・左へ行くのでよかったら

907 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 18:52:00 ID:6+W/Hab0O
>>902
同意
青が強制的にコスト足りないアプゲリアンを一匹多く抱えさせられてるのと同じ
ブルマは青に恨みでもあるんですか(#^ω^)

908 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 18:58:29 ID:wqSsWpMXO
来週は回廊5コストにして、みんなNPCに鴨られてみる…とかも楽しいかも。
ただし、早さは補正して貰う前提で。
てか、あの城どんだけ広いんだよ(w

909 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 18:59:01 ID:h6a0ge/cO
>>903
戦場から青が消えていってる気がする。

910 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 19:04:22 ID:D5j2V1/YO
>>905>>909
青側で何かこう流行り病みたいなものが起きてるんじゃなかろうか(´・ω・`)

911 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 19:16:18 ID:iG6y134TO
頑張っても報われないから消えてってるんじゃね?廃人は赤に偏ってるんだし。

912 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 19:20:20 ID:h6a0ge/cO
青には新規さんが戦える場所が少ないからだと予想してみる。

山は時間かかるし誰か出てきたら間違いなく狩られる。
平原は真っすぐ行けばいいし敵はほとんど湧かない。
この差ではないだろうか。

913 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 19:44:48 ID:lYhlYXfnO
つか敵と遭遇する視点で見れば、青新規には平原(゚Д゚)ウマーだろ?
勲章が欲しくなったら山に行けばいい
赤はその逆な

914 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 19:54:25 ID:x/W1PeO3O
どっちも人がいなくなったら成り立たなくなるわけで・・・

915 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:00:21 ID:L6urS9Y9O
みんな赤軍に移ろうぜ

みんなオレ強ぇー出来るし
なんも知らない初心者が青軍に入っても狩られて、やる気無くして辞めるだけだし




敵の居ないこのゲーム楽しいですか?赤軍の方々

916 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:00:29 ID:iG6y134TO
>>913
カードがなきゃボコられるだけ。
つかマジ運営には本気で考えて欲しい、このままだと赤のワンサイドゲームになってってゲームが成立しなくなるぞ?
カードパワーで解決しようなんて安易な考えでなく根本的な問題で。

917 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:02:27 ID:h6a0ge/cO
>>913
右も左もわからない初心者は戦わないし戦えない。

しかも山は青の初心者の楽園だったはずが、最大コストの上昇、命令ポイントの追加により初心者にはつらくなった。


918 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:05:47 ID:i0ExXCJTO
つまり

酒が高いのが元凶、と。

919 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:06:38 ID:fCF/fWjZO
>>908
きっとオールドキャッスルなんだよ

920 :青古参:2006/11/12(日) 20:14:29 ID:pW4A9mNkO
バランス調整繰り返すと人いなくなるのがアプリの基本だから、調整難しいだろうなあ…(´・ω・`)

921 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:16:47 ID:X+ViFdNcO
こざんとか言わずに廃人て書きなよね

922 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:20:34 ID:wBVdQgu9O
ゲームとしてオワタと思う
今から青で始める人居ないし(´・ω・`)

923 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:23:21 ID:x/W1PeO3O
>>919
でかすぎw
詩人いないからマスターに教えてもらうのかw

924 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:24:15 ID:WVpCvoLr0
こさん 【古参】

925 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:26:22 ID:wy/BGY8XO
もういい加減、青の自虐や被害妄想はうんざりだよ

専用のスレ立ててやってくれ

926 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:26:26 ID:pW4A9mNkO
>>921
古参も読めんのか君はww

927 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:28:03 ID:L6urS9Y9O
赤軍の一部バカは>>923>>925のレスくらいしか出来ないんだよな(・ω・`)


923は別の意味でね

928 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:31:11 ID:x/W1PeO3O
>>927
俺は青だよw

929 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:31:53 ID:iG6y134TO
いっそここの住人全員赤になってみるか?

930 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:31:55 ID:D5j2V1/YO
>>926
そんな訳ないだろw
わざとだろわざと(・(ェ)・)

931 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:35:07 ID:hhbUwbim0
>>927
人をバカ呼ばわりする前に>>727とか>>741に反論してくれよ

932 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:37:05 ID:xPtFTifb0
煽りはスルーって>>1に書いてあるジャン

933 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:40:34 ID:2TjGr5nT0
システム知りすぎて、やり尽くして、飽きてきてるだけじゃん。

全部が全部ココ(みたいな攻略サイト)見て状況把握してるわけじゃないべ?
オマイラ辞めても何も知らない新規は入ってくるだろうし、そいつらは単純に振り分けられた陣営でプレイするだけ。
ここにいるコアなユーザと違って、赤がどーだ青がどーだ言わないと思うよ。

つか、βだからね。

正式版のターゲットは、"一部"のβユーザに加えて、大部分は新規に求める。

934 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:40:35 ID:bqcE9VviO
つか絶対どちらかが優勢になるんだからさ、明日の昼過ぎには青が優勢になってるかもしれんぜ?
いちいち青だから〜って言ってないで黙って待てよ
できないならさっさと消えれば?


>>950次スレよろ

935 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:41:52 ID:skzgmWioO
⊂二二( ^ω^)二⊃モチツケ
>>950はスレ立て乙女って
>>1に書いてあるジャンジャンジャンジャンジャンクロード

936 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:42:47 ID:hhbUwbim0
とりあえずL6urS9Y9OはNGかスルーで。

937 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:48:22 ID:u96gMhjIO
950踏んだヤシが次スレっての止めろよ、どうせ携帯のヤシが踏むんだから。
950付近のPC持ちが宣言して立てれば良いよ。

938 : 株価【101】 :2006/11/12(日) 20:52:57 ID:NvRJiIYdP 株主優待
携帯ですが何か?

939 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:57:01 ID:h6a0ge/cO
とりあえず帝国歩兵団を無くすか騎士団を騎兵隊より強くするか騎兵隊が湧く周期を帝国の二倍にしてくれたら俺は満足。

940 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:57:48 ID:u96gMhjIO
>>938
「何で末尾がPなんですか?」って聞いてほしいんですか?

941 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 20:58:48 ID:ZC5AC5plO
>>937
立てられないくせに>>950を踏む馬鹿がいるからな
少しでも踏む可能性があるなら書き込みを控えればいい、それだけなのに

全員がルールを守れていれば現状のルールが最も理想的なのにね(´・ω・`)

942 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:01:32 ID:o+kM8phq0
待ち時間10分…カード引きたくなる衝動を我慢できなくなる魔の時間だ…苦しい

943 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:01:38 ID:G0MAUgHQO
よし!醜い争いはやめて明日どんなカードが追加されるか予想しよーぜ!
@【獲得Rアップカード】
明日実装確率90%
地味だが必須スキルになる悪寒
A【コス5騎馬カード】
明日実装確率60%
戦況を揺るがすカードに!?
B【モンスター&テイマーカード】
明日実装確率40%
あなたもかわいいエルフをペットにしてみませんか
C【召喚獣&召喚士】
明日実装確率20%
伝説上の生き物を取り揃えるマスターの手腕に感服
D【慈愛LV3カード】
明日実装確率10%
あなたは癒し派?癒され派?ほんと卑しいですね

944 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:04:36 ID://JuElDZO
>>940
「釣りですか?」って聞いてほしいんですか?

945 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:08:07 ID:ZC5AC5plO
>>942
F900iCユーザーの俺だけど、10分の待ち時間が処理速度が遅すぎて13分くらいかかるぜ
就寝前なんかはこの3分が痛い(´;ω;`)

946 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:08:50 ID:lYhlYXfnO
赤は余裕ぶって青のこと心配してグチグチ言わなくていいからw
そのうちに青も強くなるからさ、おとなしく回廊に籠もってろよw

>>936
どうしたw

947 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:25:56 ID:Tn4abcB8O
バランス伝々言う人は
まだカードも仕様も殆んど
実装されておらず、その上
βだって事を理解してるのかと。

それでなくても元々バランスなんか
取りにくい型のゲームなのに
カードや仕様一つ追加する度に
バランスバランス言われたら
堪ったもんじゃないかと。

948 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:36:52 ID:L6urS9Y9O
>>931>>936
NG対象で見れないとおもうがwww
>>727はバカ

>>741
今は海岸、回廊、平原が赤ですが?


正直カードに赤、青大差無いと思う

人数に差がありすぎなんだよ

β終了時に人数調整はして欲しい

ってか今すぐして欲しい

949 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:38:38 ID:6+W/Hab0O
確実にブルマもここを見てるんだからユーザーが不平を言ったり討論するのは十分有意義じゃないのかと。

950 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:38:39 ID:2TjGr5nT0
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1163335052/

次スレ。

951 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:40:18 ID:L6urS9Y9O
違ったm(_ _)m

>>727じゃ無く>>720がバカに訂正

952 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:42:22 ID:D5j2V1/YO
>>950
乙(・∀・)

953 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:44:05 ID:u2HTf+eTO
戦況ってその戦場に参加した全ての戦果であってるよね?

てことは撤退ばかりすると相手の方が有利になりやすいわけか

954 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:45:40 ID:umyuEDBw0
>>950
乙であります
(´・ω・`)つ旦

955 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:47:56 ID:x/W1PeO3O
ついに2ケタ目にスレ突入か

956 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:50:01 ID:2TjGr5nT0
あかん、Nostalisaにしてもーた

みんなゴメンね、おかーさん不慣れだからゴメンね・・・

957 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:54:57 ID:6kMD+TjfO
野住田 梨紗

958 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 21:59:28 ID:u96gMhjIO
>>950
心踊るスレ立て乙

959 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 22:13:47 ID:wqSsWpMXO
初心者はTD出来なければ、失敗と感じるんじゃないかな?
だから戦闘を出来るだけ避けようとして、初心者同士の戦闘が起こりにくくなる。
中堅以上は積極的に戦うから、初心者にとっては一方的なマッチばかりになり、余計に戦闘回避の傾向が強くなる。
本当はランカーでも、TDなんて3割以下と思うんだが。

960 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 22:26:01 ID:NvRJiIYdP ?2BP(100)
1、公式読まずに戦闘力ゼロで出撃→カモられる
2、公式ちょっと読んで一応形にはなるデッキを組むも、
属性甘く見てわけもわからず3桁ダメージくらう
3、属性の存在を理解するもどのカードが属性何かわからない
4、なんとかデタベサイト見つけるがそもそもカードを引けない

一般初心者にはかくも高いハードルがふんだんに用意されています。


961 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 22:32:34 ID:ZC5AC5plO
>>960
前々からしばしば言われてたけど、属性が不明確なのはよくないよな
ここで無駄な一線が引かれてる

962 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 22:40:05 ID:wy/BGY8XO
>>961
これも前から言われてたが、隠しステータスなんだから苦労した方が有利なのは当然じゃないか?

だいたいは絵柄見るだけで分かるからそんなに苦労もしないと思うぞ

それにそういうのを探す楽しみもある

963 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 22:56:27 ID:IL+Fof72O
>>957
ここにきて、ついに不器用な魔法少女の本名がっ!!

964 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 22:56:42 ID:o+kM8phq0
>>962
そもそも隠しステータスにする意味が分からん
戦闘する上ではカードの能力値以上に大事な要素だと思うぞ?

七並べしてたら実はじゃんけんでした状態
…すまん、上手い例えが思い浮かばない

965 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 22:58:27 ID:ZC5AC5plO
>>962
や、その考えは一理ある
っていうか正しいと思う

でも、現状の問題を解決するためには明確にすべきだと思うんだ

当て付けで例えるのであれば、
>>962の考えはアプゲリアン大量発生で鯖負荷が多い時(過密な時)の考え方
今回の考えはアプゲリアンを適度に強化し、人離れさせない(過疎な時の)考え方

966 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 22:59:28 ID:qWj6nrhJO
>>962
隠し属性にしては効果高すぎるからなぁ
個人的には隠しにする意味がわからないな

967 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 23:01:35 ID:skzgmWioO
>>964
じゃんけんはヤメトメ('A`)rz
コードエイジを思い出すから

968 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 23:03:51 ID:x6H4iS1HO
てか公式に載ってる時点で隠しではないw

969 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 23:21:15 ID:h6a0ge/cO
まあ問題なのは敵として出てきたときに

「春風の勇女」
「一子相伝の継承者」
「金狼と呼ばれし者」

これらは名前だけじゃ属性がさっぱりわからんことだな('A`)
もってないと画像見れないし。

970 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 23:23:41 ID:W3HVa+6h0
ところで金狼の画像ってどんなの?
俺の想像だと筋肉ゴリモリのマッチョなんだが

971 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 23:24:03 ID:B7GQFCIo0
相性で1.5倍はデカいよな
騎士3枚前列置いてたら太陽相手にエライ目にあったぜ

972 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 23:26:55 ID:M6oMHkFfO
>>970
ワラキアみたいなやつ

973 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 23:30:56 ID:W3HVa+6h0
>>972
ワラキア公ヴラド・ツェペシュ?

974 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 23:56:53 ID:jBwUvAUEO
>>959
そうだなあ。俺も始めたばかりの頃は、向こうに着きゃいいのね、みたいな感じでとにかく壁づたいに進んでたw

975 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/12(日) 23:57:28 ID:NvRJiIYdP
http://o.pic.to/7l33b
これだべさ。

976 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 00:07:09 ID:daMdHdZN0
>>975
ああ、公式トップにいるやつだったのか(´・ω・`)サンクス

977 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 00:14:51 ID:ddTr3AQE0
海岸・・・青と赤で部隊がやられてから次の部隊が増援に来てくれるまでのターンに差がありすぎ・・・


978 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 00:21:39 ID:1rKR6rL60
流浪の双剣士
コスト2
攻撃力10
スキル、二回攻撃

NO.22業を背負う者
コスト3
攻撃力15
スキル、二回攻撃


NO.76壮麗なる槍使い
コスト1
攻撃力10
スキル、一列攻撃

NO.78太陽と光の寵児
コスト3
攻撃力13
スキル、一列攻撃

空気読まずに投下
前から言おうと思ってた
これ設定ミスだよな?

979 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 00:22:38 ID:jgG11jLrO
>>975
えらいかっこいいな…

一子なんかケンシロウを想像しながらwktkして画像みたら、ものすごい優男でショック受けたのを思い出した

980 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 00:25:41 ID:daMdHdZN0
>>979
だよな
スキンヘッドの筋肉ゴリモリだと思ってたよ(´・ω・`)

981 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 00:27:02 ID:CXZQM+FM0
えー一子ってマッチョなトキを想像してた・・・w

982 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 00:30:50 ID:bj4zguZm0
ノーブルマテリアは有料での待ち受け配信を計画してるんだから…

983 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 00:45:23 ID:r7f7EwEVO
>>978
双剣士の攻撃力低すぎだねぇ。
コスト2なのにコスト1の列と一緒ってどういうこっちゃ

984 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 00:48:12 ID:IU03ZUrAO
>>975
こやつが勤労だったか‥なんか感動
一子みたいに裸体かと思ってたww

985 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:01:01 ID:jgG11jLrO
>>981
トキが体を鍛えずにビジュアル系に走ったような感じだな

そいつが裸で槍にもたれかかってる

986 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:02:08 ID:Exbq9xhJO
一子をうp汁

987 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:07:46 ID:4VGr9QqCO
細木うpしてやろうと思ったが探すの面倒臭くてやめた(´・ω・`)

988 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:15:37 ID:7BOU4VKmO
>>987
そっちで皆が満足してくれるのなら、俺が百枚でも二百枚でもうpしてやるぜ

989 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:20:18 ID:v9oTlaoZP ?2BP(100)
>>982
あんまりいじってないの消しますた。
入れ代わりに祈り(だよね?)が裸エプロン風。

990 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:31:02 ID:EBSWAhLGO
一子撮ってきた
http://k.pic.to/6ipxb

991 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:34:31 ID:CXZQM+FM0
こんな時間にちょっとwktkしちまったじゃないかこのばかーっ!

992 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:34:33 ID:g8rbamJmO
>>990
トキじゃないか(´・ω・`)

993 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:44:34 ID:Pq0zKXhHO
一子ってこれだろ?
href=http://e.pic.to/7zq1x

994 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:47:28 ID:7BOU4VKmO
>>993
トキじゃないか(´・ω・`)

995 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:47:37 ID:EBSWAhLGO
すまそ
さっきの間違いだった
こっちつhttp://asp.pic.to/mt/n.pic.to/7s9ii-1-ddef.jpg

996 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:56:04 ID:7BOU4VKmO
>>995をスルーしつつ埋め

997 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:57:06 ID:7BOU4VKmO
埋め

998 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:57:47 ID:7BOU4VKmO
埋め

999 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:59:03 ID:WscwAA2dO
ネタスレ梅

1000 :非通知さん@アプリ起動中:2006/11/13(月) 01:59:08 ID:daMdHdZN0
俺……>>1000とれたら魔法少女と結婚するんだ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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