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【MA7】着メロの音色について研究するスレ8【3D】

1 :携帯電話情報通知しません:2006/07/24(月) 07:11:59 ID:KwdUDtmn0
ケータイの着メロ(主にヤマハ製チップ系)に使用する音色作成や表現方法などの
効果的なテクニックなど、着メロをもっと魅力的にする情報交換を主な目的とした
スレッドです。

|| 「着メロの在り処やリクエストをするスレッド」ではありません。
|| このスレは、自身でMIDIで楽曲作成できる位のレベル以上の方を
|| 対象にしています。またsage進行となっていますのでご協力お願いします。

鉄のおやくそく
・音色クレ厨と荒らし・煽りは徹底放置。
・うpされた音色はできるかぎり聞いて見よう。
・ネット越しとはいえ、相手は同じ人間です。書き込むときは内容を推敲するなど
 気持ちよくスレが使えるようにお互い気を配りませう。

 SMAF 公式HP
  ttp://smaf-yamaha.com/jp/
 音色うpろだ
  ttp://everfree51.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/c-board.cgi

お役立ち情報・関連サイトは>>2-10あたり

2 :携帯電話情報通知しません:2006/07/24(月) 07:14:25 ID:KwdUDtmn0
■過去スレ
part1? http://etc.2ch.net/test/read.cgi/phs/1048930519/
part2? http://etc.2ch.net/test/read.cgi/phs/1062644663/
part3? http://etc.2ch.net/test/read.cgi/phs/1072323238/
part4? http://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/phs/1078809519/
part5? http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/phs/1085300294/
part6? http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1102786416/
part7? http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1134270036/

■解説、参考サイト
ttp://www10.plala.or.jp/ma3_40mmf/
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se139120.html
ttp://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/read/fm/index.html
ttp://fukutani.at.infoseek.co.jp/SH52_01.html
FM(・∀・)チゴイネ!
ttp://www.g6.com/

■便利ツール
SMAF圧縮ソフトmmfcomp(Vodafone非パケット端末に効果アリ)
ttp://www.chakumelo-city.com/
MA-3圧縮ソフトSmafe(スマフェ)
ttp://k2-island.hp.infoseek.co.jp/

3 :携帯電話情報通知しません:2006/07/24(月) 07:18:12 ID:KwdUDtmn0
◆FAQ
(質問する前に公式のマニュアルやガイドラインをよく読んでから!)

Q SMAFの着メロを作りたいのですが初心者なのでわかりません。
A SMAF公式よりSSDが配布されています。初心者向けですのでどうぞ。

Q 「コピーガードがかかっています」と出ます。対策はありませんか?
A 残念ながらありません。

Q MA3+ください。
A (・∀・)カエレ!!

Q なかなかいい音が作れないのですが。
A 1から作ろうとせず、ATSに最初から入っている音色加工して
 いく作り方のほうがイメージに近い音が作り易いかもしれません。
 FM音源に関する簡単な解説がATS付属のマニュアルに記載されています。
 一読の価値がありますので、是非読んでみて下さい。

Q PitchBendがうまく反映されません。
A MA3では128段階になっています。詳しくはこちら参照。
 ttp://www.interq.or.jp/orange/taihei/j/pitch/index.html

Q 既存のmmf mldに修正を加えたいのですが。
A 音量や再生時間の調整はMVCやSTCで出来ます。

Q HUF化してもデータ抜かれたりしますか?
A HUF化した端末の電話番号が知られてなければ
 実際問題としてデータを抜かれることはないと思います。

4 :携帯電話情報通知しません:2006/07/24(月) 07:22:14 ID:KwdUDtmn0
●端末に登録可能なSMAFの最大サイズ一覧
━300KBの壁━
   voda 3G機種
━240KBの壁━
   au ソニエリA1301S以降(ケーブル,メモステ)
━200KBの壁━
   au A3014S,A1101S(ケーブル)
   voda V-801SA
━150KBの壁━
   au(win) W11H,W11K
━100KBの壁━
   au A3012CA以外の40,64和音機
   TU-KA 京セラ40和音機
━64KBの壁━
   voda J-T010(SD)
━50KBの壁━
   voda V-401SA, V-SA06(ケーブル)
━40KBの壁━
   au A3012CA
   voda 601SH,602SH(SD) 402SH(SD)
━30KBの壁━
   Docomo N505i,N505is,N900i(SD,赤外線,mld)
━20KBの壁━
   Docomo NEC製50和音機,N2051
   voda V-401SH,402SH(SD)
   TU-KA 東芝,三洋40和音機
━18KBの壁━
   voda J-SH53(SD) 301SH(ケーブル)
━15KBの壁━
   voda J-SH51,J-SH52(SD)
━12KBの壁━
   voda PDCパケ機(J-X5x,V-60x)
━10KBの壁━
   Docomo 上記以外のNEC製40和音機(mld)
━6KBの壁━
    voda PDC非パケ機(J-X0x,V-30x,V-40x)

5 :携帯電話情報通知しません:2006/07/26(水) 03:37:25 ID:a0S8Rc4g0
ちょっと気付いたんですが、
プロジェクトファイル保存しても、ボイスファイル保存してないと
次回起動時にLibraryのリスト空白になってしまいますね!
Contentsウインドウにボイスネームだけ残って虚しくガーガー音だけ鳴ってますよ…
それともvm7のファイル名とかパス変えちゃったのが原因かな?

6 :携帯電話情報通知しません:2006/07/26(水) 18:12:12 ID:TEmHWiVD0
前スレ埋まんのにやたら時間かかったな

7 :携帯電話情報通知しません:2006/07/26(水) 18:35:33 ID:fTWjeHafO
>>5

氏ね

8 :携帯電話情報通知しません:2006/07/26(水) 23:59:39 ID:fTWjeHafO
ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ

9 :携帯電話情報通知しません:2006/07/27(木) 00:03:09 ID:zAsGkviD0
まあ気楽にやろうぜ

10 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/07/27(木) 13:57:19 ID:gmmcTK5Y0
  n      /::::::::::::::::::::::::::l   l L_
,─' ヽ_    _|::::::::::::::::::::::::/)  /   _彡__
三_  ヽ、 l/::::::::::::::::::::::::ヽ / ∠, - 、:::::::\
    `丶、 `/::::ノT` ^ 'l´l:::::|´ /(・|・)) |::::::::::::ヽ
      `ヽW ̄     ̄W /ヽ、_●_/ \::::::::l
        `1  l ヽ  /'´`\_|__三、ヽ::::|
         l  /    / |  __       | l:::l
         l      |__\(  ヽ-'"´)  //:/
         /  ,    |::::::::::ヽニ二二ニ_∠_'/__
         |  l    /つ 、/(〒) ヽ::::::::::::::::::


11 :携帯電話情報通知しません:2006/07/27(木) 16:25:24 ID:wApHjhxUO
>>8

血を抜くとコンコンだな

12 :携帯電話情報通知しません:2006/07/27(木) 20:04:06 ID:FYF4SwE10
MidRadioの7.0でもMA7は再生できないか?

13 :携帯電話情報通知しません:2006/07/28(金) 00:18:09 ID:ujtn+OAJ0
MA7で
Contentsウインドウ側で編集した音色群をまとめて
Library側に送るにはどうやればいいんでしょうか?
MA5では「Export to Voice List」でまとめて送れたと思うんですが、
MA7ではグレー表示になっていて送れません・・・。

14 :携帯電話情報通知しません:2006/07/28(金) 00:33:16 ID:ffc5Fe2u0
>>13
BankMSBかBankLSB上で左クリック

15 :携帯電話情報通知しません:2006/07/28(金) 17:25:44 ID:2ko52MOu0
少しお聞きしたいのですが、
MA-7ではFM音色とWT音色のベロシティカーブの相違というのはなくなっているんでしょうか?
前にどこかで見た資料では、FMがベロシティ127で0dBに達するのに対し、
WTやストリームはベロシティ64で0dBに達し、それ以上のベロシティ値では音量過大になってしまうというようなことが書いてあったのですが、
MA-7ではそのようになっていないように感じます。
この辺についてご示唆、または詳細な資料を出しているサイトなどご存知でしたら教えて頂けないでしょうか?

16 :携帯電話情報通知しません:2006/07/28(金) 20:18:48 ID:/xPRu7NQO
人に聞く前に自分で試せよ

17 :携帯電話情報通知しません:2006/07/28(金) 23:17:34 ID:0jEM/Hzl0
それしか言えないのか
ハゲw

18 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 02:20:42 ID:6qECUmhY0
答えを待ってリロード連射してるよりはずっと早くわかると思うんだが

19 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 08:59:44 ID:YAynRtR6O
ってかもうVol.1からの鉄則だし。
情報はみんなマニュアルに載ってる

20 :15:2006/07/29(土) 10:50:46 ID:mkInsrmO0
すみません、解りました。
もう少し自分で検証してみます。

21 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 13:19:43 ID:YAynRtR6O
わかったからもう書き込むなよな。

22 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 17:09:48 ID:BfjqzX6p0
で、なにを書き込むスレなのよ
dat落ちするの待ってるか?w

23 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 18:13:59 ID:SjCoL35K0
無料なのに
音質いいよー。
歌詞も取り放題!
↓↓↓
http://zola.jp/xDXbRxH.htm





24 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 18:19:47 ID:J8zi2GQM0


完全無料だし最新がイッパイある!知ってる中でココが最強だよ
http://chacaz.com/index.jsp?i=265&ac=15&s=20abd3nd0mfqm良かったらドゾ


25 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 18:57:06 ID:ev1VQtaz0
なるほど、業者の宣伝専用スレにするわけだなw

26 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 19:11:54 ID:JDQctRqK0
 

27 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 19:43:39 ID:YAynRtR6O
ここを見習えよ

【着メロ】PCM音源について語ろう【ドコモ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/phs/1093137113/n

28 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 23:00:49 ID:ow+obJpi0
今年のクレクレは活きがいいね(^^)

29 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 23:57:11 ID:u53r1Iae0
MA-7オーサリングツール 要望まとめ 〜

*Libraryウインドウで、右のスライダーをクリックして上下させた際に、スクロールも正常に連動するようにして欲しい。

*終了時にウインドウ位置や大きさ,その他、表示設定を保存してほしい。

*PCM Voice Edit時、PCM波形のループ区間を指定中、LP、EPの視覚上のロケーションが実際に鍵盤を押す(又はマウスを移動する)まで表示が反映されないのを修正して欲しい。

*FM Voice Edit時、FM音色のパラメータを編集中、オペレータミュート(1 2 3 4)のボタンを押しても、フォーカスがそれまでいじっていたパラメータ位置に留まるようにして欲しい。
(マウスでなくカーソルキーなどで微調整している時に不便を感じることが多いため)

*MA-5までにあった「Reload from SMF...」(Ctrl+R)、もしくはそれに類似したショートカットが欲しい。
(「Replace SMF」→Replace[ALL]ラジオボタンが全選択された状態でSMFをReloadする機能のショートカット)

*マニュアルでいくつか説明不足,かつ検証が難しい点の補足をして欲しい。
(FM Voice Editのデチューン値 8以降の変化幅など)


30 :携帯電話情報通知しません:2006/07/30(日) 02:45:27 ID:Lkou7HLyO
俺としては、FMの編集時のん、ツマミじゃなくて
ATS-MA2の時みたいなバーにしてほしいんだよな…
TLとか細かすぎて、キーボードで操作するためにフォーカス合わせようとしたら変なとこ押しちゃったりとかしちゃうから…

31 :携帯電話情報通知しません:2006/07/30(日) 08:45:34 ID:5/tG/R3G0
ホイールマウス使ってる人はフォーカスを当てておいて
グルグル回しながら鍵盤叩いて音を調節する方法もあるよ。

32 :携帯電話情報通知しません:2006/07/30(日) 19:12:14 ID:Lkou7HLyO
人それぞれだとは思うけど、
「MA5で作りました。もうMA7も出てんのになww」

って自分で言う奴って、何考えてんのかな。

33 :携帯電話情報通知しません:2006/07/30(日) 19:59:26 ID:GNwhM4w80
MA5で頑張ったのを認めてもらいたいとか

34 :携帯電話情報通知しません:2006/07/30(日) 20:33:33 ID:UBnqxzPc0
MA7のツールが重すぎるからなあ

35 :携帯電話情報通知しません:2006/07/30(日) 21:56:46 ID:y4Nurl5j0
ATS-MA5のVoice EditがATS-MA7のVoice Editよりも重い…

36 :携帯電話情報通知しません:2006/07/30(日) 21:58:23 ID:1DVyf9yc0
私もXPに変えたらMA5の動作が重くなりました。
まぁそういう時はたいがいアプリケーションの起動数が異常に多かったりするけどw

37 :携帯電話情報通知しません:2006/07/30(日) 23:20:19 ID:+OvF7ZIE0
3Dってどれだけ難しいのかと思ってたら
実際に弄り回してたら思ったより簡単に理解できたな。
携帯での鳴りじゃほとんど効果が分からないけど…

38 :携帯電話情報通知しません:2006/07/31(月) 01:37:26 ID:Z5voqjjt0
XPでATS-MA5が重くなる現象には対処法がある

ATS-MA5−SMAFを右クリックして「プロパティ」を選択、
「互換性」のタブを開いて「視覚テーマを無効にする」にチェックすれば大抵の場合改善される


ATS-MA7-SMAF、NothWood 3GHz&メモリ1.5GBのマシンでも重いってどんなアプリだよ…

39 :携帯電話情報通知しません:2006/07/31(月) 02:09:32 ID:DKpSvxdXO
でも、最近売ってるメーカー製のパソコンなら、大概軽く動くよ。

CoreDuo2GHz/メモリ2GBのマックでBootCampが走らせてあるパソコンとか、いろんなグロいパソコンでも動かしてみたけど、

少なくとも量販店のパソコンコーナーに並ぶパソコンならどれでも軽く動く。

40 :携帯電話情報通知しません:2006/07/31(月) 17:37:19 ID:DKpSvxdXO
G6ってFM縛り…?じゃないよね?
HumanTouchって曲の肉声がすごいんだが

41 :携帯電話情報通知しません:2006/08/01(火) 01:16:09 ID:xUxO8NjW0
見つからない・・・

42 :携帯電話情報通知しません:2006/08/01(火) 17:41:17 ID:SasrHqI40
MA7は

いいオナニー遊具ですね

43 :携帯電話情報通知しません:2006/08/03(木) 15:34:30 ID:JZ+/UKqYO
テンプレに
MA3のPBは128段階、というのがありますが、試してみたところMA5でも同じように思うのですがどうなのでしょうか?

ベンドレンジを高めにしたデチューンパートのデチューンがMA3で上手くいかず、MA5にしてみたらマシになるかと思いきやあまり変わらず困っています
PBを使わず、モノモードを利用しての(擬似)PBも試しましたが上手くいきませんでした(この場合はデチューンは上手く効きますが
音色側のデチューンも出来る限り使いましたがなんとも…

こういった場合は音色デチュやモノモードによるPBを駆使してデチューンをかけていくしかありませんでしょうか?
MA5でのベンドについての回答とともに、宜しければ何か良い智恵をお貸し下さい

44 :携帯電話情報通知しません:2006/08/03(木) 16:35:08 ID:8lJqXOCw0
片方が64段階しか動かせないから、
ベンドレンジ24とかだと2オクターブを64分割した音階しかズラせない。
24/64 =0.375  約3等分?

ところでMA7でベンド分解能向上したって書いてあるけど、指定できる値は0〜127のままだから
やっぱりMA5と変わってないんじゃないの?
まぁその分ファインチューンがあるから別に問題はないけど

45 :携帯電話情報通知しません:2006/08/03(木) 18:41:39 ID:ZjbPjcPB0
0.375×3−1=0.125
なので半音の1/8のズレは作れるよ。
ベンドで3段階分上げてノートを−1とか。

46 :携帯電話情報通知しません:2006/08/03(木) 19:33:01 ID:Cq5ivJGI0
なるほど
頭いいね

47 :携帯電話情報通知しません:2006/08/04(金) 10:30:19 ID:1Z53QycsO
反響用フィルターてなんですかw

48 :携帯電話情報通知しません:2006/08/04(金) 14:42:53 ID:107oPZYV0
2006/08/04 SCAS-MA2-SMAF-VFをVer.2.6.0に更新しました。
SCAS-MA2-SMAF-KDをVer.2.6.0に更新しました。
ATS-MA7-SMAFのドキュメントをVer.1.5.1.1に更新しました。
SMAF対応携帯電話端末情報(au)を更新しました。
FAQを更新しました。


49 :携帯電話情報通知しません:2006/08/04(金) 14:56:28 ID:107oPZYV0
ATS-MA7-SMAFドキュメント
1.5.1.1
・5.1 Type Setting ダイアログの説明を追加


50 :携帯電話情報通知しません:2006/08/06(日) 16:58:24 ID:rkv5I/vE0
あれ? ダウソロードページの、ツールの順番変わった? 以前はSSCが一番上だったような

51 :携帯電話情報通知しません:2006/08/07(月) 23:06:52 ID:vdACyHaoO
>>47
なにそれ

52 :携帯電話情報通知しません:2006/08/08(火) 22:39:38 ID:lDg07xHr0
番号ポータビリティ開始、10月24日から──NHK報道
ttp://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0608/07/news077.html

やっと糞Docomoから開放されるか。。(- 。-)y-~~~~


53 :携帯電話情報通知しません:2006/08/08(火) 23:09:05 ID:azVlV8hvO
遅延ビブラートを手打ちなしでやろうすると、どうしても無理が出ますよね?

54 :携帯電話情報通知しません:2006/08/08(火) 23:58:12 ID:qp5zNZlQO
コンコンをアク禁にしてくれ。
他板に飛び火してきて迷惑なんだ。

今わかってるだけで6スレ。
確証はないけれど、あの口調はコンコンだ。

55 :携帯電話情報通知しません:2006/08/09(水) 00:07:28 ID:B5ZpzLPp0
覚えたての知識をお披露目したくて必死なんだな。
いまさらウダウダ解説されるまでもなく解りきってることばかりで...
まぁ要するにウザ

56 :携帯電話情報通知しません:2006/08/09(水) 12:00:41 ID:T04PhWq2O
痛い痛い
http://c-others.2ch.net/test/-/gamemusic/1152302243/i

57 :携帯電話情報通知しません:2006/08/09(水) 19:15:26 ID:laRBlt8YO
コンコンは一人じゃないと思うよ。
CAスレのさとると同じで、厨房板で鳥も晒されてるから。

58 :携帯電話情報通知しません:2006/08/10(木) 12:07:32 ID:jLirvK9VO
みんなHVはどうやって打ってるの??
やっぱ慣れかな?音程が全然取れないよ…
ボイスも、デフォより良いのできたことない…orz

59 :携帯電話情報通知しません:2006/08/12(土) 23:21:50 ID:zD3hKPRhO
揚豆腐敗因石碑弥呼称少々胡麻少々。

60 :携帯電話情報通知しません:2006/08/13(日) 16:59:00 ID:lAJFLstk0
MA7エミュレータバグ報告っす

モノモードにしたトラックで
D*120,130
E*120,130
F*120,130
G*120,120
こんな感じで打ったシーケンスが、本来なら最初のノートだけキーオンして
モノラルレガート処理するはずが、
レガート処理になりません。(ノート毎にキーオンされる=ポリモードと同じ処理)

ミキサーでSoloにして単一トラックだけで聞くとちゃんとレガートになっているのですが…。
エミュレータのバグですかね

61 :携帯電話情報通知しません:2006/08/13(日) 19:22:07 ID:o3ma8ujHO
まず、バグかどうかもよくわからんのにバグ報告ってのはどうかと思うお…

モノモードのCCはデータの1番始めに置かなければなりません。曲中のモノモード変更は無しということからもわかるかと。
ソロんとき大丈夫なら、もしかして他のトラックにモノモード処理するtickと同じタイミングで発音するトラックがあるんじゃないでしょうか

外してるかもしれませんが一度見てみてください

62 :携帯電話情報通知しません:2006/08/13(日) 19:40:38 ID:Jmk46Mi90
バグじゃない…!マジ有難う
試しに全トラック先頭に10/480ほど休符を入れたらちゃんと鳴りましたよー
モノトラックが6トラック分もあったのでそれも影響してたかも (^_^;

63 :携帯電話情報通知しません:2006/08/13(日) 20:02:49 ID:IFl+HhpTO
その顔文字ウザ

64 :携帯電話情報通知しません:2006/08/13(日) 22:03:35 ID:cy8HMDf/0
(^ω^;)

65 :携帯電話情報通知しません:2006/08/14(月) 02:29:14 ID:OLNkRnCV0
ttp://yaplog.jp/res10hei/archive/153

66 :携帯電話情報通知しません:2006/08/14(月) 17:16:52 ID:9nK0GNvD0
SMAFのノートの最小分解能って♪=1/48?

67 :携帯電話情報通知しません:2006/08/15(火) 05:01:17 ID:N1R0ooIM0
SMAFガイドライン読めよ

68 :携帯電話情報通知しません:2006/08/15(火) 12:07:00 ID:rl7pGbMeO
最近屑ばっか

しかも ♪ かよ

69 :携帯電話情報通知しません:2006/08/15(火) 12:12:10 ID:N1R0ooIM0
ゲー音厨はゲー音スレへ

70 :携帯電話情報通知しません:2006/08/15(火) 22:18:28 ID:wOkTF5mr0
コンコンは来るなよ

71 :携帯電話情報通知しません:2006/08/15(火) 23:51:40 ID:rl7pGbMeO
>>54-55

72 :携帯電話情報通知しません:2006/08/16(水) 16:09:09 ID:w02K4AFF0
現在編集してる音色を別の音色番号にも保存できるようにしてほしいな。
ちょろっといじったつもりが思いのほか良い音色ができてしまったりして、
でも元の音色も残しておきたいって場合にちょっと面倒だから。


73 :携帯電話情報通知しません:2006/08/16(水) 16:55:48 ID:SXfP0wZsO
普通にできるが

74 :携帯電話情報通知しません:2006/08/16(水) 18:21:21 ID:W/wMhP0r0
MA7オーサリングツール本体とマニュアルとで
実際の表示項目に相違があることに気が付いたのですが、
マニュアルの「Voice Edit ウィンドウ Section A (FM/PCM 共通)」では
 BankMSB  BankLSB  PCh#      VoiceNo
 VoiceName
と表示されているのですが、実際のツール上では
 BankMSB  BankLSB  PCh#
 VoiceName  Track# Normal1
のように表示されており、特に「Track#」の意味がわかりません。
これの変更で何が変わるのでしょう?

あと73氏のいうような他のプログラムNo.への保存はできないみたいなのですが・・・?
何か設定が必要なんでしょうか?

75 :携帯電話情報通知しません:2006/08/16(水) 19:56:58 ID:YuJZotxUO
>>72
VoiceListのコピーしたい音色名上で右クリック→コピー、コピー先上で右クリック→ペーストでOK。
同じ要領で別BANKの音色をまるごとコピーペースト出来る。かなり遅いけど。


76 :携帯電話情報通知しません:2006/08/16(水) 21:07:09 ID:NdDVcFdS0
編集中の、って意味じゃないの?

77 :携帯電話情報通知しません:2006/08/16(水) 22:15:27 ID:KIgXIIrZ0
>>75
ちゃんと文章読もうな

78 :携帯電話情報通知しません:2006/08/16(水) 23:00:13 ID:SXfP0wZsO
知るかボケ
ここは質問スレじゃねーんだよ。
研究ってのは、今ある知識を全て身につけて、そこから初めて出来ることなんだ。

79 :携帯電話情報通知しません:2006/08/16(水) 23:11:41 ID:kNw5Bhpn0
共有あってこその研究じゃないの?

80 :携帯電話情報通知しません:2006/08/16(水) 23:27:44 ID:mlCDq9x20
自治厨だから気にすんな

81 :携帯電話情報通知しません:2006/08/17(木) 00:33:10 ID:PD65eiT4O
>>73
できたっけ?素でわからぬ

>>72
自分はいじりたい音色はとりあえずMIDIを読み込んでアサインしてからアサインマップでいじる。
実際の再生確認もすぐできるし
気に入ったら元の所に上書きとか、横にペーストとか

何か自分の方法を見付けていったら良いんじゃないでしょうか

82 :携帯電話情報通知しません:2006/08/17(木) 17:17:46 ID:7wpcmfARO
流れぶった切ってスマソですが、今FMでクラッシュシンバル作ってるんだけど、
FMだとやっぱりただのノイズ音からは抜け出せないもんなのかな…?

83 :携帯電話情報通知しません:2006/08/17(木) 20:06:08 ID:9bzMYMKH0
ttp://www.imelo.net/wiki/index.php?ATS-MA5#y6c586d4


84 :携帯電話情報通知しません:2006/08/17(木) 22:30:37 ID:op+wlZhw0
>>82
組み合わせ次第でただのホワイトノイズでは無いシンバルはできるよ

正弦波オンリーのOPN、OPMの頃は難しかったが、MAではいろんなアプローチで弄れるから
シンバルのような音も出せる

ただ、俺のやり方だと3つまでは正弦波使うけどな

85 :携帯電話情報通知しません:2006/08/17(木) 23:19:02 ID:jgoiEjpA0
FM jingleの功績は大きい

86 :携帯電話情報通知しません:2006/08/17(木) 23:26:49 ID:op+wlZhw0
>>85
おまいさんは古参だな?俺にはわかるぜ

87 :携帯電話情報通知しません:2006/08/18(金) 03:25:07 ID:Ts6iK8Ww0
あの頃は奇跡的にいい流れだったからなー

88 :携帯電話情報通知しません:2006/08/18(金) 13:27:35 ID:86I8SA7KO
>>86
残念ながら新参だ…orz

89 :携帯電話情報通知しません:2006/08/18(金) 21:33:10 ID:G/C8Ef4w0
>>88
新参なのか( ´∀`)

まぁここではクレクレと言った時点ですぐ荒れるからね
あくまでも研究なので、音を晒してみて(vmではない)
どこをどう弄った方がよいのか?どんなふうにするとそうなるのか?を議論できれば良いのだが
今の2ちゃんでは難しいのかもしれん

90 :携帯電話情報通知しません:2006/08/18(金) 22:29:10 ID:uvx3zBKx0
一時期バカが暴れたせいで閉塞スレになってしまった

91 :携帯電話情報通知しません:2006/08/18(金) 22:35:29 ID:86I8SA7KO
コンコンか…

92 :携帯電話情報通知しません:2006/08/19(土) 20:34:03 ID:BqCInrJUO
いや824氏じゃないかな?

93 :前々スレ36 ◆SMAFm7HVFo :2006/08/19(土) 21:08:37 ID:E57YEDTW0
|д゚)

94 :携帯電話情報通知しません:2006/08/19(土) 21:28:15 ID:oEPfmoWB0
汚したこてはいい加減捨てたら?


95 :携帯電話情報通知しません:2006/08/19(土) 23:26:52 ID:BqCInrJUO
女児は引っ込んでろよ

96 :携帯電話情報通知しません:2006/08/20(日) 00:23:26 ID:7XZVlMS40
       _n n_ 
  _、_  .(  ll  )    _、_
( ,_ノ` )  `/ /ヽ  ( <_,` ) 
(    ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄   ) 
 \ 荒し 丶     / コンコン /
「明日もお邪魔します!!」


97 :携帯電話情報通知しません:2006/08/20(日) 14:59:25 ID:emlX20vNO
エレクトーンからサンプルしてるってのが微妙だけど、
ゲー音の☆poteto☆ってやつが、立友並の破壊力してる

98 :携帯電話情報通知しません:2006/08/20(日) 18:41:13 ID:LjsesLEZ0
3Dサラウンド使ってるとすぐ音が割れないか?

99 :携帯電話情報通知しません:2006/08/20(日) 20:59:27 ID:YKLbWxIN0
答えられる奴がいない質問は無効です

100 :携帯電話情報通知しません:2006/08/21(月) 22:16:42 ID:sAHjyEOu0
音色のイロハについて熱く語れる香具師はおらんのかね?
昔は自作ねるねるねるねみたいな熱いスレだったのになここは

101 :携帯電話情報通知しません:2006/08/21(月) 23:24:33 ID:6vT1widdO
>>100
語るのは主にFM?昔を知らないからわからないよぅ
やろうと思えばできるけど腕はまだまだだから間違ったこと言うだろな

当方V802SHを使ってるのですが、ギターやPWM等の歪みの音がほぼスピーカーから発音されず困っています。
音量調節時、こんなもんだろうと調節したものでもAU機やVのT機で聴くと歪みが激し過ぎて聴いていられないということが多々ありました。
PCもそれほど歪みが聞こえないので、現在メロのバランスが満足に取れない状態です。

これはVのSH機の仕様なのでしょうか?

102 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 00:00:33 ID:aU1xYJxQ0
>>101
そりゃ802SHだからだよ。同時期の902SHと比べても出音が凄く悪かった記憶がある。
モノラルの糞スピーカーに多くを望むよりも、
904SHあたりにしてMA7で曲作りしてみればとても幸せになれると思うよ。

103 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 00:00:47 ID:ibjCXI9T0
とりあえずそのメロUPしてみたらどう

104 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 00:40:16 ID:TIa7RhXG0
>>101
802SHは自分が聴いた中で一番スピーカーが酷かったよ。
やっぱ端末のせいじゃね?

105 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 10:28:13 ID:RJHlwr3gO
結構ROMいたんだな

106 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 11:31:43 ID:27HzPjt10
VirtualMIDIなくてもエフェクトの効果の視聴できるようにして欲しい。
ボイスエディット画面で、登録されてるエフェクト選択できるようにするとか

107 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 12:35:35 ID:rc+o106EO
>>102>>104
さんくす。機種のせいなのか…
金無いんで機種変できないのが悲しいね
なんで解約に一万もかかるんだよボダホン

>>103
今あげられるのが作り始めた頃のものしかなくてそこはかとなく恥ずかしいのだけれども、
http://s.pic.to/5kk3l
こんなん。PCで聴けんかったらごめん
一応自分の機種ではいい感じ(重要)に聞こえるけども、他機種だと死んでると思われ

あー版権だ…
…いいか
ある程度反応来たら消すよ

108 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 13:20:34 ID:52fhOjiX0
う〜ん
ミックスさえ上手くいっていればどの機種でもそれなりに聞こえるよ。
ヘッドフォンで調整してみたらどう?

109 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 14:30:27 ID:UCqZ7pFX0
ATS-MA7でちょっと気になったこと

コンテンツウインドウに登録したエフェクトパラメータは単独ファイルでは保存できないから、
結局、曲を正当な状態で復元するにはプロジェクトファイルで保有してないとダメってことなんだな。
まぁ圧縮すればそれなりに縮むからいいんだけど、素の状態でファイルサイズがデカすぎるのが気になる。

あとコンテンツウインドウに登録した音色群をライブラリウインドウに一括で移せないのは何故? MA5までは普通にできたのに。
一応選択項目(Export Voice Listってやつ)はあるんだけど、選択可能な状態にならないんだよな。


110 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 15:51:41 ID:RJHlwr3gO
着メロがのボーカルがとうしてもチープになるのんはなんでだろう?
いろいろやってみたけど、デパートで鳴ってるような、
ようするにMIDIみたいなボーカルになんないんだよな…

111 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 17:22:11 ID:rc+o106EO
>>108
やってまする
つーことは単にバランス調整が下手なんだなあ

>>110
とりあえず倍音ガンガン出させて2chディレイやら擬似コーラスやらかけまくったらどうっすか

112 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 19:32:11 ID:RJHlwr3gO
>>111

なんかね、ディレイが余計に安っぽかったりするのよ…
なんだろね、ディチューンなしでもっと厚みが出せると良いんだけど…

113 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 19:35:37 ID:p65WpXrI0
ATS7ツール上でレベルメーターのどの辺りのゾーンをピークレベルとすれば
携帯で歪みにくいメロができますか?
黄色を超えて赤が点灯するような状態ではダメなんでしょうか?


114 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 23:22:03 ID:wLqlYCo00
なんでステレオディレイがないのか教えて欲しい
ディレイタイムずらして左右に振りたいのに

115 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 23:24:51 ID:rc+o106EO
>>112
ふむ。
よかったらうぷしてみては如何すか

116 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 23:29:19 ID:5bwR1cwT0
>>114
トラックディレイを使う。
PCM音色だったらオクターブ単位で同じ音色アサインしとけば同一トラック中で
ディレイができる。もちろん各エレメントのPan Enableを設定する必要はあるけど。

117 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 05:09:15 ID:tdU1XI4h0
まじでさぁ、着ウタとか言い出したヤツあほだよね。
着メロは着メロだろっての。

118 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 16:38:18 ID:sV4xa9gs0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                ここまで読んだ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

119 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 18:48:21 ID:mn4UhpFkO
FMのライドシンバル作ったので、批評お願いしますm(_ _)m

http://s.pic.to/5o4wh

サンプルは、ライド以外ほとんどプリ音で超適当ですm(_ _)m
あとPC用に音量調整してるんで、実機で聞くとめちゃくちゃなりますm(_ _)m

よろしくお願いしますm(_ _)m

120 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 18:54:26 ID:IVFaZ6Cy0
だからその文体はやめろと

121 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 19:01:28 ID:M7h2bjbA0
こっちに上げておくんなまし
ttp://everfree51.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/c-board.cgi

122 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 20:52:49 ID:mn4UhpFkO
ttp://everfree51.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/file/ride%28ATS%29.MMF

よろしくお願いしますm(_ _)m

123 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 22:26:28 ID:Z1R+ecIc0
ごめん、どこがライドシンバルなのかわからなかった

124 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 22:45:05 ID:WLz/ji320
初めの方にだけ使われてる金属系の音でしょ。

125 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 22:54:36 ID:mn4UhpFkO
どっちかというと、ライドのカップですねm(_ _)m

126 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 23:01:22 ID:O6AZkZP20
金属のように聞こえる音がないんですが..

127 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 23:22:16 ID:iaXFLqIc0
>>122
昔2opのFMにあったリズムモードのライドっぽくも聞こえるが、
ちゃんと聞ける環境じゃないのでよく分からない。すまん
しっかりした環境に戻ったらちゃんと聞いてみるよ

128 :携帯電話情報通知しません:2006/08/23(水) 23:52:19 ID:mn4UhpFkO
皆さんありがとうございますm(_ _)m

2opなので、変調が弱い点はあると思います…言い訳ですねm(_ _)m

129 :携帯電話情報通知しません:2006/08/24(木) 01:03:12 ID:j+Pdk+AMO
疑似リバーブやってみました。
ttp://everfree51.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/file/rev_pfl_03.MMF

場の読めない、わざとらしいディレイが嫌いなんで(´・ω・`)









微弱ながら、>>122の主音にもかけてます。

130 :携帯電話情報通知しません:2006/08/24(木) 01:22:19 ID:93EOfgqv0
ATS-MA7でライブラリウインドウ側とコンテンツウインドウ側の両者で
きっちりVoice WaveのIDを揃えてないと割り当てがめちゃくちゃになるのをなんとかしてほしい


131 :携帯電話情報通知しません:2006/08/24(木) 20:47:08 ID:M9fFdsTr0
>>128
お前コンコンだろ?
2opドラムなんて言ってさ
そんなことやってるのお前さんくらいだ

がんばるのは別に否定しないが、2opでドラムはやめとけ。
要素が足りなさすぎる
4opだからといって4連直鎖のアルゴリズムを使いまくらないといけないという訳じゃないんだよ?

132 :携帯電話情報通知しません:2006/08/24(木) 22:21:36 ID:j+Pdk+AMO
>>131
コンコンさんじゃないですが…

発音数の関係で2opがギリギリなんですよね…

ゲー音のMA2なんか聞いてると、時代の関係もあるでしょうかオリ音すら使ってないような、わざとチープにしてるようなメロばっかりで、
一般人が「やっぱ128和音はきれいやな〜」みたいなん言ってるの聞くんムカつくんで、あえて縛って作ってますm(_ _)m
MA7って適当に作ってもそれなりに聞こえますからね。怠慢の塊です

133 :携帯電話情報通知しません:2006/08/24(木) 22:52:56 ID:j+Pdk+AMO
連投すいません。

上で使ってるスネアですが、(僕自身は)巷のドラム缶みたいなスネアよりよっぽど良い…と思っているのですが、やっぱりダメダメでしょうか?

134 :携帯電話情報通知しません:2006/08/24(木) 23:21:41 ID:hOpbrlT0O
発音数って4でも2でも同じくカウントされるんじゃなかった?
どういう状況?FM32で2opしか使えない?

スネア、ピクトであげてもらえないっすかね

135 :携帯電話情報通知しません:2006/08/24(木) 23:45:47 ID:NYBOvdv/0
MA7って適当に作ってもそれなりに聞こえませんがなにか?
MA7なめんな(経験談)

136 :携帯電話情報通知しません:2006/08/24(木) 23:46:29 ID:j+Pdk+AMO
MA2でチャンネルリザーブが16ぴったしで、1ボイス4opにしてみましたが、
「発音数が越えてます」のエラーでMIDI読み込んでくれませんでした。

137 :携帯電話情報通知しません:2006/08/24(木) 23:47:21 ID:j+Pdk+AMO
>>135
今までのMA5〜MA2に比べたら…の話です。
作り込んでる人にはすいませんでしたm(_ _)m

138 :携帯電話情報通知しません:2006/08/24(木) 23:59:00 ID:HE0gnUe90
>>136
というか、最初からMA2を前提にしてるならそう言ってくれたほうが・・・
MA2は4opにすると組み合わせにもよるけど8音までしかならないし。

139 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 00:06:13 ID:asLm1e+SO
スレタイ嫁よ。
MA2は他でよろ

140 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 00:12:01 ID:cqoaj+7HO
他に作メロスレあった?素で。

てかMIDI読めないのはMIDIに問題あるんじゃないの
音色の振りはATSだから、トラックに音色割り当てていって発音数が上限越えたらその瞬間にエラーメッセでは

141 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 00:25:53 ID:asLm1e+SO
ATSのMA2は読み込み時に全部チェックされた記憶があるがよく覚えてないや…

>>140
別に2chに限定しなくとも。

142 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 00:31:45 ID:cqoaj+7HO
>>141
あーそいえばMA2は何か違ったか…
ごめん偉そうに訳の分からないかもしれないことを

2ちゃん以外に知らない、まだマトモに話せる所を

143 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 00:39:47 ID:zD+y96ki0
MidRadioでMA7っていつになったら再生できるんかなぁ

144 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 02:14:38 ID:cqoaj+7HO
2ヵ月ほど前、ボーカルにツインギター(リズムギター×2、片方は少しだけアルペジオ)、ベース、ドラムだけというシンプルなメロを作成したのですが、なにやらチープになってしまってお蔵入り状態です。

ボーカルはうざったく無い程度にベンドかけてレイヤー二つかけました

コードだけの左定位ギターには一つやや右寄り定位のレイヤーを、またコード弾き時にはピック弾きを意識して各音のTickをずらしました

右定位ギター2はそのままですがアルペジオ時にはレイヤーを一つ、またコード弾き時には右と同様Tickずらし

ベースはPCM。これにもFMでレイヤー。

ドラムはBDとSD以外はデフォPCMのFsやループをいじったものを使用して軽く。

あとサビ以外ではベースとボーカルの音量を若干下げました
12↓です


長々とすみません、こんな感じにしか小細工ができなかったんですが他にいじる場所ありますでしょうか?いや、突き詰めればまだまだいじらなければならないんでしょうけど…
チープなのは音色だろと言われればそれまでです

ピアノやストリングスが入ってれば耳当たりも良くできるのですが…こういうごまかしの無い曲で作成者の真価が問われるんでしょうね。
まだまだ未熟だということが分かって良かったとも思ったりしてます

145 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 02:36:15 ID:asLm1e+SO
で?

146 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 02:51:37 ID:QVPOFjSf0
Libraryウインドウ側でエディットした音色をそのままContentsウインドウ側にインポートできないの?
MA5まではできたやん...
いちいち手動で持ってこなきゃいけないのかよ。。
Contents側からLibrary側にもまとめて送れないし、なんでこんな面倒な仕様になったの?

147 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 07:50:37 ID:asLm1e+SO
仕様です。

148 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 16:46:43 ID:PgCtzZ450
MA-7オーサリングツール 要望まとめ 〜 (重要度高い順)

*Libraryウインドウで、右のスライダーをクリックして上下させた際に、スクロールも正常に連動するようにして欲しい。

*終了時に各種ウインドウの位置や大きさ,その他、表示設定を保存してほしい。

*FM Voice Edit時、FM音色のパラメータを編集中、オペレータミュート(1 2 3 4)のボタンを押しても、フォーカスがそれまでいじっていたパラメータ位置に留まるようにして欲しい。
(マウスでなくカーソルキーなどで微調整している時に不便を感じることが多いため)

*Libraryウインドウ側でエディットした音色群をContentsウインドウ側へ一括で送信できない。
(初回にsmfを読み込んだ時のみ送信される)
同様にContentsウインドウ側でエディットした音色群をLibraryウインドウ側に送る事もできない。
(「Import Voice List...」「Export Voice List...」共にグレー表示になったままで選択可能な状態にならない)
その点の改善、または言及。

*Voice Wave(WT用pcm波形)の登録順序がLibraryウインドウ側とContentsウインドウ側で同じ順序に揃っていないと、
Libraryウインドウ側からContentsウインドウ側にPCM波形を使っている音色データを移した際に、不具合が生じる。
・例:
Libraryウインドウ側
 Wave ID
 0 Strings
 1 Orche Hit
 2 Choir
 3 BrassEns
このうち、実際に曲中で使う音色が、波形ID 0,2,3を指定している音色だけだった場合、smf読み込み時
Contentsウインドウ側には
 Wave ID
 0 Strings
 1 Choir
 2 BrassEns
のように登録されてしまう。
このため、Libraryウインドウ側で波形ID 2 Choirを指定している音色は、
Contentsウインドウ側では2 BrassEnsが割り当てられてしまい、狂った音色になる。
(本来は
Contentsウインドウ側
 Wave ID
 0 Strings
 1 (空白)
 2 Choir
 3 BrassEns
のように登録されるべきである )
この点の改善。


*MA-5までにあった「Reload from SMF...」(Ctrl+R)、もしくはそれに類似したショートカットが欲しい。
(「Replace SMF」→Replace[ALL]ラジオボタンが全選択された状態でSMFをReloadする機能のショートカット)

*PCM Voice Edit時、PCM波形のループ区間を指定中、LP、EPの視覚上のロケーションが実際に鍵盤を押す(又はマウスを移動する)まで表示が反映されないのを修正して欲しい。

*一部のエフェクトパラメータで選択不能な項目がある。その点の改善、または言及
(ENSEMBLE_DETUNE,PITCH_CHANGEの [Initial Delay] など)

*その他マニュアルでの説明の補足。
(FM Voice Editのデチューン値 8以降の変化幅など)


149 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 18:12:59 ID:hINMyGZY0
>>148の内容より、これだけ改行しても書き込めることのほうに驚いた。

150 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 18:37:20 ID:asLm1e+SO
自演乙

151 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 19:53:11 ID:t3/U0e/q0
Wave IDはLibraryウインドウ側とContentsウインドウ側で同じ順序でなくても
smf読み込み時に自動補完されるんじゃなかったっけ?
ただsmfを読み込んだ後の作業中にLibrary側とContents側で登録内容が変わってくると
色々不都合が出てくる。

Contents側からLibrary側に音色をエクスポートできないのは不便だな
なにか送れるようにする条件があるんだろうか?

152 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 20:11:24 ID:oNTHE7+Q0
というか、Library側で音を作りこまないの?
Contents側の音色エディットは各楽曲向けの調整向けに留めるほうが
良いような気もする。


153 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 20:18:08 ID:t3/U0e/q0
Library側で音を作るよ。
ただ曲の編集中にはほとんどの場合音色パラメータは変わるから、
Library側で見切りエディットっていうのも難しいし。
実際に曲中で鳴らさないと適正な音色なのかも判断しにくいし。
だからContentsで良い音色ができたら一括でLibraryに送れるようにして欲しいのよ。
プロジェクトファイルで保存できるけど、Voiceファイルもたまには保存したいし。

154 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 20:41:27 ID:oNTHE7+Q0
バランス弄るというより音色そのものを弄る人が多いのかな。
人それぞれだろうけど。

それにしても、今回全面的にUIが変わったのはちょっと痛いな。
使い勝手が違いすぎる。

155 :携帯電話情報通知しません:2006/08/26(土) 00:24:24 ID:AAjUux4EO
まぁでも慣れればこっちのが良さそうな感じはするけど…

156 :携帯電話情報通知しません:2006/08/26(土) 13:35:27 ID:AAjUux4EO
各チャンネルのOLって音色のTL*チャンネルボリュームだよね?
ってことは、単純に全チャンネル同じだけチャンネルボリューム上げても、同じだけ音量が上がるわけではないのか…

157 :携帯電話情報通知しません:2006/08/26(土) 22:13:14 ID:6YAi5Xc50
>>122
やぁコンコン!!元気?
一応マジレスするが
ttp://everfree51.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/file/2opDrTest.mmf

結局2opだとこのくらいの音しか出ないな
ATS-MA5で正味30分で作成したが、一応全ての音色は2opだけ
>>122の元曲分からんから適当に編集した(面倒臭いのでドラムのみ)

構成:バスドラ1種、スネア2種、ライド2種、ハイハットCL1種、ハイハットオープン1種、シンバル1種


>>122の曲ってバスドラ鳴ってる?聞こえないんだが、あとスネアもハイハットも普通のノイズだけにしか聞こえないのだが・・・

158 :携帯電話情報通知しません:2006/08/26(土) 23:37:41 ID:AAjUux4EO
6opや8opですら「ショボい」なんて言われるご時世に2opなんざ、鳴ってないも同然。

159 :携帯電話情報通知しません:2006/08/26(土) 23:48:06 ID:rbBiYKEG0
スネアよくね?

160 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 00:27:49 ID:wpuwXDgvO
>>157
返信ありがとうございますm(_ _)m
が…えと、マジコンコンさんじゃないんで……
私は「@K.」といいます(゜_゜)(。_。)
ゲーム音楽館というサイトの投稿者の間で、ここの噂がされていたので来させていただましたm(_ _)m

>>122についてですが、
バスドラは、プリ音だったので音量がめっちゃ小さいです…
やっぱりスネアはダメダメですか…ありがとうございますm(_ _)m

まさにご指摘の通りなのですが、ハイハットは長い間試行錯誤しているのですが、全然まともな音が出ません…
どうやったらそんな打撃音のような、厚い音がでるんでしょうか?
宜しければご教授いただけませんでしょうか…??

ちなみに、こんな感じになりました。
http://img8.megaview.jp/b4/20060827/msc/vybujxnd2200910.mmf


長文失礼しましたm(_ _)m

161 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 00:44:24 ID:UNLIdqh5O
>>160
ああ知ってるや。
あれが全部2opならなかなかたいしたものだとは思う。

なんか、「着メロ」って感じかな(気に触ったらごめ

162 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 17:37:47 ID:0YPF8CI40
713 名前:携帯電話情報通知しません 投稿日:2006/05/27(土) 21:25:24 ID:8Pp0xu4VO
今更かよ…な質問だったらすいません。
スーパーファミコンってFM音源なのですか?
今日小学校の時以来にスーパーファミコン掘り出したのですが、どうきいてもFM音源の音してる気がしまして…
昔任天堂GameBoyAdvanceの記事でスーパーファミコンと同じでPCM…って見た覚えがあって迷っています。
よろしくお願いしますm(_ _)m

716 名前:携帯電話情報通知しません 投稿日:2006/05/27(土) 22:07:16 ID:8Pp0xu4VO
>>713
PSG音源っていう、独特の音源。
音はFMっぽい音してるけど、原理は全くの別物。

719 名前:携帯電話情報通知しません 投稿日:2006/05/27(土) 23:03:55 ID:8Pp0xu4VO
おおかたググッてわかったなんてところだろ。
たいして騒ぐことじゃない。

723 名前:携帯電話情報通知しません 投稿日:2006/05/28(日) 00:19:03 ID:dqDAXaDzO
おまいらつられすぎ
>>1読めよ。

725 名前:携帯電話情報通知しません 投稿日:2006/05/28(日) 02:16:25 ID:dqDAXaDzO
MA7でしかできないこと、って何がありますか?
機能的な話じゃなしに…J研やらゲー音やらのMA7って、マジMA3/MA5でもできそうなメロばっかですやん。
うちのパソコンじゃSMAF-Playerすら動かないから大して聞いていないけどm(_ _)m

726 名前:携帯電話情報通知しません 投稿日:2006/05/28(日) 02:53:06 ID:wEFFvbxu0
dqDAXaDzOが8Pp0xu4VOと同一人物に見えて仕方ない俺

730 名前:携帯電話情報通知しません 投稿日:2006/05/28(日) 12:55:37 ID:dqDAXaDzO
>>726
正解

732 名前:携帯電話情報通知しません 投稿日:2006/05/28(日) 17:44:04 ID:dqDAXaDzO
はい。コンコンです。

733 名前:コンコン 投稿日:2006/05/28(日) 21:35:09 ID:dqDAXaDzO
てかこのスレの質問系ほとんど俺だからさwww

750 名前:携帯電話情報通知しません 投稿日:2006/05/31(水) 09:44:16 ID:r4uPMV8mO
昨日初めてPCM機のメロを聞いたけど、PCM機の良いところってのは音が丸いところなんだね…
それは逆にFMの良いところを否定するようなもんだからあれだけど、FMでそういう音造りしてる人っていないのかなぁ…

753 名前:携帯電話情報通知しません 投稿日:2006/05/31(水) 20:04:32 ID:r4uPMV8mO
>>751
いやいや、そういうつもりじゃなくて、今までは「PCMって何がいいねんボケ」みたいなノリやったから、あぁこんなんやったんかぁ…みたいな感じでm(_ _)m
そんでもって2op縛り
http://mailup.kabubu.net/data/FOS.mmf

携帯書き込み、2opマンセー、2opドラムの話題振り、自演、m(_ _)m ←を使う
その他自分の書き込みをわざと否定して他人のふりをするなどなど
このどれかに当てはまるのは全てcoNConであるというトリビア

163 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 17:54:52 ID:jdCv39wb0
>>157
MA2メロをMA3以降携帯で聞くと再生周波数は32kHz。
だからMA5でサンプル作ってマジレスしても全く意味がない。

164 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 18:27:14 ID:74EN+J/s0
>>163
おまえさんは何も分かっていないな
そういう話をしてるんじゃないだろ

165 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 18:28:58 ID:wpuwXDgvO
>>163
再生周波数に関しての情報ってマニュアルに無いですよね?

166 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 18:51:32 ID:jdCv39wb0
高音成分を多分に含んだノイズ系音色は32kHzと48kHzとでは音のニュアンスが全然変わるだろ。

>>122がMA2の2opで作ってんだから、同じようにMA2の2opで作れよ。
作れないなら上げるな。

167 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 19:20:07 ID:VSaulYaH0
とりあえずスネアのパラメータだけ上げといてくれや

168 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 22:53:56 ID:74EN+J/s0
>>166

>>163
MA2メロをMA3以降携帯で聞くと再生周波数は32kHz。

と言ってるが、その文章からは、
「MA2メロをMA2実機で聞く分には48kHz再生される」
というように読み取れるがどうなんだ?はっきりしてくれ

169 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 23:18:29 ID:2mRiLpch0
日本語すら理解できないなら。
MA3以降は演奏精度も落ちてる事すら知らないんだろうな。

170 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 23:34:58 ID:iZOVlFDu0
>>169
精度が落ちてるってどういうことでしょうか。
詳しく書いてくれるとうれしいのですが。

171 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 23:48:56 ID:wpuwXDgvO
>>169が意図することはよくわかんないけど、
同じメロを再生してんのに機種によっテンポ違ったり、同じ端末でもテンポ揺れてたり…なんて経験はある。

172 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 23:50:32 ID:2mRiLpch0
MA3以降では、MA2では演奏出来たファイルの一部が演奏出来なかった。
さて何故だ?




173 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 00:13:29 ID:xp+G00Ca0
>>169
ソースは?このスレではそういった話は一度も出てないぞ(過去にも)

おまえさんが言う演奏精度の意味が分からないが、
きちんとした説明のソースがあって、「再生周波数」がMA3以降で落ちてるというのなら、
>>157の2opの音は確かにあまり参考にはならないかもしれないな

だが、>>157がわざわざMA2のデータを作成する義理は無いことぐらい分かるよな?
あとデータを上げもしない奴が「上げるな」とかおまえ何様なんだ?って思うよな?

それで、>>172で「さて何故だ?」って何言ってんの?そんなことどうでもいい・・論点ズレ過ぎ
勝手にクイズ番組やってろよw

おまえさんは今、俺にクイズ出してる場合じゃなく、
ちゃんとMA2データで綺麗なライドやハイハットの見本を上げて、
「こうやるんだ!」と見せる出番なんだよ?

174 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 00:28:10 ID:/1cC084E0
過去にもはっきりとは書かれていませんが出てます。
MA2以前の設定出来るタイムベースはいくらよ。(公式ではなくググれよ)
に対してMA3以降で設定出来るタイムベースは?

ゲームで例えて申し訳ないが、VF1とVF2って1/30と1/60フレームだよな。
プレイヤー次第だがVF2の方が細かい部分で反応できるんでないの?

音源の本当の姿を知らないで、どこまで出来る音源か知らないで、
何が音色EDITだ。
公式の情報を信じて疑わないお馬鹿さんは永久に夏厨してな。




175 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 00:46:21 ID:Q8Fjg19QO
よくわからんが、音色聞くに>>157はコンコンなんだろ??

ライドとか、もはや民族楽器みたいになっとるし

176 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 00:47:38 ID:IBVx6jQT0
能書きはいいからさっさとソース出せや

177 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 00:52:21 ID:Q8Fjg19QO
つーかこのスレが落ちめになりだしたのは、それまでメロやら音色をうpってくれてたコテさんが軒並み消えたからであって、みんながもっと積極的にうpすりゃよいだけの話じゃ?



とマジレスしてみる。

178 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 00:53:34 ID:kVVl0hr50
厨が多くてうpしたくありません。

179 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 01:22:33 ID:tdz4OShBO
低音域を狙ったFMピアノです
アルゴは6、波形は順に16、8、0、0(PC数値
ヘボです。良ければツッコミ下さい
携帯からで申し訳ありません

http://u.pic.to/610m5

180 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 01:40:18 ID:Q8Fjg19QO
笛にリバーブかけたシミュレーションです。
良かったらツッコミおながいします。

http://img5.megaview.jp/q/20060828/msc/npzymzhe2300610.mmf

181 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 01:44:19 ID:RFaU/O7o0
ソースってねぇ・・・YAMAHAの情報は嘘多いよ。

本当の事が知りたければ自分で調べた方がいいよ。

182 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 01:46:47 ID:Q8Fjg19QO
無断ながら>>179をPC用に

http://img5.megaview.jp/p/20060828/msc/vkhljyzs2062510.mmf

183 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 02:15:50 ID:qNaFycCB0
いい加減、コンコンうざい

>>122でライドネタ披露→>>129で122を自分のデータと指してる所から、122=129
つまり リバーブ厨=ライド厨

ちゃんとマジレスした>>157に対して、
122=129=160である>>160では「返信ありがとうございますm(_ _)m」と書いてるのに
>>175では「よくわからんが、・・・157はコンコンなんだろ??」と全く正反対の切り返し
しかし175=180である>>180では129と同じネタであることから
122=129=160=175=180という事になる

>>175ではそろそろ本人だとバレそうだったので慌てて無関係な157をコンコンに仕立てようとしてるが、
コンコンはそのような音でさえも作れないのでありえないですm9゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッ

つまり、これらの行動と書き込み内容から>>162にある内容が全て当てはまり、
全て同一人物でしかもコンコンとなる。昔から自演が下手すぎ

今更リバーブネタはどうでもいいし、とっととマシなドラム音色作れや

184 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 02:28:02 ID:16o/Dfm90
ヲタクってのはどうでもいい分析に必死になるんだな
着メロより別のことやったほうがいいんじゃない?

185 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 04:22:09 ID:m7uh0Ha70
宇宙関連の学者と数学者の関係っぽくね?

186 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 06:04:21 ID:tdz4OShBO
>>182
いやサンクスです

>>180
もっと違う音域の発声とか速弾きとかモノ発音のベンドとかもやってみてくれないすか
今の段階ではちょいと機械音ぽい気がす

自分もへぼいのにごめん

187 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 06:13:25 ID:tdz4OShBO
>>180
書き忘れ…
笛は研究してないからよく分からんけど、今はアルゴ5か7?
変調かけないオペを主力に使うとどうしても安くなるんで
アルゴは6あたりで、オペ1で響きの調整、2、3で主力な音、4でブレス音を表現できないすかね
オペ3にはなんとか波形7あたりを使って主張を出したい所


うざい講義だったらどーもすみませんす
てゆかバイオリンぽくなっちまうやもしれません
フルートなんだからそんなんでいいのかもしれないしね

188 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 06:16:15 ID:tdz4OShBO
三連カキコごめ

>>183
>>180はこんこんなの?マジレスしちまったい

189 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 12:24:53 ID:Q8Fjg19QO
携帯からここに書いたらとりあえずコンコンさんになるんですね・・・orz
確かにリバーブもライドも私ですが…

直接関わりないのでよく知りませんが、J研も長く投稿してないみたいで、
ゲーム音楽館には投稿はしてないみたいですよ。

というか、私をコンコンさんだと言ってるのは1人の方だけだと思うんですが・・・

190 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 14:18:14 ID:tdz4OShBO
いや、本当にこんこんサムじゃないなら明らかに文体のせいだとおもう
というか無駄なコレが原因かと→m(_ _)m

なんか笛について痛く語った俺も携帯厨だし

191 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 15:42:43 ID:HaCzJFsK0
並列なアルゴの音色はマルチを8とか12ぐらいまで上げまくるとディチューンの効果が倍増

192 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 18:07:08 ID:Q8Fjg19QO
>>157
スネアは懐かしい音してるが、その音じゃ曲に合わないんじゃないか?

193 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 18:45:19 ID:xijH3rM10
なんか聞覚えがあるとおもってMP3漁ってたら、風の伝説ザナドゥだったか。
スネアは>>157がそのまま使えそうだ。


194 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 18:50:57 ID:Q8Fjg19QO
んじゃ使ってみて

195 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 00:39:39 ID:HA5Dd6Y9O
みなさんFMのPWMはどのように表現しておられるのでしょうか?

196 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 01:33:50 ID:OgAgPK0MO
初めまして、☆poteto☆と申します。

私はゲー音に投稿していまして、ゲー音ではそれなりの評価を得ているのですが、
この板は非常にレベルが高いと聞いたので一度評価していただきたくてここに来ました。

パソコンから聞けるかわからないですが…よろしくお願いします。
http://img4.megaview.jp/n/20060830/msc/csbedzzo2233510.mmf

長文失礼しました。。

197 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 02:32:27 ID:b61+GfQb0
「長文失礼しました」って流行りなの?
やたら目についてムカツクんだけど。

198 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 02:33:01 ID:jlRK+4CL0
>>196
だからその文体をやめろと何度言えば分かるんだ
今のこのスレの流れ的にそういった文体で携帯からの書き込み(IDの最後が0でなくO)の奴は
高確率でCONCONもしくはその類似品に相当することは一連の流れを見てれば誰でも分かる訳で
本当に他人(もしくは類似品でない)ならそういう書き込みはしない

>>196のデータは非常に良くできていることは分かるんだけど、
このタイミングでそういう書き込みをしてると、196自身が☆poteto☆本人でないかもしれないと疑いをもたれる
勝手に他人のデータを評価してもらうように促しているようにも見える
もしくは☆poteto☆本人が散々上で荒らした携帯厨だと思われてしまう(断定してるけじゃないよ)

CONCONとその類似品が複数人いるかどうかは知らないが
いい加減、携帯から書き込むのやめたら?一部の普通の携帯からの書き込みする人が迷惑がってると思うよ


で、上記の内容とは別の角度でレスすると、一体何を評価してもらいたいのか分からない
ここのスレタイをよく読んだのかな?
そういう風に書いてると「ゲー音厨はゲー音スレでやれ!」と言われるだけだよ

199 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 03:16:56 ID:vSCbz22U0
携帯厨なんかウザイだけだから全部スルーすればよろし

>>163で書かれてる内容のソースは結局無かったのか?
>>174では周波数の話が勝手にタイムベースの話に変わってるし

200 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 03:17:13 ID:IFwDJ7rv0
よし、書いてやる


ゲー音厨はゲー音スレでやれ!ゲー音でそれなりの評価って何様のつもりだ?
本当に全て読んだ上でこの板が非常にレベルが高いと思えるならあなたは怠慢の塊です


201 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 12:13:37 ID:KtN2311b0
みんな必死だな.偉いぞ

202 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 12:34:18 ID:OgAgPK0MO
>>198
すいません…来たばっかりだったので全く流れを把握しておらず。。

丁寧語がダメってことっすよね?
あとCONCONって誰?荒らし??
もしかしてゲー音投稿者?

>>199
でもここって携帯板ってとこだよ

203 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 16:42:48 ID:zYhGUi0f0
>>198
藻まえがいちばんウザイよ w

204 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 17:48:35 ID:iFUpa73l0
ゲー音のステータス入ったままで評価うんぬんってのもどうかと思うが

205 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 22:10:09 ID:LGXNFFOu0
本物ならその着メロからベースパート抜いてUPしろよ。
自分の着メロをわざわざゲー音からDLしてる時点で悪質な騙りにしか見えん。

206 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 22:26:35 ID:7emROdWg0
てかそれ以前にただのやかましい着メロにしか聞こえなかった

207 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 23:48:01 ID:OgAgPK0MO
>>203がCONCONすか?

返信遅なってすんません。
>>204
元mmfは残ってる曲と残ってない曲があるから仕方ないです。
>>205
んじゃ明日うpします。

どうも2ちゃんねるって人を信じないんすね…びっくりした

208 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 00:00:44 ID:APAbRAne0
カマトトウザ

209 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 00:19:58 ID:0fTf9n2GO
いや、さすがにゲー音の情報埋め込まれたデータなんが誰も信用せんでしょ

それでなくてもこのスレ一部の馬鹿のせいで腐ってるんだからさ

210 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 00:22:24 ID:qzH0Oofv0
×一部のバカ
○住人全員バカ

211 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 00:30:28 ID:55dGltgLO
んで明日になると何だかんだ言い訳いってあげないんだろw
よめよめw

212 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 02:55:41 ID:qj3w/3xa0
mmf改変なんて知識があれば誰でも出来るので本人確認にはならないかと。

なので、ご自身のメッセージボックスの
「128和音も練習中…」を「128和音も練習中カ…」とか
そういった本人しか出来ない事をした方が信じてもらえるかもね。

>>207 匿名掲示板で情報の真偽を考えない人間の方がおかしいと思うけど。

213 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 07:28:26 ID:/hXlDX6MO
G-ID忘れたんで…すんません(´・ω・`)

214 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 08:10:37 ID:IoIeQ6TG0
213 名前:携帯電話情報通知しません[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 07:28:26 ID:/hXlDX6MO
G-ID忘れたんで…すんません(´・ω・`)   New!!

215 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 19:02:14 ID:/hXlDX6MO
>>212
メセボ変更してきました…

216 :かなや(☆poteto☆):2006/08/31(木) 20:39:46 ID:ByVGrs8zO
先程voice@2ch.netというところからメールが届き、初めてこのことに気付いた本物の☆poteto☆です。

誰ですか?勝手にこのようなことをしているのは??
自分は基本的には2chには現れません。(多分これが最初で最後だと思います)

このことはゲーム音楽館にも通報したのでじきにこのスレは消されると思います。

今回の事で多くの方々に迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでしたm(__)m


217 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 20:57:20 ID:/hXlDX6MO
はいはいわろすわろす

218 :かなや(☆poteto☆):2006/08/31(木) 21:39:34 ID:ByVGrs8zO
先程、メッセージボックス及び投稿者掲示板に今回の事についてお詫びを書き込みました。
メッセージボックスについてはG-IDが無ければ書き込む事が出来ないので、これで本人だとわかってもらえると思います。

メッセージボックスURL↓
ttp://game-melody.com/?b=N12094&Case=all

更新されていなかったらこちらから確認してください。

メッセージ掲示板(確認済)
ttp://game-melody.com/cgi-files/user/html_messagebox/self/logself.html
(先頭にhを入力してください)


>>G-IDを忘れた

何度も投稿しているのに、忘れるという意味がわかりません。感想の返信にもG-IDが必要なのでこれに関しては、事故って頭とケータイをを同時に打って記憶がなくならない限りは有り得ないかと…


>>元の着メロデータが消えてなくなった

ケータイ、PCにも残しています。もちろん修正版とかも。PCにはmidとかも残っています。わざわざ消したりしません。


219 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 21:54:35 ID:aY61EkIX0
やっぱ偽物か。変な奴に絡まれたもんだな。
どんまい☆poteto


220 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 21:56:51 ID:0fTf9n2GO
>>218
成り済ましが馬鹿すぎで、皆笑って見てただけだからそれほど気に病むのもどうかと

まあ別に気にしてないのかもしれないけど

221 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 22:03:11 ID:/hXlDX6MO
それよりvoice@2ch.netってなんよ?

222 :かなや(☆poteto☆):2006/08/31(木) 22:15:44 ID:ByVGrs8zO
>>221
自分でもわかりません。そもそもなんで自分のメアド知っているのかもさっぱりです…

2chと書いてあったから管理人さんかもしれません。


223 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 22:22:34 ID:0fTf9n2GO
そこは気になってた
管理人としてもメアド知ってるのは説明つかない

224 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 22:28:54 ID:NvoEgahk0
それ、おまいさんの知ってる誰かじゃないか?
でなきゃあり得んよ

225 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 22:49:58 ID:f+9a5lX50
> voice@2ch.netというところからメールが届き、初めてこのことに気付いた

> このことはゲーム音楽館にも通報したので

> じきにこのスレは消される

> 自分は基本的には2chには現れません。


これだけツッコミ所多いエサを残してくれたんだから、残さずちゃんと食べろよw

226 :携帯電話情報通知しません:2006/09/01(金) 00:00:47 ID:/hXlDX6MO
つーか2chの管理人からメールって…w

227 :携帯電話情報通知しません:2006/09/01(金) 01:46:04 ID:iCgB5cTY0
頑張れボテト

228 :携帯電話情報通知しません:2006/09/01(金) 02:29:32 ID:/5uX7erNO
だんだん☆poteto☆本人の釣りにしか見えなくなってきた…

そもそも@2ch.netなんて存在しないだろ
ゲー音に報告でスレ削除もあり得ないし、ましてや謝罪の意味が分からん。

229 :携帯電話情報通知しません:2006/09/01(金) 03:44:31 ID:HnOd3SIn0
おまえら、ネタが豊富すぎてろくにメロ作りにも集中できませんよw

230 :携帯電話情報通知しません:2006/09/01(金) 06:38:53 ID:q38ZMPEF0
てか、ゲー音スレでやってくれ

231 :携帯電話情報通知しません:2006/09/01(金) 13:08:36 ID:/5uX7erNO
ようするにコンコン=ポテトだったわけだ。

232 :携帯電話情報通知しません:2006/09/01(金) 13:22:38 ID:WzfCR3/qO
☆poteto☆

☆イモ☆

☆poteto☆=☆イモ☆

ポテトイコールイモ
    ‖
ぽてといこーるいも

「この問題わかる人ー」

「はいセンセー!
ポテトイコールイモ
です!」

よくできました。

これから此処で☆poteto☆と書くときは

イモ

で。

233 :携帯電話情報通知しません:2006/09/01(金) 13:29:39 ID:/5uX7erNO
正しくは"potato"だがな。
日本一の英語教師が「poemu」という店名を発狂してたが、同レベルだな…

234 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 02:19:51 ID:iBQs2a+s0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ここまで読んだ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

235 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 09:30:18 ID:IVeq0mj50
どうでもいいが、音色の話をしようぜ音色の話を
着メロの総合評価とかそんなもんここでやるな!(一部の携帯書き込みする馬鹿ども)

あと、ここまでの流れ的に、MA2の話もどうでも良い、もう古い(とっとと新しい携帯買えよ貧乏人が!)
昔からここでMA2の話してる奴なんかコンコンくらいだし
最近は他にも似たような奴が沸いてるっぽいが、全部自演してるのと同等
お前らは空気が読めてねーんだよ、いい加減気づけ


で、本来のここの住人に質問だけど、ALってどういう使い方してる?
俺はざらついたFM音を丸くするとか、ノイズを選択して風の効果音を出すというような
使い方は分かるんだけど、他にも何かあるかな?(まぁ普通にフィルタとしての使い方ももちろんあるとして)

236 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 10:09:57 ID:Dshct0STO
>>235
新参す
低音ピアノ上げて笛について痛く語ったのは自分なんだけど空気読めてないなら言って下され
とうぶんROMるから

ちなみにALは自分もそんな程度にしか使ってない。
丸くするなんて普通のエディットで十分だし、一度キンキンボーカルを丸くしようかと思ったけどモノ発音が痛かった。
ノイズの粗を無くして風にするとかしか使ったことないなあ

237 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 10:59:40 ID:ehxr6Iw10
>>235
MA7になってからはALは積極的に音色に使えるようになったなあ。
PCM音色で容量を稼ぐためにわざと倍音を含んだ場所でループさせて
ALで時間経緯のフィルタリングを行わせてそれっぽくさせてみたりとか。
PEGが使えるようになったので、倍音を含んだ場所でループさせたことで
ピッチがずれていても微調整してみたりとかできるしね。

238 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 11:07:10 ID:g8opaQ7m0
>>237
なかなか複雑にALを使ってますねーイイヨイイヨ

自分はまだ和音AL(MA7)には挑戦してないけど、色々やってみたいですね。
参考になります。
それにしてもATS-MA7の使い勝手がアレなんで、苦戦しそうだ

239 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 13:25:03 ID:aUo2LqFkO
素直に玄箱。

240 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 16:55:49 ID:rnoRQDt50
おもしろい事に、携帯の書き込みを全て消すと、
このスレ内の煽りや荒らしや自演のほとんどが消えるなw

携帯コンテンツ板だが、携帯からの書き込みは全てスルー推奨だな

>>239
あなたが勝手にやればいい。他に誰もやらんから

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
↓以降、IDの末尾にOが付く奴は、マシな事書けよ

241 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 17:16:24 ID:Dshct0STO
>>240
PC手に入れて出直してくるよ

242 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 17:29:17 ID:k6Bw+DB70
ALは低音階でFM特有のザリザリ感が発生するのを緩和するのに大変重宝している。
これでリアルなオルガンやブラスの再現に成功している。

243 :コンコン:2006/09/02(土) 17:30:10 ID:aUo2LqFkO
>>240

そうそう!それが全部俺さ!!(爆

244 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 17:30:54 ID:k6Bw+DB70
ごめん
リアル、じゃなくてWTっぽいって意味

245 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 18:01:02 ID:ehxr6Iw10
>>242
FM特有の倍音を取って、普通に使う分にはあまり使い道なさげなSFX2で
3バンドEQ使ってFMが苦手な音作りをフォローしてあげるという手もありますな。
MA5でのALはレゾナンスサウンドくらいしか使い道が思いつかないかもしれないけど、
ローファイドラムをプリセットPCMなどで再現するには重宝する。

246 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 18:28:52 ID:pF8Ay53T0
>>245
そう、それ、LoFiなドラムにはALもってこいだよなぁ
超LoFiな音だったら、プリ音のWTでもFMでちょっと作った音でもどっちでもいけそうだね

247 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 19:12:29 ID:WlOyLtYs0
倍音の乗ったノーファイサウンドは携帯での聴き映えもいいですしね。

248 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 20:33:08 ID:aUo2LqFkO
ノーファイってなに?

249 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 00:55:47 ID:986mXQoj0
すまん間違えたよ

250 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 10:09:48 ID:HUZOxQONO
おいおいえらいことになってるじゃないか。
俺みたいな携帯厨はもう反応もして貰えないのだろうか?

これにも反応無かったらショックだ。

251 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 11:32:28 ID:hVrwD49OO
はいはいこんこんうざい

252 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 13:09:23 ID:Eb3XEWvu0
レゾナンス強くすると携帯で音割れしない?
エミュレータだと問題ないんだけど

253 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 13:17:17 ID:hVrwD49OO
スピーカー弱いからじゃない?
外部スピーカーに繋いでみたら?

254 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 14:13:49 ID:7/CuN494O
実機で鳴らして割れるなら割れないように作るしかなくね?

255 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 14:25:58 ID:hVrwD49OO
>>69
>>68>>66宛。


>>122の自慢げなスネアが、プリ音な件

256 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 14:37:21 ID:UOB9G4DD0
いままで刑務所にでも入ってたか?

257 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 18:30:27 ID:hVrwD49OO
>>256
タイムマシ-ン

258 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 23:43:30 ID:HUZOxQONO
まじでこんこん怨むわ…
やっぱり反応して貰えないのね

259 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 23:49:49 ID:hVrwD49OO
はぃはぃ(^_^)ノ

260 :携帯電話情報通知しません:2006/09/04(月) 01:07:37 ID:qIARxc12O
これが全部コンコンの自演かと思うと…(゜Д゜);

261 :携帯電話情報通知しません:2006/09/04(月) 01:49:47 ID:qIARxc12O
ソフトバンクが、着メロ廃止を発表してる…

262 :携帯電話情報通知しません:2006/09/04(月) 18:51:54 ID:DU3gKmZV0
>>261
ソースは?

263 :携帯電話情報通知しません:2006/09/04(月) 18:53:21 ID:BKIgASR/0
おまえらニュース見ないんだな

264 :かなや(☆poteto☆):2006/09/04(月) 20:04:49 ID:qIARxc12O
みなさんお久しぶりです。こんにちは!

そんなことより、ちょっと聞いて下さい。
スレとあんま関係ないんですが、この間吉野家行ったんです。
そしたらなんかとてもおいしかったんです。
もうアホかと。

265 :携帯電話情報通知しません:2006/09/04(月) 20:47:05 ID:1wFl7dpA0
私怨ウザ

266 :携帯電話情報通知しません:2006/09/04(月) 21:21:00 ID:DU3gKmZV0
>>263
ITメディアとか見てるけど乗ってないぞ

267 :携帯電話情報通知しません:2006/09/04(月) 22:15:17 ID:SEMXyRQ80
>>266
だから、IDの最後がOの奴をみな透明あぼ〜んしてごらん?

ほら、このスレもすっきり^^

268 :携帯電話情報通知しません:2006/09/04(月) 22:37:51 ID:qIARxc12O
クラシックだから透明あぼ〜んは無理だぼ〜ん!!

ってか、みんな携帯厨避けるためにIRCに行ったのに、未だにここで携帯厨云々言ってる自分達がおかしいことに、なぜ気づかないのだろうか。

269 :携帯電話情報通知しません:2006/09/04(月) 22:41:41 ID:AQ213VLu0
携帯乙

270 :携帯電話情報通知しません:2006/09/05(火) 01:04:54 ID:F7uDH1hZ0
IRC入ったけどそれらしき部屋がなかった
時間帯もあれだが、そう活発というわけではないのか

271 :携帯電話情報通知しません:2006/09/05(火) 09:12:15 ID:Y1e3AmyS0
ATS-MA7メインウインドウの大きさと位置
Contentsウインドウの大きさ
ボイスネーム表示枠のタブ幅
ミキサーウインドウの広げ幅と位置

をアプリケーション終了時に記憶してほしい。
毎回起動ごとに自分用に調整するのがめんどい


272 :携帯電話情報通知しません:2006/09/05(火) 21:02:46 ID:Xz6U58/I0
もうここはsmaf関係者にも見放されてるでお

273 :携帯電話情報通知しません:2006/09/05(火) 22:41:42 ID:7ploj7q5O
つgoogle

274 :携帯電話情報通知しません:2006/09/05(火) 23:14:47 ID:3UV6y3Vu0
仕方ないよ。
ここには下らない質問を繰り返す厨房しかいないし、
音源にも既に研究するようなネタが無い。

>>271 
要望があるならここに書いても無駄。
公式にメールしろ・・・と言いたいが、一般用ATSは単なるオマケに過ぎない。
余程重大なバグじゃないと対応はしてくれないと思われ。

275 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 00:36:45 ID:MAtO1aOqO
公式に、メールフォームはないわけなんだが。

276 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 06:29:40 ID:BRfnQVgU0
つttps://www.yamaha.co.jp/smaf/jp/support/contact.html

277 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 18:06:12 ID:MAtO1aOqO
最新音源とWTがバカにされる理由。

http://game-melody.com/cgi-files/uploader/file_mmf/2006090217233086.mmf

278 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 18:36:01 ID:w08RcTnL0
何てことない他人のメロをいちいち引き合いに出す 携帯野郎
またの名をコンコン

279 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 18:49:28 ID:MAtO1aOqO
はっはっはっ!!

何てことないだと!?
笑わせてくれるぜベイベーwww



どう聞いてもMIDIにWT貼り付けただけ。

280 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 19:06:00 ID:MAtO1aOqO
で?

お前のメロよりよっぽどマジじゃね?何がリバーブ?
リリース重なりまくってキモいだけじゃんかよw

281 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 19:08:39 ID:PgXJFXau0
>>277
落とせないが誰のメロ?

282 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 19:21:32 ID:MAtO1aOqO
コンコンとかいうカス

283 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 19:33:16 ID:0ObYgSrwO
この自演(?)わざとやってるの?

284 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 19:59:05 ID:wPWMfJb30
>>281
携帯書き込み自体脳内から消えてるが、お前はそれに対してレスしてるのか?
なんという無駄なことを・・・

285 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 21:27:55 ID:vQD9uN3O0
たしかにMA7が活かされてるようなメロって今んところ聞いた試しがないよね

286 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 22:10:24 ID:MAtO1aOqO
そう言うなら自分で作れば?

287 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 22:22:11 ID:MAtO1aOqO
おk。ちょっと待ってなベイビー!!テテテ

288 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 22:59:09 ID:ynCy8zpb0
ピアノが綺麗なのでとか言って作ってるやつがウザい。

289 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 23:10:48 ID:vQD9uN3O0
アタックはそれなりに聞けるけど
ループがダメダメだな。サンプル数ケチりすぎ

290 :携帯電話情報通知しません:2006/09/07(木) 09:48:07 ID:Cl9QJVaLO
さすが葉山くおりてぃ

291 :携帯電話情報通知しません:2006/09/07(木) 13:10:02 ID:qVDHxI/80
ランダムピッチ、ランダムパン、ランダムベロシティが欲しい

292 :携帯電話情報通知しません:2006/09/07(木) 15:41:26 ID:Cl9QJVaLO
手打ち

293 :携帯電話情報通知しません:2006/09/07(木) 16:03:28 ID:pwe2aUhq0
ていうかいまだにポルタメントも実装されてないってのはどうかしてるよな

294 :携帯電話情報通知しません:2006/09/07(木) 16:47:57 ID:tfGWj90Z0
ハードウェアの制約はともかく、
ソフトウェア的にグレードアップできる点はまだまだありそうだよね
ソースオープンにしてフロントエンドは個々で作れれば発展性あるのに
まぁYAMAHA的にはなんのメリットもないけどw

295 :携帯電話情報通知しません:2006/09/07(木) 18:04:59 ID:Cl9QJVaLO
つ「着うた」

296 :携帯電話情報通知しません:2006/09/08(金) 16:14:57 ID:B3jlPJg50
着メロに存在価値ってあるの?
せいぜいPC持ってないやつが糞みたいなメロわざわざ落として喜んでるぐらいじゃないの?

297 :携帯電話情報通知しません:2006/09/08(金) 18:13:21 ID:oqiNHrKwO
見えないレスがいっぱいだなオイww

298 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 02:25:15 ID:6QOEQhVH0
ATS-MA7のマニュアルにも載っているんだけど、
CherryでいうHarmonic Contentって命令と、Brightnessの命令が
MA7のSMAFでは受け付けるそうなんだが、色々試してみたんだけど、
Harmonicの方はALのRez.に連動していることは分かるんだけど、
Brightnessの方が一体何に連動しているのか分からなかった。
この辺使いこなしてる人いたらこのBrightnessの命令が一体何になるんか教えて欲しい。

299 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 02:42:00 ID:KuZbpLHYO
MA5のマニュアル参照

300 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 08:03:02 ID:qSOZc9LC0
MA5とMA7のALのCutoff(Brightness)は、ボリュームエンベロープで
言うところのサスティン部(横にびろーんと長いやつ)がそれに相当する。
すなわち、その部分を上下させることによってCutoff効果を得ることが
出来る。逆をいえば、そのびろーんと伸びているところしかコントローラ
でのBrightnessコントロールが効かない。

301 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 08:13:28 ID:KuZbpLHYO
自演おつ

302 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 10:02:45 ID:6QOEQhVH0
>>300
サンクス!そういうことか

303 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 11:45:48 ID:GaLEdn/X0
>>300
そうするとアタックとディケイ部が長い場合、短いシーケンスフレーズとかだと
Brightnessの効果が出る前に発音が終わってしまうってこと?
あとキーオン中にBrightness値を変更しても効果反映される?

304 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 12:57:06 ID:6QOEQhVH0
>>303
なかなかマニアックな事考えますな

とりあえず、AR,DRのカーブを0にして、SRカーブだけ指定すれば、
シーケンス上のBrightnessの変更でSRの上下値は変わることは確認した。
でも、実際は8000以上も数値幅があるのに、Brightnessでは-64〜63しかない・・・
しかも、0でMAXっぽかったし・・・(64段しかいじれないのか?)

305 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 14:59:10 ID:t1pDQOzc0
実際はブライトネスとレゾナンスを並行して指定することになるんだろうな。
レゾナンス効果はブライトネスが低いほど変化が強く出るし

306 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 17:51:17 ID:3l+0r95F0
SMAF-Playerって再生ボリュームの変更ツマミとかないの?
ほとんどのメロが音割れしまくりでまともに聞けないんだけど

307 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 20:06:26 ID:KuZbpLHYO
サウンドボード変えれ

308 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 21:20:14 ID:r8yHx0060
バカか
普通はアプリケーション自体にボリューム調整があるのが常識だろ

309 :携帯電話情報通知しません:2006/09/13(水) 21:41:12 ID:u1RKZUAiO
まぁとりあえず変えてみろ。変えたらわかる。
俺も、前のサウンドボードの時はMA3でも音量関係なしに音割れしてた

310 :携帯電話情報通知しません:2006/09/13(水) 22:00:10 ID:H0IoFvJk0
>>309
>>308


311 :携帯電話情報通知しません:2006/09/13(水) 22:36:18 ID:pix41QWn0
>>310
>>267

312 :携帯電話情報通知しません:2006/09/13(水) 23:52:15 ID:H0IoFvJk0
ほんと末尾Oの奴はろくな書き込みしてないな。
漏れもあぼーんさせてもらったよ。

313 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 02:43:54 ID:/jEfjj6YO
サイズを小さくするのが美徳だ、なんて言ってるやつがいるんだが、おまいらどう思うよ?

こんな時代に、サイズを気にするなど全く不必要だし、だからこそMA3の圧縮規格は無くなったわけで、
時代錯誤だと思うんだが…

314 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 03:13:51 ID:C47DTAT70
やらしときゃいいじゃん。サターンでソフト開発してるようなもんだ。

315 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 09:36:01 ID:IjHmfplr0
全体のサイズより
音色データがRAM容量に収まってるのが不思議〜って思わせるデータを作ることに生きがいを感じている。( ´∀`)

316 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 09:45:42 ID:/jEfjj6YO
どんなの?

317 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 19:56:33 ID:YjvmzL7jO
>>313
こんな所に振るなよ
最終段階で12.1キロバイトだったら少しづつ音譜省いて12キロバイト以下にするっていう程度なわけで

携帯は相手にもしてもらえんのだからいいんだが

てかそれで俺は某メロサイトで最近でもオススメに入ってるんだから時代錯誤と言われる筋合いはない

318 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 20:02:58 ID:ch7eg8Iw0
>>317
投稿者名出してから言おうなw

319 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 20:10:20 ID:C47DTAT70
>>317
最後の一文がバカバカしいんだが。

320 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 20:40:02 ID:qhORVJAh0
末尾Oは全部バカなので

321 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 20:49:56 ID:/jEfjj6YO
バーカバーカキャハハハハァwww

322 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 22:47:08 ID:lVmO2FDj0
どう作ってあろうと聞いてみて良ければおk

323 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 22:51:17 ID:itVWBLeA0
>>320
面白いほど見事にその通りだから参っちゃうよなw

ID末尾がO奴さぁ、能書きはいいからまともなデータ晒して実力見せてみろよ
ただし以下の条件に少しでも入るデータはどんなに凝ってても論外

・2opしばり (とある馬鹿のデータはもうウンザリだからなw)
・デフォ音丸出し
・爆音
・他人のデータ持ち出し

あとこのスレ的にどの部分の音にどうこだわったとか言えない奴もだめだな
着メロ総合評価のスレじゃないから、全体評価を求めるなよw

ちゃんとしたデータ(音楽として完成してなくてもいい)ならこのスレの本当の住人はちゃんと評価する



>>322
それ、俺も全く同意

324 :携帯電話情報通知しません:2006/09/14(木) 23:47:10 ID:sNnwZG+g0
何しきってんだ、氏ねよw

325 :携帯電話情報通知しません:2006/09/15(金) 01:29:41 ID:REnbSR/ZO
ギターのレイヤーを省くどうのこうので騒いだモンです

http://2.new.cx/?0o8x

上が三音抜いたもの、下が抜いてないものです。別に変わり無いと思うんですがどうでしょう
皆さんのおっしゃる通り確かに携帯の自分は下手ですがこの二つがそれほど変わらないことは主張したいです

326 :携帯電話情報通知しません:2006/09/15(金) 01:34:16 ID:/SdUT+3N0
>>325
だからなんでそういうサイトにアップするんだ。きけねーよ
>>1にあるサイトにうp汁

これだから携帯厨って言われるんだよ全く

327 :携帯電話情報通知しません:2006/09/15(金) 01:51:11 ID:HeiXGsGv0
>>325
ギターパートってこんな風に打ち込めばよかったんですね。
是非参考にさせてもらいますね。

328 :携帯電話情報通知しません:2006/09/15(金) 01:51:26 ID:REnbSR/ZO
あのサイト自分の携帯から使えないんですよ
携帯からうぷできてPCから見れるうぷろだってあるんでしょうか

こういう風に聞く所が携帯厨と言われるんでしょうから方法見つけてきます

329 :携帯電話情報通知しません:2006/09/15(金) 01:55:34 ID:6+AnhnVj0
>>325
そんな話題あったか?

330 :携帯電話情報通知しません:2006/09/15(金) 02:07:57 ID:REnbSR/ZO
>>327
いや、半時間打ち込みなのでいろいろと雑です…

>>329
すみません、こっちじゃしてませんでした。こちらにも振られたのでつい
最初の文を無視して頂けるとありがたいです
騒いだのはゲー音板のゲー音スレです

331 :携帯電話情報通知しません:2006/09/15(金) 02:12:25 ID:dlyZb7St0
ゲー音ウザス
ゲー音の投稿品とか全く興味ナス
自分の音色とメロしか興味ナッシング

332 :携帯電話情報通知しません:2006/09/15(金) 16:19:46 ID:sjRgXhYo0
ATS-MA7のウインドウサイズetcは
MA-7 Authoring ToolのレジストリキーにWindowPositionというエントリを作れば記憶できる。
MA-5 Authoring Toolの項目を参照しながら自分で追加

333 :携帯電話情報通知しません:2006/09/15(金) 22:16:06 ID:eD1q5hTrO
>>332
なるほど。サンクス…


>>323
PCから見てる奴も、一部コテしかロクなもん作ってないんだがな。
それに、もうまともな話題はここではされないと何度言ったらわかるかな?
IRCへ来いと。

334 :携帯電話情報通知しません:2006/09/16(土) 00:22:00 ID:f87yKsEy0
なにこの知障スレ

335 :携帯電話情報通知しません:2006/09/16(土) 13:17:17 ID:WiUXGMb5O
なにこの知障レス

336 :携帯電話情報通知しません:2006/09/16(土) 18:18:37 ID:YnFqHkEc0
そんな事より、ちょっと聞いてくれませんか。今の話題とあんまり関係ないんですけど。
昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか普通に美味かったんです。
もうね、アホかと。

337 :携帯電話情報通知しません:2006/09/16(土) 19:24:22 ID:WiUXGMb5O
またかよポテト

338 :携帯電話情報通知しません:2006/09/17(日) 03:31:35 ID:yZbi8rDi0
どいつもこいつもたいしたことないな。
J研のとーる☆氏の前では象の前の蟻だな。

339 :携帯電話情報通知しません:2006/09/17(日) 07:02:01 ID:aRWO9AqsO
まったくだ!

340 :携帯電話情報通知しません:2006/09/17(日) 12:58:51 ID:2/Otmd/S0
このスレッドは一部の優良住人とその他の馬鹿で成り立っています。

|優良住人10%|       PC馬鹿   30%       |           携帯馬鹿     60%            |

初めての方またはよくこのスレをご存じでない方はその他の馬鹿相手にレスしても無意味なのでお気をつけ下さい。
ちゃんとしたレスをもらえるのもたった10%でしかないのです。がんばりましょう。

341 :携帯電話情報通知しません:2006/09/17(日) 18:01:48 ID:aRWO9AqsO
そうやって時々仕切り出すお前みたいなんが「PC馬鹿」に当てはまるんだと思うが。
スルーもできないの?ww

342 :携帯電話情報通知しません:2006/09/17(日) 19:10:43 ID:MBAQq0ZE0
着メロ投稿サイトのおかげでバカばっかり。

343 :携帯電話情報通知しません:2006/09/17(日) 19:35:17 ID:7pqr22p90
携帯厨はPCが壊れて買い替えもできないニート様ですか?

344 :携帯電話情報通知しません:2006/09/17(日) 21:28:29 ID:fPFLxvn1O
PCあるけどネット繋がってない派です

345 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 01:50:06 ID:FqRQWzfr0
>>344
ATSダウソどうやってんの

346 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 02:28:23 ID:c5/qzeZFO
友人宅でダウン→メモリへ→自宅へ

それでシーケンサからなにまで

347 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 03:40:49 ID:1w+NxHj90
あほくさ

348 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 12:47:29 ID:oABso7B+O
携帯作成の私からしますと、PCでFM音色なんて使う人は基地外にしか見えないんですが。
2opなんて何十年前の話やっつうねん!

349 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 13:25:55 ID:c5/qzeZFO
PCですがPCMはリズム隊とピアノやストリングスにしか使いません

350 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 16:43:40 ID:cELaDc3m0
それになにか意味が?

351 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 16:57:42 ID:kUyOp1WF0
携帯のやつにマジレスするのもアレだが、携帯でFM音色使うのは基地外じゃないとでも?
もう一度自分の書いた内容を読み返して考え直して欲しい。

352 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 17:03:05 ID:iOz/4e+s0
>>267 放置&スルー推奨。



353 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 18:33:54 ID:oABso7B+O
PCは携帯と違って自由にWTが使えるはずなのに、FMなんて使ってるのは頭おかしいんじゃないですか!?って話です!!

ぶっちゃけ音質じゃ天と地ほどの差があるじゃないですか。
WT>>>>>>FM
ぐらいに。

354 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 19:46:24 ID:zQZt5fx40
FM音色が作れないなら黙ってWTだけ使ってろw

355 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 20:25:29 ID:kUyOp1WF0
>>353はとりあえず、PCでWT扱ったデータ作ってからものを言え、と。
そう甘くないんだよ、WT

356 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 20:27:38 ID:kUyOp1WF0
あと、音質に天と地ってアホか?
無知にもほどがあるよ。MA5までのWTなんておまけ程度にすぎん

357 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 20:31:35 ID:oABso7B+O
んじゃあFMでストリングスとかピアノとか作れますか?
まともな音鳴らないでしょFMじゃw

358 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 21:44:18 ID:50p1+6m30
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 <ぶっちゃけ音質じゃ天と地ほどの差があるじゃないですか。WT>>>>>>FM ぐらいに。
        ノノノ ヽ_l    \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |


359 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 23:08:48 ID:oABso7B+O
携帯だから読めないなぁ。。

360 :携帯電話情報通知しません:2006/09/19(火) 20:49:27 ID:GsMxGx2QO
AAS使えや

361 :携帯電話情報通知しません:2006/09/19(火) 22:01:48 ID:GRTbZyGi0
>>333
そのIRCはどこなのかと…
お前さんはそこへ行ってるのかと…

362 :携帯電話情報通知しません:2006/09/20(水) 00:01:42 ID:IgsxpIsoO
うpろだ見た?

363 :携帯電話情報通知しません:2006/09/22(金) 15:21:54 ID:0qggUzi2O
>>357
http://b.pic.to/5fcjj
某所よりFMストリングスのよりすぐりらしいもの

ピアノも最低某所の戻ると真琴と絢爛の聴いてから否定しなされ

つーか使い分けが大事なのであってWTとFMを比べること自体ナンセンス

364 :携帯電話情報通知しません:2006/09/22(金) 16:01:34 ID:LpJQC4b5O
ピクト厨うざ

365 :携帯電話情報通知しません:2006/09/22(金) 19:37:57 ID:Da2z3eMy0
>>363を勝手に甜菜
ttp://everfree51.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/file/mmf_FMstrings.zip

366 :携帯電話情報通知しません:2006/09/22(金) 20:49:18 ID:LpJQC4b5O
通報しますた

367 :携帯電話情報通知しません:2006/09/22(金) 21:24:52 ID:qJ8Ezsh40
ma5の着メロを作るソフト作ってるんだけど、vm5ファイルのフォーマットが詳しく載ってるとこない?


368 :uni:2006/09/22(金) 21:40:15 ID:W2OHUaPe0
やっぱこれだね〜
お奨めどころ

http://aimew.jp/bamboo/

お試しあれ。


369 :携帯電話情報通知しません:2006/09/22(金) 22:56:01 ID:4O7nB6nN0
>>367
そんなソフト作らなくていいよ

370 :携帯電話情報通知しません:2006/09/23(土) 00:51:09 ID:VEL/D2atO
>>367
http://smaf.yamaha.co.jp/
MA5作成ソフトならここにある。

371 :携帯電話情報通知しません:2006/09/24(日) 02:50:05 ID:FDwuizJq0
>>367 ATSより何か優れたところがあるの?


372 :携帯電話情報通知しません:2006/09/24(日) 07:05:45 ID:lXITxKVrO
SMAFの再編集や、ソフト上でのMIDIの微修正などが可能です。
他にもTimeBaseを1など最近のATSでは設定不可な値に設定できたりします。

373 :携帯電話情報通知しません:2006/09/24(日) 15:50:41 ID:fWftZyG5O
変換ソフトでCCのモジュレーションがいじれるとありがたいですね。

374 :携帯電話情報通知しません:2006/09/24(日) 18:06:13 ID:BygiFvh80
末尾O

375 :携帯電話情報通知しません:2006/09/24(日) 22:16:18 ID:lXITxKVrO
>>367
WAでAFM-01.zipで検索。

376 :携帯電話情報通知しません:2006/09/25(月) 05:13:08 ID:OcLqA+200
ADPCM ACM ドライバってイマイチ使いどころが分からない

377 :携帯電話情報通知しません:2006/09/25(月) 23:36:11 ID:HXB8/9O70
>>372
timebase=1とか2って本当に鳴らせるの?

378 :携帯電話情報通知しません:2006/09/26(火) 16:39:57 ID:ndKqEt0vO
>>377
凄く敏感になるけどな。

379 :携帯電話情報通知しません:2006/09/26(火) 20:28:02 ID:BLaDpQZuO
上の方にピアノはPCMに限るみたいなレスがあるけど
以前にこのスレみた時、かつてピアノ音色作った神が現れた
って見た気がするんだけど、気のせい?

380 :携帯電話情報通知しません:2006/09/26(火) 22:01:17 ID:GCFQQ/md0
FMピアノ音色大会になった事がむかつく一部住人が居て
以後そういった流れがなかったような・・・

381 :携帯電話情報通知しません:2006/09/26(火) 22:14:47 ID:1m+IH0Y+0
>>380
住人のそれぞれのレベルに差がありすぎたのが荒れる原因だったんだけどね
全く技能が無い連中が内容が分からずただ荒れ狂ってた感じだね
結果的に内容を熟知してた一部の人は呆れてスレを去った

382 :携帯電話情報通知しません:2006/09/26(火) 22:44:20 ID:ndKqEt0vO
まぁ凄いとはいえ、「FMにしては凄い」ピアノだったけどな。

383 :携帯電話情報通知しません:2006/09/26(火) 23:58:49 ID:1m+IH0Y+0
まぁFMはFMなわけだから、得意・不得意な音のジャンルってものがあるね
それすら分からない低レベル者がやれFMは音が悪いだのWTのが良いだの抜かすから
話がずれるんだよな・・・・そういう話じゃねーだろ!と

384 :携帯電話情報通知しません:2006/09/27(水) 03:13:51 ID:/c7gbZvOO
WTは、生楽器の音色なら得意・不得意が無いというのもまだ事実だと思うが。
時間変化するパッド音色とか、そういう音色以外はWTに歩があるだろう。

385 :携帯電話情報通知しません:2006/09/27(水) 10:13:15 ID:e40tz3on0
無進歩
無有益性
無共有性
無人間性
無関心
無能
無芸


386 :携帯電話情報通知しません:2006/09/27(水) 11:42:20 ID:+FfFmWbS0
>>384
音色用のメモリ馬鹿食いするけどな

387 :携帯電話情報通知しません:2006/09/27(水) 20:48:53 ID:/c7gbZvOO
>>385
日本語勉強し直した方がよいよ。

388 :携帯電話情報通知しません:2006/09/27(水) 22:31:32 ID:hzTX12Oq0
まぁ音色の出来は別として、音質面ではWTは糞だよな
C6で48kHzの音質だったら、C4では12kHzのクオリティだからな
FMはどの音階でも48kHzの音質だからな

PCM系の音でクオリティ高いのはあくまでもっと金のかかってる音源の話
ピアノ凝ってる音源なんか1キーごとのマルチサンプリングとかあるし

WTの場合は、高サンプリングのドラムワンショットだと音質も良いけどメモリ馬鹿食いが痛いなぁ

389 :携帯電話情報通知しません:2006/09/27(水) 22:34:25 ID:xU2YZa9Z0
音色バッファもっと増やせよ
音程変えたフレーズサンプリングの流用とかできなくて面白味がない

390 :携帯電話情報通知しません:2006/09/27(水) 23:23:38 ID:6IPgkfAL0
相変わらずストリーム4本再生可能かどうかの真相が不明なんだよな・・・。
128音モードの記述がマニュアルから消えたたりとか、ATS-MA7の一般公開版、
ドコモ版ベースなんじゃないかと・・・。


391 :携帯電話情報通知しません:2006/09/27(水) 23:28:47 ID:6IPgkfAL0
>>389
せめて、ストリームも再生周波数変更に対応してくれればなぁ・・・
SFXも3Dもかかるのに、そこだけ据え置きが納得いかない

392 :携帯電話情報通知しません:2006/09/28(木) 02:18:38 ID:YEzMPW540
ストリームの意味について再勉強してください

393 :携帯電話情報通知しません:2006/09/28(木) 03:17:01 ID:bITm4/6AO
いや、可変周波数ってことね。
携帯からでスマソ…

394 :携帯電話情報通知しません:2006/09/28(木) 10:53:19 ID:2gf7M9UZ0
>>390
>128音モードの記述がマニュアルから消えたたりとか
そんな記述どこに書いてあった?
すまんが教えてくれ。

395 :携帯電話情報通知しません:2006/09/28(木) 18:47:24 ID:WxKZCSY30
>>394
マニュアルの更新履歴に載ってる

396 :携帯電話情報通知しません:2006/09/30(土) 04:08:24 ID:fvj01JVI0
孫宣戦布告のはずが自爆!?「音楽ケータイ意味ない」
新商品発表会見で“問題発言”も
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2006_09/t2006092902.html

すごいねチョン氏(^ω^;)

397 :携帯電話情報通知しません:2006/09/30(土) 20:12:49 ID:+jJlyWpvO
>>388
12kHzであっても、たいていの人はその音を「リアルだ」と思うだろうところに問題というかなんというか、がある。

自分はピアノとかストリングスとかはFMとWTを重ねないと容量と質を両立できない…

自分のやり方だとWTは低レートで本物っぽさを出すだけで音の大部分はFMに頑張ってもらうからやっぱり自分はFMのが大事かな…

398 :携帯電話情報通知しません:2006/09/30(土) 23:40:27 ID:psskBEkt0
(^ω^ )

399 :携帯電話情報通知しません:2006/10/01(日) 15:05:15 ID:N3DindkL0
低音域はWTにたよるしかねえよなあ

400 :携帯電話情報通知しません:2006/10/01(日) 16:54:45 ID:SV5tn2TY0
まぁようするに、その時その時の場面で使い分けるってのでFAだと思う

WTはMA7の場合、ALを使ってもっさりな音を少しシャープにできるから良い
逆に、FMの場合はシャープすぎるのをALで押さえたり、FMでもっさりしてた音をシャープにしたりして
今まででは全く出せなかった音も出せるからうれしい

ATS-MA7はあのGUIを使いこなすのは苦労するけど
基本的にはVirtualMIDI使って作った音色やEffectをそのままシーケンサ上で鳴らしながら打ち込みできるから
一度慣れてしまうと案外今までより作成が楽になる

ATS-MA7をもっと使いまくってるよ!って人、このスレに何人くらいいる?

401 :携帯電話情報通知しません:2006/10/01(日) 20:30:06 ID:kSXn+i9H0
ちょっとやってみますた。
ttp://everfree51.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/file/fos.mmf
MA7だからATS通さないと聞けないよスマン。。

402 :携帯電話情報通知しません:2006/10/01(日) 20:34:08 ID:kSXn+i9H0
意図的に再生周波数を変えさせることってできないのかな?
RadioEditなんか作るときに有用だと思うんだけど…

と思ったけど、ググったことを自己解釈すると、
>>163に書いてあることが間違いで、SMAFの再生周波数とはATS等付属のソフトシンセがFMを排出する際の音質(PCMとして排出してる)で、
実機で再生する際には何も関係ない…ということなのか??
ドラム音色とかだと、再生周波数変えると全然違う音色になったりするけど、どうなんだろうか…


連書きゴメソ。

403 :携帯電話情報通知しません:2006/10/01(日) 22:22:22 ID:UrncQjTw0
すごくリバーブが強い

404 :携帯電話情報通知しません:2006/10/01(日) 22:27:30 ID:1U8m1LCk0
ベース音のサンプリングのコツをご教示願います。

405 :携帯電話情報通知しません:2006/10/01(日) 23:28:50 ID:XK0qFAZm0
チャングムの誓いのオープニング 蒼龍のmidiがある所知ってたらおしえれ

406 :携帯電話情報通知しません:2006/10/02(月) 00:03:48 ID:n5/Hv5H/O
>>404
自分のやり方だけど、ベース音は波形自体は短くてもなんとかループさせられるので30kHzとかの高レートで録って波形を短くすることを考えればいい。

アタック音は切り取ってループする部分だけにしても問題ない。これでだいぶサンプルを減らせる。

上手くやれば200〜400ぐらいのRAMでまあまあのができる
RAMに余裕があるならもっとサンプル増やすかレートを上げればいい

407 :携帯電話情報通知しません:2006/10/02(月) 00:25:10 ID:uf6ff4YE0
俺の場合、スラップの方だけどわざと倍音を多く含んだ先頭の方でループさせて
ALで加工してる。


408 :携帯電話情報通知しません:2006/10/02(月) 20:30:49 ID:n5/Hv5H/O
なるほどスラップはそうするんすか。
上手くいかなかったからFMで作ってたんだけど、またWTでも試してみる

409 :携帯電話情報通知しません:2006/10/03(火) 00:12:28 ID:OeKQm/Bn0
>>407
また中々難しい事をしてますなぁ
ベースでWTか・・・・考えたこともないやw

手元にMIDI音源あるけど、録音してWTのサンプルにしても良いけど、
面倒くさすぎて中々やれない('A`)

410 :携帯電話情報通知しません:2006/10/03(火) 23:31:40 ID:R8Z0oHri0
すまん

411 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 00:22:26 ID:YmGXyH6J0
おまえら銀箱もってんの?

412 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 00:47:19 ID:ATAuRoTjO
一年ほど前から新しくしてなかったATSMA5を今日DLしなおしたら、Fs値が推奨値でないとmmfに吐き出せないようになってました。
そうなるとFsをずらしてのディチューンとかできませんよね。
昔のバージョンのATSなら吐き出せたんですが。

こうなると今のATSではFsをずらしてのディチューンとかできませんね…
昔のやつ使うことにします

何故こんな仕様になってるんでしょうか。
それとも自分が何かやっちまってるんでしょうか。

413 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 01:06:35 ID:YmGXyH6J0
ピッチベンドでやれよバカタレ

414 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 01:23:01 ID:ATAuRoTjO
それでもいいんですけど、WTのディチューンをFsでやるのは習慣みたいなもんなんで…
重ねるFMはそのままで

415 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 08:10:49 ID:YmGXyH6J0
何故推奨値があるのか・・・・
まぁいいか素人さんには関係ないこった


416 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 14:02:19 ID:ATAuRoTjO
何故推奨値があるか、よりも何故推奨値でないと吐き出せないか、が疑問ですね

再生上で不都合が起きるにしてもATSでのテスト再生なら再生できるわけで、禁ずるならそこも禁じてほしいものですが…
よく分からないので良ければ教えていただけませんでしょうか

417 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 18:42:39 ID:UOwOm6qZ0
そんなこと聞かれても開発関係者でもない限り誰も知らないだろ・・・

418 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 19:32:39 ID:YmGXyH6J0
ドラムトラック以外は推奨値でつかうのが常識ですわな〜〜。
その変な習慣をやめればいいだけの話。

ん?まさかドラムトラックの話かい?

419 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 19:40:10 ID:ATAuRoTjO
ドラムもですがドラム以外もです。
まあ仕様変更前のATS使うんでどうせ無問題なんですが。

>>417
いや、なんか上の方のカキコ見ると知らないほうが無知扱いなのかとおもいました

420 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 21:20:41 ID:UOwOm6qZ0
そういえばMA5って以前のマニュアルにも周波数制限なかったが、
今回も周波数制限の件はどこにも書いてない気がする・・・。
なんで仕様変更したんだろう

421 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 21:43:59 ID:UOwOm6qZ0
いま試してみた。普通に取り込みできるけど・・・?
PreferenceのAT ModeがMA-3に変わってない?

422 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 22:46:41 ID:ATAuRoTjO
あ、試してみたらMA5では普通にmmfにできました。
つかすみません、ATSMA5のMA3モードでの話でした…
何故MA3では無理になってるんでしょうかねえ

423 :携帯電話情報通知しません:2006/10/05(木) 00:10:23 ID:kNrGay0V0
これだからOは・・・・

424 :携帯電話情報通知しません:2006/10/05(木) 00:39:15 ID:meZn5Cfy0
>>378
嘘つきは死ね。

このスレこんなクソばっかだな。

425 :携帯電話情報通知しません:2006/10/05(木) 00:53:58 ID:1ZHrY6ccO
>>423
これってそんなしょうもない話なんでしょうか。

426 :携帯電話情報通知しません:2006/10/05(木) 00:57:37 ID:kNrGay0V0
>>424
末尾Oの歴史がそれを物語っている

427 :携帯電話情報通知しません:2006/10/05(木) 12:12:37 ID:TZ6zuWLB0
>>423はゲイ

428 :携帯電話情報通知しません:2006/10/05(木) 20:44:26 ID:0Irc8IeW0
>>422
思い違いだったようで。
MA3→MA5のバージョンアップ過程であちこち微妙なマイナーチェンジが入ってる。
多分、その一環でMA3での周波数制限が入ってたんだろうと思う。
多分、演算精度のアップが要因かと。
ただ、どうせならMA3で発生した波形残留のバグは取ってほしかったな・・・

429 :携帯電話情報通知しません:2006/10/05(木) 20:47:25 ID:0Irc8IeW0
日本語滅茶苦茶orz

MA5ってALやHVが追加された以外にもStreamPCMのサンプリングレートの
上限アップとか音色RAMの微増とかあるね。
MA3のWTは殆どおまけレベルだし、使いこなしたければMA5以降にした方が
音切れしにくくてよいかと。

430 :携帯電話情報通知しません:2006/10/05(木) 20:57:58 ID:1ZHrY6ccO
>>428-429
どうもでした。

自分リズム隊ぐらいにしかRAM使わないんで今の所MA5にはあまりお世話になってないんですよね…
とはいえいろいろ試したりはしてますが。またWTをきちんと使えるようになってからのんびり移行します。
時代はMA7通り越して着うたですけどねw

波形残留>
音色ファイルの波形がいつの間にかごちゃごちゃになってることが多々ありましたがあれがそうなのかな?

では回答ありがとうございました。

431 :携帯電話情報通知しません:2006/10/06(金) 04:00:32 ID:Nvzy3FjO0
末尾Oは釣り好きの知障のバカなので
以後全スルーで

432 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 00:46:08 ID:JPOg+Vgx0
むしろ>>431みたいなのをスルーで


433 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 04:21:03 ID:Tv5dn7VM0
着うたがここまで強化した今となっては
着メロ作成はただのオナニーに・・・

434 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 07:22:05 ID:UfN0xqpuO
まあ、そんなのみんな了解なんだろうけど

435 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 08:50:50 ID:JPOg+Vgx0
何かを趣味で作るってことは大抵は自己満足に過ぎないわけだから、
着うたが流行る以前に自分で着メロを作るって行為はオナニーみたいな
ものだけどね。

436 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 09:40:59 ID:uhy6vXA10
作ることに意味がある、と

437 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 10:32:32 ID:oUMMDLRw0
44.1kHzもしくは48kHzの音質で「自作」で「そこそこ長い」着うたが作れるようになれば俺はそれでも良い
自分の好きなソース(自作にしろ何にしろ)をただ鳴らせればそれで良い
あくまで着信音なのにわざわざ金払ってまでそれをDLするという行為自体がバカバカしい

>>436が言うように、着うただといくら音質上がっても、「作ること」にはならんから
その辺の楽しみも全く無いしな・・・・
結局は>>433>>435になるが、結論としては>>434だな

438 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 10:44:49 ID:JPOg+Vgx0
「作ること」が楽しいのであって誰かにDLしてもらう云々はどうでもよい。
ものづくりを楽しめなくなったらオシマイだよ。

439 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 11:04:43 ID:uirIlVMv0
>>438
禿同

DTM・・とまで行かないけど、身近なデバイスで作成or鳴らすことが出来、
しかも音作りに関しては奥が深い音源を持っていて、ツールも皆と共通なので(ATSの事ね)
情報共有がしやすいって所が良いよね。

440 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 11:42:32 ID:uXe8gxfz0
まぁ音楽の楽しみ方も選択肢が増えたってことね

441 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 14:58:23 ID:DcnpmshnO
>>402お願い…

442 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 00:04:13 ID:m0dPdi6H0
FM音源じゃないとおっきしない

443 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 13:22:00 ID:iuvw5yVE0
無料待画・着うた・着メロ・ゲーム・占い総合サイト
http://hp.kutikomi.net/mmm123/

444 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 23:21:20 ID:kOEtRoi/0
今回のDave'sは少し参考になったな

445 :携帯電話情報通知しません:2006/10/10(火) 03:54:40 ID:qsYeXfHYO
デイブズ初めて読んでみたけど、FMの話とかものすごい分かりにくい説明だった気がするんだが

まあ分かりやすく説明するほうが無理か、俺がFM誰かに教えるっていってもとりあえず波形は0、1、6、7、8、9あたりしか使わないでいいからいろいろやってみろとしか言えないもんな
変なやり方かもしれないけど俺はこれで十分たくさん身につくと思う

学校の授業も今になってみればこんな感じだったかな
回りくどく回りくどく説明して、そりゃ嫌にもなるわね

446 :携帯電話情報通知しません:2006/10/10(火) 17:25:02 ID:2clBhbdjO
コンコン乙

447 :携帯電話情報通知しません:2006/10/10(火) 20:50:43 ID:q9De4NtA0
うはww
携帯長文バカスww

448 :携帯電話情報通知しません:2006/10/11(水) 00:16:28 ID:8xtho4Am0
                                                  L D A
                                                  F K G
                                                  0 3 0
                                                  1 5 0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ                          OP1             OP2
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i                         M D ↑ A D S R S T   M D A の D S R S T
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l   >>445                   L T に R R R R L L   L T R A R R R L L
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ                        0 0 あ 0 0 0 0 0 0    0 0 1 T  0 0 0 0 0
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ  4 0 っ 6 6 7 7 3 0    7 0 5 S  5 8 8 1 0
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト                       X S た K E E       X S K 5 E E      Octの調整はDKで
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ       O U 2 R A V       O U R 用 A V      対応してね!ちゃんと鳴らすには
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ                         1 0 o 0 0 1       1 0  0 の 0 1      策をねってから
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ                        K D p D F W       K D D パ F W      w
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!                   L A ス V B S       L A V ラ B S
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///                      0 0 ネ 0 0 1       0 0  0 だ 0 2
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /                        0 0 ア 0 7 6       0 0  0 よ 0 4
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

フォントサイズ中でね

449 :携帯電話情報通知しません:2006/10/13(金) 21:28:02 ID:7hpfioGP0
波形データをまとめたlibファイルを参照しながらシーケンスデータを鳴らすとか
そういう構造にはできないの?>SMAF

450 :携帯電話情報通知しません:2006/10/13(金) 21:41:48 ID:n7nfslff0
技術的に難しいわけではないが、ユーザー側としては利便性に欠けるかと。
MODやらDLSフォーマットに近いものを提供すると、ユーザー側に負担を
かけないで済む上、コストもかからないで済む。SMAFもこれに相当。
別データに分割すると、その都度そのセットをDLするハメになる上、
ユーザーが必要とする楽曲データに必要としない音色データがその分
無駄になるので、提供側にも利用者側にもメリットがない。

大体、ひとつのライブラリに詰め込んだら、着うた1曲分のデータ量に
なってしまう恐れもあるから、キャリア側もやりたくはないだろうよ・・・。


451 :携帯電話情報通知しません:2006/10/14(土) 23:52:41 ID:Iufn36M9O
みんなLED連動チャンネルのノート間はどれくらいあけてる?

452 :携帯電話情報通知しません:2006/10/15(日) 00:50:51 ID:9qFZ9a8z0
MA-7ツール
かなりひどいバグあるんだけど、報告していい?

453 :携帯電話情報通知しません:2006/10/15(日) 05:46:46 ID:ECwUeH7J0
PCからのみ閲覧可↓
http://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/imgkkk1212/upupmoo953.jpg

454 :携帯電話情報通知しません:2006/10/15(日) 12:34:10 ID:q8PBniJ40
>>452
是が非でも報告すべし

455 :携帯電話情報通知しません:2006/10/15(日) 21:39:24 ID:PAzDRAqF0
>>452
再現可能なように、細かく報告を。

456 :携帯電話情報通知しません:2006/10/15(日) 21:49:10 ID:WJwYRgWBO
>>452
気になる…

457 :携帯電話情報通知しません:2006/10/16(月) 08:52:04 ID:J0OFTJJ60
遅くなりますた・・・
MA7ツールのバグなんだけど、
マルチバンクのWT音色のFilter EGセクションをエディットしている時、
あるエレメントの「Fc0〜4」の値をいじると、連動して他のエレメントのEGタイム値やLFO設定状況、レゾナンス値も
(そのFcをいじったエレメントと同じ状態に)変わってしまいます。
(Fc値はそのまま)

ちなみにこの症状は、「Fc値をいじった直後に他のエレメントタブをクリックした時のみ発生」するようで、
Filter EGのFc0〜4,FAR〜FRR以外のパラメータボックス、またはタブを押下(ポインティング)するなど
ワンクッション置いてから他のエレメントタブをクリックするように気を付ければ、
とりあえずの回避はできます。
(Fc操作後→アンプEGなどのパラメータボックスをポインティング→他エレメントタブを押下)
ちょっと面倒ですが・・・

458 :携帯電話情報通知しません:2006/10/16(月) 19:12:33 ID:gLYd/IoS0
ほんとだ、いきなりタブ切り替えると値が残ってるね。
こりゃ要fixだろう・・・

459 :携帯電話情報通知しません:2006/10/16(月) 22:54:11 ID:/P/gdE2r0
>>457
報告乙であります!

460 :携帯電話情報通知しません:2006/10/16(月) 23:00:58 ID:voHqsSWt0
あとはやっぱりLibraryのVoice Listのスクロール連動かなー。


461 :携帯電話情報通知しません:2006/10/16(月) 23:24:16 ID:zW0orLbzO
修正乙です。

462 :携帯電話情報通知しません:2006/10/22(日) 00:43:14 ID:qmJ82MEE0
ストリーム使ったMA3やMA5メロをMA7端末で再生すると正しく発音されないのは仕様?

463 :携帯電話情報通知しません:2006/10/22(日) 01:29:24 ID:pw/+Wu9X0
auならその機種の問題。
sb/vならその機種のファームに因るかもな。

まずは問題の出るmmfを添付してメーカーにメールしてみれば?

464 :携帯電話情報通知しません:2006/10/23(月) 16:08:25 ID:KH7EpWNZ0
Voice Edit画面で、C4の鍵盤を押してるのに、ずれた音が鳴るのは仕様??

465 :携帯電話情報通知しません:2006/10/23(月) 18:19:57 ID:+lrkoX4f0
>>464
藻まえの頭の仕様

466 :携帯電話情報通知しません:2006/10/23(月) 19:36:43 ID:n31+rpie0
>>464
鳴らす直前にピッチベンドとか使ってない?
VirtualMIDI使っているとき、たまにズレてるのでホイールいちいち回してる。
FIXしてほしいバグの一つなんだけどなあ・・・


467 :携帯電話情報通知しません:2006/10/23(月) 21:45:31 ID:6bAFapmb0
Voice Edit画面に切り替えた時、一意にキートランスポーズされてるなぁ。
たしか2つぐらいズレてたっけ?
鍵盤押下前にベンドホイールちょろっと動かすと一応戻るけどね。
ちょっとめんどいね

468 :携帯電話情報通知しません:2006/10/23(月) 22:34:03 ID:pPJ1WrEzO
Voice Listの下の方(ヘリコプター辺り)だと、ズレる(仕様)よ。

469 :携帯電話情報通知しません:2006/10/23(月) 23:05:56 ID:n31+rpie0
あれってなんの意味があるんだろうな>後ろの方の音色のピッチ
SE向けにピッチ変化を変えてあるんだろうか。

470 :携帯電話情報通知しません:2006/10/24(火) 03:19:32 ID:Y8ztmjVO0
ベンドホイールが無い人は終わりですね^^

471 :携帯電話情報通知しません:2006/10/24(火) 10:20:47 ID:e0g+aEzt0
>>467の症状はVirtual MIDIドライバを介して
外部コントローラ(キーボードなど)でVoice Edit画面の音色をプレビューしている時の話ね。
Virtual MIDIを介した時だけ何故かこのような不具合が生じる。原因は不明

472 :携帯電話情報通知しません:2006/10/24(火) 17:46:01 ID:du+6jgzVO
SMAFの0x00000007って何が入ってんの?
同じファイルなのに排出する度に違う時がたまにあるんだが…

473 :携帯電話情報通知しません:2006/10/24(火) 19:10:28 ID:du+6jgzVO
CRCの位置みたいね。自己解決しますた。
スレ汚しごめんよ

474 :携帯電話情報通知しません:2006/10/24(火) 19:35:10 ID:091j+NXp0
txtファイルでExportした音色データってもう一度オーサリング側にImportできるの?

475 :携帯電話情報通知しません:2006/10/24(火) 22:34:18 ID:v+KY4kZG0
出来ないと思う。
というか、あれ何の意味あるんだろ・・・。普通にCSVファイルでパラメータを出力して
くれるならわかるが・・・。

476 :携帯電話情報通知しません:2006/10/25(水) 00:08:04 ID:dNnYZJB20
MA7のメロ公開とかしてて、普通にバイナリから音色パラメータとか抜かれる?

477 :携帯電話情報通知しません:2006/10/25(水) 01:09:57 ID:Hx+Ff/tZ0
現状のMA7ツールの要望だけど、
曲が長くなるほどロケーションバーのツマミが操作しづらくなるから、
せめてマウス合わせてクリックした位置に正確にロケーション移動するようにしてほしいなぁ。
(現状だと必ず変な位置にワープする)


478 :携帯電話情報通知しません:2006/10/25(水) 01:10:47 ID:Hx+Ff/tZ0
↑演奏中の話ね。

479 :携帯電話情報通知しません:2006/10/25(水) 01:37:00 ID:sTO1IzYM0
>>476
余裕。俺プログラム自作したよ。

480 :携帯電話情報通知しません:2006/10/25(水) 01:50:32 ID:+skUXIze0


481 :携帯電話情報通知しません:2006/10/25(水) 16:31:49 ID:UQ4wrH05O
MA3なら、ATS上で.mmfから音色読めるようになる差分プログラム作ったことあるけど
MA7は仕様公開されてないし面倒いと思うよ。

482 :携帯電話情報通知しません:2006/10/25(水) 16:49:41 ID:J8xaqJGu0
>>481は妄想携帯厨。

理由:1.音色の仕様が公開された事は一度も無い。
   2.MA3で出来るスキルがあるのならMA7でも出来る。

483 :携帯電話情報通知しません:2006/10/25(水) 23:18:15 ID:b5YbbZgO0
>>482
末尾O

484 :携帯電話情報通知しません:2006/10/25(水) 23:50:16 ID:izRZhsXz0
ていうかいいかげんMA7演奏できるようにしろよ>MidRadio
SMAF-Player糞すぎなんじゃボケ

485 :携帯電話情報通知しません:2006/10/26(木) 05:41:33 ID:QH80ApHg0
vm3をATS-MA7-SMAFで素で読めるようにしてくれないと
MA3時代に作った音色のコンバートが面倒くさくて死ぬってばよー

486 :携帯電話情報通知しません:2006/10/27(金) 12:32:26 ID:6MvpWyc5O
>>482
MA7は「面倒い」って言ったんだけど。
FMの仕様が変わって音色の書かれ方が変わってるみたいだし

>>484
MA5EmuのdllとMA7Emuのdllに互換性がないからしばらくは対応しないだろう。
それがSMAF-PlayerでMA7以外が再生できない所以。

487 :携帯電話情報通知しません:2006/10/27(金) 14:35:44 ID:YpXIoiRE0
SMAF-PLAYERでMA-3,5両方とも再生できるな。MA-2は知らん。
ミッドラジオで再生できるようになるのも時間の問題かねぇ

488 :携帯電話情報通知しません:2006/10/27(金) 15:57:27 ID:WWuhKMh+0
音源をエミュレートするか、
それとも単にmmfファイルを演奏させるかで仕様が決まらんのでは?>MR

>>486と481が同一人物かも分からんが。
証明も出来ない、煽られ耐性も無いのなら、言葉を選んだ方が無難。
”MA7以外が再生できない”とか事実と異なる事を書くから真実とは思えない。

489 :携帯電話情報通知しません:2006/10/27(金) 17:59:30 ID:6MvpWyc5O
うちのSMAF-PlayerだとMA7以外は再生ボタン押しても無反応なんだけど…

今やってもやっぱ再生できない。MA7以外だと再生が始まらないぞ

490 :携帯電話情報通知しません:2006/10/27(金) 23:15:00 ID:LsShl4nB0
普通に再生できるけど・・・・ってIDがOかw

それはそうと、SMAF-Player立ち上げでも一応VirtualMIDIは使えるみたい。
殆ど意味ないけどw

491 :携帯電話情報通知しません:2006/10/27(金) 23:28:11 ID:L2kPr1rD0
携帯合わせで音量大きめにしてるメロは
SMAF-Playerじゃ割れすぎて聞けたもんじゃない。
ボリュームコントロールもないし

492 :携帯電話情報通知しません:2006/10/27(金) 23:43:00 ID:jRBWeAdJ0
俺のはまさにそうだな、バスドラが音量上げすぎて
SMAF PLAYERだとディストーションかかってるように聞こえる。

493 :携帯電話情報通知しません:2006/10/28(土) 00:51:16 ID:SOSAYSW20
>>491
もう面倒だからSMAF-Playerで割れるやつは全て爆音認定でいいじゃないかw

494 :携帯電話情報通知しません:2006/10/28(土) 10:37:07 ID:ksoNOT7c0
そろそろMA7 for AU/Softbank タイプのATS投下希望・・・
現行のってどう見てもDoCoMoのN用っぽい。カタログスペックも
N902iは67和音って書いてあるし、auなどでは一部で128和音と
明記してあるわけだし、以前のMA5の頃と同様に制限かけてる
ような気がする・・・。

495 :携帯電話情報通知しません:2006/10/28(土) 18:46:36 ID:7gcUXVtMO
>>489
仕様解析してる暇あるならリリースノートぐらい読めよ。
MA5以下に対応したのは最新版から

496 :携帯電話情報通知しません:2006/10/28(土) 22:06:13 ID:YGJ9FDgt0
>>494
MIDI系シーケンスが最大4本、その合計の同時最大発音数が128音。

497 :携帯電話情報通知しません:2006/10/29(日) 06:09:44 ID:tFCzUqBL0
ってかMA3よりもMA5、7のほうが簡単に解析できるんだが・・・

498 :携帯電話情報通知しません:2006/10/30(月) 20:40:41 ID:Y5CerwhHO
MA7の鳴りってなんかCMXみたいじゃない?

499 :携帯電話情報通知しません:2006/11/01(水) 00:20:09 ID:Xlt5WrqMO
CMXってなに???

500 :携帯電話情報通知しません:2006/11/02(木) 00:47:57 ID:24Ul/tD20
KDD、DDI、IDOだったころの着メロファイルだった気ガス

501 :携帯電話情報通知しません:2006/11/03(金) 11:25:48 ID:emvRTJljO
ずっとSMAFだと思うけど…

Jぽんのスカイメロディに一票

502 :携帯電話情報通知しません:2006/11/03(金) 14:22:19 ID:5+3giHfO0
スカイメロディはsmdだよ。
>>500 も言ってるように、SMAF以前のKDDIがCMX形式(pmd)だね。

503 :携帯電話情報通知しません:2006/11/03(金) 14:42:05 ID:Ws2LswuG0
確かその頃のってPCM音源だっけ?
PCM音源とはいえ使ってる音は相当ショボだったような。

504 :携帯電話情報通知しません:2006/11/03(金) 19:21:43 ID:PoFc5o/D0
PCMっつか、ただの電子音だったんじゃね?

505 :携帯電話情報通知しません:2006/11/04(土) 00:35:08 ID:09tGw6rx0
MA7、イコライザ系のエフェクトはほとんど使えないな

506 :携帯電話情報通知しません:2006/11/04(土) 02:53:08 ID:OdetZOjo0
MA7、SFXをSFX1・SFX2とせずに、
XGのようにReberve、Chorus、Variationの3系統にしてくれればよかったのに・・

微妙に使い回しがきかなくて苦労するよ(つД`)

507 :携帯電話情報通知しません:2006/11/04(土) 05:13:17 ID:9LPQcx78O
ちょっと前、どこかで「SMAFをC言語かじりたてだが結構解析できてる」という発言を見た気がするんですが、

バイナリからのフォーマット解析に言語の知識って要らないすよね?
よしんば要るとしてもかじった程度で分かる構成じゃない気がするんだけれども、どうなんでしょうか

…あれって釣りかなんかだったんだっけか

508 :携帯電話情報通知しません:2006/11/04(土) 10:14:49 ID:XQK1XnCM0
イコライザはオーディオの音補正程度にしか使わない。
実際SFX2使うとしたら他のエフェクタ使うしな・・・

509 :携帯電話情報通知しません:2006/11/04(土) 14:16:57 ID:/wlmSMpy0
>>507
ATSの解析なら必要かもしれないが、データフォーマットに関してはなくても問題ない

510 :携帯電話情報通知しません:2006/11/04(土) 15:09:50 ID:9LPQcx78O
>>509
ですか。
ありがとうございました。

511 :携帯電話情報通知しません:2006/11/04(土) 23:00:56 ID:9LPQcx78O
ゲー音やJ研の、FMでのストリングスの再現に成功しているデータを覗いていると、やっぱりたいてい音色を三つ四つは重ねているようですね。特に携帯の方は。

単体でかつシンセぽさの無い厚いストリングスを研究してきましたが…目標としてた方も重ねてるんだなあと少し萎え気味です
携帯では有効な手段ではありますけどやはりPCでの使い勝手も考えると単体で欲しいものですね

まだまだ自分も研究が足りません

コンコンさむ的日記でした

512 :携帯電話情報通知しません:2006/11/04(土) 23:04:31 ID:XQK1XnCM0
単音だとどうしても音の「ゆらぎ」が得られないから、どうあがいても無理。
それくらいわかろうよ・・・

513 :携帯電話情報通知しません:2006/11/05(日) 02:12:54 ID:0vXTjz0B0
ホー( ´Д`)y──┛~

514 :携帯電話情報通知しません:2006/11/05(日) 02:36:20 ID:jiT4X9MI0
重ねたら何でいけないのかが解らん俺

515 :携帯電話情報通知しません:2006/11/05(日) 03:21:06 ID:iZoM/kbq0
重ねたら発音数が減るから重ねたくないってのは分からなくもない
しかし、重ねれば問題解決するわけでも無いけどな

そんなことより、末尾Oだけどな

516 :携帯電話情報通知しません:2006/11/05(日) 19:35:29 ID:1Q8sl9iQ0
単音で完成させた音色を保持したいって気持ちは解らないでもないけどね。
オナニー精神の共有で

517 :携帯電話情報通知しません:2006/11/05(日) 19:35:59 ID:1Q8sl9iQ0
×単音で完成させた音色
○単音で完成された音色

518 :携帯電話情報通知しません:2006/11/05(日) 20:52:02 ID:4pdQuQAU0
MA7ならDTが深く設定できるからこれとモジュレーションでゆらぎがなんとか
再現できそうだけど、MA5以前はどうなんだろうな・・・。

519 :携帯電話情報通知しません:2006/11/05(日) 21:15:30 ID:NANJPc0q0
マルチプルシフト

520 :携帯電話情報通知しません:2006/11/05(日) 23:59:41 ID:Zz8pjMh9O
ATS-MA2とSSC-MA3ってどっちが先出たの??

521 :携帯電話情報通知しません:2006/11/06(月) 00:48:22 ID:5WLYPpa7O
久しぶりにやってみた…
http://img11.megaview.jp/e2/20061105/msc/56911126/iircirrm7223710.mmf

Vol.4以来だな…w
11氏や824氏が消えたのは惜しいなorz

522 :携帯電話情報通知しません:2006/11/06(月) 01:19:31 ID:Bqux3R4cO
単音のストリングスはFM狂には課題つうか壁っつうか。そんな感じかな。
俺はデータを覗くなんて出来ないから、FM作でのストリングスがほぼ重ねたものであるってことを知って驚き。分かってたことだけど。

523 :携帯電話情報通知しません:2006/11/06(月) 02:17:05 ID:lDETRWTGO
ストリングスは本当にムズい…しかし頑張ってみる。
ところで、音の揺らぎって何ですかね?

524 :携帯電話情報通知しません:2006/11/06(月) 14:05:53 ID:FVAXWtGK0
やっぱりウインドウリサイズの手間を省けると有難いな・・・
>ATS-MA7

525 :携帯電話情報通知しません:2006/11/06(月) 20:09:24 ID:5WLYPpa7O
だいぶ前にレジストリのいじり方が出てたような・・・

526 :携帯電話情報通知しません:2006/11/06(月) 20:24:08 ID:mk0hbmUd0
あー
あれデマだから

527 :携帯電話情報通知しません:2006/11/06(月) 21:10:37 ID:Bqux3R4cO
>>521
反応したいけれども未対応のコンテンツタイプらしく。MA7?

>>523
そこはもうニュアンスで掴む。

528 :携帯電話情報通知しません:2006/11/06(月) 22:18:35 ID:WtRdrXie0
>>521
そもそもDLできないし・・・

末尾Oの香具師は一体何がしたいのやら・・・

529 :携帯電話情報通知しません:2006/11/06(月) 23:16:54 ID:5WLYPpa7O
>>527-528
ごめんよ…(*´Д`)
「このホストからは書き込み出来ません(eonet.jp)」とか出るし、うpろだは403出るし、そこしか無かったんだが、
直リン禁止になってたみたいな

530 :携帯電話情報通知しません:2006/11/06(月) 23:24:33 ID:5WLYPpa7O
うちのパソだとアクセスできた
http://mailup.kabubu.net/data/fismy_ma7_last_c.MMF

531 :携帯電話情報通知しません:2006/11/07(火) 00:27:07 ID:NXo7q6rb0
これはいい圧縮MA3メロですね

532 :携帯電話情報通知しません:2006/11/07(火) 03:27:55 ID:6PAWEanx0
Stringsの高音域なんかじゃなく中〜低音域じゃないとねぇ。
高音域なんか2OPでもいける

533 :携帯電話情報通知しません:2006/11/07(火) 07:58:02 ID:jgg9lETVO
おまいら冷たすぎるだろ
そんな対応でうぷ人が逃げて残念がるのは筋違い
だからってちやほやするのもおかしいけど

>>530
スネアがいいな。
後はバランス上手くとってる

534 :携帯電話情報通知しません:2006/11/07(火) 12:35:21 ID:rTZqEQd+0
残念ながら末尾Oはそういう待遇だ

535 :携帯電話情報通知しません:2006/11/07(火) 16:58:58 ID:mLTewhHSO
>>533
d(´∀`)


コンコンか…

てか前このスレ離れたのも、Yahoo!BB規制が原因だった訳なんだがOrz

536 :携帯電話情報通知しません:2006/11/07(火) 17:35:11 ID:sq9aERXb0
>>535
そんなあなたにはソネットをオヌヌメ

537 :携帯電話情報通知しません:2006/11/07(火) 22:04:56 ID:mLTewhHSO
>>532
イントロ以外で、和音延ばしてる中音域のストリングスはFMだったりするけど、ノイズあんまりが出てないから普通のパッド系音色みたいなんだよな…

>>536
というか板単位でのアクセス規制をなんとかしてほしい感じ…

538 :coNCon:2006/11/07(火) 23:47:52 ID:jgg9lETVO
…わかるもんだねorz

539 :携帯電話情報通知しません:2006/11/08(水) 00:25:08 ID:6MFDg+1VO
>>538
こんこんって鳥付けてなかたっけ?
まぁどうでもいいけど

540 :携帯電話情報通知しません:2006/11/08(水) 20:29:09 ID:+LgorQMU0
ほんとにどーでもいいな

541 :携帯電話情報通知しません:2006/11/08(水) 22:59:55 ID:O2VFkDUf0
>>540
末尾Oの存在がほんとにどうでもいい

542 :携帯電話情報通知しません:2006/11/09(木) 01:10:48 ID:FTdrrDZlO
ならなぜあぼ-んしない?

543 :携帯電話情報通知しません:2006/11/09(木) 01:11:41 ID:ofmn/wKI0
さて寝るか
おやすみ

544 :携帯電話情報通知しません:2006/11/09(木) 20:03:31 ID:FTdrrDZlO
末尾Oに負けないように作ってみたがどやさ?

http://mailup.kabubu.net/data/emiya.mmf

545 :携帯電話情報通知しません:2006/11/09(木) 21:07:47 ID:IhO1BFyX0
Fateか

546 :携帯電話情報通知しません:2006/11/09(木) 21:15:09 ID:HBsNbeZZ0
なんで着メロで使われるトランス系の音色って萎えるのばっかなんだろ

547 :携帯電話情報通知しません:2006/11/09(木) 21:15:42 ID:9bEzMsUW0
W43SAでSMAF ENTERTAINMENTのサイトに行ったら
「申し訳ございませんがこのページはお使いの機種に対応していません」
と出た。
早く更新しろって・・・

548 :携帯電話情報通知しません:2006/11/09(木) 21:17:25 ID:9bEzMsUW0
間違えてDoCoMoのほう読み込んでた。
で、仕切りなおし・・・・
「申し訳ございません。あなたの携帯にはMAシリーズが搭載されていません」

・・・・orz

549 :携帯電話情報通知しません:2006/11/09(木) 21:55:42 ID:FTdrrDZlO
日記は散らしの裏にでも書いてろよ

550 :携帯電話情報通知しません:2006/11/10(金) 00:47:46 ID:uwGAR/mm0
>>544
そんなんだから末尾Oなんだよ・・・何も分かってない
上の方で散々忠告してあった事が守れていない

MidRadioPlayerでVol下げても割れ割れの爆音なんざ評価対象外

551 :携帯電話情報通知しません:2006/11/10(金) 03:16:35 ID:Xgg+kijnO
>544
盗作だな
クレジット改変したのかな、曲名は消えてるがゲー音内のファイル。多分

>>550
まぁ、このスレの源流であるSHARPの携帯のSMAF作成機能で作ったメロだと、大体それくらいの音量にはなるだろうし、
どうもauでは着うた推進とスピーカーのステレオ化にあたって出力音量が小さめになってるから、仕方がないところはあると思うよ。
もちろんMidRadio向けに作っているならそれは問題だが

552 :携帯電話情報通知しません:2006/11/10(金) 05:21:05 ID:XYkY/SmY0
元々の音質に向上心が見えないのが可愛い。
リバーブを雑音と勘違いしてるのか?

553 :携帯電話情報通知しません:2006/11/10(金) 15:54:02 ID:Xgg+kijnO
MA7か?
まぁSMAFのリバーブは雑音だろ。
シンセとかのDSPでさえも、よほどいい環境でないとぐっちゃぐちゃになるからな

まぁコン厨のコンコンにはわかるまい

554 :携帯電話情報通知しません:2006/11/10(金) 17:05:10 ID:tJwhsR9S0
というか、ここなんてうpするわけでもなく、ただ罵倒してるやつらの集まりなのに、
それでもなおうpするやつの気が知れないな。特に携帯からうpするやつ。

ここに何か期待でもしてんのか知らないけど、無駄だと思うよ。
俺含め、ここは824氏や11氏ら以外はたいしたことないと思うよ

555 :携帯電話情報通知しません:2006/11/10(金) 17:22:29 ID:wrBTPZtT0
>>554
このスレで保険かけなくてもいいと思うがねwwww

556 :携帯電話情報通知しません:2006/11/10(金) 17:43:14 ID:Xgg+kijnO
>>554
だから、字体でわかるんだって。
その微妙な関西弁みたいな口調な

557 :携帯電話情報通知しません:2006/11/10(金) 18:17:08 ID:tzFkioayO
>>554
それだけに、こいつらを唸らせたいな、とか思うこともあるんじゃないか?まあそんなこと考えるやつは厨だけだろうが。

558 :携帯電話情報通知しません:2006/11/10(金) 19:35:30 ID:wS0nQzD/0
今打ってるらしい某サイト管理人の新作に期待

559 :携帯電話情報通知しません:2006/11/10(金) 22:37:23 ID:JbuauqrKO
誰のこと?

560 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 01:12:17 ID:If6jC4H+0
誰かCherryでMA7メロ作ってる人いません?
SMF出力の際、先頭に空のトラックが作成されるのをどう対処してるか教えてください。

561 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 01:15:31 ID:leG/DuckO
トラックリストから削除すりゃいいだけの話。
てか>>1

562 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 01:18:12 ID:If6jC4H+0
即レス感謝。Cherryスレ過疎ってたんで申し訳ない。

563 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 01:19:53 ID:If6jC4H+0
てかSMF作成時にトラック追加されるので、トラックリストから削除できないから困ってるんだが…

564 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 03:25:19 ID:YI9YSgU8O
お前の都合なんぞ知らない。削除して0から打つんだが…SMF吐き出しで追加とかされる?

それでも分からんならキューポイントでググるかDTMスレいこう。

565 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 03:28:57 ID:YI9YSgU8O
すまん話すこと間違えた。俺は空のトラックが挿入されてもその分打ち込み用トラックが増えてるから気にしてない。

566 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 08:23:44 ID:PW2Juuqx0
> *******O


氏ね

567 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 09:45:37 ID:mIGOv8T50
来月あたりATS-MA7のメジャーバージョンアップ来ないかな・・・。
ずっと待ってるんだけどorz

568 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 10:58:26 ID:xd/oWT1A0
スクロールの問題早く改善してくれよ

569 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 11:42:30 ID:leG/DuckO
>>566
8桁ID+0orO の拡張仕様だから、正しくは

> ********O

だな

570 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 19:18:42 ID:leG/DuckO
おこぉ!

http://blog.m.livedoor.jp/aibu123123/c.cgi?sss=stseugroodevil&id=50365703

571 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 19:20:21 ID:ScjNOB9R0
>>566


572 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 23:31:34 ID:eXxdfkKO0
ゲー音の投稿ゲーム曲の話題扱うスレないの?

573 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 23:38:13 ID:pDmJ1AkK0
>>560
人のSMF拾ってきて変換してる厨乙

574 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 00:15:05 ID:00BbGiat0
βακα φ(゚−゚ )

575 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 06:24:29 ID:KiBw7fb50
>>573
自作のSMFでもトラック追加されるんだorz

576 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 08:13:01 ID:nQpHfqvMO
>>575
まぁ末尾Oには発言権があまりないわけだがなorz

それを承知で聞くが、SMAFのファイルインフォ(曲名とかコピーライト)って、
そんな簡単に消されるの?>>551とか

577 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 10:44:02 ID:D2/iKY8aO
したこたないがバイナリいじりゃ可能は可能ぽい
アスキーコード変換表があれば苦もなくできそうだが詳しいこたわからん

578 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 13:42:10 ID:KiBw7fb50
>>576
バイナリエディタで書き換えて、CRC直して終了。

579 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 14:16:46 ID:nQpHfqvMO
>>578
それやるとエラーが出るから聞いてみたんだけど。
最近の携帯だと表示されないし、俺もやろうとは思わないけど、
簡単にコピーライト消されたら困るなぁ…

580 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 15:17:01 ID:KiBw7fb50
>>579
MA7は知らないが、MA5ならコピーライトだけじゃなく、音色や、MIDI、Audioも簡単に抽出できたりする。

>それやるとエラーが出る
データサイズとかもちゃんと書き換えてる?

581 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 16:00:04 ID:nQpHfqvMO
>データサイズ
MMMDのあとのやつだろ?それも変えて、CRCもちゃんと変えてる。

てか、苦労して作ってるのに、簡単に音色とか抜かないでほしい

582 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 16:33:26 ID:KiBw7fb50
>>581
別にMMMDだけじゃない。
コピーライトなら、OPDAやDchなど、他のサイズもいじらないといけない。

>簡単に音色とか抜かないでほしい
別に、音色を抜くことを正当化してるわけではないが、ネット上に公開している以上、解析されるのは仕方ないことじゃないか?
CRC弄るツールや、音色を抽出するツールも公開されてる(た?)わけだし。
そんなに嫌なら、個人の範疇で楽しむか、転送禁止にして携帯だけに配信するしか無いのでは?

583 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 16:57:10 ID:nQpHfqvMO
http://mailup.kabubu.net/data/vac_01.mmf

>>582
自己解決してた。ゴメソ
意外と簡単にできちゃうんだな(´・ω・`)

584 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 17:53:25 ID:D2/iKY8aO
仕様、というか構造をヤマハが公開してるからなあ。

585 :携帯電話情報通知しません:2006/11/13(月) 02:21:11 ID:xworvbdKO
そのおかげで様々な補助ツールも出ていたりするわけだし。

586 :携帯電話情報通知しません:2006/11/13(月) 20:59:00 ID:ANJKnn8RO
>>585
圧縮ツール、MA3+…くらいか?
それら以外は、ROM音しか使えないSMAFコンバータくらいしか無いような気がするな。

587 :携帯電話情報通知しません:2006/11/13(月) 21:05:52 ID:HyoMLJJU0
そろそろSMAFサイトに「NEW TOOLS COMMING SOON!」の文字が出ることを
期待

588 :携帯電話情報通知しません:2006/11/13(月) 22:22:37 ID:olZzntGIO
SMAFからMIDIを吐き出せるということらしいけど、実際にそういうツール作ったりできるのかな。FM音色抜き出しとかならまだしも。

そりゃまあ、デキる人がやろうと思えば作れるんだろうけど、作ったとすると需要はあるにしてもMA3+みたいなことになるのは目に見えてるからなあ。
それに作るとなると難しいというよりめんどくさそうで作る側も萎えそうだ。

589 :携帯電話情報通知しません:2006/11/13(月) 22:34:19 ID:ANJKnn8RO
>>588
Psmがあるけど…

SMAFからMIDIへは、綺麗に戻すのが難しいからなぁ…
実際Psmでも、変なテンポになってもの凄い中途半端な変換されたりするし

590 :携帯電話情報通知しません:2006/11/14(火) 22:02:32 ID:Susex28q0
釣り臭いレスばっかだな

591 :携帯電話情報通知しません:2006/11/14(火) 22:55:29 ID:ujEa1orv0
被害者ぶってMIDI抽出方法を聞いてるのが可愛いじゃないか。
耳コピできないならプレステでもやってろ。

592 :携帯電話情報通知しません:2006/11/14(火) 23:06:02 ID:owFm2yWcO
CDGAH、みたいな不協和音だと、耳コピするのが面倒なんだよな

593 :携帯電話情報通知しません:2006/11/15(水) 00:08:56 ID:xZzl0MLAO
別にここでまともな話をしようなんて思わないけど、わざわざ>>592みたいなレスをするから馬鹿にされるんだよ末尾Oは

594 :携帯電話情報通知しません:2006/11/15(水) 01:56:02 ID:09FH4Yc00
>>593

595 :携帯電話情報通知しません:2006/11/16(木) 18:21:33 ID:qha3CP7P0
ATS-MA7-SMAF更新キター
あと新しいプレーヤーも公開されたけどMA7に対応させるとやっぱりそれ相応のスペックが必要になってくるのかな…

596 :携帯電話情報通知しません:2006/11/16(木) 20:01:32 ID:xOcBrA40O
MA3以前は、ノートオフ以前からリリースが出力されるようだな…
リリース長い音色をずっと伸ばしてるとなぜかDVA引っかかるしorz

597 :携帯電話情報通知しません:2006/11/16(木) 20:25:41 ID:QR9aCEun0
>>596
素直にサスティン使うかリリースを短くする。

598 :携帯電話情報通知しません:2006/11/16(木) 20:27:33 ID:QR9aCEun0
今バージョンアップ版のリリースノート見てみたけど、
殆どここに出てたやつばっかりだw
俺が意見だしたAll Sound OFFも入ってるな。

599 :携帯電話情報通知しません:2006/11/17(金) 00:00:55 ID:a3cwLIaO0
MCP-MA7って
SMAF-Player-S よりは使い勝手よくなってるのかな?


600 :携帯電話情報通知しません:2006/11/17(金) 01:03:27 ID:RcU9i5Xg0
なんでPeak Gain[dB] 常にグレー表示になってて
音量コントロールできないんだ?
> MCP-MA7
SMAF-Player-Sもそうだけど

601 :携帯電話情報通知しません:2006/11/17(金) 01:45:30 ID:RcU9i5Xg0
なんか前バージョンでは出なかった警告メッセージが
PeplaceSMF時にバンバン出るようになったんだが >今回のATS-MA7


602 :携帯電話情報通知しません:2006/11/17(金) 23:21:44 ID:XM/tvSg9O
>>596-597

アホなこと言ってんなよ厨が

603 :携帯電話情報通知しません:2006/11/18(土) 22:34:54 ID:bZEs9Ulc0
   ↑│
   └┘


604 :携帯電話情報通知しません:2006/11/19(日) 01:27:52 ID:gqstLJG80
新しいATS-MA7なんかグレードダウンしてねーか?
ウインドウの保存は有難いけど・・。
演奏中に一時停止して気になる音色を参照→エディットせずにもう一度プレイボタンで、
前バージョンはそのまま停止した位置からリジュームしたのに、今回のはいちいち頭に戻るし、
SMF読み直して読み込み中にプレイボタンを先行入力的に押してもシーク時間やたら長いし、
やっぱり前バージョンのほうが使いやすいかも


605 :携帯電話情報通知しません:2006/11/19(日) 18:34:37 ID:CFWxLtaD0
新バージョンになっても、ボイスエディタを立ち上げた時のピッチずれが直ってないorz
あれさえなおってくれればな・・・。
CPUパワーがある環境だと、裏でシーケンサでVirtualMIDI経由で再生させたまま、
ATSのボイスエディタでリアルタイムでエディットして音を調整するという方法が
取れるんだけど・・・。


606 :携帯電話情報通知しません:2006/11/19(日) 19:01:27 ID:CFWxLtaD0
自己解決というか、ちょっと発見。
どうやら、ピッチベンドが一度でも使われていると、ボイスエディタ起動時に
何故かゼロ値に戻す手前のピッチ情報がセットされてしまうみたい。
ちょっと検証してみたところ、こんな感じ。

[ボイスエディタを表示させたままの状態の場合]
1)VirtulalMIDI経由でエミュレータに対してピッチベンドをセット
2)ボイスエディタの鍵盤をクリック 
⇒ピッチはずれない

[ピッチベンドを操作し、ゼロ値に戻った状態でボイスエディタを表示]
⇒この瞬間にピッチがずれる(ゼロ値に戻る直前の値が残ってる?)

なお、一度シーケンサ側で再生ストップを押すか、ベンドホイールを回して
値を0に戻せばピッチは元通りになる。

目的の音色をエディットしたいときは、あらかじめエディタを表示させて
おけば、ひとまず問題は無いみたい。


607 :携帯電話情報通知しません:2006/11/19(日) 19:37:58 ID:VPbQ5xEd0
音色をエディットしてたらRAMサイズオーバーフローってメッセージとともに、音色がリセットされるんだが仕様?

608 :携帯電話情報通知しません:2006/11/19(日) 20:11:46 ID:qPk/RDAe0
ていうかいいかげんボイスエディットウインドウのスライダー仕様どうにかしろよ

609 :携帯電話情報通知しません:2006/11/19(日) 22:23:58 ID:+gsKcQHaO
まぁMA3時代からの課題なんだがな

610 :携帯電話情報通知しません:2006/11/21(火) 02:11:38 ID:refGF/m10
モサい。使ってられん
漏れも前バージョン戻す

611 :携帯電話情報通知しません:2006/11/21(火) 12:59:29 ID:kloda3tiO
MA7着メロの最底辺
http://mbb.whocares.jp/mbb/va1/riNgtonE/1/3/91198447550_44561_d.mmf

612 :携帯電話情報通知しません:2006/11/21(火) 18:36:12 ID:p4WcpJ290
今回のVerUpでよくなったのは音色インポート・エクスポートだけ。
ひょっとしたらこれを追加するためにあちこち影響してるのかも・・・

613 :携帯電話情報通知しません:2006/11/22(水) 09:47:42 ID:t8z9oH/jO
コンコン注意報!!!

614 :携帯電話情報通知しません:2006/11/22(水) 20:38:14 ID:t8z9oH/jO
最近は人様のデータに文句付けんのが流行ってんのか?
>>1読めや

>・うpされた音色はできるかぎり聞いて見よう。
>・ネット越しとはいえ、相手は同じ人間です。書き込むときは内容を推敲するなど気持ちよくスレが使えるように
>お互い気を配りませう。

615 :携帯電話情報通知しません:2006/11/23(木) 21:46:01 ID:QpWN9Rao0
着メロつまんなくね?

616 :携帯電話情報通知しません:2006/11/23(木) 23:00:08 ID:LT9uLxl30
>>615
最近俺もそう感じてきた。ってか飽きた。

617 :携帯電話情報通知しません:2006/11/23(木) 23:20:59 ID:FsY6OPHJO
はいはい。
自演お疲れ^^

やたらと読点を付けるその口調をいい加減やめれ

618 :携帯電話情報通知しません:2006/11/24(金) 00:38:19 ID:+CYhXmHj0
>>615-617
自演乙wwww

619 :携帯電話情報通知しません:2006/11/24(金) 22:10:51 ID:iUblOtVp0
ATS-MA7-MFi-Nも更新来たね。

620 :携帯電話情報通知しません:2006/11/25(土) 19:53:54 ID:VLdXB+cl0
MFi-Nを使うとしたら-SMAFで完成されたブツをついでにmld版にコンバートするぐらいだから
あんま必要ないかな

621 :携帯電話情報通知しません:2006/11/25(土) 21:53:39 ID:XCJ+LU3c0
DoCoMoのN端末って高音域がやけに強調されてたっけ。
俺はN901iCを最後にDoCoMoやめたから後は知らないが・・・。
今もそういう仕様なのかな。

622 :携帯電話情報通知しません:2006/11/25(土) 22:00:24 ID:JUKd73Gg0
要らないノイズ成分までザリザリ乗ってたよね。

623 :携帯電話情報通知しません:2006/11/25(土) 23:06:25 ID:CmtdlzTOO
ATS-N系統は、MVがいじれなくてアンインスコした記憶がある…

624 :携帯電話情報通知しません:2006/11/27(月) 23:12:32 ID:AYc8t/St0
>>602
アホは藻前だよ厨が

625 :携帯電話情報通知しません:2006/11/28(火) 16:37:52 ID:GZ0RvoJTO
刑務所でも入ってたん?


リリースはノートオフから始まります。
これ当たり前です。はい

626 :携帯電話情報通知しません:2006/11/28(火) 18:35:49 ID:rZG0QUC50
ノートオフ前にリリースなんてあり得ない。ノートオフ後のリリースが
無駄に長いか、前の音のゲートタイムが長すぎるんじゃなかろうか。

627 :携帯電話情報通知しません:2006/12/02(土) 00:13:39 ID:AcYlzDGgO
携帯で、「(べ)っかんこ」なるクラシックの後継が開発中とかで見てみたら
過去ログ無料読み放題とかで、vol.5を読破してしまったが、

あんな流れだったのにあれから長く続いてるもんだなぁと思ったよ・・・

628 :携帯電話情報通知しません:2006/12/02(土) 00:14:49 ID:yUp7ziH20
ハンコ絵がどうしたって?


629 :携帯電話情報通知しません:2006/12/04(月) 01:45:07 ID:Z3q92Cj5O
MA3のベロシティの音量変化が微量すぎ、困っております

MA3のベロシティによる音量変化についての調査結果を載せてる所がありましたら誘導して頂きたいのですが…
まあ、MA5にすればいいんですけどね

630 :携帯電話情報通知しません:2006/12/04(月) 02:07:10 ID:Z3q92Cj5O
自己解決しました

631 :coNCon ◆jEVnaHxAzs :2006/12/06(水) 17:18:23 ID:o6M9oUbUO
コンコンですm(_ _)m

皆さんお久しぶりです…^^;

http://mailup.kabubu.net/data/%99z%89%D4.mmf
久しぶりに作ったのでよかったら聞いてみて下さいm(_ _)m

632 :携帯電話情報通知しません:2006/12/06(水) 21:49:33 ID:08r4NJ1D0
着うた重いよね
メロがいいよ
http://keitaimamajp.ohuda.com/

633 :携帯電話情報通知しません:2006/12/07(木) 02:22:36 ID:0sEvCmEqO
粘着死ねよ

634 :携帯電話情報通知しません:2006/12/07(木) 22:30:39 ID:X9jv2Saw0
ATS-MA7でのVirtualMIDIで、自分で定義した音色をシーケンサ上で鳴らすのに
それぞれ鳴らしたい音色の音色エディット画面を一度開いて置かないとならないのはなんとかならないのか!
激しく面倒臭い

何も定義していない部分の音色が勝手にデフォ音で鳴るのは良いのだが・・・

635 :携帯電話情報通知しません:2006/12/07(木) 22:56:16 ID:0sEvCmEqO
おいしい焼き飯
http://mailup.kabubu.net/data/yakimeshi.MMF

636 :携帯電話情報通知しません:2006/12/08(金) 06:37:55 ID:/RcaQmve0
>>634
ちゃんとLibrary上からエミュレータにSendしてる?
あと、VirtualMIDIはBankLSB/MSB、プログラムチェンジ3セットをちゃんと
設定して送らないと切り替わらない。
(MMF変換時には一部設定が間違ってても自動的に変換してくれることもあるんだが)



637 :携帯電話情報通知しません:2006/12/08(金) 15:02:01 ID:gGt2iIM6O
自動変換というより自動挿入だけどな

638 :携帯電話情報通知しません:2006/12/08(金) 19:13:21 ID:eI6kX8D80
エミュで反映してるエフェクトが実機で反映してねぇぇええーー!!orz


639 :携帯電話情報通知しません:2006/12/08(金) 19:33:55 ID:gGt2iIM6O
うpすれ

640 :携帯電話情報通知しません:2006/12/08(金) 21:49:30 ID:v3V1IFwy0
>>636
おお、スマン!3セットは当たり前だったが
LibraryのBank上で一斉にSend出来ることを理解していなかったようだ
Thanks!!

641 :携帯電話情報通知しません:2006/12/09(土) 10:56:37 ID:HCf7PiMA0
リバーブエフェクトは反映してるけどコーラスエフェクトが何故か反映しないときがあるんだよな。
最新版のATSでmidi読み込んだ時にズラズラ警告出るし・・・
もしかして前のATSで出力すれば正常に鳴るのか?



642 :携帯電話情報通知しません:2006/12/09(土) 12:22:07 ID:8Rr0L1GqO
またお前か

643 :携帯電話情報通知しません:2006/12/09(土) 13:09:39 ID:HCf7PiMA0
前のATSだと問題のあるシーケンスデータは演奏時に警告が出るだけだったけど、
今度のはmid読み込んだ時点で警告発するじゃん?
それがわずらわしくて仕方ないと

644 :携帯電話情報通知しません:2006/12/09(土) 18:00:53 ID:ocj4vm6G0
>>638
端末側でサラウンド(エフェクト)有効にしてないだけじゃねの?

645 :携帯電話情報通知しません:2006/12/09(土) 19:16:49 ID:8Rr0L1GqO
スピーカーが糞だから聞こえてないだけじゃね?>リバーブ

646 :携帯電話情報通知しません:2006/12/09(土) 22:32:14 ID:hMQaOWms0
そういやMA7のリバーブは掛けても掛けなくても
たいして効果の違いがわからんな。内蔵スピーカだと。
着うたならリバーブ深いのはいい感じに響くんだが。
根本的に音源が駄目なんじゃない? >MA7

647 :携帯電話情報通知しません:2006/12/09(土) 22:48:38 ID:i/2NL8wX0
>>646はどんな耳してるのだか・・・

648 :携帯電話情報通知しません:2006/12/09(土) 23:22:53 ID:hMQaOWms0
リバーブ効果をシステムエフェクトに丸投げしてるゲー音辺りに投稿されてる凡メロ聞いても
リバーブの恩恵をあまり感じることはできなかった。


649 :携帯電話情報通知しません:2006/12/10(日) 00:30:10 ID:MXqBxNqoO
同時発音数やらは全て問題ないはずなのにシンバル等のサスティンが最後まで反映されず途中で音が切れてしまう現象の原因や対策についての資料ってどこかにありますか?

>>648
それは凡メロだからじゃないの…

650 :携帯電話情報通知しません:2006/12/10(日) 01:59:25 ID:bo+d8heN0
>>649

XOFにチェック入れてる音色が切れるんだろ?

651 :携帯電話情報通知しません:2006/12/10(日) 09:44:28 ID:MXqBxNqoO
>>650
あ、そうです。
XOFに問題があるのでしょうか。それならいくらか対策も思い付きますが…

652 :携帯電話情報通知しません:2006/12/10(日) 10:24:30 ID:AQNuczYxO
システムに丸投げしないコンコンはすごい、と。

653 :携帯電話情報通知しません:2006/12/10(日) 14:48:18 ID:j734ZnEG0
>>650

>>374

654 :携帯電話情報通知しません:2006/12/10(日) 15:02:22 ID:bo+d8heN0
>>654
すまん 釣られたみたいだ

655 :携帯電話情報通知しません:2006/12/10(日) 15:11:36 ID:8Ia6FWBp0
自己レス乙

656 :携帯電話情報通知しません:2006/12/10(日) 19:37:02 ID:MXqBxNqoO
特に釣った覚えは…
試しにゲートタイム伸ばしてXOF外してみましたが変わりませんでした。

PCで書き込めばおKですか?

657 :携帯電話情報通知しません:2006/12/10(日) 19:37:13 ID:AQNuczYxO
>>646
大ホールで鳴らせばいいんだよ

658 :携帯電話情報通知しません:2006/12/10(日) 19:50:33 ID:AQNuczYxO
>>656
とりあえずマニュアルを読め

659 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 01:27:38 ID:FVPBK/Qx0
>>649

>同時発音数やらは全て問題ないはずなのに
それはどういう状態を言ってるの?
例えば、2音くらいしか鳴らしていない状態で切れていると言うこと??
まずどういう状態を言っているのか分からないからハッキリしてくれ!

660 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 01:40:54 ID:qEvEQQCC0
Message deleted.

( RPN DataEntry )
WarningCode : c0010000
CH : 1
Time : 18433(ms)
Measure : 10 Beat : 4 Tick : 36


こういうの出るようになったんだけど、
すごく鬱陶しいんdがあ

661 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 02:21:49 ID:Y6+kTRAbO
>>658
載っていたらすみません。検索も大分かけましたがなかなか要領を得ません。
バグかもしくはトラック発音上の仕方ない現象か何かで有名なモノかと思ったのですが、引っ掛からないのは意外です…
とりあえず次にPCを触る時にマニュアル読んでみます

>>659
音色はFMに12トラックほど、PCMはドラムのみ、バスドラ、スネア、ハイハットO&C、シンバルR&L。

MA3ではPCM同時発音数は8のはずなので、バスドラ、スネア、ハイハットを刻み続けている所にシンバルの長いノートが入ってもサスティンが切れることはないだろう、と思っていたのですが、なんとも見事に切れてくれます。
MA5で同じデータを再生すると少しサスティンが伸びましたがやっぱり切れます。


前述したように有名なバグか何かかと思っていたので、何処かに検証資料があるだろう、とこちらで検証はほぼ行っておりませんでした。
ので、これ以上詳しい状況説明はできません、すみません。サンプルデータも今は無理です

また検証など行ってみます。原因、対策をご存知の方で、仕方ない、釣られてやるか、というような方は何か情報お願いします…
予想ではサスティンの間に被ったPCMの数に何かあるのかと思います…

662 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 02:35:57 ID:FVPBK/Qx0
>>661
状況は大体分かったけど、とりあえず何に問題があるかハッキリさせるために、
まずコピーした元midファイル内のドラム以外のトラックを全て消した状態で変換・再生してみる → 他のトラックが原因かどうか分かる
それでもダメならシンバル以外のノートを全て消して変換・再生してみる → 本当にDVA発動していないかどうか分かる
それでもだめなら、そのシンバルの音色自体に問題があるから、別のPCMシンバルに音色置き換えてみる → その音色が問題かどうか分かる

まずはこのぐらい試そう!な!

663 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 03:14:47 ID:z3x7AE/mO
>>661
あぁ、それならあるよ。MA3の話だったのか

MidRadioでは切れてても、Jフォン実機もしくはMA7機(ContentsPlayerでおk)で聞けばきちんと再生される。au実機では切れる。
俺の場合はプリのシンバルのサステインを伸ばしたやつにしも切れてたから、リズム刻んでたハイハットをFMにしたら解決した。
DVAのバグかなんかじゃないかと。
だから同時発音数Overと認識されてるはずで、DVAチェックにも引っかかってるはずなんだが

664 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 04:57:22 ID:tSgCrYhD0
>>661
XOFにチェックを入れた音色が切れるなら、何故切れるのかを考えるんだ。
リリースが残ってるんだよ。残ってないと思っても残ってるんだ。それが重なって発音数をオーバーしているんだ。
XOFにチェックを入れた音色だけが切れてるんじゃない。
XOFにチェックを入れた音色が切れるのが目立ってるだけで、ちゃんと普通の音色も切れるとこでは切れてる。
で、その対策として挙げられるのが、

665 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 08:03:37 ID:Y6+kTRAbO
反応さんくす…

>>664
やっぱそれかねえ
それだったらお恥ずかしい限りです
とりあえず午後あたり調べます

素直にストリームかFMハイハット使います

666 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 15:31:00 ID:Y6+kTRAbO
調べてきました。
結論から言うと自分の知識では原因は不明、でも対策は分かった、という感じです。

そんな大層なものではありませんが、検証環境は、
・MA3
・FMは関係なさ気だったので対象部分のドラムトラックを抜き出し、そこを調査
・調査対象は左のシンバル。サスティンを長めに取っている。十秒ほどしてから鳴ります
>>664さんの指摘を踏まえ、サスティンをつけている音色のサスティンを切った(そのままだとノートがあるかどうか分からない音色になったのでアタックを緩めた)。


とりあえずこれを聴いてください。
http://game-melody.com/f.cgi?n=2006121114491454

切れてます。
同時発音数は最大でも六のはず。
連打等でもっと重なるかもしれませんが関係無い所で切れています。
この時点で自分にはさっぱりです。


次にこれ。
http://game-melody.com/f.cgi?n=2006121114525811

MIDIのシンバルのノートゲートを5000に伸ばしました。シンバルの長めのサスティンが、きちんと最後まで減衰しました。


試しにサスティンを切っていた音色のアタックとサスティンを元に戻し、聴いてみます。
http://game-melody.com/f.cgi?n=2006121114550252
http://game-melody.com/f.cgi?n=2006121114565210

ゲート1では切れますが、ゲートを5000にするときちんと減衰します。リリースが被っているのとはまた違うようです。
サンプル4の初っ端で右のシンバルが切れますがゲートを伸ばすと大丈夫でした。

ちなみにサンプルはありませんが、シンバル単体でならゲート関係無く最後まで減衰しました。
データに変な所が無いかどうかは、MIDIを吐き出したり(エディット可能にしてあります)バイナリ見たりして貰えれば分かると思います


やっぱり自分にはさっぱりですが、対策が分かりましたんでおKにしときます。のでこれ以上の検証も止めました
また5000等の長いゲートを指定していても切れる場合があるようです(そこは詳しく調べていません)が、恐らくそれが>>664さんの言う原因によるものではないかと思います。
どっちみち本当のSMAFでそこまでサスティンを長くすることは無いと思うのでゲートを長くするという方法で十分対策になると思います…

…どなたか原因が何か分かる方おられましたらできれば解説お願いします…

簡易に書きましたんで「ここはどうなってるんだ!」とかいうことがあれば言ってください
あと「こうしたらどうだったんだ」とかもあればやります

667 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 15:41:00 ID:Y6+kTRAbO
>>662
DVAはいつも反応してません。

音色(シンバル)はどのデータもROM波形です。ハイハットもROMです
スネアとバスドラは自前です

何にせよ音色の問題では無い気がします

668 :663:2006/12/11(月) 17:11:04 ID:z3x7AE/mO
>>666
俺の機種だときちんとサステイン残って聞こえました。601SH

669 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 17:22:41 ID:z3x7AE/mO
ちなみに>>530も、実機だとちゃんとなっててMidRadioだと切れてるな

670 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 17:28:03 ID:z3x7AE/mO
連投スマン…

DVAには優先度があって、ノート>リリース>サステイン だったような。
だからリリースが最大以上被った時の途切れ方と、サステインが最大以上被った時の途切れ方は違う。

671 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 17:58:22 ID:Y6+kTRAbO
>>670
ふむ?
とりあえず機種によって違いがあるんですね。
V802SHですが切れると書いたものは実機でも切れています。

発音の仕様に何かあるのでしょうか

>DVAの優先度
いやリリースとサスティンを切ってもシンバルは切れていますので関係ないはずです。反応もしませんし
が…何か自分が勘違いしているだろう部分があれば指摘願います


何故ゲートを伸ばして解決するんでしょうかねえ
XOFだからゲートは関係無いはずなのに

672 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 20:51:58 ID:w9dUyFDT0
読んでないけど
これってMA7でも支障になる事案?

673 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 21:18:15 ID:r6lWJdVH0
MA3のドラムトラックでのWTで起きる現象なら、
問題のあるやつだけを素直にノーマルトラックで鳴らせばいい。

何故そうなるかはYAMAHAに問い合わせてみ。
もし答えてくれるのなら、理由はドラムトラックという事だからだな、きっと。

674 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 22:04:19 ID:Y6+kTRAbO
>>673
ありがとうございます。またどうしても気になる時が来ればヤマハに問い合わせてみます

もうバグ、それに近いモノという認識でよさ気ですね、そういうものとして受け取っておきます

MA5でも出ます。MA7は分かりません。
とだけ書いときます

長々とお邪魔しました

675 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 22:26:04 ID:z3x7AE/mO
なるほどな。
SMAFの10chはMA2時のチャンネルリザーブの名残で中途なところが多いからかな…

676 :携帯電話情報通知しません:2006/12/11(月) 22:27:11 ID:z3x7AE/mO
>>671
ノーマルトラックでサンプルのやつ(短ゲートて)やってみてよ

677 :携帯電話情報通知しません:2006/12/12(火) 12:59:17 ID:L/ob28jyO
それより今時MA3って何やねん?
頭おかしいんちゃうか?

678 :携帯電話情報通知しません:2006/12/12(火) 14:30:22 ID:8WzX1znUO
>>676
・ノーマルトラックでやってみた

→ドラムトラックのときと一緒。ゲートが短いと切れる

・対象をFMにしてみた

→ゲートが短くとも切れない。もちろん長くとも切れない。ノーマルトラックでも同様。

・MA5でやってみた

→ゲートが短いとMA3と同様切れるが、少し切れるまでの間隔が長くなった。
ゲートを長くするとMA3と同様に切れなかった。
ノーマルトラックの結果もサスティンが長くなった以外はMA3と同様。

・ROMでなく自前のシンバルを使ってみた

→何ら変化無し

・全部デフォ音にしてみた

→何ら変化なし

・最新版ATS-MA5でやってみた

→何ら変化無し


いろいろやってみた所このような感じです
ノーマルトラックでも切れ、またドラムトラックでもFMだと切れないことからやはりPCMに何か?

といっても自分は調べる気はありません。対策は分かりましたんで
シンバルだけゲート伸ばしたら圧縮率ちょっと悪くなりますが仕方ないですね

679 :携帯電話情報通知しません:2006/12/12(火) 17:26:13 ID:L/ob28jyO
ポテトみたいにhttp://www2.j-phone.coco.jp/l-ma7-l/200125.mmf
Streamでやれば?

680 :携帯電話情報通知しません:2006/12/13(水) 15:33:53 ID:s2ObPlhUO
ポテトってそんなにいいか?

681 :携帯電話情報通知しません:2006/12/13(水) 17:18:56 ID:OoFi7ZhsO
>>680

682 :携帯電話情報通知しません:2006/12/13(水) 20:13:05 ID:muVqiWBL0
ネタだっての

683 :携帯電話情報通知しません:2006/12/13(水) 22:59:43 ID:s2ObPlhUO
ここは、とてもおいしいネタですね。

684 :携帯電話情報通知しません:2006/12/15(金) 01:28:26 ID:9bGQsNUCO
枯渇した音源について語るスレはここですか?

685 :携帯電話情報通知しません:2006/12/16(土) 02:51:43 ID:ur8pX3DLO
最近のゲーム音楽館すごいね。
落としたいと思う曲が1曲もない

686 :携帯電話情報通知しません:2006/12/16(土) 11:02:11 ID:jJB/TCyz0
どうでもいいから
さっさとMA7 SMAFの不具合直せよ

687 :携帯電話情報通知しません:2006/12/16(土) 14:06:17 ID:EDAVpny30
>>686
不具合とは?

688 :携帯電話情報通知しません:2006/12/16(土) 15:12:10 ID:jeTdcRgQ0
>>148


689 :携帯電話情報通知しません:2006/12/16(土) 17:05:40 ID:qqTBdM1jO
なんだATSの話か
音源自体に不具合があるんかと思ったよ

690 :携帯電話情報通知しません:2006/12/17(日) 01:59:17 ID:CNpb3CxUO
ぶっちゃけバニランうまくね?

691 :携帯電話情報通知しません:2006/12/17(日) 02:04:07 ID:lrhG64CK0
今のゲー音にときめきを感じる投稿者がいるのか

692 :携帯電話情報通知しません:2006/12/17(日) 04:01:18 ID:XOssGKEi0
バニラン?

693 :携帯電話情報通知しません:2006/12/17(日) 16:45:08 ID:CNpb3CxUO
Burnirunってやつ。
人間性は嫌だけどメロ自体は悪くないと思う

694 :携帯電話情報通知しません:2006/12/17(日) 18:23:27 ID:nMXrWfNH0
ばにらんまじうまいよな
少なくとも俺はファンだぜ

695 :携帯電話情報通知しません:2006/12/18(月) 01:53:19 ID:j7EG+BE00
この糞みたいな流れ止めてくんない?

696 :携帯電話情報通知しません:2006/12/18(月) 17:02:29 ID:igMJfSHEO
おまいらハイハットってどうしてるよ?自分でサンプルして使ってるの?

697 :携帯電話情報通知しません:2006/12/18(月) 18:20:21 ID:EjL+dh4R0
FMで作るときもあるし サンプルする場合もある
FMでALを使うといい感じ

698 :携帯電話情報通知しません:2006/12/18(月) 19:07:29 ID:zKmNP5bw0
RM音色はダメなのかorz

699 :携帯電話情報通知しません:2006/12/18(月) 19:36:02 ID:KxGLHYHNO
誰もダメとは…

俺はハイハットにはRAMかけたくないからROM波形いじるかFMか
FMは慣れるとなかなか

700 :携帯電話情報通知しません:2006/12/18(月) 19:45:22 ID:JLubnCMX0
ROM波形は全体的にサンプリングレート低いから
金物系はFMで作った方がいい音出るよ

701 :携帯電話情報通知しません:2006/12/18(月) 21:47:46 ID:KxGLHYHNO
じゃあ今度FMでも本格的に作ってみるかな

FMだと見る奴が見るとすぐ抜かれるから困る
別に抜きたきゃ抜けばいいけど

702 :携帯電話情報通知しません:2006/12/18(月) 22:30:42 ID:lJ2TUdZE0
一発ヌいてきます (;´Д`)

703 :携帯電話情報通知しません:2006/12/18(月) 23:57:23 ID:hHS1hKZ70
お前とその周辺が抜いてるだけだろ
人のせいにすんな

704 :携帯電話情報通知しません:2006/12/19(火) 07:42:53 ID:0/nDl2m5O
うん分かった

705 :携帯電話情報通知しません:2006/12/19(火) 20:25:52 ID:/y0Fwdn7O
>>700
たしかにそうなんだけど、イマイチ厚みが出ないんだよな…クラッシュは破壊力が必要だと思うんだが。

ドラムにもディチューンとかエコーとかってかけるもん??

706 :携帯電話情報通知しません:2006/12/19(火) 23:45:33 ID:KCX0/oFE0
末尾O

707 :携帯電話情報通知しません:2006/12/19(火) 23:49:23 ID:LvYD7gNs0
>>701>>581だろ?

708 :携帯電話情報通知しません:2006/12/20(水) 01:08:26 ID:XLvng5o8O
>>706
俺なんか変なこと聞いてる?

709 :携帯電話情報通知しません:2006/12/20(水) 01:28:28 ID:e3t5sx8yO
>>708
非整数倍音、つーかノイズにデチューンとか論外。

エコーはやってみればまずさがわかるかと。リズムパートなんだから
ブレイクとかの前に余韻として飛び道具的に使ったりするならありかもだけど

はいはい俺も末尾O

710 :携帯電話情報通知しません:2006/12/20(水) 20:51:35 ID:XLvng5o8O
もちろんそこまで激しいエコーじゃなしにね。
ただ、厚みが出ないんだよな、俺の力量じゃ

711 :携帯電話情報通知しません:2006/12/20(水) 22:32:18 ID:KAWciOEo0
末尾Oの社交場
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1160836522/

712 :携帯電話情報通知しません:2006/12/21(木) 12:45:02 ID:IJ3i98ukO
2op縛りです。
評価をお願いいたしますm(_ _)m

http://mailup.kabubu.net/data/snare.MMF

713 :携帯電話情報通知しません:2006/12/22(金) 20:46:43 ID:F7IgMt7U0
シラネ

714 :携帯電話情報通知しません:2006/12/23(土) 03:09:17 ID:AQHjvzdAO
音はまあまあだけど
ユーザー波形使ってる
よね?

715 :携帯電話情報通知しません:2006/12/23(土) 16:00:29 ID:p5NOXuJS0
ゲー音スレってどこ逝ったの?

716 :携帯電話情報通知しません:2006/12/23(土) 19:48:31 ID:g6DvKiVaO
>>712
3拍目と7拍目のお尻にもう1音バスドラがほしいところ

717 :携帯電話情報通知しません:2006/12/23(土) 20:25:19 ID:AQHjvzdAO
評価対象そこかよ
しかも7拍目ってなんだよ

718 :携帯電話情報通知しません:2006/12/23(土) 20:55:15 ID:+bLerPyu0
ワラヌ

719 :携帯電話情報通知しません:2006/12/25(月) 23:37:31 ID:rNR5avtyO
ttp://everfree51.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/file/ff10summon.mmf
このストリングスってFM??
発音数どうやってクリアしてるのだろうか…

720 :携帯電話情報通知しません:2006/12/27(水) 00:05:17 ID:XEvM6mZZ0
MA2ではsmaf公式のMarsMineが最強だな。

721 :携帯電話情報通知しません:2006/12/27(水) 18:23:23 ID:dtiSfBYgO
WTネタをサンプリングしてSCM-PXでリサンプリングかけようと思ったら読み込みが効かない
どういうこと…?

722 :携帯電話情報通知しません:2006/12/27(水) 20:03:50 ID:1c17pGEkO
>>720
あれMA3。ヘッダよく見れ

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