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▼△▼[45時間録音] Hi-MD [リニアPCM]▽▲▽4枚目

1 :名無しさん┃】【┃Dolby:04/08/30 23:29 ID:0kCIr+BQ
7月10日についに発売されたMD新規格「Hi-MD」
興味のある方、購入された方語りましょう。
なお、数社が"Hi-MD"規格の採用を検討しているようです。>>2
人柱報告歓迎

歴代スレ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/av/1081093905/
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/av/1088050908/
前スレ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/av/1090426291/

公式サイト
http://www.sony.co.jp/Products/Hi-MD/nf_index.html

Flash
http://hi-md.net/
http://hi-md.net/nakashima.html

Hi-MD活用ガイド
http://www.sony.jp/support/p-audio/contents/hi_md/hi_md_index.html

詳しくは>>2-15あたり★

717 :&rlo;556<<レス前 &lro; ◆V/oma2wAvE :04/10/09 11:12:51 ID:XCnPKL4Z
こんちは。MarC's HiMd Rendererですがログを見て一応動作がわかりました。
omaファイルを独自に解析しているのではなかったです。
Rendererと名前がついてる通りDirect Showを使っていますね。
海外にも自分と同じようなことを考えてる人がいてうれしいです。

自分はInfinite Pin Tee Filter→SonyWavWriterとつなげていましたが、
HiMdRendererはSmart Tee→SonyWavWriterとつなげています。

自分もGraphEditでSmart Teeを使ってみたことはあるんですが、出来上がる
wavファイルが1分8秒とちょっとしか伸びないのでそれきりでした。

HiMdRendererを使い出力したwavファイルですが、残念ながらバイナリ一致しませんでした。
ヘッダ部が違うのはもちろんですが、リニアPCM部でオリジナルのwavファイルと違いがあります。

>>28のGraphEditで出力したwavファイルは末尾に00のバイナリが付加されているだけなので、
それをバイナリエディイタで削ってWavCompareでヘッダを修正するとオリジナルと完全に一致します。
ですがHiMdRendererを使い出力したwavファイルはファイルサイズ、末尾の00こそGraphEditのと同じですが
削ってヘッダ修正をしてもオリジナルとバイナリ一致せず、数ヶ所バイナリが違うところがあります。


自分が試した4分6秒のwavでは10ヶ所バイナリが違いました。

718 :名無しさん┃】【┃Dolby:04/10/09 11:15:05 ID:XCnPKL4Z
これはどういうことかというと、HiMdRendererの動作が関係しているようです。
HiMdRendererはデフォルト、HiMdRendererWinでも設定すればログを書き出すようにできますが、
このログを見ると
Pos: [(以下略
Pos: [(以下略
Stopped at - [(以下略
となっているところがあります。このStopped atの数とバイナリが一致しないポイントの数が同じでした。

さらに、設定で作業ファイルを残しておくようにすると、そのファイルは実時間よりも長く、
CDの音とびのようにだぶっている部分があるwavになっています。

HiMdRendererの設定からも見て、HiMdRendererは1分以下の区間ごとに区切ってリニアPCMストリームを
書き出し、意図的なのかそうなってしまうのかはわかりませんがオーバーラップしてしまう部分を
削除してwavヘッダを独自に計算してwavを出力するという動作を行っているようです。

ところが現在のところこのオーバーラップをなくす作業がうまくいっていないため
そこだけがバイナリ一致しなくなってしまいます。

ソニー板のHi-MDスレにて長いomaファイルを変換するとダブることがあるとのレスがありますが、
それもこのことからきているのだと思われます。

Hi-MD 4枚目
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1093599445/536

287 KB
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